法術
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法術
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法術
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法術
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spell GemTags /145
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。
使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
消耗一具屍體,創造一顆會自動尋找敵人的火球並引發爆炸。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶牆損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
輔助法術,使其施放速度加快。
輔助法術,使其施放得更快。
輔助法術,使你近期每施展一個不同法術,使其施放得更快。
詛咒一個區域內的所有敵人,減緩其速度,並使其帶有的其他效果更慢消退。
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使其造成更少傷害。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人或是天雷之珠投射物使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面
Teleport inside the target's body, causing it to violently explode. Highlights enemies that can be Culled, and can only be used on these enemies. The target is destroyed, and the explosion deals Physical Damage to surrounding enemies and inflicts Impale.
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人和屍體點燃會被消耗,透過製造強化火球為烈炎風暴提供燃料。
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
While active, taking Lightning damage builds up charge on you. Reaching full charge expends all charge to Trigger this skill, creating a Chaining lightning bolt that arcs to nearby enemies.
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其火焰抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其閃電抗性
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
從手中施展出火焰奔流,點燃你前方的敵人。引導時間越長,施展出的火焰越強烈,達到最大力量時也會施加可疊加的火焰曝曬效果,並創造出點燃地面
輔助影響範圍為自身周圍或一目標位置的法術。受輔助的法術會迴響,在短暫延遲後再次發揮效果。無法輔助引導技能、遠端技能或觸發技能。
輔助發射火焰投射物法術技能,使施放速度的增減同時套用至投射物速度。
透過引導在你周圍或目標日耀球上積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
射出一束箭矢或長鋒,強化你下一次可施展彈幕的弓箭投射物長鋒攻擊,使其重複多次。使用時,消耗你的狂怒球來追加重複攻擊次數。
發射一顆緩慢移動、可於敵人間穿梭的投射物投射物本身不會擊中敵人,但會對附近敵人不斷釋放出閃電彈。
拋投出一顆擊中地面時會造成範圍傷害的火焰球。此技能可以連鎖,向前彈造成多次傷害。穿過火焰牆時,連鎖的次數會刷新。
創造一個會發射冰霜脈衝的球體。每次脈衝會對周圍敵人造成冰冷曝曬。當球體的持續時間結束,它將會爆裂,並對周圍的敵人造成冰冷傷害。
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體。耗盡球體中的雷彈會使其創造一個閃電灌注痕跡
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
發射出一個緩慢移動、會穿透敵人、在路徑上留下冰緩地面投射物,造成冰冷傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
輔助你自己施放的法術,使其效果在施放時重複發生。無法輔助引導施放的技能或具有冷卻時間的技能。
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會在擊中時造成附加火焰傷害並造成點燃
輔助你自己施放的詛咒技能,使得受詛咒的敵人在詛咒結束時觸發厄運枯萎。
引爆區域內所有敵人身上的一個詛咒,造成帶有混沌傷害的爆炸,但同時移除該詛咒。只能引爆持續時間至少剩下一半的詛咒
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
製造一個在持續時間內追擊敵人的龍捲風,阻礙周圍的敵人並造成持續傷害。
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人。對感電敵人造成顯著的傷害,但在造成傷害後會消耗其身上的感電。若消耗感電,額外的閃電彈會湧向擊中的目標。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
獲得一個增加感電機率的增益效果。對敵人造成感電時會消耗該增益效果,並將一個電能球體附著在敵人身上。該球體會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
從空中召下一團寒冰,對目標區域造成高額傷害。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
Conjure a horrific skull rising from the lightless depths to bite your enemies dealing high damage at target location and leaving Withering Ground in its wake. Targeting close to you will cause you to jump back as you cast.
