Esprits ancestraux
Niveau: (1–20)
Prérequis : Niveau (1–90)
Chacun de vos Totems invoque un Esprit ancestral sous la forme d'une Créature qui se bat pour vous. Si le Totem qui a invoqué la Créature meurt, l'Esprit ancestral meurt également.
Les Modificateurs affectant la Vie des Totems affectent aussi les Créatures émanant de cette Aptitude
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 3 de Dextérité que vous avez
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Score de Précision tous les 1 de votre Force
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ancestral Spirits


Version 0.2.0
Ancestral Spirits
Level: (1–20)
Prérequis : Level (1–90)
Each of your Totems will summon an Ancestral Spirit Minion to fight for you. If the Totem that summoned the Minion dies then the Ancestral Spirit will too.
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Minions have (0–20)% more Maximum Life
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Score de Précision tous les 1 de votre Force Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 3 de Dextérité que vous avez Les Modificateurs affectant la Vie des Totems affectent aussi les Créatures émanant de cette Aptitude |
Niveau | — NécessiteNiveau | Base Damage | Minion Level | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% | 40 |
21 | 0 | 100%, 100% | 42 | |
22 | 0 | 100%, 100% | 44 | |
23 | 0 | 100%, 100% | 46 | |
24 | 0 | 100%, 100% | 48 | |
25 | 0 | 100%, 100% | 50 | |
26 | 0 | 100%, 100% | 52 | |
27 | 0 | 100%, 100% | 54 | |
28 | 0 | 100%, 100% | 56 | |
29 | 0 | 100%, 100% | 58 | |
30 | 0 | 100%, 100% | 60 | |
31 | 0 | 100%, 100% | 62 | |
32 | 0 | 100%, 100% | 64 | |
33 | 0 | 100%, 100% | 66 | |
34 | 0 | 100%, 100% | 68 | |
35 | 0 | 100%, 100% | 70 | |
36 | 0 | 100%, 100% | 72 | |
37 | 0 | 100%, 100% | 74 | |
38 | 0 | 100%, 100% | 76 | |
39 | 0 | 100%, 100% | 78 | |
40 | 0 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /7
Esprits ancestraux
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Créature, Totem, Modificateurs, Vie |
BaseType | Esprits ancestraux |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, , , |
Type | Minion, Duration, Triggerable, InbuiltTrigger, CreatesMinion, Triggered |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyAncestralSpirits |
ActiveSkillsCode | summon_totem_defender |
Esprits ancestraux
Niveau: (1–20)
Prérequis : Niveau (1–90)
Chacun de vos Totems invoque un Esprit ancestral sous la forme d'une Créature qui se bat pour vous. Si le Totem qui a invoqué la Créature meurt, l'Esprit ancestral meurt également.
Les Modificateurs affectant la Vie des Totems affectent aussi les Créatures émanant de cette Aptitude
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 3 de Dextérité que vous avez
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Score de Précision tous les 1 de votre Force
base deal no damage [1]
triggerable in any set [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ancestral Spirits


Supported By /18
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Maîtrise des créatures
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Attroupement
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
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