Héritage des Vaal
Legacy of the Vaal
Héritage des Vaal Attr /7
NomValue
SourceMetadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Codevaal_notable_random_defence
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalNotableDefensive.png
NomHéritage des Vaal
TypeÉminent
Weight300
RandomMin: 3 Max: 4
L'Héritage des Vaal
Normal
Acte 3
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Legacy of the Vaal
#Nom
1Parlez à l'Encapuchonné
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Area: Le Marécage ensablé
2Trouvez la Ziggourat
Seul un vestige de la civilisation Vaal demeure à l'abri du pillage : la Cité engloutie d'Utzaal. Explorez le Marécage ensablé à la recherche de sa Ziggourat la plus imposante.
Area: Campement de la Ziggourat
NPC:
  • Oswald Le lac: Les Vaals ont bâti un énorme aqueduc pour transformer les marécages en terres fertiles. Mais lorsqu'ils ont trahi la nature et brisé le monde, elle a fait ce qu'elle fait de mieux et a repris ses droits. Une triste histoire, j'imagine, mais elle remonte à bien trop loin pour avoir de l'importance aujourd'hui.
  • Oswald Ruines de la jungle: De nombreux animaux féroces hantent les profondeurs de la jungle. Les quadrilles peuvent démembrer un homme en quelques secondes seulement, mais au moins vous les entendrez venir. Le véritable danger ? Les grands singes qui se laissent tomber de la cime des arbres. La vie prospère sur ces terres, mais la mort sourit aux imprudents.
  • 3Explorez le Campement de la Ziggourat
    Vous avez trouvé un groupe de chasseurs de trésors qui ont déjà établi leur campement sur une ziggourat au milieu d'un lac. Explorez-le pour en savoir plus.
    Area: Campement de la Ziggourat
    4Parlez à l'Encapuchonné
    La Cité engloutie d'Utzaal semble bien porter son nom. Demandez à l'Encapuchonné s'il est possible de faire baisser le niveau de l'eau pour révéler la cité.
    Area: Campement de la Ziggourat
    5Parlez à l'Encapuchonné
    La Cité engloutie d'Utzaal semble bien porter son nom. Demandez à l'Encapuchonné s'il est possible de faire baisser le niveau de l'eau pour révéler la cité.
    Area: Campement de la Ziggourat
    NPC:
  • Alva La jungle: Quelque chose me dit que vous êtes du genre explorateur, ça nous fait un point commun. Mais il y a des endroits que même moi j'évite… Je tiens à la vie, vous voyez. Cependant, si vous avez envie de partir à l'aventure, il y a de quoi devenir riche dans la jungle. Je m'intéresse en particulier à tout ce qui touche aux Vaals, pour des raisons académiques bien sûr… Même si je ne suis pas contre un petit trésor.
  • L'Encapuchonné Présentations: Si mes souvenirs sont exacts, des canaux et des aqueducs s'étendaient quelque part dans cette région. Nous pourrions peut-être nous en servir pour assécher ce lac.
    Il faut espérer que les mécanismes fonctionnent encore après toutes ces années. C'est la seule façon de remédier aux effets du déluge qui frappa cette cité autrefois florissante… notre premier pas dans notre quête des connaissances secrètes des Vaals.
  • Oswald Marcheroi: Ah, Marcheroi. C'est le nom que les Kalguuriens ont donné à cet endroit quand ils sont arrivés à Wraeclast, il y a de ça une vingtaine d'années. Ils ont le commerce dans le sang et ont d'ailleurs financé une partie de cette expédition. J'ignore pourquoi, mais ils s'intéressent beaucoup aux artéfacts vaals. Nous expédions la plupart de nos trouvailles à Marcheroi, et ils nous paient grassement pour le faire.
  • Oswald Chasseurs de trésors: Je consigne absolument tout ici afin de créer une liste des mille et une façons dont la jungle peut vous coûter la vie. Si vous le pouvez, faites de votre mieux pour écrire les détails de votre mort avant de nous quitter. Cela ne vous sauvera pas, vous, mais vous pourriez me sauver, moi. Je ne veux pas être fataliste, mais les amateurs de Marcheroi ne sont bons qu'à nourrir les chimérals. En tant que quartier-maître, je ne peux que m'assurer qu'ils soient bien équipés pour l'exploration. En vérité, c'est le meilleur moyen de bien gagner sa croûte dans le domaine de la chasse aux reliques. Si je peux l'éviter, je ne sors jamais d'ici. Je suis l'homme le plus malchanceux du monde, et pourtant, je suis aussi l'homme le plus riche de ce campement. Il faut être doué pour marchander avec les Kalguuriens sans se faire plumer.
  • Oswald Campement de la Ziggourat: La ziggourat sous nos pieds était autrefois le temple du dieu du soleil et l'une des constructions les plus anciennes du quartier religieux de la cité d'Utzaal. Elle est restée en activité pendant au moins un millénaire, mais quand le cataclysme vaal s'est abattu, la cité a été engloutie avec toute sa population. Heureusement pour nous, puisque c'est bien la seule raison pour laquelle elle n'a pas déjà été pillée par des chasseurs de trésors. Comme quoi, les calamités des uns font le bonheur des autres.
  • Alva Présentations: Bien le bonjour, je suis Alva Valai. Excusez Oswald… Il est un peu… brusque avec les nouveaux arrivants. Mais ce n'est pas un mauvais bougre. Quoi qu'il en soit, nous n'avons jamais trop de bras par ici. Bienvenue !
  • L'Encapuchonné Présentations: Si mes souvenirs sont exacts, des canaux et des aqueducs s'étendaient quelque part dans cette région. Nous pourrions peut-être nous en servir pour assécher ce lac.
    Il faut espérer que les mécanismes fonctionnent encore après toutes ces années. C'est la seule façon de remédier aux effets du déluge qui frappa cette cité autrefois florissante… notre premier pas dans notre quête des connaissances secrètes des Vaals.
  • 6Recherchez l'Aqueduc de Matlan
    Quelque part dans la région se trouvent des canaux qui pourraient être utilisés pour abaisser le niveau de l'eau et révéler la ville. Trouvez l'Aqueduc de Matlan.
    Area: Ruines de la jungle
    NPC:
  • Oswald Une porte dans la jungle: {Des rêves étranges, mon ami. Des rêves étranges. Le chaos ne me dérange pas tant que ça mais… Nous n'approchons pas de cet endroit, vous comprenez ?}{Des rêves étranges, mon amie. Des rêves étranges. Le chaos ne me dérange pas tant que ça mais… Nous n'approchons pas de cet endroit, vous comprenez ?}
  • Oswald Landes infestées: Vous pensez peut-être que les couvées des ruches sont inoffensives. Mais croyez-moi, ce ne sont pas des vermines ordinaires. Ce sont des guerriers, des armées de démons rampants. Ils se terrent dans le sol, prêts à prendre en embuscade les imprudents. Si vous voyez des ruches ou des nids, restez à distance.
  • Oswald Les Cryptes du Venin: Les cryptes du venin sont dangereuses. Il y a longtemps, c'était un lieu de sépulture pour les Vaals, mais désormais, les serpents ont élu domicile dans les cages thoraciques des morts. À l'intérieur, on peut voir des cadavres déambuler, asservis par les serpents qui les habitent… Il y a de quoi en faire des cauchemars.
  • Oswald La tribu Orok: {Nous combattons la tribu des Oroks depuis des générations. Mais ils mènent leur vrai combat contre les Azaks, et ils perdent. Les Oroks vénèrent le serpent à trois têtes et empoisonnent la jungle, les membres de leur tribu et les nôtres. Leur chamane ? Elle n'a été aperçue que deux fois, rôdant telle une panthère. Quelle lâche. }{Nous combattons la tribu des Oroks depuis des générations. Mais ils mènent leur vrai combat contre les Azaks, et ils perdent. Les Oroks vénèrent le serpent à trois têtes et empoisonnent la jungle, les membres de leur tribu et les nôtres. Leur chamane ? Elle n'a été aperçue que deux fois, rôdant telle une panthère. Quelle lâche. }{Le mal se terre dans les ombres, mon ami. Dans les ombres. Si vous trouvez la source de leur infamie, faites-moi signe. Si je veux créer un antidote, je vais devoir étudier le mal à sa racine.}{Le mal se terre dans les ombres, mon amie. Dans les ombres. Si vous trouvez la source de leur infamie, faites-moi signe. Si je veux créer un antidote, je vais devoir étudier le mal à sa racine.}
  • 7Recherchez l'Aqueduc de Matlan
    Quelque part dans la région se trouvent des canaux qui pourraient être utilisés pour abaisser le niveau de l'eau et révéler la ville. Trouvez l'Aqueduc de Matlan.
    Area: Ruines de la jungle
    8Suivez les canaux
    D'anciens canaux en ruine mènent à la jungle. Suivez-les à la recherche de l'Aqueduc de Matlan.
    Area: Landes infestées
    NPC:
  • L'Encapuchonné Faire baisser le niveau de l'eau: Vous avez trouvé l'Aqueduc ? Alors, cherchez son mécanisme de contrôle. La technologie vaal, tout du moins celle de cette période, se basait sur des gravures sur pierre et des systèmes latents d'énergie canalisée. Les mécanismes devraient encore fonctionner, même après tout ce temps… Asséchez la cité et découvrons ensemble les secrets ancestraux préservés au cœur d'Utzaal.
