The Last of the Druids Gegenstand /30
Schädelzertrümmernder Kampfstab
Physischer Schaden: 59-122
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.4
Erfordert: Stufe 75, 127 Ges, 50 Int
Reflektierender Stab
Gewährt Fertigkeit: Spiegel der Refraktion
Erfordert: Stufe 70, 123 Int
Jade-Talisman
Physischer Schaden: 101-151
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 78, 109 Str, 65 Int
Schwerfälliger Talisman
Physischer Schaden: 71-107
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 52, 60 Str, 43 Int
Donner-Talisman
Physischer Schaden: 23.1-130.9
Blitzschaden: 9.9-56.1
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 77, 102 Str, 72 Int
Glutrinden-Talisman
Physischer Schaden: 12.6-25.2
Feuerschaden: 5.4-10.8
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 10, 15 Str, 11 Int
(50—80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Urzeitlicher Talisman
Physischer Schaden: 31-46
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 28, 34 Str, 25 Int
+(14—18)% zur Blockchance
Maji-Talisman
Physischer Schaden: 61-114
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 79, 100 Str, 67 Int
+(7—10) zu maximalem Rausch
Tollwütiger Talisman
Physischer Schaden: 31-58
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 34, 40 Str, 29 Int
+(7—10) zu maximalem Rausch
Verurteilter Talisman
Physischer Schaden: 68-113
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 65, 74 Str, 52 Int
(10—20)% erhöhte Wirkung Eurer Mal-Fertigkeiten
Grausamer Talisman
Physischer Schaden: 62-103
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 63, 72 Str, 51 Int
Nessel-Talisman
Physischer Schaden: 12-20
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
Stacheliger Talisman
Physischer Schaden: 60-99
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 67, 86 Str, 65 Int
Heulender Talisman
Physischer Schaden: 52-78
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 55, 63 Str, 45 Int
+(14—18)% zur Blockchance
Brüllender Talisman
Physischer Schaden: 57-96
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 58, 66 Str, 47 Int
+(7—10) zu maximalem Rausch
Aschrinden-Talisman
Physischer Schaden: 50.4-105
Feuerschaden: 21.6-45
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 72, 94 Str, 67 Int
(50—80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Boshafter Talisman
Physischer Schaden: 43-71
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 40, 47 Str, 34 Int
Zorniger Talisman
Physischer Schaden: 49-91
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 59, 67 Str, 48 Int
+(7—10) zu maximalem Rausch
Familiärer Talisman
Physischer Schaden: 20-34
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 16, 21 Str, 16 Int
Kreaturen verursachen (30—50)% erhöhten Schaden
Alpha-Talisman
Physischer Schaden: 63-94
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 75, 98 Str, 72 Int
+(14—18)% zur Blockchance
Rasender Talisman
Physischer Schaden: 23-38
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 22, 28 Str, 20 Int
Fangzahn-Talisman
Physischer Schaden: 70-116
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 77, 89 Str, 68 Int
Kreaturen verursachen (30—50)% erhöhten Schaden
Pilziger Talisman
Physischer Schaden: 59-98
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 78, 96 Str, 70 Int
Stromzahn-Talisman
Physischer Schaden: 16.1-91
Blitzschaden: 6.9-39
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 46, 53 Str, 38 Int
Finsterwald-Talisman
Physischer Schaden: 67-112
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 70, 98 Str, 72 Int
Flügelschlag-Talisman
Physischer Schaden: 45-83
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 65, 74 Str, 52 Int
Gleitspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 35-65
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 70, 41 Str, 115 Ges
Wächter-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 38-79
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 75, 50 Str, 127 Ges
Abyss Precursor Tablet
The Last of the Druids MTX /59
Cost: 50
Die Portale dieses Charakters haben den 'Wüsten-Sanduhr'-Portaleffekt.
Cost: 50
Die Portale dieses Charakters haben den 'Blutrote Sanduhr'-Portaleffekt.
Cost: 50
Die Portale dieses Charakters haben den 'Ödland-Sanduhr'-Portaleffekt.
Cost: 50
Fügt einen zerschmetternden Effekt hinzu, wenn du ein Quecksilberfläschchen benutzt.
Cost: 50
Fügt einen Ungezieferschwarm-Effekt hinzu, wenn du ein Quecksilberfläschchen benutzt.
Cost: 50
Spielt einen Rattenschwarm-Effekt ab, wenn dein Charakter eine neue Stufe erreicht.
Cost: 50
Spielt einen Geisterlanze-Effekt ab, wenn dein Charakter eine neue Stufe erreicht.
