Weight information cannot be obtained.
Masses à deux mains Unique /6
(100–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+15% aux Chances de Coup critique
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+10 de Force
Les Touches critiques Mutilent
Cause (30–50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(10–15) de Force
Vous gagnez (10–20) de Vie par Ennemi Tué
Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez directement ont 100% de chances de générer des Répliques
Ajoute (7–10) à (12–18) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Cause (30–50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Vous infligez systématiquement des Touches critiques contre les Ennemis Massivement Étourdis
Ajoute (10–12) à (18–22) Dégâts physiques
Ajoute 1 à (36–42) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Tous les Dégâts avec cette arme génèrent du Foudroiement
+100 d'Intelligence requise
(80–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(80–100) de Mana maximal
+5% aux Chances de Coup critique
Les Augmentations et les Réductions des Dégâts des Créatures vous affectent également
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(80–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(10–15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les chances de Coup critique de cette arme sont de 100%
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
Masses à deux mains Objet /25
Grand gourdin élagué
Dégâts Physiques: 13-18
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Grand marteau en chêne
Dégâts Physiques: 14-26
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 4, 11 For
Cause (30–50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Massue forgée
Dégâts Physiques: 29-39
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 11, 27 For
Grand gourdin clouté
Dégâts Physiques: 32-48
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 16, 38 For
Grand marteau de cultiste
Dégâts Physiques: 32-43
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 22, 52 For
Les Aptitudes de Frappe infligent des Dégâts collatéraux aux cibles proches
Massue du temple
Dégâts Physiques: 35-72
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 28, 65 For
Grand marteau en plomb
Dégâts Physiques: 58-78
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 33, 76 For
Massue croulante
Dégâts Physiques: 62-75
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 38, 88 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Massue à pointes
Dégâts Physiques: 68-102
Chances de Touche critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 45, 104 For
Grand gourdin totémique
Dégâts Physiques: 73-99
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 50, 115 For
Écrase les Ennemis au Toucher
Grande masse
Dégâts Physiques: 74-124
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 52, 119 For
Grand marteau précis
Dégâts Physiques: 87-118
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 54, 124 For
Massue gigantesque
Dégâts Physiques: 96-144
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 65, 148 For
Grand marteau en chêne intermédiaire
Dégâts Physiques: 59-109
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 45, 104 For
Cause (30–50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Massue forgée intermédiaire
Dégâts Physiques: 84-113
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 48, 110 For
Grand marteau de cultiste intermédiaire
Dégâts Physiques: 62-83
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 51, 117 For
Les Aptitudes de Frappe infligent des Dégâts collatéraux aux cibles proches
Massue du temple intermédiaire
Dégâts Physiques: 60-125
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 55, 126 For
Grand marteau en plomb intermédiaire
Dégâts Physiques: 94-127
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 59, 135 For
Massue croulante intermédiaire
Dégâts Physiques: 93-114
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 62, 142 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Massue forgée d'expert
Dégâts Physiques: 112-151
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 67, 174 For
Massue du temple d'expert
Dégâts Physiques: 76-158
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 72, 193 For
Grand marteau en chêne d'expert
Dégâts Physiques: 94-174
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 77, 212 For
Cause (30–50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Grand marteau de cultiste d'expert
Dégâts Physiques: 89-120
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 78, 212 For
Les Aptitudes de Frappe infligent des Dégâts collatéraux aux cibles proches
Massue croulante d'expert
Dégâts Physiques: 113-138
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 79, 212 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Grand marteau en plomb d'expert
Dégâts Physiques: 119-161
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 77, 212 For
Two Hand Mace Gemme/19
Nom | |
---|---|
Brise-os (1) | |
Séisme (1) | |
Fracas déferlant (1) | |
Brise-armure (3) | |
Totem sismique (3) | |
Héraut de la cendre (4) | |
Déflagration volcanique (5) | |
Frappe parfaite (5) | |
Pieux telluriques (7) | |
Bond percutant (7) | |
Rupture (9) | |
Fissure volcanique (9) | |
Ruée effrénée (11) | |
Fracas superchargé (11) | |
Totem Guerrier ancestral (13) | |
Marteau des Dieux (13) |
Nom | |
---|---|
Héraut du tonnerre (4) | |
Danseur du vent (4) |
Nom | |
---|---|
Héraut de la glace (4) |