IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
暗光潜行者
CategoryDemon恶魔
ignore actor scale from stats [1]
Lightless Stalker
SpectreN
Tagsabyssal, demon, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
生命
100%
抗性
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
伤害
100%
命中
100%
暴击 Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 12
攻击间隔
1 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
LightlessStalker
Metadata
LightlessStalker
IsSummoned
Y
等级
68
生命
7,757
2,413
伤害
233
法术伤害
233
命中
2,502
攻击间隔
1
经验值
28,634
召唤物生命
6,930
召唤物伤害
969
召唤物护甲
2,413
LightlessStalkerGazePlayerMinion
法术, 范围, 引导, AttackInPlace
[DNT] Dark Visions
暴击率: 11%
施放间隔: 1 秒
[DNT] It looks at you menacingly
造成 14.56 - 21.84 冰霜伤害
active skill base area of effect radius [55]
is area damage [1]
lightless stalker gaze angle deg [50]
lightless stalker gaze buff duration ms [6000]
phantasmal eye spawn chance on hit % against rare unique [20]
phantasmal eye spawn chance on kill % per monster power [75]
spell maximum action distance +% [-55]
WatcherintheDark1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"

Positioned
{
	collision_hull_type = "walk"
}

Functions
{
	fix_height = "LockHeight(arg1);"
}


Stats
{
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_base_maximum_life_is_one = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_cannot_be_splashed_from = 1
	immune_to_auras_from_other_teams = 1
	hide_buff_visuals = 1
	hide_mini_life_bar = 1
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAbyss/Soulwrest/LightlessStalker"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Lightless Stalker",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "LightlessStalkerGazePlayerMinion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightlessStalkerGazePlayerMinion"] = {
    name = "[DNT] Dark Visions",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "[DNT] It looks at you menacingly",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "phantasmal_eye_spawn_chance_on_hit_%_against_rare_unique",
        "phantasmal_eye_spawn_chance_on_kill_%_per_monster_power",
        "lightless_stalker_gaze_buff_duration_ms",
        "lightless_stalker_gaze_angle_deg",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 20, 75, 6000, 50, -55, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
ignore actor scale from stats [1]
FamilyMonsterIgnoreActorScaleFromStats
Domains怪物 (3)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • ignore actor scale from stats 1 — 1 Global Unscalable Value
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power50
    Stats.base_critical_hit_damage_bonus30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot50
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot33
    Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot100
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers1
    Stats.actor_scale_+%_limit200
    Stats.base_heavy_stun_duration_ms2000
    Stats.melee_defer_damage_prediction1
    Stats.poise_decay_delay_ms8000
    Stats.poise_decay_%_per_second5
    Stats.base_block_angle_degrees180
    Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length0
    Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player-10
    Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source1
    Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player50
    Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player50
    Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player50
    Stats.stun_base_duration_override_ms500
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override200
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    Stats.base_cannot_be_damaged1
    Stats.cannot_be_chained_from1
    Stats.base_maximum_life_is_one1
    Stats.base_cannot_be_stunned1
    Stats.cannot_be_knocked_back1
    Stats.cannot_be_splashed_from1
    Stats.immune_to_auras_from_other_teams1
    Stats.hide_buff_visuals1
    Stats.hide_mini_life_bar1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    Positioned.collision_hull_typewalk
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge, Revive
    Actor.slow_animations_go_to_idlefalse, false
    Life.on_death{ SetCorpseUsable( false ); }
    Functions.fix_heightLockHeight(arg1);
    暗光潜行者
    等级: (1—40)
    召唤一个无法被攻击的暗光潜行者[Minion|召唤生物],用邪恶幻象轰击敌人,[Hinder|缓速]其移动。受到幻象影响时被击败的敌人,或被你或你的[Minion|召唤生物]击中的[Rarity|稀有]和[Rarity|传奇]敌人,会生成邪眼[Minion|召唤生物],持续一段时间或直到被击败。
    is resummoning minion [1]
    maximum phantasmal eye allowed [12]
    skill desired amount override [1]
    Lightless Stalker
    Level Effect /40
    等级需求等级Base Damage
    11100%, 100%, 100%, 100%
    21100%, 100%, 100%, 100%
    31100%, 100%, 100%, 100%
    41100%, 100%, 100%, 100%
    51100%, 100%, 100%, 100%
    61100%, 100%, 100%, 100%
    71100%, 100%, 100%, 100%
    81100%, 100%, 100%, 100%
    91100%, 100%, 100%, 100%
    101100%, 100%, 100%, 100%
    111100%, 100%, 100%, 100%
    121100%, 100%, 100%, 100%
    131100%, 100%, 100%, 100%
    141100%, 100%, 100%, 100%
    151100%, 100%, 100%, 100%
    161100%, 100%, 100%, 100%
    171100%, 100%, 100%, 100%
    181100%, 100%, 100%, 100%
    191100%, 100%, 100%, 100%
    201100%, 100%, 100%, 100%
    211100%, 100%, 100%, 100%
    221100%, 100%, 100%, 100%
    231100%, 100%, 100%, 100%
    241100%, 100%, 100%, 100%
    251100%, 100%, 100%, 100%
    261100%, 100%, 100%, 100%
    271100%, 100%, 100%, 100%
    281100%, 100%, 100%, 100%
    291100%, 100%, 100%, 100%
    301100%, 100%, 100%, 100%
    311100%, 100%, 100%, 100%
    321100%, 100%, 100%, 100%
    331100%, 100%, 100%, 100%
    341100%, 100%, 100%, 100%
    351100%, 100%, 100%, 100%
    361100%, 100%, 100%, 100%
    371100%, 100%, 100%, 100%
    381100%, 100%, 100%, 100%
    391100%, 100%, 100%, 100%
    401100%, 100%, 100%, 100%
    Attribute /5

