IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Fertigkeitengemme /46
SorceressIceNova
Beschwört eine Welle aus Eis in sämtliche Richtungen, die Gegner zurückstößt, je nachdem, wie nah sie Euch sind. Das Zaubern der Eisnova im Bereich eines Frostkugel-Projektils lässt sie von der Frostkugel aus anstatt von Euch aus wirken. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um eine Fläche aus unterkühlendem Boden zu hinterlassen.
SorceressFrostWall
Erschafft eine Mauer aus Eiskristallen, die Gegner zurückhält. Die Kristalle explodieren, wenn sie ausreichend Schaden nehmen oder wenn sie stark genug gedrückt werden, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht. Verbraucht wenn vorhanden eine Blitzinfusion, um eine weitere Blitzexplosion auszulösen, wenn sie zerstört wird.
VileDisruption
Teleportiert Euch entweder in den Körper des Ziels, wenn er unter die Schwelle für Todesstoß fällt und lässt ihn heftig explodieren, oder belegt diesen Gegner mit einer Schwächung, die dasselbe auslöst, wenn dieser Gegner während der Dauer unter die Schwelle für Todesstoß fällt. Bei der Teleportation wird das Ziel vernichtet und die Explosion verursacht physischen Schaden an Gegnern im Umkreis und verursacht Aufspießen.
SorceressArc
Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich dabei auf weitere Ziele im Umkreis. Verbraucht eine Blitzinfusion wenn vorhanden, um mehr Schaden zu verursachen und noch weiter zu verketten.
SorceressArcticArmour
Beschwört eine eisige Barriere, die mit der Zeit Phasen aufbaut. Während die Barriere Phasen hat, entfernen Nahkampfangriffe, die Euch treffen, eine Phase, was eine eisige Explosion erzeugt, die dem Angreifer Kälte-Zauberschaden zufügt.
DruidRollingMagma
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und werft eine Kugel aus Magma, die Flächenschaden verursacht, wenn sie den Boden trifft. Die Fertigkeit verkettet sich nach vorne und verursacht dabei mehrfach Schaden. Der Aufprall mit geschmolzenen Spalten oder Vulkanen aktiviert diese, als wären sie mit einem Hieb getroffen worden.
BruteEarthquake
Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der zerklüfteten Boden hinterlässt, in dem Gegner verlangsamt werden. Dieser zerklüftete Boden bricht nach kurzer Dauer in einem mächtigen Nachbeben aus. Ihr könnt keinen zerklüfteten Boden auf einem bereits bestehenden erzeugen oder wenn Ihr bereits über die maximale Anzahl verfügt.
BruteSunder
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Eine Anzahl von Gegnern, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern Schaden zufügt. Wird ein Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung getroffen, wird auf diesen verwüstete Rüstung angewendet, wodurch er zusätzlichen erhöhten physischen Schaden erleidet.
SorceressFrostbolt
Entfesselt ein sich langsam bewegendes und durchbohrendes Projektil, das effektiv darin ist, Gegner zu unterkühlen und bei Kollision mit Gelände explodiert.
WitchWarriorSkeleton
Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
WitchReaverSkeleton
Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
WitchBruteSkeleton
Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
WitchArcherSkeleton
Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
WitchFrostSkeleton
Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
WitchStormSkeleton
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzschlag auf tote Skelette niedergehen lassen können.
WitchArsonistSkeleton
Beschwört bombenwerfende wiederbelebende Skelett-Brandstifter, die auf Befehl andere Kreaturen explodieren lassen können.
WitchClericSkeleton
Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
HuntressGlacialLance
Werft eine einzelne durchbohrende Lanze, die eisige Fragmente in ihrer Flugbahn hinterlässt. Die Fragmente unterkühlen Gegner im Umkreis. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, wodurch die Eisfragmente, die vom ersten Projektil erzeugt wurden, für eine kurze Dauer nach außen hin explodieren und Gegner mit Schrapnell beschießen.
RangerFrostEscapeShot
Springt rückwärts und feuert einen eisigen Pfeil, der Gegner um den Zielort, von dem Ihr entkommen seid, unterkühlen oder einfrieren kann. Dieser Pfeil erzeugt beim Aufprall Eisfragmente.
MonkFreezingBackflip
Ihr schnellt zurück und entfesselt vor Euch eine einfrierende Welle, wodurch Gegner, die für das Einfrieren vorbereitet sind, sofort eingefroren werden.
MonkTempestFlurry
Führt eine Reihe von aggressiven Schlägen aus. Bei Benutzung in schneller Reihenfolge schlägt die dritte Nutzung drei Mal zu, und die vierte führt einen letzten Schlag aus, der einen mächtigen schockenden Bolzen herabbeschwört.
WitchBoneStorm
Kanalisiert, um einen Schwarm aus Knochenstacheln in der Luft zu beschwören, und lasst los, um diese auf Gegner abzufeuern und explodieren zu lassen. Schrapnell spießt getroffene Gegner auf, wodurch nachfolgende Angriffe Treffer gegen diese Ziele extra Schaden verursachen. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um noch viel größere Explosionen zu erzeugen.
GhostfuseArrow
Feuert einen Pfeil, der bei seiner Landung für eine kurze Dauer feststeckt. Am Ende seiner Dauer explodiert der Pfeil in einer spektralen Flamme, verwandelt sich in Asche und fügt Gegnern Schaden zu, mit einer hohen Chance auf Entzünden. Wird ein Gegner durch die Explosion entzündet, werden auch andere Gegner in Reichweite entzündet.
