先祖之灵
等级: (1—20)
需求: 等级 (1—90)
你的每一个图腾都会召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
先祖之灵
图腾生命词缀也会影响该技能的召唤生物
你每有 3敏捷
该技能的召唤生物攻击速度提高 1%
你每有 1力量,此技能的
召唤生物伤害提高 1%

品质额外效果:
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
可在技能面板中管理技能。
Ancestral Spirits
Level Effect /40
Implicit
你每有 1力量,此技能的\n召唤生物伤害提高 1%
你每有 3敏捷,\n该技能的召唤生物攻击速度提高 1%
图腾生命词缀也会影响该技能的召唤生物
等级需求等级Base DamageMinion Level
11100%, 100%, 100%2
21100%, 100%, 100%4
31100%, 100%, 100%6
41100%, 100%, 100%8
51100%, 100%, 100%10
61100%, 100%, 100%12
71100%, 100%, 100%14
81100%, 100%, 100%16
91100%, 100%, 100%18
101100%, 100%, 100%20
111100%, 100%, 100%22
121100%, 100%, 100%24
131100%, 100%, 100%26
141100%, 100%, 100%28
151100%, 100%, 100%30
161100%, 100%, 100%32
171100%, 100%, 100%34
181100%, 100%, 100%36
191100%, 100%, 100%38
201100%, 100%, 100%40
211100%, 100%, 100%42
221100%, 100%, 100%44
231100%, 100%, 100%46
241100%, 100%, 100%48
251100%, 100%, 100%50
261100%, 100%, 100%52
271100%, 100%, 100%54
281100%, 100%, 100%56
291100%, 100%, 100%58
301100%, 100%, 100%60
311100%, 100%, 100%62
321100%, 100%, 100%64
331100%, 100%, 100%66
341100%, 100%, 100%68
351100%, 100%, 100%70
361100%, 100%, 100%72
371100%, 100%, 100%74
381100%, 100%, 100%76
391100%, 100%, 100%78
401100%, 100%, 100%80
Attribute /8

先祖之灵

名字显示物品素质
关键字Minion, Totem, 词缀, 生命
IdAncestralSpriits
BaseType 先祖之灵
Class 技能宝石
TargetTypes地面, , ,
Type召唤物, 持续时间, 可触发, InbuiltTrigger, 创造召唤物, 被触发, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyAncestralSpirits
ActiveSkillsCodeancestral_spriits
先祖之灵
等级: (1—20)
需求: 等级 (1—90)
你的每一个图腾都会召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
先祖之灵
图腾生命词缀也会影响该技能的召唤生物
你每有 3敏捷
该技能的召唤生物攻击速度提高 1%
你每有 1力量,此技能的
召唤生物伤害提高 1%
base deal no damage [1]
triggerable in any set [1]

品质额外效果:
召唤生物的最大生命总增 (0—20)%
可在技能面板中管理技能。
Ancestral Spirits
Supported By /292
  • Active Type: 召唤物, 持续时间, 可触发, InbuiltTrigger, 创造召唤物, 被触发, AttackInPlace
  • Minion Type: 攻击, 近战, 近战单一目标, 法术, 伤害, 范围, 投射物, 连锁, 持续时间, DoT, 范围攻击, 玩家投射物
  • addedfiredamagesupport
    火焰协调
    辅助攻击,使攻击获得火焰伤害,但是造成更少的冰霜闪电伤害。
    inspiration
    高效 I
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    inspiration
    高效 II
    辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留精魂的技能。
    knockbacksupport
    击退
    辅助任意击中敌人的技能,使其可以击退敌人。
    lifeleechsupport
    生命偷取 I
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
    lifeleechsupport
    生命偷取 II
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
    lifeleechsupport
    生命偷取 III
    辅助攻击,使其物理伤害可以偷取生命,且在满血时不会移除偷取效果。
    meleephysicaldamagesupport
    沉重挥舞
    辅助近战攻击,以攻击速度为代价,提高物理伤害。
    bloodlustsupport
    血怒
    辅助近战攻击,使该技能对流血敌人造成更高伤害,但无施加流血
    firepenetrationsupport
    火焰穿透 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的火焰抗性。
    firepenetrationsupport
    火焰穿透 II
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能忽略敌人的火焰抗性。
    chancetobleedsupport
    流血 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    chancetobleedsupport
    流血 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    chancetobleedsupport
    流血 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
    chancetobleedsupport
    流血 IV
    辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
    immolationsupport
    献祭
    辅助攻击,使其对点燃的敌人造成额外的火焰伤害,但攻击本身无法点燃敌人。
    brutalitysupport
    野性残暴 I
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    brutalitysupport
    野性残暴 II
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    brutalitysupport
    野性残暴 III
    辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
    ragesupport
    狂怒 I
    辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火
    ragesupport
    狂怒 II
    辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火
    ragesupport
    狂怒 III
    辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火。当你的怒火不满时,被辅助技能的攻击速度大幅提高。
    meatshield
    肉盾 I
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    meatshield
    肉盾 II
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
    meatshield
    布鲁特斯之脑
    辅助产生召唤生物的技能,使这些召唤生物无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    infernallegionsupport