  • Oswald Le Marais des Azaks: Les Azaks sont de vrais monstres. Ce ne sont pas des cannibales, mais ils vous jetteront en pâture à leurs bêtes de guerre. Les tribus des Azaks et des Oroks sont en conflit depuis que les Vaals ont disparu. Mais les Azaks font preuve d'une cruauté sans précédent. Leur reine-sorcière, Ignagduk, enlève un enfant chaque nuit de la lune de sang… Pourquoi ? Je n'ose pas y répondre. Toute intrusion sur leur territoire est fatale.
  • Oswald Les Marécages: Les Marécages sont le vivier des créatures les plus féroces de toute la jungle. Leurs couleurs rappellent le soleil des jours pluvieux, mais elles n'enlèvent rien à leur létalité. Bien des chasseurs de trésors insouciants s'y sont rendus pour ne jamais revenir, du moins pas en vie. Méfiez-vous des fleurs qui ondulent contre le vent. Faites attention aux serpents qui se camouflent dans les feuillages et crachent du poison. Enfin, toute cette zone est le territoire de chasse d'une immense bête ailée. Certains lui trouvent une tête de lion, d'autres une ressemblance à un perce-panse, et d'autres encore lui prêtent la queue d'un scorpion maraketh. Mais la vérité ? Elle importe peu. Aucun membre de ma tribu n'a osé s'y aventurer depuis quarante-trois saisons.
  • L'Encapuchonné Faire baisser le niveau de l'eau: Vous avez trouvé l'Aqueduc ? Alors, cherchez son mécanisme de contrôle. La technologie vaal, tout du moins celle de cette période, se basait sur des gravures sur pierre et des systèmes latents d'énergie canalisée. Les mécanismes devraient encore fonctionner, même après tout ce temps… Asséchez la cité et découvrons ensemble les secrets ancestraux préservés au cœur d'Utzaal.
  • Oswald Le Marais des Azaks: Les Azaks sont de vrais monstres. Ce ne sont pas des cannibales, mais ils vous jetteront en pâture à leurs bêtes de guerre. Les tribus des Azaks et des Oroks sont en conflit depuis que les Vaals ont disparu. Mais les Azaks font preuve d'une cruauté sans précédent. Leur reine-sorcière, Ignagduk, enlève un enfant chaque nuit de la lune de sang… Pourquoi ? Je n'ose pas y répondre. Toute intrusion sur leur territoire est fatale.
  • Oswald Les Marécages: Les Marécages sont le vivier des créatures les plus féroces de toute la jungle. Leurs couleurs rappellent le soleil des jours pluvieux, mais elles n'enlèvent rien à leur létalité. Bien des chasseurs de trésors insouciants s'y sont rendus pour ne jamais revenir, du moins pas en vie. Méfiez-vous des fleurs qui ondulent contre le vent. Faites attention aux serpents qui se camouflent dans les feuillages et crachent du poison. Enfin, toute cette zone est le territoire de chasse d'une immense bête ailée. Certains lui trouvent une tête de lion, d'autres une ressemblance à un perce-panse, et d'autres encore lui prêtent la queue d'un scorpion maraketh. Mais la vérité ? Elle importe peu. Aucun membre de ma tribu n'a osé s'y aventurer depuis quarante-trois saisons.
  • 9Demandez conseil à Alva
    Vous avez découvert un autel de pierre qui semble être un mécanisme de contrôle d'un canal. Invoquez Alva pour lui demander des conseils sur cet ancien mécanisme.
    Area: Landes infestées
    10Parlez à Servi
    L'autel de pierre se trouvant dans les Landes infestées nécessite un grand Noyau d'âme pour être activé. Demandez à Servi si elle ou sa tribu saurait où en trouver un.
    Area: Campement de la Ziggourat
    NPC:
  • Alva Noyaux d'âmes: Gemmes de mort, cristaux de sang… Ou plus communément, « Noyaux d'âme ». On les fabriquait en sacrifiant des gens et en capturant leur énergie à l'intérieur d'une structure de cristal. Certains pensent que ces victimes sont encore piégées à l'intérieur et vivent une agonie éternelle jusqu'à ce que l'énergie d'un noyau soit entièrement consommée. Nous n'avons évidemment aucun moyen d'en avoir le cœur net, mais je ne peux pas m'empêcher de frissonner à cette idée…
  • Oswald La recherche: Ah, vous cherchez des cristaux de sang, ce qu'Alva appelle « Noyaux d'âme ». Je savais bien que vous nous causeriez des soucis ! Là-bas, dans les ombres, se trouve une ruine antique. Ma tribu en connaît l'existence depuis des générations. On y aperçoit des créatures étranges et contre nature. Elles sont faites de pierre et leurs yeux sont impassibles. Cet endroit est maudit. Je vous conseille de ne pas y aller. Mais si vous cherchez des Noyaux d'âme, prenez le risque.
  • 11Trouvez les Marécages des Chimérals
    Servi vous a conté l'histoire d'une ruine où pourrait se trouver un grand Noyau d'âme. Trouvez les Marécages des Chimérals et traversez-les à la recherche du Machinarium.
    Area: Landes infestées
    12Cherchez le Machinarium
    Servi vous a conté l'histoire d'une ruine où pourrait se trouver un grand Noyau d'âme. Cherchez le Machinarium dans les Marécages des Chimérals.
    Area: Les Marécages des Chimérals
    NPC:
  • Oswald La ruine: Après les Marécages, on peut trouver une ruine antique. Ma tribu en connaît l'existence depuis des générations. On y aperçoit des créatures étranges et contre nature. Elles sont faites de pierre et leurs yeux sont impassibles. Cet endroit est maudit. Je vous conseille de ne pas y aller. Mais je sais que vous n'écouterez pas la vieille Servi, est-ce que je me trompe ?
  • Oswald La ruine: Après les Marécages, on peut trouver une ruine antique. Ma tribu en connaît l'existence depuis des générations. On y aperçoit des créatures étranges et contre nature. Elles sont faites de pierre et leurs yeux sont impassibles. Cet endroit est maudit. Je vous conseille de ne pas y aller. Mais je sais que vous n'écouterez pas la vieille Servi, est-ce que je me trompe ?
  • 13Abattez Xyclucian, la Chimère
    Une énorme bête semble garder l'entrée du Machinarium. Terrassez-la.
    Area: Les Marécages des Chimérals
    14Entrez dans le Machinarium de Jiquani
    Vous avez vaincu la Chimère gardienne du Machinarium. Entrez dans le complexe.
    Area: Machinarium de Jiquani
    15Cherchez un grand Noyau d'âme
    Vous avez trouvé un ancien complexe Vaal. Cherchez un grand Noyau d'âme à l'intérieur.
    Area: Machinarium de Jiquani
    16Demandez conseil à Alva
    Vous avez découvert un autre autel de pierre. Invoquez Alva pour qu'elle vous conseille sur la façon de l'activer.
    Area: Machinarium de Jiquani
    17Demandez conseil à Alva
    Vous avez découvert un autre autel de pierre. Demandez conseil à Alva sur la façon de l'activer.
    Area: Machinarium de Jiquani
    18Cherchez un petit Noyau d'âme
    Votre chemin est bloqué par une énorme porte en pierre. Le mécanisme d'ouverture nécessite un petit Noyau d'âme. Trouvez-en un dans les environs.
    Area: Machinarium de Jiquani
    19Activez l'Autel de pierre
    Vous avez trouvé un petit Noyau d'âme. Amenez-le à l'Autel de pierre pour poursuivre votre chemin dans la ruine.
    Area: Machinarium de Jiquani
    20Trouvez le Sanctuaire de Jiquani
    Vous avez trouvé un petit Noyau d'âme et avez ouvert la porte du Machinarium. Poursuivez votre chemin dans la ruine.
    Area: Machinarium de Jiquani
    21Explorez le Sanctuaire de Jiquani
    Vous avez trouvé le Sanctuaire de Jiquani. Explorez-le à la recherche du grand Noyau d'âme.
    Area: Sanctuaire de Jiquani
    22Invoquez Alva
    Vous avez trouvé un symbole mystérieux sur le sol. Invoquez Alva pour en savoir plus sur ce qui se passe ici.
    Area: Sanctuaire de Jiquani
    23Parlez à Alva
    Vous avez trouvé un symbole mystérieux sur le sol. Parlez à Alva pour en savoir plus sur ce qui se passe ici.
    Area: Sanctuaire de Jiquani
    24Activez deux Générateurs
    Pour récupérer le grand Noyau d'âme dont vous avez besoin, Alva vous a conseillé de trouver deux Noyaux d'âme moyens et de les utiliser pour activer deux Générateurs dans le Sanctuaire de Jiquani.
    Area: Sanctuaire de Jiquani
    25Récupérez le grand Noyau d'âme
    Le grand Noyau d'âme près d'Alva est maintenant récupérable. Ramassez-le.
    Area: Sanctuaire de Jiquani
    26Abattez Zicoatl
    Abattez Zicoatl, Gardien du Noyau pour obtenir le grand Noyau d'âme.
