IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Duração
Duração do efeito de habilidades aumentada em 10%
Duration
Duração Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDslowed_enemies6
IconReducedSkillEffectDurationNode
PassiveSkillsHash20718
TagsisUsed: true
Duração
Duração do efeito de habilidades aumentada em 10%
Duration
Duração Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDslowed_enemies8
IconReducedSkillEffectDurationNode
PassiveSkillsHash13294
TagsisUsed: true
duration GemTags /248
SorceressIceNova
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
WitchRaiseZombie
Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.
SorceressSpark
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
SorceressSpark
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
SorceressFrostWall
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
EnervatingNovaWeaponSkill
Você libera uma nova de dano elétrico que eletrocuta os inimigos. Os que estiverem perto de você não sofrem dano, mas os que estão na borda do efeito sofrem dano significativamente maior. Ao serem atingidos, os inimigos podem ser eletrocutados por qualquer dano elétrico por um breve período.
temporalchains
Você amaldiçoa os inimigos na área afetada, desacelerando-os e aumentando a duração de outros efeitos que tiverem.
enfeeble
Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
projectileweakness
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Despair
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de caos.
SorceressLightningWarp
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Também pode ser usada em projéteis de Esfera de Raios. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano elétrico aos inimigos próximos. Se a habilidade for usada em um inimigo, a explosão também cria chão eletrificado. Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido. A habilidade destaca inimigos que podem ser aniquilados.
VileDisruption
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano físico aos inimigos próximos e inflige empalamento.
WitchFirestorm
Você invoca uma chuva de projéteis flamejantes na área selecionada. É possível consumir todos os tipos de Infusão Elemental: com a Infusão Quente, cria uma tempestade muito maior; com a Infusão Elétrica, dispara relâmpagos; e com a Infusão Fria, invoca uma chuva de projéteis de gelo.
BruteShockwaveTotem
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.
Flammability
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de fogo.
Frostbite
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de frio.
Conductivity
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano elétrico.
elementalweakness
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
SorceressIncinerate
Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado. Não é possível ganhar combustível ao usar esta habilidade.
RangerBarrageSkill
Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque com arco ou com projétil de lança repetível para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
SorceressBallLightning
Você dispara um projétil que se move devagar e atravessa inimigos. Ele não causa dano direto, mas descarrega constantemente raios elétricos contra os inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.
WitchBoneOffering
Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
HeraldOfAshSkill
Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.
BruteInfernalCry
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
icebitesupport
Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você imbui todos os seus ataques com dano de frio por um breve período.
icebitesupport
Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você imbui todos os seus ataques com dano de frio por um breve período.
icebitesupport
Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você e seus aliados são imbuídos com dano de frio por um breve período.
SorceressFrostBomb
Você cria um orbe de gelo pulsante. A cada pulso, ele inflige Exposição Elemental aos inimigos próximos. Ao término do efeito, o orbe detona e causa dano de frio aos inimigos ao redor, deixando para trás uma Infusão Fria.
SorceressOrbOfStorms
Você cria um orbe elétrico que dispara raios que se propagam contra os inimigos próximos. Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.
BruteEarthquake
Ao golpear o chão, você causa dano em uma área e cria um chão de estacas, que desacelera inimigos. Após um período, o chão de estacas irrompe em um poderoso tremor secundário. Não é possível criar outro chão de estacas no mesmo lugar ou se você tiver atingido o limite de efeitos ativos.
WitchContagion
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
Wither
Você canaliza um feitiço debilitante que atrofia inimigos na área.
WitchEssenceDrain
Você dispara um projétil que aplica uma poderosa penalidade de dano de caos degenerativo aos inimigos atingidos.
BruteSunder
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Um bando de Corvos da Névoa circula ao seu redor, causando dano degenerativo em uma área. A quantidade de corvos aumenta à medida que inimigos são abatidos ou na presença de inimigos perigosos, mas o bando como um todo é considerado um único lacaio. Você pode comandar alguns para que alcem voo, deixando o bando para atacar seus inimigos.
arcanesurgesupport
Reforça magias conjuradas por você para computar o mana gasto ao conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de regeneração de mana e velocidade de conjuração.
vulnerability
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, fazendo com que os ataques contra eles ignorem parte da armadura.
witheringtouchsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de Atrofiar inimigos ao atingir.
Soulrend
Você dispara um projétil perfurante que busca inimigos. O projétil aplica uma penalidade que tolhe o alvo atingido e causa dano de caos degenerativo por um breve período.
MercArtilleryBallista
Você posiciona um Totem Balista que dispara projéteis para o alto, que explodem assim que tocam o chão.
BruteEarthshatter
Você desfere uma pancada no chão, abrindo uma fenda que causa dano em área aos inimigos por onde passa e lançando uma estaca do solo quando o efeito termina. Clamores esbravejados perto da estaca a explodem, causando dano aos inimigos ao redor.
SigilofPowerWeaponSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus de dano mágico poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
HuskofDreamsSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito, concedendo regeneração de vida e amplificando armadura, evasão e escudo de energia. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
SorceressFlameWall
Você cria uma parede de fogo à sua frente que incendeia tudo na área de efeito. Projéteis disparados por você ou por seus aliados através da parede causam dano de fogo adicionado. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para também adicionar dano elétrico aos projéteis.
BloodTendrilsSkill
Você jorra o seu próprio sangue em forma de gavinhas ensanguentadas, que se propagam em cone à sua frente. Inimigos atingidos pelas gavinhas sofrem dano físico e Sangramento.
ReapWeaponSkill
Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
DruidTornado
Você cria uma tempestade que engole os inimigos e causa dano físico degenerativo. Se o tornado estiver em cima de uma superfície elemental, ele absorve a penalidade da superfície e a aplica aos inimigos em seu interior, causando dano adicional daquele elemento.
GalvanicFieldWeaponSkill
Você ganha um bônus que aumenta sua chance de eletrificar. Ao eletrificar um inimigo, o bônus é consumido e um orbe elétrico se prende a ele. O orbe dispara raios elétricos contra os inimigos próximos até desaparecer.
BruteVolcanicFissure
Você desfere uma pancada no chão, criando uma fenda incandescente ramificada temporária que causa dano por onde passa. Ao usar uma pancada diferente na fenda incandescente, você cria um tremor secundário que se espalha.
HuntressRapidAssault
Você desfere seis estocadas rápidas em sequência. A última inflige sangramento e crava uma ponta de lança no alvo, mutilando-o temporariamente. Habilidades detonadoras fazem com que essas pontas de lança explodam, causando dano adicional ao alvo e a outros inimigos próximos.
HuntressSpearField
Você golpeia o chão, fazendo várias lanças irromperem em uma grande área à sua frente. Elas permanecem por um período ou detonam ao entrarem em contato com inimigos, causando dano e mutilando-os.
HuntressGlacialLance
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
shadowprojectiles
Você arremessa um leque de facas para a frente, causando dano físico.
jaggedgroundsupport
Reforça habilidades de pancada. Durante o uso, as habilidades reforçadas consomem cargas de tolerância para criar um chão de estacas.
jaggedgroundsupport
Reforça habilidades de pancada. Os tremores secundários causados por habilidades de pancada reforçadas sempre criam trechos de chão de estacas.
lessdurationsupport
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
lessdurationsupport
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
moredurationsupport
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
moredurationsupport
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
moredurationsupport
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando consideravelmente esse tempo e aplicando um tempo de recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
ScreamingDevastation
Você invoca um crânio horrível que emerge das profundezas obscuras para morder seus inimigos, causando muito dano no local escolhido e deixando um chão atrofiante. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar.
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
shadowprojectiles
Você arremessa um leque de facas para a frente, causando dano físico.
consecrated
Você cria uma área de chão consagrado ao seu redor.
MercRipwireBallista
Cria um Totem Balista que dispara uma salva de setas que mutilam e aprisionam os alvos.
DruidVolcano
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
frozenvortexsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela crie um vórtice gélido ao despedaçar um inimigo.
DruidWyvernSwipe
Você se transforma em uma serpe e desfere um golpe largo com as pontas das asas. Se possível, consome uma carga de poder para receber um bônus que concede dano elétrico adicional. Enquanto você tiver o bônus, a habilidade cobre uma área muito maior, mas é mais lenta.
DruidWolfLeapAttack
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.
SorceressTemporalistUnleash
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
LightningStormSkill
Você conjura uma tempestade de raios e chuva torrencial em uma área. Os inimigos atingidos ficam encharcados, tornando-se mais suscetíveis a eletrificações ou congelamentos. As plantas da área ficam Densas.
MonkLingeringIllusion
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
BruteAncestralWarriorTotem
Você gasta 3 cargas de tolerância para criar um totem que conjura guerreiros espirituais. Cada guerreiro usa uma habilidade de maça encaixada uma vez e depois desaparece. Ele não pode usar habilidades de canalização ou com tempo de recarga.
DruidSpellTotem
Você consome uma combinação de 3 cargas de poder e/ou de tolerância para criar um totem que conjura as magias encaixadas. Não é possível usar habilidades com tempo de recarga.
GrenadeBallistaSkillIcon
Você invoca um Totem Balista que usa as habilidades de arco ou de varinha encaixadas.
ToxicGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que provoca uma explosão de gás venenoso quando o pavio termina de queimar, causando dano aos inimigos e deixando uma nuvem venenosa crescente. Se a nuvem for queimada ou alvo de uma habilidade detonadora, ocorre uma explosão abrasadora.
OilGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que, quando o pavio termina de queimar ou quando atinge um inimigo, explode em um jato de óleo, causando pouco dano, mas cobrindo o chão e os inimigos próximos com óleo, que pode ser incendiado por habilidades detonadoras ou por chão incendiado.
ShockGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma descarga de choques elétricos eletrocutantes quando o pavio termina de queimar, fazendo todos os acertos elétricos contra os inimigos contribuírem para o acúmulo de eletrocussão por um período.
WitchPainOffering
Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea para deixar os lacaios próximos em frenesi enquanto a estaca existir, deixando as habilidades deles mais rápidas e fortes. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.
MonkWindPalm
Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado. Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
MonkChargedStaff
A habilidade consome todas as cargas de poder para carregar seu bastão com eletricidade, adicionando dano elétrico e uma onda de choque elétrico aos seus ataques com essa arma. Reutilizar esta habilidade com o bônus ativo aumenta a duração e o dano do efeito.
MonkTempestBell
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fazer o sino em seu bastão crescer e cair ao chão. O sino causa dano aos inimigos ao atingi-los e pode ser atingido por suas habilidades, criando ondas de choque danosas. Afecções elementais aplicadas ao sino aumentam o dano das ondas do tipo correspondente, e ataques que causariam empurrões aumentam a área de efeito.
MonkIceAmbush
Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.
WitchBoneCage
Você levanta um círculo de estacas ósseas ao seu redor. Ao serem tocadas pelos inimigos, as estacas são destruídas, causando dano e aprisionando-os. Levantar um novo círculo de estacas destrói o anterior.
WitchUnearth
Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
RangerPoisonBurstArrow
Você dispara uma flecha virulenta que, ao atingir, resulta em uma explosão venenosa, afetando os alvos em uma área.
RangerShockingArrow
Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, um raio elétrico atinge a flecha, desintegrando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de eletrificá-los. Os inimigos eletrificados com o raio também causarão eletrificação aos inimigos próximos do impacto.
GhostfuseArrow
Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, a flecha explode em chama espectral, pulverizando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de incendiá-los. Incendiar inimigos com a explosão também aplica incêndio aos inimigos ao alcance.
RangerLightningRodRainSkill
Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.
RangerGasCloudSkill
Você dispara uma flecha nociva no chão, criando uma nuvem de gás venenoso inflamável ao final do trajeto. Ela explode se um inimigo incendiado se aproximar dela ou se for atingida por uma habilidade detonadora, criando uma explosão ardente.
SorceressSolarOrb
Você cria um orbe flamejante que libera pulsos ardentes periodicamente. Inimigos muito próximos ao orbe incendeiam. A habilidade Explosão Flamejante pode ser lançada em um orbe, em vez de na sua posição.
RangerElectrocutingRodSkill
Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula eletrocussão com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
RangerPoisonVineArrowSkill
Você dispara uma flecha para o alto, que cai após um breve período, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta solta vinhas que se prendem aos inimigos próximos, desacelerando sua taxa de movimento e causando dano de caos degenerativo. A planta pode ser envenenada, aumentando o dano causado.
DecomposeSkill
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
WitchReservationRaginSpirits
Durante o uso da habilidade, as magias de fogo que você lançar também invocarão Espíritos Furiosos, crânios flamejantes de curta duração que avançam contra inimigos próximos e os atacam rapidamente de forma autônoma. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
TwisterSkillIcon
Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.
HuntressRemoteMineSpear
Você arremessa uma lança-ogiva que atravessa os inimigos e se finca ao terreno onde cair. A lança explode quando o tempo de detonação acabar ou se for detonada. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em cruz e criando um chão incendiado.
ElementalSiphonSkillIcon
Você avança contra um inimigo e anula a resistência dele. Se o inimigo atingido tiver resistências elementais positivas, a maior delas cairá para 0 por um período, ativando Infundir Arma e concedendo à sua lança as maiores Fúrias possíveis correspondentes à resistência anulada. Se esta habilidade não anular nenhuma resistência, o tempo de recarga é reiniciado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
WitchProfaneRitual
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.
WitchPowerOffering
Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea, ganhando um grande bônus de dano mágico enquanto a estaca existir. A habilidade não afeta seus lacaios. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.
WitchDarkEffigy
Você cria um totem que bombardeia inimigos afetados por penalidades de dano de caos degenerativo.
decayinghexsupport
Reforça habilidades de maldição. Elas ativam Apodrecimento Profano em cada alvo amaldiçoado por elas, infligindo uma penalidade de dano.
lastgaspsupport
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período.
lastgaspsupport
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um período. Lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
innervate
Reforça ataques usados por você. Matar um inimigo eletrificado com habilidades reforçadas carrega todos os seus ataques com dano elétrico por um breve período.
BruteScavengedPlating
Durante o uso da habilidade, você utiliza fragmentos de armadura arrancados de inimigos para reforçar a sua. Destruir totalmente a armadura de um inimigo concede instâncias de Blindagem Reciclada por um período baseado na raridade do inimigo, e você ganha armadura e espinhos por instância. Inimigos normais concedem 1 instância; mágicos, 2; raros, 5; e únicos, 10.
BoneBlastWeaponSkill
Você conjura um círculo de inscrições ritualísticas que dura por um breve período. Ao término do efeito, estacas ósseas explodem dos inimigos na área, causando dano e possivelmente aplicando sangramento.
MaliceWeaponSkill
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que continuamente inflige Fraqueza a Críticos aos inimigos em sua presença.
BruteHammerOfTheGods
Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
LivingBombWeaponSkill
Você implanta uma semente de fogo no inimigo. Se causar dano suficiente ou matá-lo de vez, ela explode, causando dano em área e deixando para trás um Vestígio de Infusão Quente.
BruteStampede
Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
BruteShieldWall
Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.
WarriorShieldingCry
Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
SorceressBlazingCluster
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
ScatteringCalamity
Conjura um Espírito do Poço crepitante que paira sobre você. Após um breve período, ele avança contra um inimigo, causando dano elétrico em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todos os Espíritos do Poço ativos é reiniciada.
PowerShotPhysical
Você carrega sua besta com setas perfurantes que aplicam Armadura Fendida aos inimigos com armadura destruída, fazendo com que os ataques contra eles causem dano adicional.
PowerShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.
SiegeCascadeStormblast
Você carrega sua besta com setas energizadas, que caem ao redor do local escolhido e explodem se atingidas por uma habilidade de detonação. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
TheRedemption
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão de estilhaços quando o pavio termina de queimar.
