Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Qualquer Habilidade /12
BruteLeapSlam
Você salta e golpeia com sua maça o local onde cair, causando dano e empurrando inimigos. Quem estiver no local da queda é empurrado para o lado.
BruteHeavyStrike
Você desfere um golpe poderoso que empurra os inimigos e enfraquece a armadura deles.
BruteSunder
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
WitchBoneCage
Você levanta um círculo de estacas ósseas ao seu redor. Ao serem tocadas pelos inimigos, as estacas são destruídas, causando dano e aprisionando-os. Levantar um novo círculo de estacas destrói o anterior.
BruteResonatingShield
Você bate repetidas vezes com sua arma no escudo, gerando ondas de choque danosas em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela onda de choque perdem a armadura por um período. Enquanto canaliza a habilidade, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
BruteScavengedPlating
Durante o uso da habilidade, você utiliza fragmentos de armadura arrancados de inimigos para reforçar a sua. Destruir totalmente a armadura de um inimigo concede instâncias de Blindagem Reciclada por um período baseado na raridade do inimigo, e você ganha armadura e espinhos por instância. Inimigos normais concedem 1 instância; mágicos, 2; raros, 5; e únicos, 10.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
PowerShotPhysical
Você carrega sua besta com setas perfurantes que aplicam Armadura Fendida aos inimigos com armadura destruída, fazendo com que os ataques contra eles causem dano adicional.
RapidShotPhysical
Você carrega sua besta com um pente de setas que podem ser disparadas em rápida sucessão e destroem a armadura do inimigo. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
RangerFreezingSalvoSkill
Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
DruidEntangle
Você conjura uma fissura cheia de raízes que avançam e causam dano aos inimigos pelo caminho. Enquanto a fissura estiver ativa, ela lança vinhas que se enrolam nos inimigos próximos, causando dano e desacelerando-os.
icongroundslam
Ataques fortes o suficiente para atordoar totalmente um inimigo reverberam em uma área ao redor dele e quebram sua armadura.
Qualquer Habilidade Qualidade /3
BruteHeavyStrike
Quebra de armadura aumentada em (0—20)%
BruteLeapSlam
ㅤ+(0—20)% de dano com ataques contra inimigos com armadura destruída
BruteResonatingShield
Quebra de armadura aumentada em (0—20)%
Gema de Suporte /25
ExploitWeaknessSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano contra inimigos com armadura quebrada, mas a impede de quebrar a armadura. Não funciona com habilidades que consomem armadura quebrada.
DevastateSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aplicando armadura quebrada aos inimigos ao causar atordoamento total neles.
CorrosionSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que o veneno aplicado por ela também quebre a armadura do inimigo. Não funciona com habilidades que consomem armadura destruída.
BreakEndurance
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância quando ela destruir a armadura de um inimigo.
IncreasedArmourBreakSupport
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas por ela sejam mais fortes.
IncreasedArmourBreakSupport
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas por ela sejam mais fortes.
LineageArmourBreak
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas por ela sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
ArmourExplosionSupport
Reforça ataques e clamores, fazendo com que ativem uma explosão ardente ao destruir a armadura de um inimigo.
SoulbreakerSupport
Reforça habilidades usadas por você, fazendo com que ativem uma nova de dano de caos ao quebrar o escudo de energia do inimigo.
ArmourBreakSupport
Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo que os ataques quebrem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado.
ArmourBreakSupport
Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo que os ataques quebrem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
ArmourBreakSupport
Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo que os ataques quebrem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
DazedBreakSupport
Reforça ataques, fazendo com que desorientem inimigos ao destruir a armadura deles.
BattershoutSupport
Reforça habilidades de clamor. Essas habilidades consomem a armadura destruída para ativar explosões de dano físico nos inimigos ao alcance, mas não podem quebrar a armadura diretamente.
UndermineSupport
Reforça habilidades de ataque. Essas habilidades consomem mutilação ao atingir, quebrando uma porcentagem da armadura do alvo mutilado ao fazê-lo, mas não podem infligir mutilação diretamente.