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,每施展一個法術,會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
創造出一座向周圍射出投射物的火山。引導此技能會使其在第一次噴發時射出更多投射物,造成更高的傷害。在火山附近施展重擊會使其噴發,射出更多投射物。
[DNT-UNUSED] Loud noise
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
創造持續一段時間的閃電風暴,以震撼雷電重複打擊範圍內的敵人。
輔助法術技能,使用後使其他技能冷卻時間縮短。不能輔助圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能或保留技能。
在一小段時間未使用技能或受到攻擊後,獲得匿蹤。
消耗所有暴擊球為你的細杖注入電力,使細杖攻擊附加閃電傷害並會產生閃電震波。在增益效果有效期間再次使用技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
對目標發射一道混沌能量。
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
在你的周圍召出一圈骨刺。敵人接觸骨刺時會將其摧毀,承受傷害並被釘身
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。
創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱球體。靠近球體的敵人也會被點燃
發射一顆大型火焰球體,在擊中時會爆炸。此爆炸會消耗火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
打碎冰凍敵人身上的冰霜,消耗冰凍效果並對爆炸範圍內的敵人造成大量冰冷傷害。此技能也可以對寒冰彈施放,使其立刻爆炸。任何被寒冰彈爆炸擊中的冰凍敵人會受到霜暴的傷害,並消耗其身上的冰凍效果。
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何擊中敵人的技能,使受其點燃的敵人有一定機率在死亡時爆炸。
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
在很長一段時間內從一個敵人偷取魔力,並短暫造成阻礙
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血
啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
在敵人體內種下一顆火焰種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
輔助任何技能,加強其破甲效果。
輔助任何技能,加強其破甲效果。
輔助任何技能,加強其破甲效果。以被輔助技能達到完全破甲時,會永久增加受影響對象受到的物理傷害,直到達上限值。
朝一個目標發射火熱的投射物
引導回復能量護盾。允許充能溢出引導會在你受到傷害或能量護盾達到平時上限的兩倍時結束。當你的能量護盾已達平常上限的兩倍,或是並無能量護盾上限時,則無法使用此技能。
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
輔助會造成非異常狀態持續傷害的法術,使其具有較短的持續時間,但對滿血敵人施加的減益效果會大幅提高造成的持續傷害。
輔助造成非異常狀態持續傷害的法術,使其在對敵人施加持續傷害的減益效果時,消耗敵人身上的異常狀態並大幅提高造成的傷害。
輔助可造成非異常狀態混沌持續傷害的法術。因輔助技能造成的減益效果而受到持續傷害的敵人,會承受任何來源的混沌傷害擊中所累積的冰凍。無法輔助召喚物使用的技能。
輔助造成非異常狀態混沌持續傷害的法術,使其造成的持續傷害同時也會阻礙敵人。無法輔助召喚物使用的技能。
輔助任何技能,使得施加的緩速效果更強。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
消耗所有翠玉疊層,每層消耗的翠玉都會根據你的最大生命賦予守護。當你擁有守護時無法獲得翠玉疊層。
啟動時,被動地留下你最近的殘影。施放法術時返回最久的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
操縱時間以重置其他技能的冷卻時間。
被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
輔助[法術|法術],使[力量]增加其傷害。
輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高所施加曝曬的效果。
輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
輔助發射投射物法術技能。被輔助的技能有機率以環形發射更多額外的投射物
輔助投射物法術。被輔助的法術有機率以環形發射更多額外的投射物
輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
輔助造成擊中傷害法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能、召喚物技能或觸發技能。
輔助法術技能。你的魔力高於最大魔力的 90% 時使用,被輔助的技能會造成更多傷害。不能輔助由召喚物使用的技能。
輔助法術技能。你的魔力高於最大魔力的 90% 時使用,被輔助的技能會造成更多傷害,並補償一部分的技能魔力消耗。無法修改由召喚物使用的技能。
輔助生成冰晶的技能。被輔助的技能會生成冰緩區域,並造成冰冷持續傷害,而不是生成冰晶
輔助你自己使用的法術技能。使用被輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為魔力,而被輔助技能的施法時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
輔助你自己使用或由你觸發的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗能量球。無法輔助需要能量球才能使用的技能。
[DNT] Grounding Shocks Support
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
呼喚一發感電雷電打擊小範圍內的敵人。
在短暫延遲後詛咒一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被詛咒減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束時,他們會同時再次承受追蹤的傷害。
生效時賦予你一個技能,使用後可立即開始充能能量護盾,並獲得一個持續一段時間的增益效果,使充能不會遭到中斷。該增益效果能量護盾達到最大時移除,且該技能在能量護盾已滿時無法使用。
在短時間內為自己注入時間魔法,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
輔助影響範圍為自身周圍或一個目標位置的法術。被輔助的法術會迴響兩次,在短暫延遲後再次發揮效果,但被輔助的技能會增加一小段冷卻時間。無法輔助引導技能、遠端技能、已有冷卻時間的技能或觸發技能。
輔助火焰法術技能。以被輔助技能點燃時,有一定機率獲得火焰統治者
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
消耗你附近多個屍體來回復生命、魔力和能量護盾。
以你正在使用的長鋒作好準備,強化你下一個可施展彈幕的投射物長鋒攻擊,在擊中時產生寒冰碎片。此技能的冷卻時間可以透過消耗狂怒球無視。
Conjure an abyssal scythe that sweeps across the targeted area, dealing Fire damage to enemies and Consuming Ignite to create pillars of flame. Cannot be Triggered.