SorceressGreaterFireball
Schleudert einen großen Feuerball, der beim Aufprall explodiert. Die Explosion kann eine Feuerinfusion verbrauchen, um einen Ring aus kleineren Feuerbällen zu schleudern.
HuntressRemoteMineSpear
Schleudert einen explosiven Speer, der Gegner durchbohrt und bei seiner Landung im Gelände feststecken bleibt. Der Speer explodiert am Ende seiner Detonationszeit oder wenn er detoniert wird. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn Ihr eine habt, um sofort zu explodieren, mehr Schaden in einem kreuzförmigen Bereich zu verursachen und entzündeten Boden zu erzeugen.
BruteMoltenBlast
Ritzt geschmolzenes Gestein aus dem Boden und schleudert es auf das Ziel. Das Projektil explodiert beim Aufprall, fügt Gegnern Schaden zu und verstreut Schrapnell in einem kegelförmigen Bereich hinter sich.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
PowerShotPhysical
Ladet Eure Armbrust mit durchbohrenden Bolzen, die bei Gegnern mit vollständig zerbrochener Rüstung Beschädigte Rüstung anwenden, wodurch alle Treffer gegen diese Gegner extra Schaden verursachen.
BurstShotIncendiary
Ladet Eure Armbrust mit feurigen Bolzen, die sich im Flug aufteilen, Gegner bei Treffer entzünden und bei diesen sowie in einem kleinen kegelförmigen Bereich hinter ihrem letzten Ziel Schaden verursachen. Diese Fragmente können verschmelzen.
BurstShotPermafrost
Ladet Eure Armbrust mit eisigen Bolzen, die sich im Flug aufteilen und dabei an Gegnern bei Treffer sowie in einem kleinen kegelförmigen Bereich hinter ihrem letzten Ziel Schaden verursachen. Die eisige Ummantelung der Bolzen macht diese besonders wirksam gegen eingefrorene Gegner. Diese Fragmente können verschmelzen.
SiegeCascadePermafrost
Generiert passiv Bolzen aus Eis mit einer Frequenz, die der Nachladezeit entspricht, bis zu einer Grenze. Durch Aktivieren wird Eure Armbrust mit den gespeicherten Bolzen geladen. Alle geladenen Bolzen werden auf einmal abgefeuert, wodurch sie über den Zielbereich herabregnen.
PowerShotStormblast
Ladet Eure Armbrust mit instabilen Bolzen, die zum Abfeuern eine längere Ladezeit benötigen, jedoch verheerenden Schaden verursachen, Gegner durchbohren und beim Auftreffen auf Gelände explodieren. Zusätzliche Projektile werden im Gegensatz zu anderen Armbrust-Fertigkeiten in einem Streubereich abgefeuert.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei Feuer-Angriffsschaden in einem Bereich verursacht. Zusätzliche kleinere Fläschchen werden auf entzündete Gegner geworfen. Dieser Schaden basiert nicht auf Eurem unbewaffneten Schaden, daher zählt die Fertigkeit nicht als unbewaffneter Angriff.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei Blitz-Angriffsschaden mit einer hohen Chance zu schocken in einem Bereich verursacht. Dieser Schaden basiert nicht auf Eurem unbewaffneten Schaden, daher zählt die Fertigkeit nicht als unbewaffneter Angriff.
RangerIceShot
Feuert einen eisigen Pfeil, der eine kegelförmige Fläche aus Eissplittern verteilt, wenn er ein Ziel trifft.
RangerFreezingSalvoSkill
Erhaltet passiv Siegel über Zeit. Durch das Benutzen der Fertigkeit wird ein Geschoss abgefeuert, dass die Siegel zerbricht, wiederholt für jedes von ihnen und für jedes zusätzliche Projektil, das diese Fertigkeit erhält. Für jedes Mal, das die Fertigkeit normal wiederholt wird, wiederholt sie sich ein zusätzliches Mal und visiert nach Möglichkeit dabei ein anderes Eisfragment in seinem Wirkungsbereich an, wodurch es diese Eisfragmente sofort detoniert.
AtzirisContempt
Nutzt Euren Speer und zerstört alle Blutstein-Lanzen auf jedem Gegner in Eurer Präsenz, was eine schädigende Explosion um diesen Gegner herum verursacht. Jede Explosion erhält neue Boni, wenn höhere Schwellen von entfernten Blutlanzen erreicht werden, wodurch diese mehr Schaden verursachen, über vergrößerten Wirkungsbereich verfügen und von Gegnern im Bereich der Explosion Leben rauben.
FangsofFrostSkillIcon
Führt einen eisigen Stich aus, der Gegner ausnutzt, die bereits aus dem Gleichgewicht sind. Das Treffen eines parierten Ziels verbraucht die Schwächung, die eine Explosion aus Frost erzeugt und unterkühlenden Boden hinterlässt.
HuntressBloodHunt
Spurtet zu einem Gegner und führt einen zerfleischenden Schnitt aus, was bei allen getroffenen Gegnern Bluten verursacht.
DruidFlameBreath
Vewandelt Euch in einen Lindwurm und hebt ab, während Ihr Gegner mit einem Strahl aus Feuer in Brand setzt. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht. Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.
