Skill Gem /23
Beschwört eine Welle aus Eis in sämtliche Richtungen, die Gegner zurückstößt, je nachdem, wie nah sie Euch sind. Das Zaubern der Eisnova im Bereich eines Frostkugel-Projektils lässt sie von der Frostkugel aus anstatt von Euch aus wirken. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um eine Fläche aus unterkühlendem Boden zu hinterlassen.
Teleport inside the target's body, causing it to violently explode. Highlights enemies that can be Culled, and can only be used on these enemies. The target is destroyed, and the explosion deals Physical Damage to surrounding enemies and inflicts Impale.
Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich dabei auf weitere Ziele im Umkreis. Verbraucht eine Blitzinfusion wenn vorhanden, um mehr Schaden zu verursachen und noch weiter zu verketten.
Gewinnt Energie, indem Ihr Mana mit anderen Fertigkeiten verbraucht, und nutzt dann die gesammelte Energie als Brennstoff, um einen Feuerschwall aus Eurer Hand zu beschwören, der Gegner vor Euch entzündet. Die Flammen werden stärker, je länger Ihr kanalisiert. Verbraucht wenn vorhanden eine Feuerinfusion, um auch entzündeten Boden zu erzeugen.
Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der zerklüfteten Boden hinterlässt, in dem Gegner verlangsamt werden. Dieser zerklüftete Boden bricht nach kurzer Dauer in einem mächtigen Nachbeben aus. Ihr könnt keinen zerklüfteten Boden auf einem bereits bestehenden erzeugen oder wenn Ihr bereits über die maximale Anzahl verfügt.
Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können.
Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzsturm auf tote Skelette niedergehen lassen können.
Beschwört bombenwerfende wiederbelebende Skelett-Brandstifter, die auf Befehl andere Kreaturen explodieren lassen können.
Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
Kanalisiert, um einen Schwarm aus Knochenstacheln in der Luft zu beschwören, und lasst los, um diese auf Gegner abzufeuern und explodieren zu lassen. Schrapnell spießt getroffene Gegner auf, wodurch nachfolgende Angriffe Treffer gegen diese Ziele extra Schaden verursachen. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um noch viel größere Explosionen zu erzeugen.
Ritzt geschmolzenes Gestein aus dem Boden und schleudert es auf das Ziel. Das Projektil explodiert beim Aufprall, fügt Gegnern Schaden zu und verstreut Schrapnell in einem kegelförmigen Bereich hinter sich.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei Feuer-Angriffsschaden in einem Bereich verursacht. Zusätzliche kleinere Fläschchen werden auf entzündete Gegner geworfen.
Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei Blitz-Angriffsschaden mit einer hohen Chance zu schocken in einem Bereich verursacht.
Feuert einen eisigen Pfeil, der eine kegelförmige Fläche aus Eissplittern verteilt, wenn er ein Ziel trifft.
Spurtet zu einem Gegner und führt einen zerfleischenden Schnitt aus, was bei allen getroffenen Gegnern Bluten verursacht.
Eiskugeln jagen über das Zielbereich dahin. Unterkühlungen und Einfrierungen auf Gegnern vor Euch werden verbraucht, um den Eissturm zu verstärken, indem verbesserte Kugeln erzeugt werden.
Verbraucht alle Energie-Ladungen, um die Elemente zu beherrschen, und erhaltet Elementarschaden und die Fähigkeit, elementare Beeinträchtigungen mit anderen Schadensarten anzuwenden. Kann nur verwendet werden, solange man die maximale Anzahl an Energie-Ladungen hat.
Unterkühlt alle Gegner in Eurer Präsenz.
Skill Gem Qualität /20
Verursacht (0–20)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
(0–10)% erhöhte Magnitude von verursachtem Schock
(0–10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0–10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0–10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0–10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0–10)% erhöhte Fluch-Magnituden
(0–20)% mehr Magnitude von angewendetem Gift
Verursacht (0–20)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
(0–20)% erhöhte Magnitude von Entzünden
Verursacht (0–20)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Verursacht (0–20)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
(0–20)% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
(0–20)% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
Verursacht (0–100)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Support Gem /22
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Gegner zu vergiften und gegen blutende Gegner ein stärkeres Gift anzuwenden.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch ihre Schocks mehr Effektivität haben, aber auf Euch zurück reflektiert werden.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, sie zu entzünden.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, sie zu entzünden.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, sie zu entzünden und bewirkt, dass das zugefügte Entzünden seinen Schaden schneller verursacht.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch Entzünden weniger oft angewendet wird, aber länger dauert.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrieren verbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber ein potenteres Gift an.