    Area: Sanctuaire de Jiquani
    27Ramassez le grand Noyau d'âme
    Vous avez vaincu Zicoatl, Gardien du Noyau. Ramassez le grand Noyau d'âme.
    Area: Sanctuaire de Jiquani
    28Retournez aux Landes infestées
    Vous avez récupéré le grand Noyau d'âme. Retournez aux Landes infestées et activez l'Autel de pierre pour accéder à l'Aqueduc de Matlan.
    Area: Landes infestées
    NPC:
  • Alva Grand Noyau d'âme: Oh ! Vous avez réussi ! Nous pouvons désormais utiliser ce Noyau d'âme pour alimenter les mécanismes de l'aqueduc. Beau travail avec l'être artificiel, au fait.
  • 29Entrez dans l'Aqueduc de Matlan
    Vous avez désormais accès à l'Aqueduc de Matlan. Entrez dans la zone, trouvez les mécanismes de contrôle et drainez la zone.
    Area: Landes infestées
    30Activez l'Aqueduc de Matlan
    Vous avez désormais accès à l'Aqueduc de Matlan. Trouvez les mécanismes de contrôle et drainez la zone.
    Area: L'Aqueduc de Matlan
    31Parlez à Alva
    Vous avez abaissé le niveau de l'eau et révélé la Cité engloutie d'Utzaal. Retournez en ville et descendez les escaliers au sud-ouest pour y entrer.
    Area: Campement de la Ziggourat
    NPC:
  • L'Encapuchonné Faire baisser le niveau de l'eau: Les membres de cette expédition semblent croire que la Ziggourat sous nos pieds abrite un dispositif antique conçu pour arrêter le cataclysme qui anéantit jadis les Vaals.
    La précédente Bête était à l'origine de ce cataclysme… ce mystérieux dispositif pourrait donc nous servir pour contrer cette nouvelle horreur. Trouvez un moyen de pénétrer dans la Ziggourat, nous devons découvrir le fruit du travail des plus grands esprits de l'Empire vaal.
    S'ils n'ont pas réussi à l'achever à temps, nous pourrions peut-être reprendre là où ils se sont arrêtés…
  • Oswald La Cité engloutie: Vous avez asséché le lac tout entier ? Je comptais faire venir des explosifs kalguuriens pour ouvrir une brèche dans ces temples, mais votre méthode fonctionne tout aussi bien. Oh, Alva a trouvé quelque chose. Elle vous attend au pied des escaliers. Je me joindrais bien à vous, mais je ne fais pas vraiment confiance à des aqueducs vieux de plus de deux mille ans. Amusez-vous bien.
  • Oswald Le lac drainé: Vous n'auriez pas dû assécher le lac. Ma tribu dépend de ses eaux pour sa sécurité. Comment allons-nous repousser les Oroks ou les Azaks désormais ? Pire encore, vous avez libéré à nouveau les horreurs des Vaals. Écoutez-moi bien : vous avez fait surgir des profondeurs de mauvais présages qui auraient dû rester enfouis. Et croyez-moi, vous allez le regretter.
  • Oswald La tribu Azak: {Prenez garde, mon ami. L'aqueduc de la rivière Matlan est une barrière entre nous et la tribu des Azaks. Les Oroks sont un problème, mais les Azaks… sont véritablement ignobles. }{Prenez garde, mon amie. L'aqueduc de la rivière Matlan est une barrière entre nous et la tribu des Azaks. Les Oroks sont un problème, mais les Azaks… sont véritablement ignobles. }{Leur reine-sorcière, Ignagduk, enlève un enfant chaque nuit de la lune de sang. Pourquoi ? Je n'ose pas répondre. Toute intrusion vous coûtera la vie. Mais si vous arrivez à survivre sur leur territoire, je vous saurais gré de lui arracher le {cœur} ! }{Leur reine-sorcière, Ignagduk, enlève un enfant chaque nuit de la lune de sang. Pourquoi ? Je n'ose pas répondre. Toute intrusion vous coûtera la vie. Mais si vous arrivez à survivre sur leur territoire, je vous saurais gré de lui arracher le {cœur} ! }
  • 32Entrez dans la Cité engloutie
    L'entrée du Temple du dieu Soleil est verrouillée. Cherchez une clé dans l'Aggorat au-delà de la Cité engloutie.
    Area: La Cité engloutie
    NPC:
  • Oswald Les Trésors d'Utzaal: Alors comme ça, la cité d'Utzaal a enfin été révélée après tous ces siècles. Je sais que vous êtes à la recherche d'une sorte d'appareil, mais je me dois de vous rappeler que nous avons notre propre objectif. Les chasseurs de trésors, ça chasse des trésors, vous savez ? Je ne risque pas de mettre un pied dans ces ruines mortelles, mais si vous comptez vous y aventurer dans tous les cas… restez à l'affût de tout ce qui pourrait avoir un peu de valeur. Ce qui m'intéresse, surtout, c'est les bâtiments ornés de statues de singe. Prévenez-moi si vous en repérez. J'attendrai avec… beaucoup d'impatience.
  • 33Explorez la Cité engloutie
    L'entrée du Temple du dieu Soleil est verrouillée. Cherchez une clé dans l'Aggorat au-delà de la Cité engloutie.
    Area: La Cité engloutie
    34Entrez dans l'Apex des immondices
    Vous avez trouvé l'entrée de l'Aggorat. Entrez-y et cherchez une clé permettant de déverrouiller l'entrée du Temple du dieu Soleil.
    Area: Apex des immondices
    35Explorez l'Apex des immondices
    Explorez l'Aggorat à la recherche d'une clé permettant de déverrouiller l'entrée du Temple du dieu Soleil.
    Area: Apex des immondices
    36Abattez la Reine des immondices
    Vous avez trouvé la Reine des immondices. Abattez-la car elle pourrait détenir la clé que vous recherchez.
    Area: Apex des immondices
    37Ramassez l'idole de la porte du Temple
    Vous avez vaincu la Reine des immondices et elle a laissé tomber une idole de la porte du Temple. Elle semble pouvoir s'insérer dans la porte du Temple du dieu Soleil. Ramassez-la.
    Area: Apex des immondices
    38Retournez voir Alva avec l'idole de la porte du Temple
    Vous avez trouvé une clé permettant d'accéder au Temple de Kopec qui se trouve en dessous du campement des chasseurs de trésors. Ouvrez la porte et entrez.
    Area: Campement de la Ziggourat
    NPC:
  • Alva Temple de Kopec: Vous l'avez trouvée ! Essayez d'insérer l'idole dans la porte… Nous aurons peut-être de la chance !
  • 39Ouvrez la porte menant au Temple de Kopec
    Vous avez montré l'idole de la porte du Temple à Alva. Elle veut que vous ouvriez la porte du Temple de Kopec.
    Area: Campement de la Ziggourat
    40Entrez dans le Temple de Kopec
    Vous avez utilisé la clé pour ouvrir l'entrée du Temple de Kopec. Entrez-y et cherchez les archives de la connaissance Vaal.
    Area: Campement de la Ziggourat
    41Explorez le Temple de Kopec
    Vous avez enfin accès au Temple de Kopec. Explorez-le à la recherche des archives de la connaissance Vaal.
    Area: Temple de Kopec
    42Abattez Ketzuli, Grand prêtre du Soleil
    Abattez Ketzuli, Grand prêtre du Soleil.
    Area: Temple de Kopec
    43Invoquez Alva
    Alva pourrait être intéressée par ce qui s'est passé dans le Temple de Kopec. Invoquez-la et mettez-la au courant.
    Area: Temple de Kopec
    44Parlez à Alva
    Parlez à Alva de la signification de cette chambre.
    Area: Temple de Kopec
    45Montez dans l'ascenseur
    Alva a activé un ascenseur qui semble pouvoir s'élever dans le Campement de la Ziggourat. Montez dessus.
    Area: Temple de Kopec
    NPC:
  • L'Encapuchonné La porte antique: Ce portail nous offre une opportunité que je n'avais point envisagée : consulter directement les plus grands esprits vaals.
    Traversez le portail. Trouvez leurs experts et interrogez-les sur la Bête ou la corruption. Ils connaissaient peut-être des moyens de contrôler la corruption qui me sont inconnus.
  • 46Entrez dans le Portail temporel
    Entre dans le Portail temporel pour retourner dans le passé.
    Area: Campement de la Ziggourat
    NPC:
  • L'Encapuchonné Langage commun: Vous ne le savez peut-être pas, mais la langue commune que nous parlons est dérivée du vaal antique. Leur empire a régné sur Wraeclast pendant des milliers d'années. Ils {devraient} donc vous comprendre.
  • Oswald Voyage temporel: Argh, le voyage temporel me donne des migraines. J'essaie de comprendre. Les prêtres vaals ont construit un portail vers le futur pour échapper à une catastrophe imminente. Ça, je comprends. Ils avaient besoin que quelqu'un avec du sang vaal active le portail de l'autre côté… C'est-à-dire le présent. Notre présent.