召喚會盤旋於空中一段時間後向前發射的寒霜投射物。消耗冰冷灌注會使每個投射物分裂為爆炸迫擊砲。
當你施放傷害型法術,會消耗一個暴擊球來觸發深淵幻象,它會和你施放同一個法術。無法使用引導法術、具有冷卻時間的法術、觸發法術、物品賦予的法術,或是已消耗暴擊球的法術。
Spell Ref /126
法術
法術是使用純粹魔法摧毀敵人的技能。攻擊並不算法術。

法術會擁有自己的基礎傷害和施法速度,並根據技能決定暴擊的機率。他們不會受益於武器的固有傷害、攻擊速度或暴擊率。
賦予技能: 等級 1 魔力吸取
+(10–20) 最大魔力
所有法術技能的等級 +(1–3)
增加 (5–10)% 施放速度
當你施放一個法術時,偷取 1% 最大生命
+(10–20) 最大能量護盾
法術傷害增加 (20–40)%
+(5–10)智慧
當你擊殺一名敵人時,有 20% 機率開始能量護盾充能
賦予技能: 火彈
賦予技能: 餘燼齊射
法術傷害增加 (60–80)%
增加 25% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–10) 生命
施放一個法術觸發餘燼齊射技能
賦予技能: 等級 1 骨之爆破
法術傷害增加 (80–100)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 生命
擊中時有 25% 機率造成流血
25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
賦予技能: 等級 5 致命之息
法術傷害增加 (80–100)%
法術增加 (30–50)% 暴擊率
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
能量護盾增加 (50–100)%
+(100–150) 最大生命
法術傷害的 5% 轉化為生命偷取
技能獲得等同 50% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
能量護盾增加 (50–70)%
增加 (30–40)% 魔力回復率
光線範圍增加 20%
每 10 精魂增加 (8–12)% 法術傷害
+(20–30) 最大能量護盾
法術傷害增加 (60–80)%
+10智慧
混沌抗性 +(7–13)%
法術暴擊時,施加 (1–3) 層的暴擊弱點
+(40–60) 最大能量護盾
+(80–120) 最大生命
增加 (6–12)% 施放速度
當你施放法術時,犧牲 (5–15)% 生命以獲得等量的能量護盾
+(20–30) 最大魔力
法術增加 (30–50)% 暴擊率
暴擊法術傷害加成增加 (30–50)%
混沌抗性 +(13–17)%
增加 10% 技能魔力消耗
賦予技能: 等級 5 絕滅恨惡
精魂增加 (30–50)%
+(40–60) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
存在範圍內的隊員施放法術時,
獻祭 20% 的魔力,而隊員會偷取該魔力
賦予技能: 招架
+(60–80) 最大魔力
所有元素抗性 +(10–15)%
命中值增加 20%
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
受招架減益效果持續時間增加 100%
parry skill art variation from item [2]
賦予技能: 等級 7 咒符之力
法術傷害增加 (80–120)%
增加 (10–20)% 施放速度
所有元素抗性 +(5–10)%
光線範圍增加 20%
法術發射 4 個額外投射物
法術投射物以環狀射出
賦予技能: 混沌弩箭
法術傷害增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
混沌抗性 +(7–13)%
法術25% 機率在擊中時造成持續 4 秒的凋零
+(20–30) 最大能量護盾
法術傷害增加 100%
減少 (15–25)% 施放速度
+(10–15)智慧
增加 (7–10)% 施放速度
法術傷害增加 (20–30)%
增加 (10–15)% 施放速度
左手戒指欄位:法術投射物無法連鎖
左手戒指欄位:法術投射物分岔
右手戒指欄位:法術投射物 +1連鎖
右手戒指欄位:法術投射物無法分岔
+(20–25) 閃避
+(10–15) 最大能量護盾
法術增加 (20–40)% 暴擊率
+(10–20)力量
+(10–20)智慧
能量護盾增加 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
引導法術額外消耗你的 6% 最大生命
每 100 最大生命,增加 5% 非引導法術暴擊率
每 100 最大生命,增加 10% 非引導法術的傷害
能量護盾增加 (60–100)%
+(80–120) 最大魔力
近期每消耗共 200 魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
近期每花費 200 總魔力,法術傷害增加 (35–50)%
魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
能量護盾增加 (100–140)%
+(150–200) 命中
+(10–15) 點全部能力值
法術傷害的增減也會套用至攻擊
+(75–150) 最大能量護盾
法術傷害增加 (60–100)%
+(80–100) 最大魔力
減少 15% 施放速度
你承受相當於 (25–100)% 技能魔力消耗的物理傷害
賦予技能: 等級 9 分解
法術傷害增加 (80–100)%
增加 (10–20)% 施放速度
增加 (30–50)% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,失去 10 生命
+4 to Level of [Random Curse] Skills
賦予技能: 等級 17 冰雪之心
賦予技能: 等級 17 冰風暴
所有冰冷法術技能的等級 +(2–4)
減少 (10–20)% 施放速度
增加 (5–15)% 智慧
每 10 點智慧,法術傷害增加 4%
擊中時造成元素曝曬,使元素抗性總值降低 (20–30)%
賦予技能: 等級 4 力量抽取
賦予技能: 等級 15 力量巔峰
+(100–150) 最大魔力
