IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ElementalDamage Ref /175
Elementar-Schadenstypen
Die drei Elementarschadenstypen sind Feuer, Kälte und Blitz.
DoedresDamning
Erfordert: Stufe 1
+(2030) zu maximalem Mana
+(515)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet (110) Mana pro getötetem Gegner
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
TheStake
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Fügt (46) bis (810) physischen Schaden hinzu
Fügt (46) bis (810) Feuerschaden hinzu
+(1020) zu Stärke
+(2030)% zu Feuerwiderstand
Treffer zerbrechen (3050) Rüstung
Goldrim
Erfordert: Stufe 10, 17 Ges
+(3050) zu Ausweichwert
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(2535)% zu allen Elementarwiderständen
VeilOfTheNight
Erfordert: Stufe 28, 23 Str, 23 Int
50% erhöhtes maximales Leben
+(1020) zu allen Attributen
40% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt keine Elementarwiderstände
EnfoldingDawn
Erfordert: Stufe 1
(50100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu Wille
+(515)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
RondelOfFragility
Erfordert: Stufe 14
+(2030) zu maximalem Energieschild
(1530)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(2030)% erhöhte kritische Trefferchance
-30% zu allen Elementarwiderständen
(3050)% erhöhter Schaden
YokeOfSuffering
Erfordert: Stufe 18
+(3040) zu maximalem Leben
+(1015)% zu allen Elementarwiderständen
(1530)% erhöhter Elementarschaden
Gegner erleiden (1520)% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung
von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
(3040)% verkürzte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
CarnageHeart
Erfordert: Stufe 8
+(1015) zu Stärke
20% verringertes maximales Leben
+(1020) zu allen Attributen
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
(100200)% erhöhte Menge von geraubtem Leben
(2550)% erhöhter Schaden während des Raubs
MidnightBraid
Erfordert: Stufe 1
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(3050) zu maximalem Mana
+(510)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Blackbraid
Erfordert: Stufe 4, 10 Str
+(4060) zu Rüstung
+(515) zu Stärke
+(515) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(100150)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
+(4060) zur Betäubungsschwelle
Kingsguard
Erfordert: Stufe 33, 54 Str
+(6080) zu maximalem Leben
+(4060) zu maximalem Mana
+(510)% zu allen Elementarwiderständen
25% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Stellt 5% des Lebens wieder her für jede verbrauchte Widerstands-Ladung
TheComingCalamity
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Herold der Asche
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Herold des Eises
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Herold des Donners
+(6080) zu maximalem Leben
+(3040)% zu allen Elementarwiderständen
Herold-Fertigkeiten verursachen (50100)% erhöhten Schaden
Gegner in Eurer Präsenz haben keine Elementarwiderstände
PaintersServant
Erfordert: Stufe 1
Verursacht (510)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Verursacht (510)% des Elementarschadens als extra Feuerschaden
Verursacht (510)% des Elementarschadens als extra Blitzschaden
33% des Elementarschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
TheThreeDragons
Erfordert: Stufe 45, 36 Ges, 36 Int
(4060)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
OriginalSin
Erfordert: Stufe 20
+(713)% zu Chaoswiderstand
+(1723)% zu Chaoswiderstand
100% des Elementarschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Andvarius
Erfordert: Stufe 40
(615)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(5070)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
-20% zu allen Elementarwiderständen
Pragmatism
Erfordert: Stufe 52, 31 Str, 31 Ges
(200300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
Phiolen verbrauchen keine Füllungen
Nocturne
Erfordert: Stufe 5, 10 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
+(6080) zu maximalem Mana
+(1015)% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Parierte Gegner erleiden mehr Zauberschaden statt mehr Angriffsschaden
100% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
parry skill art variation from item [2]
Silverthorne
Erfordert: Stufe 26, 38 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(60100)% erhöhter Ausweichwert
+(1015)% zu allen Elementarwiderständen
Parieren wendet 10% Stapel von Kritischer Schwäche an
100% erhöhter Parier-Schaden
WindowToParadise
Erfordert: Stufe 16, 25 Str
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(60120)% erhöhte Rüstung
+(60100) zu maximalem Mana
