Dagues Objet /14
Dagues
Les dagues sont des armes de Mêlée à Une main qui requièrent de la Dextérité et de l'Intelligence pour être équipées.
Les Attaques à la dague sont généralement utilisées pour tendre des embuscades aux ennemis ou pour les abasourdir. Certains Sorts apparentés aux lames requièrent également une dague.
Les Attaques à la dague sont généralement utilisées pour tendre des embuscades aux ennemis ou pour les abasourdir. Certains Sorts apparentés aux lames requièrent également une dague.
Couteau de mégère
Dégâts Physiques: 4-15
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 6, 9 Dex, 9 Int
Dague simple
Dégâts Physiques: 8-19
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 12, 15 Dex, 15 Int
Couteau à dépecer
Dégâts Physiques: 8-22
Chances de Touche critique: 13.5%
Attaques par seconde: 1.65
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 16, 19 Dex, 19 Int
Dague lunaire
Dégâts de froid: 11-26
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 20, 22 Dex, 22 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Couteau gravé
Dégâts Physiques: 11-34
Chances de Touche critique: 13.5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 27, 29 Dex, 29 Int
Dague en obsidienne
Dégâts Physiques: 13-39
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 33, 34 Dex, 34 Int
Dague de saignée
Dégâts Physiques: 18-42
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 39, 39 Dex, 39 Int
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
Brise-mailles
Dégâts Physiques: 19-44
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 45, 45 Dex, 45 Int
Kriss
Dégâts Physiques: 16-48
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.65
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 49, 49 Dex, 49 Int
Dague de parade
Dégâts Physiques: 16-55
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 52, 51 Dex, 51 Int
Poignard arcanique
Dégâts Physiques: 22-52
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 56, 55 Dex, 55 Int
Cinquedea
Dégâts Physiques: 21-62
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 65, 63 Dex, 63 Int
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Dagger Gemme/16
| Nom | |
|---|---|
| Héraut de la cendre (1) | |
| Totem sismique (3) | |
| Héraut de la cendre (4) | |
| Cri ancestral (13) |
| Nom | |
|---|---|
| Héraut du tonnerre (1) | |
| Héraut du tonnerre (4) | |
| Danseur du vent (4) | |
| Héraut de la peste (8) |
| Nom | |
|---|---|
| Manifestation d'arme (1) | |
| Coup de dague (1) | |
| Coup de dague (1) | |
| Renforcement d'arme (1) | |
| Héraut de la glace (1) | |
| Void Illusion (1) | |
| Héraut du sang (4) | |
| Héraut de la glace (4) |
Dagger Ref /4
Dagues
Les dagues sont des armes de Mêlée à Une main qui requièrent de la Dextérité et de l'Intelligence pour être équipées.
Les Attaques à la dague sont généralement utilisées pour tendre des embuscades aux ennemis ou pour les abasourdir. Certains Sorts apparentés aux lames requièrent également une dague.
Les Attaques à la dague sont généralement utilisées pour tendre des embuscades aux ennemis ou pour les abasourdir. Certains Sorts apparentés aux lames requièrent également une dague.
Melee Skills /3
| Main Hand | Off Hand | Melee Skills |
|---|---|---|
| Dagues | Unarmed | Coup de dague |
| Unarmed | Dagues | Coup de dague |
| Dagues | Dagues | Coup de dague |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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