Refracción II
Categoría: Refracción
Grado: 3
Nivel: 1
Reserva adicional: 10 Espíritu
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
Aquellos que estén afectados por las auras de las habilidades asistidas ganan Temple
El temple hace que el 30% de la armadura se aplique al daño recibido de los impactos elementales
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Refraction II
Level Effect /1
Implicit
Reserva: 10
Aquellos que estén afectados por las auras de las habilidades asistidas ganan Temple\nEl temple hace que el 30% de la armadura se aplique al daño recibido de los impactos elementales
NivelRequiereNivelFue
100
Attribute /4

Refracción II

NombreMostrar descripciones completas
AcronymHit, Aura, Armadura
BaseType Refracción II
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemRefractionTwo
Refracción II
Categoría: Refracción
Grado: 3
Nivel: 1
Reserva adicional: 10 Espíritu
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
Aquellos que estén afectados por las auras de las habilidades asistidas ganan Temple
El temple hace que el 30% de la armadura se aplique al daño recibido de los impactos elementales
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Refraction II
Supported Gem /3
  • Allow Type: Banner, Persistent, Buff, AND, AND
  • Estandarte de guerra
    Mientras está activo, atacar enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques, velocidad de ataques y precisión precisión.
    Estandarte de desafío
    Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos armadura, evasión y velocidad de movimiento.
    Estandarte de pavor
    Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de estados alterados elementales, resistencias elementales máximas y cargas de frascos.
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