SorceressElementalStorm
Você cria uma tempestade imóvel de fogo, gelo ou raios no local escolhido por um período, com base no tipo de dano elemental mais forte do ataque que ativou o efeito. Ataques que não causam dano elemental não ativam a tempestade.
fireexposuresupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao incendiar.
lightningexposuresupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao eletrificar.
coldexposuresupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao causar um golpe crítico contra um inimigo.
corruptingcrysupport
Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
corruptingcrysupport
Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
corruptingcrysupport
Reforça clamores, sacrificando sua vida para ativar Pacto Desvirtuado e infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
MonkVaultingImpact
Você salta para a frente e desfere uma pancada no chão, criando uma onda de choque. A onda de choque aplica Postura Rompida aos inimigos desorientados, fazendo com que qualquer ataque contra eles cause dano adicional.
MonkMantraofDestruction
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fortalecer seu próximo ataque com bastão, fazendo-o causar dano de caos adicional. Cada inimigo morto com o ataque fortalecido concede Chamas Roxas de Chayula por um período.
swiftafflictionsupport
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
swiftafflictionsupport
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
swiftafflictionsupport
Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto de afecções).
intenseagonysupport
Reforça magias que causam dano degenerativo (exceto de afecções), fazendo com que tenham uma duração menor, mas causem substancialmente mais dano degenerativo com penalidades infligidas aos inimigos com vida cheia.
DecomposeSkill
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
WarBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
DefianceBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
DreadBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
FreezingMarkSkill
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
ShockingMarkSkill
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrocutado. Quando o alvo marcado é eletrocutado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano elétrico adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
MonkInvokerUnboundAvatar
Você ganha Furor Liberto ao infligir afecções elementais com ataques aos inimigos. Ao atingir o Furor Liberto máximo, use-o para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder elemental.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Você usa o poder de Kelari para consumir automaticamente cadáveres em sua presença, fazendo com que besouros de cadáver lacaios surjam. Os besouros seguem você passivamente até serem comandados. Ao seu comando, eles atacam o alvo e explodem.
BruteWarbringerEncasedJade
A habilidade consome todas as instâncias de jade para conceder Guarda com base na sua vida máxima para cada instância de jade consumida. Você não pode ganhar instâncias de [jade|Jade] enquanto tiver Guarda.
SorceressTemporalistTimeStop
Você libera uma grande onda que congela o tempo temporariamente para todos os inimigos afetados. A duração é reduzida proporcionalmente à quantidade de vezes que o inimigo foi congelado no tempo.
ElementalConfluxSkill
Você se conecta a uma corrente de poder elemental bruta e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um elemento escolhido aleatoriamente. O elemento afetado muda frequentemente, mas pode se repetir várias vezes seguidas.
BruteWarbringerDefenders
Esta habilidade é ativada cada vez que você cria um totem, invocando um Espírito Ancestral lacaio para lutar por você. Se o totem morrer, o Espírito Ancestral invocado por ele também morrerá.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.
MercEmergencyReload
Você recarrega instantaneamente a munição da sua besta, ativando e fortalecendo os projéteis carregados para causar mais dano por um período.
RangerTornadoShotSkill
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
holydescentsupport
Reforça habilidades de salto, fazendo com que criem um chão consagrado ao tocar o chão.
MercShardDespoiler
Durante o uso da habilidade, consumir congelamento, eletrificação, incêndio ou armadura destruída de um inimigo recarrega sua besta, restaura um uso de tempo de recarga de suas granadas e concede um bônus que impede que os ataques de besta consumam setas por um período. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
WitchWitheringPresence
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que periodicamente atrofia inimigos em sua presença.
WitchRavenousSwarm
Durante o uso da habilidade e se houver inimigos por perto, enxames de insetos vorazes são criados a partir do seu corpo e perseguem os inimigos próximos. Os enxames são lacaios inatingíveis que atacam e envenenam os alvos.
LingeringMirageSkill
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma miragem que utiliza os ataques a distância encaixados por um breve período e depois desaparece.
MonkGatheringStorm
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
hoarfrostsupport
Reforça habilidades que criam Cristais de Gelo. Em vez de criar Cristais de Gelo, essas habilidades criam áreas arrefecidas que causam dano de frio degenerativo.
caltropssupport
Reforça ataques de lança a distância. Essas habilidades criam estrepes quando os projéteis criados por elas chegam ao final do trajeto.
shockingleapsupport
Reforça habilidades de salto e que causam dano, fazendo com que criem um chão eletrificado na primeira vez que causarem um golpe crítico no inimigo.
ripsupport
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas ou ativadas por você. Golpes fatais com habilidades reforçadas contra inimigos sangrando criam um Vestígio de Sangue. Vestígios de Sangue aumentam sua velocidade de regeneração de vida por um curto período após serem coletados.
GroundingShocksSupport
Reforça habilidades que podem atingir inimigos. Ao eletrificar um inimigo com ataques de habilidades reforçadas, ativa Choques Estáticos, fazendo com que ele se torne uma fonte de dano elétrico que envia pulsos contra os inimigos próximos.
SorceressBlazingCluster
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Inimigos em sua presença acumulam furúnculos sangrentos periodicamente. Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos inimigos próximos.
WildspeakerVividStagsSkill
Você invoca os espíritos do Cervo e os envia para saltar. Cada cervo libera uma onda de choque danosa ao tocar o chão e, se percorrerem a distância máxima, também deixarão para trás um chão eletrificado.
MartialArtistSpectralBellSkill
Durante o uso da habilidade, sinos etéreos aparecerão periodicamente perto de você. Seus ataques destroem imediatamente os sinos, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos próximos e provoca atordoamento total em inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Os próprios sinos estão sempre vulneráveis a atordoamento e podem ser aniquilados, e os ataques contra eles são sempre golpes críticos.
RangerDeadeyeMirageSkill
Durante o uso da habilidade, ao disparar um ataque de projétil a distância, você cria uma miragem que utiliza os ataques a distância encaixados por um breve período e depois desaparece.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Você penaliza os alvos na área afetada, fazendo com que parte do dano que eles sofrerem de ataques fique armazenado na penalidade. Quando a penalidade expira ou pode matar o alvo, ele perde vida equivalente ao dano acumulado de uma só vez.
HeraldOfAshSkill
Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.
WitchWitheringPresence
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que periodicamente atrofia inimigos em sua presença.
WindstormLanceSkillIcon
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
HuntressTameBeast
Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.
DruidPrimalAvatar
Você invoca lúmens azmeri que possuem temporariamente uma fera rara e tolhem seus movimentos. Se você matar a fera durante a possessão pelos lúmens, ela será capturada por esta gema, que é modificada para lhe permitir invocar a fera como uma companheira revivida.
HuntressOverchargedSpear
Você arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios elétricos que atingem inimigos próximos. Se a lança for detonada por outra habilidade, libera imediatamente uma rajada de raios e desaparece. Se possível, consome uma carga de frenesi para disparar raios com mais frequência por um período menor, detonando-se automaticamente em seguida e criando um chão eletrificado.
HuntressBucklerParry
Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você deixa um rastro de estrepes ao se evadir.
ConvalescenceSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga. O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.
SorceressTemporalistUnleash
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
MonkVoidIllusion
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
DruidFlameBreath
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
DruidEntangle
Você conjura uma fissura cheia de raízes que avançam e causam dano aos inimigos pelo caminho. Enquanto a fissura estiver ativa, ela lança vinhas que se enrolam nos inimigos próximos, causando dano e desacelerando-os.
DruidFuryoftheMountain
Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
IceStormSkillStaff
Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
ElementalPowerSkillWand
Você consome todas as cargas de poder para dominar os elementos, ganhando dano elemental e podendo aplicar afecções elementais com outros tipos de dano. Funciona apenas com a quantidade máxima de cargas de poder.
DruidAwakenedForest
Você estimula o crescimento de enormes vinhas que brotam aleatoriamente na área selecionada. Elas caem no chão e se movem para trás, visando inimigos próximos, se possível.
DruidLunarBlessing
Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
DruidTundraHunter
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
livinglightningsupport
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
livinglightningsupport
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
fissureonlandingsupport
Reforça habilidades corpo a corpo de salto, fazendo com que criem fendas ao tocar o chão. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
SkitteringStone
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
SkitteringStone
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
WarriorForgeHammer
Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
GrenadeBallistaSkillIcon
Você cria um Totem Balista-Canhão que usa as habilidades de granada encaixadas, com velocidade de recarga consideravelmente maior.
WarriorAncestralCry
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
SoulLink
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, seu escudo de energia absorve parte do dano que seu aliado sofreria. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
FlameLink
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, ele causa dano de fogo adicional com base na sua vida. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
RangerToxicDomain
Você cria uma área de Esplendor Tóxico ao seu redor. Nela, suas habilidades custam mais, você regenera vida e seus ataques de projéteis aplicam uma Pústula Tóxica, que pode ser envenenada. As pústulas detonam após um tempo ou ao acumular veneno suficiente, causando mais dano com base no dano de veneno acumulado e aplicando veneno em uma área ao redor.
RangerShearingBolts
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
HinekorasSightUnique
Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
GraveCommand
Você invoca espíritos abissais para tolher um morto-vivo raro por um período. Se o morto-vivo é destruído durante o efeito de tolhimento, ele é capturado e guardado em uma gema de habilidade de Cristal Anímico. O Cristal Anímico permite que um portador de grande poder abissal invoque o morto-vivo preso como um companheiro revivente.
DruidBriarpatch
Durante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada. Ao conjurar uma magia, o dano armazenado é usado para criar um trecho de chão espinhoso que causa dano mágico aos inimigos em movimento.
DruidWildBeast
Durante o uso da habilidade, seu furor acumula ao atacar inimigos. Você, então, libera seu furor e entra em um frenesi bestial, que concede dano e Agressividade, mas causa perda constante de vida e te força a assumir a forma animal. O frenesi termina imediatamente ao retornar à forma humana. Não é possível acumular furor durante o frenesi.
DruidWalkingCalamity
Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.
Runeseeker
Você controla as estrelas com seu vasto poder mágico, ativando repetidamente Chuva Estelar contra um inimigo em uma área ao seu redor ou em um local aleatório nessa área, caso não haja inimigos selecionáveis.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
Reforça habilidades usadas por você que atingem inimigos. Ao aniquilar um inimigo eletrificado com habilidades reforçadas, todos os seus ataques são imbuídos com dano elétrico por um breve período.
Reforça habilidades usadas por você que atingem inimigos. Ao aniquilar um inimigo eletrificado com habilidades reforçadas, todos os seus ataques são imbuídos com dano elétrico e concede uma chance de eletrificar aumentada por um breve período.
Reforça habilidades de clamor, fazendo com que apliquem Exposição ao atingir inimigos.
AtzirisRule
Espelhos de Refração aparecem periodicamente em sua presença. Atingir um espelho com um projétil de magia faz com que ele se estilhace, copiando os projéteis em uma nova ao redor do espelho destruído. Os projéteis copiados podem ser copiados novamente ao colidirem com outros espelhos.
DruidBarkSkin
Durante o uso da habilidade, você ganhará armadura por um breve período, se o seu escudo de energia sofrer dano de ataques de inimigos. A armadura recebida de múltiplos ataques pode se acumular. A armadura total obtida por meio desta habilidade não pode exceder a armadura de item dos seus itens de armadura equipados.
Reforça habilidades de planta que atingem inimigos. Essas habilidades ativam uma Pústula Tóxica ao atingir um inimigo.
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Reforça habilidades que atingem inimigos. Seu dano mágico é aumentado por um período ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas.
Reforça habilidades que atingem inimigos. Seu dano mágico é aumentado por um período ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas.
Reforça habilidades usadas por você que atingem inimigos. Golpes críticos com habilidades reforçadas imbuem todos os seus ataques com dano de fogo por um período.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que ativem Marca Carregada ao serem ativadas. Marcas Carregadas criam um chão eletrificado no local selecionado.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Você acumula Glória ao causar dano de caos nos inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá implorar ao Sonhador para que ele habite em você, tornando-se, por um breve momento, seu arconte.
HimindrygrSkillIcon
Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.
FluttermothSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
UthredsChalice
Reforça habilidades com tempo de recarga, fazendo com que elas concedam Cálice Transbordante quando usadas. As habilidades reforçadas causam mais dano enquanto o efeito do frasco de vida estiver ativo e têm maior eficiência de custo de mana enquanto o efeito do frasco de mana estiver ativo.
TrickstersShard
Reforça magias não instantâneas conjuradas por você. As magias reforçadas ativarão a habilidade Fragmentar-se, criando um Mímico Fraturado que conjurará essa magia se você tiver o suficiente deles.
MothersWard
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
NattblomSkillIcon
Durante o uso da habilidade, os golpes críticos com outras habilidades que matam alvos ou atingem alvos poderosos fazem com que você ganhe Pétalas Árticas. Quando você tiver Pétalas Árticas suficientes, elas serão consumidas para criar Cristais de Gelo perto do alvo mais recente.
MorrigansRefuge
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano e ative Troca da Natureza ao consumir o congelamento deles. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
ExpeditionLeylines
Durante o uso da habilidade, áreas de intensa energia rúnica são reveladas a você. Ao permanecer sobre elas, você recebe um aumento significativo no dano mágico, mas sua Salvaguarda Rúnica é constantemente drenada. Ficar sem Salvaguarda Rúnica faz com que a energia se dissipe temporariamente.
ExpeditionRunicFortress
Você gasta toda a sua salvaguarda para ganhar um bônus de curta duração, que faz com que você bloqueie todos os ataques bloqueáveis e aplique aparo aos inimigos dos quais você bloqueou um ataque. O bônus é removido se você sofrer um atordoamento total. Enquanto este bônus estiver ativo, você não poderá sofrer atordoamento leve, mas bloquear muito dano pode causar atordoamento total em você.
ExpeditionMarkofRepulsion
Você escolhe uma área e amaldiçoa os inimigos nela com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade. Atingir esses inimigos faz com que a maldição ative uma explosão que causa dano em uma área e aplique um grande empurrão a outros inimigos próximos ao alvo amaldiçoado, com um acúmulo adicional de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.
ExpeditionTriskelionCascade
Você extrai poder da Chama Triskelion para fortalecer a próxima magia em cascata que conjurar. A magia fortalecida se centra em sua localização e cascateia para seis áreas ao seu redor em um padrão Triskelion.
ExpeditionGrimPillars
Ao gastar Salvaguarda Rúnica, você faz com que lanças de cristais de gelo danosas surjam do chão ao seu redor. Essas lanças podem ser destruídas, causando uma explosão de dano de frio.
ExpeditionRunewordManifest
Durante o uso da habilidade, atingir com um ataque gastará a Salvaguarda Rúnica para invocar uma Manifestação de Verísio, um lacaio temporário de curta duração que ataca rapidamente os inimigos próximos, ignorando comandos. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
ExpeditionWardboundMinions
Você gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para invocar Conjuradores Vinculados à Salvaguarda temporários. Esses lacaios atacam os inimigos próximos com magias de frio danosas.
ExpeditionFragmentsofthePast
Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar um vulcão de verísio que causa dano na erupção inicial e ativa Fragmentos de Gelo.
ExpeditionRunewordHazard
Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar várias Runas Ameaçadoras em uma área cônica à sua frente, que ficam armadas após algum tempo. Após serem armadas, essas runas se acionam quando os inimigos pisam nelas, causando dano de ataque e aplicando acúmulo de eletrocussão.
Reforça habilidades de pancada usadas por você, permitindo que elas gastem grandes quantidades de Salvaguarda Rúnica para receber Reforço Rúnico. As pancadas com Reforço Rúnico são fortalecidas com dano físico adicional e criam uma runa no primeiro contato com um inimigo. A runa irrompe em um tremor secundário após um período.
