Навира, Последний мираж
Уровень: (1—20)
Требуется: Уровень (1—90)
Призывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
Навира, Последний мираж
Приказ
Расход ресурсов: (7—75) маны
Умениями можно управлять в окне умений.
Navira, the Last Mirage
От кого /1
Level Effect /40
| Уровень | ТребуетсяУровень | Base Damage | Вызывает срабатывание Умиротворения Навиры при использовании приказов, даруя ближайшим союзникам 10% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды | Minion Level |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 10 | 2 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 13 | 4 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 16 | 6 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 19 | 8 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 22 | 10 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 25 | 12 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 28 | 14 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 31 | 16 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 34 | 18 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 37 | 20 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 40 | 22 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 43 | 24 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 46 | 26 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 49 | 28 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 52 | 30 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 55 | 32 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 58 | 34 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 61 | 36 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 64 | 38 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 67 | 40 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 70 | 42 | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | 73 | 44 | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | 76 | 46 | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | 79 | 48 | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | 82 | 50 | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | 85 | 52 | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | 88 | 54 | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | 91 | 56 | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | 94 | 58 | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | 97 | 60 | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | 100 | 62 | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | 103 | 64 | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | 106 | 66 | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | 109 | 68 | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | 112 | 70 | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | 115 | 72 | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | 118 | 74 | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | 121 | 76 | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | 124 | 78 | |
| 40 | 100%, 100%, 100% | 127 | 80 |
Attribute /7
Навира, Последний мираж
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Активатор, Приспешник, Regeneration, Мана, Приказ |
| BaseType | Навира, Последний мираж |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Any, , |
| Type | Minion, CreatesMinion, Cold, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonWaterDjinn |
| ActiveSkillsCode | summon_water_djinn |
Навира, Последний мираж
Уровень: (1—20)
Требуется: Уровень (1—90)
Призывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
Навира, Последний мираж
Вызывает срабатывание Умиротворения Навиры при
использовании приказов, даруя ближайшим союзникам (10—67)% повышение
скорости регенерации маны на 4 секунды
использовании приказов, даруя ближайшим союзникам (10—67)% повышение
скорости регенерации маны на 4 секунды
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
skill desired amount override [1]
Приказ
Расход ресурсов: (7—75) маны
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Navira, the Last Mirage
Supported By /13
Мозг Изувера
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Мастерство холода
Усиливает умения холода, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Агнец на заклание I
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Агнец на заклание II
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Приказание I
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Приказание II
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
Приказание III
Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
Повеление
Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Громадные приспешники
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Поводок Каргала
Усиливает приспешников с умениями приказов, даруя вам и усиленному приспешнику Нечестивое могущество, когда вы отдаёте ему приказ.
Десятина Аманаму
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Навира, Последний мираж
Гуманоид
Navira, the Last Mirage
| Spectre | Y |
|---|---|
| Tags | humanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio, water, water_elemental |
Здоровье
100%
Сопротивление
Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
0 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
WaterDjinn
Metadata
WaterDjinn
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
7,757
2,413
708
Damage
233
Урон от чар
233
Меткость
2,502
Время атаки
0
Опыт
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
WaterBubbleWaterDjinn
Duration, Area, Spell, Cooldown, AttackInPlace
Объятия Навиры
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 15 сек.
приказывает Навире создать щит в виде пузыря, поглощающий часть наносимого урона от врагов, стоящих вне щита. Максимум возможного поглощения урона зависит от вашего максимума маны. Если от урона щит будет уничтожен, то он превратится в участок замёрзшей земли.
Радиус пузыря - 2.5 м
Длительность замерзшей земли - 6 секунд(-ы)
Длительность пузыря - 11.77 секунд(-ы)
Поглощает 70% урона, наносимого врагами вне пузыря
Максимум 60 здоровья пузыря за каждые 100 вашего максимума маны
active skill base secondary area of effect radius [20]
base deal no damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
ChilledGroundBurstWaterDjinn
Area, Spell, Cold, Damage, Cooldown, AttackInPlace
Раскол Навиры
Шанс крит. попадания: 12%
Время применения: 1.2 сек.