    Pourquoi ne l'ont-ils pas activé eux-mêmes à l'époque, afin qu'il soit encore actif maintenant ? Et le fait d'avoir besoin de quelqu'un avec du sang vaal de ce côté n'est-il pas une faille critique, sachant qu'ils essayaient d'échapper à un désastre qui pouvait être la fin de leur peuple ? Est-ce que le temps passe de la même façon des deux côtés ? Est-ce qu'un jour ici est égal à un jour là-bas ? Que se passerait-il si leur côté est ouvert depuis assez longtemps pour que ce soit le présent chez eux, mais le futur lointain chez nous ?Argh, je me pose probablement trop de questions…
  • Oswald Le Portail temporel: Vous ne savez pas ce que vous faites. Des ténèbres d'une grande noirceur se profilent. Vous interférez avec le passé, qui sait ce que seront les conséquences ? Ce qui est mort doit rester mort. Je vous conseille de fermer le portail et de ne plus y toucher.
  • 47Entrez dans l'Utzaal du passé
    Vous êtes entré dans le Portail temporel et avez remonté le temps. Entrez dans Utzaal.
    Area: Campement de la Ziggourat
    48Explorez l'Utzaal du passé
    Vous avez tant bien que mal voyagé dans le passé ! Vous n'êtes plus à la recherche d'anciennes archives. Cherchez les connaissances sur la Bête directement auprès des Vaals désormais vivants.
    Area: Utzaal
    NPC:
  • Oswald Le Creuset sanglant: Vous avez dépassé les bornes. À cause de vous, j'ai risqué ma peau en venant ici. Heureusement pour vous, vous avez trouvé le temple où est censé se trouver le fameux Creuset sanglant. Je le cherche depuis des années… Visiblement, il n'a pas été épargné par le temps, mais ce n'est plus un problème, pas vrai ? Allez faire un tour dans le passé et rapportez-moi l'artéfact, je vous en serai très reconnaissant.
  • Oswald Le Creuset sanglant: Vous avez dépassé les bornes. À cause de vous, j'ai risqué ma peau en venant ici. Heureusement pour vous, vous avez trouvé le temple où est censé se trouver le fameux Creuset sanglant. Je le cherche depuis des années… Visiblement, il n'a pas été épargné par le temps, mais ce n'est plus un problème, pas vrai ? Allez faire un tour dans le passé et rapportez-moi l'artéfact, je vous en serai très reconnaissant.
  • 49Abattez Vipère Napuatzi
    Vipère Napuatzi a fait emmener Alva à Doryani. Abattez Napuatzi la Vipère pour ouvrir la voie et libérer Alva.
    Area: Utzaal
    50Sauvez Alva
    Alva a été emmenée à l'Aggorat. Trouvez-là avant qu'il ne soit trop tard.
    Area: L'Aggorat
    51Entrez dans l'Aggorat
    Vous avez trouvé l'Aggorat. Entrez-y et recherchez les Chambres noires pour libérer Alva.
    Area: L'Aggorat
    52Frayez-vous un chemin à travers l'Aggorat
    Frayez-vous un chemin à travers l'Aggorat et trouvez les Chambres noires pour libérer Alva.
    Area: L'Aggorat
    53Trouvez Doryani dans les Chambres noires
    Doryani était le plus grand expert Vaal sur la Bête et la Corruption. Trouvez-le et libérez Alva.
    Area: Les Chambres noires
    54Capturez Doryani
    Doryani était le plus grand expert Vaal sur la Bête et la Corruption. Capturez-le, afin que vous puissez l'interroger.
    Area: Les Chambres noires
    55Parlez à Doryani dans le Campement de la Ziggourat
    Parlez à Doryani dans le Campement de la Ziggourat.
    Area: Campement de la Ziggourat
    56Utilisez le Portail
    Utilisez le Portail dans le Campement de la Ziggourat pour vous rendre dans le Passé.
    Area: Campement de la Ziggourat
    57Survivez au Cataclysme
    Survivez au Cataclysme
    Area: Campement de la Ziggourat
    58Utilisez le Portail
    Utilisez le Portail dans le Campement de la Ziggourat pour vous rendre dans le Présent.
    Area: Campement de la Ziggourat
    NPC:
  • Oswald La capture de Doryani: Je ne peux pas prétendre deviner les conséquences de vos actions. Je ne suis pas du genre à donner des leçons. Si vous pensez que c'est la meilleure chose à faire, je ne peux qu'espérer que vous ayez raison. Je vous promets une chose : si je meurs à cause de ce Doryani, je vous hanterai jusqu'à la fin de vos jours.
  • Oswald La capture de Doryani: Vous nous présentez un personnage tout droit sorti des nos légendes les plus sombres. Cet homme n'est pas seulement un mythe, c'est un monstre issu des ombres du passé. Son arrogance a contribué à briser le monde. Et maintenant, vous amenez cet homme ici, devant nous, et vous espérez qu'il vous aidera ? Vous allez tous nous condamner.
  • 59Parlez à Doryani
    Parlez à Doryani.
    Area: Campement de la Ziggourat
    60Parlez à Alva
    Parlez à Alva.
    Area: Campement de la Ziggourat
    NPC:
  • Doryani La Bête: L'étude de la Bête était l'œuvre de ma vie et celle de nombreux scientifiques vaals avant moi. Malgré le danger qu'elle représente, je la considère encore comme une chose magnifique. Un ouvrage de génie. Elle est capable de changer les fondements de la nature de notre existence. La Bête nous a montré que c'était {possible}. Nos expériences sur la vie… sur la mort… sur les machines et les manipulations… Elle les a inspirées. Nous {pouvons} surpasser l'impossible, si nous sommes prêts à faire des sacrifices.
  • Doryani Utzaal: J'ai rassemblé les plus grands esprits de notre ère au même endroit. Nous avons fait des découvertes que l'humanité n'aurait jamais pu concevoir auparavant. Aucune limite éthique. Aucune limite morale ! Nous avons recherché l'immortalité, tant pour la chair que par le biais des machines. Nous avons recherché la compréhension de la corruption. Nous avons même cherché à maîtriser le temps lui-même. En fin de compte, tout cela n'a servi à rien…
  • L'Encapuchonné La capture de Doryani: Revenir avec Doryani était une décision judicieuse. Cet éminent spécialiste de la Bête, le plus grand de tous les temps, est exactement l'homme qu'il nous faut.

    Je doute que nous puissions réellement lui faire confiance, mais, pour le moment, nos objectifs sont alignés. Après tout, il souhaite, lui aussi, contenir la Bête.

    S'il estime que nous devons nous rendre au sud de Ngamakanui, alors, qu'il en soit ainsi. Cette arme des Précurseurs… il s'agit là peut-être là de notre meilleure chance…
  • 61Rendez-vous à Marcheroi
    Vous avez capturé le plus grand expert Vaal de la Bête et l'avez ramené dans le présent pour vous aider. Parlez à Alva pour voyager jusqu'à Marcheroi avec elle et Doryani.
    Area: Campement de la Ziggourat
    62Quête terminée
    Quête terminée — Vous avez capturé le plus grand expert Vaal de la Bête et l'avez ramené dans le présent pour vous aider.
    L'Héritage des Vaal
    Normal
    Acte 10
    Parlez à Alva de ce qu'il vient de se passer.
    Legacy of the Vaal
    #Nom
    1Parlez à Alva de ce qu'il s'est passé
    Parlez à Alva de ce qu'il vient de se passer.
    Area: Le Refuge de la Ziggourat
    NPC:
  • Doryani Modifier le Dispositif: En utilisant la Corruption purifiée que vous avez récupérée, j'ai pu modifier l'appareil pour qu'il puisse répondre à votre demande. Vous devriez trouver les choses quelque peu différentes la prochaine fois que vous vous aventurerez.
  • Doryani Secte de la Flamme pourpre: Je soupçonnais le culte de la Flamme pourpre d'être dangereux, mais j'ignorais la véritable nature des forces qu'il conjurait. Je ne pense pas que quiconque connaîtra un jour toute l'étendue de l'au-delà… mais seul Chayula a tenu parole, aussi rare fût-elle. Peut-être trouverons-nous un jour ce qui a conduit à la naissance de ce… Xesht.
  • Doryani [DNT-UNUSED] Find Corruption Nexus: Ainsi, ces régions lourdement corrompues contiennent une source active. Malgré les risques, vous devez vous y aventurer. Trouvez la source de la Corruption. Quand vous l'aurez identifiée et que vous aurez écarté tout danger, appelez-moi. Je purifierai ce qui reste.
  • Doryani Stabilité: La situation actuelle est enfin stable. Nous en avons fait assez pour assurer la survie de l'humanité, même si notre dignité demeure bien dérisoire. Nous devrions toutefois continuer à purifier la Corruption. Il est vrai que nous avons assuré notre futur, mais maintenant, nous devrions cherché à l'{améliorer}.
  • Doryani Purifier la Corruption: Vous avez fait du bon travail. Cette zone a été purifiée et la terre va pouvoir retrouver son état d'origine. Continuez, s'il vous plaît.
  • Doryani Source de corruption: La source de la Corruption était une créature ? J'aimerais pouvoir faire une autopsie approfondie de son cadavre, mais ses émanations passives à elles seules nous tueraient rapidement. Elle a l'air d'être beaucoup plus altérée que les autres créatures que nous avons rencontrées. Je n'aime pas avoir des données insuffisantes sur les nouvelles menaces... nous sommes vulnérables tant que nous n'en savons pas plus.
