Quality Ref /3
Qualidade
A Qualidade concede pequenos bônus a um item, dependendo do tipo de item.

Armas Marciais ganham 1% a mais de dano Físico por ponto de Qualidade.
Armaduras ganham 1% a mais de Defesas por ponto de Qualidade.
Frascos ganham 1% a mais de recuperação de Vida e Mana por ponto de Qualidade.
Gemas de Habilidade ou equipamentos que concedem Habilidades fornecem um bônus específico para sua Habilidade com base na Qualidade.
Reforça qualquer habilidade com níveis, aumentando o nível e a qualidade, e reduzindo o custo e a reserva.
+5% de Qualidade de todas as Habilidades
Personagem: Mercenário
+10% de Qualidade de todas as Habilidades
Qualidade
A Qualidade concede pequenos bônus a um item, dependendo do tipo de item.

Armas Marciais ganham 1% a mais de dano Físico por ponto de Qualidade.
Armaduras ganham 1% a mais de Defesas por ponto de Qualidade.
Frascos ganham 1% a mais de recuperação de Vida e Mana por ponto de Qualidade.
Gemas de Habilidade ou equipamentos que concedem Habilidades fornecem um bônus específico para sua Habilidade com base na Qualidade.
Skill Gem /8
Você cria uma parede de fogo à sua frente que incendeia tudo na área de efeito. Projéteis disparados por você ou por seus aliados através da parede causam dano de fogo adicionado. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para também adicionar dano elétrico aos projéteis.
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento ou atingir um inimigo totalmente atordoado aumenta a explosão.
Arremesse uma única carga de Lanças que perfura os inimigos e se prende ao terreno onde aterrissar. A Lança explodirá ao final de seu Tempo de Detonação ou se for Detonada. Consome uma Carga de Frenesi, se você tiver uma, para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em forma de cruz e criando Solo Incendiado.
Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos e deixa um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
Support Gem /1
Reforça qualquer habilidade com níveis, aumentando o nível e a qualidade, e reduzindo o custo e a reserva.
Monstros mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unicomonster drop additional currency items with quality [2]
Diversos mods /21
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1ChestunicoItens contidos possuem (1–20)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (4–6)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (1–15)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (15–20)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (5–14)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (5–18)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (5–9)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (5–16)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (8–15)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (5–24)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (10–27)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (15–30)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (6–14)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (6–9)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (10–14)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos possuem (5–20)% de Qualidade
1Chestunicochest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1]
da Qualidade1StrongboxSufixoItens contidos possuem (5–15)% de Qualidade
1AtlasPrefixoChefes de Mapas causam Dano aumentado em 20%
Seus Mapas têm 20% de Qualidade
3 usos restantes
Dano
1AtlasPrefixoChefes de Mapas têm Vida aumentada em 20%
Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados
3 usos restantes
Vida
de Kurgal65AbyssSufixo+(3–5)% de Qualidade de todas as Habilidades Gema
Item /22
Sucata do Armeiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora a qualidade de uma armadura
Gravador do Arcanista
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora a qualidade de uma varinha, cajado ou cetro
Amolador do Ferreiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma arma marcial
Bolha do Vidreiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um frasco
Prisma do Lapidário
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma gema de habilidade
Fóssil Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhorar Qualidade
Incubador do Lapidário
Adiciona um Item Gema com Qualidade incubada à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador do Lapidário
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Gema com Qualidade incubada à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Catalisador de Carne
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Vida em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Neural
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Mana em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador da Carapaça