+(1015)% zu allen Elementarwiderständen
Verursacht, während gehoben, alle 0.25 Sekunden für 4 Sekunden Elementar-Anfälligkeit
bei Gegnern innerhalb von 3 Metern vor Euch
PrismGuardian
Erfordert: Stufe 65, 50 Str, 50 Int
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+50 zu Wille
+(2030) zu Geschick
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
1% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Stärkungs-Fertigkeiten pro 100 maximalem Leben
SireOfShards
Erfordert: Stufe 25, 46 Int
Gewährt Fertigkeit: Rune der Macht
(80120)% erhöhter Zauberschaden
(1020)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(510)% zu allen Elementarwiderständen
20% vergrößerter Lichtradius
Zauber feuern 4 zusätzliche Projektile
Zauber feuern Projektile in einem Kreis
MaskOfTheHollow
Erfordert: Stufe 5, 7 Ges, 7 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 2 Geschenke des Finsterwalds
+(6080) zu maximalem Leben
15% zusätzliche physische Schadensminderung
-10% zu allen Elementarwiderständen
Von Euch erzeugte Überreste wirken auf Verbündete in Eurer Präsenz und auf Euch, wenn sie eingesammelt werden
(80100)% erhöhte Reservierungseffizienz von Überrest-Fertigkeiten
CollapsingHorizon
Erfordert: Stufe 65, 89 Ges, 36 Int
+(510)% zu kritischer Trefferchance
+(24) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten
100% erhöhter Elementarschaden
Auslöser-Fertigkeiten erstatten die Hälfte der verbrauchten Energie
SacredFlame
Erfordert: Stufe 26, 17 Str, 38 Int
Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Feuers
Verursacht (4060)% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren (23)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (2030)% des Schadens als extra Feuerschaden
Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand
ThiefsTorment
Erfordert: Stufe 26
+(120160) zu Treffgenauigkeit
(3040)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(1015)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 25 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
Kann keine anderen Ringe nutzen
Erhaltet 15 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
50% verkürzte Fluchdauer auf Euch
PilgrimsImage
Erfordert: Stufe 64, 37 Int
+(100150) zu maximalem Energieschild
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
(530)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(530)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2-1) Sekunden zur Abklingzeit
BreachJewel
Erfordert: Stufe 20
Beeinflusst nur Passive in mittlerem-großem Ring
Passive im Radius können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
(-20-5)% zu allen Elementarwiderständen
HammerOfTheChurch
Erfordert: Stufe 65, 114 Str
(300350)% erhöhter physischer Schaden
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet alle 10 Sekunden eine zufällige nicht schädigende Schreinstärkung für 20 Sekunden
SilksOfVeneration
Erfordert: Stufe 68, 121 Int
(4050)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(150200)% erhöhter Energieschild
+(3050) zu Wille
+(2030) zu Intelligenz
Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung
Doomfletch
Erfordert: Stufe 22, 41 Ges
Fügt (57) bis (1012) physischen Schaden hinzu
+10 zu Geschick
(3050)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Angriffe mit dieser Waffe verursachen 100% des physischen Schadens als extra Schaden jedes Elements
ApepsSupremacy
Erfordert: Stufe 33, 48 Int
(100200)% erhöhter Energieschild
Erleidet 20% des Elementarschadens von Treffern als Chaosschaden
+25% Chance, vergiftet zu werden
100% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften
LeopoldsApplause
Erfordert: Stufe 52, 64 Int
(60100)% erhöhter Energieschild
+(60100) zu maximalem Mana
(1015)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure Treffer können Elementarwiderstände bis zu einem Minimum von -50% durchdringen
WhisperingIce
Erfordert: Stufe 75, 131 Int
Gewährt Fertigkeit: Herz aus Eis
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Eissturm
+(57) zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten
(1020)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(510)% erhöhte Intelligenz
2% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
Verursacht Elementar-Anfälligkeit bei Treffer, was die gesamten Elementarwiderstände um (5060)% verringert
CourtlyDiscord
Erfordert: Stufe 65, 23 Int
Gewährt Fertigkeit: Energieentladung
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Gipfel der Macht
+(100150) zu maximalem Mana
+3 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
(1530)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(-11) zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
GeofrisSanctuary