ExpeditionRainofBlades
Você concentra sua Salvaguarda Rúnica na conjuração de lâminas. Durante o efeito do bônus, elas cairão sobre os inimigos que forem atingidos por seus ataques de projéteis.
Qualquer Habilidade /306
FireballSkillStaff
Você dispara um projétil flamejante contra um alvo. O projétil explode no impacto, causando dano aos inimigos em uma pequena área.
SorceressIceNova
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
VesselofWrath
Você se transforma em uma monstruosidade flamejante, salta pelo ar e atinge o chão, desferindo duas pancadas e criando fendas incandescentes. Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.
BruteShieldCharge
Você canaliza para avançar na direção escolhida. A investida é interrompida se houver colisão com inimigos, causando dano aos alvos em uma área e dano adicional àqueles que colidiram com você. Durante a investida, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
WitchDetonateDead
Você faz um cadáver explodir violentamente, causando dano aos inimigos ao redor.
VolatileDeadWeaponSkill
Você consome um cadáver para criar um núcleo volátil que persegue inimigos e incendeia os alvos próximos. O núcleo explode quando a duração expira.
WitchRaiseZombie
Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.
SorceressSpark
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
SorceressSpark
Você lança uma rajada de projéteis faiscantes, que se movem de forma errática pelo chão até atingir um inimigo ou desaparecer. Se possível, consome uma Infusão Fria para lançar muitos projéteis em círculo.
SorceressFrostWall
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
EnervatingNovaWeaponSkill
Você libera uma nova de dano elétrico que eletrocuta os inimigos. Os que estiverem perto de você não sofrem dano, mas os que estão na borda do efeito sofrem dano significativamente maior. Ao serem atingidos, os inimigos podem ser eletrocutados por qualquer dano elétrico por um breve período.
temporalchains
Você amaldiçoa os inimigos na área afetada, desacelerando-os e aumentando a duração de outros efeitos que tiverem.
enfeeble
Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
projectileweakness
Você marca um alvo. Quando ele sofrer o próximo golpe crítico, a marca é ativada e consumida para você causar dano adicional e receber uma carga de frenesi.
Despair
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de caos.
SorceressLightningWarp
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Também pode ser usada em projéteis de Esfera de Raios. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano elétrico aos inimigos próximos. Se a habilidade for usada em um inimigo, a explosão também cria chão eletrificado. Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido. A habilidade destaca inimigos que podem ser aniquilados.
VileDisruption
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano físico aos inimigos próximos e inflige empalamento.
RangerRainOfArrowsSkill
Você dispara uma saraivada de flechas para o alto, que caem como chuva. Consome uma carga de frenesi para disparar mais flechas.
WitchFirestorm
Você invoca uma chuva de projéteis flamejantes na área selecionada. É possível consumir todos os tipos de Infusão Elemental: com a Infusão Quente, cria uma tempestade muito maior; com a Infusão Elétrica, dispara relâmpagos; e com a Infusão Fria, invoca uma chuva de projéteis de gelo.
PowerSiphonWeaponSkill
Você tenta arrancar a força vital de um inimigo. Inimigos que podem ser aniquilados são destacados e morrem instantaneamente ao serem atingidos, gerando uma carga de poder. A habilidade funciona apenas contra inimigos que possam ser aniquilados.
RangerLightningArrow
Você dispara uma flecha energizada contra o alvo. Ao atingir um inimigo ou uma parede, a flecha dispara raios elétricos que se propagam para os inimigos próximos.
BruteShockwaveTotem
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.
SorceressArc
Um arco elétrico vai do conjurador até o inimigo selecionado e propaga-se para outros inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para causar mais dano e propagar-se mais vezes.
Flammability
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de fogo.
Frostbite
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano de frio.
Conductivity
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo a resistência a dano elétrico.
elementalweakness
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
SorceressIncinerate
Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado. Não é possível ganhar combustível ao usar esta habilidade.
SorceressFlameblast
Você canaliza para acumular energia destrutiva ao seu redor. A liberação dessa energia provoca uma explosão devastadora, cujo tamanho e intensidade aumentam com o tempo de canalização.
RangerBarrageSkill
Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque com arco ou com projétil de lança repetível para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
SorceressBallLightning
Você dispara um projétil que se move devagar e atravessa inimigos. Ele não causa dano direto, mas descarrega constantemente raios elétricos contra os inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.
WitchBoneOffering
Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
HeraldOfAshSkill
Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.
BruteInfernalCry
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
DruidRollingMagma
Você se transforma em uma serpe e lança uma esfera flamejante que causa dano em área ao atingir o chão. A habilidade se propaga para a frente, causando dano várias vezes. Ao atingir fendas incandescentes ou vulcões, eles são ativados como se tivessem recebido uma pancada.
SorceressFrostBomb
Você cria um orbe de gelo pulsante. A cada pulso, ele inflige Exposição Elemental aos inimigos próximos. Ao término do efeito, o orbe detona e causa dano de frio aos inimigos ao redor, deixando para trás uma Infusão Fria.
SorceressOrbOfStorms
Você cria um orbe elétrico que dispara raios que se propagam contra os inimigos próximos. Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.
BruteEarthquake
Ao golpear o chão, você causa dano em uma área e cria um chão de estacas, que desacelera inimigos. Após um período, o chão de estacas irrompe em um poderoso tremor secundário. Não é possível criar outro chão de estacas no mesmo lugar ou se você tiver atingido o limite de efeitos ativos.
WitchContagion
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
Wither
Você canaliza um feitiço debilitante que atrofia inimigos na área.
WitchEssenceDrain
Você dispara um projétil que aplica uma poderosa penalidade de dano de caos degenerativo aos inimigos atingidos.
BruteSunder
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
SorceressFrostbolt
Você dispara um projétil perfurante lento, eficaz para esfriar inimigos, que explode ao colidir com o terreno.
DeathPactSkill
Você sacrifica a vida de um lacaio para causar dano de caos em uma área ao redor dele. Se não houver lacaios, sua própria vida será sacrificada.
WitchReaverSkeleton
Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.
WitchBruteSkeleton
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
WitchArcherSkeleton
Ative para invocar Franco-atiradores Descarnados de longo alcance reviventes, que podem disparar flechas gasosas ao seu comando.
WitchFrostSkeleton
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
WitchStormSkeleton
Ative para invocar Magos da Tempestade Descarnados reviventes, que podem convocar uma tempestade relampejante sobre esqueletos destruídos ao seu comando.
WitchArsonistSkeleton
Ative para invocar Incendiários Descarnados reviventes, que jogam bombas e podem explodir outros lacaios ao seu comando.
WitchClericSkeleton
Ative para invocar Clérigos Descarnados reviventes, que curam outros lacaios e revivem esqueletos destruídos.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Você invoca um antigo lobo azmeri revivente que pode uivar, convocando espíritos para uma caçada eterna sob seu comando. Ele mutila ao atacar inimigos e pode investir para morder e infligir sangramento, ou uivar para inspirar aliados próximos.
MistRavenSummon
Você invoca um misterioso Corvo da Névoa, indestrutível, que pode ser comandado para mergulhar no local selecionado, atravessar um espelho de outro mundo e causar dano aos inimigos em uma área. O corvo concede a você uma carga de frenesi para cada inimigo que ele aniquilar.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Um bando de Corvos da Névoa circula ao seu redor, causando dano degenerativo em uma área. A quantidade de corvos aumenta à medida que inimigos são abatidos ou na presença de inimigos perigosos, mas o bando como um todo é considerado um único lacaio. Você pode comandar alguns para que alcem voo, deixando o bando para atacar seus inimigos.
vulnerability
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, fazendo com que os ataques contra eles ignorem parte da armadura.
Soulrend
Você dispara um projétil perfurante que busca inimigos. O projétil aplica uma penalidade que tolhe o alvo atingido e causa dano de caos degenerativo por um breve período.
RangerPlagueBearerSkill
Durante o uso da habilidade, você acumula uma parte do dano de veneno que causar. Ao usar esta habilidade, você libera o veneno acumulado para causar dano e envenenar inimigos ao seu redor.
MercArtilleryBallista
Você posiciona um Totem Balista que dispara projéteis para o alto, que explodem assim que tocam o chão.
BruteSeismicCry
Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
BruteEarthshatter
Você desfere uma pancada no chão, abrindo uma fenda que causa dano em área aos inimigos por onde passa e lançando uma estaca do solo quando o efeito termina. Clamores esbravejados perto da estaca a explodem, causando dano aos inimigos ao redor.
SigilofPowerWeaponSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus de dano mágico poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
HuskofDreamsSkill
Você cria um signo no chão que concede um bônus poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito, concedendo regeneração de vida e amplificando armadura, evasão e escudo de energia. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
SorceressFlameWall
Você cria uma parede de fogo à sua frente que incendeia tudo na área de efeito. Projéteis disparados por você ou por seus aliados através da parede causam dano de fogo adicionado. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para também adicionar dano elétrico aos projéteis.
WitchHexBlast
Você faz com que os inimigos amaldiçoados de uma área detonem, causando explosões de dano de caos e removendo a maldição. Só é possível detonar maldições cuja duração já tenha passado da metade.
BloodTendrilsSkill
Você jorra o seu próprio sangue em forma de gavinhas ensanguentadas, que se propagam em cone à sua frente. Inimigos atingidos pelas gavinhas sofrem dano físico e Sangramento.
ReapWeaponSkill
Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
SorceressEyeofWinter
Você dispara um projétil em forma de olho que não atinge os inimigos diretamente. Durante o efeito, ele libera constantemente projéteis fragmentados em espiral, que causam dano. Se o olho passar por um chão elemental ou um orbe, ele absorve o elemento e os fragmentos causam mais dano daquele tipo.
DruidTornado
Você cria uma tempestade que engole os inimigos e causa dano físico degenerativo. Se o tornado estiver em cima de uma superfície elemental, ele absorve a penalidade da superfície e a aplica aos inimigos em seu interior, causando dano adicional daquele elemento.
GalvanicFieldWeaponSkill
Você ganha um bônus que aumenta sua chance de eletrificar. Ao eletrificar um inimigo, o bônus é consumido e um orbe elétrico se prende a ele. O orbe dispara raios elétricos contra os inimigos próximos até desaparecer.
BruteVolcanicFissure
Você desfere uma pancada no chão, criando uma fenda incandescente ramificada temporária que causa dano por onde passa. Ao usar uma pancada diferente na fenda incandescente, você cria um tremor secundário que se espalha.
HuntressRapidAssault
Você desfere seis estocadas rápidas em sequência. A última inflige sangramento e crava uma ponta de lança no alvo, mutilando-o temporariamente. Habilidades detonadoras fazem com que essas pontas de lança explodam, causando dano adicional ao alvo e a outros inimigos próximos.
ImpaleSkillIcon
Você salta para trás, rasgando o chão à frente com pontas de lança, e causa dano aos inimigos. Ao atingir inimigos com a penalidade de aparo, o ataque consome o efeito, libera uma onda de choque e gera uma carga de frenesi. Pode ser usada com outras habilidades e, enquanto salta, você desvia de ataques e projéteis. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
HuntressSpearField
Você golpeia o chão, fazendo várias lanças irromperem em uma grande área à sua frente. Elas permanecem por um período ou detonam ao entrarem em contato com inimigos, causando dano e mutilando-os.
HuntressStormSpear
Você arremessa uma cópia da sua lança. Ao atingir um inimigo, ela explode e dispara projéteis elétricos secundários em outros inimigos em uma grande área. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.
HuntressGlacialLance
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
BruteSuperchargedSlam
Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior. Esta habilidade tem seu próprio tempo de ataque, que não é afetado pela velocidade de ataque da sua arma e não pode ser alterado.
MonkGaleStrikeSwing
Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.
shadowprojectiles
Você arremessa um leque de facas para a frente, causando dano físico.
MonkGlacialCascade
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.
ScreamingDevastation
Você invoca um crânio horrível que emerge das profundezas obscuras para morder seus inimigos, causando muito dano no local escolhido e deixando um chão atrofiante. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar.
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
shadowprojectiles
Você arremessa um leque de facas para a frente, causando dano físico.
consecrated
Você cria uma área de chão consagrado ao seu redor.
MercRipwireBallista
Cria um Totem Balista que dispara uma salva de setas que mutilam e aprisionam os alvos.
SorceressManaTempest
Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.
DarkTempest
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
DruidVolcano
Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
DruidWyvernSwipe
Você se transforma em uma serpe e desfere um golpe largo com as pontas das asas. Se possível, consome uma carga de poder para receber um bônus que concede dano elétrico adicional. Enquanto você tiver o bônus, a habilidade cobre uma área muito maior, mas é mais lenta.
DruidWolfHowl
[DNT-UNUSED] Loud noise
LightningBoltSkillStaff
Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.
SorceressTemporalistUnleash
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
LightningStormSkill
Você conjura uma tempestade de raios e chuva torrencial em uma área. Os inimigos atingidos ficam encharcados, tornando-se mais suscetíveis a eletrificações ou congelamentos. As plantas da área ficam Densas.
DruidBearSlam
Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.
MonkLingeringIllusion
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
AmbushIcon
Você ganha furtividade após não usar habilidades ou ser atingido por um breve período.
ExplosiveGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão flamejante devastadora quando o pavio termina de queimar.
FlashbangGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão atordoante e cegante quando o pavio termina de queimar.
ToxicGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que provoca uma explosão de gás venenoso quando o pavio termina de queimar, causando dano aos inimigos e deixando uma nuvem venenosa crescente. Se a nuvem for queimada ou alvo de uma habilidade detonadora, ocorre uma explosão abrasadora.
OilGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que, quando o pavio termina de queimar ou quando atinge um inimigo, explode em um jato de óleo, causando pouco dano, mas cobrindo o chão e os inimigos próximos com óleo, que pode ser incendiado por habilidades detonadoras ou por chão incendiado.
ShockGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma descarga de choques elétricos eletrocutantes quando o pavio termina de queimar, fazendo todos os acertos elétricos contra os inimigos contribuírem para o acúmulo de eletrocussão por um período.
WitchPainOffering
Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea para deixar os lacaios próximos em frenesi enquanto a estaca existir, deixando as habilidades deles mais rápidas e fortes. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.
MonkTempestFlurry
Você desfere golpes agressivos em sequência. Se executados em rápida sucessão, o terceiro ataque golpeia três vezes, e o quarto ataque desfere um golpe final que convoca um poderoso raio eletrificante.
MonkWindPalm
Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado. Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
MonkChargedStaff
A habilidade consome todas as cargas de poder para carregar seu bastão com eletricidade, adicionando dano elétrico e uma onda de choque elétrico aos seus ataques com essa arma. Reutilizar esta habilidade com o bônus ativo aumenta a duração e o dano do efeito.
MonkTempestBell
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fazer o sino em seu bastão crescer e cair ao chão. O sino causa dano aos inimigos ao atingi-los e pode ser atingido por suas habilidades, criando ondas de choque danosas. Afecções elementais aplicadas ao sino aumentam o dano das ondas do tipo correspondente, e ataques que causariam empurrões aumentam a área de efeito.
ChaosBoltWeaponSkill
Você dispara uma rajada de energia de caos contra o alvo.
CoilOfUndoingSkill
Você dispara um projétil físico e um de caos contra o alvo. Os projéteis se propagam através de qualquer número de alvos amaldiçoados.
MonkIceAmbush
Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.
WitchBoneStorm
Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.
WitchBoneCage
Você levanta um círculo de estacas ósseas ao seu redor. Ao serem tocadas pelos inimigos, as estacas são destruídas, causando dano e aprisionando-os. Levantar um novo círculo de estacas destrói o anterior.
