法術
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法術
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法術
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法術
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法術
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spell GemTags /165
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
消耗一具屍體來創造出一個易爆核心。該核心會追尋敵人並對附近的敵人造成點燃。核心會在持續時間結束時爆炸。
輔助會擊中敵人的技能,使其的魔力偷取基於元素傷害而不是物理傷害。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
輔助法術,使其施放速度加快。
輔助法術,使其施放得更快。
輔助法術,使你過去8秒每施展一個不同法術,使其施放得更快。
詛咒一個區域內的所有敵人,減緩其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成物理傷害並施加穿刺
在目標區域降下火焰之雨。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
啟動時,承受的閃電傷害會在你身上累積充能。充能全滿時會花費所有充能以觸發此技能,創造一顆會對周圍敵人施放電弧的連鎖雷彈。
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其元素抗性
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道火焰波浪,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面。使用此技能時無法獲得燃料。
輔助影響範圍為自身周圍或一目標位置的法術。受輔助的法術會迴響,在短暫延遲後再次發揮效果。無法輔助引導技能、遠端技能或觸發技能。
輔助發射火焰投射物法術技能,使施放速度的增減同時套用至投射物速度。
透過引導在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
射出一束箭矢或長矛,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長矛攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
輔助自身施放的法術,在施放時增加它們的範圍。無法輔助引導類或是擁有冷卻時間的技能。
輔助你自己施放的法術,使其效果在施放時重複發生。無法輔助引導施放的技能或具有冷卻時間的技能。
輔助你自身施放的法術,施放時會使其效果重複出現五次,並給予其一個冷卻時間。無法輔助引導技能。
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
輔助你自己施放的詛咒技能,使得受詛咒的敵人在詛咒結束時觸發厄運枯萎。
引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生凋零地面。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a degen field that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。維持風暴會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。進入風暴中心的敵人會被[Blinded|致盲]。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩投射物。當火山存在時,重擊它會造成額外的投射物噴發。引導此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的投射物
[DNT-UNUSED] Loud noise
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被感電冰凍。 範圍內的植物會變得過度生長
輔助法術技能,使用後使其他技能冷卻時間縮短。不能輔助圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能或保留技能。
在一小段時間未使用技能或受到攻擊後,獲得匿蹤。
消耗任意的3顆暴擊或耐力球以召喚一根使用插槽法術圖騰。無法使用擁有冷卻時間的技能。
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
對目標發射一道混沌能量。
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身。召出一圈新的骨刺會摧毀前一圈。
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。非常靠近球體的敵人也會被點燃。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
在很長一段時間內從一個敵人偷取魔力,並短暫造成阻礙
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
在敵人體內植入火焰種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道火焰灌注痕跡
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
朝一個目標發射火熱的投射物
引導回復能量護盾。允許充能溢出引導會在你受到傷害或能量護盾達到平時上限的兩倍時結束。當你的能量護盾已達平常上限的兩倍,或是並無能量護盾上限時,則無法使用此技能。
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
輔助會造成非異常狀態持續傷害的法術,使其具有較短的持續時間,但對滿血敵人施加的減益效果會大幅提高造成的持續傷害。
輔助造成非異常狀態持續傷害的法術,使其在對敵人施加持續傷害的減益效果時,消耗敵人身上的異常狀態並大幅提高造成的傷害。
輔助可造成非異常狀態混沌持續傷害的法術。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。無法輔助召喚物使用的技能。
