Quality Ref /1
Qualidade
A Qualidade concede pequenos bônus a um item, dependendo do tipo de item.

Armas Marciais ganham 1% a mais de dano Físico por ponto de Qualidade.
Armaduras ganham 1% a mais de Defesas por ponto de Qualidade.
Frascos ganham 1% a mais de recuperação de Vida e Mana por ponto de Qualidade.
Gemas de Habilidade ou equipamentos que concedem Habilidades fornecem um bônus específico para sua Habilidade com base na Qualidade.
Personagem: Mercenário
+10% de Qualidade de todas as Habilidades
Qualidade
A Qualidade concede pequenos bônus a um item, dependendo do tipo de item.

Armas Marciais ganham 1% a mais de dano Físico por ponto de Qualidade.
Armaduras ganham 1% a mais de Defesas por ponto de Qualidade.
Frascos ganham 1% a mais de recuperação de Vida e Mana por ponto de Qualidade.
Gemas de Habilidade ou equipamentos que concedem Habilidades fornecem um bônus específico para sua Habilidade com base na Qualidade.
Skill Gem /4
Arremesse uma única lança Perfurante que deixa fragmentos de gelo em seu rastro. Os fragmentos Resfriam inimigos próximos. Consome uma Carga de Frenesi, se possível, para fazer com que os fragmentos de gelo criados pelo primeiro Projétil explodam para fora após uma curta duração, espalhando estilhaços nos inimigos.
Arremesse uma única carga de Lanças que perfura os inimigos e se prende ao terreno onde aterrissar. A Lança explodirá ao final de seu Tempo de Detonação ou se for Detonada. Consome uma Carga de Frenesi, se você tiver uma, para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em forma de cruz e criando Solo Incendiado.
Dispara um projétil para o céu que levanta um Tornado ao aterrissar, causando dano Físico degenerativo e Atrasando inimigos que estiverem dentro dele. Flechas, Lanças arremessadas e projéteis de Bestas disparados contra o Tornado são sugados para dentro dele, fazendo com que o Tornado cuspa uma nova de Projéteis copiados. Projéteis copiados não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros Tornados.
Gire para trás e Canalize para carregar seu Bastão com Raio. Liberar dispara em direção ao local alvo, causando dano aos inimigos ao longo do caminho. Liberar com o tempo perfeito realiza um disparo infundido com Raio que libera ondas de choque dos inimigos por onde você passa e deixa um rastro de Solo Eletrizado ao seu redor. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
Monstros mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unicomonster drop additional currency items with quality [2]
Diversos mods /20
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1ChestunicoItens contidos têm (1–20)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (4–6)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (1–15)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (15–20)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (5–14)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (5–18)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (5–9)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (5–16)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (8–15)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (5–24)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (10–27)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (15–30)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (6–14)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (6–9)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (10–14)% de Qualidade
1ChestunicoItens contidos têm (5–20)% de Qualidade
1Chestunicochest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1]
da Qualidade1StrongboxSufixoItens contidos têm (5–15)% de Qualidade
1AtlasPrefixoChefes de Mapas causam Dano aumentado em 20%
Seus Mapas têm 20% de Qualidade
3 usos restantes
Dano
1AtlasPrefixoChefes de Mapas têm Vida aumentada em 20%
Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados
3 usos restantes
Vida
Item /21
Sucata do Armeiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora a qualidade de uma armadura
Gravador do Arcanista
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora a qualidade de uma varinha, cajado ou cetro
Amolador do Ferreiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma arma marcial
Bolha do Vidreiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um frasco
Prisma do Lapidário
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma gema de habilidade
