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Orbe vaal Corrompu Enchantement /9
111#% de Réduction du prérequis d'Attributs
111Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts Physiques
111Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de Feu
111Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de Froid
111Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de Foudre
111Dégâts Chaos AttaqueAjoute # à # Dégâts de chaos
111Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
111Dégâts Attaque Critique+#% au Bonus de Dégâts Critiques
111Dégâts Élémentaire Attaque#% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
91Total
Dagues Objet /14
Dagues
Les dagues sont des armes de Mêlée à Une main qui requièrent de la Dextérité et de l'Intelligence pour être équipées.
Les Attaques à la dague sont généralement utilisées pour tendre des embuscades aux ennemis ou pour les abasourdir. Certains Sorts apparentés aux lames requièrent également une dague.
Les Attaques à la dague sont généralement utilisées pour tendre des embuscades aux ennemis ou pour les abasourdir. Certains Sorts apparentés aux lames requièrent également une dague.
Lame éthérée
Dégâts Physiques: 5-10
Chances de Touche critique: 6%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Surin en verre
Dégâts Physiques: 3-10
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Couteau de mégère
Dégâts Physiques: 4-15
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 6, 10 Dex, 10 Int
4% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Dague simple
Dégâts Physiques: 8-19
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 12, 18 Dex, 18 Int
Couteau à dépecer
Dégâts Physiques: 8-22
Chances de Touche critique: 13.5%
Attaques par seconde: 1.65
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 16, 22 Dex, 22 Int
Dague lunaire
Dégâts de froid: 11-26
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 20, 27 Dex, 27 Int
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Couteau gravé
Dégâts Physiques: 11-34
Chances de Touche critique: 13.5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 27, 36 Dex, 36 Int
Dague en obsidienne
Dégâts Physiques: 13-39
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 33, 43 Dex, 43 Int
Dague de saignée
Dégâts Physiques: 18-42
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 39, 50 Dex, 50 Int
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
Brise-mailles
Dégâts Physiques: 19-44
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 45, 57 Dex, 57 Int
Brise (400–500) d'Armure en infligeant une Touche critique
Kriss
Dégâts Physiques: 16-48
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.65
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 49, 62 Dex, 62 Int
Dague de parade
Dégâts Physiques: 16-55
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 52, 66 Dex, 66 Int
Poignard arcanique
Dégâts Physiques: 22-52
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 56, 71 Dex, 71 Int
Cinquedea
Dégâts Physiques: 21-62
Chances de Touche critique: 15%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1
Prérequis : Niveau 65, 81 Dex, 81 Int
Dagger Gemme/12
Nom | |
---|---|
![]() | Héraut de la cendre (1) |
![]() | Totem sismique (3) |
![]() | Héraut de la cendre (4) |
Nom | |
---|---|
![]() | Héraut du tonnerre (1) |
![]() | Héraut du tonnerre (4) |
![]() | Danseur du vent (4) |
![]() | Héraut de la peste (8) |
Nom | |
---|---|
![]() | Manifestation d'arme (1) |
![]() | Renforcement d'arme (1) |
![]() | Héraut de la glace (1) |
![]() | Héraut du sang (4) |
![]() | Héraut de la glace (4) |
Dagger Ref /3
Dagues
Les dagues sont des armes de Mêlée à Une main qui requièrent de la Dextérité et de l'Intelligence pour être équipées.
Les Attaques à la dague sont généralement utilisées pour tendre des embuscades aux ennemis ou pour les abasourdir. Certains Sorts apparentés aux lames requièrent également une dague.
Les Attaques à la dague sont généralement utilisées pour tendre des embuscades aux ennemis ou pour les abasourdir. Certains Sorts apparentés aux lames requièrent également une dague.
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Dagues
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Dagues
Les Touches critiques avec les Dagues ont 25% de chances d'Empoisonner l'Ennemi
25% d'Augmentation de Bonus de Dégâts Critiques avec les Dagues
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