IceStormSkillStaff
Eiskugeln jagen über das Zielbereich dahin. Unterkühlungen und Einfrierungen auf Gegnern vor Euch werden verbraucht, um den Eissturm zu verstärken, indem verbesserte Kugeln erzeugt werden.
ElementalPowerSkillWand
Verbraucht alle Energie-Ladungen, um die Elemente zu beherrschen, und erhaltet Elementarschaden und die Fähigkeit, elementare Beeinträchtigungen mit anderen Schadensarten anzuwenden. Kann nur verwendet werden, solange man die maximale Anzahl an Energie-Ladungen hat.
DruidLunarAssault
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt mit Euren Klauen zu, was einen Bogen aus Mondlicht und Eis erzeugt, der sich sichelförmig nach vorne bewegt.
ChillingAuraSkillStaff
Unterkühlt alle Gegner in Eurer Präsenz.
Fertigkeitengemme Qualität /20
SorceressFlameWall
Verursacht (020)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
SorceressLightningWarp
(010)% erhöhte Magnitude von verursachtem Schock
Flammability
(010)% erhöhte Fluch-Magnituden
Conductivity
(010)% erhöhte Fluch-Magnituden
enfeeble
(010)% erhöhte Fluch-Magnituden
vulnerability
(010)% erhöhte Fluch-Magnituden
Despair
(010)% erhöhte Fluch-Magnituden
RangerPoisonBurstArrow
(010)% mehr Magnitude von angewendetem Gift
BrutePerfectStrike
Verursacht (020)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
RangerIceShot
(030)% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
FireballSkillStaff
Verursacht (020)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
LivingBombWeaponSkill
Verursacht (020)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
MonkIceAmbush
(020)% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
ChillingAuraSkillStaff
(020)% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
GhostfuseArrow
Verursacht (0100)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Unterstützungsgemme /24
chancetopoisonsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und verleiht ihr eine Chance, Gegner zu vergiften und gegen blutende Gegner ein stärkeres Gift anzuwenden.
overchargesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch ihre Schocks mehr Effektivität haben, aber auf Euch zurück reflektiert werden.
ignitionsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und erhöht die Wahrscheinlichkeit, sie zu entzünden.
ignitionsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und erhöht die Wahrscheinlichkeit, sie zu entzünden.
ignitionsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und erhöht die Wahrscheinlichkeit, sie zu entzünden und bewirkt, dass verursachtes Entzünden seinen Schaden schneller verursacht.
searingflamesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
searingflamesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
eternalflamesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch Entzünden weniger oft angewendet wird, aber länger dauert.
frostfiresupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrieren verbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
curseeffectsupport
Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.
deadlypoisonsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber ein potenteres Gift an.
deadlypoisonsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber ein potenteres Gift an.
deepcutssupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber eine potentere Blutung an.
deepcutssupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber eine potentere Blutung an.
encumberancesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
concoctsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
concoctsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
commiseratesupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder selbst auslöst, und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
winterblastsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass Gegner, die durch diese Flächen unterkühlt werden, leichter eingefroren werden, jedoch auf Kosten der Magnitude für Unterkühlen.
punchthroughsupport
Unterstützt Nahkampfangriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten wenden Einfaches Ziel an, wenn sie Gegner zurückstoßen, wodurch der nächste Projektilangriffstreffer, den sie erleiden, erhöhten Schaden verursacht.
incisionsupport
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen bei Treffer Einschnitt, der es zunehmend wahrscheinlicher macht, dass bei Gegnern Bluten verursacht wird. Sämtlicher Einschnitt wird von einem Ziel entfernt, wenn bei diesem Bluten verursacht wird.
mixedmaladiessupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Bluten, das durch diese Treffer verursacht wird, ist effektiver gegen vergiftete Gegner, und Gift, das durch unterstützte Fertigkeiten verursacht wird, ist effektiver gegen blutende Gegner.
blankbluesupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf das Entzünden angerechnet wird.
Supports any skill that Hits enemies, causing inflicted Ignites to deal more damage but the skill to gain a Runic Ward cost.
