The Last of the Druids Objeto /30
Tablilla precursora de abismo
Agrega abismos a un mapa
10 usos restantes
Talismán alfa
Daño físico: 63-94
Probabilidad de impacto crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 75, 98 Fue, 72 Int
+(10—15)% a la probabilidad de bloqueo
Talismán de madera pálida
Daño físico: 50.4-105
Daño de fuego: 21.6-45
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.2
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 72, 94 Fue, 67 Int
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Talismán cambiaformas
Daño físico: 9-15
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Talismán cortezagrís
Daño físico: 12.6-25.2
Daño de fuego: 5.4-10.8
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.2
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 10, 15 Fue, 11 Int
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Talismán condenado
Daño físico: 68-113
Probabilidad de impacto crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 65, 74 Fue, 52 Int
Efecto de tus habilidades de señal aumentado un (10—20)%
Talismán cruel
Daño físico: 62-103
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 63, 72 Fue, 51 Int
Talismán familiar
Daño físico: 20-34
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 16, 21 Fue, 16 Int
Los esbirros infligen el daño aumentado un (30—50)%
Talismán de colmillos
Daño físico: 70-116
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 77, 89 Fue, 68 Int
Los esbirros infligen el daño aumentado un (30—50)%
Talismán frenético
Daño físico: 23-38
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 22, 28 Fue, 20 Int
Talismán fúngico
Daño físico: 59-98
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 78, 96 Fue, 70 Int
Talisman furioso
Daño físico: 49-91
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 59, 67 Fue, 48 Int
+(8—12) al máximo de furia
Lanza de guardián
Daño físico: 38-79
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 75, 50 Fue, 127 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Impide +(3—7)% del daño de los impactos desviados
Talismán aullador
Daño físico: 52-78
Probabilidad de impacto crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 55, 63 Fue, 45 Int
+(10—15)% a la probabilidad de bloqueo
Talismán de jade
Daño físico: 101-151
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 78, 109 Fue, 65 Int
Talismán pesado
Daño físico: 71-107
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 52, 60 Fue, 43 Int
Talismán maji
Daño físico: 61-114
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 79, 100 Fue, 67 Int
+(8—12) al máximo de furia
Talismán espinoso
Daño físico: 12-20
Probabilidad de impacto crítico: 11%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 5, 9 Fue, 8 Int
Talismán primitivo
Daño físico: 31-46
Probabilidad de impacto crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 28, 34 Fue, 25 Int
+(10—15)% a la probabilidad de bloqueo
Talismán rabioso
Daño físico: 31-58
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 34, 40 Fue, 29 Int
+(8—12) al máximo de furia
Báculo reflector
Requiere: Nivel 70, 123 Int
Otorga la habilidad: Nivel 16 Espejo de refracción
Talismán aullador
Daño físico: 57-96
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 58, 66 Fue, 47 Int
+(8—12) al máximo de furia
Bastón rompecráneos
Daño físico: 59-122
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 75, 127 Des, 50 Int
(20—50)% de probabilidad de desorientar al impactar
Lanza elevada
Daño físico: 35-65
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.7
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 70, 41 Fue, 115 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Talismán espinoso
Daño físico: 60-99
Probabilidad de impacto crítico: 11%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 67, 86 Fue, 65 Int
Talismán atronador
Daño físico: 23.1-130.9
Daño de rayo: 9.9-56.1
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 77, 102 Fue, 72 Int
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (15—25)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
Talismán agresivo
Daño físico: 43-71
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 40, 47 Fue, 34 Int
Talismán colmilloléctrico
Daño físico: 16.1-91
Daño de rayo: 6.9-39
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 46, 53 Fue, 38 Int
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (15—25)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
Talismán del bosque viridino
Daño físico: 67-112
Probabilidad de impacto crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 70, 98 Fue, 72 Int
Talismán golpealado
Daño físico: 45-83
Probabilidad de impacto crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.2
Requiere: Nivel 65, 74 Fue, 52 Int
The Last of the Druids MTX /57
Efecto de Arena del desierto para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Arena del desierto para portal.
Efecto de Arena carmesí para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Arena carmesí para portal.
Efecto de Arena del páramo para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Arena del páramo para portal.
Efecto fragmentado para Esquivar rodando
Agrega un efecto fragmentado cuando usas un frasco de celeridad.
Efecto de Enjambre de insectos para Esquivar rodando
Agrega un efecto de Enjambre de insectos cuando usas un fraco de celeridad.
Efecto adicional de Enjambre de alimañas para subir de nivel
Agrega un efecto de fuente de ratas cuando subes de nivel.
Efecto adicional de Lanza fantasmal al subir de nivel
Agrega un efecto de lanza fantasmal cuando subes de nivel.
Efecto de Renacer del fénix al subir de nivel
Agrega un efecto de alas del fénix cuando subes de nivel. Las alas ardientes permanecerán sobre ti en el área actual.
Efecto de remate de Fuego del fénix para raros
Agrega el Efecto de remate de Caída en picado del fénix para monstruos raros a cualquier arma. Amplifica las muertes de los monstruos raros que matas.
