Skill Gem /14
Dispara una andanada de flechas al aire para que caigan desde arriba. Consume tus cargas de frenesí para disparar más flechas.
Arrojas una única copia de tu lanza. Cuando impacta a un enemigo, estalla para disparar proyectiles secundarios de descarga de rayo a varios otros enemigos dentro de un área grande a su alrededor. Consume una carga de frenesí si es posible para hacer que la lanza principal se divida en múltiples copias al impactar, cada una de las cuales luego estalla a su vez.
Invocas una descarga de rayo electrocutante para que golpee a los enemigos en un área pequeña.
Creas una tormenta eléctrica durante un tiempo, que golpea repetidamente a los enemigos en su área con descargas electrocutantes.
Detonas a un esbirro aliado cuya vida se encuentre por debajo de un umbral para que inflija una gran cantidad de daño a los enemigos cercanos.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar una botella que explota. Esta explosión inflige daño de ataques de fuego en un área y aplica exposición al fuego.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar una botella que explota. Esta explosión inflige daño de ataques de rayo en un área y aplica exposición al rayo.
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar una botella que explota. Esta explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición al hielo.
Invocas una descarga de rayo electrocutante para que golpee a los enemigos en un área pequeña.
Skill Gem Calidad /3
Support Gem /12
Asiste hechizos que afectan a un área a tu alrededor o a una ubicación objetivo. Los hechizos asistidos se repiten, es decir, que sus efectos se vuelven a producir tras una pequeña demora. No puede asistir habilidades de canalización, habilidades remotas ni habilidades que se activan.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la armadura rota, pero impide que rompa la armadura ella misma. No puede asistir habilidades que consumen la armadura rota.
Asiste habilidades que pueden envenenar a los enemigos para que los enemigos envenenados obtengan Plaga a lo largo del tiempo y exploten en un estallido de plaga al morir. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
Asiste habilidades que usas tú mismo para que activen una nova de daño de caos cuando rompen el escudo de energía de los enemigos.
Asiste ataques para que inflijan más daño desde más lejos.
Asiste habilidades de embate que usas tú mismo. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos que están quemados y que, a la vez, tienen la armadura completamente rota se consideran impactos aplastantes. Los impactos de las habilidades asistidas que aturden totalmente a los enemigos quemados y que tienen la armadura completamente rota los intimidan.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño se recobra como vida, y este porcentaje aumenta cuanto más largo sea el tiempo de ataque de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas rompen la armadura de los enemigos parados.
Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas consumen una carga de frenesí al usarse para romper la armadura de forma poderosa.
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que esas superficies crezcan con el tiempo, hasta un límite.
Objeto mods /1
Monstruos mods /5
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | Rompes una cantidad de armadura equivalente al 1000% del daño físico infligido Daño Físico | ||
1 | Único | Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al (50–100)% del daño físico infligido | ||
Tocado por el lobo | 1 | Torment | Rompes una cantidad de armadura equivalente al 250% del daño de impactos infligido Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar al impactar | |
Cazado por el Lobo noble | 1 | Torment | Rompes una cantidad de armadura equivalente al 250% del daño de impactos infligido Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar al impactar dropped items are converted to dex items [1] | |
Espíritu del lobo | 1 | Torment | Rompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño de impactos infligido Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar al impactar |
Misc. mods /11
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Prefijo | Cantidad de armadura que rompes aumentada un (5–15)% | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Duración de la rotura de armadura aumentada un (10–20)% | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Cantidad de armadura que rompes aumentada un (1–2)% | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Duración de la rotura de armadura aumentada un (5–10)% | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Bañada en la sangre de (100–8000) sacrificados en el nombre de Xibaqua Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los vaal Histórica local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | Único | Otorgada por liderar a (10000–18000) guerreros de Kaom Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los karui Histórica local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | Único | Denota el servicio de (500–8000) dekhara en el akhara de Balbala Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los maraketh Histórica local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | Único | Tallada para glorificar a los (2000–10000) nuevos fieles convertidos por el Alto templario Maxarius Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los templarios Histórica local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | Único | Se encargaron (2000–160000) monedas para conmemorar a Cadiro Las pasivas dentro del radio están conquistadas por el Imperio eterno Histórica local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | Único | Rememoración de (100–8000) hechos dignos de canciones del linaje de Vorana Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur Histórica local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Rompe una cantidad de armadura equivalente al 200% del daño físico infligido |
Esencias /1
Nombre |
---|
![]() |
Objeto /1
Rompemallas
Daño físico: 19-44
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 45, 57 Des, 57 Int
Único /3
+(10–15)% a la bonificación de daño crítico
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Rememoración de (100–8000) hechos dignos de canciones del linaje de Vorana
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
Passive /11
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
La cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 50% en los objetivos que tienen estados alterados
Duración de la rotura de armadura aumentada un 25%
Daño en área de los ataques aumentado un 25%
Área de efecto de los ataques aumentada un 16%
Efecto de la armadura completamente rota aumentado un 30%
Duración de la rotura de armadura aumentada un 100%
Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 15%
La cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 30% en los objetivos que tienen estados alterados
Ascendencia Passive /3
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Ascendencia: Cazador de brujas
Personaje: Mercenario
Los enemigos tienen una concentración equivalente al 40% de su vida máxima
Rompe la concentración de los enemigos al impactarlos en una cantidad equivalente al 100% del daño infligido
Los enemigos recuperan un 10% de concentración cada segundo si no han perdido concentración en los últimos 5 segundos
focus decay delay ms [5000]
Joya atemporal Passive /1

Mentalidad de asedio
Kalguuran Notable
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.