WitchUnearth
Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
RangerDetonatingArrowSkill
Você canaliza e se energiza antes de disparar uma flecha flamejante. Quando no estágio máximo, a flecha cria uma explosão detonadora ao final do trajeto.
RangerPoisonBurstArrow
Você dispara uma flecha virulenta que, ao atingir, resulta em uma explosão venenosa, afetando os alvos em uma área.
RangerPoisonBloomSkill
Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.
RangerShockingArrow
Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, um raio elétrico atinge a flecha, desintegrando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de eletrificá-los. Os inimigos eletrificados com o raio também causarão eletrificação aos inimigos próximos do impacto.
GhostfuseArrow
Você dispara uma flecha que fica cravada no local escolhido por um breve período. Depois, a flecha explode em chama espectral, pulverizando-a e causando dano aos inimigos, com grande chance de incendiá-los. Incendiar inimigos com a explosão também aplica incêndio aos inimigos ao alcance.
RangerLightningRodRainSkill
Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.
RangerSnipeShotArrow
Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
RangerGasCloudSkill
Você dispara uma flecha nociva no chão, criando uma nuvem de gás venenoso inflamável ao final do trajeto. Ela explode se um inimigo incendiado se aproximar dela ou se for atingida por uma habilidade detonadora, criando uma explosão ardente.
SorceressSolarOrb
Você cria um orbe flamejante que libera pulsos ardentes periodicamente. Inimigos muito próximos ao orbe incendeiam. A habilidade Explosão Flamejante pode ser lançada em um orbe, em vez de na sua posição.
SorceressGreaterFireball
Você lança uma grande bola de fogo que explode ao impactar. Se possível, consome uma Infusão Quente para liberar um círculo de pequenos projéteis flamejantes.
RangerElectrocutingRodSkill
Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula eletrocussão com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
SorceressColdSnap
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
BrutePerfectStrike
Você canaliza para energizar sua arma com fogo. Se liberada no momento certo, ela cria uma onda de fogo intenso.
BruteShieldBlock
Você ergue seu escudo para bloquear todos os ataques bloqueáveis. Assim que bloquear e um inimigo estiver próximo, libere para desferir uma Pancada com Escudo que causa dano e atordoa inimigos. Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total. Não é possível evadir com o escudo levantado, mas a evasão concede a mesma chance de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
BruteResonatingShield
Você bate repetidas vezes com sua arma no escudo, gerando ondas de choque danosas em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela onda de choque perdem a armadura por um período. Enquanto canaliza a habilidade, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
FreezingShardsStaff
Você lança projéteis gélidos em um arco aberto. Um mesmo inimigo pode ser atingido por vários deles.
RangerPoisonVineArrowSkill
Você dispara uma flecha para o alto, que cai após um breve período, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta solta vinhas que se prendem aos inimigos próximos, desacelerando sua taxa de movimento e causando dano de caos degenerativo. A planta pode ser envenenada, aumentando o dano causado.
DecomposeSkill
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
WitchReservationRaginSpirits
Durante o uso da habilidade, as magias de fogo que você lançar também invocarão Espíritos Furiosos, crânios flamejantes de curta duração que avançam contra inimigos próximos e os atacam rapidamente de forma autônoma. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
TwisterSkillIcon
Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.
HuntressRemoteMineSpear
Você arremessa uma lança-ogiva que atravessa os inimigos e se finca ao terreno onde cair. A lança explode quando o tempo de detonação acabar ou se for detonada. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em cruz e criando um chão incendiado.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
ElementalSiphonSkillIcon
Você avança contra um inimigo e anula a resistência dele. Se o inimigo atingido tiver resistências elementais positivas, a maior delas cairá para 0 por um período, ativando Infundir Arma e concedendo à sua lança as maiores Fúrias possíveis correspondentes à resistência anulada. Se esta habilidade não anular nenhuma resistência, o tempo de recarga é reiniciado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
WitchProfaneRitual
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.
WitchPowerOffering
Você espeta um Esqueleto em uma estaca óssea, ganhando um grande bônus de dano mágico enquanto a estaca existir. A habilidade não afeta seus lacaios. A estaca óssea é um lacaio. Se ela morrer, o efeito cessa imediatamente.
WitchDarkEffigy
Você cria um totem que bombardeia inimigos afetados por penalidades de dano de caos degenerativo.
WitchGrimFeast
Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
BruteScavengedPlating
Durante o uso da habilidade, você utiliza fragmentos de armadura arrancados de inimigos para reforçar a sua. Destruir totalmente a armadura de um inimigo concede instâncias de Blindagem Reciclada por um período baseado na raridade do inimigo, e você ganha armadura e espinhos por instância. Inimigos normais concedem 1 instância; mágicos, 2; raros, 5; e únicos, 10.
ManaDrainWeaponSkill
Você rouba mana de um inimigo por um longo período e o tolhe brevemente.
BoneBlastWeaponSkill
Você conjura um círculo de inscrições ritualísticas que dura por um breve período. Ao término do efeito, estacas ósseas explodem dos inimigos na área, causando dano e possivelmente aplicando sangramento.
SorceressBlinkReservation
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
BruteMoltenBlast
Você arranca rocha derretida do chão e a arremessa contra o alvo. Ao colidir, o [Projétil|projétil] explode, causando dano aos inimigos e espalhando estilhaços em cone atrás dele.
MaliceWeaponSkill
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que continuamente inflige Fraqueza a Críticos aos inimigos em sua presença.
BruteHammerOfTheGods
Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
LivingBombWeaponSkill
Você implanta uma semente de fogo no inimigo. Se causar dano suficiente ou matá-lo de vez, ela explode, causando dano em área e deixando para trás um Vestígio de Infusão Quente.
BruteStampede
Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
BruteShieldWall
Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.
WarriorShieldingCry
Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
SorceressBlazingCluster
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
ScatteringCalamity
Conjura um Espírito do Poço crepitante que paira sobre você. Após um breve período, ele avança contra um inimigo, causando dano elétrico em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todos os Espíritos do Poço ativos é reiniciada.
PowerShotPhysical
Você carrega sua besta com setas perfurantes que aplicam Armadura Fendida aos inimigos com armadura destruída, fazendo com que os ataques contra eles causem dano adicional.
BurstShotPhysical
Você carrega sua besta com setas perfurantes que se fragmentam em voo. Se elas atingirem um inimigo congelado, o congelamento é consumido e causam uma explosão de estilhaços. Se atingirem um cristal de gelo, ele explode. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadePhysical
Você carrega sua besta com ogivas teleguiadas, que são disparadas para o alto e lançam um projétil próximo a cada inimigo na área selecionada. Os projéteis se fincam no chão e explodem após um breve período.
RapidShotPhysical
Você carrega sua besta com um pente de setas que podem ser disparadas em rápida sucessão e destroem a armadura do inimigo. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
PowerShotIncendiary
Você carrega sua besta com setas flamejantes que explodem no impacto. A explosão também detona qualquer granada na área de efeito.
BurstShotIncendiary
Você carrega sua besta com setas flamejantes que se fragmentam em voo, causando dano e incendiando os inimigos atingidos e aqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. Os fragmentos podem ser fundidos.
RapidShotIncendiary
Você carrega sua besta com um pente grande de setas aquecidas. Sua besta acumula calor conforme dispara e, ao atingir o limite de calor, impede que você continue disparando ou recarregue essas setas por um curto período. Outras habilidades podem consumir esse calor para obter bônus. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
PowerShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.
BurstShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadePermafrost
Setas de gelo são geradas automaticamente na mesma frequência do tempo de recarga, até um limite. Ao ativar a habilidade, você carrega sua besta com as setas acumuladas, que são disparadas de uma vez só sobre a área selecionada.
RapidShotPermafrost
Você carrega sua besta com um pente de setas de gelo que dispara em rápida sucessão contra o chão, deixando estilhaços de gelo no local do impacto que se armam após um período. Após se armarem, os estilhaços explodem quando pisados pelos inimigos, causando mais dano se tiverem ficado armados por mais tempo, até um limite. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
PowerShotStormblast
Você carrega sua besta com setas instáveis que exigem um longo período de energização, mas causam dano devastador, perfuram inimigos e explodem ao atingir o terreno. Ao contrário de outras habilidades de besta, os projéteis adicionais são disparados em dispersão.
BurstShotStormblast
Você carrega sua besta com setas energizadas, que se fragmentam em voo e liberam raios elétricos que se propagam ao atingir os inimigos. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadeStormblast
Você carrega sua besta com setas energizadas, que caem ao redor do local escolhido e explodem se atingidas por uma habilidade de detonação. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
RapidShotStormblast
Você carrega sua besta com um pente de setas energizadas, que liberam pulsos danosos ao atingir um inimigo afetado por uma afecção elétrica. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
HuntressIceSpear
Você arremessa sua lança com tudo. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir ao final do trajeto.
BowDefaultSkill
Você dispara uma flecha com seu arco.
PowerShot
Você dispara uma seta com sua besta.
TheRedemption
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão de estilhaços quando o pavio termina de queimar.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área com alta chance de eletrificar. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e infligindo Exposição. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área. O frasco arremessado consome veneno ao atingir, liberando uma explosão ácida. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área e agravando sangramento nos inimigos atingidos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
SorceressElementalStorm
Você cria uma tempestade imóvel de fogo, gelo ou raios no local escolhido por um período, com base no tipo de dano elemental mais forte do ataque que ativou o efeito. Ataques que não causam dano elemental não ativam a tempestade.
RangerShockchainSkill
Você dispara uma flecha carregada de eletricidade que persegue inimigos afetados por afecções elétricas. Ao atingir um inimigo nessa condição, a flecha libera uma onda de choque danosa e se propaga contra os alvos próximos. Cada propagação desses acertos também libera uma onda de choque. Após a propagação final, a flecha se finca no chão como um Para-raios. Consome a eletrificação dos inimigos atingidos, mas não a eletrocussão.
MonkVaultingImpact
Você salta para a frente e desfere uma pancada no chão, criando uma onda de choque. A onda de choque aplica Postura Rompida aos inimigos desorientados, fazendo com que qualquer ataque contra eles cause dano adicional.
MonkStormWave
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, lançando um raio elétrico pelo chão em uma longa fenda à sua frente.
MonkMantraofDestruction
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fortalecer seu próximo ataque com bastão, fazendo-o causar dano de caos adicional. Cada inimigo morto com o ataque fortalecido concede Chamas Roxas de Chayula por um período.
DecomposeSkill
Você consome um cadáver para criar uma nuvem de gás venenoso e inflamável. Qualquer efeito de queimadura ou habilidades detonadoras farão a nuvem de gás explodir, criando uma explosão ardente.
RangerIceShot
Você dispara uma flecha de gelo que espalha estilhaços em cone ao atingir o alvo.
WarBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
DefianceBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
DreadBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
FreezingMarkSkill
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser congelado. Quando o alvo marcado é congelado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano de frio adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
ShockingMarkSkill
Você marca um alvo, tornando-o mais suscetível a ser eletrocutado. Quando o alvo marcado é eletrocutado, a marca ativa e é consumida, concedendo a você um bônus de dano elétrico adicional. Esse bônus é removido ao marcar outro alvo durante seu efeito.
MonkInvokerUnboundAvatar
Você ganha Furor Liberto ao infligir afecções elementais com ataques aos inimigos. Ao atingir o Furor Liberto máximo, use-o para se tornar Liberto por um período, aumentando imensamente seu poder elemental.
SorceressSummonWaterDjinn
Você invoca Navira, uma lacaia djinn da água invulnerável, para cumprir suas ordens. Navira só agirá quando você comandar, concedendo bênçãos restauradoras a você e aos seus aliados com suas magias.
SorceressSummonFireDjinn
Você invoca Ruzhan, um lacaio djinn do fogo invulnerável, para cumprir suas ordens. Ruzhan surge para golpear inimigos com sua espada grande sempre que você usa uma habilidade de dano, e lança devastadoras magias de fogo quando comandado para fazê-lo.
SorceressSummonSandDjinn
Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Você usa o poder de Kelari para consumir automaticamente cadáveres em sua presença, fazendo com que besouros de cadáver lacaios surjam. Os besouros seguem você passivamente até serem comandados. Ao seu comando, eles atacam o alvo e explodem.
BruteWarbringerEncasedJade
A habilidade consome todas as instâncias de jade para conceder Guarda com base na sua vida máxima para cada instância de jade consumida. Você não pode ganhar instâncias de [jade|Jade] enquanto tiver Guarda.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Você envia uma nova temporal para aproveitar o momento de vulnerabilidade dos inimigos. Ao atingir inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento, eletrocussão ou congelamento, você faz com que uma projeção deles apareça, que dura o mesmo tempo que o alvo original teria ficado imobilizado para criar a projeção. Uma parte do dano causado às projeções também é causado ao alvo original.
SorceressTemporalistTimeStop
Você libera uma grande onda que congela o tempo temporariamente para todos os inimigos afetados. A duração é reduzida proporcionalmente à quantidade de vezes que o inimigo foi congelado no tempo.
ElementalConfluxSkill
Você se conecta a uma corrente de poder elemental bruta e imprevisível, fazendo com que você cause muito mais dano de um elemento escolhido aleatoriamente. O elemento afetado muda frequentemente, mas pode se repetir várias vezes seguidas.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.
MercEmergencyReload
Você recarrega instantaneamente a munição da sua besta, ativando e fortalecendo os projéteis carregados para causar mais dano por um período.
MercClusterGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que explode quando o pavio termina de queimar, liberando um círculo de granadas minúsculas que explodem ao parar.
RangerTornadoShotSkill
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
SorceressBlinkReservation
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
MercShardDespoiler
Durante o uso da habilidade, consumir congelamento, eletrificação, incêndio ou armadura destruída de um inimigo recarrega sua besta, restaura um uso de tempo de recarga de suas granadas e concede um bônus que impede que os ataques de besta consumam setas por um período. Isso só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos.
RangerFreezingSalvoSkill
Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
WitchWitheringPresence
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que periodicamente atrofia inimigos em sua presença.
WitchRavenousSwarm
Durante o uso da habilidade e se houver inimigos por perto, enxames de insetos vorazes são criados a partir do seu corpo e perseguem os inimigos próximos. Os enxames são lacaios inatingíveis que atacam e envenenam os alvos.
MonkGatheringStorm
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
SorceressBlazingCluster
Conjura uma brasa flamejante que paira sobre você. Após um breve período, ela avança contra um inimigo, causando dano de fogo em uma área e priorizando o último alvo selecionado. Ao relançar a magia, a duração de todas as brasas ativas é reiniciada. Várias brasas lançadas no mesmo fuzilamento tentam atingir inimigos diferentes. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para fazer a habilidade criar feixes que se propagam nos inimigos.
LightningBoltSkillStaff
Você invoca um raio elétrico eletrificante para atingir inimigos em uma pequena área.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Inimigos em sua presença acumulam furúnculos sangrentos periodicamente. Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos inimigos próximos.
WildspeakerVividStagsSkill
Você invoca os espíritos do Cervo e os envia para saltar. Cada cervo libera uma onda de choque danosa ao tocar o chão e, se percorrerem a distância máxima, também deixarão para trás um chão eletrificado.
MartialArtistSpectralBellSkill
Durante o uso da habilidade, sinos etéreos aparecerão periodicamente perto de você. Seus ataques destroem imediatamente os sinos, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos próximos e provoca atordoamento total em inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Os próprios sinos estão sempre vulneráveis a atordoamento e podem ser aniquilados, e os ataques contra eles são sempre golpes críticos.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Você penaliza os alvos na área afetada, fazendo com que parte do dano que eles sofrerem de ataques fique armazenado na penalidade. Quando a penalidade expira ou pode matar o alvo, ele perde vida equivalente ao dano acumulado de uma só vez.