  • Doryani Purifier la Corruption: L'appareil fonctionne toujours, malgré les dégâts causés par le Cataclysme. C'est bien. Maintenant, à l'aide de l'appareil, vous devez chercher les principales sources de Corruption pour que nous les puissions les purifier.
  • Doryani Base des opérations: Je pense qu'il n'est pas raisonnable de mener nos opérations en dehors de la Ziggourat. Cela semble être un risque inutile à prendre. Et Atalui se plaint constamment du manque d'installations. Cependant, je vais vous accorder cette faveur, puisque vous avez accompli un travail si important.
  • Doryani Purifier la Corruption: Vous n'avez l'air de souffrir ni de maladie ni de blessure. Pourquoi perdre votre temps ici ? Poursuivez votre travail.
  • Doryani Purifier la Corruption: Continuez votre travail. C'est une tâche dangereuse et laborieuse, mais pas éternelle.
  • Doryani Purifier la Corruption: Pourquoi perdez-vous votre temps ici ? Continuez à purifier la corruption !
  • Doryani Purifier la Corruption: Continuez à purifier la corruption. C'est la seule chose que nous puissions faire.
  • Doryani Peur: Il y a quelque chose... une terreur secrète qui se cache dans les pièces de puzzle brisées que nous possédons... un motif que même mon intelligence ne peut pas tout à fait appréhender. Pas avec des informations aussi limitées. Vous serez peut-être surpris de découvrir qu'un homme comme moi peut ressentir de la peur. Je l'admets. La peur est un sentiment salutaire.
    Je ressens de la peur lorsque je sais que je suis en danger, mais que je n'ai pas assez d'informations. Il est impossible d'agir avec précision sans savoir, c'est pourquoi j'ai toujours recherché la vérité... mais dans ce cas précis, pour la première fois de ma vie, j'ai également peur de {savoir}... et je ne sais pas encore pourquoi...
  • Doryani Régions purifiées: Les régions purifiées de Wraeclast sont toujours dangereuses, mais elles le sont désormais d'une manière qui nous est familière. Mieux vaut le mal que l'on connaît, comme on dit. Ces régions doivent également contenir des quantités substantielles de Corruption neutralisée, qui peuvent se manifester sous la forme d'orbes ou de cristaux de matière étrange. Ramassez-les si vous les voyez. Ils pourraient s'avérer utiles.
  • Doryani Marché d'échange: La Corruption, à un niveau élémentaire, est une forme d'énergie. Une grande partie de la technologie Vaal reposait sur l'utilisation de cette énergie, parce qu'elle est facilement accessible dans l'environnement... Mon morceau de l'Arme ne peut pas détruire cette énergie, seulement la rendre inerte, sous la forme d'un précipité cristallin. Sous cette forme, elle ne peut pas nous faire de mal, et elle pourrait même être utilisée à de nouvelles fins.
  • Doryani La graine de la Flamme: Je comprends que… quelque chose… a dérobé la Graine flamboyante alors que la bataille touchait à sa fin. Cela ne me dit rien qui vaille. Tant que nous n'en saurons pas davantage, nous ne pourrons pas faire grand-chose.
  • Doryani Corruption du Cataclysme: À une époque où la conscience se fait rare et où la folie prévaut, ce que vous croiserez hors de ces murs peut être très malléable. Nous pouvons façonner ce que nous nous attendons à trouver. Les énergies que nous utilisons dans notre appareil de translocation peuvent influencer les résultats obtenus. Après tout, ce dispositif existe par la seule grâce d'un bienfaiteur très spécial. Il nous regarde probablement en ce moment même et doit certainement se gausser de notre labeur.
  • Doryani Gardien de la graine de la Flamme: D'après ce que vous m'avez dit, le gardien de la Graine flamboyante semble avoir été formé spécifiquement pour cette tâche. Les Prédécesseurs l'ont créé, mais il n'est pas l'un d'entre eux. Je ne peux que supposer son but véritable…
  • Doryani Notre travail: Il y a eu quelques dégâts, mais pendant que vous étiez inconscient, nous avons travaillé à réparer la machine. Je crois qu'elle fonctionnera comme prévu... Mais elle doit être testée. C'est là que vous intervenez. En plaçant des Pierres de téléportation dans la machine, celles-ci aideront à calibrer le voyage. La Corruption qui se trouve à destination répondra à la fois aux énergies que nous utilisons et à celles que nous nous attendons à trouver. Utilisons cette malléabilité à notre avantage... Voyons voir si la machine en est encore capable.
  • Doryani Protecteur: On m'a raconté bien des choses étranges. On m'a demandé de… Non, je ferais mieux de me taire. Je ne comprends pas. Pas encore, en tout cas. On m'a raconté qu'il s'agissait du seul moyen, et, malgré tout, j'ai lutté pour trouver une autre voie. Je pense que nous forgeons notre propre destin, mais… voilà pourtant où nous en sommes. Si seulement je pouvais avoir une vue d'ensemble…
  • Doryani Tours des Prédécesseurs: La puissance même du cataclysme a rasé une grande partie de la surface et déstabilisé tout ce qu'il restait. Plus solides que la plupart des autres structures, d'antiques tours des Précurseurs ont été révélées au grand jour. Vous feriez bien d'en trouver une et de la sécuriser pour nos recherches.
  • Doryani Réseau des Tours des Prédécesseurs: Je pense que les tours des Précurseurs font partie d'un réseau créé spécifiquement pour modifier les terres et les biomes. Peut-être avaient-elles été fondées dans le but de rendre Wraeclast plus habitable dans un premier temps… ou peut-être ont-elles servi d'autres desseins plus importants par la suite.Ces idées ne sont évidemment que des conjectures.
  • Doryani Tablettes des Prédécesseurs: Maintenant que vous avez sécurisé une tour des Précurseurs, il est évident qu'elle nécessite une sorte de tablette pour être activée. Trouvez une tablette des Précurseurs et prenons un risque calculé en activant cette tour.
  • Doryani Une mise en garde: Je dois vous prévenir… Au cours de mes recherches pour mettre un terme au cataclysme, j'ai supplié les cieux de m'octroyer la plus grande sagesse en ce monde et j'en ai payé le prix fort. Les conséquences de mes actes errent encore ici, plus rusées et dangereuses que moi, dénuées de la pureté de mes desseins. Quand vous les rencontrerez, détruisez-les sans en laisser la moindre trace et n'écoutez pas votre conscience.
  • Doryani L'Arme: À elle seule, ma pièce de l'arme des Précurseurs ne peut neutraliser que la corruption {passive}. C'est pourquoi vous devez d'abord détruire la source {active} dans chaque région hostile. Cette tâche sera longue et ardue, voire plus longue que le reste de nos vies… quelle que soit leur durée.
  • Doryani Et maintenant ?: Nous {sommes} dans la pire situation qui soit, mais j'avais envisagé {toutes} les possibilités... Devant nous se trouve un appareil de translocation qui {devrait} nous permettre d'ouvrir des portails vers diverses coordonnées à travers Wraeclast. Grâce à lui, nous pourrons libérer le monde de l'emprise de la Corruption, pour que la civilisation puisse un jour retrouver sa gloire d'antan.
  • Doryani Refuge: {Vous êtes enfin réveillé. C'est une maigre consolation. Nos pertes sont considérables. }{Vous êtes enfin réveillée. C'est une maigre consolation. Nos pertes sont considérables. }{L'Homme sombre a utilisé l'Arme pour nous maintenir en vie pendant le cataclysme. }{L'Homme sombre a utilisé l'Arme pour nous maintenir en vie pendant le cataclysme. }{Nous étions trop près. Elle a absorbé une trop grande quantité d'énergie et s'est brisée. }{Nous étions trop près. Elle a absorbé une trop grande quantité d'énergie et s'est brisée. }{Il n'en reste qu'un fragment. }{Il n'en reste qu'un fragment. }{La situation est désastreuse… L'Homme sombre est dans le coma. }{La situation est désastreuse… L'Homme sombre est dans le coma. }{Wraeclast a été rasée et n'est plus habitable.}{Wraeclast a été rasée et n'est plus habitable.}{Nous apitoyer sur notre sort nous ferait perdre un temps précieux. Nous devons affronter la réalité et prendre des décisions difficiles.}{Nous apitoyer sur notre sort nous ferait perdre un temps précieux. Nous devons affronter la réalité et prendre des décisions difficiles.}
  • Doryani L'Arme: J'ai investi des ressources considérables et consacré de nombreuses années à ces recherches, mais mes connaissances des Précurseurs restent terriblement clairsemées. Ils sont aussi anciens pour nous que nous le sommes pour vous. À de telles échelles de temps, les vestiges de civilisation ont tendance à disparaître, emportés par des événements géologiques. Il subsiste toutefois des traces de grands incendies, d'éruptions et d'impacts depuis les cieux.Tout ce que je sais, c'est qu'eux aussi se sont plongés dans les secrets de ce monde. La corruption n'était qu'une des nombreuses formes d'énergie qu'ils avaient réussi à maîtriser. J'ai découvert des pictogrammes rudimentaires dans leurs ruines, conçus pour les visiteurs qui ne connaîtraient pas leur langue. La plupart de ces symboles étaient très clairs : {« Ici est enfermée la mort. »} Toutefois, le caractère qui contenait la marche à suivre au cas où la mort venait à s'échapper et à déferler sur ces terres était effacé. C'est pour cette raison que je sais que l'Arme existe et comment la trouver… vaguement. Quelqu'un voulait que nous en connaissions l'existence au cas où le pire survenait… et ça n'a pas manqué…
  • Doryani Purification de la Corruption: J'ai eu le temps d'améliorer les capacités de la machine. Nous avons quelques choix à faire.
