元素风暴
等级: (1–20)
消耗: (8–55) 点魔力
冷却时间: 3.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求: 等级 (1–90)
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰,[cold|冰霜]或闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
元素风暴
无法造成暴击
0.25 秒造成一次伤害
风暴范围为 1.8
风暴持续时间为 5
风暴内的敌人被缓速

品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0–10)%
火焰
无法造成暴击
0.25 秒造成一次伤害
风暴范围为 1.8
风暴持续时间为 5
风暴内的敌人被缓速
造成 (2–58) - (3–88) 火焰伤害
闪电
无法造成暴击
0.25 秒造成一次伤害
风暴范围为 1.8
风暴持续时间为 5
风暴内的敌人被缓速
造成 (1–17) - (3–95) 闪电伤害
冰霜
无法造成暴击
0.25 秒造成一次伤害
风暴范围为 1.8
风暴持续时间为 5
风暴内的敌人被缓速
造成 (1–45) - (2–67) 冰霜伤害
可在技能面板中管理技能。
Elemental Storm
Version 0.2.0
Elemental Storm
Level: (1–20)
Cost: (8–67) Mana
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: Instant
需求: Level (1–90)
Create a stationary Fire, Cold or Lightning storm at a target location for a duration, based on the highest Elemental Damage type for the Hit that Triggered the storm. Hits which do not deal Elemental Damage will not Trigger the storm.
Cannot deal Critical Hits
Deals Damage every 0.25 seconds
Storm radius is 1.8 metres
Storm duration is 5 seconds
Enemies inside the storm are Hindered

品质额外效果:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 3000
0.25 秒造成一次伤害
风暴持续时间为 5
风暴范围为 1.8
风暴内的敌人被缓速
无法造成暴击
等级需求等级魔力Base Damage造成 2 - 3 火焰伤害造成 1 - 3 闪电伤害造成 1 - 2 冰霜伤害
108100%, 100%, 100%, 100%, 100%2, 31, 31, 2
239100%, 100%, 100%, 100%, 100%2, 31, 42, 3
3610100%, 100%, 100%, 100%, 100%3, 51, 52, 4
41012100%, 100%, 100%, 100%, 100%4, 61, 73, 5
51413100%, 100%, 100%, 100%, 100%5, 81, 84, 6
61815100%, 100%, 100%, 100%, 100%6, 102, 115, 7
72217100%, 100%, 100%, 100%, 100%8, 122, 136, 9
82619100%, 100%, 100%, 100%, 100%9, 143, 157, 11
93121100%, 100%, 100%, 100%, 100%11, 173, 189, 13
103623100%, 100%, 100%, 100%, 100%13, 204, 2210, 15
114126100%, 100%, 100%, 100%, 100%16, 245, 2612, 18
124628100%, 100%, 100%, 100%, 100%18, 285, 3014, 21
135231100%, 100%, 100%, 100%, 100%21, 326, 3516, 25
145834100%, 100%, 100%, 100%, 100%25, 377, 4019, 28
156437100%, 100%, 100%, 100%, 100%29, 438, 4722, 33
166640100%, 100%, 100%, 100%, 100%33, 5010, 5425, 38
177243100%, 100%, 100%, 100%, 100%38, 5811, 6229, 44
187847100%, 100%, 100%, 100%, 100%44, 6613, 7234, 51
198451100%, 100%, 100%, 100%, 100%51, 7615, 8239, 58
209055100%, 100%, 100%, 100%, 100%58, 8817, 9545, 67
2160100%, 100%, 100%, 100%, 100%67, 10119, 10951, 77
2264100%, 100%, 100%, 100%, 100%77, 11622, 12559, 88
2369100%, 100%, 100%, 100%, 100%89, 13325, 14468, 101
2474100%, 100%, 100%, 100%, 100%102, 15329, 16578, 117
2580100%, 100%, 100%, 100%, 100%117, 17533, 19089, 134
2686100%, 100%, 100%, 100%, 100%134, 20138, 218103, 154
2792100%, 100%, 100%, 100%, 100%154, 23244, 250118, 177
2899100%, 100%, 100%, 100%, 100%178, 26651, 288136, 203
29106100%, 100%, 100%, 100%, 100%204, 30659, 332156, 234
30113100%, 100%, 100%, 100%, 100%235, 35367, 382180, 270
31121100%, 100%, 100%, 100%, 100%271, 40778, 440207, 311
32130100%, 100%, 100%, 100%, 100%313, 46990, 508239, 358
33138100%, 100%, 100%, 100%, 100%361, 542103, 586276, 414
34148100%, 100%, 100%, 100%, 100%418, 626120, 678319, 478
35158100%, 100%, 100%, 100%, 100%483, 725138, 784369, 554
36168100%, 100%, 100%, 100%, 100%560, 840160, 908428, 641
37179100%, 100%, 100%, 100%, 100%649, 974186, 1054496, 744
38191100%, 100%, 100%, 100%, 100%754, 1131216, 1223576, 864
39203100%, 100%, 100%, 100%, 100%876, 1315251, 1422669, 1004