    炎军 I
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    infernallegionsupport
    炎军 II
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    infernallegionsupport
    炎军 III
    辅助产生可受到伤害的召唤生物的技能,使召唤生物和周围的敌人燃烧燃烧造成的伤害取决于被辅助召唤生物的生命。
    bloodmagicsupport
    赤炼
    辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魄的技能。
    bloodmagicsupport
    阿图鲁伊的放血术
    辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留精魂的技能。被辅助技能获得相当于部分生命消耗的额外物理伤害。
    beheadsupport
    斩首 I
    辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取一个词缀
    beheadsupport
    斩首 II
    辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取两个词缀
    beheadsupport
    伊恩哈尔的魔物仪式
    辅助近战打击技能,使其从击败的稀有怪物处窃取一个词缀,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改召唤生物使用的技能。
    executesupport
    处决 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    executesupport
    处决 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    executesupport
    处决 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
    lessdurationsupport
    持续时间压缩 I
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    lessdurationsupport
    持续时间压缩 II
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    moredurationsupport
    持续时间延长 I
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    moredurationsupport
    持续时间延长 II
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    impactshockwavesupport
    冲击震波
    辅助近战打击攻击技能,在这些技能令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
    ignitionsupport
    点燃 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    ignitionsupport
    点燃 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    ignitionsupport
    点燃 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
    searingflamesupport
    焚躯烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    searingflamesupport
    焚躯烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    eternalflamesupport
    长明烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
    eternalflamesupport
    长明烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃持续时间延长。
    eternalflamesupport
    长明烈焰 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
    exploitweaknesssupport
    开发要害
    辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
    overpowersupport
    晕眩 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    overpowersupport
    晕眩 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    overpowersupport
    晕眩 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
    rageforgedsupport
    怒火锤炼 I
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    rageforgedsupport
    怒火锤炼 II
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害,有几率不消耗怒火仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    armourexplosionsupport
    护甲爆破
    辅助攻击战吼,使其令敌人的护甲完全破损时触发一次烈火爆炸。
    fireexposuresupport
    火焰曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在点燃时施加曝露
    deepcutssupport
    凌迟 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    deepcutssupport
    凌迟 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    rupturesupport
    残破
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
    armourbreaksupport
    护甲破损 I
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成的物理伤害的一定比例。
    armourbreaksupport
    护甲破损 II
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能完全粉碎护甲时,你有几率获得一个耐力球
    armourbreaksupport
    护甲破损 III
    辅助击中敌人的技能,使击中能够基于所造成物理伤害的一定比例粉碎护甲。被辅助技能完全粉碎护甲时,你有几率获得一个耐力球
    weaponelementaldamagesupport
    元素军械 I
    辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
    weaponelementaldamagesupport
    元素军械 II
    辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
    weaponelementaldamagesupport
    元素军械 III
    辅助攻击,被辅助技能击中的敌人每有一种元素异常状态,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成元素异常状态
    heftsupport
    势大力沉
    辅助造成伤害的技能,使其造成的击中物理伤害上限提高。
    steelynervesupport
    反击 I
    辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高。
    steelynervesupport
    反击 II
    辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高,晕眩敌人的能力越强。
    flamepiercesupport
    烈焰穿刺
    辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
    rustedspikessupport
    锈蚀尖刺
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人定身时,还会使利刃受到的流血变为恶性
    concoctsupport
    调和术 I
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    concoctsupport
    调和术 II
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
    clashsupport
    形势逆转
    辅助近战攻击技能。当你的剩余生命比例低于击中的目标时,被辅助技能会造成更高的伤害,但反之会造成更低的伤害。
    defysupport
    顽抗 I
    辅助你使用的攻击技能。如果你被被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运
    defysupport
    顽抗 II
    辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
    haemocrystalssupport
    赤炼水晶
    辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
    sparsupport
    角力
    辅助近战攻击技能。你距离重度晕眩状态越近,被辅助技能使敌人晕眩的能力越强。
    unmovingsupport
    不动如山
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有保留效果的技能、触发技能、具有冷却时间的技能或存在其他使用条件的技能。
    ancestralcallsupport
    先祖召唤 I
    辅助你使用的打击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持。无法辅助持续吟唱技能,不会修改召唤生物使用的技能。
    ancestralcallsupport
    先祖召唤 II
    辅助你使用的打击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持。无法辅助持续吟唱技能,不会修改召唤生物使用的技能。
    spikedgauntletssupport
    棘刺爆发
    辅助近战攻击技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的荆棘伤害。只有当你用荆棘进行反击后, 才能在击中时触发棘刺爆发。
    barbssupport
    荆棘倒刺 I
    辅助近战打击技能。当你用荆棘伤害进行反击后,被辅助技能击中时会造成你的荆棘伤害。
    barbssupport
    荆棘倒刺 II
    辅助近战打击技能。当你用荆棘伤害进行反击后,被辅助技能击中时会造成你的荆棘伤害。
    barbssupport
    荆棘倒刺 III
    辅助近战打击技能。当你用荆棘伤害进行反击后,被辅助技能击中时会造成两次的荆棘伤害。
    ripsupport
    撕裂
    辅助你使用或你触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命再生速度。
    tearsupport
    撕扯
    辅助你使用或你触发近战攻击。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击产生的击败效果有几率生效两次。
    brinksupport
    崩溃边缘 I
    辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄重度晕眩的速度更快,但其本身无法造成重度晕眩
    brinksupport
    崩溃边缘 II
    辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄晕眩的速度更快,但其本身无法造成晕眩
    volcaniceruptionsupport
    熔火喷发
    辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
    incisionsupport
    创口
    辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
    nofearsupport
    坚忍 I
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
    nofearsupport
    坚忍 II
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
    enduranceonheavystunsupport
    持续冲击 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    enduranceonheavystunsupport
    持续冲击 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    blankbluesupport
    索伏的葬火
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
    blankbluesupport
    乌尔尼多的拥抱
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
    blankredsupport
    乌崔德的出走
    辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
    blankredsupport
    乌崔德的预兆
    辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    blankredsupport
    乌崔德的占卜
    辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
    fasterattack
    快速攻击 I
    辅助攻击,使攻击速度更快。
    fasterattack
    快速攻击 II
    辅助攻击,使攻击速度更快。
    fasterattack
    快速攻击 III
    辅助攻击,使其攻击速度更快,但伤害降低。
    multipleprojectilessupport
    多重射击 I
    辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
    multipleprojectilessupport
    多重射击 II
    辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
    novaprojectilessupport
    新星投射物 I
    辅助投射物技能,使其环形发射火焰投射物,但伤害降低并附加冷却时间。无法辅助自上方落下投射物的技能。
    fasterprojectilessupport
    投射物加速 I
    辅助投射物技能,使投射物速度加快。
    fasterprojectilessupport
    投射物加速 II
    辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
    fasterprojectilessupport
    投射物加速 III
    辅助投射物技能,使投射物速度加快,投射物速度的加成与减少同样作用于伤害。
    additionalaccuracy
    精准增强 I
    辅助攻击,使攻击的命中提高。
    additionalaccuracy
    精准增强 II
    辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
    addedlightningdamagesupport
    闪电协调
    辅助攻击,使攻击获得闪电伤害,但是造成更少的冰霜火焰伤害。
    piercesupport
    穿透 I
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
    piercesupport
    穿透 II
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
    piercesupport
