Разгон Виленты
Категория: Скорость снарядов
Уровень: 1
Требуется: Уровень 65
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения чар, которые выпускают снаряды. Повышения и снижения скорости сотворения чар также влияют на скорость снарядов.
50% повышения и снижения скорости сотворения чар также применяются к скорости снарядов для усиленных умений
Днём и ночью она билась, желая доказать, что это возможно; огромный
астромантический круг под землёй разгонял энергию до невиданных
ранее скоростей – лишь бы доказать, что Куотра ошибается.
астромантический круг под землёй разгонял энергию до невиданных
ранее скоростей – лишь бы доказать, что Куотра ошибается.
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Vilenta's Propulsion


Level Effect /1
Implicit |
---|
Множитель расхода ресурсов: 100% 50% повышения и снижения скорости сотворения чар также применяются к скорости снарядов для усиленных умений |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Разгон Виленты
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Acronym | Cast speed, Снаряд |
DropLevel | 52 |
BaseType | Разгон Виленты |
Class | Камни поддержки |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemVilentasPropulsion |
Разгон Виленты
Категория: Скорость снарядов
Уровень: 1
Требуется: Уровень 65
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения чар, которые выпускают снаряды. Повышения и снижения скорости сотворения чар также влияют на скорость снарядов.
50% повышения и снижения скорости сотворения чар также применяются к скорости снарядов для усиленных умений
Днём и ночью она билась, желая доказать, что это возможно; огромный
астромантический круг под землёй разгонял энергию до невиданных
ранее скоростей – лишь бы доказать, что Куотра ошибается.
астромантический круг под землёй разгонял энергию до невиданных
ранее скоростей – лишь бы доказать, что Куотра ошибается.
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Vilenta's Propulsion


Supported Gem /17
Огненный снаряд
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Шаровая молния
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Морозный шар
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
Разрыв души
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
Око зимы
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает осколками-снарядами по спирали, наносящими врагам урон, и дополнительно выпускает взрыв осколков в конце полёта. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
Снаряд хаоса
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
Буря костей
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
Янтарный шквал
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт луч, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
Выход стихии
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
Янтарный шквал
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Морозные иглы
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.