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PoE2
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物品
物品
宝石
技能宝石
辅助宝石
精神宝石
Lineage Supports
词缀
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渎灵词缀
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工艺
使命
使命
升华职业
天赋树
Act
引路石
Economy
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lightning GemTags /109
Lightning Doodad Category /1
闪电 MTX /4
lightning GemTags /109
Reset
闪电协调
辅助
,
闪电
辅助任何造成伤害的技能,使其
获得
闪电
伤害,但造成的
冰霜
与
火焰
伤害降低。
电球
法术
,
投射物
,
闪电
,
持续时间
,
可重复
发射一束喷射火花的
投射物
,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量
消耗
一次
冰霜
灌注
以环形发射大量火花。
电球
法术
,
投射物
,
触发
,
闪电
,
冰霜
,
持续时间
,
可重复
发射一束喷射火花的
投射物
,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量
消耗
一次
冰霜
灌注
以环形发射大量火花。
衰颓新星
法术
,
效果区域
,
闪电
,
持续时间
,
新星
,
可重复
释放造成
闪电
伤害的
新星
,对敌人造成
触电
。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。
命中
的敌人在短时间内受到任何
闪电
伤害都会被施加
触电
。
闪电传送
法术
,
效果区域
,
闪电
,
持续时间
,
残片
,
可重复
锁定一名敌人,如果其生命值低于
终结
阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加
减益状态
,该状态持续期间若敌人生命值降至
终结
阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠
投射物
使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成
闪电
伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生
感电地面
。成功使用时产生一次
闪电
灌注
。标亮可以被
终结
的敌人。
霹雳闪
攻击
,
效果区域
,
近战
,
猛击
,
投射物
,
闪电
为你的
节杖
注入雷电之能,随后
猛击
地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的
暴击球
,从冲击点向前发射
闪电
投射物
。
闪电箭矢
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
闪电
,
连锁
,
可重复
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射
连锁
闪电
光束。
瓦拉克怒冲
法术
,
效果区域
,
触发
,
闪电
,
连锁
激活时,受到
闪电
伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来
触发
此技能,产生一道
连锁
闪电箭对附近的敌人产生电弧。
电弧
法术
,
投射物
,
闪电
,
连锁
,
可重复
一道
闪电
之弧从施法者射向目标敌人,并
连锁
到其他附近敌人。尽量
消耗
一次
闪电
灌注
,造成更多伤害并
连锁
到更远的敌人身上。
闪电穿透
辅助
,
闪电
辅助任意
击中
敌人的技能,使
击中
能
穿透
敌人的
闪电
抗性。
导电
法术
,
效果区域
,
闪电
,
持续时间
,
诅咒
,
可重复
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下
诅咒
,降低其
闪电
抗性
。
元素要害
法术
,
效果区域
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
持续时间
,
诅咒
,
可重复
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下
诅咒
,降低其
元素
抗性
。
闪电净化
增益
,
永久性
,
光环
,
闪电
释放一个
光环
,提高你和
在场
的
友军
的
闪电抗性
。
天雷之珠
法术
,
效果区域
,
投射物
,
持续性技能
,
闪电
,
持续时间
,
连锁
,
可重复
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的
投射物
。
投射物
本身无法
击中
敌人,但会向周围的敌人不断射出
闪电
。若可能的话,消耗一个
火焰
灌注
以减缓移动速度,移动时产生
燃烧地面
,消散后爆炸并对区域内造成
火焰
伤害。
闪电之捷
增益
,
攻击
,
永久性
,
效果区域
,
闪电
,
捷
,
清算
激活时,非
捷技能
攻击
击中
并击败
感电
敌人会使后续的
攻击
击中
释放出闪电,对周围所有的敌人造成
攻击
伤害。
感电
辅助
,
闪电
辅助任意
击中
敌人的技能,使其更有可能造成
感电
。
风暴漩涡
法术
,
效果区域
,
持续性技能
,
闪电
,
持续时间
,
连锁
,
法球
,
残片
,
可重复
创造一个电能
法球
,向周围的敌人射出
连锁
闪电
箭。
法球
失效时留下一个
闪电灌注
残片
。
魔侍风暴法师
召唤生物
,
永久性
,
闪电
激活以召唤多个
可复活的
魔侍风暴法师,受到
命令
时可以在陨落的魔侍处降下闪电打击。
持久感电
辅助
,
闪电
辅助任意
击中
敌人或造成
感电
的技能,使其造成
感电
的频率降低,但效果的持续时间延长。
过载
辅助
,
闪电
辅助任意
击中
敌人的技能,使其产生的
感电
效果增强,但也会反射到你身上。
闪电通道
法术
,
效果区域
,
闪电
召唤
闪电
击中你面前锥形范围内的所有敌人,对
感电
敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有
感电
敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
电流场
增益
,
法术
,
效果区域
,
持续性技能
,
闪电
,
持续时间
,
连锁
,
法球
获得一个
增益状态
,提高你的
感电
几率。对敌人施加
感电
会消耗
增益
效果,并在该敌人身上附加一个电能
法球
。
法球
会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
闪电战矛
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
闪电
,
可重复
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭
投射物
。尽量消耗一个
狂怒球
,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
魔力风暴
法术
,
增益
,
闪电
,
风暴
召唤一阵秘能风暴,位于其中时
强化
你消耗魔力的
法术
。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
闪电
法术
,
效果区域
,
闪电
,
可重复
召唤一道能够造成
感电
的
闪电
,打击小范围内的敌人。
感电虹吸
辅助
,
闪电
辅助任意
击中
敌人的技能,击败
感电
的敌人时使你回复
能量护盾
。
感电传导
辅助
,
效果区域
,
闪电
辅助任意
击中
敌人的技能,令敌人
感电
时有几率使附近的敌人
感电
。
感电传导 II
辅助
,
效果区域
,
闪电
辅助任意
击中
敌人的技能,令敌人
感电
时有几率使附近的敌人
感电
。对处于
浸湿
状态的敌人则必定施加
感电
。
雷霆风暴
法术
,
效果区域
,
持续性技能
,
闪电
,
持续时间
,
风暴
召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易
感电
或
冻结
。区域内的
植物
则会进入
蔓生
状态。
感电时施放
增益
,
永久性
,
触发
,
闪电
,
非凡
激活时,当你令敌人
感电
时会获得
能量
,达到
能量
上限后触发镶嵌的法术。
元素异常状态时施放
增益
,
永久性
,
触发
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
非凡
激活时,当你令敌人
冻结
、
感电
或
点燃
时会获得
能量
,达到
能量
上限后触发镶嵌的法术。
电涌榴弹
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
榴弹
,
闪电
,
持续时间
发射一枚弹跳的
榴弹
,引线燃尽时释放出
触电
闪电
爆炸,使所有对敌人的
闪电
击中
在一段时间内作用于
触电
积蓄。
风暴乱舞
攻击
,
效果区域
,
近战
,
打击
,
闪电
发起一连串凶狠的
打击
。连续使用时,第三次使用会
打击
三次,第四次使用会发动
绝杀打击
,劈下一道强力的
感电
霹雳。
充能杖
法术
,
攻击
,
增益
,
效果区域
,
闪电
,
持续时间
,
条件
消耗所有
暴击球
,为
节杖
注入雷电之能,使你的
节杖
攻击
附加
闪电
伤害和一道
闪电
震波。
增益状态
激活时,重复使用该技能可获得增加
增益状态
的持续时间和伤害。
汲能击
攻击
,
效果区域
,
近战
,
打击
,
闪电
,
清算
冲向一个目标,并以
节杖
发起
打击
。如果目标
感电
,则会
消耗
感电
,在目标周围释放一道
闪电
震波,并使你获得一个
暴击球
。该技能无法获得
先祖加持
。
神经超载
辅助
,
闪电
辅助任意
击中
敌人的技能,当附近的敌人
可被触电
时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成
触电
。
唤雷箭
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
闪电
,
持续时间
,
可重复
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道
闪电
劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成
感电
。箭矢对敌人施加
感电
时也会对命中处附近的所有敌人施加
感电
。
引雷针
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
持续性技能
,
闪电
,
持续时间
,
可重复
发射一支从上方落下的箭矢,产生
闪电
爆发。箭矢会留在地面,任何
连锁
闪电
光束都可以与它
连锁
。
连锁
时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次
闪电
爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
电殛箭
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
闪电
,
持续时间
,
可重复
发射一支电光箭矢,
击中
时产生范围爆炸。
击中
敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有
闪电
伤害积累
触电
效果。敌人下次被
触电
时,电殛棒会被移除。
激变
法术
,
效果区域
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
清算
,
残片
,
可重复
消耗
冻结
、
感电
或
点燃
敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个
灌注
残片
。爆炸会扩散到受到同一
元素异常状态
的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
风暴之炎
辅助
,
闪电
,
火焰
辅助任意可
击中
敌人的技能,被辅助技能
感电
的敌人,其受到的
点燃
伤害将有一部分额外转化为
闪电
伤害和
火焰
伤害。
触电
辅助
,
闪电
辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的
闪电
伤害可以造成
触电
,但被辅助技能无法施加
感电
。
伊奥尼尔的雷霆
辅助
,
血统
,
法术
,
效果区域
,
触发
,