ShockingMarkSkill
WIP Hora de caçar
HeraldOfAshSkill
Durante o uso da habilidade, alvos massacrados com um ataque (não arauto) explodem e incendeiam inimigos próximos com base no dano de massacre causado.
WitchWitheringPresence
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que periodicamente atrofia inimigos em sua presença.
WindstormLanceSkillIcon
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.
PrimalStrikesSkillIcon
Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
FangsofFrostSkillIcon
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Você marca um alvo, fazendo-o sofrer acúmulo de atordoamento total da perda de sangue. A marca é acionada e consumida quando o alvo estiver atordoado totalmente ou for morto, caso tenha sofrido perda de sangue suficiente, ativando Explosão Sangrenta. A duração da marca não expira enquanto o alvo marcado sofrer perda de sangue.
HuntressTameBeast
Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.
DruidPrimalAvatar
Você invoca lúmens azmeri que possuem temporariamente uma fera rara e tolhem seus movimentos. Se você matar a fera durante a possessão pelos lúmens, ela será capturada por esta gema, que é modificada para lhe permitir invocar a fera como uma companheira revivida.
HuntressOverchargedSpear
Você arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios elétricos que atingem inimigos próximos. Se a lança for detonada por outra habilidade, libera imediatamente uma rajada de raios e desaparece. Se possível, consome uma carga de frenesi para disparar raios com mais frequência por um período menor, detonando-se automaticamente em seguida e criando um chão eletrificado.
HuntressBucklerParry
Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você deixa um rastro de estrepes ao se evadir.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
SpireofIreSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Você recruta lacaios de artilharia, que se posicionam atrás de você. Eles esperarão seu comando para disparar saraivadas de flechas no local escolhido.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Você canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal. Cada martelada na bigorna fortalece os próximos ataques, que causam combustão nos inimigos atingidos.
ConvalescenceSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga. O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.
SorceressTemporalistUnleash
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
MonkVoidIllusion
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Sua arma recebe fluxos. Ataques a distância com projéteis que não sejam corpo a corpo consomem fluxos para fazer os projéteis disparados explodirem ao final do trajeto.
DruidWingBlast
Você se transforma em uma serpe e se lança para trás com um poderoso bater de asas que empurra os inimigos. Inimigos vulneráveis a atordoamento total ficam atordoados, liberam uma onda de choque e podem conceder uma carga de poder. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
DruidElectricSpittle
Você se transforma em uma serpe e cospe óleo nos inimigos, criando um chão oleado no local de impacto dos projéteis. Se possível, consome cargas de poder para canalizar uma rajada contínua de óleo eletrificado que não cria um chão oleado. Os projéteis são disparados em sequência, permitindo que múltiplos projéteis atinjam o mesmo alvo.
WardingSteel
Durante o uso da habilidade, você acumula uma porcentagem do dano físico evitado pela armadura ou por outras fontes de redução de dano. Ao usar esta habilidade, você libera o dano acumulado em uma nova de estacas.
DruidFlameBreath
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
DruidEntangle
Você conjura uma fissura cheia de raízes que avançam e causam dano aos inimigos pelo caminho. Enquanto a fissura estiver ativa, ela lança vinhas que se enrolam nos inimigos próximos, causando dano e desacelerando-os.
DruidFuryoftheMountain
Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
IceStormSkillStaff
Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
ElementalPowerSkillWand
Você consome todas as cargas de poder para dominar os elementos, ganhando dano elemental e podendo aplicar afecções elementais com outros tipos de dano. Funciona apenas com a quantidade máxima de cargas de poder.
RequiemChargeSkillCrossbow
Sua arma acumula angústia das almas atormentadas automaticamente. Ao atingir a carga máxima, você ativa a habilidade para iniciar o Réquiem e transformar temporariamente o projétil da sua besta em uma torrente de angústia. Não usa munição.
DruidDevourShock
Você se transforma em uma serpe e devora um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado, além de outros cadáveres próximos. Cada inimigo ou cadáver devorado regenera sua vida e concede uma carga de poder. Se o alvo estiver suficientemente longe, você saltará em sua direção e causará dano aos inimigos próximos ao local de chegada. Mirar em cadáveres ou inimigos próximos impede o salto ou a pancada.
DruidAwakenedForest
Você estimula o crescimento de enormes vinhas que brotam aleatoriamente na área selecionada. Elas caem no chão e se movem para trás, visando inimigos próximos, se possível.
DruidLunarBlessing
Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
DruidTundraHunter
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
WarriorForgeHammer
Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
WarriorAncestralCry
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
SoulLink
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, seu escudo de energia absorve parte do dano que seu aliado sofreria. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
FlameLink
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, ele causa dano de fogo adicional com base na sua vida. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
WeaponFeastofFlesh
Você consome cadáveres próximos para recuperar vida e mana por um breve período por cadáver.
WatcherintheDark1
Você invoca um lacaio Espreitador Obscurecido inatingível, que atormenta inimigos com visões maléficas, tolhendo seu movimento. Inimigos mortos sob essas visões, ou inimigos raros e únicos atingidos por você ou por seus lacaios, geram lacaios Olhos Cruéis, que duram por um período ou até morrer.
RangerToxicDomain
Você cria uma área de Esplendor Tóxico ao seu redor. Nela, suas habilidades custam mais, você regenera vida e seus ataques de projéteis aplicam uma Pústula Tóxica, que pode ser envenenada. As pústulas detonam após um tempo ou ao acumular veneno suficiente, causando mais dano com base no dano de veneno acumulado e aplicando veneno em uma área ao redor.
RangerShearingBolts
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
HinekorasSightUnique
Hinekora observa seu passado e futuro, dando-lhe a chance de alterar um destino menor. Após um período de retrospectiva, ela concede sua presciência, impedindo que você evite ataques ao usar a cambalhota evasiva. Se você sofrer um ataque durante a cambalhota evasiva, Hinekora te cura totalmente antes que o dano seja infligido e lhe concede Visão Além da Visão, que te impede de morrer.
SerlesMasterwork
Você canaliza para imbuir sua armadura com placas rúnicas. Quando você for atingido enquanto estiver com essas placas, parte do dano que você sofreria será evitado, e esta habilidade revidará, infligindo seu dano de espinhos em uma área ao redor do atacante.
WinnowingFlame
Você invoca uma foice abissal que corta toda a área selecionada, causando dano de fogo aos inimigos e consumindo incêndios para criar pilares flamejantes. Esta habilidade não pode ser ativada.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
WIP Um edito imperfeito.
FrostDartsSkillIcon
Você conjura vários projéteis gelados em direção ao alvo. Quando atingem um alvo esfriado ou congelado, os projéteis criam blocos de gelo que causam dano adicional ao atingir o chão. Se possível, consome uma Infusão Fria para fazer cada projétil cravar no inimigo e explodir.
GraveCommand
Você invoca espíritos abissais para tolher um morto-vivo raro por um período. Se o morto-vivo é destruído durante o efeito de tolhimento, ele é capturado e guardado em uma gema de habilidade de Cristal Anímico. O Cristal Anímico permite que um portador de grande poder abissal invoque o morto-vivo preso como um companheiro revivente.
DruidBriarpatch
Durante o uso da habilidade, uma parte do dano de ataque físico que você causa é armazenada. Ao conjurar uma magia, o dano armazenado é usado para criar um trecho de chão espinhoso que causa dano mágico aos inimigos em movimento.
DruidWildBeast
Durante o uso da habilidade, seu furor acumula ao atacar inimigos. Você, então, libera seu furor e entra em um frenesi bestial, que concede dano e Agressividade, mas causa perda constante de vida e te força a assumir a forma animal. O frenesi termina imediatamente ao retornar à forma humana. Não é possível acumular furor durante o frenesi.
DruidWalkingCalamity
Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.
Runeseeker
Você controla as estrelas com seu vasto poder mágico, ativando repetidamente Chuva Estelar contra um inimigo em uma área ao seu redor ou em um local aleatório nessa área, caso não haja inimigos selecionáveis.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
AtzirisRule
Espelhos de Refração aparecem periodicamente em sua presença. Atingir um espelho com um projétil de magia faz com que ele se estilhace, copiando os projéteis em uma nova ao redor do espelho destruído. Os projéteis copiados podem ser copiados novamente ao colidirem com outros espelhos.
DruidBarkSkin
Durante o uso da habilidade, você ganhará armadura por um breve período, se o seu escudo de energia sofrer dano de ataques de inimigos. A armadura recebida de múltiplos ataques pode se acumular. A armadura total obtida por meio desta habilidade não pode exceder a armadura de item dos seus itens de armadura equipados.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Você acumula Glória ao causar dano de caos nos inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá implorar ao Sonhador para que ele habite em você, tornando-se, por um breve momento, seu arconte.
HimindrygrSkillIcon
Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.
FluttermothSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
ShieldNightfall1
Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
NattblomSkillIcon
Durante o uso da habilidade, os golpes críticos com outras habilidades que matam alvos ou atingem alvos poderosos fazem com que você ganhe Pétalas Árticas. Quando você tiver Pétalas Árticas suficientes, elas serão consumidas para criar Cristais de Gelo perto do alvo mais recente.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionFrostfireNova
Você libera uma onda de gelo volátil que se alimenta de chamas. Apesar de a onda não causar dano, o gelo se prende aos inimigos incendiados, renovando a duração de seu incêndio ativo e congelando-os rapidamente, mas impedindo que sejam incendiados novamente até que o incêndio termine.
ExpeditionHollowShell
Você sacrifica sua Salvaguarda Rúnica para enviar um pulso de energia que concede Guarda aos aliados próximos.
ExpeditionRunicFortress
Você gasta toda a sua salvaguarda para ganhar um bônus de curta duração, que faz com que você bloqueie todos os ataques bloqueáveis e aplique aparo aos inimigos dos quais você bloqueou um ataque. O bônus é removido se você sofrer um atordoamento total. Enquanto este bônus estiver ativo, você não poderá sofrer atordoamento leve, mas bloquear muito dano pode causar atordoamento total em você.
ExpeditionMarkofRepulsion
Você escolhe uma área e amaldiçoa os inimigos nela com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade. Atingir esses inimigos faz com que a maldição ative uma explosão que causa dano em uma área e aplique um grande empurrão a outros inimigos próximos ao alvo amaldiçoado, com um acúmulo adicional de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.
ExpeditionTriskelionCascade
Você extrai poder da Chama Triskelion para fortalecer a próxima magia em cascata que conjurar. A magia fortalecida se centra em sua localização e cascateia para seis áreas ao seu redor em um padrão Triskelion.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionVerisiumComet
Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.
ExpeditionDetonateLiving
Você faz com que um inimigo abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador exploda violentamente ao ser atingido, causando dano aos inimigos ao redor. Destaca os inimigos abaixo da resistência-limite a Golpe Aniquilador.
ExpeditionAnimusExhange
Você sacrifica uma parte da sua vida para recuperar Salvaguarda Rúnica. A Salvaguarda Rúnica recuperada por esta habilidade pode ultrapassar o limite máximo.
ExpeditionBitterDead
Você gasta Salvaguarda, seleciona uma área e transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos próximos a eles e os esfria. Ao final de sua duração, os núcleos explodem, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.
ExpeditionGrimPillars
Ao gastar Salvaguarda Rúnica, você faz com que lanças de cristais de gelo danosas surjam do chão ao seu redor. Essas lanças podem ser destruídas, causando uma explosão de dano de frio.
ExpeditionRunewordManifest
Durante o uso da habilidade, atingir com um ataque gastará a Salvaguarda Rúnica para invocar uma Manifestação de Verísio, um lacaio temporário de curta duração que ataca rapidamente os inimigos próximos, ignorando comandos. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
ExpeditionWardboundMinions
Você gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para invocar Conjuradores Vinculados à Salvaguarda temporários. Esses lacaios atacam os inimigos próximos com magias de frio danosas.
ExpeditionFragmentsofthePast
Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar um vulcão de verísio que causa dano na erupção inicial e ativa Fragmentos de Gelo.
ExpeditionRunewordHazard
Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar várias Runas Ameaçadoras em uma área cônica à sua frente, que ficam armadas após algum tempo. Após serem armadas, essas runas se acionam quando os inimigos pisam nelas, causando dano de ataque e aplicando acúmulo de eletrocussão.
ExpeditionKalguuranWard
Você canaliza para criar uma bolha protetora ao seu redor e bloquear ataques. Enquanto canalizar esta habilidade, você não poderá sofrer atordoamento leve dos ataques que bloquear, e o dano que você sofrer de ataques também será removido da Salvaguarda Rúnica. Bloquear ataques dessa forma faz você acumular atordoamento total. Não é possível recuperar Salvaguarda Rúnica enquanto esta habilidade estiver ativa.
ExpeditionCracklingBarrier
Ao erguer duas torres elétricas à sua frente, você cria uma parede de eletricidade entre elas, causando dano e eletrocutando os inimigos que ficarem entre elas. Os projéteis disparados por você através da parede ficam energizados e descarregam sua energia ao atingir o alvo, na forma de feixes elétricos propagados.
ExpeditionRainofBlades
Você concentra sua Salvaguarda Rúnica na conjuração de lâminas. Durante o efeito do bônus, elas cairão sobre os inimigos que forem atingidos por seus ataques de projéteis.
