Gemme d\'aptitude /7
Un bond dans les airs qui endommage et Repousse les ennemis avec votre masse à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin.
Frappe d'un coup puissant, repoussant les ennemis et fragilisant leur Armure.
Fracasse le sol, créant une fissure tourbillonnante qui inflige des dégâts aux ennemis dans une succession de zones devant vous. Un certain nombre d'ennemis touchés par cette vague libèrent une onde de choc qui endommage les autres ennemis. Toucher un ennemi dont l'Armure est complètement brisée lui applique Armure scindée, lui faisant subir une augmentation de dégâts Physiques supplémentaire.
Fait apparaître un cercle de pointes osseuses autour de vous. Les pointes sont détruites lorsque les ennemis les touchent, endommageant et Verrouillant ces ennemis. Faire apparaître un nouveau cercle de pointes détruit le précédent.
Frappe votre Bouclier de manière répétée avec votre arme, provoquant des ondes de choc dans une zone autour de vous. Les ennemis touchés par une onde de choc perdent de l'Armure pendant une certaine durée. Tant que vous Canalisez Bouclier résonnant, votre Bouclier est levé, vous permettant de Bloquer toutes les touches Blocables en approche.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi recharge votre Arbalète, restaure une utilisation de temps de recharge pour vos Grenades et octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques à l'Arbalète de ne pas consommer de carreaux pendant une certaine durée. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
Gemme d\'aptitude Qualité /3
(0—20)% d'Augmentation de l'Armure Brisée
(0—20)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont l'Armure a été entièrement Brisée
(0—20)% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Gemme de soutien /23
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis dont l'Armure est brisée. En contrepartie, elle ne peut pas Briser l'armure par elle-même. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment Armure brisée.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'appliquer Armure brisée aux ennemis lorsqu'elle leur inflige un Étourdissement massif.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle applique de pouvoir également Briser l'Armure ennemie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment l'Armure Complètement brisée.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance de gagner une Charge d'endurance lorsqu'elle Brise complètement l'Armure d'un ennemi.
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
Modifie les Attaques et les Cris de guerre, leur permettant de déclencher une explosion de Feu lorsqu'ils Brisent complètement l'Armure d'un ennemi.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même, leur permettant de déclencher une nova de Dégâts de Chaos lorsqu'elles brisent le Bouclier d'énergie d'un ennemi.
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. Lorsque vous Brisez complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. En Brisant complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
Modifie les Attaques, leur permettant d'Hébéter les ennemis lorsqu'elles Brisent l'armure complètement.
Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.
Modifie les aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même. Les Touches des aptitudes modifiées sont considérées comme des Coups écrasants contre les ennemis qui sont à la fois Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée. Les Touches des aptitudes modifiées qui Étourdissent massivement les ennemis Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée les Intimident.
Modifie les aptitudes d'Attaque. Les aptitudes modifiées Consomment la Mutilation au toucher, Brisant un pourcentage de l'Armure de la cible Mutilée au passage. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas infliger la Mutiliation par elles-mêmes.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées Brisent l'armure des ennemis Parés.
Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées consomme une Charge de frénésie à l'utilisation pour infliger un puissant Bris d'armure.
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Briser l'armure.
Supports Skills which can Hit enemies. Hits with Supported Skills which Freeze enemies cause Physical damage against them to Break their Armour while they remain Frozen.
Supports Strikes that perform a Final Strike at the end of a combination of attacks, causing the Final Strike to Break Armour based on a portion of Attack damage dealt.