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
(150200)% erhöhte Rüstung
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
Euer maximaler Energieschild entspricht (200300)% Eurer Stärke
Maximaler Energieschild kann nicht umgewandelt werden
Regeneriert 2 Leben pro Sekunde für jede 10 Intelligenz
AtzirisSplendour
Erfordert: Stufe 65, 72 Str, 72 Ges, 72 Int
+1 zur Stufe aller verderbten Fertigkeitengemmen
Nur Seelenkerne können in diesen Gegenstand eingefasst werden
Hat keine Attributanforderungen
(80120)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
Fertigkeiten von verderbten Gemmen wandeln 50% der Manakosten in Lebenskosten um
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Fluttermoth
Erfordert: Stufe 67, 134 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Azmerische Schwärme
Fügt (4859) bis (7597) Feuerschaden hinzu
Fügt (3553) bis (6580) Kälteschaden hinzu
Fügt (18) bis (123152) Blitzschaden hinzu
(717)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Elementarschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit, Entzünden und Unterkühlen sowie den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
DemigodsImmortality
Goldenes Antlitz
Erfordert: Stufe 12
+(816)% zu allen Elementarwiderständen
DemigodsArmour
Goldmantel
Erfordert: Stufe 20, 7 Str, 7 Ges, 7 Int
+(1525)% zu allen Elementarwiderständen
DemigodsStride
Goldene Marschstiefel
Erfordert: Stufe 12
+(816)% zu allen Elementarwiderständen
NewRune2
Saqawals Rune des Himmels
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: Verursacht 5% des Schadens als extra Schaden von allen Elementen
Zauberstab oder Stab: Verursacht 5% des Schadens als extra Schaden von allen Elementen
Kampfwaffe: 8% Chance, eine zusätzliche zufällige Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 12% Chance, beim Einsammeln einer Elementarinfusion eine zusätzliche Elementarinfusion desselben Typs zu erhalten
IdolofGreust
Götze von Greust
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Schilde: +25% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Faustschild: Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 20% des Ausweichwerts
Zepter: Companions deal 10% more Damage for each different type of dead Companion you have
Schilde: 12% erhöhter Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
Faustschild: 12% erhöhter Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
Zepter: Stellt 3% des maximalen Lebens wieder her, wenn eine Eurer Kreaturen wiederbelebt wird
RitualCorruptedIdol1
Götze des Schmeichlers
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe, Zauberstab oder Stab: -20% zu allen Elementarwiderständen, Verursacht 20% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Zepter: Gefährten in Eurer Präsenz haben -20% zu allen Elementarwiderständen, Gefährten in Eurer Präsenz verursachen 20% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Kampfwaffe, Zauberstab oder Stab: -20% zu Chaoswiderstand, Verursacht 20% des Schadens als extra Chaosschaden
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz erhalten 20% des Schadens als extra Chaosschaden, Gefährten in Eurer Präsenz haben -20% zu Chaoswiderstand
GreaterSoulCoreElementalResist
Seelenkern von Citaqualotl
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: 30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Rüstung: +5% zu allen Elementarwiderständen
AzmeriSocketableOx
Ochsen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Schilde und Faustschilde: 15% erhöhte Blockchance
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben +12% zu allen Elementarwiderständen
Schilde und Faustschilde: 15% Chance, dass Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ungünstig ist
Zepter: +20% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet, während Ihr verwandelt seid
ExpeditionScienceAncientAugment
Entstehende Möglichkeit
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Körperrüstungen: 15% of Chaos Damage from Hits taken as a Damage of a random Element
Handschuhe: Gain 1% of Damage as Extra Damage of a random Element per
Rune Socketed in Equipped Items
Stiefel: 50% increased Runic Ward Regeneration Rate while Sprinting
Handschuhe: 20% erhöhter Elementarschaden
Stiefel: 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
PearlescentAmulet
Perlmutt-Amulett
Erfordert: Stufe 8
+(710)% zu allen Elementarwiderständen
PrismaticRing
Spektralring
Erfordert: Stufe 35
+(710)% zu allen Elementarwiderständen
BodyStr10
Kriegsfürst-Kürass
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 80, 121 Str
+(1525)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
BodyStr10
Runengeschmiedeter Kriegsfürst-Kürass
