Dagas Objeto /14
Dagas
Las dagas son armas cuerpo a cuerpo a una mano que requieren destreza e inteligencia para poder equiparse.

Los ataques de las dagas suelen estar relacionados con emboscar o agotar a los enemigos. Algunos hechizos relacionados con las cuchillas también requieren una daga.
Hoja etérea
Daño físico: 5-10
Probabilidad de impacto crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1
Navaja de vidrio
Daño físico: 3-10
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Cuchillo de bruja
Daño físico: 4-15
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 6, 9 Des, 9 Int
El 4% del daño físico se absorbe como maná
Daga simple
Daño físico: 8-19
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 12, 15 Des, 15 Int
Cuchillo para despellejar
Daño físico: 8-22
Probabilidad de impacto crítico: 13.5%
Ataques por segundo: 1.65
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 16, 19 Des, 19 Int
Daga de la luna
Daño de hielo: 11-26
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 20, 22 Des, 22 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Cuchillo grabado
Daño físico: 11-34
Probabilidad de impacto crítico: 13.5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 27, 29 Des, 29 Int
Daga de obsidiana
Daño físico: 13-39
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 33, 34 Des, 34 Int
Daga de sangría
Daño físico: 18-42
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 39, 39 Des, 39 Int
El 25% del costo de maná de los hechizos se convierte en costo de vida
Rompemallas
Daño físico: 19-44
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 45, 45 Des, 45 Int
Rompe (400—500) de armadura al infligir un impacto crítico
Kris
Daño físico: 16-48
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.65
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 49, 49 Des, 49 Int
Daga de quite
Daño físico: 16-55
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 52, 51 Des, 51 Int
Dirk arcano
Daño físico: 22-52
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 56, 55 Des, 55 Int
Cinquedea
Daño físico: 21-62
Probabilidad de impacto crítico: 15%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1
Requiere: Nivel 65, 63 Des, 63 Int
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Dagger Gema/16
Nova Efecto beneficioso Persistente AdE Fuego Duración Heraldo Ataque Tótem Cuerpo a cuerpo Embate Grito de guerra Proyectil Activación Condicional Rayo Compensación Fases Caos Esbirro Compañero Golpe Canalización Hielo Físico
Dagger Ref /4
Dagas
Las dagas son armas cuerpo a cuerpo a una mano que requieren destreza e inteligencia para poder equiparse.

Los ataques de las dagas suelen estar relacionados con emboscar o agotar a los enemigos. Algunos hechizos relacionados con las cuchillas también requieren una daga.
Velocidad de ataque aumentada un 5% con dagas
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15% con dagas
Los impactos críticos con dagas tienen un 25% de probabilidad de envenenar al enemigo
Armas marciales
Las armas marciales se pueden usar para atacar. Las hachas, los arcos, las garras, las ballestas, las dagas, los manguales, las mazas, los bastones, las lanzas, las espadas y los talismanes son armas marciales.
Melee Skills /3
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