    穿透 III
    辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
    blindsupport
    致盲 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能造成致盲
    blindsupport
    致盲 II
    辅助任意击中敌人的技能,击中时施加增强的致盲效果。
    lightningpenetrationsupport
    闪电穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的闪电抗性。
    chainsupport
    连锁 I
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    chainsupport
    连锁 II
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    chainsupport
    连锁 III
    辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
    forksupport
    分叉
    辅助投射物技能,使投射物分叉
    slowerprojectilessupport
    投射物减速 I
    辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
    slowerprojectilessupport
    投射物减速 II
    辅助投射物技能,使投射物速度减慢。
    conductionsupport
    感电
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能造成感电
    chancetopoisonsupport
    中毒 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    chancetopoisonsupport
    中毒 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    chancetopoisonsupport
    中毒 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
    maimsupport
    瘫痪
    辅助攻击,使攻击可以瘫痪敌人。
    lastingshocksupport
    持久感电
    辅助任意击中敌人或造成感电的技能,使其造成感电的频率降低,但效果的持续时间延长。
    momentumsupport
    动量
    辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
    closecombatsupport
    近战 I
    辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
    closecombatsupport
    近战 II
    辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
    overchargesupport
    过载
    辅助任意击中敌人的技能,使其产生的感电效果增强,但也会反射到你身上。
    neuraloverloadsupport
    神经超载
    辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被电殛时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成电殛
    corrosionsupport
    腐蚀
    辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
    burstingplaguesupport
    迸发之疫
    辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
    electrocutesupport
    电殛
    辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成电殛,但被辅助技能无法施加感电
    blankgreensupport
    伊奥尼尔的雷霆
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    lockdownsupport
    封锁
    辅助任意击中敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的定身积蓄值。
    pinsupport
    定身 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
    pinsupport
    定身 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
    pinsupport
    定身 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
    lifeflasksupport
    丰饶 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    lifeflasksupport
    丰饶 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    manaflasksupport
    魔力丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
    lifeflasksupport
    生命丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
    lifeoncull
    生命榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复生命。
    manaoncull
    魂魔榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复魔力。
    innervate
    亢奋
    辅助你使用的攻击,使用被辅助技能击败一个感电的敌人后,你的攻击在短时间内附加闪电伤害。
    multiplepoisonsupport
    毒性加剧
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
    lightningexposuresupport
    闪电曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在施加感电时施加曝露
    deadlypoisonsupport
    致命毒素 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    deadlypoisonsupport
    致命毒素 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    swiftafflictionsupport
    极速腐化 I
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    swiftafflictionsupport
    极速腐化 II
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    swiftafflictionsupport
    极速腐化 III
    辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非异常状态持续伤害。
    encumberancesupport
    减速效能
    辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
    cullingstrikesupport
    终结 I
    辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
    cullingstrikesupport
    终结 II
    辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
    farcombatsupport
    远射 I
    辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
    farcombatsupport
    远射 II
    辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
    terrainchainsupport
    弹射 I
    辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
    terrainchainsupport
    弹射 II
    辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
    terrainchainsupport
    弹射 III
    辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
    practicedcombosupport
    娴熟连击
    辅助打击技能。被辅助技能击中时有几率积累额外的连击。无法辅助召唤生物使用的技能。
    culminationsupport
    登峰造极 I
    辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。不会修改召唤生物使用的技能。
    culminationsupport
    登峰造极 II
    辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。不会修改召唤生物使用的技能。
    ferocitysupport
    狂暴
    辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个狂怒球,消耗时大幅提高技能速度。被辅助技能无法产生狂怒球
    salvosupport
    齐射
    辅助你自己使用的发射投射物攻击技能。被辅助技能会逐渐积攒封印,并在使用时将其消耗。每消耗一个封印,攻击都会发射额外的投射物。被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、具有冷却时间或已经具有封印的技能。
    measuredspeedsupport
    节律
    辅助你使用的攻击。被辅助技能每次使用都会提高攻击速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为持续性技能,则在使用期间会定期获得攻击速度提升。
    voltsupport
    电伏积聚
    辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
    stormchainsupport
    风暴连锁
    辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
    maladysupport
    错乱病症
    辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
    overextendsupport
    竭力痛击
    辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
    retreatingassaultsupport
    撤退 I
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    retreatingassaultsupport
    撤退 II
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    retreatingassaultsupport
    撤退 III
    辅助产生投射物的技能。如果你在过去两秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
    pursuitsupport
    迫近追逐 I
    辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    pursuitsupport
    迫近追逐 II
    辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    pursuitsupport
    迫近追逐 III
    辅助近战攻击。如果你在过去两秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
    reachsupport
    过度延伸
    辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
    commiseratesupport
    以己度人
    辅助你自己使用或触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
    blindsidesupport
    盲点
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
    mobileassaultsupport
    连打带跑
    辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高技能速度。无法辅助具有冷却时间的技能或触发技能,不会修改召唤生物使用的技能。
    punchthroughsupport
    击穿
    辅助近战攻击技能。被辅助技能击退敌人时施加活靶子,使其受到的下一次投射物攻击击中造成更高的伤害。
    retortsupport
    狂怒反击
    辅助你使用或你触发攻击,使其在击中消耗被招架的减益状态,使你获得一个狂怒球。无法辅助本就可以消耗被招架的减益状态的技能。
    impalesupport
    穿刺
    辅助攻击,使其在击中时造成穿刺,但其本身无法提取穿刺
    mixedmaladiessupport
    混合物
    辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
    inhibitorsupport
    抑制器
    辅助你自己使用或触发的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要能量球灌注才能使用的技能。
    frozenspitesupport
    冰冻怨恨
    辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
    blankgreensupport
    神主之握
    辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
    blankbluesupport
    托沃的寂静
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
    blankgreensupport
    拉其塔之流
    辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
    blankgreensupport
    瑞佛的凶猛
    辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    blankgreensupport
    塔卡提之怒
    辅助可造成伤害性击中的技能。根据你的怒火数量,被辅助技能施加的中毒伤害生效更快。
    blankgreensupport
    格鲁坎的决心
    辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能将拥有最大暴击几率,但会分叉暴击几率。无法辅助有冷却时间或可被触发的技能,不会影响召唤生物使用的技能。
    blankgreensupport
    阿拉卡力的欲望
    辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
    novaprojectilessupport
    新星投射物 II
    辅助投射物类技能,使其以环形发射额外投射物,但会降低伤害并获得冷却时间。无法辅助从空中降下投射物的技能,也无法辅助已有冷却时间的技能。
    addedcolddamagesupport
    冰霜协调
    辅助攻击,使攻击获得冰霜伤害,但是造成更少的火焰闪电伤害。
    increasedareaofeffectsupport
    范围扩大 I
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    increasedareaofeffectsupport
    范围扩大 II
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    increasedcritdamagesupport
    特化暴击
    辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
