在目标区域降下燃烧箭雨。可以全部三种,时效果范围大幅扩大,时引发闪电箭雨,时降下冰霜箭雨。
激活时,受到伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来此技能,产生一道闪电箭对附近的敌人产生电弧。
从大地中拔起一座火山,对站在上方的敌人造成伤害并喷发大量炽热。火山存续期间,遭受会再次喷发。此技能的时间越长,初始喷发越猛烈,但不会影响后续的喷发。
激活以召唤一群鬣狗。无论群中鬣狗数量多少,该群体在涉及计数或限制的效果中,均被视作一个单位。鬣狗在首次出现时会发出尖啸,使附近的敌人,并且其有一定几率使敌人。
为并向前方横冲直撞,在奔行时地面。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。
召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易或。区域内的则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
为并猛力地面,引发两道震波。可消耗制造更大的震波,并留下。
成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能,产生伤害性震波。对风雷钟施加会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成的会扩大震波的效果范围。
从前方的地面中升起骨刺,对敌人造成伤害。区域内的和被击败的将被剥离,并重组成短命的构造体为你而战。更大的会产生多个构造体。
掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的提高。拥有该增益状态时被敌人会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和。
发出获得,并使后续的盾牌造成伤害时盾护冲击波。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可以你的下一次,使其造成额外的伤害。每击败一个敌人都能
提供,持续一段时间。
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的成正比,闪电弧的触发几率与你的成正比,冰霜波的触发几率与你的成正比。
对敌人造成时,获得。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
成一个恶魔,大幅增强你的。处于恶魔形态下时,你每秒都会获得魔焰焚身,使你以越来越快的速度损失生命,最多 10 层。生命降低至 1,使用非技能,或者重新激活此技能时,你都会恢复人类形态。
激活时,周期性地祈求祝福对你进行治疗,并移除你受到的和效果。
在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
[DNT-UNUSED] Creates a cloud. effects or skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
为并腾空,以火焰灼烧敌人。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。若可能则消耗一个来[Empowered强化]此技能,获得额外伤害并减缓消耗速度。
使用敌人获得的发出,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会火山踏步,和获得,你的会熔火喷发。
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且会附着一个可以被的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够时,在其周围区域造成伤害并施加。
在达到上限时继续获取可积攒。当达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你伤害加成和回复。若你脱离形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为形态,效果将继续。
通过伤害敌人来积攒。当达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该持续期间将间歇性随机多种强力技能之一。
此技能产生的在触发后有 (0—10) % 的几率重新武装
辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
辅助你施放的技能,使其在结束时对被的敌人触发末日爆炸。
辅助你使用的任意技能,使你在状态下使用时,触发一阵可敌人的疾风。
辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
辅助能够产生的技能,使在受到致命伤害时还会继续战斗,并在持续一段时间或受到超过其最大生命的后续伤害后死亡。被辅助技能召唤的在进入此状态时获得和速度爆发。
辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害,有几率不消耗仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
辅助技能,使用该技能时,你的脚步会震裂大地并发出伤害性的冲击波。
辅助技能。被辅助技能创造区域,当敌人进入时爆炸,敌人并造成伤害。
辅助创造的技能,使你以为目标的技能优先选择被辅助技能的,并使其总是被视为可引爆的。
辅助其他技能的祈求技能。被辅助技能的上限大幅提高。
辅助其他技能的技能。被辅助技能的技能在被时伤害、效果范围和速度随机增减,被时还会随机回复一定消耗。
辅助技能,被辅助技能的不会弹跳,而是停留在初始落点,引爆时造成的伤害较低。
辅助技能,被辅助技能的不会弹跳,而是停留在初始落点。
辅助技能。被辅助技能的不会弹跳,而是停在初始落点。被辅助技能的冷却时间更长,有几率额外引爆一次。
辅助你自己使用的技能。你越接近状态,被辅助技能造成的伤害越高。
辅助你自己使用的技能。你越接近状态,被辅助技能造成的伤害越高,敌人的能力越强。