Portal siegaalmas
Los portales de este personaje usan el Portal Siegaalmas.
Portal siegaalmas de mármol
Los portales de este personaje usan el Portal Siegaalmas de mármol.
Efecto de remate de caída de candelabro para monstruos raros
Agrega el Efecto de remate de Caída de candelabro para monstruos raros a cualquier arma. Amplifica las muertes de los monstruos raros que matas.
Casco de Nacido de la tormenta
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Nacido de la tormenta.
Botas de Nacido de la tormenta
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Nacido de la tormenta.
Guantes de Nacido de la tormenta
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Nacido de la tormenta.
Armadura de Nacido de la tormenta frígida
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Nacido de la tormenta frígida.
Armadura de Nacido de la tormenta infernal
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Nacido de la tormenta infernal.
Armadura de Nacido de la tormenta atronadora
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Nacido de la tormenta atronadora.
Armadura de Nacido de la tormenta caótica
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Nacido de la tormenta caótica.
Accesorio para la espalda de Nacido de la tormenta frígida
Agrega el Accesorio para la espalda de Nacido de la tormenta frígida a cualquier armadura equipada.
Accesorio para la espalda de Nacido de la tormenta infernal
Agrega el Accesorio para la espalda de Nacido de la tormenta infernal a cualquier armadura equipada.
Accesorio para la espalda de Nacido de la tormenta atronadora
Agrega el Accesorio para la espalda de Nacido de la tormenta atronadora a cualquier armadura equipada.
Accesorio para la espalda de Nacido de la tormenta caótica
Agrega el Accesorio para la espalda de Nacido de la tormenta caótica a cualquier armadura equipada.
Efecto de remate de ciempiés gigante para monstruos raros
Agrega el Efecto de remate de Ciempiés gigante para monstruos raros a cualquier arma. Amplifica las muertes de los monstruos raros que matas.
Casco de marioneta de carne
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Marioneta de carne.
Botas de marioneta de carne
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Marioneta de carne.
Guantes de marioneta de carne
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Marioneta de carne.
Armadura de marioneta de carne
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Marioneta de carne.
Accesorio para casco de marioneta de plata
Agrega el Accesorio para casco de marioneta de plata a cualquier armadura equipada.
Casco de marioneta de porcelana
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Marioneta de porcelana.
Botas de marioneta de porcelana
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Marioneta de porcelana.
Guantes de marioneta de porcelana
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Marioneta de porcelana.
Armadura de marioneta de porcelana
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Marioneta de porcelana.
Accesorio para casco de marioneta de bronce
Agrega el Accesorio para casco de marioneta de bronce a cualquier armadura equipada.
Efecto de fénix para esquivar rodando
Agrega un efecto de fénix cuando usas un frasco de celeridad.
Efecto abisal para esquivar rodando
Agrega un efecto abisal cuando usas un frasco de celeridad.
Mascota fénix abisal
Invoca a tu mascota
Mascota libro con pluma vaal
Invoca a tu mascota
Alijo de Receptáculo de los precursores
Crea un objeto en tu guarida. Se abre en tu pestaña de alijo que tenga establecida la afinidad de fragmentos.
Alijo de hermandad de Receptáculo de los precursores
Crea un objeto en tu guarida. Se abre en tu pestaña de alijo de hermandad que tenga establecida la afinidad de fragmentos.
Alijo de espejo roto
Crea un objeto en tu guarida. Se abre en tu pestaña de alijo que tenga establecida la afinidad de delirio.
Alijo de hermandad de espejo roto
Crea un objeto en tu guarida. Se abre en tu pestaña de alijo de hermandad que tenga establecida la afinidad de delirio.
Alijo de tesoro vaal
Crea un objeto en tu guarida. Se abre en tu pestaña de alijo que tenga establecida la afinidad de piedras guía.
Alijo de hermandad de tesoro vaal
Crea un objeto en tu guarida. Se abre en tu pestaña de alijo de hermandad que tenga establecida la afinidad de piedras guía.
Alijo de altar atribulado
Crea un objeto en tu guarida. Se abre en tu pestaña de alijo que tenga establecida la afinidad de ritual.
Alijo de hermandad de altar atribulado
Crea un objeto en tu guarida. Se abre en tu pestaña de alijo de hermandad que tenga establecida la afinidad de ritual.
Artefacto de mapas de pasadizo de fuentes
Crea un objeto en tu guarida
Decoración de Artefacto de mapas de Reloj de arena de Sanctum
Crea un objeto en tu guarida. Cronometra el tiempo que tardas en completar los mapas y te permite guardar un registro de tus mejores tiempos.
Artefacto de mapas de Reloj de arena carmesí
Crea un objeto en tu guarida. Cronometra el tiempo que tardas en completar los mapas y te permite guardar un registro de tus mejores tiempos.
Artefacto de mapas de Reloj de arena del páramo
Crea un objeto en tu guarida. Cronometra el tiempo que tardas en completar los mapas y te permite guardar un registro de tus mejores tiempos.
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