輔助造成非異常狀態混沌持續傷害的法術,使其造成的持續傷害同時也會阻礙敵人。無法輔助召喚物使用的技能。
輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
消耗一具 屍體創造出一片可燃霧。任何 燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
輔助詛咒技能。被輔助的詛咒技能會產生危險區域,只要敵人進入這些區域內就會爆炸,其會詛咒敵人並造成混沌傷害。
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
消耗所有翠玉疊層,每層消耗的翠玉都會根據你的最大生命賦予守護。當你擁有守護時無法獲得翠玉疊層。
釋放一道暫時的新星 並利用敵人露出的可趁之機。擊中可暈眩可觸電、或是可冰凍的敵人會創造一道他們的幻象,幻象的持續時間等同於原目標用於創造分身所承受的禁錮效果持續時間。對幻象所造成的傷害有一部分會轉移至原主。
啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放法術時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
操縱時間以重置其他技能的冷卻時間。
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
被輔助的技能同時使影響近戰傷害的詞綴套用到法術傷害
輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
輔助造成擊中傷害法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能、召喚物技能或觸發技能。
輔助法術技能。你的魔力高於最大魔力的 90% 時使用,被輔助的技能會造成更多傷害。不能修改由召喚物使用的技能。
輔助法術技能。 使用時若你的魔力高於最大魔力的 90%,被輔助的技能會造成更多傷害。無法修改由召喚物使用的技能。
輔助生成冰晶的技能。被輔助的技能會生成冰緩區域,並造成冰冷持續傷害,而不是生成冰晶
輔助你自己使用的法術技能。使用被輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為魔力,而被輔助技能的施法時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
輔助你自己使用或由你觸發的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗能量球元素灌注。無法輔助需要能量球元素灌注才能使用的技能。
輔助會擊中敵人的技能。已被輔助的技能感電一名敵人時會 觸發靜電震盪,使該敵人成為 閃電傷害的來源,向周朝敵人持續發射脈衝。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
在短暫延遲後詛咒一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被詛咒減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束時,他們會同時再次承受追蹤的傷害。
生效時賦予你一個技能,使用後可立即開始充能能量護盾,並獲得一個持續一段時間的增益效果,使充能不會遭到中斷。該增益效果能量護盾達到最大時移除,且該技能在能量護盾已滿時無法使用。
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和緩速
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
輔助會擊中敵人的技能。當被輔助的技能感電一名位於其他被感電的敵人周圍的敵人時,觸發電極裂隙,將周遭敵人不斷吸入,阻礙他們並每隔一段時間造成閃電傷害。
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
輔助影響範圍為自身周圍或一個目標位置的法術。被輔助的法術會迴響三次,在短暫延遲後再次發揮效果,但被輔助的技能會增加一小段冷卻時間。無法輔助引導技能、遠端技能、已有冷卻時間的技能或觸發技能。
輔助火焰法術技能。以被輔助技能點燃時,有一定機率獲得元素統治者
輔助創造風暴法術,增加其上限並以玩家為起始點並更快的移動至目標位置,但是降低其效果。無法輔助被觸發的技能。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
以你正在使用的長矛作好準備,強化你下一個可施展彈幕的投射物長矛攻擊,使其轉換 [Physical|物理傷害為冰冷傷害,並在擊中時產生寒冰碎片。此技能的冷卻時間可以透過消耗狂怒球無視。無法強化持續性技能。
召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成火焰傷害並消耗點燃以產生火柱。無法受觸發
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
當你施放傷害型法術,會消耗一個暴擊球來觸發深淵幻象,它會和你施放同一個法術。無法使用引導法術、具有冷卻時間的法術、觸發法術、物品賦予的法術,或是已消耗暴擊球的法術。此技能無法直接提供輔助。
啟動時,儲存你造成的一部分物理攻擊傷害。施放法術會使用儲存的傷害並創造一片荊棘地面並對移動的敵人造成法術傷害。
透過以元素傷害 擊中 敵人來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你能在持續時間內成為行走災厄,在增益效果持續時間內週期性的觸發多個強力元素技能中的一種。
輔助植物技能,使它們在過度生長觸發一次爆炸。
輔助植物技能,使它們在過度生長觸發一陣爆炸,並使被擊中的敵人致盲
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能感電一名敵人時觸發雷鳴湍流,向周遭濕透的敵人發射連鎖閃電投射物
輔助詛咒技能。被輔助的詛咒技能會產生區域,只要敵人在這些區域內,就會受到詛咒。來自被輔助的技能的被詛咒區域會積蓄能量,並在延遲後噴發一道毀天滅地的光束。
輔助創造風暴法術,使其以玩家為起始點並移動至目標位置。無法輔助被觸發的技能。
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
輔助會擊中敵人的法術。被輔助的技能以物理傷害暴擊敵人時會施加目眩
被輔助的技能會被元素地面強化,觸發與友方強化元素地面相同類型的催化解放。
輔助印記技能,使其啟動觸發蓄電印記。 蓄電印記會在目標位置創造感電地面
Spell Ref /172
法術
法術是使用純粹魔法摧毀敵人的技能。攻擊並不算法術。

