Quality Ref /52
Qualidade
A qualidade concede pequenos bônus a um item, de acordo com seu tipo, de até 20%.
Armas marciais ganham +1% de dano físico por ponto de qualidade.
Armaduras ganham +1% de armadura, evasão, escudo de energia e Salvaguarda Rúnica por ponto de qualidade.
Anéis e amuletos têm vários tipos de qualidade, que fornecem bônus para modificadores específicos do item.
Frascos ganham +1% de recuperação de mana e vida por ponto de qualidade.
Patuás ganham 1% de duração aumentada.
Gemas de habilidade ou equipamentos que concedem habilidades fornecem um bônus específico para sua habilidade com base na qualidade.
Armas marciais ganham +1% de dano físico por ponto de qualidade.
Armaduras ganham +1% de armadura, evasão, escudo de energia e Salvaguarda Rúnica por ponto de qualidade.
Anéis e amuletos têm vários tipos de qualidade, que fornecem bônus para modificadores específicos do item.
Frascos ganham +1% de recuperação de mana e vida por ponto de qualidade.
Patuás ganham 1% de duração aumentada.
Gemas de habilidade ou equipamentos que concedem habilidades fornecem um bônus específico para sua habilidade com base na qualidade.
Requer: Nível 47
Tem 3 encaixes
Qualidade máxima é de 40%
+(20—30) à Força
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma arma marcial
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um cajado, cetro ou varinha
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma armadura
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma gema de habilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um mapa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a qualidade de uma arma marcial,
excedendo a qualidade máxima em até 10%, podendo corromper o item
excedendo a qualidade máxima em até 10%, podendo corromper o item
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de vida em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de mana em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de armadura, evasão e escudo de energia em um amuleto ou anel
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de conjurador em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de velocidade em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de vida em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de mana em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de armadura, evasão e escudo de energia em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de conjurador em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de velocidade em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Anel da Fenda
Requer: Nível 40
+20% à qualidade máxima
Anel da Fenda Refinado
Requer: Nível 40
+25% à qualidade máxima
Presságio da Exaltação Catalisadora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe Exaltado consumirá toda a qualidade do catalisador para aumentar
a chance de um modificador do tipo correspondente
seu próximo Orbe Exaltado consumirá toda a qualidade do catalisador para aumentar
a chance de um modificador do tipo correspondente
Legado de Firmeza de Serle
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Maças de Uma Mão: Habilidades que fortalecem um ataque têm 20% de chance de não considerar esse ataque
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Qualidade da gema concede um efeito adicional às habilidades encaixadas
Qualidade Máxima
A pontuação padrão máxima de qualidade é de 20%.
Escudo de Energia de Item
Atributos que se referem ao escudo de energia de um item usam exatamente o valor mostrado no item. Isso inclui a qualidade e os modificadores locais, mas não considera os bônus de outras fontes que alteram o escudo de energia do seu personagem.
Item Excepcional
Itens excepcionais têm qualidade acima do máximo ou um encaixe de aprimoramento adicional.
Itens raros de nível alto têm uma chance de serem obtidos como itens normais excepcionais.
Itens raros de nível alto têm uma chance de serem obtidos como itens normais excepcionais.
Qualidade
A qualidade concede pequenos bônus a um item, de acordo com seu tipo, de até 20%.
Armas marciais ganham +1% de dano físico por ponto de qualidade.
Armaduras ganham +1% de armadura, evasão, escudo de energia e Salvaguarda Rúnica por ponto de qualidade.
Anéis e amuletos têm vários tipos de qualidade, que fornecem bônus para modificadores específicos do item.
Frascos ganham +1% de recuperação de mana e vida por ponto de qualidade.
Patuás ganham 1% de duração aumentada.
Gemas de habilidade ou equipamentos que concedem habilidades fornecem um bônus específico para sua habilidade com base na qualidade.
Armas marciais ganham +1% de dano físico por ponto de qualidade.
Armaduras ganham +1% de armadura, evasão, escudo de energia e Salvaguarda Rúnica por ponto de qualidade.
Anéis e amuletos têm vários tipos de qualidade, que fornecem bônus para modificadores específicos do item.
Frascos ganham +1% de recuperação de mana e vida por ponto de qualidade.
Patuás ganham 1% de duração aumentada.