Objet mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Corrompu(10—15)% d'Augmentation de l'Armure Briséegloves 1
default 0
Monstres mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Fracassement1SuffixeBrise l'Armure à hauteur de 1000% des Dégâts Physiques infligés Dégâts Physiquedefault 1
1UniqueLes Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (50—100)% des Dégâts Physiques infligés
Élu du Loup1TormentBrise un montant d'Armure équivalent à 250% des Dégâts au Toucher infligés
Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
Chassé par le Loup noble1TormentBrise un montant d'Armure équivalent à 250% des Dégâts au Toucher infligés
Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
dropped items are converted to dex items [1]
Esprit du Loup1TormentBrise un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts au Toucher infligés
Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
Carte mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Fracassement1SuffixeLes Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (20—25)% des Dégâts Physiques infligés
21% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
low_tier_map 1
default 0
du Fracassement1SuffixeLes Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (25—30)% des Dégâts Physiques infligés
21% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
mid_tier_map 1
default 0
du Fracassement1SuffixeLes Monstres Brisent l'Armure à hauteur de (30—45)% des Dégâts Physiques infligés
21% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
top_tier_map 1
default 0
Divers mods /18
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
{Fracassant}{Fracassante}{Fracassants}{Fracassantes}1JewelPréfixe(5—15)% d'Augmentation de l'Armure Briséestrjewel 1
default 0
{Retentissant}{Retentissante}{Retentissants}{Retentissantes}1JewelSuffixeLe Bris d'Armure a (10—20)% d'Augmentation de Duréestrjewel 1
default 0
{Fracassant}{Fracassante}{Fracassants}{Fracassantes}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation de l'Armure Briséestr_radius_jewel 1
default 0
{Retentissant}{Retentissante}{Retentissants}{Retentissantes}1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Le Bris d'Armure a (5—10)% d'Augmentation de Duréestr_radius_jewel 1
default 0
1JewelUniqueImprégné du sang des (100—8000) sacrifiés au nom de Xibaqua
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les vaal
Historique
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1JewelUniqueA fait obéir (10000—18000) guerriers dirigés par Kaom
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les karuis
Historique
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1JewelUniqueA commémoré le service de (500—8000) dekharas de l'akhara de Balbala
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les marakeths
Historique
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1JewelUniqueGravé pour glorifier (2000—10000) nouveaux croyants convertis par le Haut Templier Maxarius
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les Templiers
Historique
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1JewelUniqueA commandé (2000—160000) pièces pour commémorer Cadiro
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par l'Empire éternel
Historique
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1JewelUniqueCommémore (100—8000) exploits mémorables de la lignée de Vorana
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les kaalguuriens
Historique
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1JewelUniqueGlorifie la profanation de (79—30977) âmes offertes en tribut à Amanamu
Les Talents dans le Rayon sont Conquis par les Abyssaux
La Profanation rend cet objet instable
Historique
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(4—8)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(4—8)% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Défenses Physique
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
d'Amanamu65AbyssSuffixeLes Touches des Aptitudes de Bouclier qui Étourdissent massivement les ennemis Brisent complètement l'armure amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixe(31—39)% d'Augmentation de l'Armure Brisée ulamanwand 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixeLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à (11—18)% des Dégâts Physiques infligés ulaman Lanceur de sorts Critiquewand 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixeBrise l'Armure à hauteur de (2—4)% des Dégâts Physiques infligés amanamu Dégâts Physiquetwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixeBrise l'Armure à hauteur de (4—7)% des Dégâts Physiques infligés amanamu Dégâts Physiqueone_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres Brisent au Toucher un montant d'Armure équivalent à 200% des Dégâts Physiques infligésdefault 1
Objet /4
Brise-mailles
Dégâts Physiques: 19-44
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 45, 45 Dex, 45 Int
Brise (400—500) d'Armure en infligeant une Touche critique
Crâne florigemme
Effectuez un clic-droit pour briser le crâne et libérer les énergies qu'il renferme.
Octroie +30 à l'Esprit maximal
Crâne flêtrigemme
Effectuez un clic-droit pour briser le crâne et libérer les énergies qu'il renferme.
Octroie +30 à l'Esprit maximal
Crâne écorcigemme
Effectuez un clic-droit pour briser le crâne et libérer les énergies qu'il renferme.
Octroie +40 à l'Esprit maximal
Unique /3
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ajoute (4—6) à (8—10) Dégâts Physiques
Ajoute (4—6) à (8—10) Dégâts de Feu
+(10—20) de Force
+(20—30)% à la Résistance au feu
Brise (30—50) d'Armure au Toucher
Inflige Exposition au Feu lorsque cette Arme Brise entièrement l'Armure
Ajoute (21—26) à (25—31) Dégâts Physiques
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Cette Arme Brise un montant d'Armure équivalent à 40% des Dégâts au Toucher
Les ennemis que vous tuez avec des dégâts instantanés et dont l'armure est complètement brisée se fracassent.
Commémore (100—8000) exploits mémorables de la lignée de Vorana
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les kaalguuriens
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
Passive /18
30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
+10 de Force
25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts Physiques infligés
Les Empalements infligés par des Sorts ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
50% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
Le Bris d'Armure a 25% d'Augmentation de Durée
Vos Attaques ont 25% d'Augmentation de Dégâts de zone
25% d'Augmentation de l'Armure Brisée
12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
60% d'Augmentation de l'Armure Brisée
10% de chances de vous Défendre avec 200% d'Armure
40% d'Augmentation de l'Armure Brisée
25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée ne peuvent pas Régénérer de Vie
Les Ennemis dont vous Brisez complètement l'Armure sont Mutilés
15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
Ascendancy Passive /3
Personnage: Guerrier
Brise un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts au Toucher infligés
Personnage: Guerrier
Fully Broken Armour you inflict increases all Damage Taken from Hits instead
Personnage: Mercenaire
Les Ennemis ont une Concentration égale à 30% de leur Vie maximale
Brise la Concentration de l'Ennemi au Toucher à hauteur de 100% des Dégâts infligés
Les Ennemis regagnent 10% de Concentration chaque seconde s'ils n'ont pas perdu de Concentration pendant les 5 dernières secondes
focus decay delay ms [5000]
Joyau intemporel Passive /1
Mentalité de siège
Kalguuran Éminent
40% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.