Agitación II
Categoría: Fisuras
Grado: 5
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que crean fisuras en el suelo para que creen fisuras adicionales a costa del daño y de la velocidad de ataque.
Las habilidades asistidas crean 2 fisuras adicionales
Las habilidades asistidas infligen un 40% menos de daño
Las habilidades asistidas tienen un 20% menos de velocidad de ataque
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Upheaval II


Gemas de habilidad /3
Grado | Gemas |
---|---|
1 | Cascada glacial |
7 | Foco sísmico, Fisura volcánica, Ola de tormenta |
9 | Fisurar |
De /1
Gema de asistencia sin tallar Grado 5
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 100% Las habilidades asistidas crean 2 fisuras adicionales Las habilidades asistidas infligen un 40% menos de daño Las habilidades asistidas tienen un 20% menos de velocidad de ataque |
Nivel | RequiereNivel | Fue |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /3
Agitación II
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
BaseType | Agitación II |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemUpheavalTwo |
Agitación II
Categoría: Fisuras
Grado: 5
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que crean fisuras en el suelo para que creen fisuras adicionales a costa del daño y de la velocidad de ataque.
Las habilidades asistidas crean 2 fisuras adicionales
Las habilidades asistidas infligen un 40% menos de daño
Las habilidades asistidas tienen un 20% menos de velocidad de ataque
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Upheaval II


Supported Gem /6
Fisurar
Ejecutas un embate contra el suelo para crear una fisura agitada que inflige daño a los enemigos en una secuencia de áreas frente a ti. Una cantidad de enemigos impactados por la ola liberarán una onda expansiva para infligir daño a otros enemigos. Si impactas a un enemigo que tenga la armadura completamente rota, este recibirá daño físico adicional.
Foco sísmico
Ejecuta un embate contra el suelo para crear una fisura que inflige daño en área a los enemigos bajo los que pasa y que, cuando acaba su recorrido, hace emerger un pico del suelo. Los gritos de guerra ejecutados cerca del pico harán que se haga añicos, lo que infligirá daño a los enemigos circundantes.
Fisura volcánica
Ejecutas un embate contra el suelo para crear una fisura fundida que se ramifica e inflige daño a medida que avanza y que después perdura durante un tiempo. Si usas un embate diferente sobre una fisura fundida, crearás una réplica que se propaga.
Cascada glacial
Gira tu bastón hacia arriba para liberar una fisura helada que inflige daño en una serie de estallidos que culminan en un pico grande. Los enemigos congelados impactados por el pico final reciben una gran cantidad de daño pero se consume su congelamiento. Los cristales de hielo impactados por el pico final explotan.
Martillo de la forja
Lanzas un martillo ardiente que ejecuta un embate contra el suelo y se clava ahí. Mientras esté clavado en el suelo, si vuelves a usar la habilidad, el martillo volverá a ti y se reiniciará el enfriamiento de la habilidad. De forma alternativa, si usas un grito de guerra cerca del martillo clavado, este se hará añicos, lo que liberará una cantidad de fisuras fundidas en forma de espiral.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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