Gegenstand Mods /33
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Entzündens15Suffix(5160)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Elementar Feuer Beeinträchtigungno_fire_spell_mods 0
wand 1
staff 1
trap 1
default 0
der Versengung30Suffix(6170)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Elementar Feuer Beeinträchtigungno_fire_spell_mods 0
wand 1
staff 1
trap 1
default 0
der Einäscherung45Suffix(7180)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Elementar Feuer Beeinträchtigungno_fire_spell_mods 0
wand 1
staff 1
trap 1
default 0
der Verbrennung60Suffix(8190)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Elementar Feuer Beeinträchtigungno_fire_spell_mods 0
wand 1
staff 1
trap 1
default 0
des Aufloderns75Suffix(91100)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Elementar Feuer Beeinträchtigungno_fire_spell_mods 0
wand 1
staff 1
trap 1
default 0
1Verderbt(2030)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Elementar Feuer Beeinträchtigungwand 1
staff 1
default 0
1Einzigartig(510)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchhelmet 1
1Einzigartig(5075)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Elementar Feuer Beeinträchtigungwand 1
staff 1
default 0
{Hexender}{Hexende}{Hexendes}{Hexende}{Hexende}{Hexende}31Präfix(23)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchbelt 0
genesis_tree_caster 1
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Condemning47Präfix(46)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Maledicting61Präfix(79)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchbelt 0
genesis_tree_caster 1
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Dooming77Präfix(1012)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchbelt 0
genesis_tree_caster 1
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der Zerstörung65Suffix(1015)% erhöhte Magnituden von expliziten physischen Modifikatoren Physischdestruction 1
default 0
der Zerstörung65Suffix(1520)% erhöhte Magnituden von expliziten Feuer-Modifikatoren Elementar Feuerdestruction 1
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der Zerstörung65Suffix(1520)% erhöhte Magnituden von expliziten Blitz-Modifikatoren Elementar Blitzdestruction 1
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der Zerstörung65Suffix(1520)% erhöhte Magnituden von expliziten Kälte-Modifikatoren Elementar Kältedestruction 1
default 0
der Zerstörung65Suffix(1520)% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden Elementardestruction 1
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der Zerstörung65Suffix(1520)% erhöhte Magnituden von expliziten Chaos-Modifikatoren Chaosdestruction 1
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der Zerstörung65Suffix(2530)% erhöhte Magnituden von expliziten Mana-Modifikatoren Manasword 0
axe 0
mace 0
spear 0
claw 0
dagger 0
flail 0
crossbow 0
warstaff 0
talisman 0
destruction 1
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Thruds65Präfix(2530)% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren Geschwindigkeitdestruction 1
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Thruds65Präfix(2030)% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren Kritischdestruction 1
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Katlas45Präfix(2034)% erhöhte Magnitude von Entzünden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungdecay 1
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Katlas75Präfix(3550)% erhöhte Magnitude von Entzünden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungdecay 1
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Katlas45Präfix(2029)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigungdecay 1
default 0
Katlas75Präfix(3042)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigungdecay 1
default 0
Katlas45Präfix(2029)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet Schaden Beeinträchtigungdecay 1
default 0
Katlas75Präfix(3042)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet Schaden Beeinträchtigungdecay 1
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Katlas45Präfix(2025)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Schaden Beeinträchtigungdecay 1
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Katlas75Präfix(2632)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Schaden Beeinträchtigungdecay 1
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des Verfalls45Suffix(1524)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung Chaosdecay 1
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des Verfalls75Suffix(2535)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung Chaosdecay 1
default 0
des Verfalls45Suffix(1521)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchdecay 1
default 0
des Verfalls75Suffix(2229)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchdecay 1
default 0
Monster Mods /15
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Entzündens12SuffixEure Treffer entzünden immer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
fire_affinity 1
default 1
des Einfrierens12SuffixSämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Unterkühlungen von Euren Treffern verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
cold_affinity 1
default 1
1Einzigartig34% weniger Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
Griff des Gotteslästerers1TormentIhr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Reflektiert Flüche
50% erhöhte Fluch-Magnituden
apply X random curses on hit [2]
Zauberer Fluch
default 1
Berührung des Aurora-Kultisten1Torment+25% zu Kältewiderstand
50% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Physischer Schaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Elementar Kälte Widerstand Beeinträchtigung
default 1
1EinzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
base chance to ignite % [100]
Schaden Physisch Elementar Feuer Beeinträchtigung
1EinzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Schaden Physisch Elementar Kälte Beeinträchtigung
Griff des Ketzers1Torment25% Chance auf Schocken
Sämtlicher Elementarschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Physischer Schaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung
1EinzigartigMonster haben 100% erhöhten Einfrierungsaufbau
Monster verursachen 100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Monster haben 100% erhöhte Chance auf Schocken
{Schlangenberührter}{Schlangenberührte}{Schlangenberührtes}{Schlangenberührte}{Schlangenberührte}{Schlangenberührte}1TormentVergiftet bei Treffer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
Gejagt von der Uralten Schlange1TormentVergiftet bei Treffer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
dropped items are converted to int items [1]
{Primatenberührter}{Primatenberührte}{Primatenberührtes}{Primatenberührte}{Primatenberührte}{Primatenberührte}1Torment100% erhöhter Einfrierungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Gejagt vom Brüllenden Affen1Torment100% erhöhter Einfrierungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
dropped items are converted to int items [1]
Geist der Schlange1TormentVergiftet bei Treffer
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
Geist des Primaten1Torment60% erhöhter Einfrierungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Sonstiges Mods /46
