Fertigkeitengemme /18
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurem Streitkolben zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben.
Kanalisiert, um in die Zielrichtung zu stürmen. Ihr stoßt mit den Gegnern auf Eurem Weg zusammen, stoppt Euren Angriff und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden zu. Gegnern, mit denen Ihr zusammengestoßen seid, fügt Ihr extra Schaden hinzu. Während Ihr stürmt, ist Euer Schild gehoben und Ihr blockt alle eingehenden blockbaren Treffer.
Schlagt mit einem kräftigen Hieb zu, der Gegner zurückstößt und ihre Rüstung schwächt.
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Eine Anzahl von Gegnern, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern Schaden zufügt. Wird ein Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung getroffen, wird auf diesen verwüstete Rüstung angewendet, wodurch er zusätzlichen erhöhten physischen Schaden erleidet.
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden, um Gegner zu betäuben und sie wegzustoßen, und bewegt Euch weiter vorwärts, wodurch Ihr einen zweiten, verheerenden Hieb ausführt.
Feuert einen Schub an Chaosenergie auf das Ziel.
Hebt Euren Schild, um alle eingehenden blockbaren Treffer zur blocken. Lasst sofort nach dem Blocken los, wenn sich ein Gegner im Umkreis befindet, um einen Schildschlag auszuführen, der Gegnern Schaden zufügt und sie betäubt. Während Euer Schild gehoben ist, könnt Ihr von Treffern, die Ihr blockt, nicht leicht betäubt werden, aber das Blocken von zu viel Schaden kann Euch schwer betäuben. Ihr könnt nicht Ausweichen, während Euer Schild gehoben ist, aber Ausweichen gewährt stattdessen eine gleiche Chance, den Aufbau der schweren Betäubung zu vermeiden.
Schlagt wiederholt mit Eurer Waffe auf Euren Schild und erzeugt schädigende Schockwellen in einem Bereich um Euch herum. Gegner, die von der Schockwelle getroffen werden, verlieren für eine Dauer Rüstung. Während Ihr Resonierender Schild Kanalisiert, ist Euer [Shield |Schild] gehoben und Ihr blockt sämtliche eingehenden blockbaren Treffer.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Rammt Euren Schild in den Boden, um eine Erdmauer zu erzeugen. Gegner können Eure Wandsegmente angreifen und Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildanstürme zerschmettern sie sofort. Diese Segmente explodieren, wenn sie zerschmettert werden, was Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden zufügt.
Ladet Eure Armbrust mit auf Gegner gerichtete Sprengladungen, die in die Luft gefeuert werden und in der Nähe jedes Gegners im Zielbereich einen Bolzen fallen lassen. Diese Bolzen stecken im Boden fest und explodieren nach einer kurzen Verzögerung.
Generiert passiv Bolzen aus Eis mit einer Frequenz, die der Nachladezeit entspricht, bis zu einer Grenze. Durch Aktivieren wird Eure Armbrust mit den gespeicherten Bolzen geladen. Alle geladenen Bolzen werden auf einmal abgefeuert, wodurch sie über den Zielbereich herabregnen.
Ladet Eure Armbrust mit einem Magazin mit geladenen Bolzen die um den Zielbereich herum landen und explodieren, wenn sie durch eine Detonations-Fertigkeit getroffen werden. Durch das erneute Benutzen dieser Fertigkeit wird das Magazin nachgeladen.
Lädt sämtliche Armbrustmunition sofort nach und ermächtigt die Munition jedes Magazins, um für eine bestimmte Dauer mehr Schaden zu verursachen.
Während dies aktiv ist, führt der Verbrauch von Einfrieren, Schock, Entzünden oder vollständig zerbrochener Rüstung bei einem Gegner dazu, dass Eure Armbrust nachgeladen wird, eine Abklingzeit für Eure Granaten wiederhergestellt wird und eine Stärkung gewährt wird, die bewirkt, dass Armbrustangriffe für eine gewisse Zeit keine Bolzen verbrauchen. Dies kann nur einmal alle paar Sekunden auftreten.
Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch es durch Blutverlust schweren Betäubungsaufbau erleidet. Wenn das Ziel genug Blutverlust erleidet, während es das Mal trägt, wird das Mal aktiviert, wodurch es sich verbraucht und eine Explosion aus Blut entfesselt, sobald das Ziel getötet oder schwer betäubt wird. Die Dauer des Mals zählt nicht runter, während das Mal-tragende Ziel unter Blutverlust leidet.
Macht Euren Faustschild bereit, um mit dem nächsten Schlag oder Projektil, der bzw. das Euch treffen würde, zu parieren. Beim Parieren wird der Treffer geblockt und Ihr holt mit einem schnellen Gegenschlag aus, der Gegner aus dem Gleichgewicht bringt, wodurch sie für eine kurze Dauer stark erhöhten Angriffsschaden erleiden. Durch das Parieren sammelt Ihr starken Betäubungsaufbau. Ihr könnt einem Treffer, den Ihr parieren könntet, nicht ausweichen, doch Ausweichen gewährt Euch eine gleichgroße Chance, diesen starken Betäubungsaufbau zu vermeiden.
Entfesselt einen Kriegsschrei durch Nutzung von Ruhm, der durch Entzünden von Gegnern erhalten wurde, wodurch man sich in eine Verkörperung von Kaom verwandelt. Während man Kaom verkörpert, lösen Eure Fußspuren Vulkanische Schritte aus, Eure Nahkampfschläge und Hiebe werden [AncestralBoosted|durch Ahnen verstärkt] und Eure Nahkampfschläge lösen eine Vulkanische Eruption aus.
Fertigkeitengemme Qualität /3
(0—20)% mehr Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung
Unterstützungsgemme /19
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner mit zerbrochener Rüstung verursacht, aber verhindert, dass sie selbst Rüstung zerbrechen anwenden kann. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, indem sie zerbrochene Rüstung beim Gegner anwendet, wenn sie eine schwere Betäubung beim Gegner anwendet.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrieren verbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt. Das vollständige Zerbrechen von Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhöht den erlittenen physischen Schaden von betroffenen Gegnern permanent, bis zu einem Maximum.
Unterstützt Angriffe und Kriegsschreie, und lässt sie eine feurige Explosion auslösen, wenn sie die Rüstung eines Gegners vollständig zerbrechen.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten und bewirkt, dass seltenen und einzigartigen Gegnern mit Treffern ein Todesstoß versetzt wird.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten und bewirkt, dass seltenen und einzigartigen Gegnern mit Treffern ein Todesstoß versetzt wird und erhöht die Schwelle, ab dem den Gegnern ein Todesstoß versetzt werden kann.
Unterstützt Bogenangriffe. Unterstützte Fertigkeiten zeigen eine von vier Richtungen an, und wechseln die angezeigte Richtung, wenn ein Angriff mit einer unterstützten Fertigkeit mit dieser Richtung übereinstimmt. Angriffe von unterstützten Fertigkeiten, die mit der angezeigten Richtung übereinstimmen, verursachen viel mehr Schaden. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Bogenangriffe. Unterstützte Fertigkeiten zeigen eine von vier Richtungen an, und wechseln die angezeigte Richtung, wenn ein Angriff mit einer unterstützten Fertigkeit mit dieser Richtung übereinstimmt. Angriffe von unterstützten Fertigkeiten, die mit der angezeigten Richtung übereinstimmen, verursachen viel mehr Schaden. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Bogenangriffe. Unterstützte Fertigkeiten zeigen eine von vier Richtungen an, und wechseln die angezeigte Richtung, wenn ein Angriff mit einer unterstützten Fertigkeit mit dieser Richtung übereinstimmt. Angriffe von unterstützten Fertigkeiten, die mit der angezeigten Richtung übereinstimmen, zusätzliche Projektile abfeuern. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten treffen benommene Gegner immer, verbrauchen jedoch Benommenheit bei Treffer und können selbst keine Benommenheit verursachen.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen Verstümmeln bei Treffer und brechen dabei [Rüstung] des Ziels basierend auf einen Prozentsatz des Verstümmelns. Unterstützte Fertigkeiten können selbst kein Verstümmeln verursachen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die mit Treffern Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung eine Raserei-Ladung, um einen mächtigen Rüstungsbruch zu verursachen.