Gemas de habilidade ou equipamentos que concedem habilidades fornecem um bônus específico para sua habilidade com base na qualidade.
Qualquer Habilidade /17
Você se transforma em uma monstruosidade flamejante, salta pelo ar e atinge o chão, desferindo duas pancadas e criando fendas incandescentes. Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.
Você dispara um projétil que se move devagar e atravessa inimigos. Ele não causa dano direto, mas descarrega constantemente raios elétricos contra os inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.
Ao golpear o chão, você causa dano em uma área e cria um chão de estacas, que desacelera inimigos. Após um período, o chão de estacas irrompe em um poderoso tremor secundário. Não é possível criar outro chão de estacas no mesmo lugar ou se você tiver atingido o limite de efeitos ativos.
Você salta para trás, rasgando o chão à frente com pontas de lança, e causa dano aos inimigos. Ao atingir inimigos com a penalidade de aparo, o ataque consome o efeito, libera uma onda de choque e gera uma carga de frenesi. Pode ser usada com outras habilidades e, enquanto salta, você desvia de ataques e projéteis. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior. Esta habilidade tem seu próprio tempo de ataque, que não é afetado pela velocidade de ataque da sua arma e não pode ser alterado.
Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
Você cria um orbe flamejante que libera pulsos ardentes periodicamente. Inimigos muito próximos ao orbe incendeiam. A habilidade Explosão Flamejante pode ser lançada em um orbe, em vez de na sua posição.
Você arremessa uma lança-ogiva que atravessa os inimigos e se finca ao terreno onde cair. A lança explode quando o tempo de detonação acabar ou se for detonada. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em cruz e criando um chão incendiado.
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
Você invoca lúmens azmeri que possuem temporariamente uma fera rara e tolhem seus movimentos. Se você matar a fera durante a possessão pelos lúmens, ela será capturada por esta gema, que é modificada para lhe permitir invocar a fera como uma companheira revivida.
Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
Gema de Suporte /1
Monstros modificadores /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | único | monster drop additional currency items with quality [2] |
Outros modificadores /19
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (15—20)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (5—14)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (5—18)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (5—9)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (5—16)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (8—15)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (5—24)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (10—27)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (15—30)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (6—14)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (6—9)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (10—14)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | Itens contidos possuem (5—20)% de qualidade | ||
| 1 | Chest | único | chest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1] | ||
| da Qualidade | 1 | Strongbox | Sufixo | Itens contidos possuem (5—15)% de qualidade | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 1 armourer_strongbox 1 caster_strongbox 1 default 0 |
| da Qualidade Maior | 1 | Strongbox | Sufixo | Itens contidos possuem (15—20)% de qualidade | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox_highertiermod 1 armourer_strongbox_highertiermod 1 caster_strongbox_highertiermod 1 default_highertiermod 0 default 0 |
| 1 | Atlas | Prefixo | Chefes de mapas causam dano aumentado em 20% Seus mapas têm 20% de qualidade Restam 3 utilizações Dano | default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Chefes de mapas têm a vida aumentada em 20% Bônus de qualidade de seus mapas também se aplica à raridade de itens encontrados Restam 3 utilizações Vida | default 1 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | +(3—5)% à qualidade de todas as habilidades kurgal Gema | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Item /38
