IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
무광의 추적자
CategoryDemon악마
ignore actor scale from stats [1]
Lightless Stalker
SpectreN
Tagsabyssal, demon, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
생명력
100%
저항
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
100%
정확도
100%
Attack Distance
5 ~ 12
공격 속도
1 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
LightlessStalker
Metadata
LightlessStalker
IsSummoned
Y
레벨
68
생명력
7,757
Damage
233
주문 피해
233
정확도
2,502
공격 속도
1
경험치
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
LightlessStalkerGazePlayerMinion
Spell, Area, Channel, AttackInPlace
[DNT] Dark Visions
치명타 명중 확률: 11%
시전 속도: 1 초
[DNT] It looks at you menacingly
14.56~21.84 냉기 피해
active skill base area of effect radius [55]
is area damage [1]
lightless stalker gaze angle deg [50]
lightless stalker gaze buff duration ms [6000]
phantasmal eye spawn chance on hit % against rare unique [20]
phantasmal eye spawn chance on kill % per monster power [75]
spell maximum action distance +% [-55]
WatcherintheDark1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"

Positioned
{
	collision_hull_type = "walk"
}

Functions
{
	fix_height = "LockHeight(arg1);"
}


Stats
{
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_base_maximum_life_is_one = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_cannot_be_splashed_from = 1
	immune_to_auras_from_other_teams = 1
	hide_buff_visuals = 1
	hide_mini_life_bar = 1
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAbyss/Soulwrest/LightlessStalker"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Lightless Stalker",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "LightlessStalkerGazePlayerMinion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightlessStalkerGazePlayerMinion"] = {
    name = "[DNT] Dark Visions",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "[DNT] It looks at you menacingly",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "phantasmal_eye_spawn_chance_on_hit_%_against_rare_unique",
        "phantasmal_eye_spawn_chance_on_kill_%_per_monster_power",
        "lightless_stalker_gaze_buff_duration_ms",
        "lightless_stalker_gaze_angle_deg",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 20, 75, 6000, 50, -55, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
ignore actor scale from stats [1]
FamilyMonsterIgnoreActorScaleFromStats
DomainsMonster (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • ignore actor scale from stats 1 — 1 Global Unscalable Value
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power50
    Stats.base_critical_hit_damage_bonus30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot50
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot33
    Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot100
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers1
    Stats.actor_scale_+%_limit200
    Stats.base_heavy_stun_duration_ms2000
    Stats.melee_defer_damage_prediction1
    Stats.poise_decay_delay_ms8000
    Stats.poise_decay_%_per_second5
    Stats.base_block_angle_degrees180
    Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length0
    Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player-10
    Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source1
    Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player50
    Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player50
    Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player50
    Stats.stun_base_duration_override_ms500
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override200
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    Stats.base_cannot_be_damaged1
    Stats.cannot_be_chained_from1
    Stats.base_maximum_life_is_one1
    Stats.base_cannot_be_stunned1
    Stats.cannot_be_knocked_back1
    Stats.cannot_be_splashed_from1
    Stats.immune_to_auras_from_other_teams1
    Stats.hide_buff_visuals1
    Stats.hide_mini_life_bar1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    Positioned.collision_hull_typewalk
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge, Revive
    Actor.slow_animations_go_to_idlefalse, false
    Life.on_death{ SetCorpseUsable( false ); }
    Functions.fix_heightLockHeight(arg1);
    무광의 추적자
    레벨: (1—40)
    대상 지정이 불가능한 무광의 추적자 [Minion|소환수]를 소환합니다. 무광의 추적자는 적들에게 악질적인 환영을 퍼부어, [Hinder|이동을 방해]합니다. 환영의 영향을 받는 동안 죽는 적이나 플레이어 또는 [Minion|소환수]에게 명중당한 [Rarity|희귀] 또는 [Rarity|고유] 적은, 일정 시간 동안이나 처치될 때까지 지속되는 추악한 눈 [Minion|소환수]를 생성합니다.
    is resummoning minion [1]
    maximum phantasmal eye allowed [12]
    skill desired amount override [1]
    Lightless Stalker
    Level Effect /40
    레벨요구 사항레벨Base Damage
    11100%, 100%, 100%, 100%
    21100%, 100%, 100%, 100%
    31100%, 100%, 100%, 100%
    41100%, 100%, 100%, 100%
    51100%, 100%, 100%, 100%
    61100%, 100%, 100%, 100%
    71100%, 100%, 100%, 100%
    81100%, 100%, 100%, 100%
    91100%, 100%, 100%, 100%
    101100%, 100%, 100%, 100%
    111100%, 100%, 100%, 100%
    121100%, 100%, 100%, 100%
    131100%, 100%, 100%, 100%
    141100%, 100%, 100%, 100%
    151100%, 100%, 100%, 100%
    161100%, 100%, 100%, 100%
    171100%, 100%, 100%, 100%
    181100%, 100%, 100%, 100%
    191100%, 100%, 100%, 100%
    201100%, 100%, 100%, 100%
    211100%, 100%, 100%, 100%
    221100%, 100%, 100%, 100%
    231100%, 100%, 100%, 100%
    241100%, 100%, 100%, 100%
    251100%, 100%, 100%, 100%
    261100%, 100%, 100%, 100%
    271100%, 100%, 100%, 100%
    281100%, 100%, 100%, 100%
    291100%, 100%, 100%, 100%
    301100%, 100%, 100%, 100%
    311100%, 100%, 100%, 100%
    321100%, 100%, 100%, 100%
    331100%, 100%, 100%, 100%
    341100%, 100%, 100%, 100%
    351100%, 100%, 100%, 100%
    361100%, 100%, 100%, 100%
    371100%, 100%, 100%, 100%
    381100%, 100%, 100%, 100%
    391100%, 100%, 100%, 100%
    401100%, 100%, 100%, 100%
    Attribute /5

