Gemme d\'aptitude /5
Votre personnage pousse un Cri de guerre endommageant, qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si un ennemi subit un Étourdissement massif ou si un ennemi déjà affecté par un Étourdissement massif est Touché, cette Aptitude Améliore vos prochains Fracas, leur permettant de déclencher une Réplique supplémentaire. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Métamorphosez-vous en Ours et chargez vers l'avant, Fracassant le sol sur votre chemin. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage.
Vous vous Métamorphosez en Ours et Fracassez le sol avec une grande force, provoquant une paire d'ondes de choc. Vous pouvez dépenser de la Rage afin de provoquer des ondes de choc plus grandes qui laissent une zone de Sol irrégulier derrière elles.
Tire une flèche chargée de Foudre qui se loge dans les ennemis affectés par des Altérations de foudre. Toucher un tel ennemi permet à votre flèche de libérer une onde de choc endommageante et de Ricocher vers les cibles proches. De plus, ces Touches Ricochantes libèrent également une onde de choc. Après le dernier Ricochet, la flèche se plante dans le sol, à l'intar d'une Flèche paratonnerre. Consomme les Électrocutions affectant les ennemis Touchés, mais pas le Foudroiement.
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et bondissez en arrière tout en entaillant le sol avec vos deux griffes. Toucher un ennemi Marqué avec les deux entailles Active la Marque et provoque une onde de choc supplémentaire. Des Fragments de glace sont attirés vers l'endroit où les entailles se croisent et explosent immédiatement. Cette aptitude peut être utilisée en même temps que d'autres aptitudes pour les interrompre.
Gemme d\'aptitude Qualité /3
(0—20)% de chances de provoquer une Réplique
Les Répliques des Attaques Améliorées ont (0—10)% Davantage de Dégâts
(0—20)% de chances de provoquer une Réplique
Gemme de soutien /8
Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts, la zone d'effet et la vitesse des Projectiles des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
[DNT] Tangmazu Lineage
Divers mods /2
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Les Aptitudes de Fracas à la Masse que vous utilisez vous-même ont (10—16)% de chances de générer des Répliques amanamu Attaque | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Les Aptitudes de Fracas à la Masse que vous utilisez vous-même ont (16—23)% de chances de générer des Répliques amanamu Attaque | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
Unique /1
Cause (20—40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(10—15) de Force
Vous gagnez (10—20) de Vie par Ennemi Tué
Passive /4
Les Répliques que vous générez vous-même ont 30% d'Augmentation de Zone d'Effet
Nécessite La Voie invisible
Ascendancy Passive /2
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