Перезарядка: 5 сек.
приказывает Навире расколоть все области замёрзшей земли поблизости, на которых находятся враги, нанося высокий урон с чрезвычайно высоким шансом заморозки.
Охлаждает врагов как если бы по ним нанесли на 200% больше урона
На 200% больше накопления шкалы заморозки
Раскалывает замерзшую землю в радиусе 6 м
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
ESRechargeForceRestartWaterDjinn
Spell, Cooldown, AttackInPlace
Колодец Навиры
Время применения: 2.1 сек.
Перезарядка: 12 сек.
Приказывает Навире укрепить энергетический щит героя, начав его перезарядку немедленно и временно даруя герою повышенную скорость перезарядки энергетического щита.
Длительность положительного эффекта - 6 секунд(-ы)
base deal no damage [1]
is commandable skill [1]
ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn
Area, Spell, Duration, Buff, Cooldown, AttackInPlace
Оазис Навиры
Время применения: 1.8 сек.
Перезарядка: 8 сек.
приказывает Навире превратить замёрзшую землю поблизости в Оазис Навиры – мираж, который дарует вам и союзникам, находящимся в нём, заряды флакона и восполнение урона в виде здоровья и маны. Растения в области разрастаются.
Преобразует замерзшую землю в радиусе 8 м
Длительность оазиса - 15 секунд(-ы)
Оазис дарует восполнение 63.84% полученного урона в виде здоровья
Оазис дарует восполнение 40.3% получаемого урона в виде маны
Оазис дарует 0.5 заряд(-ов) флакона в секунду
base deal no damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn
Spell, Area, Buff, Duration, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, NoAttackOrCastTime, AttackInPlace
Умиротворение Навиры
Когда вы приказываете Навире использовать умение, она также испускает восстанавливающую волну, которая дарует герою и любым другим союзникам, которых коснётся, повышенную регенерацию маны на короткое время.
Радиус волны - 2.5 м
Длительность положительного эффекта - 4 секунд(-ы)
base deal no damage [1]
display statset hide usage stats [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MarakethWaterDjinn/WaterDjinn"] = {
name = "Navira, the Last Mirage",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"ESRechargeForceRestartWaterDjinn",
"PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn",
"WaterBubbleWaterDjinn",
"ChilledGroundBurstWaterDjinn",
"ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ESRechargeForceRestartWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Well",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Command Navira to bolster your [EnergyShield|Energy Shield], causing it to begin [ESRecharge|Recharging] immediately and granting you increased [ESRechargeRate|Energy Shield Recharge Rate] for a duration.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_force_recharge",
castTime = 2.1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"djinn_granted_energy_shield_recharge_rate_+%",
"base_skill_effect_duration",
"base_deal_no_damage",
"is_commandable_skill",
},
levels = {
[1] = {10, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {109, 6000, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Calming",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "When you [Command] Navira to use a Skill, she also emits a restorative wave that grants you and any other [Allies] it touches increased Mana Regeneration for a short duration.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Triggered] = true,
[SkillType.InbuiltTrigger] = true,
[SkillType.NoAttackOrCastTime] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_triggered_wave",
castTime = 0,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_skill_effect_duration",
"base_deal_no_damage",
"display_statset_hide_usage_stats",
},
levels = {
[1] = {25, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[2] = {25, 4000, levelRequirement = 100, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WaterBubbleWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Embrace",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Navira to create a bubble shield which absorbs a portion of the damage dealt by enemies standing outside the shield. The maximum amount of damage that can be absorbed is based on your maximum Mana. If the shield is destroyed by damage, it collapses into a patch of [ChilledGround|Chilled Ground].",
skillTypes = {
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_bubble",