所有法術技能的等級 +3
增加 (15–30)% 施放速度
每有一顆暴擊球 -10% 所有元素抗性
(-1–1) 最大暴擊球數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成物理傷害,並造成穿刺
輔助影響範圍為自身周圍或一目標位置的法術。受輔助的法術會迴響,在短暫延遲後再次發揮效果。無法輔助引導技能、遠端技能或觸發技能。
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
使一個敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響後死亡,此混沌持續傷害和所有其他同樣的減益效果會擴散到附近的敵人身上,並刷新其持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸 則會在擊中時散播瘟疫。
輔助擊中敵人的法術,提升其傷害,但無法造成暴擊
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,消耗更多會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
啟動時,當你電擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你冰凍敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你點燃敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你對敵人造成冰凍感電點燃時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你暴擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
啟動期間,當你遭擊暈時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你受到傷害時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你閃避翻滾時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你引導法術時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊暈敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視命令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
啟動時,當你格擋時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
啟動時,當你格擋時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的詛咒
輔助[法術|法術],使[力量]增加其傷害。
輔助會產生圖騰的技能,使這些技能更加快速地放置圖騰。被輔助的技能所產生的圖騰會增加攻擊和施放速度。
輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
輔助法術技能。你的魔力高於最大魔力的 90% 時使用,被輔助的技能會造成更多傷害。不能修改由召喚物使用的技能。
輔助法術技能。你的魔力高於最大魔力的 90% 時使用,被輔助的技能會造成更多傷害,並補償一部分的技能魔力消耗。無法修改由召喚物使用的技能。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間有全滿的能量護盾時,造成更多的法術傷害。
[DNT-UNUSED] Spellblade
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的火焰法術。
在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
輔助影響範圍為自身周圍或一個目標位置的法術。被輔助的法術會迴響兩次,在短暫延遲後再次發揮效果,但被輔助的技能會增加一小段冷卻時間。無法輔助引導技能、遠端技能、已有冷卻時間的技能或觸發技能。
啟動時,當你施展法術,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
當你施放傷害型法術,會消耗一個暴擊球來觸發深淵幻象,它會和你施放同一個法術。無法使用引導法術、具有冷卻時間的法術、觸發法術、物品賦予的法術,或是已消耗暴擊球的法術。此技能無法直接提供輔助。
低階巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 法術傷害增加 (35–44)%
長杖: 法術傷害增加 (50–64)%
巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 法術傷害增加 (55–64)%
長杖: 法術傷害增加 (80–94)%
高階巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
法器法杖: 法術傷害增加 (75–89)%
長杖: 法術傷害增加 (110–129)%
完美巫術精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
法器法杖: 所有法術技能的等級 +3
長杖: 所有法術技能的等級 +5
低階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(1.51–2.1)% 暴擊
法器法杖: 法術增加 (34–39)% 暴擊率
長杖: 法術增加 (50–59)% 暴擊率
探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(2.11–2.7)% 暴擊
法器法杖: 法術增加 (40–46)% 暴擊率
長杖: 法術增加 (60–69)% 暴擊率
高階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(3.11–3.8)% 暴擊