Fóssil Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhorar Qualidade
Incubador do Lapidário
Adiciona um Item Gema com Qualidade incubada à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Incubador do Lapidário
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Gema com Qualidade incubada à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
Catalisador de Carne
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Vida em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Neural
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Mana em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador da Carapaça
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Defesa em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Uul-Netol
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores Físico em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Xoph
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Fogo em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Tul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Gelo em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Esh
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Raio em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador de Chayula
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Caos em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Devastador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Ataque em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Sibilante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Conjurador em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Rastejante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Velocidade em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Catalisador Adaptável
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que aprimora modificadores de Atributo em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Anel de Fenda
Requer: Nível 40
Qualidade Máxima é 40%
Ascendancy Passive /1
Personagem: Mercenário
+10% de Qualidade de todas as Habilidades
Gemas Qualidade /235
(0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos Resfriado
(0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos com Armadura Totalmente Quebrada
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
+(0–0.4) metros ao raio da explosão
Chance de não destruir Corpos Consumidos@(0–10)%
(0–20)% mais Velocidade de Movimento dos Lacaios
(0–20)% de Chance de não remover Cargas ao usar
Velocidade do Projétil aumentada em (0–30)%
Reserva reduzida em (0–10)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Força da Linha de Pesca aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
O próximo acerto crítico contra um inimigo marcado tem bônus de dano crítico aumentado em (0–15)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitude das Eletrizações infligidas aumentada em (0–10)%
Quebra de Armadura aumentada em (0–20)%
Dispara (0–10) Projéteis
+(0–0.2) metros ao raio do impacto
(0–10)% de Chance de não remover Cargas ao usar
(0–10)% de chance de conceder uma Carga de Poder adicional ao Abater
(0–40)% mais chance de Eletrizar inimigos
Aura concede Recarga do Escudo de Energia aumentada em (0–20)%
Tempo de ataque base dos Totens é de (-0.2–0) segundos
+(0–2)% mais Dano por cada Ricochete restante
Ganha Estágios por segundo, com máximo de (0–1) Estágios
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Magnitude dos Incêndios que você infligir aumentada em (0–20)%
Aura concede +(0–8)% de Resistência a Fogo
Aura concede +(0–8)% de Resistência a Gelo
Aura concede +(0–8)% de Resistência a Raio
(0–20)% mais Velocidade de Conjuração
Repetições causam +(0–5)% mais Dano
Dispara Feixes em alvos dentro de +(0–0.4) metros
Um adicional de +(0–5)% do dano Excedente contribui com o dano base dos Incêndios
Explosão tem (0–0.4) metros de raio
Relâmpagos golpeiam o alvo do seus próximos (0–2) Acertos com Ataques
após Matar um Inimigo Eletrizado com Dano de Ataque
Reserva reduzida em (0–10)%
Ataques Empoderados Ganham +(0–10)% do Dano como Dano de Fogo por cada 5 de Poder dos inimigos no alcance, até +(0–50)%
(0–4)% mais Dano com Acertos por cada vez que esta Habilidade tenha Ricocheteado
Efeito da Exposição a Gelo aumentado em (0–20)%
Ricocheteia (0–3) Vezes
+(0–2) poças de Solo Afiado
+(0–100)% ao bônus máximo de Dano do Debuff da propagação