闪电
辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的
闪电
伤害可以造成
触电
,但被辅助技能无法施加
感电
。被辅助技能的
触电
击杀的敌人会爆炸,造成其最大生命一定百分比的
闪电
伤害。
元素解放
辅助
,
法术
,
效果区域
,
触发
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
清算
辅助任意
击中
敌人的
法术
,使其在击中时消耗
元素异常状态
,触发一次元素解放。无法辅助
召唤生物
的技能。
元素虹吸
攻击
,
近战
,
打击
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
持续时间
冲向一名敌人并消除其
抗性
。击中具有正
元素抗性
的敌人会使其最高的
元素抗性
在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的
战矛
获得与移除
抗性
相对应的
涌动
直至上限。如果该技能没有移除任何
抗性
,其冷却时间会重置。该技能无法获得
先祖加持
。
雷鸣飞跃
攻击
,
效果区域
,
近战
,
猛击
,
闪电
,
引爆
,
旅行
跃向空中并将
战矛
刺入目标位置的地面,放射出一道
闪电
充能的震波。
闪电支配
辅助
,
闪电
,
持续时间
辅助你自己使用的造成伤害的技能,使用被辅助技能击败一个
感电
的敌人后,你在短时间内附加
闪电
伤害。
撒播血祸
法术
,
效果区域
,
投射物
,
闪电
,
持续时间
,
可重复
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成
闪电
伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
离子轰击
攻击
,
效果区域
,
弹药
,
投射物
,
闪电
,
吟唱
为你的战弩
装填
不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,
穿透
敌人并在击中地形时发生爆炸。额外
投射物
以散射方式发射,不同于其他
战弩
技能。
电光散射
攻击
,
弹药
,
投射物
,
闪电
,
连锁
,
融合
为你的战弩
装填
在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次
击中
敌人都会释放出
连锁
闪电
光束。这些碎片可以
融合
。
轰雷弩箭
攻击
,
效果区域
,
弹药
,
投射物
,
闪电
,
持续时间
为你的战弩
装填
充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被
引爆
技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
震爆弹药
攻击
,
效果区域
,
弹药
,
投射物
,
闪电
,
清算
为你的战弩
装填
一匣充能弩箭,在
击中
受到
闪电异常状态
影响的敌人时释放出伤害性脉冲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
雷鸣灵药
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
闪电
消耗魔力
药剂
的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成
闪电
攻击
伤害,高几率
感电
。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为
徒手攻击
。
元素风暴
法术
,
效果区域
,
触发
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
持续时间
,
法球
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的
火焰
,
冰霜
或
闪电
风暴,类型由
触发
风暴的
击中
的最高
元素伤害
类型决定。不造成
元素伤害
的
击中
无法
触发
风暴。
闪电曝露
辅助
,
闪电
,
持续时间
辅助任意
击中
敌人的技能,使其在施加
感电
时施加
曝露
。
闪电专精
辅助
,
闪电
辅助
闪电
技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
连环震击箭
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
闪电
,
连锁
,
清算
,
可重复
发射一支充能了
闪电
的箭矢,会追踪受到
闪电异常状态
影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并
连锁
至附近目标,这些
连锁
击中
同样会释放震波。在最后一次
连锁
后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会
消耗
被
击中
的敌人身上的
感电
效果,但不会消耗
触电
效果。
移风岚
攻击
,
效果区域
,
近战
,
闪电
将
节杖
扫出,在你前方的地面上射出一道
闪电
裂隙。
元素表现
法术
,
效果区域
,
投射物
,
触发
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
连锁
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的
力量
成正比,闪电弧的触发几率与你的
敏捷
成正比,冰霜波的触发几率与你的
智慧
成正比。
流电印记
印记
,
增益
,
闪电
,
持续时间
给一个目标施加
印记
,使其更容易受到
触电
。当被施加
印记
的目标处于
触电
状态时,该
印记
将
激活
,你获得一个提供额外
闪电
伤害的
增益状态
,并
消耗
该
印记
。若在拥有此
增益状态
时给另一个目标施加
印记
,则该
增益状态
会被移除。
不羁化身
增益
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
持续时间
,
条件
击中
对敌人造成
元素异常状态
时,获得
不羁狂怒
。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
元素结界
法术
,
增益
,
永久性
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的