    Lightless Stalker

    이름상세 설명 표시
    BaseType Lightless Stalker
    TargetTypesAny
    TypeMinion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation, AttackInPlace
    MinionTypeSpell, Cold, Area
    ActiveSkillsCodelightless_stalker
    Supported By /48
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation, AttackInPlace
  • Minion Type: Spell, Cold, Area
  • inspiration
    효율 I
    모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    inspiration
    효율 II
    모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    meatshield
    육탄 방어 I
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    meatshield
    육탄 방어 II
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다.
    meatshield
    브루투스의 두뇌
    소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수가 피해를 주거나 받지 못하게 합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    infernallegionsupport
    지옥불 군단 I
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    infernallegionsupport
    지옥불 군단 II
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    infernallegionsupport
    지옥불 군단 III
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    bloodmagicsupport
    생명력 전환
    모든 스킬에 적용되어, 마나 소모를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    bloodmagicsupport
    아탈루이의 사혈
    모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 보조 대상 스킬이 생명력 비용의 일부를 추가 물리 피해로 획득합니다.
    blankredsupport
    우트레드의 탈출
    레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    blankredsupport
    우트레드의 징조
    레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    blankredsupport
    우트레드의 점술
    레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    blankredsupport
    아마나무의 십일조
    유지형 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망할 시 플레이어가 일정 확률로 심연 몬스터 속성을 획득합니다.
    encumberancesupport
    느린 효력
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    inhibitorsupport
    억제자
    직접 사용하거나 직접 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 충전 또는 주입을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 충전 또는 주입이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
    increasedareaofeffectsupport
    범위 확대 I
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    increasedareaofeffectsupport
    범위 확대 II
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    WalkeroftheWilds
    오이신의 서약
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 마나 흡수물리 피해 대신 원소 피해에 기반하여 회복합니다.
    fastercastsupport
    빠른 시전 I
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    fastercastsupport
    빠른 시전 II
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    fastercastsupport
    빠른 시전 III
    주문에 적용되어, 주문이 최근 8초 내에 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    concentratedeffectsupport
    범위 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    elementalarmysupport
    원소의 군단
    소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수의 원소 저항을 강화합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    arcanesurgesupport
    비전 쇄도
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
    확장
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 시전 시 효과 범위를 증가시킵니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    feedingfrenzysupport
    격분 주입 I
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    essenceharvestsupport
    정수 수확
    부활하는 유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이들 소환수가 사망하면 플레이어가 최대 마나의 일정 비율을 회생합니다.
    minioninstabilitysupport
    소환수 불안정
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
    lastgaspsupport
    마지막 헐떡임
    유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 잠시 후에 죽습니다.
    lastgaspsupport
    테크로드의 복수
    유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 일정 시간 후에 죽습니다. 보조 대상 스킬로 소환된 소환수영혼 포식자를 획득하고 이 상태에 진입할 때 순간적으로 속도가 빨라집니다.
    coldmasterysupport
    냉기 숙련
    냉기 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    physicalmasterysupport
    소환수 숙련
    소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    sacrificallambsupport
    희생양 I
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
    sacrificallambsupport
    희생양 II
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
    stripawaysupport
    효력 있는 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    consideredcastingsupport
    신중한 시전
    직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
    execratesupport
    광장
    직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    profanitysupport
    불경 I
    직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 시신을 소모하고, 소모 시 주는 카오스 피해가 증폭됩니다. 발동형 스킬 또는 점유 스킬에는 적용되지 않습니다.
    profanitysupport
    불경 II
    직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 시신을 여러 구 소모하고, 소모한 시신의 수에 따라 카오스 피해가 증폭됩니다. 발동형 스킬 또는 점유 스킬에는 적용되지 않습니다.
    crazedminionssupport
    미쳐버린 소환수
    부활하는 소환수를 소환하는 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수최근 4초 이내 부활한 경우 주는 피해가 크게 증폭됩니다.
    cleansingsupport
    죽음의 행군
    유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망 시 주변 동료 소환수의 생명력을 회복시키고, 해당 소환수에게서 상태 이상을 제거합니다.
    variedtroopssupport
    결집
    소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 부활 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
    enormitysupport
    육중한 소환수
    유지형 소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 정신력 소모량이 크게 늘어납니다.
    cleansesupport
    카타르시스
    직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어에게 걸린 일촉즉발을 폭파시킵니다. 일촉즉발이 일정량 이상 있을 때만 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다. 이미 다른 조건이 있는 스킬과 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    blankbluesupport
    앗지리의 부름
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    blankbluesupport
    하욕시의 뇌전
    저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다. 보조 대상 스킬의 저주받은 범위가 힘을 모았다가 잠시 후에 절멸의 빛기둥을 분출합니다.
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