+(0–1) segundo de duração do Debuff
(0–20)% mais Dano com Projéteis após Perfurar um Inimigo
Sacrifica (0–2.5)% da Vida do Esqueleto para causar esse tanto em Dano de Caos
Reserva reduzida em (0–10)%
Lacaios têm efeito da Fúria aumentado em (0–20)%
Lacaios causam (0–20)% mais acúmulo de Atordoamento
Reserva reduzida em (0–10)%
Lacaios ganham (0–20)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Lacaios têm (0–30)% mais Vida Máxima
Magnitudes de Maldições aumentada em (0–10)%
Debuff dura (0–0.1) segundos
Armazena (0–2)% do Dano de Veneno Esperado
Tempo de ataque base dos Totens é de (-0.4–0) segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0–40)%
+(0–3) ao máximo de Estacas
Emblema tem (0–0.8) metros de raio
(0–20)% mais Magnitude dos Incêndios infligidos
(0–20)% mais Dano de Caos
Dispara tentáculos em até +(0–1) Alvos
Fraqueza contra Críticos dura (0–0.5) segundos
(0–20)% mais Velocidade de Ataque
Velocidade do Projétil aumentada em (0–30)%
(0–20)% de chance de Consumir uma Eletrização em um Inimigo para reaplicá-la
Dispara um feixe a cada (-0.01–0) segundos
+(0–4) segundos à duração da Fissura
(0–20)% de chance de deixar uma ponta de lança adicional no alvo
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
+(0–0.4) metros ao raio da explosão
Colapso causa +(0–40)% mais dano por estágio adicional
Ameaças criadas por esta Habilidade têm (0–10)% de chance de serem armadas novamente após serem ativadas
Dispara (0–2) Projéteis
+(0–0.4) metros ao raio do Resfriamento
(0–15)% mais Velocidade de Ataque
Causa acúmulo de Aturdimento igual a (0–50)% do dano Físico causado
(0–120)% mais acúmulo de congelamento
+(0–2) ao máximo Estágios
Distância do Empurrão aumentada em (0–30)%
Penetra (0–20)% da Resistência a Frio
(0–10)% mais Velocidade de Ataque
Ganha (0–10)% do Dano Físico como Dano de Frio
+(0–2)% à Chance de Acerto Crítico
Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)%
Magias Empoderadas Ganham +(0–5)% do Dano como Dano de Raio
Recupere (0–4)% de Mana durante quatro segundos ao Abater um Inimigo
+(0–2)% à Chance de Acerto Crítico
Dispara (0–4) Projéteis
(0–40)% mais chance de Eletrizar inimigos
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Reserva reduzida em (0–10)%
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Reserva reduzida em (0–10)%
Mortalhas Fantasmas recuperam Escudo de Energia igual a +(0–2)% da sua Evasão
Reserva para convocar Espectros reduzida em (0–10)%
Companheiros Convocados têm [Atributos] aumentados em (0–10)%
+(0–2) segundos à duração dos Totens
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
+(0–2.4) metros ao raio da Aura do Lacaio
+(0–4) ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)%
(0–40)% mais acúmulo de Atordoamento
Sino é destruído após +(0–2) Acertos
Velocidade do Projétil aumentada em (0–40)%
(0–20)% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos
(0–10)% mais Velocidade de Conjuração
Inimigos são Aprisionados como se sofressem +(0–50)% mais Dano
+(0–5) segundos à duração do Construto Ósseo
+(0–2) ao número Máximo de Estágios
Magnitude dos Envenenamentos infligidos aumentada em (0–20)%
(0–20)% mais chance de Incendiar inimigos
Dispara (0–2) Projéteisnumber of poisonbloom arrow bloom allowed [0,2]
Duração de Eletrizações aumentada em (0–30)%
+(0–0.4) metros ao raio da Rajada
Bônus de Dano Crítico aumentado em (0–50)%
+(0–0.4) metros ao raio do impacto
Pulsa a cada (-0.3–0) segundos
+(0–10)% de chance de disparar 2 Projéteis adicionais
+(0–6) segundos à duração da Flecha
(0–20)% mais Velocidade de Conjuração
(0–20)% mais chance de Incendiar inimigos
Quebra de Armadura aumentada em (0–20)%
Cada Resto concede (0–30) de Mana
Erguer seu escudo o infunde com magma por (0–0.2) segundos
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
+(0–1) segundo de duração da Núvembase secondary skill effect duration [0,1000]
Limite de (0–1) Espírito Furioso Convocado
(0–20)% de chance de um tufão adicional
Causa Dano de Fogo adicional igual a +(0–4)% da Vida máxima do Lacaio
active skill base area of effect radius [0,4]
+(0–0.5) metros ao raio da Onda de Choque
Chance de não destruir Corpos Consumidos@(0–20)%
+(0–1) segundo à duração da Estaca
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
Energia recebida aumentada em (0–20)%
(0–2)% mais Armadura por Blindagem Reciclada
Drena (0–30) de Mana
