IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Talismane Einzigartig /6
AmorMandragora
Erfordert: Stufe 1
Fügt (1620) bis (2327) physischen Schaden hinzu
+(815) zu Intelligenz
(1015)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Gegner in Eurer Präsenz sind gelähmt
Erhaltet 1 Macht des Druiden für jede 20 gesamten verbrauchten Rausch
CrimsonChrysalis
Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 2 Blutiges Vergnügen
(6090)% erhöhter physischer Schaden
(610)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(714) zu Stärke
(2030)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
HandOfTheClan
Erfordert: Stufe 16, 21 Str, 16 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Hyänenclan
Kreaturen verursachen (3050)% erhöhten Schaden
(70100)% erhöhter physischer Schaden
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(815) zu Stärke
+(815) zu Intelligenz
(58)% erhöhter Schaden pro Kreatur
TheSkinThief
Erfordert: Stufe 40, 47 Str, 34 Int
(90120)% erhöhter physischer Schaden
(713)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(713) zu allen Attributen
(3040)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kopiert einen zufälligen Modifikator von jedem Gegner in Eurer Präsenz, wenn Ihr Euch in ein Tier verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
TawhoasDominion
Erfordert: Stufe 52, 60 Str, 43 Int
(250300)% erhöhter physischer Schaden
(3050)% erhöhte Rüstung
(1015)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu Stärke
Jede zweite Hieb-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
Jede zweite Schlag-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
VesselOfWrath
Erfordert: Stufe 72, 94 Str, 67 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Geschmolzener Einschlag
(5080)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Fügt (503589) bis (647713) Feuerschaden hinzu
(1520)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(3040) zu Stärke
Bären-Fertigkeiten wandeln 80% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Fertigkeiten, die Ruhm erfordern, generieren alle 2 Sekunden (25) Ruhm
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
exposure art variation [1]
Talismane Gegenstand /31
Talismane
Talismane sind Zweihand-Nahkampfwaffen, die Stärke und Intelligenz voraussetzen, um sie auszurüsten.

Talismane erlauben es Euch, Gestalwandeln-Fertigkeiten, die mit der derzeitigen Form des Talismans assoziiert sind, zu verwenden, und gewähren einen Standardangriff für diese Form. Ihr könnt die Talisman-Form jederzeit ändern.

