Vorhut I
Kategorie: Vorhut
Level: 1
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 110%
Supports Shield Skills, causing you to gain Guard on Stunning Enemies with the Supported Skill.
Erhaltet 2 Wache pro zehn Stärke, wenn Ihr einen Gegner betäubt
Erhaltet zusätzlich 4 Wache pro zehn Stärke bei schwerer Betäubung
Wachedauer beträgt 4 Sekunden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Vanguard I
Fertigkeitengemmen /2
Family
Level Effect /1
Implicit
Kostenmultiplikator: 110%
Erhaltet 2 Wache pro zehn Stärke, wenn Ihr einen Gegner betäubt\nErhaltet zusätzlich 4 Wache pro zehn Stärke bei schwerer Betäubung\nWachedauer beträgt 4 Sekunden
StufeErfordertStufeStr
100
Attribute /4

Vorhut I

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymBetäuben, Wache, Gain
BaseType Vorhut I
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemVanguard
Vorhut I
Kategorie: Vorhut
Level: 1
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 110%
Supports Shield Skills, causing you to gain Guard on Stunning Enemies with the Supported Skill.
Erhaltet 2 Wache pro zehn Stärke, wenn Ihr einen Gegner betäubt
Erhaltet zusätzlich 4 Wache pro zehn Stärke bei schwerer Betäubung
Wachedauer beträgt 4 Sekunden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Vanguard I
Supported Gem /4
  • Allow Type: Attack, RequiresShield, AND
  • Schildansturm
    Kanalisiert, um in die Zielrichtung zu stürmen. Ihr stoßt mit den Gegnern auf Eurem Weg zusammen, stoppt Euren Angriff und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden zu. Gegnern, mit denen Ihr zusammengestoßen seid, fügt Ihr extra Schaden hinzu. Während Ihr stürmt, ist Euer Schild gehoben und Ihr blockt alle eingehenden blockbaren Treffer.
    Schild heben
    Hebt Euren Schild, um alle eingehenden blockbaren Treffer zur blocken. Lasst sofort nach dem Blocken los, wenn sich ein Gegner im Umkreis befindet, um einen Schildschlag auszuführen, der Gegnern Schaden zufügt und sie betäubt. Während Euer Schild gehoben ist, könnt Ihr von Treffern, die Ihr blockt, nicht leicht betäubt werden, aber das Blocken von zu viel Schaden kann Euch schwer betäuben. Ihr könnt nicht Ausweichen, während Euer Schild gehoben ist, aber Ausweichen gewährt stattdessen eine gleiche Chance, den Aufbau der schweren Betäubung zu vermeiden.
    Resonierender Schild
    Schlagt wiederholt mit Eurer Waffe auf Euren Schild und erzeugt schädigende Schockwellen in einem Bereich um Euch herum. Gegner, die von der Schockwelle getroffen werden, verlieren für eine Dauer Rüstung. Während Ihr Resonierender Schild Kanalisiert, ist Euer [Shield |Schild] gehoben und Ihr blockt sämtliche eingehenden blockbaren Treffer.
    Schildmauer
    Rammt Euren Schild in den Boden und errichtet eine Erdmauer. Gegner können die Mauersegmente angreifen, aber Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildansturm zerstören sie sofort. Die Segmente explodieren, wenn sie zerstört werden, und verursachen bei Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden.
    Edit

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