法術會擁有自己的基礎傷害和施法速度,並根據技能決定暴擊的機率。他們不會受益於武器的固有傷害、攻擊速度或暴擊率。
賦予技能: 等級 1 魔力吸取
+(10—20) 最大魔力
全部法術技能等級 +(1—3)
增加 (5—10)% 施放速度
當你施放一個法術時,偷取 1% 最大生命
+(10—20) 最大能量護盾
增加 (20—40)%法術傷害
+(5—10)智慧
當你擊殺一名敵人時,有 20% 機率開始能量護盾充能
賦予技能: 火彈
賦予技能: 餘燼齊射
獲得相當於傷害 (30—50)% 的額外火焰傷害
增加 (80—120)%法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (5—10) 生命
增加 25% 魔力回復率
施放一個法術觸發餘燼齊射技能
賦予技能: 等級 1 骨之爆破
增加 (80—100)%法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 生命
擊中時有 25% 機率造成流血
25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
賦予技能: 等級 5 致命之息
增加 (80—100)%法術傷害
增加 (30—50)% 法術暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 魔力
消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
賦予技能: 等級 10 生命痕跡
增加 (100—150)%能量護盾
+(100—150) 最大生命
法術傷害的 10% 轉化為生命偷取
技能獲得等同 100% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
增加 (50—70)%能量護盾
增加 (30—40)% 魔力回復率
增加 20%光線範圍
每 10 精魂增加 (8—12)% 法術傷害
+(20—30) 最大能量護盾
增加 (40—50)%法術傷害
+10智慧
+(7—13)% 混沌抗性
法術暴擊時,施加 (1—3) 層的暴擊弱點
+(40—60) 最大能量護盾
+(80—120) 最大生命
增加 (6—12)% 施放速度
當你施放法術時,犧牲 (5—15)% 生命以獲得等量的能量護盾
+(20—30) 最大魔力
增加 (30—50)% 法術暴擊率
增加 (30—50)%法術暴擊傷害加成
+(13—17)% 混沌抗性
增加 10% 技能魔力消耗
賦予技能: 等級 5 絕滅恨惡
增加 (30—50)%精魂
+(40—60) 最大魔力
增加 (20—30)% 魔力回復率
存在範圍內的隊員施放法術時,
獻祭 20% 的魔力,而隊員會偷取該魔力
賦予技能: 招架
+(60—80) 最大魔力
+(10—15)% 全元素抗性
增加 20%命中
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
增加 100%受招架減益效果持續時間
parry skill art variation from item [2]
賦予技能: 等級 1 冰凍裂片
增加 (80—120)%法術傷害
增加 (10—20)% 施放速度
增加 30% 冰凍累積
增加 100%被你冰凍的敵人所受到的傷害
賦予技能: 等級 1 雷彈
賦予技能: 等級 1 電球
增加 (80—120)%法術傷害
增加 (10—20)% 施放速度
增加 (20—30)% 魔力回復率
擊殺感電敵人時觸發電球技能
賦予技能: 等級 7 咒符之力
增加 (80—120)%法術傷害
增加 (10—20)% 施放速度
+(5—10)% 全元素抗性
增加 20%光線範圍
法術發射 4 個額外投射物
法術投射物以環狀射出
賦予技能: 混沌弩箭
增加 (60—100)%法術傷害
+(60—100) 最大魔力
+(7—13)% 混沌抗性
法術25% 機率在擊中時造成持續 4 秒的凋零
+(20—30) 最大能量護盾
增加 100%法術傷害
減少 (15—25)% 施放速度
+(10—15)智慧
增加 (7—10)% 施放速度
增加 (20—30)%法術傷害
增加 (10—15)% 施放速度
左手戒指欄位:法術投射物無法連鎖
左手戒指欄位:法術投射物分岔
右手戒指欄位:法術投射物 +1連鎖
右手戒指欄位:法術投射物無法分岔
+(20—25) 閃避
+(10—15) 最大能量護盾
增加 (20—40)% 法術暴擊率
+(10—20)力量
+(10—20)智慧
增加 (60—100)%能量護盾
+(60—100) 最大生命
引導法術額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 3% 非引導法術暴擊率
每 100 最大生命,增加 6% 非引導法術的傷害
增加 (100—140)%能量護盾
+(80—120) 最大魔力
近期每消耗共 200 魔力,增加 (5—10)% 技能消耗
近期每花費 200 總魔力,增加 (10—15)%法術傷害
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
增加 (100—140)%能量護盾
+(150—200) 命中
+(10—15) 點全部能力值