击中
元素伤害
直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
元素祈求
增益
,
永久性
,
触发
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
咒祈
,
非凡
激活时,当你对敌人造成
冻结
、
感电
或
点燃
时都会获得
能量
。积累一定的
能量
后再次使用该咒祈,即可消耗
能量
并触发镶嵌的
法术
。
能量
足够时可以多次触发。
元素汇流
增益
,
永久性
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
持续时间
运用难以预测、原生纯粹的
元素
力量洪流,使你造成的随机一种
元素
的伤害大幅提高。受影响的
元素
会频繁改变,但同一种
元素
可能连续受到多次影响。
碎片回收
增益
,
永久性
,
物理
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
持续时间
技能激活时,
消耗
敌人身上的
冻结
、
感电
、
点燃
或
护甲完全破损
效果会重新装填你的
战弩
、恢复一次
榴弹
的冷却,并提供一个
增益效果
,在持续时间内使
战弩
的
攻击
不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
大法师
增益
,
永久性
,
闪电
激活时,根据你的魔力上限,你的非
吟唱
法术
会消耗额外的魔力,并造成额外的
闪电
伤害。
磁性齐射
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
闪电
瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他
闪电
攻击
在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留的弩箭和箭矢。
聚风雨
攻击
,
效果区域
,
近战
,
闪电
,
持续时间
,
吟唱
,
旅行
向后翻腾并
持续吟唱
,为你的
节杖
注入
闪电
之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在
完美时机
释放会产生
闪电
加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波。
完美时机
的冲刺击中时还会引爆风雷钟,产生一道冲击波,造成更多伤害且范围更大,并在其路径上留下
感电地面
。此技能无法被
先祖加持
。
电伏积聚
辅助
,
攻击
,
投射物
,
闪电
辅助你自己使用的
投射物
攻击
技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的
闪电
伤害。
风暴连锁
辅助
,
投射物
,
闪电
,
连锁
辅助
投射物
技能和可以
连锁
的技能。被辅助技能第一次
击中
感电
的敌人时必定
连锁
,但自身无法施加
感电
。无法辅助不能
连锁
的技能。
霹雳屏障
辅助
,
闪电
,
吟唱
辅助
持续吟唱
技能。在
吟唱
被辅助技能时,你会根据魔力上限获得
闪电
荆棘
。
静电脉冲
辅助
,
法术
,
效果区域
,
触发
,
持续性技能
,
闪电
,
持续时间
辅助可
击中
敌人的技能。使用被辅助的技能
击中
并使敌人
感电
,会
触发
静电脉冲,使该敌人成为一个
闪电
伤害源,向附近的敌人释放脉冲。
闪电
法术
,
效果区域
,
触发
,
闪电
,
可重复
召唤一道能够造成
感电
的
闪电
,打击小范围内的敌人。
碎裂恶意
攻击
,
效果区域
,
物理
,
闪电
,
火焰
重踏你的战矛,引爆你
在场
范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上
偷取
生命。
正义天降
攻击
,
效果区域
,
近战
,
猛击
,
物理
,
闪电
,
旅行
挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在
神圣碎片
,此次跳跃将
消耗
该碎片并获得
强化
,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
雄鹿践踏
攻击
,
效果区域
,
触发
,
闪电
,
持续时间
召唤雄鹿之灵,令其向前跃出。每只雄鹿每次落地时,都会释放一道造成伤害的冲击波。任何达到最大跳跃距离的雄鹿还会留下
感电地面
。
[DNT] Meta Ranged Attack on Shock
增益
,
永久性
,
闪电
,
非凡
[DNT] Zap, shoot
闪电之捷
增益
,
攻击
,
永久性
,
效果区域
,
闪电
,
捷
,
清算
激活时,非
捷技能
攻击
击中
并击败
感电
敌人会使后续的
攻击
击中
释放出闪电,对周围所有的敌人造成
攻击
伤害。
原始打击
攻击
,
效果区域
,
近战
,
打击
,
闪电
,
清算
发动一次充满
闪电
之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若
击中
带有
感电
的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新
感电
的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成
元素
曝露
,并可
消耗
感电
来召唤奔腾而出的灵体群。
岚舞长枪
攻击
,
效果区域
,
投射物
,
持续性技能
,
闪电
,
持续时间
,
可重复
掷出一柄电化
战矛
并嵌入地面,周期性地用
闪电
震击周围的敌人。如果
战矛
被其他技能
引爆
,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个
狂怒球
,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生
感电地面
。
[DNT] Red Queen's Visage
法术
,
永久性
,
投射物
,
闪电
,
连锁
[DNT] A host of crimson souls erupt from Atziri's Mirror when you Parry, which travel outward to enemies in front of you applying the Parried Debuff and Scar of the Red Queen.
