Esprits ancestraux
Niveau: (1–20)
Prérequis : Niveau (1–90)
Chacun de vos Totems invoque un Esprit ancestral sous la forme d'une Créature qui se bat pour vous. Si le Totem qui a invoqué la Créature meurt, l'Esprit ancestral meurt également.
Les Modificateurs affectant la Vie des Totems affectent aussi les Créatures émanant de cette Aptitude
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 3 de Dextérité que vous avez
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Score de Précision tous les 1 de votre Force

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ancestral Spirits
Version 0.2.0
Ancestral Spirits
Level: (1–20)
Prérequis : Level (1–90)
Each of your Totems will summon an Ancestral Spirit Minion to fight for you. If the Totem that summoned the Minion dies then the Ancestral Spirit will too.
Modifiers to Totem Life also affects Minions from this Skill
Minions from this skill have 1% increased Accuracy Rating
per 3 of your Dexterity
Minions from this skill have 1% increased Damage
per 3 of your Strength

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Minions have (0–20)% more Maximum Life
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Score de Précision tous les 1 de votre Force
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 3 de Dextérité que vous avez
Les Modificateurs affectant la Vie des Totems affectent aussi les Créatures émanant de cette Aptitude
Niveau — NécessiteNiveau Base DamageMinion Level
100100%, 100%2
230100%, 100%4
360100%, 100%6
4100100%, 100%8
5140100%, 100%10
6180100%, 100%12
7220100%, 100%14
8260100%, 100%16
9310100%, 100%18
10360100%, 100%20
11410100%, 100%22
12460100%, 100%24
13520100%, 100%26
14580100%, 100%28
15640100%, 100%30
16660100%, 100%32
17720100%, 100%34
18780100%, 100%36
19840100%, 100%38
20900100%, 100%40
210100%, 100%42
220100%, 100%44
230100%, 100%46
240100%, 100%48
250100%, 100%50
260100%, 100%52
270100%, 100%54
280100%, 100%56
290100%, 100%58
300100%, 100%60
310100%, 100%62
320100%, 100%64
330100%, 100%66
340100%, 100%68
350100%, 100%70
360100%, 100%72
370100%, 100%74
380100%, 100%76
390100%, 100%78
400100%, 100%80
Attribute /7

Esprits ancestraux

NomDescriptions détaillées
AcronymCréature, Totem, Modificateurs, Vie
BaseType Esprits ancestraux
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, , ,
TypeMinion, Duration, Triggerable, InbuiltTrigger, CreatesMinion, Triggered
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyAncestralSpirits
ActiveSkillsCodesummon_totem_defender
Esprits ancestraux
Niveau: (1–20)
Prérequis : Niveau (1–90)
Chacun de vos Totems invoque un Esprit ancestral sous la forme d'une Créature qui se bat pour vous. Si le Totem qui a invoqué la Créature meurt, l'Esprit ancestral meurt également.
Les Modificateurs affectant la Vie des Totems affectent aussi les Créatures émanant de cette Aptitude
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 3 de Dextérité que vous avez
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Score de Précision tous les 1 de votre Force
base deal no damage [1]
triggerable in any set [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ancestral Spirits
Supported By /18
  • Active Type: Minion, Duration, Triggerable, InbuiltTrigger, CreatesMinion, Triggered
  • Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
    Frénésie dévorante I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Souffre-douleur II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
    Brutus' Brain
    Supports skills which create Minions, causing those Minions to be unable to deal or take Damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.
    Légion infernale I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Légion infernale III
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Durée écourtée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée écourtée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée prolongée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Durée prolongée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Créatures instables
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
    Maîtrise des créatures
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Agneau sacrificiel I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
    Agneau sacrificiel II
    Supports skills which create Minions, causing your skills which can target Minions to prioritise targeting Minions from the Supported Skill, as well as causing them to always be considered Detonatable.
    Attroupement
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
    Edit

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