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma armadura
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um cajado, cetro ou varinha
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma arma marcial
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma gema de habilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a qualidade de uma arma marcial,
excedendo a qualidade máxima em até 10%, podendo corromper o item
excedendo a qualidade máxima em até 10%, podendo corromper o item
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de vida em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de mana em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de armadura, evasão e escudo de energia em um amuleto ou anel
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de conjurador em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de velocidade em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de vida em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de mana em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de armadura, evasão e escudo de energia em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de conjurador em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de velocidade em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Presságio da Exaltação Catalisadora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe Exaltado consumirá toda a qualidade do catalisador para aumentar
a chance de um modificador do tipo correspondente
seu próximo Orbe Exaltado consumirá toda a qualidade do catalisador para aumentar
a chance de um modificador do tipo correspondente
Anel da Fenda
Requer: Nível 40
+20% à qualidade máxima
Anel da Fenda Refinado
Requer: Nível 40
+25% à qualidade máxima
Legado de Firmeza de Serle
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Maças de Uma Mão: Habilidades que fortalecem um ataque têm 20% de chance de não considerar esse ataque
único /1
Requer: Nível 47
Tem 3 encaixes
Qualidade máxima é de 40%
+(20—30) à Força
Passive /3
Ascendancy Passive /1
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Qualidade da gema concede um efeito adicional às habilidades encaixadas
Gemas Qualidade /354
ㅤ+(0—20)% de dano com ataques contra inimigos com armadura destruída
base skill effect duration [0,2000]
Causa até +(0—40)% mais dano adicional, com base na distância percorrida
+(0—0.4) metros ao raio da explosão
(0—10)% de chance de não destruir cadáveres consumidos
Efeito de fortalecimento de Zumbis invocados aumentado em (0—25)%
ㅤ+(0—20)% de chance de golpe crítico
Lacaios causam +(0—20)% de dano
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
ㅤ+(0—40)% de acúmulo de eletrocussão
Intensidade de maldições aumentada em (0—10)%
Intensidade de maldições aumentada em (0—10)%
O próximo golpe crítico contra inimigos marcados tem bônus de dano crítico aumentado em (0—15)%
Intensidade de maldições aumentada em (0—10)%
Intensidade da eletrificação infligida aumentada em (0—10)%
Intensidade de empalamento aumentada em (0—10)%
Flechas caem (0—20)% mais rápido
+(0—0.2) metros ao raio de impacto
ㅤ+(0—20)% de dano por carga de poder consumida
(0—10)% de chance de conceder 1 carga de poder adicional ao aniquilar
ㅤ+(0—40)% de chance de eletrificar
Aura concede velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (0—20)%
+(0—4) segundos à duração dos totens
Propaga-se +(0—2) vezes
Propaga-se +(0—2) vezes
Ganha 1 estágio a cada segundos, até (0—1) estágios
Intensidade de maldições aumentada em (0—10)%
Intensidade de maldições aumentada em (0—10)%
Intensidade de maldições aumentada em (0—10)%
Intensidade de maldições aumentada em (0—10)%
ㅤ+(0—20)% de duração de incêndios
ㅤ+(0—20)% de velocidade de conjuração
Repetições causam +(0—5)% mais dano
Raios buscam alvos a até +(0—0.4) metros
Lacaios protegidos sofrem -(0—30)% de dano por 1 segundo após perder a proteção
Raio da explosão: (0—0.4) metros
Relâmpagos atingem os alvos dos seus próximos (0—2) acertos de ataques
após matar um inimigo leletrificado com dano de ataque
após matar um inimigo leletrificado com dano de ataque
Eficiência da reserva aumentada em (0—10)%
Ataques fortalecidos ganham (0—10)% do dano como dano de fogo adicional
Raio da explosão: (0—0.2) metros
Raio de alcance de impacto: (0—0.2) metros
Propaga-se +(0—3) vezes
+(0—2) de limite de trechos de chão de estacas@(0—2)