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber ein potenteres Gift an.
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber eine potentere Blutung an.
Supports any skill that Hits enemies, causing it to deal less damage but inflict more potent Bleeding.
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
Unterstützt Nahkampfangriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten wenden Einfaches Ziel an, wenn sie Gegner zurückstoßen, wodurch der nächste Projektilangriffstreffer, den sie erleiden, erhöhten Schaden verursacht.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen bei Treffer Einschnitt, der es zunehmend wahrscheinlicher macht, dass bei Gegnern Bluten verursacht wird. Sämtlicher Einschnitt wird von einem Ziel entfernt, wenn bei diesem Bluten verursacht wird.
Unterstützt Fertigkeiten, die schadenverursachende Treffer verursachen können. Bluten, das durch diese Treffer verursacht wird, ist effektiver gegen vergiftete Gegner, und Gift, das durch unterstützte Fertigkeiten verursacht wird, ist effektiver gegen blutende Gegner.
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Entzünden beitragen.
Gegenstand Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Entzündens15Suffix(51–60)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeitno_fire_spell_mods 0
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
trap 1
Normal 0
der Versengung30Suffix(61–70)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeitno_fire_spell_mods 0
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
trap 1
Normal 0
der Einäscherung45Suffix(71–80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeitno_fire_spell_mods 0
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
trap 1
Normal 0
der Verbrennung60Suffix(81–90)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeitno_fire_spell_mods 0
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
trap 1
Normal 0
des Aufloderns75Suffix(91–100)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeitno_fire_spell_mods 0
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
trap 1
Normal 0
1VerderbtDurch Euch verursachte Schwächungen haben (20–30)% erhöhte VerlangsamungsmagnitudeHandschuhe 1
1Verderbt(20–30)% erhöhte Magnitude von EntflammbarkeitStäbe 1
Zauberstäbe 1
1Einzigartig(5–10)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer FluchHelme 1
Monster Mods /17
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Entzündens12SuffixEure Treffer entzünden immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
des Entzündens1SuffixEure Treffer entzünden immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
des Einfrierens12SuffixSämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Unterkühlungen von Euren Treffern verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
des Einfrierens1SuffixSämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Unterkühlungen von Euren Treffern verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
1Einzigartig34% weniger Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
Griff des Gotteslästerers1TormentIhr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Reflektiert Flüche
50% erhöhte Fluch-Magnituden
apply X random curses on hit [2]
Zauberer Fluch
Berührung des Aurora-Kultisten1Torment+25% zu Kältewiderstand
50% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Physischer Schaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Elementar Kälte Widerstand Beeinträchtigung
1EinzigartigEntzündet immer
Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
bleed Schaden Physisch Elementar Feuer Beeinträchtigung
1EinzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
bleed Schaden Physisch Elementar Kälte Beeinträchtigung
Griff des Ketzers1Torment25% Chance auf Schocken
Sämtlicher Elementarschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Physischer Schaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung
1EinzigartigMonster haben 100% erhöhten Einfrierungsaufbau
Monster haben 100% erhöhte Chance auf Schocken
Monster verursachen 100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
{Schlangenberührter}{Schlangenberührte}{Schlangenberührtes}{Schlangenberührte}{Schlangenberührte}{Schlangenberührte}1TormentVergiftet bei Treffer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
Gejagt von der Uralten Schlange1TormentVergiftet bei Treffer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
dropped items are converted to int items [1]
{Primatenberührter}{Primatenberührte}{Primatenberührtes}{Primatenberührte}{Primatenberührte}{Primatenberührte}1Torment100% erhöhter Einfrierungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Gejagt vom Brüllenden Affen1Torment100% erhöhter Einfrierungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
dropped items are converted to int items [1]
Geist der Schlange1TormentVergiftet bei Treffer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
Geist des Primaten1Torment60% erhöhter Einfrierungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Sonstiges Mods /42
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
{Erbitterter}{Erbitterte}{Erbittertes}{Erbitterte}{Erbitterte}{Erbitterte}1JewelPräfix(5–15)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Schaden Beeinträchtigungdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Kommandierender}{Kommandierende}{Kommandierendes}{Kommandierende}{Kommandierende}{Kommandierende}1JewelPräfixAura-Fertigkeiten haben (3–7)% erhöhte Magnituden Auraintjewel 1
Normal 0