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
{Erbitterter}{Erbitterte}{Erbittertes}{Erbitterte}{Erbitterte}{Erbitterte}1JewelPräfix(515)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Schaden Beeinträchtigungdexjewel 1
intjewel 1
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{Kommandierender}{Kommandierende}{Kommandierendes}{Kommandierende}{Kommandierende}{Kommandierende}1JewelPräfixAura-Fertigkeiten haben (37)% erhöhte Magnituden Auraintjewel 0
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{Gehässiger}{Gehässige}{Gehässiges}{Gehässige}{Gehässige}{Gehässige}1JewelPräfix(1020)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht Schaden Kritisch Beeinträchtigungdexjewel 1
intjewel 1
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{Hexender}{Hexende}{Hexendes}{Hexende}{Hexende}{Hexende}1JewelPräfix(24)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchintjewel 1
default 0
des Entzündens1JewelSuffix(1020)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Elementar Feuer Beeinträchtigungstrjewel 1
intjewel 1
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{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1JewelPräfix(515)% erhöhte Magnitude von Entzünden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungstrjewel 1
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Giftig1JewelPräfix(515)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet Schaden Beeinträchtigungdexjewel 1
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{Aufrüttelnder}{Aufrüttelnde}{Aufrüttelndes}{Aufrüttelnde}{Aufrüttelnde}{Aufrüttelnde}1JewelPräfix(1015)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht Elementar Blitz Beeinträchtigungdexjewel 1
intjewel 1
default 0
{Nachblutender}{Nachblutende}{Nachblutendes}{Nachblutende}{Nachblutende}{Nachblutende}1JewelPräfix(515)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigungstrjewel 1
default 0
{Verkümmernder}{Verkümmernde}{Verkümmerndes}{Verkümmernde}{Verkümmernde}{Verkümmernde}1JewelPräfix(510)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung Chaosintjewel 1
default 0
{Erbitterter}{Erbitterte}{Erbittertes}{Erbitterte}{Erbitterte}{Erbitterte}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (37)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Schaden Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
{Kommandierender}{Kommandierende}{Kommandierendes}{Kommandierende}{Kommandierende}{Kommandierende}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Aura-Fertigkeiten haben (13)% erhöhte Magnituden Auraint_radius_jewel 0
default 0
{Gehässiger}{Gehässige}{Gehässiges}{Gehässige}{Gehässige}{Gehässige}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (510)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht Schaden Kritisch Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
{Hexender}{Hexende}{Hexendes}{Hexende}{Hexende}{Hexende}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluchint_radius_jewel 1
default 0
des Entzündens1JewelSuffixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (23)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit Elementar Feuer Beeinträchtigungstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
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{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (37)% erhöhte Magnitude von Entzünden Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigungstr_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
Giftig1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (37)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet Schaden Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
default 0
{Aufrüttelnder}{Aufrüttelnde}{Aufrüttelndes}{Aufrüttelnde}{Aufrüttelnde}{Aufrüttelnde}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (57)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht Elementar Blitz Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
{Nachblutender}{Nachblutende}{Nachblutendes}{Nachblutende}{Nachblutende}{Nachblutende}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (37)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigungstr_radius_jewel 1
default 0
{Verkümmernder}{Verkümmernde}{Verkümmerndes}{Verkümmernde}{Verkümmernde}{Verkümmernde}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (35)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung Chaosint_radius_jewel 1
default 0
1JewelEinzigartig3% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten Aura
1JewelEinzigartig4% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix15% erhöhte Chance, Bluten zu verursachen
(510)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
Schaden Physisch Beeinträchtigung
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix15% erhöhte Chance auf Vergiften
(510)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Schaden Beeinträchtigung
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{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(48)% erhöhter Elementarschaden
(48)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Schaden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(48)% erhöhter Chaosschaden
(36)% erhöhte Magnitude von Verkümmerung
Schaden Chaos
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{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(815)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben (24)% erhöhte Magnituden
Aura
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{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(1020)% erhöhte Magnitude von Abgründiger Verwüstung, die Ihr verursachtstrjewel 1
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von Ulaman65AbyssSuffix(1020)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht ulaman Schaden Beeinträchtigunggloves 1
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ulaman_mod 1
von Ulaman65AbyssSuffix(2030)% erhöhte Magnitude der Pariert-Schwächung ulamanstr_shield 0
str_int_shield 0
shield 1
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ulaman_mod 1
Amanamus65AbyssPräfix(816)% erhöhte Fluch-Magnituden amanamu Zauberer Fluchfocus 1
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amanamu_mod 1
Ulamans65AbyssPräfix(2030)% erhöhte Magnitude von Schock, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt ulaman Beeinträchtigungring 1
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ulaman_mod 1
Amanamus65AbyssPräfix(2030)% erhöhte Magnitude von Entzünden, wenn Ihr kürzlich eine Widerstands-Ladung verbraucht habt amanamu Beeinträchtigungring 1
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amanamu_mod 1
von Amanamu65AbyssSuffixAura-Fertigkeiten haben (816)% erhöhte Magnituden amanamuamulet 1
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amanamu_mod 1
Ulamans65AbyssPräfix(4064)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht ulaman Beeinträchtigungstaff 1
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ulaman_mod 1
Ulamans65AbyssPräfix(2738)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht ulaman Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigungwand 1
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ulaman_mod 1
Ulamans65AbyssPräfix(8699)% erhöhter Blitzschaden
(1423)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