Contágio afeta (0—2) inimigos adicionais ao conjurar
+(0—1) segundo à duração da penalidade
Penalidade de precisão com base na distância reduzida em (0—50)%
Lacaios causam +(0—20)% de dano
Lacaios causam +(0—40)% de acúmulo de atordoamento
Lacaios causam +(0—20)% de dano
Lacaios ganham (0—20)% da própria vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Esqueletos revividos são imunes a dano por (0—3) segundos após serem revividos
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Ao ganhar uma carga de frenesi, há (0—20)% de chance de você ganhar uma carga de frenesi adicional
Habilidades do bando de corvos têm a área de efeito aumentada em (0—20)%
Intensidade de maldições aumentada em (0—10)%
Penalidade dura (0—0.1) segundos
Tremores secundários de ataques fortalecidos causam +(0—10)% de dano
ㅤ+(0—6)% de dano com ataques por estaca
Raio de alcance do signo: (0—0.8) metros
Raio de alcance do signo: (0—0.8) metros
Inflige +(0—20)% de intensidade de inflamabilidade
ㅤ+(0—10)% de dano por 1 segundo de duração restante da maldição removida
Dispara gavinhas em até +(0—1) alvo
Fraqueza a Críticos dura +(0—2) segundos
Velocidade de ataque aumentada em (0—20)%
Velocidade de projétil aumentada em (0—30)%
Tornado dura (0—2) segundos
ㅤ+(0—20)% de dano elétrico
Propaga-se +(0—2) vezes
(0—20)% de chance de causar um tremor secundário adicional
(0—20)% de chance de deixar uma ponta de lança adicional no alvo
(0—20)% de chance de causar uma onda de choque adicional
+(0—0.4) metros ao raio da explosão
Colapso causa +(0—40)% mais dano por estágio adicional
Ameaças criadas por esta habilidade têm (0—10)% de chance de serem rearmadas após serem ativadas
Dispara +(0—2) projéteis
+(0—0.4) metros ao raio de alcance do esfriamento
Velocidade de ataque aumentada em (0—20)%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (0—100)% durante o uso da habilidade
ㅤ+(0—120)% de acúmulo de congelamento
+(0—1) de estágio máximo
ㅤ+(0—20)% de dano contra inimigos a até 1,5 metro de você, diminuindo gradualmente até zerar a 4 metros ou mais
Ignora (0—20)% da resistência a dano de frio
Velocidade de ataque aumentada em (0—20)%
Velocidade de conjuração aumentada em (0—10)%
Efeitos de Tormenta de Mana perduram por (0—2) segundos após sair da tormenta
Recupera (0—4)% de mana durante 4 segundos ao aniquilar um inimigo
ㅤ+(0—10)% de área de efeito
ㅤ+(0—20)% de chance de golpe crítico
Erupção tem (0—0.2) metros de raio
Invoca (0—1) Lobo
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Dispara +(0—4) projéteis
ㅤ+(0—40)% de chance de eletrificar
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Inimigos encharcados recebem +(0—5)% de acúmulo de congelamentoInimigos encharcados recebem +(0—10)% de chance de serem eletrificados
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (0—40)% durante o uso da habilidade
Energia recebida aumentada em (0—15)%
Energia recebida aumentada em (0—15)%
Energia recebida aumentada em (0—15)%
Energia recebida aumentada em (0—15)%
Eficiência da reserva aumentada em (0—10)%
Energia recebida aumentada em (0—15)%
Eficiência da reserva aumentada em (0—10)%
Eficiência da reserva aumentada em (0—20)%
Lacaios causam +(0—20)% de dano
Companheiros invocados têm atributos aumentados em (0—10)%
+(0—2) segundos à duração dos totens
+(0—4) segundos à duração dos totens
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
+(0—0.4) metros para o alcance do golpe corpo a corpo
Duração do efeito de habilidades aumentada em (0—20)%
(0—50)% de chance de desorientar ao atingir
Onda de choque causa +(0—3)% de dano por ataque sofrido pelo Sino
Velocidade de projétil aumentada em (0—40)%
Projéteis se dividem contra +(0—2) alvos
ㅤ+(0—20)% de intensidade dos esfriamentos infligidos
ㅤ+(0—10)% de velocidade de conjuração
Inimigos são aprisionados como se sofressem +(0—50)% mais dano
+(0—5) segundos à duração do Construto ÓsseoVelocidade de movimento dos lacaios aumentada em (0—50)%
+(0—1) ao número de estágios máximos
ㅤ+(0—10)% de intensidade do veneno infligido
Inflige +(0—20)% de intensidade de inflamabilidade
Duração de eletrificações aumentada em (0—30)%
Inflige +(0—100)% de intensidade de inflamabilidade
(0—20)% de chance de causar uma rajada adicional no impacto
Raio da explosão: (0—0.4) metros
+(0—0.4) metros ao raio de impacto
