Profusão de Cargas II
Categoria: Profusão de Cargas
Tier: 5
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 120%
Reforça habilidades que podem gerar cargas, com chance de gerar uma carga adicional ao fazer isso e também de gerar uma carga adicional de tipo aleatório.
Habilidades Suportadas têm 30% de chance de
conceder uma Carga adicional
Habilidades reforçadas têm 15% de chance de
conceder uma carga aleatória adicional
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Charge Profusion II
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de Custo: 120%
Habilidades Suportadas têm 30% de chance de\nconceder uma Carga adicional
Habilidades reforçadas têm 15% de chance de\nconceder uma carga aleatória adicional
NívelRequerNívelDes
100
Attribute /3

Profusão de Cargas II

NomeExibir Descrições Completas
BaseType Profusão de Cargas II
Class Gemas de Suporte
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemProfusionTwo
Profusão de Cargas II
Categoria: Profusão de Cargas
Tier: 5
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 120%
Reforça habilidades que podem gerar cargas, com chance de gerar uma carga adicional ao fazer isso e também de gerar uma carga adicional de tipo aleatório.
Habilidades Suportadas têm 30% de chance de
conceder uma Carga adicional
Habilidades reforçadas têm 15% de chance de
conceder uma carga aleatória adicional
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Charge Profusion II
Supported Gem /10
  • Allow Type: GeneratesCharges
  • Marca do Atirador
    Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
    Sifão de Poder
    Tenta arrancar a força vital de um inimigo. Inimigos dentro do alcance do Abatimento serão destacados e mortos instantaneamente ao serem Acertados, concedendo uma Carga de Poder. Só pode atingir inimigos dentro do alcance de Abatimento.
    Recuar
    Salte para trás enquanto rompe a terra à sua frente com pontas de lança, causando dano aos inimigos. Consome o Debuff do Aparo ao Acertar inimigos para liberar uma onda de choque e conceder a você uma Carga de Frenesi. Esta habilidade pode ser usada enquanto outras habilidades estão sendo usadas, e faz com que Golpes e Projéteis errem você durante o salto. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
    Palma Assassina
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
    Ilusão Persistente
    Enquanto ativo, cria uma cópia ilusória de curta duração sua sempre que você executa Cambalhota Evasiva. A cópia pode sofrer dano dos inimigos, e cópias destruídas por um inimigo concederão a você uma Carga de Poder.
    Golpe Drenante
    Você avança contra um alvo e o golpeia com seu cajado. Se ele estiver eletrificado, a habilidade consome essa afecção, liberando uma onda de choque elétrico ao redor do alvo e lhe concedendo uma carga de poder. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
    Barreira de Magma
    Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava em uma explosão e gera uma carga de tolerância.
    Ritual Profano
    Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
    Frenesi de Combate
    Enquanto ativo, te concede uma Carga de Frenesi ao Congelar, Eletrocutar ou Aprisionar um inimigo. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
    Eliminar os Fracos
    Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
    Edit

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