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 80, 121 Str
+(1525)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
SharkFinRakiataTotem
Rakiatas Lektion
Rechtsklick zum Erhalt eines Segens von Rakiata
SovereignVerisium
SovereignVerisiumPrismatische Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: Schaden durchdringt (915)% Elementarwiderstände
Kampfwaffe: (2030)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Fokus, Stab oder Zauberstab: (4050)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
Alloy5
Alloy5Transzendente Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Fokus, Stab oder Zauberstab: (3947)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht (1116)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Kampfwaffe: (1520)% erhöhter physischer Schaden
+(710) zu allen Attributen
Alloy2
Alloy2Legierung des Runenbinders
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Stab: (2550)% chance to gain Nature's Archon when your Plants Overgrow
Zauberstab: +1 zum Maximum für Elementar-Fertigkeiten
Zepter: +(45) maximum stacks of Puppet Master
Armbrust: +2 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems
Bogen: (4050)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten
RunicWard4
Schützende Rune der Verzweiflung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Zauberstab oder Stab: Zauberschaden durchdringt 25% der gegnerischen Elementarwiderstände bei niedrigem Runenschutz
Zauberstab oder Stab: 12% erhöhter Elementarschaden
EarlyMythicRune8
Rune des Prismas
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 15
Körperrüstungen: -10% zu allen maximalen Elementarwiderständen, +20% zu allen Elementarwiderständen
Körperrüstungen: damage removed from mana before life % [20]
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Schwarzes Geflecht
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Körperrüstungen: +50% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Körperrüstungen: +15% zu allen Elementarwiderständen
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Erians Kopfsteinpflaster
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Helme: +30 zu Treffgenauigkeit, +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana, 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände, 10% erhöhte kritische Trefferchance, +5 zu allen Attributen, +5% zu allen Elementarwiderständen, Regeneriert 3 Leben pro Sekunde
Helme: +20 zu Rüstung, +20 zu Ausweichwert, +20 zu maximalem Energieschild
WalkeroftheWilds
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, was dazu führt, dass deren Manaraub basierend auf dem Elementarschaden, statt auf physischem Schaden, wiederhergestellt wird.
BruteShockwaveTotem
Beschwört ein Totem, das dem Boden um sich herum Hiebe versetzt und Gegnern im Umkreis wiederholt Schaden zufügt. Zerklüfteter Boden bricht aus, wenn er von diesem Hieb getroffen wird, und verursacht bei Gegnern, die auf ihm stehen, Schaden. Das Totem kann keinen zerklüfteten Boden erzeugen. Diese Fertigkeit kann nicht verwendet werden, während Ihr verwandelt seid.
elementalweakness
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.
SorceressFrostBomb
Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls verursacht bei Gegnern im Umkreis Elementar-Anfälligkeit. Wenn die Dauer der Sphäre endet, detoniert diese, fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu und hinterlässt eine Kälteinfusion.
elementalfocussupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
brutalitysupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
brutalitysupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
brutalitysupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten und gibt den Treffern dieser Fertigkeit eine Chance, physische Schadensminderung zu ignorieren.
MercArtilleryBallista
Beschwört ein Ballistentotem, das Pfeile in die Luft feuert, die nach einer kurzen Zeit nach ihrer Landung explodieren.
SorceressEyeofWinter
Feuert ein einziges Augen-Projektil, das Gegner nicht trifft. Das Auge entfesselt während des Flugs konstant schadenverursachende Splitter-Projektile in Form einer Spirale. Wenn sich das Auge über eine elementare Bodenfläche oder Sphäre bewegt, übernimmt es den Effekt der Oberfläche und wendet diesen bei Gegnern im Umkreis an, wodurch die Splitter mehr Schaden des zugehörigen Typs verursachen.
DruidTornado
Erzeugt einen Sturm, der Gegner an sich heran zieht und physischen Schaden über Zeit verursacht. Ein Tornado, der sich mit einer elementaren Bodenfläche überschneidet, nimmt sich der Schwächung dieser Fläche an, fügt sie Gegnern innerhalb des Tornados zu, und lässt den Tornado extra Schaden des jeweiligen Elements verursachen.