40216100%, 100%, 100%, 100%, 100%1020, 1530292, 1656779, 1169
Attribute /7

元素风暴

名字显示物品素质
关键字Hit, 缓速, Hits
BaseType 元素风暴
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人,
Type法术, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 可触发, 伤害, 范围, Orb, 范围法术, 被触发, InbuiltTrigger, 冷却, 火焰, 冰冷, 闪电, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyElementalStorm
ActiveSkillsCodetornado_triggered
元素风暴
等级: (1–20)
消耗: (8–55) 点魔力
冷却时间: 3.00 秒
施放间隔: 瞬发
需求: 等级 (1–90)
在目标维持创造一个持续一段时间并静止不动的火焰,[cold|冰霜]或闪电风暴,类型由触发风暴的击中的最高元素伤害类型决定。不造成元素伤害击中无法触发风暴。
元素风暴
无法造成暴击
0.25 秒造成一次伤害
风暴范围为 1.8
风暴持续时间为 5
风暴内的敌人被缓速
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
is triggerable elemental storm [1]
number of tornados allowed [50]
skill can add multiple charges per action [1]
skill override pvp scaling time ms [1000]

品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0–10)%
火焰
无法造成暴击
0.25 秒造成一次伤害
风暴范围为 1.8
风暴持续时间为 5
风暴内的敌人被缓速
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
is triggerable elemental storm [1]
number of tornados allowed [50]
skill can add multiple charges per action [1]
skill override pvp scaling time ms [1000]
造成 (2–58) - (3–88) 火焰伤害
闪电
无法造成暴击
0.25 秒造成一次伤害
风暴范围为 1.8
风暴持续时间为 5
风暴内的敌人被缓速
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
is triggerable elemental storm [1]
number of tornados allowed [50]
skill can add multiple charges per action [1]
skill override pvp scaling time ms [1000]
造成 (1–17) - (3–95) 闪电伤害
冰霜
无法造成暴击
0.25 秒造成一次伤害
风暴范围为 1.8
风暴持续时间为 5
风暴内的敌人被缓速
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
is triggerable elemental storm [1]
number of tornados allowed [50]
skill can add multiple charges per action [1]
skill override pvp scaling time ms [1000]
造成 (1–45) - (2–67) 冰霜伤害
可在技能面板中管理技能。
Elemental Storm
Supported By /129
  • Active Type: 法术, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 可触发, 伤害, 范围, Orb, 范围法术, 被触发, InbuiltTrigger, 冷却, 火焰, 冰冷, 闪电, NoAttackInPlace
  • 范围扩大 I
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大。
    范围扩大 II
    辅助任意有范围效果的技能,使范围扩大但伤害降低。
    特化暴击
    辅助任意击中敌人的技能,使暴击造成更高伤害,但降低暴击几率。
    击退
    辅助任意击中敌人的技能,使其可以击退敌人。
    快速施法 I
    辅助法术,使施法速度加快。
    快速施法 II
    辅助法术,使施法速度加快。
    快速施法 III
    辅助法术,你近期每施放一种不同法术,施法速度就会加快。
    范围集中
    辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
    致盲 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能造成致盲
    致盲 II
    辅助任意击中敌人的技能,击中时施加增强的致盲效果。
    火焰穿透 I
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的火焰抗性。
    火焰穿透 II
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能忽略敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透
    辅助任意击中敌人的技能,使击中穿透敌人的闪电抗性。
    冻结
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有效地冻结敌人。
    感电
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能造成感电
    精准破坏
    辅助击中敌人的法术,大幅提升伤害,但无法造成暴击
    元素集中
    辅助任意击中敌人的技能,造成更高的元素伤害,但无法造成元素异常状态
    野火
    辅助任意击中敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的点燃传播给附近的敌人。
    流血 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    流血 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
    流血 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
    流血 IV
    辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
    中毒 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    中毒 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
    中毒 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
    持久感电
    辅助任意击中敌人或造成感电的技能,使其造成感电的频率降低,但效果的持续时间延长。
    野性残暴 I
