Навира, Последний мираж
Уровень: (1—20)
Требуется: Уровень (1—90)
Призывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
Навира, Последний мираж
Вызывает срабатывание Умиротворения Навиры при
использовании приказов, даруя ближайшим союзникам (10—67)% повышение
скорости регенерации маны на 4 секунды
Приказ
Расход ресурсов: (7—75) маны
Умениями можно управлять в окне умений.
Navira, the Last Mirage
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньBase DamageВызывает срабатывание Умиротворения Навиры при
использовании приказов, даруя ближайшим союзникам 10% повышение
скорости регенерации маны на 4 секунды
Minion Level
10100%, 100%, 100%102
23100%, 100%, 100%134
36100%, 100%, 100%166
410100%, 100%, 100%198
514100%, 100%, 100%2210
618100%, 100%, 100%2512
722100%, 100%, 100%2814
826100%, 100%, 100%3116
931100%, 100%, 100%3418
1036100%, 100%, 100%3720
1141100%, 100%, 100%4022
1246100%, 100%, 100%4324
1352100%, 100%, 100%4626
1458100%, 100%, 100%4928
1564100%, 100%, 100%5230
1666100%, 100%, 100%5532
1772100%, 100%, 100%5834
1878100%, 100%, 100%6136
1984100%, 100%, 100%6438
2090100%, 100%, 100%6740
21100%, 100%, 100%7042
22100%, 100%, 100%7344
23100%, 100%, 100%7646
24100%, 100%, 100%7948
25100%, 100%, 100%8250
26100%, 100%, 100%8552
27100%, 100%, 100%8854
28100%, 100%, 100%9156
29100%, 100%, 100%9458
30100%, 100%, 100%9760
31100%, 100%, 100%10062
32100%, 100%, 100%10364
33100%, 100%, 100%10666
34100%, 100%, 100%10968
35100%, 100%, 100%11270
36100%, 100%, 100%11572
37100%, 100%, 100%11874
38100%, 100%, 100%12176
39100%, 100%, 100%12478
40100%, 100%, 100%12780
Attribute /7

Навира, Последний мираж

ИмяПоказывать полное описание
AcronymАктиватор, Приспешник, Regeneration, Мана, Приказ
BaseType Навира, Последний мираж
Class Камни умений
TargetTypesAny, ,
TypeMinion, CreatesMinion, Cold, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonWaterDjinn
ActiveSkillsCodesummon_water_djinn
Навира, Последний мираж
Уровень: (1—20)
Требуется: Уровень (1—90)
Призывает Навиру, неуязвимого приспешника-джинна воды, вам в услужение. Навира действует только когда вы ей приказываете, осеняя вас и ваших союзников восстанавливающими благословениями с помощью своих чар.
Навира, Последний мираж
Вызывает срабатывание Умиротворения Навиры при
использовании приказов, даруя ближайшим союзникам (10—67)% повышение
скорости регенерации маны на 4 секунды
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
skill desired amount override [1]
Приказ
Расход ресурсов: (7—75) маны
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Navira, the Last Mirage
Supported By /13
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Cold, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets
  • Мозг Изувера
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Мастерство холода
    Усиливает умения холода, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    Мастерство приспешников
    Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    Агнец на заклание I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
    Агнец на заклание II
    Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
    Приказание I
    Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
    Приказание II
    Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники наносят больше урона и у них повышена скорость перезарядки умений приказов.
    Приказание III
    Усиливает умения приспешников. Усиленные приспешники имеют значительно повышенную скорость перезарядки умений приказов.
    Повеление
    Усиливает приспешников с умениями приказов. Усиленные приспешники имеют резко повышенную скорость перезарядки умений приказов, но не наносят урона умениями не-приказов.
    Сборище
    Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
    Громадные приспешники
    Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
    Десятина Аманаму
    Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
    Навира, Последний мираж
    Гуманоид
    Navira, the Last Mirage
    SpectreY
    Tagshumanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio, water, water_elemental
    Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Меткость
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Время атаки
    0 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    WaterDjinn
    Metadata
    WaterDjinn
    IsSummoned
    Y
    Уровень
    68
    Здоровье
    7,757
    Damage
    233
    Урон от чар
    233
    Меткость
    2,502
    Время атаки
    0
    Опыт
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    WaterBubbleWaterDjinn
    Duration, Area, Spell, Cooldown, AttackInPlace
    Объятия Навиры
    Время применения: 2 сек.
