アンセストラルスピリット
レベル: (1—20)
装備条件: レベル (1—90)
プレイヤーのトーテムのそれぞれは、アンセストラルスピリッツミニオンを召喚し、プレイヤーのために戦わせる。ミニオンを召喚したトーテムが死亡した場合、アンセストラルスピリッツも死亡する。
トーテムライフのモッドはこのスキルによるミニオンにも影響する
このスキルによるミニオンはプレイヤーの器用さ3ごとに
アタックスピードが1%増加する
このスキルによるミニオンは
プレイヤーの筋力1ごとにダメージが1%増加する

品質による追加の効果:
ミニオンの最大ライフが(0—20)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Ancestral Spirits
Level Effect /40
Implicit
このスキルによるミニオンは\nプレイヤーの筋力1ごとにダメージが1%増加する
このスキルによるミニオンはプレイヤーの器用さ3ごとに\nアタックスピードが1%増加する
トーテムライフのモッドはこのスキルによるミニオンにも影響する
レベル要求レベルBase DamageMinion Level
10100%, 100%2
23100%, 100%4
36100%, 100%6
410100%, 100%8
514100%, 100%10
618100%, 100%12
722100%, 100%14
826100%, 100%16
931100%, 100%18
1036100%, 100%20
1141100%, 100%22
1246100%, 100%24
1352100%, 100%26
1458100%, 100%28
1564100%, 100%30
1666100%, 100%32
1772100%, 100%34
1878100%, 100%36
1984100%, 100%38
2090100%, 100%40
21100%, 100%42
22100%, 100%44
23100%, 100%46
24100%, 100%48
25100%, 100%50
26100%, 100%52
27100%, 100%54
28100%, 100%56
29100%, 100%58
30100%, 100%60
31100%, 100%62
32100%, 100%64
33100%, 100%66
34100%, 100%68
35100%, 100%70
36100%, 100%72
37100%, 100%74
38100%, 100%76
39100%, 100%78
40100%, 100%80
Attribute /7

アンセストラルスピリット

名前全ての説明を表示
AcronymMinion, Totem, モッド, ライフ
BaseType アンセストラルスピリット
Class スキルジェム
TargetTypesGround, , ,
TypeMinion, Duration, Triggerable, InbuiltTrigger, CreatesMinion, Triggered, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyAncestralSpirits
ActiveSkillsCodeancestral_spriits
アンセストラルスピリット
レベル: (1—20)
装備条件: レベル (1—90)
プレイヤーのトーテムのそれぞれは、アンセストラルスピリッツミニオンを召喚し、プレイヤーのために戦わせる。ミニオンを召喚したトーテムが死亡した場合、アンセストラルスピリッツも死亡する。
トーテムライフのモッドはこのスキルによるミニオンにも影響する
このスキルによるミニオンはプレイヤーの器用さ3ごとに
アタックスピードが1%増加する
このスキルによるミニオンは
プレイヤーの筋力1ごとにダメージが1%増加する
base deal no damage [1]
triggerable in any set [1]

品質による追加の効果:
ミニオンの最大ライフが(0—20)%上昇する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Ancestral Spirits
Supported By /18
  • Active Type: Minion, Duration, Triggerable, InbuiltTrigger, CreatesMinion, Triggered, AttackInPlace
  • 元素の軍勢
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。ダメージを与えられないミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    狂乱の餌付け I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージおよび受けるダメージを上昇させる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    ミートシールド I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    ミートシールド II
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。
    ブルータスの脳
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンがダメージを受けることもダメージを与えることもできなくさせる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
    インファーナルリージョン I
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    インファーナルリージョン II
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    インファーナルリージョン III
    ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を燃焼させる。燃焼により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
    持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    ミニオンインスタビリティ
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
    ミニオンマスタリー
    ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    生贄の子羊 I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。
    生贄の子羊 I
    ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、サポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。またそのミニオンが常に爆破可能と見なされるようにする。
    招集
    ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の復活するミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
    Edit

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