The Last of the Druids Objet /30
Bâton de combat d'écraseur de crânes
Dégâts Physiques: 59-122
Chances de Touche critique: 10%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.4
Prérequis : Niveau 75, 127 Dex, 50 Int
Bâton réfléchissant
Octroie l'Aptitude: Miroir de réfraction
Prérequis : Niveau 70, 123 Int
Talisman de jade
Dégâts Physiques: 101-151
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 78, 109 For, 65 Int
Talisman sylvestre
Dégâts Physiques: 71-107
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 52, 60 For, 43 Int
Talisman tonitruant
Dégâts Physiques: 23.1-130.9
Dégâts de foudre: 9.9-56.1
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 77, 102 For, 72 Int
Les Électrocutions que vous infligez ont (20—30)% d'Augmentation d'Amplitude
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
Talisman braisécorce
Dégâts Physiques: 12.6-25.2
Dégâts de feu: 5.4-10.8
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 10, 15 For, 11 Int
(50—80)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Talisman primitif
Dégâts Physiques: 31-46
Chances de Touche critique: 9%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 28, 34 For, 25 Int
+(14—18)% aux chances de Bloquer
Talisman maji
Dégâts Physiques: 61-114
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 79, 100 For, 67 Int
+(7—10) à la Rage maximale
Talisman rabique
Dégâts Physiques: 31-58
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 34, 40 For, 29 Int
+(7—10) à la Rage maximale
Talisman condamné
Dégâts Physiques: 68-113
Chances de Touche critique: 9%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 65, 74 For, 52 Int
Vos Aptitudes de Marque ont (10—20)% d'Augmentation d'Effet
Talisman cruel
Dégâts Physiques: 62-103
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 63, 72 For, 51 Int
Talisman urticant
Dégâts Physiques: 12-20
Chances de Touche critique: 11%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 5, 9 For, 8 Int
Talisman épineux
Dégâts Physiques: 60-99
Chances de Touche critique: 11%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 67, 86 For, 65 Int
Talisman hurlant
Dégâts Physiques: 52-78
Chances de Touche critique: 9%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 55, 63 For, 45 Int
+(14—18)% aux chances de Bloquer
Talisman rugissant
Dégâts Physiques: 57-96
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 58, 66 For, 47 Int
+(7—10) à la Rage maximale
Talisman cendrécorce
Dégâts Physiques: 50.4-105
Dégâts de feu: 21.6-45
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 72, 94 For, 67 Int
(50—80)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Talisman vicieux
Dégâts Physiques: 43-71
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 40, 47 For, 34 Int
Talismant violent
Dégâts Physiques: 49-91
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 59, 67 For, 48 Int
+(7—10) à la Rage maximale
Talisman familial
Dégâts Physiques: 20-34
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 16, 21 For, 16 Int
Les Créatures ont (30—50)% d'Augmentation de Dégâts
Talisman alpha
Dégâts Physiques: 63-94
Chances de Touche critique: 9%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 75, 98 For, 72 Int
+(14—18)% aux chances de Bloquer
Talisman frénétique
Dégâts Physiques: 23-38
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 22, 28 For, 20 Int
Talisman croc
Dégâts Physiques: 70-116
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 77, 89 For, 68 Int
Les Créatures ont (30—50)% d'Augmentation de Dégâts
Talisman fongique
Dégâts Physiques: 59-98
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 78, 96 For, 70 Int
Talisman voltecroc
Dégâts Physiques: 16.1-91
Dégâts de foudre: 6.9-39
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 46, 53 For, 38 Int
Les Électrocutions que vous infligez ont (20—30)% d'Augmentation d'Amplitude
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
Talisman de la sylve
Dégâts Physiques: 67-112
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 70, 98 For, 72 Int
Talisman ailebattue
Dégâts Physiques: 45-83
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.2
Prérequis : Niveau 65, 74 For, 52 Int
Lance ascendante
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Dégâts Physiques: 35-65
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.7
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 70, 41 For, 115 Dex
Lance de gardien
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Dégâts Physiques: 38-79
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 75, 50 For, 127 Dex
Abyss Precursor Tablet
The Last of the Druids MTX /59
Cost: 50
Les portails de ce personnage utiliseront l'Effet de portail Sables du désert.
Cost: 50
Les portails de ce personnage utiliseront l'Effet de portail Sables pourpres.
Cost: 50
Les portails de ce personnage utiliseront l'Effet de portail Sables des terres désolées.
Cost: 50
Ajoute un effet de fracassement lorsque vous utilisez un Flacon de vif-argent.
Cost: 50
Ajoute un effet d'Essaim de vermine lorsque vous utilisez un Flacon de vif-argent.
Cost: 50
Ajoute un effet de fontaine de rats lorsque vous passez un niveau.