法器法杖: 法術增加 (47–53)% 暴擊率
長杖: 法術增加 (70–79)% 暴擊率
嘶鳴的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的法術詞綴
取代其他品質類型
鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 物理傷害增加 16%
法杖或長杖: 法術傷害增加 25%
遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
護甲: 藥劑的生命和魔力恢復增加 10%
法杖或長杖: 法術增加 20% 暴擊率
低階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 物理傷害增加 14%
法杖或長杖: 法術傷害增加 20%
低階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 藥劑的生命和魔力恢復增加 8%
法杖或長杖: 法術增加 16% 暴擊率
高階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 物理傷害增加 18%
法杖或長杖: 法術傷害增加 30%
高階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
護甲: 藥劑的生命和魔力恢復增加 12%
法杖或長杖: 法術增加 24% 暴擊率
流浪女巫艾珊德菈的智慧符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
法杖或長杖: 所有法術技能的等級 +1
放入法杖或長杖的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
爵士格特的野性符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
法杖或長杖: 法術技能有 25% 機率發射額外 2 個投射物
放入法杖或長杖的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
出血匕首
物理傷害: 18-42
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1
需求: 等級 39, 39 敏捷, 39 智慧
25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
滿能量護盾時,法術傷害增加 25%
來自已裝備法器能量護盾增加 75%
法術傷害減少 15%
近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 6% 施放速度
近期每施放一個不同的非瞬發法術,增加 4% 施放速度
當你有一個圖騰,傷害增加 25%
每有一個召喚的圖騰圖騰施放的法術增加 3% 施放速度
每有一個召喚的圖騰圖騰使用的攻擊增加 3% 攻擊速度
法術傷害增加 20%
增加 20% 技能效果持續時間
法術傷害增加 30%
減少 5% 施放速度
使用近戰武器時,法術傷害增加 32%
+10 敏捷
若你的一個召喚物近期死亡,增加 40% 法術傷害
增加 20% 冰凍累積
增加 20% 感電機率
易燃幅度增加 20%
女巫: 法術增加 20% 暴擊率
女巫: 增加 20% 物理傷害
法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
法術所造成之穿刺幅度增加 20%
增加 20% 物理傷害
每 100 最大魔力增加 3% 法術傷害
魔力消耗效率增加 10%
觸發法術增加 40% 造成的法術傷害
祈願法術40% 機率消耗一半的能量
增加 25% 生命回復率
25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
增加 15% 技能生命消耗
消耗生命的法術增加 40% 法術傷害
法術範圍傷害減少 10%
法術技能增加 25% 效果範圍
範圍技能擊中敵人時有 20% 機率擊退敵人
法術範圍傷害增加 20%
法術的最後一次重複增加 30% 效果範圍
法術技能增加 15% 效果範圍
法術範圍傷害增加 35%
法術技能減少 10% 效果範圍
法術傷害增加 15%
法術技能的投射物速度減少 10%
法術傷害增加 20%
法術技能有 12% 機率發射額外 2 個投射物
法術傷害增加 20%
+10 智慧
女巫: 法術傷害增加 16%
女巫: 召喚物造成的傷害增加 16%
女巫: +10 智慧
法術增加 16% 暴擊率
若你近期造成暴擊,施放速度增加 8%
法術增加 15% 暴擊率
若你近期造成暴擊法術傷害增加 15%
法術增加 25% 暴擊率
對你的擊中減少 25% 暴擊
若你近期施放過法術攻擊傷害增加 30%
若你近期攻擊過,施放速度增加 10%
若你近期消耗元素灌注法術傷害增加 30%
火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
祈願技能改為每 2 秒觸發[Spell|法術
祈願技能在觸發法術期間無法獲得能量
祈求法術消耗 50% 更少能量
昇華: 血法師
角色: 女巫
法術的基礎暴擊率15%
昇華: 血法師
角色: 女巫
法術傷害的 10% 轉化為生命偷取
昇華: 巫妖
角色: 女巫
如果可以,法術會消耗一顆暴擊球以造成 40% 更多傷害
昇華: 巫妖
角色: 女巫
獻祭能量護盾時,法術造成 30% 更多傷害
你施放法術獻祭 5% 最大能量護盾
角色: 女術者
賦予技能: 元素風暴
法術暴擊時觸發元素風暴
在你的地圖中發現的精髓添加友方詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加法術詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加冰冷詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加火焰詞綴的機率增加 100%
在你的地圖中發現的精髓添加閃電詞綴的機率增加 100%
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