Traqueur sans-lumière

no additional life scaling [1]
Lightless Stalker
Spectre | N |
---|---|
Tags | abyssal, demon, medium_movement, Unarmed_onhit_audio |
Vie
100%
Résistance




Damage
100%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 12
Temps d'attaque
1 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
LightlessStalker
Metadata
LightlessStalker
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
7,757
2,413
Damage
233
Dégâts des sorts
233
Précision
2,502
Temps d'attaque
1
Expérience
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
LightlessStalkerGazePlayerMinion
Spell, Area, Channel
[DNT] Dark Visions
Chances de Touche critique: 11%
Temps d'incantation: 1 sec.
[DNT] It looks at you menacingly
active skill base area of effect radius [55]
is area damage [1]
lightless stalker gaze angle deg [50]
lightless stalker gaze buff duration ms [6000]
phantasmal eye spawn chance on hit % against rare unique [20]
phantasmal eye spawn chance on kill % per monster power [75]
spell maximum action distance +% [-55]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase" Positioned { collision_hull_type = "walk" } Functions { fix_height = "LockHeight(arg1);" } Stats { untargetable_by_monster_ai = 1 set_base_cannot_be_damaged = 1 set_cannot_be_chained_from = 1 set_base_maximum_life_is_one = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_cannot_be_splashed_from = 1 immune_to_auras_from_other_teams = 1 hide_buff_visuals = 1 hide_mini_life_bar = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAbyss/Soulwrest/LightlessStalker"] = { name = "Lightless Stalker", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "LightlessStalkerGazePlayerMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LightlessStalkerGazePlayerMinion"] = { name = "[DNT] Dark Visions", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "[DNT] It looks at you menacingly", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Channel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "phantasmal_eye_spawn_chance_on_hit_%_against_rare_unique", "phantasmal_eye_spawn_chance_on_kill_%_per_monster_power", "lightless_stalker_gaze_buff_duration_ms", "lightless_stalker_gaze_angle_deg", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 20, 75, 6000, 50, -55, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
ignore actor scale from stats [1]
Family | MonsterIgnoreActorScaleFromStats |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
key | val |
---|---|
Stats.item_drop_slots | 0 |
Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
Stats.base_maximum_mana | 200 |
Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
Stats.max_endurance_charges | 3 |
Stats.max_frenzy_charges | 3 |
Stats.max_power_charges | 3 |
Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
Stats.movement_velocity_cap | 128 |
Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 0 |
Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
Stats.untargetable_by_monster_ai | 1 |
Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
Stats.base_maximum_life_is_one | 1 |
Stats.base_cannot_be_stunned | 1 |
Stats.cannot_be_knocked_back | 1 |
Stats.cannot_be_splashed_from | 1 |
Stats.immune_to_auras_from_other_teams | 1 |
Stats.hide_buff_visuals | 1 |
Stats.hide_mini_life_bar | 1 |
ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
Positioned.blocking | true |
Positioned.team | 0 |
Positioned.serialise_collidable | true |
Positioned.collision_hull_type | walk |
BaseEvents.server_only | true |
Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge, Revive |
Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
Life.on_death | { SetCorpseUsable( false ); } |
Functions.fix_height | LockHeight(arg1); |
Traqueur sans-lumière
Niveau: (1–40)
Invoque une [Minion|Créature] sous la forme d'un Traqueur sans-lumière inciblable qui bombarde les ennemis de visions maléfiques, [Hinder|Entravant] leur déplacement. Les ennemis qui meurent en étant affectés par les visions, ou les ennemis [Rarity|Rares] et [Rarity|Uniques] touchés par vous ou vos [Minion|Créatures], font apparaître des [Minion|Créatures] sous la forme d'Yeux ignobles qui persistent pendant une certaine durée ou jusqu'à leur mort.
maximum phantasmal eye allowed [12]
skill desired amount override [1]
Lightless Stalker

Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | Base Damage |
---|---|---|
1 | 0 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 100%, 100%, 100% |
21 | 100%, 100%, 100% | |
22 | 100%, 100%, 100% | |
23 | 100%, 100%, 100% | |
24 | 100%, 100%, 100% | |
25 | 100%, 100%, 100% | |
26 | 100%, 100%, 100% | |
27 | 100%, 100%, 100% | |
28 | 100%, 100%, 100% | |
29 | 100%, 100%, 100% | |
30 | 100%, 100%, 100% | |
31 | 100%, 100%, 100% | |
32 | 100%, 100%, 100% | |
33 | 100%, 100%, 100% | |
34 | 100%, 100%, 100% | |
35 | 100%, 100%, 100% | |
36 | 100%, 100%, 100% | |
37 | 100%, 100%, 100% | |
38 | 100%, 100%, 100% | |
39 | 100%, 100%, 100% | |
40 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /6
Lightless Stalker
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Hit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard |
BaseType | Lightless Stalker |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation |
MinionType | Spell, Cold, Area |
ActiveSkillsCode | lightless_stalker |
Supported By /21
Créatures instables
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Cerveau de Brutus
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures modifiées subissent moins de dégâts, mais en infligent également moins.
Moisson d'essence
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
Tecrod's Revenge
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale. Les Créatures provenant des Aptitudes modifiées gagnent Mangeur d'âmes et une poussée de vitesse lorsqu'elles entrent dans cet état.
Gel chaotique
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Volée spectrale
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Marche macabre
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Créatures colossales
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Chausse-trappes
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
Varashta's Blessing
Modifie les aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
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