Cost: 50
Ajoute un effet de lance fantôme lorsque vous passez un niveau.
Cost: 50
Ajoute un effet d'ailes du phénix lorsque vous passez un niveau. Les ailes enflammées restent accrochées à vous tant que vous restez dans la zone actuelle.
Cost: 50
Ajoute l'effet de mise à mort rare Plongeon du phénix à n'importe quelle arme. Il sublime l'exécution des monstres rares que vous tuez.
Cost: 50
Les portails de ce personnage utiliseront le Portail Lacération de l'âme.
Cost: 50
Les portails de ce personnage utiliseront le Portail Lacération de l'âme de marbre.
Cost: 50
Ajoute l'Effet de mise à mort rare Lustre dégringolant à n'importe quelle arme. Il sublime l'exécution des monstres rares que vous tuez.
Cost: 50
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de Tempêtenée.
Cost: 50
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes de Tempêtenée.
Cost: 50
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants de Tempêtenée.
Cost: 50
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure glaciale de Tempêtenée.
Cost: 50
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure infernale de Tempêtenée.
Cost: 50
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure orageuse de Tempêtenée.
Cost: 50
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure chaotique de Tempêtenée.
Cost: 50
Ajoute l'Accessoire dorsal glacial de Tempêtenée à votre armure.
Cost: 50
Ajoute l'Accessoire dorsal infernal de Tempêtenée à votre armure.
Cost: 50
Ajoute l'Accessoire dorsal orageux de Tempêtenée à votre armure.
Cost: 50
Ajoute l'Accessoire dorsal chaotique de Tempêtenée à votre armure.
Cost: 50
Remplace l'apparence de votre Bâton, Bâton de guerre, Bouclier, Arc ou Carquois par l'Apparence d'arme de Tempêtenée.
Cost: 50
Ajoute l'Effet de mise à mort rare Myriapode géant à n'importe quelle arme. Il sublime l'exécution des monstres rares que vous tuez.
Cost: 50
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de Marionnette de chairvoile.
Cost: 50
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes de Marionnette de chairvoile.
Cost: 50
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants de Marionnette de chairvoile.
Cost: 50
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure de Marionnette de chairvoile.
Cost: 50
Ajoute l'Accessoire dorsal Marionnette d'argent à votre armure.
Cost: 50
Vous transforme en une Marionnette d'argent lorsque vous êtes en ville ou dans un repaire.
Cost: 50
Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de Marionnette de porcelaine.
Cost: 50
Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes de Marionnette de porcelaine.
Cost: 50
Remplace l'apparence de vos gants par les Gants de Marionnette de porcelaine.
Cost: 50
Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure de Marionnette de porcelaine.
Cost: 50
Ajoute l'Accessoire dorsal Marionnette de bronze à votre armure.
Cost: 50
Vous transforme en une Marionnette de bronze lorsque vous êtes en ville ou dans un repaire.
Cost: 50
Remplace l'apparence de votre Dague, Sceptre, Baguette, Épée, Bâton ou Bouclier par l'Apparence d'arme de Marionnette d'argent.
Cost: 50
Remplace l'apparence de votre Dague, Sceptre, Baguette, Épée, Bâton ou Bouclier par l'Apparence d'arme de Marionnette de bronze.
Cost: 50
Ajoute un effet de phénix lorsque vous utilisez un Flacon de vif-argent.
Cost: 50
Ajoute un effet abyssal lorsque vous utilisez un Flacon de vif-argent.
Cost: 50
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. S'ouvre à votre Onglet de Réserve ayant la préférence « Fragment ».
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. S'ouvre à l'Onglet de Réserve de Guilde ayant la préférence « Fragment ».
Cost: 50
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. S'ouvre à votre Onglet de Réserve ayant la préférence « Délire ».
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. S'ouvre à l'Onglet de Réserve de Guilde ayant la préférence « Délire ».
Cost: 50
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. S'ouvre à votre Onglet de Réserve ayant la préférence « Carte ».
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. S'ouvre à l'Onglet de Réserve de Guilde ayant la préférence « Carte ».
Cost: 50
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. S'ouvre à votre Onglet de Réserve ayant la préférence « Rituel ».
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. S'ouvre à l'Onglet de Réserve de Guilde ayant la préférence « Rituel ».
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Cost: 50
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. Chronomètre le temps que vous mettez à compléter vos cartes et vous permet de conserver une trace de ceux dont vous êtes le plus fier.
Cost: 50
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. Chronomètre le temps que vous mettez à compléter vos cartes et vous permet de conserver une trace de ceux dont vous êtes le plus fier.
Cost: 50
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. Chronomètre le temps que vous mettez à compléter vos cartes et vous permet de conserver une trace de ceux dont vous êtes le plus fier.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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