ulaman Elementar Blitz Beeinträchtigung
warstaff 1
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ulaman_mod 1
Amanamus65AbyssPräfix(8699)% erhöhter Feuerschaden
(1423)% erhöhte Magnitude von Entzünden
amanamu Elementar Feuer Beeinträchtigung
warstaff 1
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amanamu_mod 1
1AbyssSuffix(1118)% erhöhte Fluch-Magnituden Fluchwatcher_abyss_suffix 1
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1AbyssPräfix(2856)% erhöhte Magnitude von Stärkungen von Unheiliger Macht, die Ihr gewährt
Ihr habt Unheilige Macht
kulemak_abyss_special_prefix 1
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{Kontaminierender}{Kontaminierende}{Kontaminierendes}{Kontaminierende}{Kontaminierende}{Kontaminierende}1AbyssPräfixKreaturen haben (3545)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen Kreaturamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
des Stechens1AbyssSuffix(2030)% erhöhte Magnitude von Aufspießungen, die mit Zaubern verursacht werden Physisch Zaubereramulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
der Erfüllung1AbyssSuffix(3040)% erhöhte Magnitude von elementaren Beeinträchtigungen, die Ihr mit Zaubern verursacht Elementar Feuer Kälte Blitz Zaubereramulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicPräfixSämtlicher Schaden von Monstertreffern trägt zur Giftmagnitude bei
Monster vergiften bei Treffer
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicPräfixMonster haben 100% erhöhten Einfrierungsaufbau
Monster haben 100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Monster haben 100% erhöhte Chance auf Schocken
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
0IncursionLimbEinzigartig(1216)% erhöhte Fluch-Magnituden Zauberer Fluch
Gegenstand /23
HelmetDex03
Runengeschmiedete Bestickte Haube
Erfordert: Stufe 38, 54 Ges
(3050)% erhöhte Magnitude von Entzünden
CinderbarkTalisman
Aschrinden-Talisman
Physischer Schaden: 50.4-105
Feuerschaden: 21.6-45
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 72, 94 Str, 67 Int
(5080)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
CinderbarkTalisman
Glutrinden-Talisman
Physischer Schaden: 12.6-25.2
Feuerschaden: 5.4-10.8
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 10, 15 Str, 11 Int
(5080)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
VoltfangTalisman
Donner-Talisman
Physischer Schaden: 23.1-130.9
Blitzschaden: 9.9-56.1
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 77, 102 Str, 72 Int
(2030)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
VoltfangTalisman
Stromzahn-Talisman
Physischer Schaden: 16.1-91
Blitzschaden: 6.9-39
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.2
Erfordert: Stufe 46, 53 Str, 38 Int
(2030)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
TempleMap
Entkräftender Arm
has incursion limb [1]
(1216)% erhöhte Fluch-Magnituden
Warstaff01
Runengeschmiedeter Gewickelter Kampfstab
Physischer Schaden: 93-155
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.4
Erfordert: Stufe 38, 54 Ges, 23 Int
50% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfectPerfekte Essenz des Befehls
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Zepter: Aura-Fertigkeiten haben (1520)% erhöhte Magnituden
NewRune11
Kurtisane Mannans Rune der Grausamkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Handschuhe: 20% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Handschuhe: 15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
NewRune12
Thane Grannells Rune der Beherrschung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Handschuhe: 30% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Handschuhe: 15% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
NewRune16
Fenumus' Rune der Entziehung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
RitualCorruptedIdol2
Götze des Märtyrers
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe, Zauberstab oder Stab: 25% verringerter Wille, Meta-Fertigkeiten erhalten 40% erhöhte Energie
Zepter: 40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich, Aura-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Magnituden
Kampfwaffe, Zauberstab oder Stab: Heraufbeschwörte Fertigkeiten haben 25% erhöhte maximale Energie, Meta-Fertigkeiten haben 25% verringerte Reservierungseffizienz
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 3% Eures maximalen Lebens pro Sekunde, 25% verringerte Lebensregenerations-Rate
AzmeriSocketableSnake
Schlangen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Handschuhe: Von Euch erzeugte Überreste haben 15% erhöhte Wirkung
Zepter: 10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid
AzmeriSocketableWolf
Wolf-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Handschuhe: 15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz haben 20% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Handschuhe: 25% verringerte Magnitude von Bluten auf Euch
Zepter: 25% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid
SovereignVerisium
SovereignVerisiumPrismatische Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: Schaden durchdringt (915)% Elementarwiderstände
Kampfwaffe: (2030)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Fokus, Stab oder Zauberstab: (4050)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
Alloy1
Alloy1Fürstliche Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Waffen: (2030)% erhöhte Wirkung von eingefassten Gegenständen
Rüstung: (2430)% erhöhter Runenschutz
Schmuck oder Gürtel: (2030)% erhöhte Magnituden von expliziten Widerstands-Modifikatoren
Alloy3
Alloy3Legierung des Runenvaters
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Streitkolben: (6075)% Chance, dass Fertigkeiten bei Nutzung 40% des Ruhms behalten
Kampfstab: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
Speer: +(810) zu Waffenreichweite
EndgameRune2
Uralte Rune des Duells
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 30
Faustschild: 15% erhöhte Chance auf Blocken
EndgameRune8
Uralte Rune des Verfalls
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 30
Zauberstäbe: 15% Chance, dass Ihr einen ähnlichen Betrag von Instabilität wiedererhaltet, wenn Instabilität auf Euch detoniert
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Kerzenmacher
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Handschuhe: 40% erhöhter Feuerschaden, Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
Handschuhe: 20% verlängerte Entzündungsdauer bei Gegnern
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Dunkelhalt
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Faustschild: 50% erhöhter Parier-Schaden
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Der Wachposten
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Kampfstäbe: Fügt Angriffen 23 bis 34 Feuerschaden hinzu, 100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Einzigartig /23
SearingTouch
Erfordert: Stufe 16, 31 Int
Gewährt Fertigkeit: Solarsphäre
(80120)% erhöhter Feuerschaden
(1020)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% erhöhte Magnitude von Entzünden
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Von Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 1 Sekunde innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
GripOfWinter
Erfordert: Stufe 11, 16 Ges
