ライトレス・ストーカー
悪魔
ignore actor scale from stats [1]
Lightless Stalker
SpectreN
Tagsabyssal, demon, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
ライフ
100%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中力
100%
Attack Distance
5 ~ 12
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
LightlessStalker
Metadata
LightlessStalker
IsSummoned
Y
レベル
68
ライフ
7,757
Damage
233
スペルダメージ
233
命中力
2,502
アタックタイム
1
経験値
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
LightlessStalkerGazePlayerMinion
Spell, Area, Channel
[DNT] Dark Visions
キャストタイム: 1 秒
[DNT] It looks at you menacingly
14.56から21.84冷気ダメージを与える
active skill base area of effect radius [55]
is area damage [1]
lightless stalker gaze angle deg [50]
lightless stalker gaze buff duration ms [6000]
phantasmal eye spawn chance on hit % against rare unique [20]
phantasmal eye spawn chance on kill % per monster power [75]
spell maximum action distance +% [-55]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"

Positioned
{
	collision_hull_type = "walk"
}

Functions
{
	fix_height = "LockHeight(arg1);"
}


Stats
{
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_base_maximum_life_is_one = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_cannot_be_splashed_from = 1
	immune_to_auras_from_other_teams = 1
	hide_buff_visuals = 1
	hide_mini_life_bar = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAbyss/Soulwrest/LightlessStalker"] = {
    name = "Lightless Stalker",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "LightlessStalkerGazePlayerMinion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightlessStalkerGazePlayerMinion"] = {
    name = "[DNT] Dark Visions",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "[DNT] It looks at you menacingly",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "phantasmal_eye_spawn_chance_on_hit_%_against_rare_unique",
        "phantasmal_eye_spawn_chance_on_kill_%_per_monster_power",
        "lightless_stalker_gaze_buff_duration_ms",
        "lightless_stalker_gaze_angle_deg",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 20, 75, 6000, 50, -55, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
ignore actor scale from stats [1]
FamilyMonsterIgnoreActorScaleFromStats
DomainsMonster (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • ignore actor scale from stats Min: 1 Max: 1 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power50
    Stats.base_critical_hit_damage_bonus30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot50
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot33
    Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot100
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers1
    Stats.actor_scale_+%_limit200
    Stats.base_heavy_stun_duration_ms2000
    Stats.melee_defer_damage_prediction1
    Stats.poise_decay_delay_ms8000
    Stats.poise_decay_%_per_second5
    Stats.base_block_angle_degrees180
    Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length0
    Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player-10
    Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source1
    Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player50
    Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player50
    Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player50
    Stats.stun_base_duration_override_ms500
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override200
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    Stats.base_cannot_be_damaged1
    Stats.cannot_be_chained_from1
    Stats.base_maximum_life_is_one1
    Stats.base_cannot_be_stunned1
    Stats.cannot_be_knocked_back1
    Stats.cannot_be_splashed_from1
    Stats.immune_to_auras_from_other_teams1
    Stats.hide_buff_visuals1
    Stats.hide_mini_life_bar1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    Positioned.collision_hull_typewalk
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge, Revive
    Actor.slow_animations_go_to_idlefalse, false
    Life.on_death{ SetCorpseUsable( false ); }
    Functions.fix_heightLockHeight(arg1);
    ライトレスストーカー
    レベル: (1–40)
    攻撃の対象にされない、ライトレスストーカー[Minion|ミニオン]を召喚する。そのミニオンは邪悪な幻視で敵を爆破し、その移動を[Hinder|阻害]する。その幻視の影響を受けている敵が死亡するか、[Rarity|レアまたはユニーク]の敵がプレイヤーまたは[Minion|ミニオン]のヒットを受けると、邪悪な目の[Minion|ミニオン]を召喚し、それはキルされるか、持続時間の間持続する。
    maximum phantasmal eye allowed [12]
    skill desired amount override [1]
    Lightless Stalker
    Level Effect /40
    レベル要求レベルBase Damage
    10100%, 100%, 100%
    23100%, 100%, 100%
    36100%, 100%, 100%
    410100%, 100%, 100%
    514100%, 100%, 100%
    618100%, 100%, 100%
    722100%, 100%, 100%
    826100%, 100%, 100%
    931100%, 100%, 100%
    1036100%, 100%, 100%
    1141100%, 100%, 100%
    1246100%, 100%, 100%
    1352100%, 100%, 100%
    1458100%, 100%, 100%
    1564100%, 100%, 100%
    1666100%, 100%, 100%
    1772100%, 100%, 100%
    1878100%, 100%, 100%
    1984100%, 100%, 100%
    2090100%, 100%, 100%
    21100%, 100%, 100%
    22100%, 100%, 100%
    23100%, 100%, 100%
    24100%, 100%, 100%
    25100%, 100%, 100%
    26100%, 100%, 100%
    27100%, 100%, 100%
    28100%, 100%, 100%
    29100%, 100%, 100%
    30100%, 100%, 100%
    31100%, 100%, 100%
    32100%, 100%, 100%
    33100%, 100%, 100%
    34100%, 100%, 100%
    35100%, 100%, 100%
    36100%, 100%, 100%
    37100%, 100%, 100%
    38100%, 100%, 100%
    39100%, 100%, 100%
    40100%, 100%, 100%
    Attribute /6

    Lightless Stalker

    名前全ての説明を表示
    AcronymHit, グローリー, 投射物, Hits, バナー
    BaseType Lightless Stalker
    TargetTypesAny
    TypeMinion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation
    MinionTypeSpell, Cold, Area
    ActiveSkillsCodelightless_stalker
    Supported By /21
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation
  • 元素の軍勢
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。ダメージを与えられないミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    狂乱の餌付け I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージおよび受けるダメージを上昇させる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    ミートシールド I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    ミートシールド II
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。
    ブルータスの脳
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンがダメージを受けることもダメージを与えることもできなくさせる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    インファーナルリージョン I
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    インファーナルリージョン II
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    インファーナルリージョン III
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    魂の収穫
    復活する永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。そのミニオンが死亡した時に、プレイヤーは最大マナの一定割合を回収する。
    ミニオンインスタビリティ
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
    死に際
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間が経過するか、その最大ライフを超過するライフをさらに受けた時まで戦い続けられるようにする。
    テクロッドの復讐
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受け死ぬまでに短い時間が経過するか、その最大ライフを超過するライフをさらに受けた時まで戦い続けられるようにする。サポートされたスキルによるミニオンはこの状態になると、ソウルイーターを獲得し、大幅にスピードが速くなる。
    ミニオンマスタリー
    ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    生贄の子羊 I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。
    生贄の子羊 I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。またそのミニオンが常に爆破可能と見なされるようにする。
    狂乱のミニオン
    復活するミニオンを召喚するミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは、直近復活していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
    死の行進
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたミニオンは死亡時に近くの味方ミニオンのライフを回復するとともに、そのミニオンから状態異常を取り除く。
    招集
    ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の復活するミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
    ミニオン巨大化
    永続ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはより身体が大きくなり、ライフが上昇し、与えるダメージが上昇する。だが、スピリットコストが大幅に上昇する。
    アマナムの十分の一税
    永続ミニオンスキルをサポートし、サポートされているミニオンが死亡した時に、プレイヤーがアビサルモンスターモッドを一定確率で獲得するようにする。
    Edit

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