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    野性残暴 II
    辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它类型伤害,提高物理伤害。
    野性残暴 III
    辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
    凋零之触
    辅助任意击中敌人的技能,使其击中敌人时有概率造成死亡凋零
    处决 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    处决 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害。
    处决 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其对低血敌人造成更高伤害,当你低血时造成的伤害也更高。
    过载
    辅助任意击中敌人的技能,使其产生的感电效果增强,但也会反射到你身上。
    持续时间压缩 I
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    持续时间压缩 II
    辅助任意有持续时间的技能,缩短持续时间。
    持续时间延长 I
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    持续时间延长 II
    辅助任意有持续时间的技能,延长持续时间。
    封冻枢纽
    辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
    感电虹吸
    辅助任意击中敌人的技能,击败感电的敌人时使你回复能量护盾
    感电传导
    辅助任意击中敌人的技能,令敌人感电时有几率使附近的敌人感电
    深度冻结
    辅助击中敌人的技能,延长其造成的冻结效果。
    点燃 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    点燃 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃
    点燃 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其有更高几率造成点燃,并提高施加的点燃造成伤害的速度。
    焚躯烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    焚躯烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃伤害提高,但击中的伤害降低。
    长明烈焰 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成点燃的频率降低,但效果的持续时间延长。
    长明烈焰 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的点燃持续时间延长。
    长明烈焰 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其暴击时刷新点燃持续时间。
    开发要害
    辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
    神经超载
    辅助任意击中敌人的技能,当附近的敌人可被电殛时会被标记,使用被辅助的技能击中被标记的敌人会对其造成电殛
    精准暴击
    辅助击中敌人的技能,使其暴击几率提高,但暴击时造成的伤害降低。
    腐蚀
    辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
    迸发之疫
    辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
    霜火
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
    风暴之炎
    辅助任意击中敌人的技能,使其延长对点燃的敌人造成的感电效果。
    电殛
    辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的闪电伤害可以造成电殛,但被辅助技能无法施加感电
    刺骨寒意
    辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
    元素解放
    辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
    炽灭
    辅助任意击中敌人的技能,使其点燃的敌人被击败时有几率爆炸。
    魔力耀斑
    辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
    封锁
    辅助任意击中敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的定身积蓄值。
    晕眩 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    晕眩 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度更快。
    晕眩 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其积蓄晕眩的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
    定身 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
    定身 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
    定身 III
    辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
    伏击
    辅助任意击中敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成暴击
    丰饶 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    丰饶 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败的敌人提供更多药剂咒符充能。
    魔力丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
    生命丰沛
    辅助任意击中敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
    生命榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复生命。
    魂魔榨取
    辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复魔力。
    毒性加剧
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
    护甲破坏者 I
    辅助任意技能,使其造成的护甲破损效果更强。
    护甲破坏者 II
    辅助任意技能,使其造成的护甲破损效果更强。
    厄罗克的熔炼术
    辅助任意技能,使其造成的护甲破损更强。被辅助技能完全粉碎护甲时,永久增加受影响目标受到的物理伤害,该效果有上限。
