Elementararchon
Ihr verursacht mehr [ElementalDamage|Elementar]schaden mit [Spell|Zaubern].
Höhere Chance mit Zaubern zu [Ignite|Entzünden].
Mehr [Freeze|Einfrierungs]aufbau mit Zaubern.
Höhere Chance mit Zaubern zu [Shock|schocken].
Höhere Chance mit Zaubern zu [Ignite|Entzünden].
Mehr [Freeze|Einfrierungs]aufbau mit Zaubern.
Höhere Chance mit Zaubern zu [Shock|schocken].
base_critical_strike_multiplier_+
base_resist_all_elements_%
base_movement_velocity_+%
critical_strike_chance_+%
archon_spells_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final
archon_spells_ignite_chance_+%_final
archon_spells_shock_chance_+%_final
elemental_damage_with_spell_skills_+%_final_from_archon_buff
Elemental Archon
Attribute /3
archon_elemental
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | ArchonElemental | archon spells hit damage freeze multiplier +% final [100] archon spells ignite chance +% final [100] archon spells shock chance +% final [100] elemental damage with spell skills +% final from archon buff [25] base is floating [0] deal no non elemental spell damage [0] have archon elemental [25] |
| Code | elemental damage with spell skills +% final from archon buff |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base resist all elements % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | archon spells ignite chance +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | archon spells hit damage freeze multiplier +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | archon spells shock chance +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base critical strike multiplier + |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | critical strike chance +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
ElementalArchon Ref /5
Elementararchon
Elementararchon ist ein Typ von Archon-Stärkung.
Elementararchon gewährt:
25% mehr Elementarschaden mit Zaubern
Kann keinen nicht-elementaren Schaden mit Zaubern verursachen
Treffer mit Zaubern verursachen 100% mehr Einfrierungsaufbau
Zauber haben eine 100% höhere Entflammbarkeitsmagnitude
Treffer mit Zaubern haben eine 100% höhere Chance auf Schocken
Elementararchon gewährt:
25% mehr Elementarschaden mit Zaubern
Kann keinen nicht-elementaren Schaden mit Zaubern verursachen
Treffer mit Zaubern verursachen 100% mehr Einfrierungsaufbau
Zauber haben eine 100% höhere Entflammbarkeitsmagnitude
Treffer mit Zaubern haben eine 100% höhere Chance auf Schocken
Unterstützt Feuer-Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Elementararchon erhaltet, wenn Gegner über diese entzündet werden.
Erhaltet Elementararchon, wenn Eure Energieschild-Wiederaufladung beginnt
Erhaltet Elementararchon nach dem Verbrauch von 100% Eures maximalen Manas
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Elementararchon läuft nicht ab, während Ihr bei hoher Höllenflamme seid
Verliert Elementararchon, wenn Ihr maximale Höllenflamme erreicht
Archonstärkung
Archons sind ein Typ von Stärkung, der Euer Können mit Zaubern verstärkt. Es gibt Archon-Stärkungen zugeordnet zu jedem Typ von Elementarschaden, Elementararchon.
Standardmäßig hält jede Archon-Stärkungen 10 Sekunden lang an, wird aber frühzeitig entfernt, wenn Ihr jeglichen nicht sofortigen Angriff ausführt.
Ihr könnt keine Archon-Stärkung erhalten, wenn Ihr schon eine habt, oder während der Abklingzeitperiode nachdem Ihr sie verliert, die standardmäßig 20 Sekunden lang dauert.
Standardmäßig hält jede Archon-Stärkungen 10 Sekunden lang an, wird aber frühzeitig entfernt, wenn Ihr jeglichen nicht sofortigen Angriff ausführt.
Ihr könnt keine Archon-Stärkung erhalten, wenn Ihr schon eine habt, oder während der Abklingzeitperiode nachdem Ihr sie verliert, die standardmäßig 20 Sekunden lang dauert.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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