Unterstützt Kriegsschreie. Unterstützte Fertigkeiten wenden Anfälligkeit auf getroffene Gegner an.
Unterstützt Hiebe, die einen finalen Schlag am Ende einer Kombination von Angriffen ausführen, sodass der finale Schlag Rüstung zerbricht, basierend auf einem Teil des verursachten Angriffsschadens.
Gegenstand Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1VerderbtZerbrecht (10—15)% erhöhte Rüstunggloves 1
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1einzigartigZerbrecht (25—40)% erhöhte Rüstunggloves 1
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Monster Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Zerschmetterns1SuffixZerbrecht Rüstung in Höhe von 1000% des verursachten physischen Schadens Schaden Physischdefault 1
1einzigartigMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (50—100)% des verursachten physischen Schadens
{Wolfsberührter}{Wolfsberührte}{Wolfsberührtes}{Wolfsberührte}{Wolfsberührte}{Wolfsberührte}1TormentZerbrecht Rüstung in Höhe von 250% des verursachten Trefferschadens
Angriffe haben 50% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Gejagt vom Edlen Wolf1TormentZerbrecht Rüstung in Höhe von 250% des verursachten Trefferschadens
Angriffe haben 50% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
dropped items are converted to dex items [1]
Geist des Wolfes1TormentZerbrecht Rüstung in Höhe von 10% des verursachten Trefferschadens
Angriffe haben 50% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Karte Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Zerschmetterns1SuffixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (20—25)% des verursachten physischen Schadens
21% erhöhte Anzahl seltener Monster
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
low_tier_map 1
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des Zerschmetterns1SuffixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (25—30)% des verursachten physischen Schadens
21% erhöhte Anzahl seltener Monster
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
mid_tier_map 1
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des Zerschmetterns1SuffixMonster zerbrechen Rüstung in Höhe von (30—45)% des verursachten physischen Schadens
21% erhöhte Anzahl seltener Monster
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
top_tier_map 1
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Sonstiges Mods /18
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
{Zerschmetternder}{Zerschmetternde}{Zerschmetterndes}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}1JewelPräfixZerbrecht (5—15)% erhöhte Rüstungstrjewel 1
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{Nachhallender}{Nachhallende}{Nachhallendes}{Nachhallende}{Nachhallende}{Nachhallende}1JewelSuffix(10—20)% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstungstrjewel 1
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{Zerschmetternder}{Zerschmetternde}{Zerschmetterndes}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}{Zerschmetternde}1JewelPräfixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Zerbrecht (1—2)% erhöhte Rüstungstr_radius_jewel 1
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{Nachhallender}{Nachhallende}{Nachhallendes}{Nachhallende}{Nachhallende}{Nachhallende}1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (5—10)% verlängerte Dauer zerbrochener Rüstungstr_radius_jewel 1
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1JeweleinzigartigGebadet im Blut der (100—8000), die im Namen von Xibaqua geopfert wurden
Passive im Radius wurden von den Vaal erobert
Historisch
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1JeweleinzigartigÜbernahm die Führung über (10000—18000) Krieger unter Kaom
Passive im Radius wurden von den Karui erobert
Historisch
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1JeweleinzigartigIm ergebenen Dienst von (500—8000) Dekhara im Akhara von Balbala
Passive im Radius wurden von den Maraketh erobert
Historisch
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1JeweleinzigartigIm Namen von (2000—10000) neuen Gläubigen, konvertiert durch den Hohen Templer Maxarius
Passive im Radius wurden von den Templern erobert
Historisch
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1JeweleinzigartigUnter der Beauftragung von (2000—160000) geprägten Münzen zu Ehren Cadiros
Passive im Radius wurden vom Ewigen Kaiserreich erobert
Historisch
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1JeweleinzigartigIn Erinnerung an (100—8000) lobenswerte Taten der Ahnenlinie von Vorana
Passive im Radius wurden von den Kalguur erobert
Historisch
