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Dolche Gegenstand /14
Dolche
Dolche sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern.

Dolchangriffe spezialisieren sich in der Regel auf den Hinterhalt oder die Erschöpfung von Gegnern. Einige klingenbezogene Zauber erfordern ebenfalls einen Dolch.
Dagger1
Ätherische Klinge
Physischer Schaden: 5-10
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1
Dagger01
Umwickelte Scherbe
Physischer Schaden: 3-10
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Dagger02
Küchenmesser
Physischer Schaden: 4-15
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 6, 9 Ges, 9 Int
4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Dagger03
Einfacher Dolch
Physischer Schaden: 8-19
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 12, 15 Ges, 15 Int
Dagger04
Kürschnermesser
Physischer Schaden: 8-22
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 16, 19 Ges, 19 Int
Dagger05
Monddolch
Kälteschaden: 11-26
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 20, 22 Ges, 22 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Dagger06
Graviertes Messer
Physischer Schaden: 11-34
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 27, 29 Ges, 29 Int
Dagger07
Obsidiandolch
Physischer Schaden: 13-39
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 33, 34 Ges, 34 Int
Dagger08
Aderlass-Dolch
Physischer Schaden: 18-42
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 39, 39 Ges, 39 Int
25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
Dagger09
Kettenbrecher
Physischer Schaden: 19-44
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 45, 45 Ges, 45 Int
Zerbricht (400500) Rüstung bei kritischem Treffer
Dagger10
Kris-Messer
Physischer Schaden: 16-48
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 49, 49 Ges, 49 Int
Dagger11
Parierdolch
Physischer Schaden: 16-55
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 52, 51 Ges, 51 Int
Dagger12
Arkaner Langdolch
Physischer Schaden: 22-52
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 56, 55 Ges, 55 Int
Dagger13
Cinquedea
Physischer Schaden: 21-62
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 65, 63 Ges, 63 Int
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Rüstung
Gemme
Zauberer
Feuer
Kälte
Blitz
Chaos
Physisch
Leben
Elementar
Angriff
Kreatur
Aura
Mana
Geschwindigkeit
Kritisch
Ausweichen
Energieschild
Schaden
Widerstand
Attribut
Beeinträchtigung
Fluch
Phiole
Crafting Project
Item Level:
P S
Dagger Gemme/23
Abrechnung Angriff Anhaltend Auslöser Bedingung Blitz Chaos Dauer Dauerhaft Feuer Gefährte Herold Hieb Kanalisieren Kreatur Kriegsschrei Kälte Meta Nahkampf Nova Phasen Physisch Projektil Schlag Sturm Stärkung Totem Verkettung Wirkungsbereich
Dagger Ref /4
Dolche
Dolche sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern.

Dolchangriffe spezialisieren sich in der Regel auf den Hinterhalt oder die Erschöpfung von Gegnern. Einige klingenbezogene Zauber erfordern ebenfalls einen Dolch.
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
15% erhöhte kritische Trefferchance mit Dolchen
Kritische Treffer mit Dolchen haben 25% Chance, den Gegner zu vergiften
Kampfwaffen
Kampfwaffen können zum Angreifen verwendet werden. Äxte, Bögen, Klauen, Armbrüste, Dolche, Flegel, Streitkolben, Kampfstäbe, Speere, Schwerter und Talismane sind Kampfwaffen.
Melee Skills /3
Edit

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