  • Doryani Purification de la Corruption: De précieuses ressources ont été retrouvées dans la zone que vous avez purifiée. Nous allons pouvoir améliorer nos capacités.
  • Doryani Purification de la Corruption: La zone que vous avez purifiée nous a permis de récupérer plusieurs outils importants. Nous pouvons désormais améliorer notre machine.
  • Doryani Purification de la Corruption: Chaque succès nous rapproche un peu plus de notre objectif.
  • Doryani Purification de la Corruption: Un scientifique de renom a été… récupéré… dans la zone que vous avez purifiée. Son ingéniosité sera la bienvenue.
  • Doryani Purification de la Corruption: Nous avons trouvé quelques survivants dans la zone que vous avez purifiée. Nous les mettrons au travail.
  • Doryani Source de corruption: Cette créature est très différente de celle que vous avez vaincue auparavant. Elle semble être le centre d'un esprit de ruche. Une légion de créatures mutantes, sans cerveau, agissant comme une seule entité. Je n'avais jamais envisagé qu'une telle chose soit possible, sinon nous aurions expérimenté dessus dans l'Aggorat... En tout cas, je vais continuer mes dissections... Il y a quelque chose de très perturbant dans le parcours de ces mutations...
  • Doryani [DNT-UNUSED] Seek Corrupted Biome: Wraeclast est blessé et brisé. Nous devons remodeler son avenir et le guérir à nouveau. L'événement cataclysmique initial est terminé, mais la Corruption rayonne toujours à partir de certains endroits. A partir de ces points, elle se propage comme une maladie. Voyagez vers l'une de ces régions et enquêtez. Nous devons savoir pourquoi elle se propage encore. Faites-moi part de vos découvertes et nous planifierons notre prochaine action.
  • Doryani [DNT-UNUSED] See Monolith (pinnacle): Il y a une énorme quantité d'énergie qui émane de cette nouvelle structure. Si c'était de la Corruption, je pourrais comprendre, mais je n'ai jamais rien vu de tel. Mon intuition me dit que vous devez absolument être le premier à l'atteindre. Si jamais elle venait à tomber entre les mains des Corrompus, on ne sait pas ce qu'il pourrait arriver.
  • Doryani [DNT-UNUSED] See Tower: C'est la première tour des Prédécesseurs que nous ayons vue. Vous devriez en prendre le contrôle, afin que nous puissions étudier ses propriétés. Il pourrait y avoir des ennemis redoutables à proximité... ces tours canalisent des forces que nous ne comprenons pas encore. Si jamais vous voyez une sorte de « tour centrale » ou de nexus dans le réseau, n'hésitez pas à m'en faire part...
  • Doryani Source de corruption: Une troisième catégorie de créatures, encore différente... Je commence à percevoir une certaine tendance, qui n'augure rien de bon pour nous, mais je n'arrive pas encore à en discerner le sens. Pire encore, ces créatures semblent avoir été conscientes. Les ravageurs sans cervelle que nous avons rencontrés la première fois pouvaient être surpassés, et l'esprit de ruche avait un point faible évident... Mais ces créatures peuvent réellement réfléchir. Nous sommes en grand danger...
  • Doryani S'implanter: Vous devez commencer par les zones les moins corrompues. Vous y survivrez si vous n'y traînez pas, mais elles n'en restent pas moins mortelles. Purifiez-les suffisamment pour nous permettre d'établir un bastion extérieur.
  • Doryani Balise des Prédécesseurs activée: Ah, une Tour a été sécurisée ? Pile au bon moment. Pendant votre absence, nous avons découvert qu'un artefact de nos archives pourrait être lié à son fonctionnement. Prenez cette Tablette. Vous devriez pouvoir l'utiliser à la Tour pour transformer la zone environnante.
  • Doryani Paysage altéré: La tour… le paysage qui l'entoure a bel et bien été modifié. Cela pourrait nous être très utile. Ces tours font partie d'une ancienne expérience à grande échelle... Je vais poursuivre mes recherches pendant que vous continuez à explorer les lieux.
  • Doryani Terres désolées corrompues: Dans les terres dévastées par la corruption, vous rencontrerez certainement d'autres « survivants ». Ne vous laissez pas trahir par votre empathie. Leur corps ne le sait pas encore, mais ils sont bel et bien {morts.} Ils gangrènent et corrompent tout ce qu'ils touchent. Leur simple présence nous tuerait à petit feu. Ils n'ont aucun avenir. Il aurait été plus miséricordieux qu'ils meurent lors de la dévastation. Ils flétriront lentement et perdront l'esprit au fil de leur perversion… jusqu'à devenir fous de rage. Ils chercheront à survivre le plus longtemps possible, même s'ils doivent tous nous condamner pour le faire. Les ressources et l'énergie les attirent. {Vous} ne devez pas les laisser mettre la main sur ce qu'ils recherchent. Si vous les voyez, abattez-les sans hésiter.
  • Doryani Comprendre les Terres désolées: Depuis le cataclysme, la réalité n'est plus ce qu'elle était. Nos rangs s'amenuisent et, chaque jour, les déments sont plus nombreux que les sains d'esprit. Là-bas, vous serez témoin de choses que vous ne comprendrez pas. En tant qu'homme de science, cette vérité m'horripile au plus haut point, mais il est probable que ces choses ne puissent tout simplement {pas} être comprises. Faites ce qui doit être fait, et Wraeclast finira par… s'apaiser.
  • Doryani Survivants souillées: Comme je l'avais prévu, les « survivants » corrompus dans les terres dévastées se sont réunis en meutes d'animaux sauvages. Ils refusent d'accepter leur funeste destin. Vous devez prendre les devants. Leurs seigneurs de guerre ne sont que des fragments de vérité, pervertis par le cataclysme. Trouvez ces réalités frelatées et arrachez le mal à la racine, si vous me permettez l'expression.
  • Doryani Repaire: Vous avez trouvé une cachette… {relativement sûre}.Nous pourrions établir une base d'opérations ici, si vous le jugez utile. Nous pourrons toujours nous replier à la ziggourat, donc le risque n'est pas critique.
  • Doryani Porte des Royaumes: La Porte des Royaumes était le projet jumeau de la Porte du Temps qui vous a amenés jusqu'à nous. La Porte des Royaumes peut, en théorie, nous donner accès à d'autres plans d'existence. Malheureusement, elle n'a jamais été activée, si tant est qu'elle fonctionne. Nous avons besoin d'énergies ou de matériaux substantiels provenant de ces plans pour nous aider à les localiser dans la vaste étendue de tout ce qui existe. Si vous trouvez des éclats ou des fragments provenant d'autres mondes, gardez-les. Avec suffisamment d'entre eux, nous pourrons découvrir si la Porte des Royaumes fonctionne vraiment.
  • Doryani Reliquaire: Les disciples de Kamasa ont accumulé beaucoup de choses dans leur soif récente de richesses. La bonne clé pourrait ouvrir des portes oubliées depuis longtemps...
  • Doryani Modifier le Dispositif: En utilisant la Corruption purifiée que vous avez récupérée, j'ai pu modifier l'appareil pour qu'il puisse répondre à votre demande. Vous devriez trouver les choses quelque peu différentes la prochaine fois que vous vous aventurerez.
  • Doryani Secte de la Flamme pourpre: Je soupçonnais le culte de la Flamme pourpre d'être dangereux, mais j'ignorais la véritable nature des forces qu'il conjurait. Je ne pense pas que quiconque connaîtra un jour toute l'étendue de l'au-delà… mais seul Chayula a tenu parole, aussi rare fût-elle. Peut-être trouverons-nous un jour ce qui a conduit à la naissance de ce… Xesht.
  • Doryani [DNT-UNUSED] Find Corruption Nexus: Ainsi, ces régions lourdement corrompues contiennent une source active. Malgré les risques, vous devez vous y aventurer. Trouvez la source de la Corruption. Quand vous l'aurez identifiée et que vous aurez écarté tout danger, appelez-moi. Je purifierai ce qui reste.
  • Doryani Stabilité: La situation actuelle est enfin stable. Nous en avons fait assez pour assurer la survie de l'humanité, même si notre dignité demeure bien dérisoire. Nous devrions toutefois continuer à purifier la Corruption. Il est vrai que nous avons assuré notre futur, mais maintenant, nous devrions cherché à l'{améliorer}.
  • Doryani Purifier la Corruption: Vous avez fait du bon travail. Cette zone a été purifiée et la terre va pouvoir retrouver son état d'origine. Continuez, s'il vous plaît.
  • Doryani Source de corruption: La source de la Corruption était une créature ? J'aimerais pouvoir faire une autopsie approfondie de son cadavre, mais ses émanations passives à elles seules nous tueraient rapidement. Elle a l'air d'être beaucoup plus altérée que les autres créatures que nous avons rencontrées. Je n'aime pas avoir des données insuffisantes sur les nouvelles menaces... nous sommes vulnérables tant que nous n'en savons pas plus.