+(0—10)% de chance de disparar 2 projéteis adicionais
Inflige +(0—20)% de intensidade de inflamabilidade
Cada vestígio concede (0—40) de mana
Chance de bloqueio aumentada em +(0—5)%
Dispara +(0—1) projéteis
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Limite de (0—2) Espíritos Furiosos invocados
(0—20)% de chance de um Tufão adicional
active skill base area of effect radius [0,4]
(0—30)% de chance de criar chão eletrificado ao detonar Lanças
(0—10)% de chance de não destruir cadáveres consumidos
+(0—1) segundo à duração da Estaca
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Energia recebida aumentada em (0—20)%
+(0—2) segundos à duração de Blindagem Reciclada
Rouba (0—90) de mana
Raio de alcance do ritual: (0—0.4) metros
Fraqueza a Críticos dura (0—1) segundo
+(0—0.4) metros ao raio de impacto
Inflige +(0—20)% de intensidade de inflamabilidade
(0—20)% de chance de causar um tremor secundário adicional
ㅤ+(0—40)% de dano se destruída por suas habilidades
+(0—2)% mais dano por brasa disparada anteriormente em sequência
+(0—2)% mais dano por Espírito do Poço disparado anteriormente em sequência
+(0—2) setas carregadas por pente
Pode guardar +(0—5) setas
+(0—4) setas carregadas por pente
(0—10)% de chance de gerar um vestígio ao matar um inimigo
Arremessa projéteis adicionais em até (0—2) inimigos incendiados
ㅤ+(0—40)% de chance de eletrificar
Duração de congelamentos em inimigos aumentada em (0—20)%
Raio da explosão: (0—0.4) metros
Raio da explosão: (0—0.4) metros
ㅤ+(0—10)% de velocidade de recarga do escudo de energia
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Liberação dura (0—1) segundo
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
+(0—4) de Besouros de Cadáveres máximo
ㅤ+(0—20)% de frequência das Projeções
+(0—20)% do dano causado às projeções temporais também é causado aos alvos originais
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de conjuração aumentada em (0—10)% na Forma Demoníaca
A barreira pode sofrer dano elemental em até +(0—5)% adicional da sua armadura e evasão
Chamas de Chayula têm o efeito aumentado em (0—15)%
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
+(0—20) segundos à duração do modificador
+(0—1.5) segundos à duração de Sangue Corrompido
+(0—0.5) metros ao raio de alcance da onda de choque
(0—10)% de chance de não remover uma carga de poder, mas ainda conta como se a consumisse
(-0.4—0) metros para o raio de surgimento do sino
ㅤ+(0—30)% de acúmulo de atordoamento
Força da Linha de Pesca aumentada em (0—10)%
Força da Linha de Pesca aumentada em (0—10)%
Força da Linha de Pesca aumentada em (0—10)%
Força da Linha de Pesca aumentada em (0—10)%
ㅤ+(0—0.5) metros ao raio de alcance da conjuração inicial
Vestígios desta habilidade têm o efeito aumentado em (0—20)%
Aplica marcas encaixadas a inimigos a até (0—0.4) metros
Energia recebida aumentada em (0—15)%
Velocidade de ataque dos lacaios aumentada em (0—20)%
Velocidade de habilidades aumentada em (0—20)%
Lacaios causam +(0—20)% de dano
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
ㅤ+(0—20)% de dano elétrico
broken stance hit limit [0,2]
Circunferência da onda: +(0—1) metro
Requer (0—1) de combo a menos para usar
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
ㅤ+(0—30)% de intensidade dos esfriamentos infligidos
Eficiência da reserva aumentada em (0—10)%
Eficiência da reserva aumentada em (0—10)%
Eficiência da reserva aumentada em (0—10)%
Acertos contra inimigos marcados causam +(0—20)% mais acúmulo de congelamento
Acertos contra inimigos marcados causam acúmulo de eletrocussão aumentado em +(0—20)%
Bênção recupera (0—40) de vida e remove maldições e afecções elementais
Energia máxima é (0—100)
Você tem Golpe Aniquilador contra inimigos raros e únicos que estejam em sua presença por um total de, no mínimo, (-5—0) segundos
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
Consome 1 de cada carga a cada (0—2.4) segundos
Eficiência da reserva aumentada em (0—10)%
Intensidade de auras aumentada em (0—15)%
Você ganha (0—0.03) cargas de frasco por segundo
Energia recebida aumentada em (0—20)%
Eficiência da reserva aumentada em (0—10)%
Dispara até +(0—4) projéteis
ㅤ+(0—40)% de acúmulo de congelamento
Concede efeito de fúria aumentado em (0—10)%
Causa +(0—4)% da perda de sangue do inimigo explodido
como dano de Ataque físico não escalonável