HuntressWhirlingSlash
Führt einen kreisförmigen Schlag aus, der einen Wirbelwind um Euch herum erzeugt, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und sie blendet. Das Verlassen des Bereichs lässt den Sturm kollabieren, wodurch dieser Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
BruteAncestralWarriorTotem
Verbraucht 3 Widerstands-Ladungen, um ein Totem aufzustellen, das Geisterkrieger beschwört. Jeder Krieger benutzt einmalig eine eingefasste Streitkolben-Fertigkeit und verschwindet dann. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit verwenden.
DruidSpellTotem
Verbraucht eine beliebige Kombination aus 3 Energie- und/oder Widerstands-Ladungen, um ein Totem zu beschwören, das eingefasste Zauber wirkt. Kann keine Fertigkeiten mit Abklingzeiten verwenden.
OilGrenade
Feuert eine springende Granate, die in einen Nebel von Öl explodiert, wenn der Zünder abläuft oder Kontakt mit dem Gegner besteht, was minimalen Schaden verursacht, jedoch den Boden und Gegner im Umkreis mit Öl bedeckt. Auf diese Weise erzeugtes Öl kann durch Detonations-Fertigkeiten oder entzündeten Boden entzündet werden.
elementaldischargesupport
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
TwisterSkillIcon
Erzeugt mit Eurem Speer einen Wirbelwind. Der Wirbelwind bewegt sich unberechenbar nach vorne, blendet Gegner in ihm und trifft diese wiederholt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, während Ihr in einem Wirbelwind steht, werden zusätzliche Wirbelwinde erzeugt, die mehr Schaden verursachen. Das Überqueren von elementaren Bodenflächen oder das Verbrauchen eines elementaren Wirbelwinds gewährt Wirbelwinden extra Schaden dieses Elements.
WitchDarkEffigy
Beschwört ein Totem, das Gegner, die von Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit betroffen sind, bombardiert.
SorceressElementalStorm
Erzeugt am Zielort für eine Dauer einen stationären Feuer-, Kälte- oder Blitzsturm, basierend auf dem höchsten Elementarschaden-Typ des Treffers, der den Sturm ausgelöst hat. Treffer, die keinen Elementarschaden verursachen, werden den Sturm nicht auslösen.
weaponelementaldamagesupport
Unterstützt Angriffe, wodurch diese mehr Elementarschaden verursachen.
weaponelementaldamagesupport
Unterstützt Angriffe, wodurch diese mehr Elementarschaden verursachen.
MonkInvokerUnboundAvatar
Erhaltet Unbändigen Zorn, indem Ihr mit Treffern elementare Beeinträchtigungen bei Gegnern verursacht. Wenn Ihr maximalen Unbändigen Zorn erreicht, könnt Ihr diesen verbrauchen, um für eine Dauer Unbändig zu werden, was Eure elementare Stärke enorm erhöht.
WitchunterSpellAegis
Manifestiert passiv eine schützende Barriere, die Elementarschaden von Treffern absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Die Barriere lädt sich sofort wieder auf ihren vollen Wert auf, kurz nachdem sie keinen Schaden mehr genommen hat oder vollständig aufgebraucht ist.
ElementalConfluxSkill
Zehrt von einem Strom roher und unvorhersehbarer Elementarkraft, wodurch ihr mit einem zufällig gewählten Element erheblich mehr Schaden verursacht. Das gewählte Element wechselt häufig, wobei dasselbe Element mehrmals hintereinander gewählt werden kann.
ironwoodsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
ironwoodsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
tempesttemposupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
temperedvaloursupport
Unterstützt Banner-Fertigkeiten und bewirkt, dass die, die von den durch sie erzeugten Auren beeinflusst sind, Refraktive Panzerung erhalten. Dies ist eine Stärkung, durch die Abwendungswert gewährt und Rüstung teilweise auf Elementar-Trefferschaden angewendet wird.
temperedvaloursupport
Unterstützt Banner-Fertigkeiten und bewirkt, dass die, die von den durch sie erzeugten Auren beeinflusst sind, Refraktive Panzerung erhalten. Dies ist eine Stärkung, durch die Abwendungswert gewährt und Rüstung teilweise auf Elementar-Trefferschaden angewendet wird.