{Gehässiger}{Gehässige}{Gehässiges}{Gehässige}{Gehässige}{Gehässige}1JewelPräfix(10–20)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht Schaden Kritisch Beeinträchtigungdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Hexender}{Hexende}{Hexendes}{Hexende}{Hexende}{Hexende}1JewelPräfix(2–4)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchintjewel 1
Normal 0
des Entzündens1JewelSuffix(10–20)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeitstrjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1JewelPräfix(5–15)% erhöhte Magnitude von Entzündenstrjewel 1
intjewel 1
Normal 0
Giftig1JewelPräfix(5–15)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet Schaden Beeinträchtigungdexjewel 1
Normal 0
{Aufrüttelnder}{Aufrüttelnde}{Aufrüttelndes}{Aufrüttelnde}{Aufrüttelnde}{Aufrüttelnde}1JewelPräfix(10–15)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht Elementar Blitz Beeinträchtigungdexjewel 1
intjewel 1
Normal 0
{Nachblutender}{Nachblutende}{Nachblutendes}{Nachblutende}{Nachblutende}{Nachblutende}1JewelPräfix(5–15)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigungstrjewel 1
Normal 0
{Verkümmernder}{Verkümmernde}{Verkümmerndes}{Verkümmernde}{Verkümmernde}{Verkümmernde}1JewelPräfix(5–10)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung Chaosintjewel 1
Normal 0
{Erbitterter}{Erbitterte}{Erbittertes}{Erbitterte}{Erbitterte}{Erbitterte}1JewelPräfix(3–7)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Schaden Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
{Kommandierender}{Kommandierende}{Kommandierendes}{Kommandierende}{Kommandierende}{Kommandierende}1JewelPräfixAura-Fertigkeiten haben (1–3)% erhöhte Magnituden Auraint_radius_jewel 1
Normal 0
{Gehässiger}{Gehässige}{Gehässiges}{Gehässige}{Gehässige}{Gehässige}1JewelPräfix(5–10)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht Schaden Kritisch Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
{Hexender}{Hexende}{Hexendes}{Hexende}{Hexende}{Hexende}1JewelPräfix1% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchint_radius_jewel 1
Normal 0
des Entzündens1JewelSuffix(2–3)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeitstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1JewelPräfix(3–7)% erhöhte Magnitude von Entzündenstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
Giftig1JewelPräfix(3–7)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet Schaden Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
Normal 0
{Aufrüttelnder}{Aufrüttelnde}{Aufrüttelndes}{Aufrüttelnde}{Aufrüttelnde}{Aufrüttelnde}1JewelPräfix(5–7)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht Elementar Blitz Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
Normal 0
{Nachblutender}{Nachblutende}{Nachblutendes}{Nachblutende}{Nachblutende}{Nachblutende}1JewelPräfix(3–7)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigungstr_radius_jewel 1
Normal 0
{Verkümmernder}{Verkümmernde}{Verkümmerndes}{Verkümmernde}{Verkümmernde}{Verkümmernde}1JewelPräfix(3–5)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung Chaosint_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelEinzigartig3% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten Aura
1JewelEinzigartig4% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix15% erhöhte Chance, Bluten zu verursachen
(5–10)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
bleed Beeinträchtigung
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix15% erhöhte Chance auf Vergiften
(5–10)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
poison Beeinträchtigung
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(4–8)% erhöhter Elementarschaden
(4–8)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Elementar Beeinträchtigung
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(4–8)% erhöhter Chaosschaden
(3–6)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung
Chaos
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(8–15)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben (2–4)% erhöhte Magnituden
Aura
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(10–20)% erhöhte Magnitude von Abgründiger Verwüstung, die Ihr verursacht
von Ulaman65AbyssSuffix(10–20)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Schaden Beeinträchtigung
von Ulaman65AbyssSuffix(20–30)% erhöhte Magnitude der Pariert-Schwächung
Amanamus65AbyssPräfix(8–16)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch
Ulamans65AbyssPräfix(20–30)% erhöhte Magnitude von Schock, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt Beeinträchtigung
Amanamus65AbyssPräfix(20–30)% erhöhte Magnitude von Entzünden, wenn Ihr kürzlich eine Widerstands-Ladung verbraucht habt Beeinträchtigung
von Amanamu65AbyssSuffixAura-Fertigkeiten haben (8–16)% erhöhte Magnituden
Ulamans65AbyssPräfix(31–49)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Beeinträchtigung
Ulamans65AbyssPräfix(27–38)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung
Ulamans65AbyssPräfix(86–99)% erhöhter Blitzschaden
(14–23)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Elementar Blitz Beeinträchtigung
Amanamus65AbyssPräfix(86–99)% erhöhter Feuerschaden
(14–23)% erhöhte Magnitude von Entzünden
Elementar Feuer Beeinträchtigung
1AbyssSuffix(11–18)% erhöhte Fluch-Magnituden Fluch
1AbyssPräfix(13–31)% erhöhte Magnitude von Stärkungen von Unheiliger Macht, die Ihr gewährt
Ihr habt Unheilige Macht
1ExpeditionRelicPräfixSämtlicher Schaden von Monstertreffern trägt zur Giftmagnitude bei
Monster vergiften bei Treffer
1ExpeditionRelicPräfixMonster haben 100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Monster haben 100% erhöhten Einfrierungsaufbau
Monster haben 100% erhöhte Chance auf Schocken
Einzigartig /17
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Solarsphäre
(80–120)% erhöhter Feuerschaden