法術傷害的增減也會套用至攻擊
+(75—150) 最大能量護盾
增加 (60—100)%法術傷害
+(80—100) 最大魔力
減少 15% 施放速度
你承受相當於 (25—100)% 技能魔力消耗的物理傷害
賦予技能: 等級 9 分解
增加 (80—100)%法術傷害
增加 (10—20)% 施放速度
每個被擊殺的敵人,失去 10 生命
增加 (30—50)% 魔力回復率
+4 to Level of [Random Curse] Skills
賦予技能: 等級 17 冰雪之心
賦予技能: 等級 17 冰風暴
全部冰冷法術技能等級 +(5—7)
減少 (10—20)% 施放速度
增加 (5—10)% 智慧
每 10 點智慧,增加 2%法術傷害
擊中時造成元素曝曬,使元素抗性總值降低 (50—60)%
賦予技能: 等級 4 力量抽取
賦予技能: 等級 15 力量巔峰
+(100—150) 最大魔力
全部法術技能等級 +3
增加 (15—30)% 施放速度
每有一顆暴擊球 -10% 全元素抗性
(-1—1) 最大暴擊球數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
賦予技能: 等級 16 鏡面折射
增加 (10—20)% 最大生命
+(3—5)全部腐化法術技能寶石
增加 (10—20)% 施放速度
+(20—30)智慧
消耗生命施放的法術獲得(80—120)%傷害的額外物理傷害
輔助法術,使你過去8秒每施展一個不同法術,使其施放得更快。
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成物理傷害並施加穿刺
輔助影響範圍為自身周圍或一目標位置的法術。受輔助的法術會迴響,在短暫延遲後再次發揮效果。無法輔助引導技能、遠端技能或觸發技能。
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。維持風暴會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。進入風暴中心的敵人會被[Blinded|致盲]。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
啟動時,當你電擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你冰凍敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你點燃敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你對敵人造成冰凍感電點燃時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你暴擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
啟動期間,當你遭擊暈時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你受到傷害時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你閃避翻滾時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你引導法術時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊暈敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
啟動時會間歇性的創造自身行動的有益平行時間線。這些時間線中的你會使用你第一組可用的武器組合所能使用的一種法術。在下一道時間線幻影出現前施放的和該時間線的你所用的相同法術會使命運同調,並強化法術。幻影僅能施放非引導且你可以施放的無冷卻時間法術
變形成惡魔,使你的法術變得更加強大。變形為惡魔時,你每秒會獲得惡魔烈焰,導致你以持續增加的速率失去生命。惡魔烈焰最多可疊加至 10 層。生命降至 1 、使用非法術技能,或是再次啟動此技能可以變回人類。
啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
啟動時,當你格擋時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
啟動時,當你格擋時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的詛咒
被輔助的技能同時使影響近戰傷害的詞綴套用到法術傷害
輔助會產生圖騰的技能,使這些技能更加快速地放置圖騰。被輔助的技能所產生的圖騰會增加攻擊和施放速度。
輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
輔助法術技能。你的魔力高於最大魔力的 90% 時使用,被輔助的技能會造成更多傷害。不能修改由召喚物使用的技能。
輔助法術技能。 使用時若你的魔力高於最大魔力的 90%,被輔助的技能會造成更多傷害。無法修改由召喚物使用的技能。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
