Skill Gem /7
Salte no ar, causando dano e Empurrando inimigos com seu martelo onde você cair. Inimigos que estiverem no local da queda serão empurrados para fora do caminho.
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
Erga um anel de estacas ósseas ao seu redor. As estacas são destruídas quando inimigos as tocam, causando dano e Aprisionando esses inimigos.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Enquanto ativo, Consumir Congelamento, Eletrização, Incêndio, ou Armadura Totalmente Quebrada em um inimigo recarrega sua Besta, restaura um uso de recarga para suas Granadas e concede um Buff fazendo com que Ataques com Bestas não consumam disparos por uma duração. Isso só pode ocorrer uma vez a cada poucos segundos.
Skill Gem Qualidade /3
Support Gem /20
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos com Armadura Quebrada, mas que impedindo-as de Quebrar Armaduras. Não pode suportar habilidades que Consomem Armadura Quebrada.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que apliquem Armadura Quebrada aos inimigos quando causarem Atordoamento Pesado neles.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, dando a chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Quebrar Totalmente a Armadura de um inimigo.
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes.
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
Suporta Ataques, fazendo com que disparem uma explosão Flamejante quando Quebrarem Totalmente a Armadura de um inimigo.
Suporta habilidades que você mesmo usar, fazendo com que ativem uma nova de Dano de Caos ao quebrar o Escudo de Energia inimigo.
Suporta habilidades que Acertam inimigos, fazendo com que esses Acertos Quebrem a Armadura com base em uma parte do Dano Físico causado.
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, permitindo aos ataques quebrarem armadura com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, permitindo aos ataques quebrarem armadura com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você ganha 1 carga de tolerância.
Suporta habilidades de Clamor. Habilidades suportadas Consomem Armadura Totalmente Quebrada para desencadear explosões de dano Físico nos inimigos dentro de seu alcance, mas não podem Quebrar Armadura por si mesmas.
Suporta Habilidades de Pancada que você mesmo usar. Acertos de Habilidades Suportadas são considerados Golpes Esmagadores contra Inimigos que estão tanto Incendiados quanto Com Armadura Totalmente Quebrada. Acertos com Habilidades Suportadas que Atordoam Fortemente Inimigos Incendiados e Com Armadura Totalmente Quebrada irão Intimidá-los.
Suporta habilidades que você mesmo utiliza e que podem causar Acertos nocivos. Habilidades Suportadas Quebram a Armadura contra inimigos Aparados.
Suporta habilidades de Marca. Inimigos afetados por Marcas Suportadas terão sua Armadura Quebrada pelo dano Físico sofrido.
Suporta habilidades que você mesmo utiliza e que podem causar Acertos nocivos. Habilidades Suportadas consomem uma Carga de Frenesi ao serem usadas para Quebrar a Armadura de forma poderosa.
Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, adicionando dano de caos e fazendo esse dano contribuir com as quebras de armadura.
Item mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | Quebra de Armadura aumentada em (10–15)% | Luvas 1 |
Monstros mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Destruição | 1 | Sufixo | Quebra Armadura igual a 1000% do Dano Físico causado Dano Físico | |
1 | unico | Monstros Quebram Armadura igual a (50–100)% do Dano Físico causado | ||
Tocado pelo Lobo | 1 | Torment | Quebra Armadura igual a 250% do Acerto causado Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar | |
Caçado pelo Lobo Nobre | 1 | Torment | Quebra Armadura igual a 250% do Acerto causado Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar dropped items are converted to dex items [1] | |
Espírito do Lobo | 1 | Torment | Quebra Armadura igual a 10% do Acerto causado Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar |
Diversos mods /18
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Despedaçador | 1 | Jewel | Prefixo | Quebra de Armadura aumentada em (5–15)% | strjewel 1 Normal 0 |
Ressonante | 1 | Jewel | Sufixo | Duração da Quebra de Armadura aumentada em (10–20)% | strjewel 1 Normal 0 |
Despedaçador | 1 | Jewel | Prefixo | Quebra de Armadura aumentada em (1–2)% | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
Ressonante | 1 | Jewel | Sufixo | Duração da Quebra de Armadura aumentada em (5–10)% | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | unico | Banhado no sangue de (100–8000) sacrificados em nome de Xibaqua (Ahuana-Xibaqua) Passivas no raio são Conquistadas pelos Vaal Histórico local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | unico | Liderança comandada de (10000–18000) guerreiros de Kaom(Akoya-Rakiata) Passivas no raio são Conquistadas pelos Karui Histórico local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | unico | Denota o serviço de (500–8000) dekhara na akhara de Balbala(Asenath-Nasima) Passivas no raio são Conquistadas pelos Maraketh Histórico local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | unico | Talhado para glorificar (2000–10000) novos fiéis convertidos pelo Alto Templário Maxarius(Avarius-Maxarius) Passivas no raio são Conquistadas pelos Templários Histórico local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | unico | Comissionadas (2000–160000) moedas para comemorar a Cadiro(Cadiro-Victario) Passivas no raio são Conquistadas pelo Império Eterno Histórico local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | unico | Lembrança de (100–8000) feitos dignos de canções pela linhagem de Vorana(Vorana-Olroth) Passivas no raio são Conquistadas pelos Kalguur Histórico local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Jewel | unico | Histórico local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
1 | Abyss | Prefixo | Dano Físico Global aumentado em (4–8)% Quebra de Armadura aumentada em (4–8)% Defesas Físico | ||
de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Ataques com habilidades de escudo que atordoam totalmente os inimigos destroem a armadura | |
de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Quebra de Armadura aumentada em (31–39)% | |
de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Quebra Armadura no Acerto Crítico com Magias igual a (11–18)% do Dano Físico causado Conjurador Crítico | |
de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Quebra Armadura igual a (2–4)% do Dano Físico causado Dano Físico | |
de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Quebra Armadura igual a (4–7)% do Dano Físico causado Dano Físico | |
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Quebra Armadura igual a 200% do Dano Físico causado |
Item /1
Quebra-Malhas
Dano Físico: 19-44
Chance de Acerto Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 45, 45 Des, 45 Int
Quebra (400–500) de Armadura no Golpe Crítico
unico /3
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Adiciona (4–6) a (8–10) de Dano Físico
Adiciona (4–6) a (8–10) de Dano de Fogo
+(10–20) de Força
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(5–10)% de Bônus de Dano Crítico
Adiciona (21–26) a (25–31) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Quebra Armadura igual a 40% do Dano dos Acertos com esta Arma
Inimigos com Armadura Totalmente Quebrada que você Matar com Acertos são Despedaçados
Lembrança de (100–8000) feitos dignos de canções pela linhagem de Vorana(Vorana-Olroth)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Kalguur
Passivas no raio são Conquistadas pelos Kalguur
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Passive /17
+10 de Força
Dano Físico aumentado em 25%
Dano Físico aumentado em 20%
Ganha 8% do Dano como Dano Físico Extra
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 15%
Duração da Quebra de Armadura aumentada em 25%
Dano em Área com Ataques aumentado em 25%
+10% de Resistência a Fogo
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 15%
Efeito de Armadura Totalmente Quebrada aumentado em 30%
Duração da Quebra de Armadura aumentada em 100%
Inimigos com armadura destruída não podem regenerar vida
Inimigos com armadura destruída são mutilados
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 15%
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Caçador de Bruxas
Personagem: Mercenário
Inimigos têm Concentração Máxima igual a 40% de sua Vida Máxima
Inimigos recobram 10% da Concentração por segundo se não perderam Concentração nos últimos 5 segundos
focus decay delay ms [5000]
Joia Atemporal Passive /1

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