Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile

Quecholli

Quecholli
Mazo deteriorado
Mazas a dos manos de origen vaal
Daño físico: (124-155) to (150-188)
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.1
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 38, 68 Fue
Los enemigos explotan al morir cuando los matas con un impacto crítico e infligen el 10% de su vida como daño físico
Daño físico aumentado un (100—150)%
+(10—15) a todos los atributos
Ganas 30 de vida por cada enemigo asesinado
Los impactos de esta arma no tienen bonificación de daño crítico
La probabilidad de impacto crítico de esta arma es del 100%
La mayor prosperidad crece a partir de las matanzas
más extremas. Así es la naturaleza del progreso.
- Doryani de los vaal
Unique Forja de runas /1
Mazo deteriorado forjado con runas
Daño físico: 105-128
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.1
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 55, 97 Fue
Los enemigos explotan al morir cuando los matas con un impacto crítico e infligen el 10% de su vida como daño físico
Cultivated Uniques /1
Nombre
Quecholli
+(10—15) a todos los atributos
Ganas 30 de vida por cada enemigo asesinado
Daño físico aumentado un (100—150)%
La probabilidad de impacto crítico de esta arma es del 100%
Área de efecto aumentada un (10—25)% si has matado recientemente
(5—10)% de probabilidad de que las habilidades de embate que usas tú mismo creen una réplica adicional
Fuerza aumentada un (5—10)%
Agrega de (40—60) a (70—90) de daño físico
Quecholli Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
El MercadoEl Mercado
AcronymHit, Arma, Attribute, Gain, Hits, Vida
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandMaces/Uniques/Quecholli
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeMazo deteriorado
Los enemigos explotan al morir cuando los matas con un impacto crítico e infligen el 10% de su vida como daño físico
FamilyEnemiesExplodeOnDeath
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • local explode on kill with crit % physical damage to deal 10 — 10 Local
  • Daño físico aumentado un (100—150)%
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage +% 100 — 150 Local
  • Craft Tagsphysical_damage Daño Físico Ataque
    +(10—15) a todos los atributos
    FamilyAllAttributes
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional all attributes 10 — 15 Global
  • Craft TagsAtributo
    Ganas 30 de vida por cada enemigo asesinado
    FamilyLifeGainedFromEnemyDeath
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base life gained on enemy death 30 — 30 Global
  • Craft Tagsresource Vida
    La probabilidad de impacto crítico de esta arma es del 100%
    FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local weapon base crit chance permyriad override 10000 — 10000 Local — Valor fijo
  • Los impactos de esta arma no tienen bonificación de daño crítico
    FamilyCriticalStrikeMultiplier
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeúnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local no critical strike multiplier 1 — 1 Local
  • Craft Tagsunmutatable Daño Crítico
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.