[DNT-UNUSED] Pew pew spell
啟動時,當你的其中一個護符被使用時會獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的閃電法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的火焰法術。
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
輔助影響範圍為自身周圍或一個目標位置的法術。被輔助的法術會迴響三次,在短暫延遲後再次發揮效果,但被輔助的技能會增加一小段冷卻時間。無法輔助引導技能、遠端技能、已有冷卻時間的技能或觸發技能。
輔助奉獻技能,使影響你周圍一定範圍或目標位置的法術也會影響被輔助奉獻周圍的區域。
啟動時,當你施展法術,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
當你施放傷害型法術,會消耗一個暴擊球來觸發深淵幻象,它會和你施放同一個法術。無法使用引導法術、具有冷卻時間的法術、觸發法術、物品賦予的法術,或是已消耗暴擊球的法術。此技能無法直接提供輔助。
啟動時,儲存你造成的一部分物理攻擊傷害。施放法術會使用儲存的傷害並創造一片荊棘地面並對移動的敵人造成法術傷害。
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
低階巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加 (35—44)%法術傷害
長杖: 增加 (69—88)%法術傷害
巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加 (55—64)%法術傷害
長杖: 增加 (109—128)%法術傷害
高階巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 增加 (75—89)%法術傷害
長杖: 增加 (149—188)%法術傷害
完美巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
法杖: 全部法術技能等級 +3
長杖: 全部法術技能等級 +5
低階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(1.51—2.1)% 暴擊
法器法杖: 增加 (34—39)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (50—59)% 法術暴擊率
探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(2.11—2.7)% 暴擊
法器法杖: 增加 (40—46)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (60—69)% 法術暴擊率
高階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(3.11—3.8)% 暴擊
法器法杖: 增加 (47—53)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (70—79)% 法術暴擊率
嘶鳴的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的法術詞綴
取代其他品質類型
鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 增加 16%物理傷害
法杖或長杖: 增加 25%法術傷害
護甲: 增加 16%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
法杖或長杖: 增加 20% 法術暴擊率
護甲: 增加 10%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 14%物理傷害
法杖或長杖: 增加 20%法術傷害
護甲: 增加 14%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
法杖或長杖: 增加 16% 法術暴擊率
護甲: 增加 8%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加 18%物理傷害
法杖或長杖: 增加 30%法術傷害
護甲: 增加 18%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
法杖或長杖: 增加 24% 法術暴擊率
護甲: 增加 12%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
流浪女巫艾珊德菈的智慧符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
法杖或長杖: 全部法術技能等級 +1
法杖或長杖: 統治者增益效果恢復期加快30%
爵士格特的野性符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
法杖或長杖: 法術技能有 25% 機率發射額外 2 個投射物