  • Doryani Purifier la Corruption: L'appareil fonctionne toujours, malgré les dégâts causés par le Cataclysme. C'est bien. Maintenant, à l'aide de l'appareil, vous devez chercher les principales sources de Corruption pour que nous les puissions les purifier.
  • Doryani Base des opérations: Je pense qu'il n'est pas raisonnable de mener nos opérations en dehors de la Ziggourat. Cela semble être un risque inutile à prendre. Et Atalui se plaint constamment du manque d'installations. Cependant, je vais vous accorder cette faveur, puisque vous avez accompli un travail si important.
  • Doryani Purifier la Corruption: Vous n'avez l'air de souffrir ni de maladie ni de blessure. Pourquoi perdre votre temps ici ? Poursuivez votre travail.
  • Doryani Purifier la Corruption: Continuez votre travail. C'est une tâche dangereuse et laborieuse, mais pas éternelle.
  • Doryani Purifier la Corruption: Pourquoi perdez-vous votre temps ici ? Continuez à purifier la corruption !
  • Doryani Purifier la Corruption: Continuez à purifier la corruption. C'est la seule chose que nous puissions faire.
  • Doryani Peur: Il y a quelque chose... une terreur secrète qui se cache dans les pièces de puzzle brisées que nous possédons... un motif que même mon intelligence ne peut pas tout à fait appréhender. Pas avec des informations aussi limitées. Vous serez peut-être surpris de découvrir qu'un homme comme moi peut ressentir de la peur. Je l'admets. La peur est un sentiment salutaire.
    Je ressens de la peur lorsque je sais que je suis en danger, mais que je n'ai pas assez d'informations. Il est impossible d'agir avec précision sans savoir, c'est pourquoi j'ai toujours recherché la vérité... mais dans ce cas précis, pour la première fois de ma vie, j'ai également peur de {savoir}... et je ne sais pas encore pourquoi...
  • Doryani Régions purifiées: Les régions purifiées de Wraeclast sont toujours dangereuses, mais elles le sont désormais d'une manière qui nous est familière. Mieux vaut le mal que l'on connaît, comme on dit. Ces régions doivent également contenir des quantités substantielles de Corruption neutralisée, qui peuvent se manifester sous la forme d'orbes ou de cristaux de matière étrange. Ramassez-les si vous les voyez. Ils pourraient s'avérer utiles.
  • Doryani Marché d'échange: La Corruption, à un niveau élémentaire, est une forme d'énergie. Une grande partie de la technologie Vaal reposait sur l'utilisation de cette énergie, parce qu'elle est facilement accessible dans l'environnement... Mon morceau de l'Arme ne peut pas détruire cette énergie, seulement la rendre inerte, sous la forme d'un précipité cristallin. Sous cette forme, elle ne peut pas nous faire de mal, et elle pourrait même être utilisée à de nouvelles fins.
  • Doryani La graine de la Flamme: Je comprends que… quelque chose… a dérobé la Graine flamboyante alors que la bataille touchait à sa fin. Cela ne me dit rien qui vaille. Tant que nous n'en saurons pas davantage, nous ne pourrons pas faire grand-chose.
  • Doryani Corruption du Cataclysme: À une époque où la conscience se fait rare et où la folie prévaut, ce que vous croiserez hors de ces murs peut être très malléable. Nous pouvons façonner ce que nous nous attendons à trouver. Les énergies que nous utilisons dans notre appareil de translocation peuvent influencer les résultats obtenus. Après tout, ce dispositif existe par la seule grâce d'un bienfaiteur très spécial. Il nous regarde probablement en ce moment même et doit certainement se gausser de notre labeur.
  • Doryani Gardien de la graine de la Flamme: D'après ce que vous m'avez dit, le gardien de la Graine flamboyante semble avoir été formé spécifiquement pour cette tâche. Les Prédécesseurs l'ont créé, mais il n'est pas l'un d'entre eux. Je ne peux que supposer son but véritable…
  • Doryani Notre travail: Il y a eu quelques dégâts, mais pendant que vous étiez inconscient, nous avons travaillé à réparer la machine. Je crois qu'elle fonctionnera comme prévu... Mais elle doit être testée. C'est là que vous intervenez. En plaçant des Pierres de téléportation dans la machine, celles-ci aideront à calibrer le voyage. La Corruption qui se trouve à destination répondra à la fois aux énergies que nous utilisons et à celles que nous nous attendons à trouver. Utilisons cette malléabilité à notre avantage... Voyons voir si la machine en est encore capable.
  • Doryani Protecteur: On m'a raconté bien des choses étranges. On m'a demandé de… Non, je ferais mieux de me taire. Je ne comprends pas. Pas encore, en tout cas. On m'a raconté qu'il s'agissait du seul moyen, et, malgré tout, j'ai lutté pour trouver une autre voie. Je pense que nous forgeons notre propre destin, mais… voilà pourtant où nous en sommes. Si seulement je pouvais avoir une vue d'ensemble…
  • Doryani Tours des Prédécesseurs: La puissance même du cataclysme a rasé une grande partie de la surface et déstabilisé tout ce qu'il restait. Plus solides que la plupart des autres structures, d'antiques tours des Précurseurs ont été révélées au grand jour. Vous feriez bien d'en trouver une et de la sécuriser pour nos recherches.
  • Doryani Réseau des Tours des Prédécesseurs: Je pense que les tours des Précurseurs font partie d'un réseau créé spécifiquement pour modifier les terres et les biomes. Peut-être avaient-elles été fondées dans le but de rendre Wraeclast plus habitable dans un premier temps… ou peut-être ont-elles servi d'autres desseins plus importants par la suite.Ces idées ne sont évidemment que des conjectures.
  • Doryani Tablettes des Prédécesseurs: Maintenant que vous avez sécurisé une tour des Précurseurs, il est évident qu'elle nécessite une sorte de tablette pour être activée. Trouvez une tablette des Précurseurs et prenons un risque calculé en activant cette tour.
  • Doryani Une mise en garde: Je dois vous prévenir… Au cours de mes recherches pour mettre un terme au cataclysme, j'ai supplié les cieux de m'octroyer la plus grande sagesse en ce monde et j'en ai payé le prix fort. Les conséquences de mes actes errent encore ici, plus rusées et dangereuses que moi, dénuées de la pureté de mes desseins. Quand vous les rencontrerez, détruisez-les sans en laisser la moindre trace et n'écoutez pas votre conscience.
  • Doryani L'Arme: À elle seule, ma pièce de l'arme des Précurseurs ne peut neutraliser que la corruption {passive}. C'est pourquoi vous devez d'abord détruire la source {active} dans chaque région hostile. Cette tâche sera longue et ardue, voire plus longue que le reste de nos vies… quelle que soit leur durée.
  • Doryani Et maintenant ?: Nous {sommes} dans la pire situation qui soit, mais j'avais envisagé {toutes} les possibilités... Devant nous se trouve un appareil de translocation qui {devrait} nous permettre d'ouvrir des portails vers diverses coordonnées à travers Wraeclast. Grâce à lui, nous pourrons libérer le monde de l'emprise de la Corruption, pour que la civilisation puisse un jour retrouver sa gloire d'antan.
  • Doryani Refuge: {Vous êtes enfin réveillé. C'est une maigre consolation. Nos pertes sont considérables. }{Vous êtes enfin réveillée. C'est une maigre consolation. Nos pertes sont considérables. }{L'Homme sombre a utilisé l'Arme pour nous maintenir en vie pendant le cataclysme. }{L'Homme sombre a utilisé l'Arme pour nous maintenir en vie pendant le cataclysme. }{Nous étions trop près. Elle a absorbé une trop grande quantité d'énergie et s'est brisée. }{Nous étions trop près. Elle a absorbé une trop grande quantité d'énergie et s'est brisée. }{Il n'en reste qu'un fragment. }{Il n'en reste qu'un fragment. }{La situation est désastreuse… L'Homme sombre est dans le coma. }{La situation est désastreuse… L'Homme sombre est dans le coma. }{Wraeclast a été rasée et n'est plus habitable.}{Wraeclast a été rasée et n'est plus habitable.}{Nous apitoyer sur notre sort nous ferait perdre un temps précieux. Nous devons affronter la réalité et prendre des décisions difficiles.}{Nous apitoyer sur notre sort nous ferait perdre un temps précieux. Nous devons affronter la réalité et prendre des décisions difficiles.}
  • Doryani L'Arme: J'ai investi des ressources considérables et consacré de nombreuses années à ces recherches, mais mes connaissances des Précurseurs restent terriblement clairsemées. Ils sont aussi anciens pour nous que nous le sommes pour vous. À de telles échelles de temps, les vestiges de civilisation ont tendance à disparaître, emportés par des événements géologiques. Il subsiste toutefois des traces de grands incendies, d'éruptions et d'impacts depuis les cieux.Tout ce que je sais, c'est qu'eux aussi se sont plongés dans les secrets de ce monde. La corruption n'était qu'une des nombreuses formes d'énergie qu'ils avaient réussi à maîtriser. J'ai découvert des pictogrammes rudimentaires dans leurs ruines, conçus pour les visiteurs qui ne connaîtraient pas leur langue. La plupart de ces symboles étaient très clairs : {« Ici est enfermée la mort. »} Toutefois, le caractère qui contenait la marche à suivre au cas où la mort venait à s'échapper et à déferler sur ces terres était effacé. C'est pour cette raison que je sais que l'Arme existe et comment la trouver… vaguement. Quelqu'un voulait que nous en connaissions l'existence au cas où le pire survenait… et ça n'a pas manqué…
  • Doryani Purification de la Corruption: J'ai eu le temps d'améliorer les capacités de la machine. Nous avons quelques choix à faire.
