スキルジェム /18
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えノックバックさせる。 着地点にいる敵は押し出される。
チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
強力な打撃でストライクし敵をノックバックさせ、アーマーを弱体化させる。
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
を構え、受けるブロック可能な全てのヒットをブロックする。敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメ―ジを与えスタンさせる。を構えている間ブロックしたヒットによりライトスタンを受けることがないが、ブロックしたヒットのダメージがあまりに大きすぎるとヘビースタンすることがある。を構えている間、回避率は代わりに同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する確率を付与する。
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドをチャネリング中は、は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたのスラムウォークライ、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードをクロスボウに装填する。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
リロード時間と同じ頻度で、氷のボルトを上限に達するまで生成する。アクティベートして貯まったボルトをクロスボウ装填する。装填したボルトを一度に全て放ち、対象とした地点に雨のように降らせる。
帯電したボルトをクロスボウに装填する。そのボルトは対象とした地点の周囲に着弾し、起爆スキルによりヒットを与えれば爆発させることができる。このスキルを再度使用することでクリップをリロードする。
アクティブなクロスボウ弾薬を即時にリロードし、弾倉の弾薬それぞれを強化し、一定時間ダメージを上昇させる。
アクティブ中、敵に付与した凍結感電発火またはアーマー完全破壊消費し、クロスボウをリロードし、グレネードのクールダウン使用回数を1回分回復し、一定時間クロスボウアタックがボルトを消費しないバフを付与する。この効果は数秒に1度だけ起きる。
対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けた場合、死亡時またはヘビースタンを受けた時に呪印アクティベートし、その呪印消費し、血の爆発を放つ。呪印を付与された対象が失血に苦しんでいる間は呪印の持続時間のタイマーが経過しない。
バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうストライクまたは投射物をパリィし、ヒットブロックすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒット回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
敵を発火させることで獲得したグローリーを使用しウォークライを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをトリガーし、近接ストライクスラム先祖の加護を受ける。またプレイヤーの近接ストライクはヴォルカニックエラプションをトリガーする。
スキルジェム 高品質 /3
サポートジェム /19
敵をヒットするスキルをサポートし、アーマーを破壊された状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでアーマー破壊できなくする。破壊されたアーマー消費するスキルはサポートできない
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にヘビースタンを与えた時に敵にアーマー破壊を付与する。
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結消費し、発火の効果をブーストする。
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つミニオンがいる時にだけ効果を発揮する。
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つミニオンがいる時にだけ効果を発揮する。
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊を行うと影響を受けた敵が受ける物理ダメージを永続的に上限まで増加させる。
アタックおよびウォークライをサポートし、そのスキルが敵のアーマー完全に破壊した時に、の爆発をトリガーするようにする。
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにする。
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにし、カリングストライクの閾値を増加させる。
アタックをサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるアタックの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるアタックは与えるダメージが上昇する。チャネリングスキルはサポートできない。
アタックをサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるアタックの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるアタックは与えるダメージが上昇する。チャネリングスキルはサポートできない。
アタックをサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるアタックの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるアタックは追加の投射物を放つ。チャネリングスキルはサポートできない。
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは眩暈状態の敵に常にヒットするようになるが、ヒット時に眩暈消費し、そのスキル自体では眩暈を付与できなくなる。
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはヒット時に重傷消費し、そうすることで重傷状態の対象のアーマーの一部を破壊する。重傷を付与するスキルをサポートできない。
プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にフレンジーチャージを消費し、強力なアーマー破壊を行う。
ウォークライをサポートする。サポートされたスキルは敵へのヒット時に曝露を付与するようになる。
アタックのコンビネーションの最後に最終ストライクを行うストライクをサポートし、その最終ストライクが与えたアタックダメージの一定割合に基づいてアーマーを破壊するようになる。
アイテム モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態アーマー破壊するアーマー量が(10—15)%増加するgloves 1
default 0
1ユニークアーマー破壊するアーマー量が(25—40)%増加するgloves 1
default 0
モンスター モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
砕きの1サフィックス与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する ダメージ 物理default 1
1ユニークモンスターは与えた物理ダメージ(50—100)%と同量のアーマーを破壊する
狼に触れられし者1トーメント与えたヒットダメージ250%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
高貴な狼に狩られし者1トーメント与えたヒットダメージ250%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
dropped items are converted to dex items [1]
狼の精霊1トーメント与えたヒットダメージ10%と同量のアーマーを破壊する
アタックヒット時に50%の確率で重傷を付与する
マップ モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
砕きの1サフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(20—25)%と同量のアーマーを破壊する
レアモンスターの数が21%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
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砕きの1サフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(25—30)%と同量のアーマーを破壊する
レアモンスターの数が21%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