法杖或長杖: 每1盛怒同時增加1%法術傷害
出血匕首
物理傷害: 18-42
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1
需求: 等級 39, 39 敏捷, 39 智慧
25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
滿能量護盾時,增加 25%法術傷害
增加 75%來自已裝備法器能量護盾
減少 15%法術傷害
近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 6% 施放速度
近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 4% 施放速度
當你有一個圖騰,增加 25%傷害
每有一個召喚的圖騰圖騰施放的法術增加 3% 施放速度
每有一個召喚的圖騰圖騰使用的攻擊增加 3% 攻擊速度
增加 20%召喚物的效果範圍
召喚物擊中時有 10% 機率造成凋零
法術獲得相當於傷害 5% 的額外混沌傷害
擊中阻礙敵人時,增加 25%造成的傷害
法術擊中時有 15% 機率阻礙敵人
增加 20%法術傷害
增加 15% 技能效果持續時間
增加 30%法術傷害
減少 5% 施放速度
使用近戰武器時,增加 32%法術傷害
+10 敏捷
若你的一個召喚物近期死亡,增加 40% 法術傷害
增加 40%易燃幅度
增加 20% 冰凍累積
增加 20% 感電機率
女巫: 增加 20% 法術暴擊率
女巫: 增加 20% 物理傷害
法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
增加 20%法術所造成之穿刺幅度
增加 20% 物理傷害
每 100 最大魔力增加 3% 法術傷害
增加 10%魔力消耗效率
觸發法術增加 40% 造成的法術傷害
當你變形成人類型態時,根據先前變形時間每秒增加10%法術傷害,最高80%,持續8秒
增加 25% 生命回復率
25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
增加 15% 技能生命消耗
消耗生命的法術增加 40% 法術傷害
減少 10%法術範圍傷害
法術技能增加 25% 效果範圍
範圍技能擊中敵人時有 20% 機率擊退敵人
增加 20%法術範圍傷害
法術的最後一次重複增加 30% 效果範圍
法術技能增加 15% 效果範圍
增加 35%法術範圍傷害
法術技能減少 10% 效果範圍
增加 15%法術傷害
減少 10%法術技能的投射物速度
增加 20%法術傷害
增加 15%法術技能的投射物速度
法術技能有 12% 機率發射額外 2 個投射物
增加 20%法術傷害
+10 智慧
女巫: 增加 16%法術傷害
女巫: 增加 16%召喚物造成的傷害
女巫: +10 智慧
增加 16% 法術暴擊率
若你近期造成暴擊,增加 8%施放速度
增加 15% 法術暴擊率
若你近期造成暴擊,增加 15%法術傷害
過去8秒內施放的每種非立即 法術使你增加12%攻擊 傷害
過去8秒內使用的每種非立即 [Attackl|攻擊]使你增加12%法術 傷害
若你近期施放過法術,增加 30%攻擊傷害
若你近期攻擊過,增加 10%施放速度
增加 40% 圖騰設置速度
圖騰施放的法術增加 6% 施放速度
圖騰使用的攻擊增加 6% 攻擊速度
法術獲得相當於傷害 12% 的額外混沌傷害
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
祈願技能改為每 2 秒觸發[Spell|法術
祈願技能在觸發法術期間無法獲得能量
祈求法術消耗 50% 更少能量
風暴植物法術:
•造成50%更多傷害
• 50%更少消耗
• 擁有75%更少持續時間
昇華: 獄火師
角色: 女巫
當你處於高煉獄之炎狀態下施放技能時,獲得元素統治者
元素統治者在你處於高煉獄之炎狀態時不會結束
達到最大煉獄之炎時失去元素統治者
昇華: 血法師
角色: 女巫
法術的基礎暴擊率15%
昇華: 血法師
角色: 女巫
法術傷害的 10% 轉化為生命偷取
昇華: 巫妖
角色: 女巫
如果可以,法術會消耗一顆暴擊球以造成 40% 更多傷害
昇華: 巫妖
角色: 女巫
獻祭能量護盾時,法術造成 30% 更多傷害
你施放法術獻祭 5% 最大能量護盾
角色: 女術者
賦予技能: 元素風暴
法術暴擊時觸發元素風暴
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
每2盛怒同時給予1%更多法術傷害
在你的地圖中發現的精髓添加友方詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加法術詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加冰冷詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加火焰詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加閃電詞綴的機率增加 100%
物理傷害
物理傷害是五種傷害類型的其中一種。這是最普遍的類型,也是唯一可以透過護甲而非抗性減少傷害的類型。

