Die drei Drachen

Die drei Drachen
Vollmaske
Helme
Evasion Rating: (121-139)
Energy Shield: (49-56)
Erfordert: Stufe 45, 46 Ges, 46 Int
(40–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden statt auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
"Das Eis versengte seine nackten Füße,
als der Blitz sein Herz zum Stehen brachte.
Doch es waren die Flammen auf dem Antlitz
seiner Geliebten, die ihn auferstehen
und nach Rache sinnen ließen."
– Aus "Die drei Drachen" von Victario von Sarn
The Three Dragons
Die drei Drachen Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymHit, Ausweichen, Widerstand, Ignite, Chill, Freeze, Shock, Magnitude, Hits
IconArt/2DItems/Armours/Helmets/Uniques/TheThreeDragons
Icon
BaseTypeVollmaske
(40–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
FamilyDefencesPercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local evasion and energy shield +% Min: 40 Max: 60 Lokal
  • Craft Tagsenergy_shield evasion defences
    +(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
    FamilyAllResistances
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base resist all elements % Min: 10 Max: 20 Global
  • Craft Tagselemental fire cold lightning resistance
    Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
    FamilyFireShocks
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique fire damage shocks Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagselemental fire lightning ailment
    Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden statt auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
    FamilyColdIgnites
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique cold damage ignites Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagselemental fire cold ailment
    Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
    FamilyLightningFreezes
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique lightning damage freezes Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagselemental cold lightning ailment