  • Doryani Purification de la Corruption: De précieuses ressources ont été retrouvées dans la zone que vous avez purifiée. Nous allons pouvoir améliorer nos capacités.
  • Doryani Purification de la Corruption: La zone que vous avez purifiée nous a permis de récupérer plusieurs outils importants. Nous pouvons désormais améliorer notre machine.
  • Doryani Purification de la Corruption: Chaque succès nous rapproche un peu plus de notre objectif.
  • Doryani Purification de la Corruption: Un scientifique de renom a été… récupéré… dans la zone que vous avez purifiée. Son ingéniosité sera la bienvenue.
  • Doryani Purification de la Corruption: Nous avons trouvé quelques survivants dans la zone que vous avez purifiée. Nous les mettrons au travail.
  • Doryani Source de corruption: Cette créature est très différente de celle que vous avez vaincue auparavant. Elle semble être le centre d'un esprit de ruche. Une légion de créatures mutantes, sans cerveau, agissant comme une seule entité. Je n'avais jamais envisagé qu'une telle chose soit possible, sinon nous aurions expérimenté dessus dans l'Aggorat... En tout cas, je vais continuer mes dissections... Il y a quelque chose de très perturbant dans le parcours de ces mutations...
  • Doryani [DNT-UNUSED] Seek Corrupted Biome: Wraeclast est blessé et brisé. Nous devons remodeler son avenir et le guérir à nouveau. L'événement cataclysmique initial est terminé, mais la Corruption rayonne toujours à partir de certains endroits. A partir de ces points, elle se propage comme une maladie. Voyagez vers l'une de ces régions et enquêtez. Nous devons savoir pourquoi elle se propage encore. Faites-moi part de vos découvertes et nous planifierons notre prochaine action.
  • Doryani [DNT-UNUSED] See Monolith (pinnacle): Il y a une énorme quantité d'énergie qui émane de cette nouvelle structure. Si c'était de la Corruption, je pourrais comprendre, mais je n'ai jamais rien vu de tel. Mon intuition me dit que vous devez absolument être le premier à l'atteindre. Si jamais elle venait à tomber entre les mains des Corrompus, on ne sait pas ce qu'il pourrait arriver.
  • Doryani [DNT-UNUSED] See Tower: C'est la première tour des Prédécesseurs que nous ayons vue. Vous devriez en prendre le contrôle, afin que nous puissions étudier ses propriétés. Il pourrait y avoir des ennemis redoutables à proximité... ces tours canalisent des forces que nous ne comprenons pas encore. Si jamais vous voyez une sorte de « tour centrale » ou de nexus dans le réseau, n'hésitez pas à m'en faire part...
  • Doryani Source de corruption: Une troisième catégorie de créatures, encore différente... Je commence à percevoir une certaine tendance, qui n'augure rien de bon pour nous, mais je n'arrive pas encore à en discerner le sens. Pire encore, ces créatures semblent avoir été conscientes. Les ravageurs sans cervelle que nous avons rencontrés la première fois pouvaient être surpassés, et l'esprit de ruche avait un point faible évident... Mais ces créatures peuvent réellement réfléchir. Nous sommes en grand danger...
  • Doryani S'implanter: Vous devez commencer par les zones les moins corrompues. Vous y survivrez si vous n'y traînez pas, mais elles n'en restent pas moins mortelles. Purifiez-les suffisamment pour nous permettre d'établir un bastion extérieur.
  • Doryani Balise des Prédécesseurs activée: Ah, une Tour a été sécurisée ? Pile au bon moment. Pendant votre absence, nous avons découvert qu'un artefact de nos archives pourrait être lié à son fonctionnement. Prenez cette Tablette. Vous devriez pouvoir l'utiliser à la Tour pour transformer la zone environnante.
  • Doryani Paysage altéré: La tour… le paysage qui l'entoure a bel et bien été modifié. Cela pourrait nous être très utile. Ces tours font partie d'une ancienne expérience à grande échelle... Je vais poursuivre mes recherches pendant que vous continuez à explorer les lieux.
  • Doryani Terres désolées corrompues: Dans les terres dévastées par la corruption, vous rencontrerez certainement d'autres « survivants ». Ne vous laissez pas trahir par votre empathie. Leur corps ne le sait pas encore, mais ils sont bel et bien {morts.} Ils gangrènent et corrompent tout ce qu'ils touchent. Leur simple présence nous tuerait à petit feu. Ils n'ont aucun avenir. Il aurait été plus miséricordieux qu'ils meurent lors de la dévastation. Ils flétriront lentement et perdront l'esprit au fil de leur perversion… jusqu'à devenir fous de rage. Ils chercheront à survivre le plus longtemps possible, même s'ils doivent tous nous condamner pour le faire. Les ressources et l'énergie les attirent. {Vous} ne devez pas les laisser mettre la main sur ce qu'ils recherchent. Si vous les voyez, abattez-les sans hésiter.
  • Doryani Comprendre les Terres désolées: Depuis le cataclysme, la réalité n'est plus ce qu'elle était. Nos rangs s'amenuisent et, chaque jour, les déments sont plus nombreux que les sains d'esprit. Là-bas, vous serez témoin de choses que vous ne comprendrez pas. En tant qu'homme de science, cette vérité m'horripile au plus haut point, mais il est probable que ces choses ne puissent tout simplement {pas} être comprises. Faites ce qui doit être fait, et Wraeclast finira par… s'apaiser.
  • Doryani Survivants souillées: Comme je l'avais prévu, les « survivants » corrompus dans les terres dévastées se sont réunis en meutes d'animaux sauvages. Ils refusent d'accepter leur funeste destin. Vous devez prendre les devants. Leurs seigneurs de guerre ne sont que des fragments de vérité, pervertis par le cataclysme. Trouvez ces réalités frelatées et arrachez le mal à la racine, si vous me permettez l'expression.
  • Doryani Repaire: Vous avez trouvé une cachette… {relativement sûre}.Nous pourrions établir une base d'opérations ici, si vous le jugez utile. Nous pourrons toujours nous replier à la ziggourat, donc le risque n'est pas critique.
  • Doryani Porte des Royaumes: La Porte des Royaumes était le projet jumeau de la Porte du Temps qui vous a amenés jusqu'à nous. La Porte des Royaumes peut, en théorie, nous donner accès à d'autres plans d'existence. Malheureusement, elle n'a jamais été activée, si tant est qu'elle fonctionne. Nous avons besoin d'énergies ou de matériaux substantiels provenant de ces plans pour nous aider à les localiser dans la vaste étendue de tout ce qui existe. Si vous trouvez des éclats ou des fragments provenant d'autres mondes, gardez-les. Avec suffisamment d'entre eux, nous pourrons découvrir si la Porte des Royaumes fonctionne vraiment.
  • Doryani Reliquaire: Les disciples de Kamasa ont accumulé beaucoup de choses dans leur soif récente de richesses. La bonne clé pourrait ouvrir des portes oubliées depuis longtemps...
  • 2Parlez à Doryani
    Parlez à Doryani.
    Area: Le Refuge de la Ziggourat
    NPC:
  • Doryani Refuge: {Vous êtes enfin réveillé. C'est une maigre consolation. Nos pertes sont considérables. }{Vous êtes enfin réveillée. C'est une maigre consolation. Nos pertes sont considérables. }{L'Homme sombre a utilisé l'Arme pour nous maintenir en vie pendant le cataclysme. }{L'Homme sombre a utilisé l'Arme pour nous maintenir en vie pendant le cataclysme. }{Nous étions trop près. Elle a absorbé une trop grande quantité d'énergie et s'est brisée. }{Nous étions trop près. Elle a absorbé une trop grande quantité d'énergie et s'est brisée. }{Il n'en reste qu'un fragment. }{Il n'en reste qu'un fragment. }{La situation est désastreuse… L'Homme sombre est dans le coma. }{La situation est désastreuse… L'Homme sombre est dans le coma. }{Wraeclast a été rasée et n'est plus habitable.}{Wraeclast a été rasée et n'est plus habitable.}{Nous apitoyer sur notre sort nous ferait perdre un temps précieux. Nous devons affronter la réalité et prendre des décisions difficiles.}{Nous apitoyer sur notre sort nous ferait perdre un temps précieux. Nous devons affronter la réalité et prendre des décisions difficiles.}
  • 3Prenez une Pierre de téléportation auprès de Doryani
    Parlez à Doryani dans le Refuge de la Ziggourat et prenez une Pierre de téléportation en guise de récompense.
    Area: Le Refuge de la Ziggourat
    4Quête terminée
    Quête terminée — Vous avez été briefé sur la grande mission qui vous attend et avez reçu une Pierre de téléportation en récompense.
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