Espreitador Obscurecido

ignore actor scale from stats [1]
Lightless Stalker
Spectre | N |
---|---|
Tags | abyssal, demon, medium_movement |
Vida
100%
Resistência




Damage
100%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 12
Tempo de Ataque
1 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
LightlessStalker
Metadata
LightlessStalker
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
7,757
2,413
708
Damage
233
Dano Mágico
233
Precisão
2,464
Tempo de Ataque
1
Experiência
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
LightlessStalkerGazePlayerMinion
Spell, Area, Channel
[DNT] Dark Visions
Chance de Acerto Crítico: 11%
Tempo de Conjuração: 1 seg
[DNT] It looks at you menacingly
Causa 14.56 a 21.84 de Dano de Gelo
active skill base area of effect radius [55]
is area damage [1]
lightless stalker gaze angle deg [50]
lightless stalker gaze buff duration ms [6000]
phantasmal eye spawn chance on hit % against rare unique [20]
phantasmal eye spawn chance on kill % per monster power [75]
spell maximum action distance +% [-55]

Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAbyss/Soulwrest/LightlessStalker"] = { name = "Lightless Stalker", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "LightlessStalkerGazePlayerMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LightlessStalkerGazePlayerMinion"] = { name = "[DNT] Dark Visions", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "[DNT] It looks at you menacingly", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Channel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "phantasmal_eye_spawn_chance_on_hit_%_against_rare_unique", "phantasmal_eye_spawn_chance_on_kill_%_per_monster_power", "lightless_stalker_gaze_buff_duration_ms", "lightless_stalker_gaze_angle_deg", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 20, 75, 6000, 50, -55, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
ignore actor scale from stats [1]
Family | MonsterIgnoreActorScaleFromStats |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Espreitador Obscurecido
Nível: (1–40)
Você invoca um [Minion|lacaio] Espreitador Obscurecido inatingível, que atormenta inimigos com visões maléficas, [Hinder|tolhendo] seu movimento. Inimigos mortos sob essas visões, ou inimigos [Rarity|raros] e [Rarity|únicos] atingidos por você ou por seus [Minion|lacaios], geram [Minion|lacaios] Olhos Cruéis, que duram por um período ou até morrer.
maximum phantasmal eye allowed [12]
skill desired amount override [1]
Lightless Stalker

Level Effect /40
Nível | RequerNível | Base Damage | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 0 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 0 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 0 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 0 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 0 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 0 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 0 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 0 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 0 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 0 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 0 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 0 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 0 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 0 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 0 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 0 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 0 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 0 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 0 | 100%, 100%, 100% |
21 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
22 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
23 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
24 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
25 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
26 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
27 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
28 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
29 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
30 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
31 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
32 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
33 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
34 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
35 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
36 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
37 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
38 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
39 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
40 | 0 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /5
Lightless Stalker
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BaseType | Lightless Stalker |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation |
MinionType | Spell, Cold, Area |
ActiveSkillsCode | lightless_stalker |
Supported By /21
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça as habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo eles sofrerem menos dano, mas também causando menos dano.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando quando forem fatalmente feridos, morrendo após uma curta duração ou quando sofrerem mais dano excedendo sua Vida máxima.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período ou ao sofrer dano acima de sua vida máxima. lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça habilidades de lacaios, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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