元素碎裂
攻击
,
效果区域
,
近战
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
新星
,
清算
将
战矛
刺入大地并释放一股脉冲,
消耗
周围多个敌人、
友军
和
灵柩
的
冻结
、
感电
和
点燃
。脉冲本身不造成伤害,但每
消耗
一个
异常状态
都会引发一次对应元素类型的爆炸。
三位一体
增益
,
永久性
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
与所有
元素
协同如一,根据你的
击中
造成的最高
元素伤害
类型,积蓄火焰、冰霜和闪电
亲和
。你拥有任意类型的
亲和
越多,你的
元素伤害
越高。
元素涌动
攻击
,
效果区域
,
触发
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
使你的武器获得
涌动
效果。该武器的非
近战
投射物
攻击
会消耗
涌动
,使发射的
投射物
在飞行结束时爆炸。
雷霆神祇之怒
增益
,
永久性
,
触发
,
闪电
,
非凡
激活时,当你使用
近战
攻击
击中
敌人时会获得
能量
,达到
能量
上限后触发镶嵌的
闪电
法术。
力量巅峰
法术
,
增益
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
持续时间
,
条件
消耗所有
暴击球
,掌控元素之力,获得
元素伤害
并使你的其他伤害类型可附带
元素异常状态
。仅可在拥有最大
暴击球
时使用。
活体闪电
辅助
,
召唤生物
,
触发
,
闪电
,
持续时间
辅助造成伤害性
击中
的技能。被辅助技能造成
闪电
伤害时产生活体闪电
召唤生物
- 以
连锁
攻击
攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些
召唤生物
,但可以穿过它们。不会修改
召唤生物
使用的技能。
活体闪电 II
辅助
,
召唤生物
,
触发
,
闪电
,
持续时间
辅助造成伤害性
击中
的技能。被辅助技能造成
闪电
伤害时产生活体闪电
召唤生物
- 以
连锁
攻击
攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些
召唤生物
,但可以穿过它们。不会修改
召唤生物
使用的技能。
电磁力场
辅助
,
法术
,
效果区域
,
触发
,
持续性技能
,
闪电
,
清算
辅助可
击中
敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加
感电
时,且该敌人周围存在其他
感电
敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人
缓速
并将其吸入中心,以固定间隔造成
闪电
伤害。
艾许的光辉
辅助
,
血统
,
闪电
,
混沌
辅助可造成伤害性
击中
的技能,提供额外
混沌
伤害,使
混沌
伤害
作用于
感电
。
轰鸣烈焰
增益
,
永久性
,
光环
,
闪电
激活时,当你的任何技能首次
击中
在场
范围内的
感电
敌人时,该技能也会
击中
你
在场
范围内的其他
感电
敌人(存在上限)。
霹雳掌
增益
,
攻击
,
永久性
,
效果区域
,
闪电
当你用
徒手
近战
攻击
击中
时,召唤闪电箭对所有周围敌人造成
徒手
攻击
伤害。
汲取元素
增益
,
永久性
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
残片
激活时,当你
冻结
、
感电
或
点燃
目标时有几率产生一个
灌注
残片
。
天灾
增益
,
法术
,
效果区域
,
触发
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
持续时间
,
条件
,
风暴
通过
元素
伤害
击中
敌人来积攒
荣耀
。当
荣耀
达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该
增益状态
持续期间将间歇性随机
触发
多种强力
元素
技能之一。
杀戮快感
辅助
,
攻击
,
闪电
,
持续时间
辅助你使用的
击中
敌人的技能。使用被辅助的技能
终结
感电
状态的敌人时,将为你的所有
攻击
短暂附加
闪电
伤害。
杀戮快感II
辅助
,
攻击
,
闪电
,
持续时间