Qualquer Habilidade Qualidade /27
MonkChargedStaff
Duração do efeito de habilidades aumentada em (020)%
WitchUnearth
+(05) segundos à duração do Construto ÓsseoVelocidade de movimento dos lacaios aumentada em (050)%
WitchEssenceDrain
+(01) segundo à duração da penalidade
WitchHexBlast
ㅤ+(010)% de dano por 1 segundo de duração restante da maldição removida
WitchPowerOffering
+(01) segundo à duração da Estaca
RangerShockingArrow
Duração de eletrificações aumentada em (030)%
BruteShockwaveTotem
+(04) segundos à duração dos totens
SorceressIncinerate
ㅤ+(020)% de duração de incêndios
DecomposeSkill
+(01) segundo à duração da nuvembase secondary skill effect duration [0,1000]
ReapWeaponSkill
Fraqueza a Críticos dura +(02) segundos
Soulrend
Penalidade dura (00.1) segundos
MaliceWeaponSkill
Fraqueza a Críticos dura (01) segundo
BruteScavengedPlating
+(02) segundos à duração de Blindagem Reciclada
WitchWitheringPresence
Atrofia dura (01) segundo
MonkInvokerUnboundAvatar
Liberação dura (01) segundo
RangerBrewConcoctionColdSkill
Duração de congelamentos em inimigos aumentada em (020)%
PrimalistStabCorpseSkillIcon
+(020) segundos à duração do modificador
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
+(01.5) segundos à duração de Sangue Corrompido
HuntressTameBeast
+(01.6) segundos à duração do Lúmen
WarriorAncestralCry
Duração de clamor aumentada em +(020)% por carga de tolerância consumida
HinekorasSightUnique
+(00.3) segundos à duração de Visão Além da Visão
ScreamingDevastation
+(01) segundo à duração de chão atrofiante
DruidTornado
Tornado dura (02) segundos
VesselofWrath
base skill effect duration [0,2000]
GraveCommand
+(01.6) segundos à duração do Espírito
ExpeditionVerisiumInfusion
Duração de Infusão de Verísio aumentada em (050)%
ExpeditionCracklingBarrier
Duração do efeito de habilidades aumentada em (040)%
Gema de Suporte /68
lastingshocksupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos ou inflija eletrificação, fazendo com que suas eletrificações sejam infligidas com menos frequência, mas durem mais.
beheadsupport
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
lessdurationsupport
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
lessdurationsupport
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
moredurationsupport
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
moredurationsupport
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
moredurationsupport
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando consideravelmente esse tempo e aplicando um tempo de recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
deepfreezesupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que o congelamento infligido por ela dure mais.
eternalflamesupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os incêndios dela sejam infligidos com menos frequência, mas durem mais.
eternalflamesupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os incêndios dela durem mais.
eternalflamesupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, reiniciando os incêndios ao causar golpes críticos.
increaselimitsupport
Reforça habilidades que têm um limite, sacrificando a duração para aumentar esse limite. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite".
increaselimitsupport
Reforça habilidades que têm um limite, sacrificando a duração para aumentar esse limite. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite".
pinsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los. O acúmulo de aprisionamento gerado pela habilidade reforçada é menor, mas a duração do efeito é muito maior.
decayinghexsupport
Reforça habilidades de maldição. Elas ativam Apodrecimento Profano em cada alvo amaldiçoado por elas, infligindo uma penalidade de dano.
lastgaspsupport
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período.
lastgaspsupport
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um período. Lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
multiplepoisonsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que ela inflija um envenenamento adicional aos inimigos, mas reduzindo a duração desses envenenamentos.
corruptingcrysupport
Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
corruptingcrysupport
Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
corruptingcrysupport
Reforça clamores, sacrificando sua vida para ativar Pacto Desvirtuado e infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
swiftafflictionsupport
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
swiftafflictionsupport
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
swiftafflictionsupport
Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto de afecções).
intenseagonysupport
Reforça magias que causam dano degenerativo (exceto de afecções), fazendo com que tenham uma duração menor, mas causem substancialmente mais dano degenerativo com penalidades infligidas aos inimigos com vida cheia.
groundeffectdurationsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que essas superfícies durem mais.
blankbluesupport
Reforça habilidades de oferenda. Essas habilidades sacrificam uma parte da sua vida durante o uso. Enquanto as estacas de oferenda das habilidades reforçadas persistirem, você receberá periodicamente uma carga de poder. Quando as estacas de oferenda das habilidades reforçadas desaparecem, você regenera uma porcentagem de sua vida e de seu mana máximos por segundo, com base na duração da oferenda.
powerchargetogivecursedurationsupport
Reforça habilidades de maldição conjuradas por você. Essas habilidades consomem cargas de poder durante o uso, ganhando uma duração significativa de maldição se o fizer.
spectralarrowssupport
Reforça ataques de projétil de arco ou lança usados por você. Essas habilidades causam menos dano inicialmente, mas geram Projéteis Espectrais, que causam mais dano ao serem disparados. Os Projéteis Espectrais permanecem e serão disparados após um curto período se novos Projéteis Espectrais não forem criados. Não funciona com habilidades de canalização, salto ou que disparam projéteis do alto.
domainsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais.
domainsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais e só desapareçam quando a duração terminar.
domainsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais, além de reduzir a velocidade de recarga dos inimigos afetados. Superfícies de chão de habilidades reforçadas só desaparecem quando a duração terminar.
caltropssupport
Reforça ataques de lança a distância. Essas habilidades criam estrepes quando os projéteis criados por elas chegam ao final do trajeto.
unmovingsupport
Reforça habilidades usadas por você que possam causar acertos danosos. Essas habilidades não podem ser usadas a menos que você fique imóvel por um certo período, mas causam progressivamente mais dano conforme o tempo de imobilidade aumenta. Não funciona com habilidades que tenham tempo de recarga ou outra condição de uso.
warmbloodedsupport
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
coolheadedsupport
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
strongheartedsupport
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
rearmsupport
Reforça habilidades que criam ameaças. Ameaças criadas por habilidades reforçadas têm uma chance de serem rearmadas por um breve período após serem ativadas.
rearmsupport
Reforça habilidades que criam ameaças. Ameaças criadas por habilidades reforçadas têm uma chance de serem rearmadas por um breve período após serem ativadas.
delayedreactionsupport
Reforça habilidades que criam ameaças, fazendo com que essas ameaças só possam ser ativadas imediatamente após sua criação ou ao final de sua duração. Ameaças criadas têm a duração significativamente reduzida e causam mais dano.
seeredsupport
Reforça habilidades de ataque. Sangramento infligido com habilidades reforçadas dura significativamente mais, mas os inimigos com sangramento infligido por você com essas habilidades se moverão e atacarão mais rápido.
briarpatchsupport
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades criam espinheiros ameaçadores no chão, que se ativam após um período. Inimigos que tocarem esses espinhos sofrem dano e são mutilados. No máximo 20 espinheiros podem existir simultaneamente. Não afeta habilidades usadas por lacaios ou totens.
GroundingShocksSupport
Reforça habilidades que podem atingir inimigos. Ao eletrificar um inimigo com ataques de habilidades reforçadas, ativa Choques Estáticos, fazendo com que ele se torne uma fonte de dano elétrico que envia pulsos contra os inimigos próximos.
livinglightningsupport
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
livinglightningsupport
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
blankredsupport
[DNT] Totemic Aegis
pillaroffiresupport
Reforça qualquer habilidade usada por você que possa causar dano com ataques. Essas habilidades consomem incêndio ao atingir para criar pilares flamejantes, mas não podem infligir incêndio diretamente. Não funciona com habilidades que já consomem incêndio e não afeta habilidades usadas por lacaios.
fissureonlandingsupport
Reforça habilidades corpo a corpo de salto, fazendo com que criem fendas ao tocar o chão. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
guardonstunsupport
Reforça habilidades de escudo, fazendo com que você ganhe Guarda ao atordoar inimigos com habilidades reforçadas.
guardonstunsupport
Reforça habilidades de escudo, fazendo com que você ganhe Guarda ao atordoar inimigos com habilidades reforçadas.
SkitteringStone
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
SkitteringStone
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
blankbluesupport
Reforça habilidades de maldição. Inimigos amaldiçoados por essas habilidades são pacificados na fase final da duração da maldição reforçada.
blankgreensupport
[DNT-UNUSED] Ezomyte Four
Reforça habilidades de planta que atingem inimigos. Essas habilidades ativam uma Pústula Tóxica ao atingir um inimigo.
blankredsupport
Reforça habilidades de transformação, fazendo com que elas concedam Compostura de Helbrym por um breve período quando você se transforma. Transformar-se em uma forma diferente antes que o bônus termine faz com que ele seja removido sem efeito.
Reforça habilidades de canalização usadas por você. Ao canalizar habilidades reforçadas, você ganha periodicamente estágios de Determinação Mortal. Ao ser atingido por um inimigo, você gasta um estágio de Determinação Mortal para ativar um corte mortal contra tal inimigo, causando mais dano com base na sua armadura.
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Reforça habilidades que atingem inimigos. Seu dano mágico é aumentado por um período ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas.
Reforça habilidades que atingem inimigos. Seu dano mágico é aumentado por um período ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas.
Reforça habilidades usadas por você que atingem inimigos. Golpes críticos com habilidades reforçadas imbuem todos os seus ataques com dano de fogo por um período.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que ativem Marca Carregada ao serem ativadas. Marcas Carregadas criam um chão eletrificado no local selecionado.
TrickstersShard
Reforça magias não instantâneas conjuradas por você. As magias reforçadas ativarão a habilidade Fragmentar-se, criando um Mímico Fraturado que conjurará essa magia se você tiver o suficiente deles.
MorrigansRefuge
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano e ative Troca da Natureza ao consumir o congelamento deles. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
Reforça habilidades de pancada usadas por você, permitindo que elas gastem grandes quantidades de Salvaguarda Rúnica para receber Reforço Rúnico. As pancadas com Reforço Rúnico são fortalecidas com dano físico adicional e criam uma runa no primeiro contato com um inimigo. A runa irrompe em um tremor secundário após um período.
Item modificadores /58
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Selagem21SufixoDuração de sangramento em você reduzida em (3640)% Físico Afecçãobody_armour 1
default 0
do Aliviar37SufixoDuração de sangramento em você reduzida em (4145)% Físico Afecçãobody_armour 1
default 0
do Suavizar50SufixoDuração de sangramento em você reduzida em (4650)% Físico Afecçãobody_armour 1
default 0
do Amenizar64SufixoDuração de sangramento em você reduzida em (5155)% Físico Afecçãobody_armour 1
default 0
do Estancar76SufixoDuração de sangramento em você reduzida em (5660)% Físico Afecçãobody_armour 1
default 0
da Antitoxina21SufixoDuração dos envenenamentos em você reduzida em (3640)% Caos Afecçãobody_armour 1
default 0
do Remédio37SufixoDuração dos envenenamentos em você reduzida em (4145)% Caos Afecçãobody_armour 1
default 0
da Cura50SufixoDuração dos envenenamentos em você reduzida em (4650)% Caos Afecçãobody_armour 1
default 0
da Panaceia64SufixoDuração dos envenenamentos em você reduzida em (5155)% Caos Afecçãobody_armour 1
default 0
do Antídoto76SufixoDuração dos envenenamentos em você reduzida em (5660)% Caos Afecçãobody_armour 1
default 0
da Umidificação21SufixoDuração dos incêndios em você reduzida em (3640)% Elemental Fogo Afecçãobody_armour 1
default 0
da Supressão37SufixoDuração dos incêndios em você reduzida em (4145)% Elemental Fogo Afecçãobody_armour 1
default 0
do Debelar50SufixoDuração dos incêndios em você reduzida em (4650)% Elemental Fogo Afecçãobody_armour 1
default 0
do Isolamento64SufixoDuração dos incêndios em você reduzida em (5155)% Elemental Fogo Afecçãobody_armour 1
default 0
do Apagar76SufixoDuração dos incêndios em você reduzida em (5660)% Elemental Fogo Afecçãobody_armour 1
default 0
do Transformador20SufixoDuração das eletrificações em você reduzida em (3640)% Elemental Eletricidade Afecçãoboots 1
default 0
do Isolamento36SufixoDuração das eletrificações em você reduzida em (4145)% Elemental Eletricidade Afecçãoboots 1
default 0
da Impedância49SufixoDuração das eletrificações em você reduzida em (4650)% Elemental Eletricidade Afecçãoboots 1
default 0
do Dielétrico63SufixoDuração das eletrificações em você reduzida em (5155)% Elemental Eletricidade Afecçãoboots 1
default 0
do Aterramento75SufixoDuração das eletrificações em você reduzida em (5660)% Elemental Eletricidade Afecçãoboots 1
default 0
da Convecção20SufixoDuração dos esfriamentos em você reduzida em (3640)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
da Fluidez36SufixoDuração dos esfriamentos em você reduzida em (4145)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
da Entropia49SufixoDuração dos esfriamentos em você reduzida em (4650)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
da Dissipação63SufixoDuração dos esfriamentos em você reduzida em (5155)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
da Reversão75SufixoDuração dos esfriamentos em você reduzida em (5660)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
do Aquecimento20SufixoDuração dos congelamentos em você reduzida em (3640)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
do Degelo36SufixoDuração dos congelamentos em você reduzida em (4145)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
do Derretimento49SufixoDuração dos congelamentos em você reduzida em (4650)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
do Clima Temperado63SufixoDuração dos congelamentos em você reduzida em (5155)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
do Descongelamento75SufixoDuração dos congelamentos em você reduzida em (5660)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
{Conservador}{Conservadora}{Conservador}{Conservadores}{Conservadoras}{Conservadores}8PrefixoDuração do efeito de patuá aumentada em (49)% Patuábelt 1
default 0
{Transformativo}{Transformativa}{Transformativo}{Transformativos}{Transformativas}{Transformativos}33PrefixoDuração do efeito de patuá aumentada em (1015)% Patuábelt 1
default 0
{Progressivo}{Progressiva}{Progressivo}{Progressivos}{Progressivas}{Progressivos}46PrefixoDuração do efeito de patuá aumentada em (1621)% Patuábelt 1
default 0
{Inovador}{Inovadora}{Inovador}{Inovadores}{Inovadoras}{Inovadores}60PrefixoDuração do efeito de patuá aumentada em (2227)% Patuábelt 1
default 0
{Revolucionário}{Revolucionária}{Revolucionário}{Revolucionários}{Revolucionárias}{Revolucionários}75PrefixoDuração do efeito de patuá aumentada em (2833)% Patuábelt 1
default 0
do Impacto5SufixoDuração do atordoamento aumentada em (1113)%ranged 0
weapon 1
default 0
da Desorientação18SufixoDuração do atordoamento aumentada em (1416)%ranged 0
weapon 1
default 0
de Atordoamento30SufixoDuração do atordoamento aumentada em (1719)%ranged 0
weapon 1
default 0
da Pancada44SufixoDuração do atordoamento aumentada em (2022)%ranged 0
weapon 1
default 0
da Vertigem58SufixoDuração do atordoamento aumentada em (2326)%ranged 0
weapon 1
default 0
da Concussão71SufixoDuração do atordoamento aumentada em (2730)%ranged 0
weapon 1
default 0
1únicoDuração do efeito de habilidades aumentada em (1525)%helmet 1
da Tradição15SufixoHabilidades de oferenda têm a duração aumentada em (615)% Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
da Observância29SufixoHabilidades de oferenda têm a duração aumentada em (1625)% Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
do Rito47SufixoHabilidades de oferenda têm a duração aumentada em (2635)% Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
da Cerimônia68SufixoHabilidades de oferenda têm a duração aumentada em (3645)% Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
da Liturgia79SufixoHabilidades de oferenda têm a duração aumentada em (4655)% Lacaioring 0
genesis_tree_minion 1
default 0
da Cronomancia45SufixoDuração do efeito de habilidades aumentada em (1519)%chronomancy 1
default 0
da Cronomancia55SufixoDuração do efeito de habilidades aumentada em (2029)%chronomancy 1
default 0
da Cronomancia78SufixoDuração do efeito de habilidades aumentada em (3040)%chronomancy 1
default 0
da Alma65SufixoDuração de afecções em você reduzida em (550)% Físico Elemental Fogo Frio Eletricidade Caos Afecçãosoul 1
default 0
do Louco Furioso45SufixoDuração de quebra de armadura aumentada em (5099)%berserking 1
default 0
do Louco Furioso75SufixoDuração de quebra de armadura aumentada em (100150)%berserking 1
default 0
da Podridão45SufixoDuração de afecções danosas em inimigos aumentada em (1019)% Afecçãodecay 1
default 0
da Podridão75SufixoDuração de afecções danosas em inimigos aumentada em (2030)% Afecçãodecay 1