AtzirisContempt
Nutzt Euren Speer und zerstört alle Blutstein-Lanzen auf jedem Gegner in Eurer Präsenz, was eine schädigende Explosion um diesen Gegner herum verursacht. Jede Explosion erhält neue Boni, wenn höhere Schwellen von entfernten Blutlanzen erreicht werden, wodurch diese mehr Schaden verursachen, über vergrößerten Wirkungsbereich verfügen und von Gegnern im Bereich der Explosion Leben rauben.
WindstormLanceSkillIcon
Wirft einen Speer mit genug Kraft, um einen Wirbelwind am Landeplatz zu erzeugen, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und blendet. Das Betreten des Wirbelwinds lässt ihn zusammenbrechen, verursacht Schaden und stoßt zurück. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn möglich, um den Wirbelwind mit einer Phase mehr als der normalen Maximalanzahl zu erzeugen.
PrimalStrikesSkillIcon
Führt einen mit Blitz geladenen Stich aus, der sich in eine Kombination aus bis zu drei Angriffen verketten kann. Die ersten beiden Angriffe beschwören einen stürmenden Finsterwald-Geist, wenn sie einen geschockten Gegner treffen, und verlängern die Schockdauer. Der dritte Angriff ist ein großer Schlag, der Elementar-Anfälligkeit verursacht und Schock verbrauchen kann, um eine Stampede von Geistern zu beschwören.
HuntressTrinitySkillIcon
Macht Euch alle Elemente zunutze, indem Ihr Feuer-, Kälte- und Blitz-Affinität aufbaut, die auf dem höchsten Elementarschaden-Typ basiert, den Ihr mit Euren Treffern verursacht habt. Euer Elementarschaden wird verstärkt, desto mehr Affinität Ihr habt.
DruidElectricSpittle
Vewandelt Euch in einen Lindwurm und spuckt Öl auf Gegner, das Öllachen erzeugt, wo die Projektile landen. Verbraucht wenn möglich Energie-Ladungen, um stattdessen ein kontinuierliches Feuer aus elektrifiziertem Öl zu kanalisieren. Projektile werden nacheinander gefeuert, was erlaubt, dass mehrere Projektile dasselbe Ziel treffen.
ElementalPowerSkillWand
Verbraucht alle Energie-Ladungen, um die Elemente zu beherrschen, und erhaltet Elementarschaden und die Fähigkeit, elementare Beeinträchtigungen mit anderen Schadensarten anzuwenden. Kann nur verwendet werden, solange man die maximale Anzahl an Energie-Ladungen hat.
blankgreensupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können und bewirkt, dass diese Treffer die gegnerischen Elementarwiderstände als invertiert behandeln.
WrathAuraWeaponSkill
Während diese Fertigkeit aktiv ist, wird jeder erste Einsatz weiterer Fertigkeiten, die einen geschockten Gegner in Eurer Präsenz treffen, auch alle weiteren geschockten Gegner in Eurer Präsenz treffen, bis zu einem Maximum.
GrenadeBallistaSkillIcon
Stellt eine Ballistentotem-Kanone auf, die eingefasste Granaten-Fertigkeiten verwendet und über eine deutlich verbesserte Abklingzeit-Rate verfügt.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner mit Elementarschaden trefft. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine Dauer zu einer wandelnden Apokalypse werden, und eine von mehreren mächtigen Elementarfertigkeiten in einem Intervall auslösen, während diese Stärkung bestehen bleibt.
Unterstützt Fertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden und löst 'Katalysierende Entladung' des zugehörigen Typs aus, wenn sie von einer verbündeten elementaren Bodenfläche verstärkt werden.
FluttermothSkillIcon
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört kurzlebige Azmerische Schwärme, wenn Ihr Gegner tötet, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind, oder wenn Ihr seltene oder einzigartige Gegner trefft, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind. Die Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner in Eurem Umkreis verfolgen, um sie anzugreifen und bei Treffer Feenfeuer zu verursachen.