(10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
100% erhöhte Magnitude von Entzünden
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
Fügt Angriffen (3–5) bis (6–8) Kälteschaden hinzu
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(40–50)% erhöhter Einfrierungsaufbau
(20–30)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
(30–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
(50–80)% erhöhter Energieschild
(20–40)% erhöhter Feuerschaden
(10–20)% verringerter Kälteschaden
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
(-20–-10)% zu Kältewiderstand
Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
(50–70)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu maximalem Mana
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Verursacht 1% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Magnitude von Unterkühlen auf dem Gegner
(40–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu maximalem Leben
(35–50)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
(35–50)% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
(35–50)% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
Kein physischer Schaden
Fügt (25–32) bis (40–50) Feuerschaden hinzu
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
30% vergrößerter Lichtradius
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (3–4) bis (5–8) Kälteschaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(5–10)% zu Kältewiderstand
Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Schaden durch die Magnitude von Unterkühlen
Angriffe verursachen (5–10)% des Schadens als extra Kälteschaden
Fügt Angriffen 3 bis 5 Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen (3–5) bis (6–9) Feuerschaden hinzu
+(30–50) zu maximalem Mana
50% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Angriffe verursachen (5–10)% des Schadens als extra Feuerschaden
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (5–7) bis (9–13) physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Geschick
(10–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen vergiftete Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(15–25)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(20–30)% erhöhte Blockchance
+(20–30) zu Ausweichwert
Ihr erleidet 50% des Schaden von geblockten Treffern
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (5–7) bis (9–13) physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Stärke
Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen blutende Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(10–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(15–25)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
(15–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
50% erhöhte Magnitude von Entzünden
50% verkürzte Entzündungsdauer bei Gegnern
Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden
use unique blackflame ignite effect [1]
(200–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu maximalem Leben
100% erhöhte Attributanforderungen
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (15–30) Leben pro Sekunde
Durch Euch verursachte Schwächungen haben (20–30)% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Kann keine Gegner immobilisieren
(120–150)% erhöhter physischer Schaden
+(2–3) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
+(20–30) zu Intelligenz
Bewirkt (150–200)% erhöhten Betäubungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf die Magnitude und Chance auf Unterkühlen angerechnet
Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Phantasmal Arrow
50% verringerte Projektilreichweite
Fügt (76–98) bis (126–193) Feuerschaden hinzu
(30–50)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
(10–20)% erhöhte Magnitude von Entzünden
30% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Erleidet -30 physischen Schaden von Treffern
Angriffstreffer verursachen für 8 Sekunden [Ghostflame|Geisterflamme]
Passive /47
+30% der Rüstung werden auch auf Feuerschaden angewendet
30% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
50% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
Durch Euch verursachtes Entzünden wird auf Euch zurück reflektiert
40% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
20% erhöhte Magnitude von Entzünden
20% verlängerte Entzündungsdauer bei Gegnern
40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Durch Euch entzündete Gegner haben -5% zu Feuerwiderstand
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
20% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
30% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
25% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
40% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr mit kritischen Treffern verursacht
25% Chance, dass Angriffe gegen vergiftete Gegner bei Treffer verstümmeln
25% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
30% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Stellt 2% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
20% verringerte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
40% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
8% erhöhte Fluch-Magnituden
Gegner, die Ihr Verflucht, sind gelähmt, mit 15% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
25% verkürzte Fluchdauer
18% erhöhte Fluch-Magnituden
40% verlängerte Fluchdauer
10% erhöhte Fluch-Magnituden
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
20% erhöhte Chance auf Schocken
20% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Hexe: 20% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Hexe: 20% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhter Feuerschaden
10% erhöhte Magnitude von Entzünden