砕きの1サフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(30—45)%と同量のアーマーを破壊する
レアモンスターの数が21%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
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その他 モッド /18
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
粉砕する1Jewelプレフィックスアーマー破壊するアーマー量が(5—15)%増加するstrjewel 1
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共鳴する1Jewelサフィックスアーマー破壊の持続時間が(10—20)%増加するstrjewel 1
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粉砕する1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはアーマー破壊するアーマー量が(1—2)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
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共鳴する1Jewelサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはアーマー破壊の持続時間が(5—10)%増加するも付与するstr_radius_jewel 1
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1Jewelユニークシバクアの名において捧げられた(100—8000)体の生贄の血に浴した
範囲内のパッシブはヴァールに征服される
ヒストリック
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1Jewelユニークカオム配下の(10000—18000)体の戦士を指揮した
範囲内のパッシブはカルイに征服される
ヒストリック
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1Jewelユニークバルバラとのアカーラにより(500—8000)人のデカーラの奉仕を示した
範囲内のパッシブはマラケスに征服される
ヒストリック
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1Jewelユニークハイテンプラーマクサリウスが改宗させた(2000—10000)人の新しい信者の栄光のために彫られた
範囲内のパッシブはテンプラーに征服される
ヒストリック
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1Jewelユニークカディーロの記念コインを(2000—160000)個鋳造した
範囲内のパッシブはエターナル帝国に征服される
ヒストリック
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1Jewelユニークヴォラナの一族が行った歌にするにふさわしい偉業(100—8000)個を刻む
範囲内のパッシブはカルグールに征服される
ヒストリック
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1Jewelユニークアナマムに捧げるために(79—30977)体の魂を穢しそれを讃える
範囲内のパッシブはアビスに征服される
ヒストリック
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
ライトレス1Abyssプレフィックスグローバル物理ダメージが(4—8)%増加する
アーマー破壊するアーマー量が(4—8)%増加する
防御 物理
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
アマナムの65Abyssサフィックス敵をヘビースタンさせるによるヒットアーマーを完全に破壊する amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
ウーラマンの65Abyssサフィックスアーマー破壊するアーマー量が(31—39)%増加する ulamanwand 1
default 0
ulaman_mod 1
ウーラマンの65Abyssサフィックススペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ(11—18)%と同量のアーマーアーマー破壊する ulaman キャスター クリティカルwand 1
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ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックス与えた物理ダメージの(2—4)%と同量のアーマーを破壊する amanamu ダメージ 物理two_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックス与えた物理ダメージの(4—7)%と同量のアーマーを破壊する amanamu ダメージ 物理one_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelicプレフィックス与えた物理ダメージ200%と同量のアーマーを破壊するdefault 1
アイテム /4
メイルブレイカー
物理ダメージ: 19-44
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 45, 45 器用さ, 45 知性
クリティカルヒット時に(400—500)アーマーを破壊する
ジェムブルームの頭蓋骨
右クリックで頭蓋を砕き内部のエネルギーを解放する。
最大スピリット +30を付与
ジェムロットの頭蓋骨
右クリックで頭蓋を砕き内部のエネルギーを解放する。
最大スピリット +30を付与
宝飾の頭骨
右クリックで頭蓋を砕き内部のエネルギーを解放する。
最大スピリット +40を付与
ユニーク /3
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
(4—6)から(8—10)物理ダメージを追加する
(4—6)から(8—10)ダメージを追加する
筋力 +(10—20)
耐性 +(20—30)%
ヒットは(30—50)アーマー破壊する
この武器で敵のアーマー完全破壊した時に曝露を付与する
(21—26)から(25—31)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のアーマーを破壊する
プレイヤーがヒットで倒した完全アーマー破壊状態の敵は粉砕される
ヴォラナの一族が行った歌にするにふさわしい偉業(100—8000)個を刻む
範囲内のパッシブはカルグールに征服される
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
Passive /18
状態異常を付与された対象に対してヒットアーマー破壊するアーマー30%増加する
筋力 +10
物理ダメージが25%増加する
スペルで付与した串刺し強度20%増加する
物理ダメージが20%増加する
スタン蓄積が30%増加する
状態異常を付与された対象に対してヒットアーマー破壊するアーマー50%増加する
ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
完全アーマー破壊の効果が15%増加する
プラント生い茂ったプラント]スキルが破壊するアーマー50%増加する
アーマー破壊の持続時間が25%増加する
アタックの範囲ダメージが25%増加する
アーマー破壊するアーマー量が25%増加する
アタックの効果範囲が12%増加する
耐性 +10%
完全アーマー破壊の効果が15%増加する
プレイヤーが付与した完全アーマー破壊ヒットから受けるダメージも増加させる
アーマー破壊するアーマー量が60%増加する
10%の確率で200%の数値のアーマーで防御する
アーマー破壊するアーマー量が40%増加する
物理ダメージが25%増加する
完全アーマー破壊状態の敵はライフを自動回復できなくなる
完全アーマー破壊状態の敵は重傷状態になる
状態異常を付与する確率が15%増加する
状態異常を付与された対象に対してヒットアーマー破壊するアーマー30%増加する
アセンダンシー Passive /3
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
与えたヒットダメージ10%と同量のアーマーを破壊する
アセンダンシー: ウォーブリンガー
キャラクター: ウォーリアー
プレイヤーが付与した完全アーマー破壊ヒットから受ける全てのダメージを増加させる
アセンダンシー: ウィッチハンター
キャラクター: マーセナリー
敵はその最大ライフの30%と同量のコンセントレーションを持つ
ヒット時に与えたダメージの100%と同量の敵のコンセントレーションを破壊する
過去5秒間に敵がコンセントレーションを失っていなければ敵はコンセントレーション10%を毎秒再獲得する
focus decay delay ms [5000]
タイムレスジュエル Passive /1
包囲戦の心構え
Kalguuran ノータブル
アーマー破壊するアーマー量が40%増加する
Edit

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