Während sich ein Talisman in Eurem aktiven Waffenset befindet, verwandelt Ihr Euch in die assoziierte Form. Fertigkeiten, die nicht in einer Gestaltwandeln-Form verwendet werden können, können nicht mit Talismanen benutzt werden. Ausgelöste Fertigkeiten und andauernde Fertigkeiten funktionieren weiterhin.
ChangelingTalisman
Wechselbalg-Talisman
Physischer Schaden: 9-15
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
NettleTalisman
Nessel-Talisman
Physischer Schaden: 12-20
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
CinderbarkTalisman
Glutrinden-Talisman
Physischer Schaden: 12.6-25.2
Feuerschaden: 5.4-10.8
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 10, 15 Str, 11 Int
(5080)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
FamilialTalisman
Familiärer Talisman
Physischer Schaden: 20-34
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 16, 21 Str, 16 Int
Kreaturen verursachen (3050)% erhöhten Schaden
FrenziedTalisman
Rasender Talisman
Physischer Schaden: 23-38
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 22, 28 Str, 20 Int
PrimalTalisman
Urzeitlicher Talisman
Physischer Schaden: 31-46
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 28, 34 Str, 25 Int
+(1418)% zur Blockchance
RabidTalisman
Tollwütiger Talisman
Physischer Schaden: 31-58
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 34, 40 Str, 29 Int
+(710) zu maximalem Rausch
ViciousTalisman
Boshafter Talisman
Physischer Schaden: 43-71
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 40, 47 Str, 34 Int
VoltfangTalisman
Stromzahn-Talisman
Physischer Schaden: 16.1-91
Blitzschaden: 6.9-39
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 46, 53 Str, 38 Int
(2030)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
LumberingTalisman
Schwerfälliger Talisman
Physischer Schaden: 71-107
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 52, 60 Str, 43 Int
RoaringTalisman
Brüllender Talisman
Physischer Schaden: 57-96
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 58, 66 Str, 47 Int
+(710) zu maximalem Rausch
WingbeatTalisman
Flügelschlag-Talisman
Physischer Schaden: 45-83
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 65, 74 Str, 52 Int
CondemnedTalisman
Verurteilter Talisman
Physischer Schaden: 68-113
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 65, 74 Str, 52 Int
(1020)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten
PrimalTalisman
Heulender Talisman
Physischer Schaden: 52-78
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 55, 63 Str, 45 Int
+(1418)% zur Blockchance
RabidTalisman
Zorniger Talisman
Physischer Schaden: 49-91
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 59, 67 Str, 48 Int
+(710) zu maximalem Rausch
ViciousTalisman
Grausamer Talisman
Physischer Schaden: 62-103
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 63, 72 Str, 51 Int
ChangelingTalisman
Runengeschmiedeter Wechselbalg-Talisman
Physischer Schaden: 91-151
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 38, 45 Str, 32 Int
NettleTalisman
Runengeschmiedeter Nessel-Talisman
Physischer Schaden: 51-86
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 38, 45 Str, 32 Int
NettleTalisman
Runenveredelter Nessel-Talisman
Physischer Schaden: 68-114
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 55, 63 Str, 45 Int
FamilialTalisman
Runengeschmiedeter Familiärer Talisman
Physischer Schaden: 54-91
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 38, 45 Str, 32 Int
Kreaturen verursachen (3050)% erhöhten Schaden
FamilialTalisman
Runenveredelter Familiärer Talisman
Physischer Schaden: 73-122
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 55, 63 Str, 45 Int
Kreaturen verursachen (51100)% erhöhten Schaden
ViciousTalisman
Runengeschmiedeter Boshafter Talisman
Physischer Schaden: 123-205
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 65, 74 Str, 52 Int
NettleTalisman
Stacheliger Talisman
Physischer Schaden: 60-99
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 67, 86 Str, 65 Int
CinderbarkTalisman
Aschrinden-Talisman
Physischer Schaden: 50.4-105
Feuerschaden: 21.6-45
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 72, 94 Str, 67 Int
(5080)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
FamilialTalisman
Fangzahn-Talisman
Physischer Schaden: 70-116
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 77, 89 Str, 68 Int
Kreaturen verursachen (3050)% erhöhten Schaden
FrenziedTalisman
Pilziger Talisman
Physischer Schaden: 59-98
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 78, 96 Str, 70 Int
PrimalTalisman
Alpha-Talisman
Physischer Schaden: 63-94
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 75, 98 Str, 72 Int
+(1418)% zur Blockchance
RabidTalisman
Maji-Talisman
Physischer Schaden: 61-114
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 79, 100 Str, 67 Int
+(710) zu maximalem Rausch
ViciousTalisman
Finsterwald-Talisman
Physischer Schaden: 67-112
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 70, 98 Str, 72 Int
VoltfangTalisman
Donner-Talisman
Physischer Schaden: 23.1-130.9
Blitzschaden: 9.9-56.1
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 77, 102 Str, 72 Int
(2030)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
LumberingTalisman
Jade-Talisman
Physischer Schaden: 101-151
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 78, 109 Str, 65 Int
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Rüstung
Gemme
Zauberer
Feuer
Kälte
Blitz
Chaos
Physisch
Leben
Elementar
Angriff
Kreatur
Aura
Mana
Geschwindigkeit
Kritisch
Ausweichen
Energieschild
Schaden
Widerstand
Attribut
Beeinträchtigung
Fluch
Phiole
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaalsphäre Verderbt Verzauberung /9
111#% verringerte Attributanforderungen
111Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
111Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
111Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
111Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
111Schaden Chaos AngriffFügt # bis # Chaosschaden hinzu
111Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111Schaden Angriff Kritisch+#% zu Bonus für kritische Treffer
111Schaden Elementar Feuer Kälte Blitz#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
91Total
Talisman Gemme/37
Abrechnung Angriff Anhaltend Auslöser Bedingung Beschwörung Blitz Bär Chaos Dauer Dauerhaft Feuer Fortbewegung Gefährte Gestaltwandeln Herold Hieb Kanalisieren Kreatur Kriegsschrei Kälte Lindwurm Mal Meta Nahkampf Nova Phasen Physisch Projektil Schlag Sturm Stärkung Totem Werwolf Wind Wirkungsbereich Zünder
Name
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkillArchon von Chayula (1)
DruidBearMaulPrankenschlag (1)
MartialArtistSpectralBellSkillLeerer Fokus (1)
MartialArtistMantraofIllusionsSkillLeere Form (1)
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIconWaffe manifestieren (1)
ExpeditionRainofBladesKlingenregen (1)
HeraldOfIceSkillHerold des Eises (1)
WildspeakerVividStagsSkillLebhafte Stampede (1)
MonkVoidIllusionLeerenillusion (1)
DruidFrozenClawsZerfetzen (1)
DruidWyvernSwipeReißen (1)
DruidBearSlamWütender Hieb (1)
DruidLunarAssaultMondangriff (1)
DruidRollingMagmaMagmakugel (3)
DruidWingBlastFlügelstoß (3)
DruidWolfLeapAttackSprung (3)
HeraldOfBloodSkillHerold des Blutes (4)
HeraldOfIceSkillHerold des Eises (4)
DruidFuryoftheMountainWut des Berges (5)
DruidTundraHunterArktisches Geheul (5)
DruidDevourShockVerschlingen (5)
DruidBearWarcryWildes Gebrüll (7)
DruidCrossSlashKreuzschlitzer (7)
DruidElectricSpittleÖl-Sperrfeuer (9)
DruidBearRampageWüten (11)
DruidWalkingCalamityWandelnde Katastrophe (13)
DruidLunarBlessingMondsegen (13)
DruidFlameBreathFlammenatem (13)
DruidFeralInvocationWilde Beschwörung (14)
Talisman Ref /4
Talismane
Talismane sind Zweihand-Nahkampfwaffen, die Stärke und Intelligenz voraussetzen, um sie auszurüsten.