辅助你使用的技能,每隔几秒提供强大的。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
辅助你使用的技能,每隔几秒提供强大的。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
辅助你使用的技能,每隔几秒提供强大的,但会受到伤害惩罚效果影响。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
辅助你使用的技能。被辅助技能只有在你一定次数的后才能使用,但使用时会获得。使用后计数会重置。无法辅助技能或存在其他使用的技能。
[DNT-UNUSED] Supports which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
辅助技能。被辅助技能在时施加,使敌人受到的几率大幅提高。对目标造成会移除其受到的所有。
辅助产生能够受到伤害的的技能。被辅助技能产生的会替你承担一定比例的,但其生命上限降低。
辅助产生能够受到伤害的的技能。被辅助技能产生的会替你承担一定比例的,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会为你的[Life|生命]。
辅助产生的技能,使只能在产生后立即触发或在持续时间结束时触发。产生的持续时间大幅缩短,并且造成更高的伤害。
辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
[DNT] From the Grave Support
辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加时,且该敌人周围存在其他敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人并将其吸入中心,以固定间隔造成伤害。
辅助可敌人的技能。被辅助的技能对满血敌人的将造成。
辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的状态给其他被的敌人。
辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
辅助类技能。被辅助的技能会生成一个区域,敌人处于该区域内将持续被。被辅助技能生成的区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
辅助那些可通过获得强化的技能。当它们因友方创造的而获得强化时,将相应类型的催化迸放效果。
辅助技能,使其时充能印记。充能印记会在目标位置生成。
名字 等级 Pre/Suf Description Weight 1 传奇 在消耗至少 100 点预支花费的魔力 或触发一个技能时触发插入的法术,它有 0.1 秒冷却时间 施法 宝石 1 传奇 trigger cascade target variation [1] 1 传奇 trigger cascade behaviour variation [3]
名字 等级 Domain Pre/Suf Description Weight 触发的 1 Jewel 前缀 被的伤害提高 (10—18) % 伤害 施法 intjewel 1default 0触发的 1 Jewel 前缀 范围内的同时提供 被的伤害提高 (2—3) % 伤害 施法 int_radius_jewel 1default 01 Jewel 传奇 陷阱触发范围扩大 (40—60) % 1 Jewel 传奇 陷阱有 (8—12) % 的几率额外触发一次 1 Abyss 传奇 技能有 (6—12) % 的几率返还消耗的一半 heart_unique_jewel_prefix 1default 0
获得技能: 等级 4
降解
移动速度加快 10 %
提高 (30—50) %
+(5—10)
每移动 1.2 米一次分解
相当于伤害 (30—50) % 的额外伤害
伤害提高 (80—120) %
每击败一名敌人获得 (5—10) 点生命
魔力再生率提高 25 %
获得技能: 等级 13
闪电 +(10—15)
抗性 +(50—100) %
敌方怪物的
时雷光霹雳技能
获得技能: 等级 1
闪电 获得技能: 等级 1
电球
伤害提高 (80—120) %
施法速度加快 (10—20) %
魔力再生率提高 (20—30) %
技能的伤害提高 100 %
几率 +(5—10) %
所有技能等级 +(2—4)
技能有 100 % 的几率返还消耗的一半
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化时无法使用
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
击中视为暴走击败 暴走
额外装填一支弩箭
附加 (14—21) - (25—37) 伤害
几率 +5 %
装填速度加快 (15—25) %
当你装填时,触发
双灵涌动 交替获得
(2—6) 次或
(2—6) 次
trigger reload infusion on reload [1]
击中时有 (20—30) % 的几率使目标中毒
附加 (6—10) - (13—17) 伤害
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
持续时间延长 (10—20) %
击中时有 (20—30) % 的几率使目标中毒
使目标时还会使其
local display triggers level x toad on kill [1]
速度加快 (15—20) %
伤害的 (10—20) % 转化为生命
该装备附加 (167—201) - (267—333) 基础伤害
当你消耗一个时,混沌涌动以获得 2 次
回复量改为由你的伤害决定,而非伤害
若你过法术,伤害提高 40 %
技能获得的提高 15 %
若你过技能,几率提高 25 %
若你造成,技能获得的提高 25 %
技能改为每 2 秒 技能在时无法获得 法术消耗的降低 50%
消耗时,元素增强以获得 2 点
消耗时,元素增强以获得 2 点
元素增强时,获得 1 点更少的
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