Cost: 50
Spielt den 'Flügel des Phönix'-Effekt ab, wenn dein Charakter eine neue Stufe erreicht.
Cost: 50
Fügt einer beliebigen Waffe den Vollstreckereffekt 'Phönix-Sturzflug' hinzu. Er untermalt das Ableben von seltenen Monstern, wenn du sie tötest.
Cost: 50
Die Portale dieses Charakters haben den Seelenschlitzer-Portaleffekt.
Cost: 50
Die Portale dieses Charakters haben den Marmor-Seelenschlitzer-Portaleffekt.
Cost: 50
Fügt einer beliebigen Waffe den Vollstreckereffekt 'Fallender Kronleuchter' hinzu. Er untermalt das Ableben von seltenen Monstern, wenn du sie tötest.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helms durch den Sturmgeborenen Helm.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Sturmgeborenen Stiefel.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Sturmgeborenen Handschuhe.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Sturmgeborene Körperrüstung.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Höllische Sturmgeborene Körperrüstung.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Donnernde Sturmgeborene Körperrüstung.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Chaotische Sturmgeborene Körperrüstung.
Cost: 50
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den 'Eisiger Sturmgeborener Rückenzusatz' hinzu.
Cost: 50
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den 'Höllischer Sturmgeborener Rückenzusatz' hinzu.
Cost: 50
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den 'Donnernder Sturmgeborener Rückenzusatz' hinzu.
Cost: 50
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den 'Chaotischer Sturmgeborener Rückenzusatz' hinzu.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Stabs, Kriegsstabs, Schilds, Bogens oder Köchers durch den Sturmgeborenen Waffen-Skin.
Cost: 50
Fügt einer beliebigen Waffe den Riesentausendfüßer-Vollstreckereffekt hinzu. Er untermalt das Ableben von seltenen Monstern, wenn du sie tötest.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helms durch den 'Fleischumhüllte Marionette'-Helm.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Fleischumhüllte Marionette'-Stiefel.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Fleischumhüllte Marionette'-Handschuhe.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Fleischumhüllte Marionette'-Körperrüstung.
Cost: 50
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den 'Silber-Marionette'-Rückenzusatz hinzu.
Cost: 50
Verwandelt dich in eine Silber-Marionette, wenn du dich in einer Stadt oder einem Versteck befindest.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helms durch den 'Porzellan-Marionette'-Helm.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Porzellan-Marionette'-Stiefel.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Porzellan-Marionette'-Handschuhe.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Porzellan-Marionette'-Körperrüstung.
Cost: 50
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den 'Bronze-Marionette'-Rückenzusatz hinzu.
Cost: 50
Verwandelt dich in eine Bronze-Marionette, wenn du dich in einer Stadt oder einem Versteck befindest.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zepters, Zauberstabs, Schwerts, Stabs oder Schilds durch den 'Silber-Marionette'-Waffen-Skin.
Cost: 50
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zepters, Zauberstabs, Schwerts, Stabs oder Schilds durch den 'Bronze-Marionette'-Waffen-Skin.
Cost: 50
Fügt einen Phönix-Effekt hinzu, wenn du ein Quecksilberfläschchen benutzt.
Cost: 50
Fügt einen abgründigen Effekt hinzu, wenn du ein Quecksilberfläschchen benutzt.
Cost: 50
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Öffnet dein Truhenfach mit der Zuweisung für Fragmente.
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Öffnet dein Gilden-Truhenfach mit der Zuweisung für Fragmente.
Cost: 50
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Öffnet dein Truhenfach mit der Zuweisung für Delirium.
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Öffnet dein Gilden-Truhenfach mit der Zuweisung für Delirium.
Cost: 50
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Öffnet dein Truhenfach mit der Zuweisung für Karten.
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Öffnet dein Gilden-Truhenfach mit der Zuweisung für Karten.
Cost: 50
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Öffnet dein Truhenfach mit der Zuweisung für Ritual.
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Öffnet dein Gilden-Truhenfach mit der Zuweisung für Ritual.
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Cost: 50
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Es hält fest, wie lange du für den Abschluss von Karten brauchst. So kannst du deine persönlichen Bestzeiten festhalten.
Cost: 50
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Es hält fest, wie lange du für den Abschluss von Karten brauchst. So kannst du deine persönlichen Bestzeiten festhalten.
Cost: 50
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Es hält fest, wie lange du für den Abschluss von Karten brauchst. So kannst du deine persönlichen Bestzeiten festhalten.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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