Skill Gem /7
Un bond dans les airs qui endommage et Repousse les ennemis avec votre masse à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont
projetés hors de votre chemin.
Fracasse le sol et ébranle la terre, créant ainsi une fissure qui inflige des dégâts aux ennemis en un enchaînement de petites zones d'effet devant vous. Un certain nombre d'ennemis touchés par cette vague génèrent une onde de choc qui endommage les autres ennemis. Toucher un ennemi dont l'Armure est complètement brisée lui fait subir une augmentation de dégâts Physiques supplémentaire.
Fait apparaître un cercle de pointes osseuses autour de vous. Les pointes sont détruites lorsque les ennemis les touchent, ce qui a pour effet de les endommager et de les Verrouiller.
Frappe votre Bouclier de manière répétée avec votre arme, provoquant des ondes de choc dans une zone autour de vous. Les ennemis touchés par une onde de choc perdent de l'Armure pendant une certaine durée. Tant que vous Canalisez Bouclier résonnant, votre Bouclier est levé, vous permettant de Bloquer toutes les touches Blocables en approche.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi recharge votre Arbalète, restaure une utilisation de temps de recharge pour vos Grenades et octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques à l'Arbalète de ne pas consommer de carreaux pendant une certaine durée. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
Skill Gem Qualité /3
Support Gem /20
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis dont l'Armure est brisée. En contrepartie, elle ne peut pas Briser l'armure par elle-même. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment Armure brisée.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'appliquer Armure brisée aux ennemis lorsqu'elle leur inflige un Étourdissement massif.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle applique de pouvoir également Briser l'Armure ennemie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment l'Armure Complètement brisée.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance de gagner une Charge d'endurance lorsqu'elle Brise complètement l'Armure d'un ennemi.
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
Modifie les Attaques, leur permettant de déclencher une explosion de Feu lorsqu'elles Brisent complètement l'Armure d'un ennemi.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même, leur permettant de déclencher une nova de Dégâts de Chaos lorsqu'elles brisent le Bouclier d'énergie d'un ennemi.
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.
Supports Skills that Hit Enemies, causing those Hits to Break Armour based on a portion of Physical Damage dealt. On Fully Breaking Armour with Supported Skills, you gain an Endurance Charge.
Modifie les Attaques, leur permettant d'Hébéter les ennemis lorsqu'elles Brisent l'armure complètement.
Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.
Modifie les aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même. Les Touches des aptitudes modifiées sont considérées comme des Coups écrasants contre les ennemis qui sont à la fois Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée. Les Touches des aptitudes modifiées qui Étourdissent massivement les ennemis Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée les Intimident.
Modifie les aptitudes d'Attaque. Les aptitudes modifiées Consomment la Mutilation au toucher, Brisant un pourcentage de l'Armure de la cible Mutilée au passage. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas infliger la Mutiliation par elles-mêmes.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées Brisent l'armure des ennemis Parés.
Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées consomme une Charge de frénésie à l'utilisation pour infliger un puissant Bris d'armure.
Supports Skills that can cause Damaging Hits, granting extra Chaos damage and causing Chaos damage to Break Armour.
Objet mods /1
Monstres mods /5
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Fracassement | 1 | Suffixe | Brise l'Armure à hauteur de 1000% des Dégâts Physiques infligés Dégâts Physique | |
1 | Unique | Les Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (50–100)% des Dégâts Physiques infligés | ||
Élu du Loup | 1 | Torment | Brise un montant d'Armure équivalent à 250% des Dégâts au Toucher infligés Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher | |
Chassé par le noble Loup | 1 | Torment | Brise un montant d'Armure équivalent à 250% des Dégâts au Toucher infligés Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher dropped items are converted to dex items [1] | |
Esprit du Loup | 1 | Torment | Brise un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts au Toucher infligés Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher |
Divers mods /18
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Préfixe | (5–15)% d'Augmentation de l'Armure Brisée | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Suffixe | Le Bris d'Armure a (10–20)% d'Augmentation de Durée | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | (1–2)% d'Augmentation de l'Armure Brisée | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Suffixe | Le Bris d'Armure a (5–10)% d'Augmentation de Durée | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | Imprégné du sang des (100–8000) sacrifiés au nom de Xibaqua Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les vaal Historique local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | Unique | A fait obéir (10000–18000) guerriers dirigés par Kaom Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les karuis Historique local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | Unique | A commémoré le service de (500–8000) dekharas de l'akhara de Balbala Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les marakeths Historique local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | Unique | Gravé pour glorifier (2000–10000) nouveaux croyants convertis par le Haut Templier Maxarius Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les Templiers Historique local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | Unique | A commandé (2000–160000) pièces pour commémorer Cadiro Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par l'Empire éternel Historique local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | Unique | Commémore (100–8000) exploits mémorables de la lignée de Vorana Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les kaalguuriens Historique local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | Unique | Historique local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (4–8)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux (4–8)% d'Augmentation de l'Armure Brisée Défenses Physique | |
of Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Les dégâts d'aptitudes de bouclier qui infligent un Étourdissement massif aux ennemis brisent totalement l'armure | |
of Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | (31–39)% d'Augmentation de l'Armure Brisée | |
of Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à (11–18)% des Dégâts Physiques infligés Lanceur de sorts Critique | |
of Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Brise l'Armure à hauteur de (2–4)% des Dégâts Physiques infligés Dégâts Physique | |
of Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Brise l'Armure à hauteur de (4–7)% des Dégâts Physiques infligés Dégâts Physique | |
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres Brisent au Toucher un montant d'Armure équivalent à 200% des Dégâts Physiques infligés |
Objet /1
Brise-mailles
Dégâts Physiques: 19-44
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 45, 45 Dex, 45 Int
Unique /3
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
+(10–20) de Force
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(5–10)% au Bonus de Dégâts Critiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les ennemis que vous tuez avec des dégâts instantanés et dont l'armure est complètement brisée se fracassent.
Commémore (100–8000) exploits mémorables de la lignée de Vorana
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les kaalguuriens
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les kaalguuriens
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
Passive /17
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Briser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
Le Bris d'Armure a 25% d'Augmentation de Durée
Vos Attaques ont 25% d'Augmentation de Dégâts de zone
12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
+10% à la Résistance au feu
Briser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
Briser entièrement l'Armure a 30% d'Augmentation d'Effet
Le Bris d'Armure a 100% d'Augmentation de Durée
Les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée ne peuvent pas Régénérer de Vie
Les Ennemis dont vous Brisez complètement l'Armure sont Mutilés
15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier
Vous pouvez Briser l'Armure de l'Ennemi en deçà de 0
Ascendance: Chasseur de sorcières
Personnage: Mercenaire
Les Ennemis ont une Concentration égale à 40% de leur Vie maximale
Les Ennemis regagnent 10% de Concentration chaque seconde s'ils n'ont pas perdu de Concentration pendant les 5 dernières secondes
focus decay delay ms [5000]
Joyau intemporel Passive /1

Mentalité de siège
Kalguuran Éminent
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
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