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Defesa em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Uul-Netol
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores Físico em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Xoph
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Fogo em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Tul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Gelo em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Esh
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Raio em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Chayula
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Caos em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Devastador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Ataque em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Sibilante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Conjurador em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Rastejante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Velocidade em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Adaptável
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Atributo em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Presságio da Exaltação Catalisadora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe Exaltado consumirá toda a qualidade do catalisador para aumentar
a chance de um modificador do tipo correspondente
Anel de Fenda
Requer: Nível 40
Qualidade Máxima é 40%
Passive /1
+5% de Qualidade de todas as Habilidades
Ascendancy Passive /1
Personagem: Mercenário
+10% de Qualidade de todas as Habilidades
Gemas Qualidade /273
(0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos Resfriado
(0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos com Armadura Totalmente Quebrada
Causa até um adicional de +(0–40)% mais Dano, baseado na distância percorrida
+(0–0.4) metros ao raio da explosão
Chance de não destruir Corpos Consumidos@(0–10)%
Efeito do Empoderamento nos Zumbis Erguidos aumentado em (0–25)%
(0–20)% mais Chance de Acerto Crítico
Velocidade do Projétil aumentada em (0–30)%
Lacaios causam (0–20)% mais Dano
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
(0–40)% mais acúmulo de Eletrocussão
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
O próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em (0–15)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitude das Eletrizações infligidas aumentada em (0–10)%
Quebra de Armadura aumentada em (0–20)%
Flechas caem (0–20)% mais rápido
+(0–0.2) metros ao raio do impacto
(0–20)% mais Dano por Cargas de Poder Cosumida
(0–10)% de chance de conceder uma Carga de Poder adicional ao Abater
(0–40)% mais chance de Eletrizar inimigos
Aura concede Recarga do Escudo de Energia aumentada em (0–20)%
+(0–4) segundos à duração dos Totens
Ganha Estágios por segundo, com máximo de (0–1) Estágios
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Intensidade de incêndio aumentada em (0–20)%
Aura concede +(0–8)% de Resistência a Fogo
Aura concede +(0–8)% de Resistência a Gelo
Aura concede +(0–8)% de Resistência a Raio
Aura concede +(0–6)% de resistência a dano de caos
(0–20)% mais Velocidade de Conjuração
Repetições causam +(0–5)% mais Dano
Raios buscam alvos a até +(0–0.4) metros
Um adicional de +(0–5)% do dano Excedente contribui com o dano base dos Incêndios
Raio da explosão: (0–0.4) metros
Relâmpagos golpeiam o alvo do seus próximos (0–2) Acertos com Ataques
após Matar um Inimigo Eletrizado com Dano de Ataque
Eficácia da Reserva aumentada em (0–10)%
(0–10)% mais Dano com Acertos por cada vez que esta Habilidade tenha Ricocheteado
Aplica inicialmente % de Exposição Elemental e % de Exposição por pulso, até (0–10)%
+(0–2) poças de Solo Afiado
Contágio foca em (0–2) Inimigos adicionais quando Conjurado
+(0–1) segundo de duração do Debuff
Penalidade de Precisão reduzida em (0–50)% baseada na distância
(0–20)% mais Dano com Projéteis após Perfurar um Inimigo
Sacrifica (0–2.5)% da vida do lacaio para causar a mesma quantidade de dano de caos
Lacaios causam (0–20)% mais Dano
Lacaios têm efeito da Fúria aumentado em (0–20)%
Lacaios causam (0–40)% mais acúmulo de Atordoamento
Lacaios causam (0–20)% mais Dano
Lacaios ganham (0–20)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Esqueletos Revividos são imunes a Dano por (0–3) segundos após serem Revividos
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Debuff dura (0–0.1) segundos
Armazena (0–2)% do Dano de Veneno Esperado
(0–6)% mais Dano com Acertos por cada Estaca
Emblema tem (0–0.8) metros de raio
(0–10)% mais Dano por cada 1 segundo de duração restante da Maldição removida
Dispara tentáculos em até +(0–1) Alvos
Fraqueza contra Críticos dura (0–2) segundos