default 0
da Podridão75SufixoDuração de maldição aumentada em (5099)% Conjurador Maldiçãodecay 1
default 0
da Caçada45SufixoDuração do efeito de habilidades de marca aumentada em (5074)%marksman 1
default 0
da Caçada75SufixoDuração do efeito de habilidades de marca aumentada em (75100)%marksman 1
default 0
Monstros modificadores /24
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
TBD10Prefixocannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [10000]
boss 0
magic 0
default 1
1únicoDuração de atordoamentos em você aumentada em 100%
1únicoDuração de atordoamentos em você aumentada em (2050)%
1únicoDuração de atordoamentos em você aumentada em (3050)%
1únicoQueima o chão ao morrer
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Dano Elemental Fogo
1únicoEspalha chão cáustico ao morrer
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Dano Caos
1únicoEspalha chão cáustico ao morrer
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
Dano Caos
1únicoQueima o chão ao morrer
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
Dano Elemental Fogo
1únicoCongela o chão ao morrer
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1únicoEspalha betume ao morrer
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60]
1únicoEfeito de esfriamento e duração de congelamento em você dependem de 100% de escudo de energia Elemental Frio Afecção
1únicobase trap duration [4000]
Suspiro Final40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 1
default 0
1únicoDuração do efeito de habilidades de maldição reduzida em 50% Conjurador Maldição
1únicoDuração do efeito de habilidades de maldição reduzida em 25% Conjurador Maldição
1únicoSuas maldições têm a duração infinita Conjurador Maldição
1únicoDuração da cegueira aumentada em 150%
Toque do Cultista da Aurora1Torment+25% à resistência a dano de frio
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 50%
Dano físico de ataques também contribui para a intensidade de esfriamento
Elemental Frio Resistência Afecção
default 1
1únicoDuração de venenos aumentada em 200%
Envenena ao atingir
Caos Afecção
1únicoDuração de venenos aumentada em 100%
Envenena ao atingir
Caos Afecção
1únicocorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
Dano Físico Afecção
1únicobase projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
1únicoself bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Físico Elemental Fogo Caos Ataque Afecção
1únicobase secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
Outros modificadores /85
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
do Investigador1FlaskPrefixoDuração aumentada em (1620)% Patuáutility_flask 1
default 0
do Analista20FlaskPrefixoDuração aumentada em (2125)% Patuáutility_flask 1
default 0
do Examinador42FlaskPrefixoDuração aumentada em (2630)% Patuáutility_flask 1
default 0
do Clínico61FlaskPrefixoDuração aumentada em (3135)% Patuáutility_flask 1
default 0
do Experimentador78FlaskPrefixoDuração aumentada em (3640)% Patuáutility_flask 1
default 0
1FlaskúnicoDuração aumentada em (1525)% Patuá
1FlaskúnicoDuração aumentada em (1020)% Patuá
Ressonante1JewelSufixoDuração de quebra de armadura aumentada em (1020)%strjewel 1
default 0
da Hemofilia1JewelSufixoDuração do sangramento aumentada em (510)% Físico Ataque Afecçãostrjewel 1
default 0
da Floresta1JewelSufixoDuração do efeito de patuá aumentada em (515)% Patuádexjewel 1
default 0
do Congelamento1JewelSufixoDuração dos esfriamentos em inimigos aumentada em (1525)% Elemental Frio Afecçãointjewel 1
default 0
da Continuação1JewelSufixoDuração de maldição aumentada em (1525)% Conjurador Maldiçãointjewel 1
default 0
da Sufusão1JewelSufixoDuração de afecções danosas em inimigos aumentada em (510)% Afecçãodexjewel 1
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do Sofrimento1JewelSufixoDuração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos aumentada em (510)% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecçãodexjewel 1
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do Prolongamento1JewelSufixoDuração do efeito de frasco aumentada em (510)%dexjewel 1
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do Alongamento1JewelSufixoDuração do efeito de habilidades aumentada em (510)%strjewel 1
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do Encalço1JewelSufixoDuração do efeito de habilidades de marca aumentada em (1832)%dexjewel 1
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da Oferenda1JewelSufixoHabilidades de oferenda têm a duração aumentada em (1525)% Lacaiointjewel 1
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da Infecção1JewelSufixoDuração de venenos aumentada em (510)% Caos Afecçãodexjewel 1
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da Paralisia1JewelSufixoDuração das eletrificações aumentada em (1525)% Elemental Eletricidade Afecçãodexjewel 1
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da Inquietação1JewelSufixoDuração da penalidade de aparo aumentada em (1015)%dexjewel 1
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da Inspiração1JewelSufixoHabilidades de estandarte têm a duração aumentada em (1525)%strjewel 1
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Ressonante1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Duração de quebra de armadura aumentada em (510)%str_radius_jewel 1
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da Hemofilia1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Duração do sangramento aumentada em (37)% Físico Ataque Afecçãostr_radius_jewel 1
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da Floresta1JewelSufixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Duração do efeito de patuá aumentada em (12)% Patuádex_radius_jewel 1
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do Congelamento1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em (612)% Elemental Frio Afecçãoint_radius_jewel 1
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da Continuação1JewelSufixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Duração de maldição aumentada em (24)% Conjurador Maldiçãoint_radius_jewel 1
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da Sufusão1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em (35)% Afecçãodex_radius_jewel 1
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do Sofrimento1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Duração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos aumentada em (35)% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecçãodex_radius_jewel 1
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do Prolongamento1JewelSufixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Duração do efeito de frasco aumentada em (12)%dex_radius_jewel 1
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do Alongamento1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Duração do efeito de habilidades aumentada em (35)%str_radius_jewel 1
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do Encalço1JewelSufixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Duração do efeito de habilidades de marca aumentada em (34)%dex_radius_jewel 1
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da Oferenda1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Habilidades de oferenda têm a duração aumentada em (612)% Lacaioint_radius_jewel 1
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da Infecção1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Duração de venenos aumentada em (37)% Caos Afecçãodex_radius_jewel 1
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da Paralisia1JewelSufixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Duração das eletrificações aumentada em (23)% Elemental Eletricidade Afecçãodex_radius_jewel 1
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da Inquietação1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Duração da penalidade de aparo aumentada em (510)%dex_radius_jewel 1
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da Inspiração1JewelSufixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Habilidades de estandarte têm a duração aumentada em (34)%str_radius_jewel 1
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1JewelúnicoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Duração dos incêndios em você reduzida em (46)% Elemental Fogo Afecção
1JewelúnicoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Duração dos congelamentos em você reduzida em (46)% Elemental Frio Afecção
1JewelúnicoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Duração das eletrificações em você reduzida em (46)% Elemental Eletricidade Afecção
1JewelúnicoDuração dos Esqueletos reduzida em (1020)% Lacaio
1JewelúnicoDuração do efeito de habilidades aumentada em 4%
1JewelúnicoDuração da armadilha reduzida em 10%
de Atordoamento1JewelúnicoDuração de atordoamentos em inimigos aumentada em (1014)%not_str 1
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da Tolerância1JewelúnicoDuração da carga de tolerância aumentada em (1014)%not_str 0
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do Frenesi1JewelúnicoDuração da carga de frenesi aumentada em (1014)%not_dex 0
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do Poder1JewelúnicoDuração da carga de poder aumentada em (1014)%not_int 0
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do Regente das Chamas1JewelúnicoDuração dos incêndios em você reduzida em (3035)% Elemental Fogo Afecçãodefault 1
da Neutralização1JewelúnicoDuração dos envenenamentos em você reduzida em (3035)% Caos Afecçãodefault 1
da Origem1JewelúnicoDuração de sangramento em você reduzida em (3035)% Físico Afecçãodefault 1
Prolongamento1JewelúnicoDuração do efeito de frasco aumentada em (610)%default 1
do Congelamento1Jewelúnico(35)% de chance de congelar
Duração dos congelamentos em inimigos aumentada em (1216)%
Elemental Frio Afecção
not_dex 1
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da Eletrificação1Jewelúnico(35)% de chance de eletrificar
Duração das eletrificações aumentada em (1216)%
Elemental Eletricidade Afecção
not_int 1
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do Abrasamento1JewelúnicoDuração dos incêndios em inimigos aumentada em (68)%
base chance to ignite % [3,5]
Elemental Fogo Afecção
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do Envenenamento1JewelúnicoDuração de venenos aumentada em (68)%
(35)% de chance de envenenar ao atingir
Caos Afecção
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do Sangramento1JewelúnicoAtaques têm (35)% de chance de causar sangramento
Duração do sangramento aumentada em (1216)%
Físico Ataque Afecção
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1JewelúnicoDuração do efeito de habilidades vaal aumentada em (1520)%
1AtlasPrefixoSeus mapas contêm 1 Altar Sombrio adicional
Duração dos efeitos dos altares nos jogadores em seus mapas aumentada em 50%
Restam 3 utilizações
map extra content weighting [1]
unique_map 0
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1AtlasPrefixoSeus mapas contêm 1 Altar Sombrio adicional
Seus mapas contêm 1 altar adicional
Duração dos efeitos dos altares nos jogadores em seus mapas aumentada em 50%
Restam 15 utilizações
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefixoSeus mapas contêm 1 Altar Ressonante adicional
Duração dos efeitos dos altares nos jogadores em seus mapas aumentada em 50%
Restam 3 utilizações
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefixoSeus mapas contêm 1 Altar Ressonante adicional
Seus mapas contêm 1 altar adicional
Duração dos efeitos dos altares nos jogadores em seus mapas aumentada em 50%
Restam 15 utilizações
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AbyssúnicoDuração do efeito de habilidades aumentada em (1015)%heart_unique_jewel_prefix 1
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1AbyssúnicoDuração do efeito de habilidades aumentada em (38)%heart_unique_jewel_suffix 1
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1AbyssúnicoDuração do efeito de frasco aumentada em (48)%heart_unique_jewel_suffix 1
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de Ulaman65AbyssSufixoDuração dos envenenamentos em você reduzida em (2030)% ulaman Caos Afecçãoboots 1
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de Amanamu65AbyssSufixoDuração dos incêndios em você reduzida em (2030)% amanamu Elemental Fogo Afecçãoboots 1
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amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssSufixoDuração de sangramento em você reduzida em (2030)% kurgal Físico Afecçãoboots 1
belt 1
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de Ulaman65AbyssSufixoDuração da penalidade de aparo aumentada em (2535)% ulamanstr_shield 0
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shield 1
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ulaman_mod 1
de Amanamu65AbyssSufixoDuração do efeito de habilidades aumentada em (812)% amanamuring 1
amulet 1
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de Amanamu65AbyssSufixoDuração do bônus de arconte aumentada em (2535)% amanamustaff 1
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(Amanamu)65AbyssPrefixoDano de granada aumentado em (101121)%
Duração de granada aumentada em (2030)%
amanamu Dano
crossbow 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssPrefixoDuração de afecções elementais em inimigos aumentada em (1020)%
Dano elemental aumentado em (100160)%
Dano Elemental
kulemak_abyss_special_prefix 1
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do Esforço1AbyssSufixoDuração do bônus de arconte aumentada em (4050)%amulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
da Vinculação1AbyssSufixoDuração de lacaio aumentada em (3549)% Lacaioamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
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{Duradouro}{Duradoura}{Duradouro}{Duradouros}{Duradouras}{Duradouros}1SentinelPrefixoDuração aumentada em (2025)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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{Prolongado}{Prolongada}{Prolongado}{Prolongados}{Prolongadas}{Prolongados}10SentinelPrefixoDuração aumentada em (2635)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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{Persistente}{Persistente}{Persistente}{Persistentes}{Persistentes}{Persistentes}34SentinelPrefixoDuração aumentada em (3645)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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{Contínuo}{Contínua}{Contínuo}{Contínuos}{Contínuas}{Contínuos}60SentinelPrefixoDuração aumentada em (4655)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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{Perpétuo}{Perpétua}{Perpétuo}{Perpétuos}{Perpétuas}{Perpétuos}80SentinelPrefixoDuração aumentada em (5670)%special_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 1
{Confiável}{Confiável}{Confiável}{Confiáveis}{Confiáveis}{Confiáveis}1SentinelPrefixo+(1014) segundos de Duraçãospecial_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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Firmeza24SentinelPrefixo+(1519) segundos de Duraçãospecial_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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{Rijo}{Rija}{Rijo}{Rijos}{Rijas}{Rijos}46SentinelPrefixo+(2024) segundos de Duraçãospecial_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 1
{Devoto}{Devota}{Devoto}{Devotos}{Devotas}{Devotos}68SentinelPrefixo+(2529) segundos de Duraçãospecial_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
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{Verdadeiro}{Verdadeira}{Verdadeiro}{Verdadeiros}{Verdadeiras}{Verdadeiros}82SentinelPrefixo+(3040) segundos de Duraçãospecial_sentinel_mod 0
sentinel_b 0
default 1
1SentinelúnicoDuração aumentada em (3050)%
Item /12
Belt04
Cinto Comprido
Requer: Nível 20
Tem (13) espaço de patuá
Duração do efeito de patuá aumentada em (1520)%
BodyDexInt08
Vestimenta Austera Runiforjada
Evasão: 236
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 80, 67 Des, 67 Int
Duração de afecções elementais em você reduzida em (1015)%
BodyDexInt08
Vestimenta Austera
Evasão: 248
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 80, 67 Des, 67 Int
Duração de afecções elementais em você reduzida em (1015)%
2HMace05
Martelo Grande do Cultista Runiforjado
Dano Físico: 144-194
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 40, 72 For
Duração do sangramento aumentada em (2030)%
HelmetIntStr06
Coroa de Ossos Espirituais Runimor
Requer: Nível 65, 50 For, 50 Int
Velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica aumentada em (2550)%
+250 ao requisito de Inteligência
Duração de maldições em você reduzida em 100%
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Ídolo de Thruldana
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Duração de venenos reduzida em 25%, Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
Cetros: Aliados em sua presença causam de 13 a 27 de dano de ataque de caos adicionado
Arma Marcial: Ganha 13% do dano físico como dano de caos adicional
Cetros: Intensidade de Atrofia aumentada em 15%
AzmeriSocketableCatSpecial
Ídolo de Egrin
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Elmos: Inimigos amaldiçoados por você sofrem dano aumentado em 6%
Cetros: curse duration +% [20]
Elmos: Área de efeito de maldições aumentada em 20%
Cetros: Maldições ativam 20% mais rápido
IdolofYeena
Ídolo de Yeena
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Botas: Duração do efeito de habilidade com habilidades de planta aumentada em 30%
Cetros: Plantas têm 25% de chance de receber crescimento descontrolado imediatamente ao ficar em sua presença pela primeira vez
Botas: Plantas têm 25% de chance de receber crescimento descontrolado imediatamente ao ficar em sua presença pela primeira vez
Cetros: Duração do efeito de habilidade com habilidades de planta aumentada em 30%
NewSoulCoreTimeCooldown
Núcleo d'Alma do Fluxo de Quipolatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Elmos: Duração do efeito de habilidades aumentada em 8%, Velocidade de recarga aumentada em 8%
NewSoulCoreCurses2
Núcleo d'Alma da Atenuação de Uromoti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Botas: Duração de maldição aumentada em 15%, Duração de venenos aumentada em 15%
Ring1
[DNT-UNUSED] Shipwreck Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Skill Effect Duration