OutmaneuverSupport
Reforça habilidades usadas por você que podem causar dano com ataques. Essas habilidades quebram a armadura contra inimigos aparados.
SingleOutSupport
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
SingleOutSupport
Reforça habilidades de marca. Inimigos afetados por marcas reforçadas terão a armadura quebrada pelo dano físico que sofrerem.
TumultSupport
Reforça habilidades usadas por você que podem causar dano com ataques. Essas habilidades consomem uma carga de frenesi durante o uso para quebrar a armadura de forma poderosa.
LineageUulNetol
Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com quebras de armadura.
BrittleArmour
Reforça habilidades que podem atingir inimigos. Acertos com habilidades reforçadas que congelam inimigos causam dano físico contra eles para quebrar a armadura enquanto permanecem congelados.
ApexBoostSupport
Reforça habilidades de golpe que desferem um golpe final ao final da sequência de ataques, fazendo com que o golpe final quebre a armadura com base em uma parte do dano de ataque.
BreachlordsRemorse
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que quebre a armadura daqueles que congela ou eletrocuta.
KnightsFerocity
Reforça habilidades de escudo capazes de atingir, fazendo com que esses ataques devastem seus alvos. Os acertos físicos contra esses alvos, enquanto estiverem devastados, quebram a armadura deles.
BlankWhiteSupport
Reforça ataques usados por você, fazendo com que consumam armadura destruída nos inimigos para disparar uma nova de projéteis rúnicos ao custo de Salvaguarda Rúnica. Os projéteis não podem atingir o inimigo de onde se originaram. Não funciona com habilidades que consomem armadura quebrada.
Item modificadores /7
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1CorrompidoQuebra de armadura aumentada em (10—15)%gloves 1
default 0
1ÚnicosQuebra de armadura aumentada em (25—40)%gloves 1
default 0
(Vorana)45PrefixoEfeito de armadura destruída aumentado em (15—24)% Físicoberserking 1
default 0
(Vorana)65PrefixoEfeito de armadura destruída aumentado em (25—39)% Físicoberserking 1
default 0
(Vorana)75PrefixoEfeito de armadura destruída aumentado em (40—60)% Físicoberserking 1
default 0
do Louco Furioso45SufixoDuração de quebra de armadura aumentada em (50—99)%berserking 1
default 0
do Louco Furioso75SufixoDuração de quebra de armadura aumentada em (100—150)%berserking 1
default 0
Monstros modificadores /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Despedaçamento1SufixoQuebra a armadura equivalente a 1000% do dano físico causado Dano Físicodefault 1
1ÚnicosMonstros quebram a armadura equivalente a (50—100)% do dano físico causado
Tocado pelo Lobo1TormentQuebra de armadura equivalente a 250% do dano de ataque causado
Ataques têm 50% de chance de mutilar ao atingir
Caçado pelo Lobo Nobre1TormentQuebra de armadura equivalente a 250% do dano de ataque causado
Ataques têm 50% de chance de mutilar ao atingir
dropped items are converted to dex items [1]
Espírito do Lobo1TormentQuebra de armadura equivalente a 10% do dano de ataque causado
Ataques têm 50% de chance de mutilar ao atingir
Mapa modificadores /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Devastador}{Devastadora}{Devastador}{Devastadores}{Devastadoras}{Devastadores}1PrefixoMonstros quebram a armadura equivalente a (15—20)% do dano físico causado
ㅤ+19% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +19% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
{Devastador}{Devastadora}{Devastador}{Devastadores}{Devastadoras}{Devastadores}1PrefixoMonstros quebram a armadura equivalente a (20—25)% do dano físico causado
ㅤ+19% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +19% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
{Devastador}{Devastadora}{Devastador}{Devastadores}{Devastadoras}{Devastadores}1PrefixoMonstros quebram a armadura equivalente a (25—30)% do dano físico causado
ㅤ+19% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +19% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
{Devastador}{Devastadora}{Devastador}{Devastadores}{Devastadoras}{Devastadores}1PrefixoMonstros quebram a armadura equivalente a (30—45)% do dano físico causado
ㅤ+19% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +19% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
Outros modificadores /23
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
{Devastador}{Devastadora}{Devastador}{Devastadores}{Devastadoras}{Devastadores}1JewelPrefixoQuebra de armadura aumentada em (5—15)%strjewel 1
