Traqueur sans-lumière
Démon
no additional life scaling [1]
Lightless Stalker
SpectreN
Tagsabyssal, demon, medium_movement, Unarmed_onhit_audio
Vie
100%
Résistance
0 0 0 0
Damage
100%
Précision
100%
Attack Distance
5 ~ 12
Temps d'attaque
1 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
LightlessStalker
Metadata
LightlessStalker
IsSummoned
Y
Niveau
68
Vie
7,757
2,413
Damage
233
Dégâts des sorts
233
Précision
2,502
Temps d'attaque
1
Expérience
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
LightlessStalkerGazePlayerMinion
Spell, Area, Channel
[DNT] Dark Visions
Chances de Touche critique: 11%
Temps d'incantation: 1 sec.
[DNT] It looks at you menacingly
Inflige 14.56 à 21.84 Dégâts de Froid
active skill base area of effect radius [55]
is area damage [1]
lightless stalker gaze angle deg [50]
lightless stalker gaze buff duration ms [6000]
phantasmal eye spawn chance on hit % against rare unique [20]
phantasmal eye spawn chance on kill % per monster power [75]
spell maximum action distance +% [-55]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"

Positioned
{
	collision_hull_type = "walk"
}

Functions
{
	fix_height = "LockHeight(arg1);"
}


Stats
{
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
	set_base_maximum_life_is_one = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_cannot_be_splashed_from = 1
	immune_to_auras_from_other_teams = 1
	hide_buff_visuals = 1
	hide_mini_life_bar = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAbyss/Soulwrest/LightlessStalker"] = {
    name = "Lightless Stalker",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "LightlessStalkerGazePlayerMinion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["LightlessStalkerGazePlayerMinion"] = {
    name = "[DNT] Dark Visions",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "[DNT] It looks at you menacingly",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "phantasmal_eye_spawn_chance_on_hit_%_against_rare_unique",
        "phantasmal_eye_spawn_chance_on_kill_%_per_monster_power",
        "lightless_stalker_gaze_buff_duration_ms",
        "lightless_stalker_gaze_angle_deg",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 20, 75, 6000, 50, -55, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
ignore actor scale from stats [1]
FamilyMonsterIgnoreActorScaleFromStats
DomainsMonster (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • ignore actor scale from stats Min: 1 Max: 1 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power50
    Stats.base_critical_hit_damage_bonus30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot50
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot33
    Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot100
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers1
    Stats.actor_scale_+%_limit200
    Stats.base_heavy_stun_duration_ms2000
    Stats.melee_defer_damage_prediction1
    Stats.poise_decay_delay_ms8000
    Stats.poise_decay_%_per_second5
    Stats.base_block_angle_degrees180
    Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length0
    Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player-10
    Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source1
    Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player50
    Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player50
    Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player50
    Stats.stun_base_duration_override_ms500
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override200
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    Stats.base_cannot_be_damaged1
    Stats.cannot_be_chained_from1
    Stats.base_maximum_life_is_one1
    Stats.base_cannot_be_stunned1
    Stats.cannot_be_knocked_back1
    Stats.cannot_be_splashed_from1
    Stats.immune_to_auras_from_other_teams1
    Stats.hide_buff_visuals1
    Stats.hide_mini_life_bar1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    Positioned.collision_hull_typewalk
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge, Revive
    Actor.slow_animations_go_to_idlefalse, false
    Life.on_death{ SetCorpseUsable( false ); }
    Functions.fix_heightLockHeight(arg1);
    Traqueur sans-lumière
    Niveau: (1–40)
    Invoque une [Minion|Créature] sous la forme d'un Traqueur sans-lumière inciblable qui bombarde les ennemis de visions maléfiques, [Hinder|Entravant] leur déplacement. Les ennemis qui meurent en étant affectés par les visions, ou les ennemis [Rarity|Rares] et [Rarity|Uniques] touchés par vous ou vos [Minion|Créatures], font apparaître des [Minion|Créatures] sous la forme d'Yeux ignobles qui persistent pendant une certaine durée ou jusqu'à leur mort.
    maximum phantasmal eye allowed [12]
    skill desired amount override [1]
    Lightless Stalker
    Level Effect /40
    Niveau — NécessiteNiveau Base Damage
    10100%, 100%, 100%
    23100%, 100%, 100%
    36100%, 100%, 100%
    410100%, 100%, 100%
    514100%, 100%, 100%
    618100%, 100%, 100%
    722100%, 100%, 100%
    826100%, 100%, 100%
    931100%, 100%, 100%
    1036100%, 100%, 100%
    1141100%, 100%, 100%
    1246100%, 100%, 100%
    1352100%, 100%, 100%
    1458100%, 100%, 100%
    1564100%, 100%, 100%
    1666100%, 100%, 100%
    1772100%, 100%, 100%
    1878100%, 100%, 100%
    1984100%, 100%, 100%
    2090100%, 100%, 100%
    21100%, 100%, 100%
    22100%, 100%, 100%
    23100%, 100%, 100%
    24100%, 100%, 100%
    25100%, 100%, 100%
    26100%, 100%, 100%
    27100%, 100%, 100%
    28100%, 100%, 100%
    29100%, 100%, 100%
    30100%, 100%, 100%
    31100%, 100%, 100%
    32100%, 100%, 100%
    33100%, 100%, 100%
    34100%, 100%, 100%
    35100%, 100%, 100%
    36100%, 100%, 100%
    37100%, 100%, 100%
    38100%, 100%, 100%
    39100%, 100%, 100%
    40100%, 100%, 100%
    Attribute /6

    Lightless Stalker

    NomDescriptions détaillées
    AcronymHit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard
    BaseType Lightless Stalker
    TargetTypesAny
    TypeMinion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation
    MinionTypeSpell, Cold, Area
    ActiveSkillsCodelightless_stalker
    Supported By /21
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation
  • Créatures instables
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
    Frénésie dévorante II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Cerveau de Brutus
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures modifiées subissent moins de dégâts, mais en infligent également moins.
    Cerveau de Brutus
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, les rendant incapables d'infliger ou de subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui créent des Créatures qui ne peuvent pas être endommagées.
    Légion infernale II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale III
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Harmonie avec le feu
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Moisson d'essence
    Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
    Congélation
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
    Tecrod's Revenge
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
    Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale. Les Créatures provenant des Aptitudes modifiées gagnent Mangeur d'âmes et une poussée de vitesse lorsqu'elles entrent dans cet état.
    Gel chaotique
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Agneau sacrificiel II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
    Agneau sacrificiel II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée, qui sont désormais toujours considérées comme Détonables.
    Volée spectrale
    Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
    Marche macabre
    Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
    Créatures colossales
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
    Chausse-trappes
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
    Varashta's Blessing
    Modifie les aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
    Edit

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