Talismane erlauben es Euch, Gestalwandeln-Fertigkeiten, die mit der derzeitigen Form des Talismans assoziiert sind, zu verwenden, und gewähren einen Standardangriff für diese Form. Ihr könnt die Talisman-Form jederzeit ändern.

Während sich ein Talisman in Eurem aktiven Waffenset befindet, verwandelt Ihr Euch in die assoziierte Form. Fertigkeiten, die nicht in einer Gestaltwandeln-Form verwendet werden können, können nicht mit Talismanen benutzt werden. Ausgelöste Fertigkeiten und andauernde Fertigkeiten funktionieren weiterhin.
Alloy3
Alloy3Legierung des Runenvaters
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Streitkolben: (6075)% Chance, dass Fertigkeiten bei Nutzung 40% des Ruhms behalten
Kampfstab: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
Speer: +(810) zu Waffenreichweite
Ihr könnt während des Tragens eines Talismans ein nicht einzigartiges Zepter ausrüsten
50% weniger Wille
Nicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
Herr der Wildnis
Ihr könnt während des Tragens eines Talismans ein nicht einzigartiges Zepter ausrüsten
50% weniger Wille
Nicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
Kampfwaffen
Kampfwaffen können zum Angreifen verwendet werden. Äxte, Bögen, Klauen, Armbrüste, Dolche, Flegel, Streitkolben, Kampfstäbe, Speere, Schwerter und Talismane sind Kampfwaffen.
Melee Skills /1
Main HandOff HandMelee Skills
TalismaneUnarmedFaustschlag
Edit

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