Ritual tem (0–0.4) metros de raio
(0–30)% de chance de infligir Exposição ao Fogo ao Acertar
Fraqueza contra Críticos dura (0–1) segundo
+(0–0.4) metros ao raio do impacto
Semente dura (-0.5–0) segundos
(0–20)% de chance de causar um Abalo Secundário
Pode ter +(0–2) Paredes Protetoras ativas por vez
Empodera os próximos (0–0.5) Ataques Corpo a Corpo que você executar
Brasas causam +(0–2)% mais Dano por cada Brasa disparada anteriormente em sequência
+(0–2) Disparos carregados por pente
Pode armazenar +(0–5) Disparos
+(0–2) Disparos carregados por pente
+(0–4) Disparos carregados por pente
(0–10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Efeito da Exposição a Fogo aumentado em (0–20)%
Efeito da Exposição a Raio aumentado em (0–20)%
Efeito da Exposição a Gelo aumentado em (0–20)%
Envenenamentos infligidos por você causam Dano (0–20)% mais rápido
Sangramentos inflingidos por esta Habilidade causam Dano (0–20)% mais rápido
(0–10)% mais Recarga do Escudo de Energia
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Liberação dura (0–1) segundo
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Ganhe Proteção igual a (0–1)% da sua Vida máxima por Jade consumida
Dano Elemental dos Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia
Buff pode sofrer Dano Elemental até (0–10)% da sua Armadura e Evasão
Uma Chama de Chayula se manifesta por perto a cada (-0.3–0) segundos
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
+(0–2) segundos à duração do Modificador Roubado
+(0–1.5) segundos à duração do Sangue Corrompido
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Velocidade de Ataque dos Lacaios aumentada em (0–20)%
Velocidade de Habilidades aumentada em (0–20)%
Lacaios causam (0–20)% mais Dano
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
(0–20)% mais Dano de Raio
(0–20)% de chance de causar um Abalo Secundário
Onda tem +(0–1) metro de largura
Requer (0–2) Combo a menos para usar
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
Causa (0–20)% mais Dano com Ataques
Acertos contra inimigos Marcados causam +(0–20)% mais acúmulo de Congelamento
Eletrização tem efeito aumentado em (0–15)% no inimigo Marcados
Bênção recupera (0–40) de Vida e remove Maldições e Afecções Elementais
Energia Máxima é (0–100)
Você tem Golpe Abatedor contra inimigos Raros e Únicos que estejam em sua Presença por um total de ao menos (-5–0) segundos
Buff concede (0–10)% mais Dano com o Elemento afetado
Velocidade de Recarga aumentada em (0–10)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–20)%
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
Consome uma de cada Carga a cada (0–0.8) segundos
Reserva reduzida em (0–5)%
Inimigos em sua Presença têm
Limiar de Afecções Elementais reduced em (0–5)%
Inimigos em sua Presença têm Ponto de Atordoamento reduzido em (0–5)%
Te concede (0–0.03) cargas de Frasco por segundo
Energia recebida aumentada em (0–20)%
Lacaios Revivem +(0–5)% mais rápido
Reserva reduzida em (0–10)%
Dispara até +(0–4) mísseis
Atraso entre o acúmulo de mísseis é (-0.2–0) segundos mais curto
Concede efeito da Fúria aumentado em (0–10)%
(0–20)% de chance de Atrasar inimigos ao propagar Envenenamenos a eles
Causa +(0–4)% da Perda de Sangue do inimigo explodido
como Dano Físico de Ataque não escalonável
Definhado dura (0–1) segundo
(0–20)% de chance de, ao ganhar uma Carga, ganhar uma Carga adicional
Ganha (0–0.05) de Energia ao Bloquear
gathering storm perfect aoe limit [0,2]
Colapso causa +(0–40)% mais dano por estágio adicional
(0–10)% mais Velocidade de Ataque
(0–20)% de chance de, ao ganhar uma Carga, ganhar uma Carga adicional
+(0–4) ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Distância do Empurrão aumentada em (0–30)%
Causa até um adicional de +(0–30)% mais Dano, baseado na distância percorrida
Alvo Marcados recebe acúmulo de Atordoamento Pesado igual a
(0–50)% da Perda de Sangue
+(0–1.6) segundos à duração dos Espíritos
(0–40)% mais Magnitude dos Incêndios infligidos
base number of overcharged spears allowed [0,1]
+(0–0.2) metros ao raio do Pulso
Reserva reduzida em (0–10)%
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Velocidade de Ataque aumentada em (0–15)% enquanto a Ressonância total estiver acima de 250
Explosão tem (0–0.3) metros de raio
Energia recebida aumentada em (0–15)%
Edit

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