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1JeweleinzigartigIn Verehrung der Schändung von (79—30977) Seelen als Tribut an Amanamu
Passive im Radius wurden von den Abgründigen erobert
Historisch
local jewel effect base radius [1500]
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{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(4—8)% erhöhter globaler physischer Schaden
Zerbrecht (4—8)% erhöhte Rüstung
Verteidigungen Physisch
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
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von Amanamu65AbyssSuffixTreffer mit Schild-Fertigkeiten, die Gegner schwer betäuben, zerbrechen Rüstung vollständig amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
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amanamu_mod 1
von Ulaman65AbyssSuffixZerbrecht (31—39)% erhöhte Rüstung ulamanwand 1
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ulaman_mod 1
von Ulaman65AbyssSuffixZerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von (11—18)% des verursachten physischen Schadens ulaman Zauberer Kritischwand 1
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ulaman_mod 1
von Amanamu65AbyssSuffixZerbrecht Rüstung in Höhe von (2—4)% des verursachten physischen Schadens amanamu Schaden Physischtwo_hand_weapon 0
mace 1
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ulaman_mod 1
von Amanamu65AbyssSuffixZerbrecht Rüstung in Höhe von (4—7)% des verursachten physischen Schadens amanamu Schaden Physischone_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelicPräfixZerbrecht Rüstung in Höhe von 200% des verursachten physischen Schadensdefault 1
Gegenstand /4
Kettenbrecher
Physischer Schaden: 19-44
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 45, 45 Ges, 45 Int
Zerbricht (400—500) Rüstung bei kritischem Treffer
Blühender Gemmenschädel
Mit Rechtsklick zerstörst du den Schädel und entfesselst seine Energie.
Gewährt +30 zu maximalem Willen
Verrottender Gemmenschädel
Mit Rechtsklick zerstörst du den Schädel und entfesselst seine Energie.
Gewährt +30 zu maximalem Willen
Verkrustender Gemmenschädel
Mit Rechtsklick zerstörst du den Schädel und entfesselst seine Energie.
Gewährt +40 zu maximalem Willen
einzigartig /4
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Fügt (4—6) bis (8—10) physischen Schaden hinzu
Fügt (4—6) bis (8—10) Feuerschaden hinzu
+(10—20) zu Stärke
+(20—30)% zu Feuerwiderstand
Verursacht Feuer-Anfälligkeit, wenn diese Waffe Rüstung vollständig zerbricht
Treffer zerbrechen (30—50) Rüstung
Fügt (21—26) bis (25—31) physischen Schaden hinzu
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Zerbricht Rüstung in Höhe von 40% des Schadens von Treffern mit dieser Waffe
Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung, die Ihr mit HitDamage|Treffern] tötet, werden zerschmettert
In Erinnerung an (100—8000) lobenswerte Taten der Ahnenlinie von Vorana
Passive im Radius wurden von den Kalguur erobert
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
In Verehrung der Schändung von (79—30977) Seelen als Tribut an Amanamu
Passive im Radius wurden von den Abgründigen erobert
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
Passive /18
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 10% des verursachten physischen Schadens
20% erhöhte Magnitude von Aufspießungen, die mit Zaubern verursacht werden
20% erhöhter physischer Schaden
Zerbrecht 25% erhöhte Rüstung
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
+10% zu Feuerwiderstand
15% erhöhte Wirkung von vollständig zerbrochener Rüstung
Von Euch verursachte vollständig zerbrochene Rüstung erhöht auch den erlittenen Feuerschaden von Treffern
Zerbrecht 60% erhöhte Rüstung
10% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigen
15% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
Treffer zerbrechen 30% erhöhte Rüstung bei Zielen mit Beeinträchtigungen
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Zerbrecht Rüstung in Höhe von 10% des verursachten Trefferschadens
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Von Euch verursachte vollständig zerbrochene Rüstung erhöht stattdessen sämtlichen erlittenen Schaden von Treffern
Aszendenz: Hexenjäger
Charakter: Söldner
Gegner haben maximale Konzentration in Höhe von 30% ihres maximalen Lebens
Brecht die gegnerische Konzentration bei Treffer in Höhe von 100% des verursachten Schadens
Gegner erhalten jede Sekunde 10% der Konzentration wieder, wenn sie in den letzten 5 Sekunden keine Konzentration verloren haben
focus decay delay ms [5000]
Immerwährendes Juwel Passive /1
Edit

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