辅助你使用的
击中
敌人的技能。使用被辅助的技能
终结
感电
状态的敌人时,将为你的所有
攻击
短暂附加
闪电
伤害并提高
感电
几率。
奔雷疾走
辅助
,
法术
,
投射物
,
触发
,
闪电
,
连锁
辅助可
击中
敌人的技能。使用被辅助的技能
感电
敌人会
触发
奔雷疾走,向附近处于
浸湿
状态的敌人发射
连锁
的
闪电
投射物
。
海幽夏的诛罚
辅助
,
血统
,
法术
,
效果区域
,
触发
,
物理
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
混沌
,
诅咒
辅助
诅咒
类技能。被辅助技能会拥有短暂的冷却时间,但会生成多个区域,敌人处于区域内将持续被
诅咒
。被辅助技能生成的
诅咒
区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
强化火花 I
辅助
,
投射物
,
触发
,
闪电
,
持续时间
辅助可生成
能量球
的技能。当你使用被辅助的技能生成
暴击球
时,会
强化
你的部分
攻击
,使其在使用时
触发
火花
投射物
。
强化火花 II
辅助
,
投射物
,
触发
,
闪电
,
持续时间
辅助可生成
能量球
的技能。当你使用被辅助的技能生成
暴击球
时,会
强化
你的部分
攻击
,使其在使用时
触发
火花
投射物
。
元素催化
辅助
,
法术
,
效果区域
,
触发
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
辅助那些可通过
元素地面效果
获得强化的技能。当它们因友方创造的
元素地面效果
而获得强化时,将
触发
相应类型的催化迸放效果。
阿兹莫里虫群
增益
,
召唤生物
,
永久性
,
物理
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
持续时间
激活状态下,当你击杀受到
元素异常状态
影响的敌人,或击中受到
元素异常状态
影响的
稀有或传奇
敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的
召唤生物
,会追击附近的敌人,对它们发动
攻击
,并在
击中
时施加
仙灵之火
。
雾鸦伙伴俯冲
攻击
,
效果区域
,
物理
,
闪电
艾许的骁勇
辅助
,
血统
,
闪电
辅助
击中
目标的
闪电
技能,使其等级 +1,并且造成的
闪电
伤害
仅取最小值或最大值
。无法辅助没有等级的技能。
裂隙领主的分歧
辅助
,
血统
,
闪电
,
冰霜
辅助能够
击中
敌人的技能,使其对
冻结
或
触电
的敌人造成
护甲破损
。
裂隙领主的融合体
辅助
,
血统
,
投射物
,
闪电
,
冰霜
辅助你使用的、发射
投射物
且尚无冷却时间的
闪电
或
冰霜
技能,增加技能冷却时间,并使
投射物
能够返回,返回时穿透目标。
导电符文
攻击
,
效果区域
,
闪电
,
持续时间
,
危害
消耗
符文结界
在你前方的锥形区域内创造数个
危险性
符文,这些符文会在一段时间后武装。武装后,当敌人踩踏时,这些符文将激活,爆炸造成
攻击
伤害并施加
触电
积累。
电能屏障
攻击
,
效果区域
,
触发
,
闪电
,
连锁
在你面前升起一对电塔,在两者之间投射出一道电力之墙,伤害并使被困其中的敌人
触电
。你发射的
投射物
穿过此墙时会获得充能,并在
击中
时以
连锁
闪电
光束的形式释放能量。
烈性转化
增益
,
法术
,
永久性
,
效果区域
,
触发
,
物理
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
混沌
激活时,拾取
残片
会
触发
一次致命爆炸,在
残片
所在位置造成伤害,伤害类型基于所拾取
残片
的类型。
Lightning Doodad Category /1
装饰物:闪光电圈
闪电
Cost:
175
在你的藏身处放置一个摆设
闪电 MTX /4
足迹特效:雷霆风暴
足迹特效
,
闪电
Cost:
175
为你的脚步装备注入特效
时空之门:雷鸣
时空之门特效
,
闪电
Cost:
150
将时空之门变为雷霆效果
宠物:雷电灵蝎
闪电
Cost:
1100
召唤你的宠物
宠物:雷电蝙蝠
闪电
Cost:
250
召唤你的宠物
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