    Lightless Stalker

    名字显示物品素质
    BaseType Lightless Stalker
    TargetTypes任何
    Type召唤物, 创造召唤物, Persistent, 消耗保留, AttackInPlace
    MinionType法术, 冰冷, 范围
    ActiveSkillsCodelightless_stalker
    Supported By /48
  • Active Type: 召唤物, 创造召唤物, Persistent, 消耗保留, AttackInPlace
  • Minion Type: 法术, 冰冷, 范围
  • inspiration
    高效 I
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    inspiration
    高效 II
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    meatshield
    肉盾 I
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    meatshield
    肉盾 II
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
    meatshield
    布鲁特斯之脑
    辅助产生召唤生物的技能,使这些召唤生物无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    infernallegionsupport
    炎军 I
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    infernallegionsupport
    炎军 II
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    infernallegionsupport
    炎军 III
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    bloodmagicsupport
    赤炼
    辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
    bloodmagicsupport
    阿图鲁伊的放血术
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    blankredsupport
    乌崔德的出走
    辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
    blankredsupport
    乌崔德的预兆
    辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    blankredsupport
    乌崔德的占卜
    辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    blankredsupport
    阿曼娜姆的奉纳
    辅助永久性召唤生物的技能,使被辅助的召唤生物为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
    encumberancesupport
    减速效能
    辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
    inhibitorsupport
    抑制器
    辅助你自己使用或触发的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要能量球灌注才能使用的技能。
    increasedareaofeffectsupport
    范围扩大 I
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    increasedareaofeffectsupport
    范围扩大 II
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    WalkeroftheWilds
    奥辛之誓
    辅助任意击中敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非物理伤害进行恢复。
    fastercastsupport
    快速施法 I
    辅助法术,使施法速度加快。
    fastercastsupport
    快速施法 II
    辅助法术,使施法速度加快。
    fastercastsupport
    快速施法 III
    辅助法术,你近期每施放一种不同法术,施法速度就会加快。
    concentratedeffectsupport
    范围集中
    辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
    elementalarmysupport
    元素大军
    辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    arcanesurgesupport
    秘术增强
    辅助你施放的法术,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
    扩展
    辅助你施放的法术,在施放时扩大其效果范围。无法辅助持续吟唱技能或有冷却时间的技能。
    feedingfrenzysupport
    狂噬 I
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    essenceharvestsupport
    收割精华
    辅助能够产生可复活的永久性召唤生物的技能。这些召唤生物被击败时,为你吸纳一定比例的最大魔力。
    minioninstabilitysupport
    复仇之灵
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
    lastgaspsupport
    亡命之息
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,持续一段时间,或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。
    lastgaspsupport
    特克罗的复仇
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,并在持续一段时间或受到超过其最大生命的后续伤害后死亡。被辅助技能召唤的召唤生物在进入此状态时获得噬魂者和速度爆发。
    coldmasterysupport
    冰霜专精
    辅助冰霜技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    physicalmasterysupport
    召唤生物专精
    辅助召唤生物技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    sacrificallambsupport
    替罪羔羊 I
    辅助产生召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选中被辅助技能的召唤生物
    sacrificallambsupport
    替罪羔羊 II
    辅助创造召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选择被辅助技能的召唤生物,并使其总是被视为可引爆的。
    stripawaysupport
    强力曝露
    辅助对敌人施加曝露的技能,提高施加的曝露的效果。
    consideredcastingsupport
    审慎施法
    辅助你自己施放的击中敌人的法术技能,增强伤害但牺牲施法速度。
    execratesupport
    开疆
    辅助你使用的任意技能,使其效果范围明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    profanitysupport
    不敬 I
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵盒,消耗时造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
    profanitysupport
    不敬 II
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
    crazedminionssupport
    癫狂召唤生物
    辅助能够召唤可复活的召唤生物召唤生物技能。被辅助的召唤生物近期复活过,则造成的伤害大幅提高。
    cleansingsupport
    终末行军
    辅助能够产生永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物被击败时使附近的友军召唤生物回复生命,并移除这些召唤生物受到的异常状态
    variedtroopssupport
    海纳百川
    辅助能够召唤出召唤生物的技能。你召唤的可复活的召唤生物类型越多,被辅助的召唤生物造成的伤害越高。
    enormitysupport
    魁梧仆从
    辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
    cleansesupport
    泄除
    辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的无常。被辅助技能只能在你具有一定数量的无常后使用,无法辅助已有其他条件的技能。无法辅助触发技能。
    blankbluesupport
    阿兹里的召唤
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    blankbluesupport
    海幽夏的诛罚
    辅助诅咒类技能。被辅助的诅咒技能会生成一个区域,敌人处于该区域内将持续被诅咒。被辅助技能生成的诅咒区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
    Edit

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