    manaleechsupport
    魔力偷取
    辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取魔力。
    WalkeroftheWilds
    奥辛之誓
    辅助任意击中敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非物理伤害进行恢复。
    addedchaosdamagesupport
    混沌协调
    辅助攻击,使攻击获得混沌伤害,但造成的其它类型伤害降低。
    fastercastsupport
    快速施法 I
    辅助法术,使施法速度加快。
    fastercastsupport
    快速施法 II
    辅助法术,使施法速度加快。
    fastercastsupport
    快速施法 III
    辅助法术,你近期每施放一种不同法术,施法速度就会加快。
    concentratedeffectsupport
    范围集中
    辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
    coldpenetrationsupport
    冰霜穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的冰霜抗性。
    elementalarmysupport
    元素大军
    辅助产生召唤生物的技能,提高召唤生物抗性。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    slowerprojectilessupport
    薇伦塔之推进
    辅助发射投射物法术技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于投射物速度。
    icebitesupport
    霜咬 I
    辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你的攻击在短时间内附加冰霜伤害。
    icebitesupport
    霜咬 II
    辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你的攻击在短时间内附加冰霜伤害。
    icebitesupport
    巴蒂尔的复仇
    辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你和友军在短时间内附加冰霜伤害。
    hypothermiasupport
    冻结
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有效地冻结敌人。
    controlleddestructionsupport
    精准破坏
    辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
    elementalfocussupport
    元素集中
    辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
    igniteproliferationsupport
    野火
    辅助任意击中敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的点燃传播给附近的敌人。
    arcanesurgesupport
    秘术增强
    辅助你施放的法术,施法时会记录消耗的魔力。消耗足够的魔力可以大幅提高魔力回复和施法速度。
    witheringtouchsupport
    凋零之触
    辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
    扩展
    辅助你施放的法术,在施放时扩大其效果范围。无法辅助持续吟唱技能或有冷却时间的技能。
    feedingfrenzysupport
    狂噬 I
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
    inevitablecriticalssupport
    命定绝杀 I
    辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率。
    inevitablecriticalssupport
    命定绝杀 II
    辅助任意你使用的击中敌人的技能,使其持续累积暴击几率,但会降低你的暴击伤害加成
    frozennexussupport
    封冻枢纽
    辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
    shocksiphonsupport
    感电虹吸
    辅助任意击中敌人的技能,击败感电的敌人时使你回复能量护盾
    shockingproliferationsupport
    感电传导 I
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电
    shockingproliferationsupport
    感电传导 II
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电。对处于浸湿状态的敌人则必定施加感电
    deepfreezesupport
    深度冻结
    辅助击中敌人的技能,延长其造成的冻结效果。
    pinpointcriticalsupport
    精准暴击
    辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
    frostfiresupport
    霜火
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
    stormfiresupport
    风暴之炎
    辅助任意可击中敌人的技能,被辅助技能感电的敌人,其受到的点燃伤害将有一部分额外转化为闪电伤害和火焰伤害。
    bitingfrostsupport
    刺骨寒意 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
    bitingfrostsupport
    刺骨寒意 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结,使其被冰缓。无法辅助消耗冻结的技能。
    elementaldischargesupport
    元素解放
    辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
    hourglasssupport
    时之沙漏
    辅助你使用的任意伤害性技能,使其造成的伤害明显提升,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    fierydeathsupport
    炽灭
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
    manaflaresupport
    魔力耀斑
    辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
    ambushsupport
    伏击
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
    minioninstabilitysupport
    复仇之灵
    辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物在低血时剧烈爆炸。
    minionpactsupport
    召唤契约 I
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    minionpactsupport
    召唤契约 II
    辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
    coldexposuresupport
    冰霜曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
    physicalmasterysupport
    召唤生物专精
    辅助召唤生物技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    intenseagonysupport
    剧烈痛苦
    辅助造成非异常状态的持续伤害的法术,缩短持续时间,但大幅提高对满血敌人施加的减益状态所造成的持续伤害。
    drainedailmentsupport
    异常状态吸收
    辅助造成非异常状态的持续伤害的法术,使其施加持续伤害减益时消耗敌人受到的异常状态,从而大幅提高持续伤害。