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Gewährt Fertigkeit: Elementarsturm
Löst bei kritischem Zaubertreffer 'Elementarsturm' aus
Aszendenz: Hexenjäger
Charakter: Söldner
Gewährt Fertigkeit: Zauberschutz
50% weniger Rüstung und Ausweichwert
Aszendenz: Schamane
Charakter: Druide
Gewährt Fertigkeit: Apokalypse
Charakter: Mönch
Gewährt Fertigkeit: Unbändige Inkarnation
gain unbound ailment stacks [1]
+20% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
15% erhöhte Ruhm-Generierung
+12% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 10% des Ausweichwerts
Banner-Fertigkeiten haben 15% erhöhte Aura-Magnituden
25% reduced Armour Break taken
+15% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
10% erhöhte Chance auf Blocken
Erhaltet 10 Energieschild, wenn Ihr blockt
Stellt 10 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
+12% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Archon-Wiederherstellungszeit läuft 10% schneller ab
10% erhöhte Wirkung von Archonstärkungen auf Euch
+10% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
10% vergrößerter Lichtradius
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Meisterschaft: Bestiary
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner entzündet habt
+3% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhter Elementarschaden
Hexe: Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Hexe: Kreaturen haben 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner unterkühlt habt
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
+5% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden
20% erhöhte Treffgenauigkeit, während Ihr verwandelt seid
25% erhöhter Elementarschaden, während Ihr verwandelt seid
Treffer haben 15% Chance, die Werte von gegnerischen Elementarwiderständen als invertiert zu behandeln
20% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Erleidet 5% des physischen Schadens von Treffern als Schaden eines zufälligen Elements
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
Druide: 10% erhöhter Schaden
Druide: Verursacht 5% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Druide: +5 zu Stärke und Intelligenz
15% erhöhte Rüstung
+15% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Druide: 15% erhöhte Rüstung
Druide: +15% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Druide: +5 zu Stärke und Intelligenz
20% erhöhter Elementarschaden
15% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
Archonstärkungen gewähren auch 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Archonstärkungen gewähren auch +20% zu allen Elementarwiderständen
Schaden durchdringt 20% Elementarwiderstände für jedes Mal, das Ihr in den letzten 6 Sekunden eine Fertigkeit benutzt habt, die Ruhm erfordert
5% verringertes maximales Leben
-10% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen gewinnen 30% des erlittenen Schadens als Leben wieder
Kreaturen verursachen 20% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
Verursacht 8% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements, während Ihr verwandelt seid
Charakter: Krieger
Körperrüstung gewährt: +50% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
base physical damage reduction rating no display [200]
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Von Euch verursachtes Bluten bei verfluchten Zielen ist verschlimmert
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
+2 zum Maximum für Elementar-Fertigkeiten
Charakter: Zauberin
100% des Elememtarschadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Aszendenz: Schamane
Charakter: Druide
12% erhöhter Elementarschaden
Aszendenz: Schamane
Charakter: Druide
12% erhöhter Elementarschaden
Aszendenz: Schamane
Charakter: Druide
+3% zu allen Elementarwiderständen
Aszendenz: Schamane
Charakter: Druide
+3% zu allen Elementarwiderständen
Aszendenz: Schamane
Charakter: Druide
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
Verursacht 10% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Aszendenz: Schamane
Charakter: Druide
10% weniger erlittener Elementarschaden
Passt Euch dem höchsten Typ von Elementarschaden an für jeden Treffer, den Ihr erleidet
10% weniger erlittener Schaden von jedem Typ von Elementarschaden pro übereinstimmender Anpassung
base max adaptations [3]
Charakter: Mönch
12% erhöhter Elementarschaden
Charakter: Mönch
12% erhöhter Elementarschaden
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
50% des Ausweichwerts gewähren auch elementare Schadensminderung
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
12% erhöhter Elementarschaden
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
12% erhöhter Elementarschaden
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
Lebensraub stellt basierend auf Eurem Elementarschaden sowie Eurem physischen Schaden wieder her
Aszendenz: Ritualistin
Charakter: Jägerin
-20% zu allen Elementarwiderständen
40% erhöhter Elementarschaden
20% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild vom ausgerüsteten Schild
Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
Eine erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen macht es weniger wahrscheinlich, dass ein erlittener Treffer mit Elementarschaden die entsprechende Beeinträchtigung verursacht und verringert den Aufbau von Einfrieren and Elektrisieren. Ein niedriger Schwellenwert macht dies wahrscheinlicher und erhöht den Aufbau von Einfrieren and Elektrisieren. Standardmäßig entspricht die Schwelle des Lebens des Charakters.
