Dolche Gegenstand /14
Dolche
Dolche sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern.

Dolchangriffe spezialisieren sich in der Regel auf den Hinterhalt oder die Erschöpfung von Gegnern. Einige klingenbezogene Zauber erfordern ebenfalls einen Dolch.
Ätherische Klinge
Physischer Schaden: 5-10
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1
Umwickelte Scherbe
Physischer Schaden: 3-10
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Küchenmesser
Physischer Schaden: 4-15
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 6, 9 Ges, 9 Int
4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Einfacher Dolch
Physischer Schaden: 8-19
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 12, 15 Ges, 15 Int
Kürschnermesser
Physischer Schaden: 8-22
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 16, 19 Ges, 19 Int
Monddolch
Kälteschaden: 11-26
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 20, 22 Ges, 22 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Graviertes Messer
Physischer Schaden: 11-34
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 27, 29 Ges, 29 Int
Obsidiandolch
Physischer Schaden: 13-39
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 33, 34 Ges, 34 Int
Aderlass-Dolch
Physischer Schaden: 18-42
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 39, 39 Ges, 39 Int
25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
Kettenbrecher
Physischer Schaden: 19-44
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 45, 45 Ges, 45 Int
Zerbricht (400–500) Rüstung bei kritischem Treffer
Kris-Messer
Physischer Schaden: 16-48
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 49, 49 Ges, 49 Int
Parierdolch
Physischer Schaden: 16-55
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 52, 51 Ges, 51 Int
Arkaner Langdolch
Physischer Schaden: 22-52
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 56, 55 Ges, 55 Int
Cinquedea
Physischer Schaden: 21-62
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 65, 63 Ges, 63 Int
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Dagger Gemme/16
Nova Chaos Totem Stärkung Dauerhaft Wirkungsbereich Feuer Dauer Herold Angriff Nahkampf Hieb Kriegsschrei Projektil Auslöser Bedingung Blitz Abrechnung Phasen Kreatur Gefährte Schlag Kanalisieren Kälte Physisch
Dagger Ref /3
Dolche
Dolche sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern.

Dolchangriffe spezialisieren sich in der Regel auf den Hinterhalt oder die Erschöpfung von Gegnern. Einige klingenbezogene Zauber erfordern ebenfalls einen Dolch.
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
15% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen
Kritische Treffer mit Dolchen haben 25% Chance, den Gegner zu vergiften
Melee Skills /3
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