    sacrificallambsupport
    替罪羔羊 I
    辅助产生召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选中被辅助技能的召唤生物
    sacrificallambsupport
    替罪羔羊 II
    辅助创造召唤生物的技能,使你以召唤生物为目标的技能优先选择被辅助技能的召唤生物,并使其总是被视为可引爆的。
    stripawaysupport
    强力曝露
    辅助对敌人施加曝露的技能,提高施加的曝露的效果。
    consideredcastingsupport
    审慎施法
    辅助你自己施放的击中敌人的法术技能,增强伤害但牺牲施法速度。
    wildshardssupport
    狂野碎片 I
    辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
    wildshardssupport
    狂野碎片 II
    辅助投射物法术。被辅助法术有几率额外环形发射大量投射物
    wildshardssupport
    西奥妮的怒火
    辅助投射物法术。被辅助法术额外环形发射大量投射物的几率越来越高,触发时重置几率。
    tempesttemposupport
    风暴骤起
    辅助造成伤害的技能,近期每使用一个不同的元素类型的技能,其造成的元素伤害提高。无法辅助召唤生物技能。
    execratesupport
    开疆
    辅助你使用的任意技能,使其效果范围明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    excisesupport
    净除
    辅助你使用的任意伤害性技能,使其暴击几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    expansesupport
    怨恨
    辅助你使用的任意伤害性技能,使其击中时造成异常状态的几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
    manatenancesupport
    天顶 I
    辅助法术技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    manatenancesupport
    天顶 II
    辅助法术技能。被辅助技能的魔力消耗效率提高,并且当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    boneshrapnelsupport
    钙质碎片
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击败定身的敌人时触发钙质碎片爆破。
    derangesupport
    错乱
    辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的智慧能量护盾消耗,同时会根据你的智慧造成更高的非异常状态的持续伤害。无法辅助持续吟唱技能。
    profanitysupport
    不敬 I
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵盒,消耗时造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
    profanitysupport
    不敬 II
    辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
    freezeforksupport
    冻结分叉
    辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物击中被冻结的敌人时,投射物必定分叉,但被辅助技能自身无法累积冻结
    verglassupport
    雨淞
    辅助你自己使用且能够击中敌人的技能。当你摧毁冰晶时,被辅助技能获得一定比例的冰霜伤害。
    embittersupport
    苦寒之意
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能,使从所有来源获得的伤害被视作被辅助技能获得的额外冰霜伤害。
    acrimonysupport
    尖刻
    辅助能够对敌人造成伤害的技能。被辅助技能的非伤害性异常状态造成的持续伤害会使敌人的生命再生速度降低。仅有最强效的该减益状态能够生效。无法辅助召唤生物使用的技能。
    ambrosiasupport
    仙馔
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    ambrosiasupport
    仙馔 II
    辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
    instabilitysupport
    无常
    辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能暴击时产生无常
    variedtroopssupport
    海纳百川
    辅助能够召唤出召唤生物的技能。你召唤的可复活的召唤生物类型越多,被辅助的召唤生物造成的伤害越高。
    cleansesupport
    泄除
    辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的无常。被辅助技能只能在你具有一定数量的无常后使用,无法辅助已有其他条件的技能。无法辅助触发技能。
    gambleshotsupport
    投机射击
    辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
    GroundingShocksSupport
    静电脉冲
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发静电脉冲,使该敌人成为一个闪电伤害源,向附近敌人释放脉冲。
    livinglightningsupport
    活体闪电
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    livinglightningsupport
    活体闪电 II
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    shockingriftsupport
    电磁力场
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加感电时,且该敌人周围存在其他感电敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人缓速并将其吸入中心,以固定间隔造成闪电伤害。
    blankbluesupport
    艾许的光辉
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
    blankbluesupport
    阿兹里的召唤
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    blankbluesupport
    瓦拉煞的祝福
    辅助任意可造成伤害的技能,根据你使用过的不同命令技能数量提高其伤害。
    blankbluesupport
    仲裁官的点燃
    辅助火焰法术技能。用被辅助技能点燃敌人时有获得元素执政官
    杀戮快感
    辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害。
    杀戮快感II
    辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
    奔雷疾走
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
    脆弱护甲
    辅助可击中敌人的技能。若使用被辅助技能击中,从而使敌人冻结,在其保持冻结状态期间,对其造成的物理伤害会造成护甲破损
    实用魔法I
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
    实用魔法II
    辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
    炽烈绝杀
    辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
    冲击法术
    辅助可击中敌人的法术。被辅助的技能若以物理伤害对敌人造成暴击,则会使其恍惚
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