Lightless Stalker
Démon
ignore actor scale from stats [1]
SpectreN
Tagsabyssal, demon, medium_movement
Vie
100%
Résistance
0 0 0 0
Damage
100%
Précision
100%
Attack Distance
5 ~ 12
Temps d'attaque
1 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
LightlessStalker
Metadata
LightlessStalker
IsSummoned
Y
Niveau
68
Vie
7,757
2,413
Damage
233
Dégâts des sorts
233
Précision
2,464
Temps d'attaque
1
Expérience
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
LightlessStalkerGazePlayerMinion
Spell, Area, Channel
[DNT] Dark Visions
Chances de Touche critique: 11%
Temps d'incantation: 1 sec.
[DNT] It looks at you menacingly
Inflige 14.56 à 21.84 Dégâts de Froid
active skill base area of effect radius [55]
is area damage [1]
lightless stalker gaze angle deg [50]
lightless stalker gaze buff duration ms [6000]
phantasmal eye spawn chance on hit % against rare unique [20]
phantasmal eye spawn chance on kill % per monster power [75]
spell maximum action distance +% [-55]

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAbyss/Soulwrest/LightlessStalker"] = {
    name = "Lightless Stalker",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "LightlessStalkerGazePlayerMinion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightlessStalkerGazePlayerMinion"] = {
    name = "[DNT] Dark Visions",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "[DNT] It looks at you menacingly",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "phantasmal_eye_spawn_chance_on_hit_%_against_rare_unique",
        "phantasmal_eye_spawn_chance_on_kill_%_per_monster_power",
        "lightless_stalker_gaze_buff_duration_ms",
        "lightless_stalker_gaze_angle_deg",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 20, 75, 6000, 50, -55, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
ignore actor scale from stats [1]
FamilyMonsterIgnoreActorScaleFromStats
DomainsMonster (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • ignore actor scale from stats Min: 1 Max: 1 Global
  • Lightless Stalker
    Niveau: (1–40)
    Summon an untargetable Lightless Stalker [Minion] which blasts enemies with malefic visions, [Hinder|Hindering] their movement. Enemies that die while affected by the visions, or [Rarity|Rare] and [Rarity|Unique] enemies hit by you or your [Minion|Minions], spawn Foul Eye [Minion|Minions] which last for a duration or until killed.
    maximum phantasmal eye allowed [12]
    skill desired amount override [1]
    Level Effect /40
    Niveau — NécessiteNiveau Base Damage
    100100%, 100%, 100%
    230100%, 100%, 100%
    360100%, 100%, 100%
    4100100%, 100%, 100%
    5140100%, 100%, 100%
    6180100%, 100%, 100%
    7220100%, 100%, 100%
    8260100%, 100%, 100%
    9310100%, 100%, 100%
    10360100%, 100%, 100%
    11410100%, 100%, 100%
    12460100%, 100%, 100%
    13520100%, 100%, 100%
    14580100%, 100%, 100%
    15640100%, 100%, 100%
    16660100%, 100%, 100%
    17720100%, 100%, 100%
    18780100%, 100%, 100%
    19840100%, 100%, 100%
    20900100%, 100%, 100%
    210100%, 100%, 100%
    220100%, 100%, 100%
    230100%, 100%, 100%
    240100%, 100%, 100%
    250100%, 100%, 100%
    260100%, 100%, 100%
    270100%, 100%, 100%
    280100%, 100%, 100%
    290100%, 100%, 100%
    300100%, 100%, 100%
    310100%, 100%, 100%
    320100%, 100%, 100%
    330100%, 100%, 100%
    340100%, 100%, 100%
    350100%, 100%, 100%
    360100%, 100%, 100%
    370100%, 100%, 100%
    380100%, 100%, 100%
    390100%, 100%, 100%
    400100%, 100%, 100%
    Attribute /5

    Lightless Stalker

    NomDescriptions détaillées
    BaseType Lightless Stalker
    TargetTypesAny
    TypeMinion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation
    MinionTypeSpell, Cold, Area
    ActiveSkillsCodelightless_stalker
    Supported By /21
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation
  • Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
    Frénésie dévorante I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports skills which create Minions, causing those Minions to be unable to deal or take Damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.
    Légion infernale I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale III
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Moisson d'essence
    Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
    Créatures instables
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
    Dernier soupir
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
    Tecrod's Revenge
    Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports skills which create Minions, causing your skills which can target Minions to prioritise targeting Minions from the Supported Skill, as well as causing them to always be considered Detonatable.
    Créatures frénétiques
    Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
    Marche macabre
    Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
    Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
    Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
    Edit

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