发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
激活时,受到伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来此技能,产生一道闪电箭对附近的敌人产生电弧。
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的提高。拥有该增益状态时被敌人会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和。
发出获得,并使后续的盾牌造成伤害时盾护冲击波。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的,或风暴,类型由风暴的的最高类型决定。不造成的无法风暴。
消耗一个,产生一团可燃的云雾。任何效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的成正比,闪电弧的触发几率与你的成正比,冰霜波的触发几率与你的成正比。
召唤无敌的流水巨灵纳薇拉为你效命。纳薇拉仅在你下达时行动,通过其为你和你的施加恢复性祝福。
你的每一个都会召唤一个先祖之灵为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
[DNT-UNUSED] Creates a cloud. effects or skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
为一个目标添加,使其在时获得积蓄。如果目标在携带时受到了足够多的,该将,并在被击败或时该印记,释放一次赤血爆炸。携带的目标受到影响时,的持续时间就不会结束。
使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
以淬炼你的主手。锤子每次击打铁砧都会后续的,使其在敌人时触发燃尽。
使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
为,挥出一连串爪击。首次可冲刺至远处敌人,末次将连续两次。的敌人将生成,这些碎片作为将在短暂延迟后落地并爆炸。
使用敌人获得的发出,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会火山踏步,和获得,你的会熔火喷发。
当你施放一个伤害性的时,消耗一个触发一个深渊幻象,深渊幻象会和你施放同样的。无法施放法术、具有冷却时间的法术、法术、物品赋予的法术或已消耗一个的法术。此技能无法直接辅助。
在达到上限时继续获取可积攒。当达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你伤害加成和回复。若你脱离形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为形态,效果将继续。
通过伤害敌人来积攒。当达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该持续期间将间歇性随机多种强力技能之一。
此技能产生的在触发后有 (0—10) % 的几率重新武装
辅助你施放的技能,使其在结束时对被的敌人触发末日爆炸。
辅助你使用的任意技能,使你在状态下使用时,触发一阵可敌人的疾风。
辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
辅助任意敌人的,使其在时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成伤害。无法辅助的技能。
辅助技能,使用该技能时,你的脚步会震裂大地并发出伤害性的冲击波。
辅助你使用的技能,使其击破敌人的时触发一次伤害新星。
辅助技能。被辅助技能创造区域,当敌人进入时爆炸,敌人并造成伤害。
辅助技能。被辅助技能或其他技能时,有几率返还消耗的一部分。
辅助其他技能的技能。被辅助技能所的技能的伤害在被时随机增减,时还会随机恢复一定比例的消耗。
辅助其他技能的技能。被辅助技能的技能在被时伤害、效果范围和速度随机增减,被时还会随机回复一定消耗。
辅助技能。被辅助技能范围内敌人的以触发伤害爆炸,但本身无法。
辅助技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的伤害。只有当你后,
才能在时触发棘刺爆发。
[DNT-UNUSED] Supports which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
辅助你使用的技能。被辅助技能的敌人时触发熔火喷发。
辅助产生的技能。被辅助技能产生的有几率在触发后的短时间里重新武装。
辅助产生的技能。被辅助技能产生的有几率在触发后的短时间里重新武装。
辅助产生的技能,使只能在产生后立即触发或在持续时间结束时触发。产生的持续时间大幅缩短,并且造成更高的伤害。
辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会静电脉冲,使该敌人成为一个伤害源,向附近敌人释放脉冲。
辅助产生的技能,使拥有更多生命。被辅助技能产生的被击败时爆炸,根据其生命造成伤害。
辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
[DNT] From the Grave Support
辅助技能,使其击败敌人时产生。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加时,且该敌人周围存在其他敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人并将其吸入中心,以固定间隔造成伤害。
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石。
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石。
辅助可跃向空中的技能。落地时,使你着陆区域内的猛烈爆炸,并对周围敌人造成伤害。
辅助生成的技能,若有可能,该技能将一个以在周围生成。
辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的状态给其他被的敌人。
辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
辅助可敌人的类技能。被辅助的技能在敌人时剧毒芽孢。
辅助类技能。被辅助的技能会生成一个区域,敌人处于该区域内将持续被。被辅助技能生成的区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
辅助你使用的技能。在被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被时,消耗一层致命决心,一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的提高。
辅助产生的技能,使这些在生成后的 3 秒内无法被触发。
辅助那些可通过获得强化的技能。当它们因友方创造的而获得强化时,将相应类型的催化迸放效果。
辅助技能,使其时充能印记。充能印记会在目标位置生成。
名字 等级 Pre/Suf Description Weight 1 传奇 在消耗至少 100 点预支花费的魔力 或触发一个技能时触发插入的法术,它有 0.1 秒冷却时间 施法 宝石 1 传奇 trigger cascade target variation [1] 1 传奇 trigger cascade behaviour variation [3]
名字 等级 Domain Pre/Suf Description Weight 触发的 1 Jewel 前缀 被的伤害提高 (10—18) % 伤害 施法 intjewel 1default 0触发的 1 Jewel 前缀 范围内的同时提供 被的伤害提高 (2—3) % 伤害 施法 int_radius_jewel 1default 01 Jewel 传奇 陷阱触发范围扩大 (40—60) % 1 Jewel 传奇 陷阱有 (8—12) % 的几率额外触发一次 1 Abyss 传奇 技能有 (6—12) % 的几率返还消耗的一半 heart_unique_jewel_prefix 1default 0
获得技能: 等级 4
降解
移动速度加快 10 %
提高 (30—50) %
+(5—10)
每移动 1.2 米一次分解
相当于伤害 (30—50) % 的额外伤害
伤害提高 (80—120) %
每击败一名敌人获得 (5—10) 点生命
魔力再生率提高 25 %
获得技能: 等级 13
闪电 +(10—15)
抗性 +(50—100) %
敌方怪物的
时雷光霹雳技能
获得技能: 等级 1
闪电 获得技能: 等级 1
电球
伤害提高 (80—120) %
施法速度加快 (10—20) %
魔力再生率提高 (20—30) %
技能的伤害提高 100 %
几率 +(5—10) %
所有技能等级 +(2—4)
技能有 100 % 的几率返还消耗的一半
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化时无法使用
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
击中视为暴走击败 暴走
额外装填一支弩箭
附加 (14—21) - (25—37) 伤害
几率 +5 %
装填速度加快 (15—25) %
当你装填时,触发
双灵涌动 交替获得
(2—6) 次或
(2—6) 次
trigger reload infusion on reload [1]
击中时有 (20—30) % 的几率使目标中毒
附加 (6—10) - (13—17) 伤害
每击败一名敌人获得 (10—15) 点魔力
持续时间延长 (10—20) %
击中时有 (20—30) % 的几率使目标中毒
使目标时还会使其
local display triggers level x toad on kill [1]
速度加快 (15—20) %
伤害的 (10—20) % 转化为生命
该装备附加 (167—201) - (267—333) 基础伤害
当你消耗一个时,混沌涌动以获得 2 次
回复量改为由你的伤害决定,而非伤害
若你过法术,伤害提高 40 %
技能获得的提高 15 %
若你过技能,几率提高 25 %
若你造成,技能获得的提高 25 %
技能改为每 2 秒 技能在时无法获得 法术消耗的降低 50%
消耗时,元素增强以获得 2 点
消耗时,元素增强以获得 2 点
元素增强时,获得 1 点更少的
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