    Перезарядка: 15 сек.
    приказывает Навире создать щит в виде пузыря, поглощающий часть наносимого урона от врагов, стоящих вне щита. Максимум возможного поглощения урона зависит от вашего максимума маны. Если от урона щит будет уничтожен, то он превратится в участок замёрзшей земли.
    Радиус пузыря - 2.5 м
    Длительность замерзшей земли - 6 секунд(-ы)
    Длительность пузыря - 11.77 секунд(-ы)
    Поглощает 70% урона, наносимого врагами вне пузыря
    Максимум 60 здоровья пузыря за каждые 100 вашего максимума маны
    active skill base secondary area of effect radius [20]
    base deal no damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    ChilledGroundBurstWaterDjinn
    Area, Spell, Cold, Damage, Cooldown, AttackInPlace
    Раскол Навиры
    Время применения: 1.2 сек.
    Перезарядка: 5 сек.
    приказывает Навире расколоть все области замёрзшей земли поблизости, на которых находятся враги, нанося высокий урон с чрезвычайно высоким шансом заморозки.
    Наносит от 11986 до 17980 урона от холода
    Охлаждает врагов как если бы по ним нанесли на 200% больше урона
    На 200% больше накопления шкалы заморозки
    Раскалывает замерзшую землю в радиусе 6 м
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    ESRechargeForceRestartWaterDjinn
    Spell, Cooldown, AttackInPlace
    Колодец Навиры
    Время применения: 2.1 сек.
    Перезарядка: 12 сек.
    Приказывает Навире укрепить энергетический щит героя, начав его перезарядку немедленно и временно даруя герою повышенную скорость перезарядки энергетического щита.
    Длительность положительного эффекта - 6 секунд(-ы)
    base deal no damage [1]
    is commandable skill [1]
    ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn
    Area, Spell, Duration, Buff, Cooldown, AttackInPlace
    Оазис Навиры
    Время применения: 1.8 сек.
    Перезарядка: 8 сек.
    приказывает Навире превратить замёрзшую землю поблизости в Оазис Навиры – мираж, который дарует вам и союзникам, находящимся в нём, заряды флакона и восполнение урона в виде здоровья и маны. Растения в области разрастаются.
    Преобразует замерзшую землю в радиусе 8 м
    Длительность оазиса - 15 секунд(-ы)
    Оазис дарует восполнение 63.84% полученного урона в виде здоровья
    Оазис дарует восполнение 40.3% получаемого урона в виде маны
    Оазис дарует 0.5 заряд(-ов) флакона в секунду
    base deal no damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill does not pathfind [1]
    PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn
    Spell, Area, Buff, Duration, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, NoAttackOrCastTime, AttackInPlace
    Умиротворение Навиры
    Когда вы приказываете Навире использовать умение, она также испускает восстанавливающую волну, которая дарует герою и любым другим союзникам, которых коснётся, повышенную регенерацию маны на короткое время.
    Радиус волны - 2.5 м
    Длительность положительного эффекта - 4 секунд(-ы)
    base deal no damage [1]
    display statset hide usage stats [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MarakethWaterDjinn/WaterDjinn"] = {
        name = "Navira, the Last Mirage",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ESRechargeForceRestartWaterDjinn",
            "PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn",
            "WaterBubbleWaterDjinn",
            "ChilledGroundBurstWaterDjinn",
            "ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ESRechargeForceRestartWaterDjinn"] = {
        name = "Navira's Well",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Command Navira to bolster your [EnergyShield|Energy Shield], causing it to begin [ESRecharge|Recharging] immediately and granting you increased [ESRechargeRate|Energy Shield Recharge Rate] for a duration.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_force_recharge",
        castTime = 2.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "djinn_granted_energy_shield_recharge_rate_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
            "is_commandable_skill",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {109, 6000, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn"] = {
        name = "Navira's Calming",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "When you [Command] Navira to use a Skill, she also emits a restorative wave that grants you and any other [Allies] it touches increased Mana Regeneration for a short duration.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Triggered] = true,
            [SkillType.InbuiltTrigger] = true,
            [SkillType.NoAttackOrCastTime] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_triggered_wave",
        castTime = 0,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
            "display_statset_hide_usage_stats",
        },
        levels = {
