Debuff Ref /23
Debuffs
Debuffs são efeitos negativos que causam dano ou penalizam os atributos de uma entidade, seja por um tempo determinado ou quando uma condição é cumprida.
A menos que seja indicado de outra forma, Debuffs do mesmo tipo não acumulam — apenas a cópia com o efeito mais forte se aplica.
A menos que seja indicado de outra forma, Debuffs do mesmo tipo não acumulam — apenas a cópia com o efeito mais forte se aplica.
Armadura aumentada em (120–160)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–300)%
+100 de Vida máxima
Requisito de Nível aumentado em 100%
+(20–40)% de Resistência a Raio
(15–30) de Vida Regenerada por segundo
Não Pode Imobilizar Inimigos
Afeta um único inimigo com um Debuff que causa Dano Degenerativo de Caos. Se o inimigo morrer enquanto estiver afetado por Contágio, ele e todos os outros Debuffs de dano degenerativo de Caos se espalharão para inimigos próximos e renovarão suas durações. Reanimar ou detonar um cadáver afetado por Contágio fará com que o Lacaio ou a explosão espalhem
Contágio ao acertar.
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma descarga de choques elétricos eletrocutantes quando o pavio termina de queimar, fazendo todos os acertos elétricos contra os inimigos contribuírem para o acúmulo de eletrocussão por um período.
Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Prepare seu Broquel para aparar o próximo Golpe ou Projétil que iria Acertá-lo, Bloqueando o Acerto e revidando com um golpe rápido que deixa os inimigos desequilibrados, fazendo com que recebam um aumento massivo no dano de Ataques por um curto período. Aparar causa acúmulo de Atordoamento Pesado. Você não pode Evadir um Acerto que poderia aparar, mas a Evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de Atordoamento Pesado.
Evasão aumentada em 20%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 10%
Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 12%
Chance de Bloquear aumentada em 10%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em 16%
Debuffs em você expiram 20% mais rápido
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Buffs em Você expiram 10% mais lentamente
Debuffs em você expiram 25% mais rápido
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
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