castTime = 2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_skill_effect_duration",
"base_secondary_skill_effect_duration",
"water_djinn_water_bubble_absorb_damage_%_enemy_outside_bubble",
"active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
"water_djinn_water_bubble_health_per_100_mana_on_target",
"base_deal_no_damage",
"is_commandable_skill",
"skill_does_not_pathfind",
},
levels = {
[1] = {0, 25, 5000, 6000, 70, 20, 60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {10000, 25, 5000, 6000, 70, 20, 60, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChilledGroundBurstWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Fracturing",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Navira to fracture all nearby areas of [ChilledGround|Chilled Ground] that have enemies standing on them, doing high [Spell] damage with extreme [Freeze] potential.",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Cold] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_ground_burst",
castTime = 1.2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_cold_damage",
"spell_maximum_base_cold_damage",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
"active_skill_chill_as_though_damage_+%_final",
"is_area_damage",
"is_commandable_skill",
"skill_does_not_pathfind",
"base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 60, 200, 200, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Oasis",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Navira to turn nearby [ChilledGround|Chilled Ground] into Navira's Oasis, a mirage which grants you and [Allies] standing in it [Flask] charges and damage [Recoup|Recouped] as Life and Mana. [Plant|Plants] in the area become [Plant|Overgrown].",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_oasis",
castTime = 1.8,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"oasis_damage_recouped_as_life_%",
"oasis_damage_recouped_as_mana_%",
"base_skill_effect_duration",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"oasis_x_charges_for_life_and_mana_flasks_per_minute",
"base_deal_no_damage",
"is_commandable_skill",
"skill_does_not_pathfind",
},
levels = {
[1] = {30, 20, 15000, 80, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, },
[2] = {80, 50, 15000, 80, 30, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, },
},
}
Навира, Последний мираж Text Audio /42
| Имя |
|---|
| Waters mend! — DjinnWater_Recharge_Random |
| Waters mend! — DjinnWater_Recharge_2 |
| Waters mend! — DjinnWater_Recharge_3 |
| Drink deep! — DjinnWater_Recharge_4 |
| Drink deep! — DjinnWater_Recharge_5 |
| Drink deep! — DjinnWater_Recharge_6 |
| Replenished by the tide! — DjinnWater_Recharge_7 |
| Replenished by the tide! — DjinnWater_Recharge_8 |
| Replenished by the tide! — DjinnWater_Recharge_9 |
| Let your thirst end! — DjinnWater_Oasis_Random |
| Let your thirst end! — DjinnWater_Oasis_2 |
| Let your thirst end! — DjinnWater_Oasis_3 |
| From drought, abundance! — DjinnWater_Oasis_4 |
| From drought, abundance! — DjinnWater_Oasis_5 |
| From drought, abundance! — DjinnWater_Oasis_6 |
| The desert yields! — DjinnWater_Oasis_7 |
| The desert yields! — DjinnWater_Oasis_8 |
| The desert yields! — DjinnWater_Oasis_9 |
| Pain flows! — DjinnWater_ChilledGround_Random |
| Pain flows! — DjinnWater_ChilledGround_2 |
| Pain flows! — DjinnWater_ChilledGround_3 |
| Still waters strike! — DjinnWater_ChilledGround_4 |
| Still waters strike! — DjinnWater_ChilledGround_5 |
| Still waters strike! — DjinnWater_ChilledGround_6 |
| The tide shatters! — DjinnWater_ChilledGround_7 |
| The tide shatters! — DjinnWater_ChilledGround_8 |
| The tide shatters! — DjinnWater_ChilledGround_9 |
| The will is known! — DjinnWater_Command_Random |
| The will is known! — DjinnWater_Command_2 |
| The will is known! — DjinnWater_Command_3 |
| As the pact demands! — DjinnWater_Command_4 |
| So it flows! — DjinnWater_Command_5 |
| So it flows! — DjinnWater_Command_6 |
| So it flows! — DjinnWater_Command_7 |
| So it shall be! — DjinnWater_Command_8 |
| So it shall be! — DjinnWater_Command_9 |
| So it shall be! — DjinnWater_Command_10 |
| The oath dictates! — DjinnWater_Command_11 |
| The oath dictates! — DjinnWater_Command_12 |
| The oath dictates! — DjinnWater_Command_13 |
| As the current calls! — DjinnWater_Command_14 |
| As the current calls! — DjinnWater_Command_15 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.