Maximale Widerstände
Das Standard-Maximum für Elementar- oder Chaoswiderstand ist 75%. Der maximale Widerstand kann nicht über 90% erhöht werden.
Geist des Hirsches
Spieler, die vom Geist des Hirsches besessen sind, profitieren von folgenden Vorteilen:

- +30% auf alle Elementarwiderstände
- 30% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
- 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- Verursacht 20% des Schadens als zusätzlichen Blitzschaden

Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen einen geisterhaften Hirsch, der Blitzschläge herabruft.
Elementarwiderstands-Aura
Monster erzeugt eine Aura, die Verbündeten im Umkreis von 5 Metern +35% zu allen Elementarwiderständen gewährt.
Feenfeuer
Jede Schwächung von Feenfeuer verursacht bei Treffern gegen das betroffene Ziel 2% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements. Die Schwächung hält 8 Sekunden an und bis zu 10 können jeweils auf ein Ziel angewendet werden.
Eisarchon
Eisarchon ist ein Typ von Archon-Stärkung. Er gewährt:
• 25% mehr Kälteschaden mit Zaubern
Wandelt 100% des Elementarschadens mit Zaubern zu Kälteschaden um
• Kann keinen Nicht-Kälteschaden mit Zaubern verursachen
Treffer mit Zaubern verursachen 100% mehr Einfrierungsaufbau

Einen nicht sofort einsetzbaren Angriff zu benutzen, entfernt die Stärkung Eisarchon mit sofortiger Wirkung.
Flammenarchon
Flammenarchon ist ein Typ von Archon-Stärkung. Er gewährt:
• 25% mehr Feuerschaden mit Zaubern
Wandelt 100% des Elementarschadens mit Zaubern zu Feuerschaden um
• Kann keinen Nicht-Feuerschaden mit Zaubern verursachen
Zauber haben eine 100% höhere Entflammbarkeitsmagnitude

Einen nicht sofort einsetzbaren Angriff zu benutzen, entfernt die Stärkung Flammenarchon mit sofortiger Wirkung.
Blitzarchon
Blitzarchon ist ein Typ von Archon-Stärkung. Er gewährt:
• 25% mehr Blitzschaden mit Zaubern
Wandelt 100% des Elementarschadens mit Zaubern zu Blitzschaden um
• Kann keinen Nicht-Blitzschaden mit Zaubern verursachen
Treffer mit Zaubern haben eine 100% höhere Chance auf Schocken

Einen nicht sofort einsetzbaren Angriff zu benutzen, entfernt die Stärkung Blitzarchon mit sofortiger Wirkung.
Elementararchon
Elementararchon ist ein Typ von Archon-Stärkung. Er gewährt:
• 25% mehr Elementarschaden mit Zaubern
• Kann keinen nicht-elementaren Schaden mit Zaubern verursachen
Treffer mit Zaubern verursachen 100% mehr Einfrierungsaufbau
Zauber haben eine 100% höhere Entflammbarkeitsmagnitude
Treffer mit Zaubern haben eine 100% höhere Chance auf Schocken

Einen nicht sofort einsetzbaren Angriff zu benutzen, entfernt die Stärkung Elementararchon mit sofortiger Wirkung.
Anpassung
Anpassungen erhaltet Ihr, nachdem Ihr Elementarschaden von Treffern erlitten habt, und lässt Euch weniger Schaden von folgenden Treffern des Typen, an den Ihr Euch angepasst habt, erleiden.

Wenn nicht anderweitig spezifiziert, könnt Ihr gleichzeitig von 3 Anpassungen profitieren, und Anpassungen haben keine Dauer.
Bärengestalt
Das Verwandeln in einen Bären gewährt Euch Zugriff auf mächtige Hiebe und Feuerangriffe, die angetrieben sind von schwelendem Rausch.

Während Ihr Euch in der Bärengestalt befindet, erhaltet Ihr:
• +10 zu Rüstung pro Stufe
• 30% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
• eine Widerstands-Ladung für jede 15 Rausch, die Ihr verbraucht
Vermächtnis des Bismuts
Vermächtnis des Bismuts ist ein Vermächtnis des Magiers, das +45% zu allen Elementarwiderständen gewährt.
Edit

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