Monster Mods /11
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Einfrierens | 12 | Suffix | Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet Unterkühlungen von Euren Treffern verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10% | cold_affinity 1 default 1 |
| 1 | einzigartig | Schemenform Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | Kann nicht zurückgestoßen werden Kann nicht betäubt werden not affected by action speed modifiers [1] | ||
| 1 | einzigartig | 80% verringerte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% mehr Angriffsgeschwindigkeit Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 80% verringerter erlittener Schaden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | 50% verringerte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
| 1 | einzigartig | Kann nicht zurückgestoßen werden Kann nicht betäubt werden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden | ||
| Lähmende Berührung | 1 | Delirium | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Geschwindigkeit | |
| 1 | einzigartig | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden | ||
| 1 | einzigartig | 100% verringerte Aktionsgeschwindigkeit |
Karte Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | einzigartig | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Geschwindigkeit | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | einzigartig | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | default 1 |
Heist Area Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 46 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Geschwindigkeit | default 1 |
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