            [1] = {25, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {25, 4000, levelRequirement = 100, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WaterBubbleWaterDjinn"] = {
        name = "Navira's Embrace",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Navira to create a bubble shield which absorbs a portion of the damage dealt by enemies standing outside the shield. The maximum amount of damage that can be absorbed is based on your maximum Mana. If the shield is destroyed by damage, it collapses into a patch of [ChilledGround|Chilled Ground].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_bubble",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "water_djinn_water_bubble_absorb_damage_%_enemy_outside_bubble",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "water_djinn_water_bubble_health_per_100_mana_on_target",
            "base_deal_no_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 25, 5000, 6000, 70, 20, 60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {10000, 25, 5000, 6000, 70, 20, 60, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChilledGroundBurstWaterDjinn"] = {
        name = "Navira's Fracturing",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Navira to fracture all nearby areas of [ChilledGround|Chilled Ground] that have enemies standing on them, doing high [Spell] damage with extreme [Freeze] potential.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_ground_burst",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
            "active_skill_chill_as_though_damage_+%_final",
            "is_area_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 60, 200, 200, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn"] = {
        name = "Navira's Oasis",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "[Command] Navira to turn nearby [ChilledGround|Chilled Ground] into Navira's Oasis, a mirage which grants you and [Allies] standing in it [Flask] charges and damage [Recoup|Recouped] as Life and Mana. [Plant|Plants] in the area become [Plant|Overgrown].",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "djinn_oasis",
        castTime = 1.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "oasis_damage_recouped_as_life_%",
            "oasis_damage_recouped_as_mana_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "oasis_x_charges_for_life_and_mana_flasks_per_minute",
            "base_deal_no_damage",
            "is_commandable_skill",
            "skill_does_not_pathfind",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 20, 15000, 80, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
            [2] = {80, 50, 15000, 80, 30, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Навира, Последний мираж Text Audio /42
    Имя
    Waters mend!
    DjinnWater_Recharge_Random
    Waters mend!
    DjinnWater_Recharge_2
    Waters mend!
    DjinnWater_Recharge_3
    Drink deep!
    DjinnWater_Recharge_4
    Drink deep!
    DjinnWater_Recharge_5
    Drink deep!
    DjinnWater_Recharge_6
    Replenished by the tide!
    DjinnWater_Recharge_7
    Replenished by the tide!
    DjinnWater_Recharge_8
    Replenished by the tide!
    DjinnWater_Recharge_9
    Let your thirst end!
    DjinnWater_Oasis_Random
    Let your thirst end!
    DjinnWater_Oasis_2
    Let your thirst end!
    DjinnWater_Oasis_3
    From drought, abundance!
    DjinnWater_Oasis_4
    From drought, abundance!
    DjinnWater_Oasis_5
    From drought, abundance!
    DjinnWater_Oasis_6
    The desert yields!
    DjinnWater_Oasis_7
    The desert yields!
    DjinnWater_Oasis_8
    The desert yields!
    DjinnWater_Oasis_9
    Pain flows!
    DjinnWater_ChilledGround_Random
    Pain flows!
    DjinnWater_ChilledGround_2
    Pain flows!
    DjinnWater_ChilledGround_3
    Still waters strike!
    DjinnWater_ChilledGround_4
    Still waters strike!
    DjinnWater_ChilledGround_5
    Still waters strike!
    DjinnWater_ChilledGround_6
    The tide shatters!
    DjinnWater_ChilledGround_7
    The tide shatters!
    DjinnWater_ChilledGround_8
    The tide shatters!
    DjinnWater_ChilledGround_9
    The will is known!
    DjinnWater_Command_Random
    The will is known!
    DjinnWater_Command_2
    The will is known!
    DjinnWater_Command_3
    As the pact demands!
    DjinnWater_Command_4
    So it flows!
    DjinnWater_Command_5
    So it flows!
    DjinnWater_Command_6
    So it flows!
    DjinnWater_Command_7
    So it shall be!
    DjinnWater_Command_8
    So it shall be!
    DjinnWater_Command_9
    So it shall be!
    DjinnWater_Command_10
    The oath dictates!
    DjinnWater_Command_11
    The oath dictates!
    DjinnWater_Command_12
    The oath dictates!
    DjinnWater_Command_13
    As the current calls!
    DjinnWater_Command_14
    As the current calls!
    DjinnWater_Command_15
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.