ImbuedVerisium
ImbuedVerisiumLiga Ciclônica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em (1530)%
Botas: Duração do efeito de habilidades aumentada em (1519)%
Luvas: Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em (2025)%
Elmo: Duração do bônus de arconte aumentada em (3542)%
único /28
CloakOfFlame
Requer: Nível 22, 37 Int
+(3050) de escudo de energia máximo
Duração dos incêndios em você reduzida em (3050)%
50% do dano físico é sofrido como dano de fogo
25 a 35 de dano de espinhos de fogo
ApronOfEmiran
Requer: Nível 1
Evasão e escudo de energia aumentados em (3050)%
+(1020) à Destreza
Duração de sangramento em você reduzida em (4060)%
CoutureOfCrimson
Requer: Nível 52, 46 For, 46 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (50100)%
Vida máxima aumentada em (1015)%
Roubo de vida pode exceder a vida máxima
Duração de sangramento em você reduzida em (4060)%
YokeOfSuffering
Requer: Nível 18
+(3040) de vida máxima
+(1015)% a todas as resistências elementais
Dano elemental aumentado em (1530)%
Inimigos sofrem dano aumentado em (1520)% por tipo de afecção elemental entre
suas afecções neles
Duração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos reduzida em (3040)%
UmbilicusImmortalis
Requer: Nível 24
Tem (13) espaço de patuá
Mana recuperado de frascos aumentado em (2030)%
Duração do efeito de frasco reduzida em (3040)%
+(2030) à Inteligência
Vida máxima dos lacaios aumentada em (2030)%
Seu frasco de vida também se aplica aos seus lacaios
Lacaios não podem morrer durante o efeito de um frasco
Ganho de cargas de frasco aumentado em (2030)%
Kingsguard
Requer: Nível 33, 54 For
+(6080) de vida máxima
+(4060) de mana máximo
+(510)% a todas as resistências elementais
Duração da carga de tolerância reduzida em 25%
Recupera 5% de vida máxima por carga de tolerância consumida
ObernsBastion
Requer: Nível 33, 26 For, 26 Des
Armadura e evasão aumentadas em (150200)%
(2025) de regeneração de vida por segundo
Duração dos esfriamentos em você reduzida em (3050)%
Duração dos congelamentos em você reduzida em (3050)%
Duração das eletrificações em você reduzida em (3050)%
MistWhisper
Requer: Nível 1
Adiciona de (810) a (1315) de dano de frio
Ganha 5 de mana por inimigo morto
Acúmulo de congelamento aumentado em (3050)%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 30%
Ataques se propagam mais 2 vezes
MeltingMaelstrom
Requer: Nível 60
Encher o mana não reservado não remove o efeito
Duração aumentada em (200250)%
A cada 3 segundos durante o efeito, cause 100% do mana gasto nesse período como dano de caos aos inimigos em até 3 metros
Causa 25% do mana atual como dano de caos a você ao final do efeito
NazirsJudgement
Requer: Nível 28, 41 Des, 18 Int
Adiciona de (3036) a (7581) de dano físico
+(50100) de precisão
Duração do atordoamento aumentada em (1020)%
Dano corpo a corpo contra inimigos totalmente atordoados aumentado em (3550)%
CalgyrasArc
Requer: Nível 52, 74 Des
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (60100)%
+(60100) de mana máximo
+(1020) à Inteligência
Alcance infinito para aparar
Duração da penalidade de aparo aumentada em 50%
parry skill art variation from item [1]
Nocturne
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Aparar
+(6080) de mana máximo
+(1015)% a todas as resistências elementais
Precisão aumentada em 20%
Inimigos aparados sofrem mais dano mágico em vez de mais dano de ataque
Duração da penalidade de aparo aumentada em 100%
parry skill art variation from item [2]
ArvilsWheel
Requer: Nível 1
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Armadura e evasão aumentadas em (60100)%
+(4060) de vida máxima
+(4060) de mana máximo
Perde 1% de vida máxima ao matar
Perde 1% de mana máximo ao matar
Duração do efeito de habilidades aumentada em (3050)%
ZerphisGenesis
Requer: Nível 56
Tem (13) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (2030)%
Duração do efeito dos patuás corrompidos aumentado em (2550)%
50% das cargas consumidas pelos patuás usados são concedidas aos seus frascos de vida
50% das cargas consumidas pelos frascos de vida usados são concedidas aos seus patuás
+(1030) à Força
Habilidades de gemas corrompidas têm a eficiência de custo aumentada em (1525)% durante o efeito de um frasco
Você não pode sofrer Sangue Corrompido
MutableStar
Requer: Nível 45, 41 For, 41 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (100150)%
(2535) de regeneração de vida por segundo
Duração dos incêndios em você reduzida em (3050)%
Defende contra ataques como se você tivesse +1% de armadura por 1% de escudo de energia atual
Duração de sangramento em você reduzida em (3050)%
ThiefsTorment
Requer: Nível 26
+(120160) de precisão
Raridade de itens encontrados aumentada em (3040)%
+(1015)% a todas as resistências elementais
Ganha 25 de vida por inimigo atingido com ataques
Não pode usar outros anéis
Ganha 15 de mana por inimigo atingido com ataques
Duração de maldições em você reduzida em 50%
BlackFlameChaos
Requer: Nível 20
Intensidade de incêndio aumentada em (80100)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (1530)%
Incêndios infligidos por você causam dano de caos em vez de dano de fogo
Duração dos incêndios em inimigos reduzida em (6075)%
Atrofia infligida por você também aumenta o dano de fogo sofrido
Atrofia não expira em inimigos incendiados por você
use unique blackflame ignite effect [1]
YrielsFostering
Requer: Nível 52, 83 Des
Evasão aumentada em (100150)%
+(80120) de vida máxima
+(1030) de espírito
Duração dos envenenamentos em você reduzida em (4060)%
Duração de sangramento em você reduzida em (4060)%
Você pode ter dois companheiros de tipos diferentes
HyrrisIre
Requer: Nível 73, 121 Des
Evasão aumentada em (100150)%
Ganha (1020)% do dano como dano de frio adicional
+(3040) à Destreza
Duração dos congelamentos em inimigos aumentada em 25%
Evasão é dobrada, se você não sofreu um ataque recentemente
CosprisWill
Requer: Nível 73, 67 Des, 67 Int
Concede Habilidade: Nível 17 Presença Atrofiante
Velocidade de movimento aumentada em 5%
Evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
Suas maldições têm a duração infinita
Suas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiços
Sua Atrofia têm duração infinita
Murkshaft
Requer: Nível 39
Concede Habilidade: Nível 10 Sapo do Brejo Explosivo
(2030)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Adiciona de (610) a (1317) de dano físico aos ataques
Ganha (1015) de mana por inimigo morto
Duração de venenos aumentada em (1020)%
(2030)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Cega os alvos ao envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
StaunchingUniqueCharm
Requer: Nível 18
Usado quando você começar a sangrar
Ganha (0.150.2) cargas por segundo
Cria chão consagrado ao usar
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
GroundingUniqueCharm
Requer: Nível 32
Usado quando você é eletrificado
Duração aumentada em (1020)%
Dano elétrico dos inimigos que atingem você é Azarado durante o efeito
ChaosUniqueCharm
Requer: Nível 40
Usado quando você sofrer dano de caos de um ataque
Duração aumentada em (1525)%
50% do dano de caos que você impediu ao sofrer um ataque é recuperado como vida e mana durante o efeito
Twinclasp
Requer: Nível 44
Concede Habilidade: Nível 11 Conjurar ao Usar Patuás
Tem (13) espaço de patuá
Cargas de patuá recebidas aumentadas em (2030)%
+(50100) de mana máximo
Duração do efeito de patuá reduzida em (1050)%
+2 espaços de patuá
+(1525) à Destreza
Cargas de patuá recebidas aumentadas em (2030)%
OpenPalmOfTheDreamer
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Impureza
Aliados em sua presença causam de (1317) a (2537) de dano de ataque de caos adicionado
+(713) a todos os atributos
Campo de visão reduzido em 23%
Duração do efeito de habilidades reduzida em (-1313)%
Ganha 27% do dano como dano de caos adicional
Concede o efeito do Altar Sombrio Onírico
BloodOfTheKarui
Requer: Nível 40
Encher a vida não reservada não remove o efeito
ㅤ-90% de vida recuperada
(1530)% do dano sofrido durante o efeito é recuperado como vida
Ganha (35) de fúria ao ser atingido por um inimigo durante o efeito
Não há perda natural de fúria durante o efeito
Duração aumentada em (2550)%
AmorMandragora
Requer: Nível 1
Adiciona de (1620) a (2327) de dano físico
+(815) à Inteligência
Duração do efeito de habilidades aumentada em (1015)%
Inimigos em sua presença são tolhidos
Ganha 1 Proeza Druídica por cada 20 de fúria total gastos
Passive /81
Chance de bloqueio aumentada em 12%
Duração da penalidade de aparo aumentada em 20%
Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 30% do escudo de energia máximo
Duração de afecções em você reduzida em 10%
Duração do efeito de frasco aumentada em 20%
20% de chance de os frascos utilizados por você não consumirem cargas
Duração do efeito de frasco aumentada em 15%
Ganho de cargas de frasco aumentado em 15%
Caçadora: Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 25%
Intensidade de incêndio aumentada em 20%
Duração dos incêndios em inimigos aumentada em 20%
Acúmulo de congelamento aumentado em 40%
Duração dos congelamentos em inimigos aumentada em 20%
Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 20%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 20%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 20%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 30%
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Duração dos esfriamentos e congelamentos em inimigos aumentada em 15%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 15%
Acúmulo de congelamento aumentado em 25%
Duração dos congelamentos em você reduzida em 25%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 8% por inimigo congelado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
+20 de mana máximo
Duração das eletrificações aumentada em 50%
Duração do envenenamento aumentada em 10% para cada veneno infligido por você recentemente, até 100%
Duração de venenos reduzida em 25%
Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
Duração do efeito de habilidades aumentada em 10%
Duração de venenos aumentada em 40%
Duração dos envenenamentos infligidos por você contra inimigos desacelerados aumentada em 40%
Maldições ativam 40% mais rápido
Suas maldições têm intensidades aumentadas em 20%, se 50% da duração da maldição expirou
Duração de maldição aumentada em 30%
Alvos amaldiçoados por você têm a velocidade de regeneração de vida reduzida em 50%
Inimigos amaldiçoados por você não podem recarregar escudo de energia
Duração das afecções infligidas por você contra inimigos amaldiçoados aumentada em 20%
Vida do totem aumentada em 30%
Duração do totem aumentada em 30%
Duração de lacaio aumentada em 20%
Habilidades de lacaio temporário têm +2 ao limite de lacaios invocados
Dano mágico aumentado em 20%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 15%
Dano de ataque aumentado em 16%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 16%
Bônus em você expiram 10% mais devagar
Duração dos incêndios em inimigos aumentada em 10%
Dano com ataques contra inimigos incendiados aumentado em 25%
Dano de fogo aumentado em 25%
Duração dos incêndios em inimigos aumentada em 15%
Dano de frio aumentado em 25%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 15%
Velocidade de conjuração com habilidades de frio aumentada em 8%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 16%
Duração dos congelamentos em inimigos reduzida em 20%
Inimigos congelados por você sofrem dano de frio aumentado em 20%
Duração das eletrificações aumentada em 25%
Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 25%
Duração de Infusão Elemental aumentada em 20%
Vestígios podem ser coletados de uma distância 30% maior
Bruxa: Dano de caos aumentado em 20%
Bruxa: Duração do efeito de habilidades aumentada em 18%
Dano de caos aumentado em 23%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 15%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 40%
Duração das eletrificações aumentada em 40%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 25%
Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 25%
Duração de afecções elementais em inimigos aumentada em 10%
Intensidade de afecções não danosas infligidas por você aumentada em 30%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao causar um golpe crítico
Duração do efeito de habilidades aumentada em 20%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 25%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 25%
Duração do efeito de habilidades reduzida em 16%
Velocidade de recarga aumentada em 10%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 16%
Ganha Fúria Arcana ao se transformar para a forma humana após
ter ficado transformado por, no mínimo, 8 segundos
Duração do efeito de habilidades reduzida em 16%
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 10%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 20%
Penalidades infligidas por você têm a intensidade da desaceleração aumentada em 10%
Duração da cegueira aumentada em 25%
Dano com ataques contra inimigos cegos aumentado em 25%
Duração de quebra de armadura aumentada em 25%
Dano de área de ataque aumentado em 25%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 10%
Área de efeito de ataques aumentada em 10%
Habilidades perdem combo 20% mais devagar
Velocidade de ataque reduzida em 5%
Intensidade das afecções infligidas por você aumentada em 30%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 20%
10% de chance de desorientar ao atingir
Duração de desorientação aumentada em 25%
Habilidades de estandarte têm a área de efeito aumentada em 30%
Habilidades de estandarte têm a duração aumentada em 30%
Dano com ataques contra inimigos afetados por afecções elementais aumentado em 25%
Duração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos aumentada em 15%
20% de chance de os sangramentos serem agravados quando infligidos contra inimigos em chão de estacas
Duração de chão de estacas aumentada em 40%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 15%
Velocidade de recarga aumentada em 12%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Dano com ataques contra inimigos afetados por afecções aumentado em 30%
Chance de causar afecções aumentada em 20%
Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em 15%
Duração do efeito de patuá aumentada em 40%
Cargas de patuá recebidas aumentadas em 40%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 16%
Companheiros têm 40% de chance de envenenar ao atingir
Duração de ameaças aumentada em 30%
Dano de ameaça aumentado em 40%
Dano contra demônios aumentado em 50%
Duração das afecções em feras aumentada em 50%
Chance de golpe crítico contra humanoides aumentada em 50%
Acúmulo de imobilização contra construtos aumentado em 50%
can see monster categories [1]
Duração do bônus de arconte aumentada em 30%
Duração das cargas de tolerância, frenesi e poder aumentada em 40%
+10 de Destreza
Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 30%
Duração de afecções em você reduzida em 15%
+10 de Força
Duração dos envenenamentos em você reduzida em 40%
Frascos de vida ganham 0.1 cargas por segundo
Duração do efeito de habilidades aumentada em 30%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Duração do sangramento aumentada em 20%
40% de chance de os acertos de ataques aplicarem incisões
Habilidades de transformação têm a duração do efeito de habilidades aumentada em 30%
Sangramentos infligidos por você são agravados
Duração base de sangramentos é de 1 segundo
+50% de intensidade de sangramentos infligidos por você
Magias de tempestade e planta:
• causam +50% de dano
• custam 50% menos
• duram 75% menos
Duração dos bônus concedidos por altares aumentada em 50%
Ascendancy Passive /4
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Dobra a quantidade dos seus envenenamentos que podem afetar os alvos simultaneamente
ㅤ-50% de duração de venenos
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Suas maldições têm a duração infinita
Você pode aplicar 1 maldição adicional
Ascendência: Xamã
Personagem: Druida
5% do dano físico é sofrido como dano de fogo
5% do dano físico é sofrido como dano elétrico
5% do dano físico sofrido como dano de frio
Adaptações duram 5 segundos
Efeito de adaptação dobrado
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
100% de chance superior por poder inimigo de ganhar
Ensinamentos da Montanha ao imobilizar um inimigo,
se você tiver a habilidade passiva de ascendência [AscendancyMonk1Notable6|Preceito da Montanha]
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Joia Atemporal Passive /17
Duração do efeito de habilidades aumentada em (47)%
Dano degenerativo aumentado em (2535)%
Duração do efeito de habilidades aumentada em (711)%
Intensidade de maldições aumentada em (46)%
Duração do efeito de habilidades de maldição aumentada em 20%
Ganha Fúria Arcana ao atingir com magias com 150 ou mais Devoção
Duração do efeito de frasco aumentada em 20%
Duração de maldição aumentada em 10%
Regenera 1.5% de vida máxima por segundo
Duração do efeito de frasco aumentada em 30%
Velocidade de recarga de clamor aumentada em 15%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 8%
Efeito das suas habilidades de marca aumentado em 20%
Duração das eletrificações em você reduzida em 10%
Duração do efeito de patuá aumentada em 10%
10% do dano sofrido é recuperado como vida
Maldições ativam 3% mais rápido por 20 Tributos
Duração da maldição aumentada em 3% por 10 Tributos
+2 à Destreza por 25 Tributos
Duração da penalidade de aparo aumentada em 2% por 10 Tributos
Intensidade de afecções danosas infligidas por você aumentada em 2% por 10 Tributos
Duração de afecções danosas reduzida em 1% por 10 Tributos
Duração do efeito de frasco aumentada em 3% por 25 Tributos
Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 1% por 10 Tributos
Duração do efeito de patuá aumentada em 3% por 25 Tributos
Patuás que afetam você têm efeito aumentado em 1% por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /3
FactionCategoryMostrar Descrições CompletasCode
VaalPassiva Notável
Duração do efeito de habilidades aumentada em (47)%vaal_small_duration
KaruiPassiva Notável
Duração de atordoamentos em inimigos aumentada em 20%karui_notable_add_stun_duration
MarakethPassiva Notável
Duração de afecções elementais em inimigos aumentada em 10%maraketh_notable_add_ailment_duration
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