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand
30% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen brennende Gegner
40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
40% erhöhter Schaden mit Treffern gegen entzündete Gegner
25% verlängerte Schockdauer
25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
25% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
20% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Nicht verkümmerte Gegner werden für 8 Sekunden verkümmert, wenn sie Eure Präsenz betreten
20% erhöhte Magnitude von Verkümmerung
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 10% des verursachten physischen Schadens
20% erhöhte Magnitude von Aufspießungen, die mit Zaubern verursacht werden
20% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
25% erhöhter physischer Schaden
40% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr bei festgesetzten Gegnern verursacht
40% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Schockdauer
25% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
10% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
30% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben 6% erhöhte Magnituden
Aura-Fertigkeiten haben 12% erhöhte Magnituden
Aura-Fertigkeiten haben 14% erhöhte Magnituden
Eure Auren wirken nicht auf Verbündete
Durch Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Schwächungen auf Euch klingen 20% schneller ab
20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Durch Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen gelähmte Gegner
Durch Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
25% erhöhter Einfrierungsaufbau
25% erhöhte Chance auf Schocken
25% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
25% erhöhter Elektrisierungsaufbau
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
20% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
Schädigende Beeinträchtigungen können nicht auf Euch angewendet werden, wenn Ihr bereits eine besitzt
20% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Durch Gefahren verursachte Schwächungen haben 30% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
30% erhöhter Immobilisierungsaufbau mit Gefahren
40% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
Gain 15% of Damage as Extra Fire Damage while on Ignited Ground
25% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr bei Maltragenden Gegnern verursacht
25% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner
+10 zu Geschick
15% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben 10% erhöhte Magnituden
Feuerzauber wandeln 100% des Feuerschadens in Chaosschaden um
Chaosschaden von Feuerzaubern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Durch Feuerzauber verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
Ascendancy Passive /6
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Von Euch verursachtes Bluten bei verfluchten Zielen ist verschlimmert
Elementarschaden kann Bluten verursachen
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
4% erhöhte Magnitude von Stärkungen von Unheiliger Macht, die Ihr pro 100 maximalem Mana gewährt
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Schocks betroffen sein
25% weniger Magnitude von durch Euch verursachtem Schock
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Unterkühlungen betroffen sein
Eure Unterkühlungen können Ziele verlangsamen, bis zu einem Maximum von 35%
25% weniger Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
Immerwährendes Juwel Passive /12
Aurawirkung
Vaal Passive
(2–4)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
Fluchwirkung
Vaal Passive
2% erhöhte Fluch-Magnituden
Beherrschende Präsenz
Vaal Bedeutende Fertigkeit
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(7–10)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
Uralter Fluch
Vaal Bedeutende Fertigkeit
(4–6)% erhöhte Fluch-Magnituden
Fluch-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Ritual von Lunaris
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
30% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
Tugendgemmenschmiede
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Erhabenheit
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
12% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
Feurige Führungsqualität
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Kreaturen haben +15% zu allen Elementarwiderständen
Stahl und Zauberei
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf Euch
20% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
Auf die Halsschlagader zielen
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
30% erhöhte globale Treffgenauigkeit
10% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
Zermürbungskrieg
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% erhöhte Menge von geraubtem Leben
20% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Schnelle Verwesung
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
2% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen pro 10 Tribut, die Ihr verursacht
1% verkürzte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen auf Gegnern pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
(2–4)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeitenvaal_small_aura_effect
VaalBedeutende Fertigkeit
2% erhöhte Fluch-Magnitudenvaal_small_curse_effect
MarakethBedeutende Fertigkeit
8% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeitenmaraketh_notable_add_aura_effect
MarakethBedeutende Fertigkeit
10% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursachtmaraketh_notable_add_ailment_effect
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.