Monstruos mods /11
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 12 | Sufijo | Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento Los escarchamientos de tus impactos siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 10% | cold_affinity 1 default 1 | |
| 1 | Único | Traspasar La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Velocidad | ||
| 1 | Único | No puede ser empujado No te pueden aturdir not affected by action speed modifiers [1] | ||
| 1 | Único | Velocidad de acción reducida un 80% Velocidad | ||
| 1 | Único | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base Velocidad | ||
| 1 | Único | Velocidad de movimiento aumentada un 35% 35% más de velocidad de ataque Ganas el 125% del daño físico como daño de fuego extra Daño recibido reducido un 80% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base Daño Físico Elemental Fuego Ataque Velocidad | ||
| 1 | Único | Velocidad de acción reducida un 50% Velocidad | ||
| 1 | Único | No puede ser empujado No te pueden aturdir La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base | ||
| Toque paralizador | 1 | Delirium | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidad | |
| 1 | Único | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base | ||
| 1 | Único | Velocidad de acción reducida un 100% |
Mapa mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Los monstruos no pueden ser provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Los monstruos no pueden ser provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Velocidad | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los monstruos no pueden ser provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Los monstruos no pueden ser provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | default 1 |
Heist Area mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 46 | Prefijo | Los monstruos no pueden ser provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo de su valor base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidad | default 1 |
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