    怒火锤炼 I
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    怒火锤炼 II
    辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害,有几率不消耗怒火仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
    火焰曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在点燃时施加曝露
    闪电曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其在施加感电时施加曝露
    冰霜曝露
    辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人暴击时施加曝露
    致命毒素 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    致命毒素 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
    凌迟 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    凌迟 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
    火焰专精
    辅助火焰技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    冰霜专精
    辅助冰霜技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    闪电专精
    辅助闪电技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
    极速腐化 I
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    极速腐化 II
    辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非异常状态持续伤害,但缩短持续时间。
    极速腐化 III
    辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非异常状态持续伤害。
    减速效能
    辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
    残破
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
    护甲破损 I
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成的物理伤害的一定比例。
    护甲破损 II
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能完全粉碎护甲时,你有几率获得一个耐力球
    护甲破损 III
    辅助击中敌人的技能,使击中能够粉碎护甲,相当于造成物理伤害的一定比例。被辅助技能完全粉碎护甲时,你获得一个耐力球
    冷却回复 I
    辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
    冷却回复 II
    辅助有冷却时间的技能,加快冷却回复速度。不能调整召唤生物技能。
    强力曝露
    辅助对敌人施加曝露的技能,提高施加的曝露的效果。
    势大力沉
    辅助造成伤害的技能,使其造成的击中物理伤害上限提高。
    风暴骤起
    辅助造成伤害的技能,近期每使用一个不同的元素类型的技能,其造成的元素伤害提高。无法辅助召唤生物技能。
    天顶 I
    辅助法术技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
    天顶 II
    辅助法术技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害,并将技能消耗的一部分吸纳为魔力。不会修改召唤生物使用的技能。
    钙质碎片
    辅助击中敌人的技能。被辅助技能击败定身的敌人时触发钙质碎片爆破。
    苦寒之意
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能,使从所有来源获得的伤害被视作被辅助技能获得的额外冰霜伤害。
    锈蚀尖刺
    辅助能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人定身时,还会使利刃受到的流血变为恶性
    错乱病症
    辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
    以己度人
    辅助你自己使用或触发的造成伤害性击中的技能。当你受到异常状态影响时,被辅助技能造成的同类异常状态更为强大,并且会移除你受到的同类异常状态
    盲点
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能更有可能对被致盲的敌人造成暴击,对被致盲的敌人造成的暴击伤害提高,但其本身无法造成致盲
    混合物
    辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
    活体闪电
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    活体闪电 II
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
    派蒂的怜悯
    辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能的击中无法击败敌人。
    持续冲击 I
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    持续冲击 II
    辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
    索伏的葬火
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于点燃
    艾许的光辉
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于感电
    托沃的寂静
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害作用于冻结积蓄
    乌尔尼多的拥抱
    辅助可造成伤害性击中的技能,提供额外混沌伤害,使混沌伤害粉碎护甲
    拉其塔之流
    辅助可造成伤害性击中的技能,使击中将敌人的元素抗性视为反转。
    塔卡提之怒
    辅助可造成伤害性击中的技能,根据你的怒火数量,使这些技能施加的中毒伤害生效更快。
    瓦拉煞的祝福
    辅助任意可造成伤害的技能,使其每使用一种不同的命令技能,伤害就会提高。
    仲裁官的点燃
    辅助火焰法术技能。用被辅助技能点燃时有机会获得火炎执政官
    阿拉卡力的欲望
    辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
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