大多數的物理傷害來自武器攻擊,但某些法術也會造成物理傷害。流血也可以造成物理持續傷害。
投射物
投射物是會移動的攻擊法術,擊中目標時通常會造成衝擊。

若多個投射物皆由同一來源同時射出,除非技能另有說明,否則該組投射物中的每個投射物只能分別擊中一個目標。
暴擊
暴擊造成 +100% 額外傷害。暴擊傷害加成可以進一步調整此數值。

攻擊通常會使用武器的基礎暴擊率,而 法術則會在技能敘述中顯示其基礎暴擊率。

大多數的暴擊率詞綴會以百分比進行計算。比方說,假如基礎暴擊率為 7%,獲得 100% 的暴擊率提升會使最終暴擊率達到 14%。
攻擊
攻擊是直接使用你裝備的武器來打擊敵人的技能。法術並非攻擊。

攻擊的基礎傷害、攻擊速度和暴擊率會根據你武器的數值來決定,除非該技能有特別說明。

攻擊不一定會造成物理傷害——而是可以造成任何類型的傷害。
權杖
權杖是單手武器,需要力量智慧才能裝備。權杖可以裝備於主手或副手,但你不能雙持兩把權杖。

權杖無法用於攻擊,且不會賦予法術施放加成。不過,它們會賦予額外精魂,且可以為你的友方提供加成。
法杖
法杖是單手法術施放武器,需要智慧才能裝備。

法杖無法雙持且不能用於直接攻擊。不過,它們會根據法杖類型賦予內建的法術,並賦予法術強力加成。
匕首
匕首是單手近戰武器,需要敏捷智慧才能裝備。

匕首的攻擊通常和伏擊與弱化敵人有關。某些與刀刃相關的法術也需要使用匕首。
長杖
長杖是雙手法術施放武器,需要智慧才能裝備。
長杖無法用於攻擊。不過,它們會根據長杖類型賦予內建的法術,並賦予法術強力加成。
法器
法器是裝備在副手的護甲類物品,需要智慧才能裝備。

法器可以賦予大量能量護盾,並賦予你的法術強力加成。
荊棘
荊棘傷害是一種你可以造成的擊中傷害。荊棘傷害不屬於攻擊傷害或法術傷害,且不受其詞綴影響。

如果你具有荊棘傷害,則會固定對近戰攻擊擊中給予反擊,對擊中你的敵人造成荊棘傷害。

某些技能和其他效果也可能在其他時機對敵人造成你的荊棘傷害。
德魯伊之賦
德魯伊之賦是一種可堆疊的增益效果,會增加10% 技能速度並且使法術傷害擊中時每1疊層數量給予3盛怒,持續10秒。每一層擁有各自獨立的持續時間。最多3層。
技能速度
影響使用所有技能的速度。技能速度的增加與減少與攻擊速度、施放速度、戰吼速度及類似屬性的增加與減少會相加堆疊。
釋放
釋放是一種可以使法術累積封印的效果,封印可以使法術在被施放時重新發生。每個法術的封印上限為 2 個。
鋼鐵意志
無法獲得力量的固有加成
每 2 點力量增加 1% 法術傷害
黯炎盟約
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
祭祀終章
祈願技能改為每 2 秒觸發法術祈願技能在觸發法術期間無法獲得能量祈求的法術消耗 50% 更少能量
統治者增益效果
統治者是一種強化法術效力的增益效果。每一種個別元素以及元素統治者都有其對應的增益效果

預設情況下,每種統治者增益效果會持續 10 秒,但如果你使用任何非立即的攻擊,統治者就會提早移除。

如果你已經擁有一種統治者效果,或是處於失去統治者後的恢復期(預設為 20 秒),你就無法再次獲得統治者效果。
寒冰統治者
寒冰統治者是一種統治者增益效果
寒冰統治者賦予:
25% 更多法術寒冰傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換冰冷傷害
法術無法造成非冰冷傷害
法術擊中時造成 100% 更多冰凍累積
火焰統治者
火焰統治者是一種統治者增益效果
火焰統治者賦予:
25% 更多法術火焰傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換火焰傷害
法術無法造成非火焰傷害
法術具有 100% 更多易燃幅度
閃電統治者
閃電統治者是一種統治者增益效果
閃電統治者賦予:
25% 更多法術閃電傷害
將 100% 的法術元素傷害轉換閃電傷害
法術無法造成非閃電傷害
法術擊中時具有 100% 更多感電機率
元素統治者
元素統治者是一種統治者增益效果
元素統治者賦予:
25%更多法術元素傷害
法術無法造成非元素傷害
法術擊中造成 100%更多冰凍累積
法術有100%更多易燃幅度
法術擊中造成 100%更多感電機率
野性湧動之咒
風暴植物法術造成 50% 更多傷害
風暴植物法術有 75% 更少持續時間
風暴植物法術有 50% 更少消耗
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