default 0
Ressonante1JewelSufixoDuração de quebra de armadura aumentada em (10—20)%strjewel 1
default 0
Explorador1JewelPrefixoDano contra inimigos com armadura destruída aumentado em (15—25)% Danostrjewel 1
default 0
{Devastador}{Devastadora}{Devastador}{Devastadores}{Devastadoras}{Devastadores}1JewelPrefixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Quebra de armadura aumentada em (1—2)%str_radius_jewel 1
default 0
Ressonante1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Duração de quebra de armadura aumentada em (5—10)%str_radius_jewel 1
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Explorador1JewelPrefixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Dano contra inimigos com armadura destruída aumentado em (2—4)% Danostr_radius_jewel 1
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1JewelÚnicosBanhado no sangue de (100—8000) sacrificados em nome de Xibaqua
Passivas no raio de alcance são conquistadas pelos vaal
Histórico
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1JewelÚnicosLiderou (10000—18000) guerreiros sob o comando de Kaom
Passivas no raio de alcance são conquistadas pelos karui
Histórico
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1JewelÚnicosIndicou o serviço de (500—8000) dekhara na akhara de Balbala
Passivas no raio de alcance são conquistadas pelos maraketh
Histórico
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1JewelÚnicosTalhada para glorificar (2000—10000) novos fiéis convertidos pelo sumo templário Maxarius
Passivas no raio de alcance são conquistadas pelos templários
Histórico
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1JewelÚnicosEncomendou (2000—160000) moedas para homenagear Cadiro
Passivas no raio de alcance são conquistadas pelo Império Eterno
Histórico
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1JewelÚnicosLembrança de (100—8000) feitos dignos de canções da linhagem de Vorana
Passivas no raio de alcance são conquistadas pelos kalguuranos
Histórico
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
1JewelÚnicosExaltando a profanação de (79—30977) almas em homenagem a Amanamu
Passivas no raio de alcance são conquistadas pelos abissais
A profanação torna este item instável
Histórico
local jewel effect base radius [1500]
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
{Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoDano físico global aumentado em (4—8)%
Quebra de armadura aumentada em (4—8)%
Armadura Dano Físico
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
de Amanamu65AbyssSufixoHabilidades de escudo destroem a armadura ao atordoar totalmente os alvos amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
de Ulaman65AbyssSufixoQuebra de armadura aumentada em (31—39)% ulamanwand 1
default 0
ulaman_mod 1
de Ulaman65AbyssSufixoQuebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a (11—18)% do dano físico causado ulaman Conjurador Críticowand 1
default 0
ulaman_mod 1
(Amanamu)65AbyssPrefixoDano contra inimigos com armadura destruída aumentado em (41—59)% amanamu Danotwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
de Amanamu65AbyssSufixoQuebra a armadura equivalente a (2—4)% do dano físico causado amanamu Dano Físicotwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
(Amanamu)65AbyssPrefixoDano contra inimigos com armadura destruída aumentado em (86—99)% amanamu Danoone_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
de Amanamu65AbyssSufixoQuebra a armadura equivalente a (4—7)% do dano físico causado amanamu Dano Físicoone_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
Raspagem1AbyssPrefixoLacaios quebram a armadura equivalente a (2—4)% do dano físico causado Físico Lacaioamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicPrefixoAtaques dos monstros quebram a armadura equivalente a 200% do dano físico causadoexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
Item /6
Dagger09
Fura-malhas
Dano Físico: 19-44
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 45, 45 Des, 45 Int
Quebra (400—500) de armadura ao causar golpe crítico
1HMace05
Picareta de Guerra Runiforjada
Dano Físico: 75-102
Chance de Golpe Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 38, 68 For
Efeito de armadura destruída aumentado em (30—40)%
CrystalSkullSpirit01a
Crânio Gema-flor
Clique com o botão direito para quebrar o crânio e liberar as energias dele.
Concede +30 de espírito máximo
CrystalSkullSpirit02a
Crânio Gema-podre
Clique com o botão direito para quebrar o crânio e liberar as energias dele.