(0–20)% mais Velocidade de Ataque
Velocidade do Projétil aumentada em (0–30)%
(0–5)% mais Dano com Acertos por cada 5% de Efeito de Eletrizações no Inimigo
(0–20)% de chance de causar um Abalo Secundário
(0–20)% de chance de deixar uma ponta de lança adicional no alvo
(0–20)% de chance de causar uma Onda de Choque adicional
+(0–0.4) metros ao raio da explosão
Colapso causa +(0–40)% mais dano por estágio adicional
Ameaças criadas por esta Habilidade têm (0–10)% de chance de serem armadas novamente após serem ativadas
+(0–0.4) metros ao raio do Resfriamento
(0–15)% mais Velocidade de Ataque
Ponto de Atordoamento aumentado em (0–100)% enquanto usando a Habilidade
(0–120)% mais acúmulo de congelamento
+(0–1) ao máximo Estágio
+(0–20)% de dano contra inimigos a até 1,5 metro, diminuindo gradualmente até zerar a 4 metros ou mais
Penetra (0–20)% da Resistência a Frio
(0–10)% mais Velocidade de Ataque
Ganha (0–15)% do Dano Físico como Dano de Frio
(0–10)% de chance de repetir
Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)%
Efeitos da Tempestade de Mana perduram por (0–2) segundos após sair da Tempestade
Recupere (0–4)% de Mana durante quatro segundos ao Abater um Inimigo
(0–20)% mais Chance de Acerto Crítico
Dispara (0–4) Projéteis
(0–40)% mais chance de Eletrizar inimigos
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Eficácia da Reserva aumentada em (0–10)%
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Eficácia da Reserva aumentada em (0–10)%
Mortalhas Fantasmas recuperam Escudo de Energia igual a +(0–2)% da sua Evasão
Lacaios causam (0–20)% mais Dano
Companheiros Convocados têm [Atributos] aumentados em (0–10)%
+(0–2) segundos à duração dos Totens
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
+(0–2.4) metros ao raio da Aura do Lacaio
+(0–4) ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)%
(0–50)% de chance de pasmar ao atingir
Sino causa (0–3)% mais Dano por Acerto sofrido
Velocidade do Projétil aumentada em (0–40)%
(0–20)% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
(0–10)% mais Velocidade de Conjuração
Inimigos são Aprisionados como se sofressem +(0–50)% mais Dano
+(0–5) segundos à duração do Construto ÓsseoVelocidade de movimento dos lacaios aumentada em (0–50)%
+(0–1) ao número Máximo de Estágios
Aumenta em (0–20)% a intensidade do veneno infligido
Inflige +(0–20)% de intensidade de inflamabilidade
Dispara +(0–2) PústulasMáximo de (0–2) pústulas
Duração de Eletrizações aumentada em (0–30)%
(0–20)% de chance de causar uma Explosão adicional no impacto
Raio da explosão: (0–0.4) metros
+(0–0.4) metros ao raio do impacto
(0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos Incendiar
+(0–10)% de chance de disparar 2 Projéteis adicionais
Acertos contra alvos com Para-raios vinculados ganham (0–10)% do Dano como Dano extra de Raio
(0–10)% de chance de gerar 1 vestígio de infusão adicional
Quebra de Armadura aumentada em (0–20)%
Cada Resto concede (0–40) de Mana
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
+(0–1) segundo de duração da Núvembase secondary skill effect duration [0,1000]
Limite de (0–1) Espírito Furioso Convocado
(0–20)% de chance de um tufão adicional
Causa Dano de Fogo adicional igual a +(0–4)% da Vida máxima do Lacaio
active skill base area of effect radius [0,4]
(0–30)% de chance de criar Terreno Eletrificado ao detonar lanças
Chance de não destruir Corpos Consumidos@(0–10)%
+(0–1) segundo à duração da Estaca
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
Vestígios guardam (0–5)% da vida máxima dos lacaios
Energia recebida aumentada em (0–20)%
Blindagem Reciclada dura (0–2) segundos
Drena (0–90) de Mana
Ritual tem (0–0.4) metros de raio
(0–30)% de chance de infligir Exposição ao Fogo ao Acertar
+(0–0.4) metros ao raio do impacto
Inflige +(0–20)% de intensidade de inflamabilidade
(0–20)% de chance de causar um Abalo Secundário
+(0–40)% de dano se destruída por suas habilidades
Brasas causam +(0–2)% mais Dano por cada Brasa disparada anteriormente em sequência
+(0–2)% mais dano por Espírito do Poço disparado anteriormente em sequência
+(0–2) Disparos carregados por pente
Pode armazenar +(0–5) Disparos
+(0–4) Disparos carregados por pente
(0–10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Arremessa projéteis adicionais em até (0–2) inimigos incendiados
(0–40)% mais chance de Eletrizar inimigos
Duração do Congelamento aumentada em (0–20)% nos inimigos
Raio da explosão: (0–0.4) metros
Raio da explosão: (0–0.4) metros
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Liberação dura (0–1) segundo
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
[DNT] Maximum (0–4) Corpse Beetles
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Ganhe Proteção igual a (0–1)% da sua Vida máxima por Jade consumida
Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)% enquanto na Forma Demoníaca
Dano Elemental dos Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia
Buff pode sofrer Dano Elemental até (0–5)% da sua Armadura e Evasão
Restos criados por Habilidades Suportadas têm
efeito aumentado em (0–15)%
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
+(0–2) segundos à duração do Modificador Roubado
+(0–1.5) segundos à duração do Sangue Corrompido
Força da Linha de Pesca aumentada em (0–10)%
Força da Linha de Pesca aumentada em (0–10)%
Força da Linha de Pesca aumentada em (0–10)%
Força da Linha de Pesca aumentada em (0–10)%
Força da Linha de Pesca aumentada em (0–10)%
Zona de maldição demora (0–10)% menos para irromper
Restos criados por Habilidades Suportadas têm
efeito aumentado em (0–20)%
Aplica marcas encaixadas a inimigos a até (0–0.4) metros
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Velocidade de Ataque dos Lacaios aumentada em (0–20)%
Velocidade de Habilidades aumentada em (0–20)%
Lacaios causam (0–20)% mais Dano
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
(0–20)% mais Dano de Raio
base skill effect duration [0,2000]
Onda tem +(0–1) metro de largura
Requer (0–1) Combo a menos para usar
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Causa (0–20)% mais Dano com Ataques
Acertos contra inimigos Marcados causam +(0–20)% mais acúmulo de Congelamento
Eletrização tem efeito aumentado em (0–15)% no inimigo Marcados
Bênção recupera (0–40) de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais
Energia Máxima é (0–100)
Você tem Golpe Abatedor contra inimigos Raros e Únicos que estejam em sua Presença por um total de ao menos (-5–0) segundos
Buff concede (0–10)% mais Dano com o Elemento afetado
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
Consome uma de cada Carga a cada (0–2.4) segundos
Eficácia da Reserva aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Auras aumentada em (0–15)%
Te concede (0–0.03) cargas de Frasco por segundo
Energia recebida aumentada em (0–20)%
Lacaios Revivem +(0–5)% mais rápido
Eficácia da Reserva aumentada em (0–10)%
Dispara até +(0–4) mísseis
(0–40)% mais acúmulo de congelamento
Concede efeito da Fúria aumentado em (0–10)%
(0–20)% de chance de Atrasar inimigos ao propagar Envenenamenos a eles
Causa +(0–4)% da Perda de Sangue do inimigo explodido
como Dano Físico de Ataque não escalonável
Definhado dura (0–1) segundo
Enxames atacam inimigos em um raio de (0–1) metro ao seu redor
(0–10)% de chance de, ao ganhar uma Carga, ganhar uma Carga adicional
Ganha (0–0.05) de Energia ao Bloquear
gathering storm perfect aoe limit [0,2]
Velocidade do Projétil aumentada em (0–30)%
Colapso causa +(0–40)% mais dano por estágio adicional
(0–10)% mais Velocidade de Ataque
(0–20)% de chance de, ao ganhar uma Carga, ganhar uma Carga adicional
(0–15)% de chance de não consumir um efeito negativo de Aparo
Aumento de (0–30)% na distância do Empurrão
Causa até um adicional de +(0–30)% mais Dano, baseado na distância percorrida
Alvo Marcados recebe acúmulo de Atordoamento Pesado igual a
(0–50)% da Perda de Sangue
+(0–1.6) segundos à duração dos Espíritos
(0–25)% de chance de reter 40% de Glória ao usar
base number of overcharged spears allowed [0,1]
+(0–0.2) metros ao raio do Pulso
Eficácia da Reserva aumentada em (0–10)%
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Velocidade de habilidades aumentada em (0–15)% quando a ressonância total passar de 250
Raio da explosão: (0–0.3) metros
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Raio da explosão: (0–0.3) metros
(0–10)% de chance de ativar esta habilidade ao matar
+(0–0.2) metros ao raio do impacto
(0–20)% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Ataques adicionais causam -(-5–0)% de dano
Ataques adicionais convertem 100% do dano físico e
elemental em elétrico
Efeito em Área das Habilidades utilizadas por Totens aumentado em (0–20)%
Consome todas as cargas de tolerância para aumentar a duração de clamor em (0–20)% por carga
Força da Linha de Pesca aumentada em (0–10)%
Raio de Esplendor Tóxico: (0–0.3) metros
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
active skill base area of effect radius [0,2]
Presciência impede que a cambalhota evasiva evite ataques e dura até pouco antes de você ser atingido durante a cambalhota evasiva
Visão Além da Visão impede que você morra e dura (0–0.3) segundo
Recupera totalmente a vida ao ganhar Visão Além da Visão
Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)%
Withering Ground duration is (0–1) second
(0–2)% de chance por poder de gerar um vestígio de frio ao
congelar um alvo
+(0–10)% de chance de disparar 2 Projéteis adicionais
Edit

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