como dano de Ataque físico não escalonável
Atrofia dura (0—1) segundo
+(0—1) metros ao raio de ataque do enxame
(0—10)% de chance de ganhar uma carga adicional
Habilidades reforçadas têm uma janela de momento certo (0—20)% maior
Colapso causa +(0—40)% mais dano por estágio adicional
Velocidade de ataque aumentada em (0—20)%
(0—20)% de chance de ganhar uma carga adicional
(0—15)% de chance de não consumir uma penalidade de Aparo
ㅤ+(0—30)% de distância de empurrão
Causa até +(0—30)% mais dano adicional, com base na distância percorrida
Alvo marcado recebe acúmulo de atordoamento total equivalente a
(0—50)% da perda de sangue
(0—50)% da perda de sangue
+(0—1.6) segundos à duração do Lúmen
(0—25)% de chance de reter 40% de glória ao usar
base number of overcharged spears allowed [0,1]
+(0—0.2) metros ao raio de alcance do pulso
Eficiência da reserva aumentada em (0—10)%
Energia recebida aumentada em (0—15)%
Velocidade de habilidades aumentada em (0—15)% se a afinidade total passar de 250
Raio da explosão: (0—0.3) metros
Energia recebida aumentada em (0—15)%
Raio da explosão: (0—0.3) metros
+(0—5)% de chance superior de conceder 1 carga de poder ao
atordoar totalmente, modificado pelo poder do monstro
atordoar totalmente, modificado pelo poder do monstro
(0—10)% de chance de ativar esta habilidade ao matar
Exposição reduz as resistências
elementais totais em mais (0—5)%
elementais totais em mais (0—5)%
Ignora o custo de fúria por mais (0—1) segundo
(0—20)% de chance de criar uma fenda adicional
Circunferência do talho: (0—0.4) metros
+(0—0.2) metros ao raio de impacto
+(0—2)% mais dano elemental por carga de poder consumida
ㅤ+(0—20)% de intensidade dos esfriamentos infligidos
Comprimento da vinha: (0—0.5) metros
Bônus concede aos aliados acúmulo de congelamento aumentado em (0—20)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
Ataques adicionais causam +(0—5)% de dano
Área de efeito de habilidades utilizadas por totens aumentada em (0—20)%
Duração de clamor aumentada em +(0—20)% por carga de tolerância consumida
Habilidades fortalecidas têm a velocidade de projétil aumentada em (0—30)%
+(0—0.3) metros ao raio de alcance de Esplendor Tóxico
Energia recebida aumentada em (0—15)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—10)%
active skill base area of effect radius [0,2]
+(0—0.3) segundos à duração de Visão Além da Visão
Velocidade de conjuração aumentada em (0—10)%
+(0—1) segundo à duração de chão atrofiante
+(0—10)% de chance de disparar 2 projéteis adicionais
+(0—1.6) segundos à duração do Espírito
Eficiência da reserva aumentada em (0—20)%
(0—5)% de chance de tolher inimigos ao atingir
Regenera (0—0.5) de fúria por segundo
Frequência de ativações aumentada em (0—15)%
Projéteis que estilhaçam espelhos são copiados +(0—2) vezes
Ao sofrer um ataque de um inimigo, ganha armadura equivalente a (0—5) do
escudo de energia perdido
escudo de energia perdido
Energia recebida aumentada em (0—20)%
Flores Ancestrais têm o efeito aumentado em (0—15)%
Invoca (0—4) estrelas do céu
Máximo de +(0—2) Enxames Azmeri
Perfura (0—2) alvos
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
midnight star max ice crystals [0,2]
Velocidade de regeneração de vida aumentada em (0—2.5)% por Partícula de InteligênciaVelocidade de regeneração de mana aumentada em (0—2.5)% por Partícula de Inteligência
Causa +(0—10)% de dano mágico enquanto em um Fluxo Energético
+(0—1) metro ao raio da onda
Pulso concede Guarda equivalente a um adicional de (0—5)% de Salvaguarda Rúnica gasta
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Duração de Infusão de Verísio aumentada em (0—50)%
+(0—20)% mais resistência-limite a atordoamento com o bônus ativo
Habilidade fortalecida causa +(0—10)% de dano
(0—10)% de chance de ecoar
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
Transforma +(0—1) cadáver
Gasta até (0—200) de Salvaguarda Rúnica a mais por lacaio revivido
Cria +(0—2) Pilares Funestos
+(0—2) conjurações de magia antes de se dispersarem
Erupção tem (0—0.4) metros de raio
Causa +(0—10)% de dano
Eficiência de custo aumentada em (0—20)%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (0—40)% durante o uso da habilidade
Duração do efeito de habilidades aumentada em (0—40)%
Velocidade de recarga aumentada em (0—20)%
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