Concede +30 de espírito máximo
CrystalSkullSpirit02b
Crânio Gema-crosta
Clique com o botão direito para quebrar o crânio e liberar as energias dele.
Concede +40 de espírito máximo
RunicWard3
Runa de Salvaguarda da Desintegração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Arma Marcial: [Ataques|Attacks] que quebram a armadura equivalente a 15% da Salvaguarda Rúnica máxima
Arma Marcial: Quebra de armadura aumentada em 10%
Únicos /5
Requer: Nível 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Adiciona de (4—6) a (8—10) de dano físico
Adiciona de (4—6) a (8—10) de dano de fogo
+(10—20) à Força
Acertos quebram (30—50) de armadura
Inflige Exposição Elemental quando esta arma destrói a armadura
Requer: Nível 22, 41 For
Adiciona de (21—26) a (25—31) de dano físico
Velocidade de ataque aumentada em (10—15)%
Quebra a armadura no equivalente a 40% do dano dos ataques com esta arma
Inimigos com armadura destruída mortos pelos seus ataques despedaçam
ExpeditionJewel
Requer: Nível 20
Lembrança de (100—8000) feitos dignos de canções da linhagem de Vorana
Passivas no raio de alcance são conquistadas pelos kalguuranos
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
UndyingHatred
Requer: Nível 20
Exaltando a profanação de (79—30977) almas em homenagem a Amanamu
Passivas no raio de alcance são conquistadas pelos abissais
A profanação torna este item instável
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
Facebreaker
Requer: Nível 1
Tem de 8 a 12 de dano físico, +3 a +4 por rosto de chefe destruído
Acúmulo de atordoamento aumentado em (30—50)%
ㅤ+1% de dano desarmado por 5 de Força
+0.3 metros para o alcance do golpe corpo a corpo, se desarmado
ㅤ+1 de armadura por Força
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando uma maça de uma mão
Ataques desarmados que usariam o dano de uma maça de uma mão equipada usam o dano deste item
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Passive /23
Armadura aumentada em 15%
Quebra de armadura sofrida reduzida em 50%
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 10%
+12% da armadura também se aplica ao dano elemental
Ganha deflexão equivalente a 10% da evasão
Habilidades de estandarte têm a intensidade de aura aumentada em 15%
Quebra de armadura sofrida reduzida em 25%
Escudo de energia máximo aumentado em 20%
Quebra de armadura sofrida reduzida em 25%
Defende com 120% da armadura quando não estiver com o escudo de energia baixo
Ataques causam quebra de armadura contra alvos com afecções aumentada em 30%
+10 de Força
Dano físico aumentado em 25%
Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 10% do dano físico causado
Intensidade dos empalamentos infligidos com magias aumentada em 20%
Dano físico aumentado em 20%
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Ataques causam quebra de armadura contra alvos com afecções aumentada em 50%
Ganha 8% do dano como dano físico adicional
Efeito de armadura destruída aumentado em 15%
Duração de quebra de armadura aumentada em 25%
Dano de área de ataque aumentado em 25%
Quebra de armadura aumentada em 25%
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
Efeito de armadura destruída aumentado em 15%
Armadura destruída infligida por você também aumenta o dano de fogo sofrido de ataques
Quebra de armadura aumentada em 60%
10% de chance de defender com 200% da armadura
Inimigos com armadura destruída por você não podem regenerar vida
Inimigos com armadura destruída por você são mutilados
Chance de causar afecções aumentada em 15%
Ataques causam quebra de armadura contra alvos com afecções aumentada em 30%
Ascendancy Passive /3
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Quebra de armadura equivalente a 10% do dano de ataque causado
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Armadura destruída infligida por você passa a aumentar todo o dano sofrido de ataques
Ascendência: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
Inimigos têm a concentração máxima equivalente a 30% da própria vida máxima
Quebra da concentração do inimigo ao atingir equivale a 100% do dano causado
Inimigos recobram 10% da concentração por segundo, se não perderam concentração nos últimos 5 segundos
focus decay delay ms [5000]
Edit

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