(3050)% erhöhter Ausweichwert
Fügt Angriffen (35) bis (68) Kälteschaden hinzu
+(2030)% zu Kältewiderstand
(4050)% erhöhter Einfrierungsaufbau
(2030)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
Plaguefinger
Erfordert: Stufe 4, 6 Ges, 6 Int
(3050)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(46)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
(2030)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
Candlemaker
Erfordert: Stufe 12, 17 Int
(5080)% erhöhter Energieschild
(2040)% erhöhter Feuerschaden
(1020)% verringerter Kälteschaden
+(2040)% zu Feuerwiderstand
(-20-10)% zu Kältewiderstand
Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
Heatshiver
Erfordert: Stufe 52, 74 Ges
(5070)% erhöhter Ausweichwert
+(60100) zu maximalem Mana
+(2030)% zu Feuerwiderstand
+(2030)% zu Kältewiderstand
Verursacht 1% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Magnitude von Unterkühlen auf dem Gegner
TheThreeDragons
Erfordert: Stufe 45, 36 Ges, 36 Int
(4060)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
Bronzebeard
Erfordert: Stufe 10, 10 Str, 10 Int
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu maximalem Leben
(3550)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
(3550)% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
(3550)% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
TheSentry
Erfordert: Stufe 11, 18 Ges, 9 Int
Kein physischer Schaden
Fügt (2532) bis (4050) Feuerschaden hinzu
+(3050) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
30% vergrößerter Lichtradius
AsphyxiasWrath
Erfordert: Stufe 1
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (34) bis (58) Kälteschaden hinzu
Angriffe verursachen (510)% des Schadens als extra Kälteschaden
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(510)% zu Kältewiderstand
Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Schaden durch die Magnitude von Unterkühlen
Blackgleam
Erfordert: Stufe 8
Fügt Angriffen 3 bis 5 Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen (35) bis (69) Feuerschaden hinzu
Angriffe verursachen (510)% des Schadens als extra Feuerschaden
+(3050) zu maximalem Mana
50% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Erfordert: Stufe 36
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (57) bis (913) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Geschick
(1020)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen vergiftete Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(1525)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Dunkelhalt
Erfordert: Stufe 1
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(2030)% erhöhte Blockchance
+(2030) zu Ausweichwert
Ihr erleidet 50% des Schaden von geblockten Treffern
Venopuncture
Erfordert: Stufe 36
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (57) bis (913) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Stärke
Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen blutende Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(1020)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(1525)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
MutewindSail
Erfordert: Stufe 16, 17 Ges, 17 Int
(5080)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
-15% zu Kältewiderstand
+(3040)% zu Blitzwiderstand
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von bei Euch verursachtem Unterkühlen angerechnet
Die Unterkühlungswirkung auf Euch wird umgekehrt
StoneOfOndar
Erfordert: Stufe 16
+(2030)% zu Blitzwiderstand
+(4060) zu maximalem Mana
(1020)% erhöhte Chance auf Schocken
Blitz-Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
(1020)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
BlackFlameChaos
Erfordert: Stufe 20
+(713)% zu Chaoswiderstand
(80100)% erhöhte Magnitude von Entzünden
(1530)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Von Euch verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
(6075)% verkürzte Entzündungsdauer bei Gegnern
Verkümmerung, die Ihr verursacht, erhöht auch den erlittenen Feuerschaden
Verkümmerung auf bei von Euch entzündeten Gegnern läuft nicht ab
use unique blackflame ignite effect [1]
PrisonersManacles
Erfordert: Stufe 45, 64 Str, 64 Int
(200300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu maximalem Leben
100% erhöhte Attributanforderungen
+(2040)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (1530) Leben pro Sekunde
Von Euch verursachte Schwächungen haben (2030)% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Kann keine Gegner immobilisieren
Tidebreaker
Erfordert: Stufe 45, 80 Str
(120150)% erhöhter physischer Schaden
+(23) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
+(2030) zu Intelligenz
Bewirkt (150200)% erhöhten Betäubungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf die Magnitude und Chance auf Unterkühlen angerechnet
DealersHand
Erfordert: Stufe 45, 80 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Geisterhafter Pfeil
50% verringerte Projektilreichweite
Fügt (7698) bis (126193) Feuerschaden hinzu
(1020)% erhöhte Magnitude von Entzünden
(3050)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
30% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Erleidet -30 physischen Schaden von Treffern
Angriffstreffer verursachen für 8 Sekunden Spektralflamme
KulemaksBirth
Erfordert: Stufe 65, 114 Int
Gewährt Fertigkeit: Fest des Fleisches
(6080)% erhöhte Magnituden von entweihten Modifikatoren
[Custom Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated prefix]
[Lich's Desecrated suffix]
[Lich's Desecrated suffix]
CoilOfUndoing
Erfordert: Stufe 65, 114 Int
Gewährt Fertigkeit: Unwindende Bolzen
(71113)% erhöhter Zauberschaden
(713)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Magnituden von Flüchen, die Ihr anwendet, sind null
Von Euch angewendete Flüche ignorieren das Fluch-Maximum
Zaubertreffer verursachen (2331)% des Schadens als extra Chaosschaden pro Fluch auf dem Ziel
Zaubertreffer verursachen (2331)% des Schadens als extra physischen Schaden pro Fluch auf dem Ziel
Fluttermoth
Erfordert: Stufe 67, 134 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Azmerische Schwärme
Fügt (4859) bis (7597) Feuerschaden hinzu
Fügt (3553) bis (6580) Kälteschaden hinzu
Fügt (18) bis (123152) Blitzschaden hinzu
(717)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Elementarschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit, Entzünden und Unterkühlen sowie den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
CrownOfTheWendigo
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Int
(150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(2030) zu Stärke und Intelligenz
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Der Bodach sucht Eure Präsenz heim
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /61
10% erhöhte Rüstung
+30% der Rüstung werden auch auf Feuerschaden angewendet
30% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 12% des Ausweichwerts
15% erhöhte Chance auf Blocken
+12% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 10% des Ausweichwerts
Banner-Fertigkeiten haben 15% erhöhte Aura-Magnituden
25% reduced Armour Break taken
Von Euch verursachtes Entzünden wird auf Euch zurück reflektiert
40% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
Druide: 10% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid
Druide: 8% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
20% erhöhte Magnitude von Entzünden
20% verlängerte Entzündungsdauer bei Gegnern
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
20% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
30% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
15% verlängerte Unterkühlungs- und Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
25% Chance, dass Angriffe gegen vergiftete Gegner bei Treffer verstümmeln
25% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
30% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Stellt 2% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
60% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr bei nicht vergifteten Zielen anwendet
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
20% verringerte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
40% schnellere Aktivierung von Flüchen
Eure Flüche haben 20% erhöhte Magnituden, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
10% erhöhte Fluch-Magnituden
Gegner, die Ihr Verflucht, sind gelähmt, mit 15% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
20% erhöhte Chance auf Schocken
Hexe: 20% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
Hexe: 20% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhter Feuerschaden
10% erhöhte Magnitude von Entzünden
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand
60% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen brennende Gegner
80% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
40% erhöhter Schaden mit Treffern gegen entzündete Gegner
16% erhöhter Feuerschaden
30% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
16% erhöhter Angriffsschaden
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Von Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 10% schneller
25% verlängerte Schockdauer
25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
25% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Gegner geschockt habt
20% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
Nicht verkümmerte Gegner werden für 8 Sekunden verkümmert, wenn sie Eure Präsenz betreten
20% erhöhte Magnitude von Verkümmerung
Zerbrecht Rüstung bei kritischem Zaubertreffer in Höhe von 10% des verursachten physischen Schadens
20% erhöhte Magnitude von Aufspießungen, die mit Zaubern verursacht werden
20% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
25% erhöhter physischer Schaden
Von Euch verursachte Schwächungen haben 5% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
25% erhöhter physischer Schaden
40% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr bei festgesetzten Gegnern verursacht
40% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Schockdauer
25% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
10% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
30% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben 6% erhöhte Magnituden
Aura-Fertigkeiten haben 12% erhöhte Magnituden
Druide: 10% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Druide: 10% erhöhter Schaden
Druide: 10% erhöhter Flächenschaden
Aura-Fertigkeiten haben 14% erhöhte Magnituden
Eure Aura-Stärkungen wirken nicht auf Verbündete
Von Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Schwächungen auf Euch klingen 20% schneller ab
20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Von Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen gelähmte Gegner
Von Euch verursachte Schwächungen haben 10% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
50% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
25% erhöhter Einfrierungsaufbau
25% erhöhte Chance auf Schocken
25% erhöhter Elektrisierungsaufbau
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
20% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
Schädigende Beeinträchtigungen können nicht auf Euch angewendet werden, wenn Ihr bereits eine besitzt
20% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
40% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
Verursacht 15% des Schadens als extra Feuerschaden während auf entzündetem Boden
25% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr bei Maltragenden Gegnern verursacht
20% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner
+10 zu Geschick
15% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben 10% erhöhte Magnituden
30% Chance auf Vergiften bei Treffer gegen Gegner, die nicht vergiftet sind
80% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr bei nicht vergifteten Zielen anwendet
50% erhöhte Rüstung während Blutung
50% verringerte Magnitude von Bluten auf Euch
Von Euch verursachtes Bluten ist verschlimmert
Basis-Dauer von Bluten beträgt 1 Sekunde
50% mehr Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
Feuerzauber wandeln 100% des Feuerschadens in Chaosschaden um
Chaosschaden von Feuerzaubern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Durch Feuerzauber verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
Ascendancy Passive /7
Aszendenz: Geistläuferin
Charakter: Jägerin
Erhaltet ein Lebhaftes Irrlicht, wenn die Lebhafte Stampede endet
Hirsche verursachen 20% mehr Schaden pro Sprung
Hirsche haben 20% mehr Magnitude von Schock pro Sprung
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Von Euch verursachtes Bluten bei verfluchten Zielen ist verschlimmert
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
4% erhöhte Magnitude von Stärkungen von Unheiliger Macht, die Ihr pro 100 maximalem Mana gewährt
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Schocks betroffen sein
25% weniger Magnitude von durch Euch verursachtem Schock
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Unterkühlungen betroffen sein
Eure Unterkühlungen können Ziele verlangsamen, bis zu einem Maximum von 35%
25% weniger Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
Immerwährendes Juwel Passive /12
(24)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(710)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
(46)% erhöhte Fluch-Magnituden
Fluch-Fertigkeiten haben 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
30% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
30% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
12% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
10% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf Euch
20% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
30% erhöhte globale Treffgenauigkeit
10% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
10% erhöhte Menge von geraubtem Leben
20% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
2% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen pro 10 Tribut, die Ihr verursacht
1% verkürzte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen auf Gegnern pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
(24)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeitenvaal_small_aura_effect
VaalBedeutende Fertigkeit
2% erhöhte Fluch-Magnitudenvaal_small_curse_effect
MarakethBedeutende Fertigkeit
8% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeitenmaraketh_notable_add_aura_effect
MarakethBedeutende Fertigkeit
10% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursachtmaraketh_notable_add_ailment_effect
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