Acechador oscuro

ignore actor scale from stats [1]
Lightless Stalker
Spectre | N |
---|---|
Tags | abyssal, demon, medium_movement |
Vida
100%
Resistencia




Damage
100%
Precisión
100%
Impactos críticos Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 12
Tiempo de ataque
1 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
LightlessStalker
Metadata
LightlessStalker
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
7,757
2,413
708
Damage
233
Daño de hechizos
233
Precisión
2,464
Tiempo de ataque
1
Experiencia
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
LightlessStalkerGazePlayerMinion
Spell, Area, Channel
[DNT] Dark Visions
Probabilidad de impacto crítico: 11%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
[DNT] It looks at you menacingly
active skill base area of effect radius [55]
is area damage [1]
lightless stalker gaze angle deg [50]
lightless stalker gaze buff duration ms [6000]
phantasmal eye spawn chance on hit % against rare unique [20]
phantasmal eye spawn chance on kill % per monster power [75]
spell maximum action distance +% [-55]

Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAbyss/Soulwrest/LightlessStalker"] = { name = "Lightless Stalker", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "LightlessStalkerGazePlayerMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LightlessStalkerGazePlayerMinion"] = { name = "[DNT] Dark Visions", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "[DNT] It looks at you menacingly", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Channel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "phantasmal_eye_spawn_chance_on_hit_%_against_rare_unique", "phantasmal_eye_spawn_chance_on_kill_%_per_monster_power", "lightless_stalker_gaze_buff_duration_ms", "lightless_stalker_gaze_angle_deg", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 20, 75, 6000, 50, -55, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
ignore actor scale from stats [1]
Family | MonsterIgnoreActorScaleFromStats |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Acechador oscuro
Nivel: (1–40)
Invoca un [Minion|esbirro] acechador oscuro que ataca a los enemigos con visiones maléficas y [Hinder|entumece] sus movimientos. Los enemigos que mueren mientras están afectados por las visiones, o los enemigos [Rarity|raros] y [Rarity|únicos] impactados por tú o tus [Minion|esbirros], generan [Minion|esbirros] Ojos vil que permanecen durante un tiempo o hasta que mueren.
maximum phantasmal eye allowed [12]
skill desired amount override [1]
Lightless Stalker

Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Base Damage | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 0 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 0 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 0 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 0 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 0 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 0 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 0 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 0 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 0 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 0 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 0 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 0 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 0 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 0 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 0 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 0 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 0 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 0 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 0 | 100%, 100%, 100% |
21 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
22 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
23 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
24 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
25 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
26 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
27 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
28 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
29 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
30 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
31 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
32 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
33 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
34 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
35 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
36 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
37 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
38 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
39 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
40 | 0 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /5
Lightless Stalker
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
BaseType | Lightless Stalker |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation |
MinionType | Spell, Cold, Area |
ActiveSkillsCode | lightless_stalker |
Supported By /21
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Escudo de carne II
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
Extracción de esencia
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran tras un breve período de tiempo o cuando reciban más daño que exceda su vida máxima.
Venganza de Tecrod
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que esos esbirros sigan luchando cuando estén mortalmente heridos, y mueren tras una pequeña duración o cuando reciben más daño si este excede su vida máxima. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
Marcha mortal
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.