Masses à deux mains Unique /11
Cause (20—40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(10—15) de Force
Vous gagnez (10—20) de Vie par Ennemi Tué
Écrase les Ennemis au Toucher
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Cause (30—50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Vous infligez toujours des Touches critiques contre les Ennemis Massivement Étourdis
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Tous les Dégâts avec cette arme génèrent du Foudroiement
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux aux cibles situées à 1.5 mètre ou moins
Toutes les Attaques sont considérées comme des Attaques Améliorées
Vous ne pouvez pas utiliser de Cris de guerre
+50 de Dextérité requise
-15 de Force requise
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(15—25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Touche systématiquement
+100 d'Intelligence requise
+(80—100) de Mana maximal
+50 d'Esprit
Les Augmentations et les Réductions des Dégâts des Créatures vous affectent également
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(100—150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(10—15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les Chances de Touche critique de cette arme sont de 100%
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
(120—150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(2—3) au Niveau de toutes les Aptitudes de Mêlée
+(20—30) d'Intelligence
Cause (150—200)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
+150 de Force requise
(600—700)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(-300—-200) au Score de Précision
35% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Cause (40—60)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Étourdit massivement les Ennemis dont la Vie est Pleine
Masses à deux mains Objet /26
Grand marteau en chêne
Dégâts Physiques: 16-30
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 4, 11 For
Cause (20—40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Massue forgée
Dégâts Physiques: 26-35
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 11, 23 For
Écrase les Ennemis au Toucher
Grand gourdin clouté
Dégâts Physiques: 32-48
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 16, 31 For
Grand marteau de cultiste
Dégâts Physiques: 36-49
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 22, 41 For
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux aux cibles situées à 1.5 mètre ou moins
Massue du temple
Dégâts Physiques: 35-72
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 28, 52 For
Grand marteau en plomb
Dégâts Physiques: 58-78
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 33, 60 For
Massue croulante
Dégâts Physiques: 62-75
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 38, 68 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Massue à pointes
Dégâts Physiques: 68-102
Chances de Touche critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 45, 80 For
Grand gourdin totémique
Dégâts Physiques: 77-105
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 50, 89 For
Grande masse
Dégâts Physiques: 74-124
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 52, 92 For
Grand marteau précis
Dégâts Physiques: 87-118
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 54, 96 For
Massue gigantesque
Dégâts Physiques: 96-144
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 65, 114 For
Grand marteau en bois d'amourette
Dégâts Physiques: 62-115
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 45, 80 For
Cause (20—40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Massue de forgeron
Dégâts Physiques: 75-102
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 48, 86 For
Écrase les Ennemis au Toucher
Grand marteau de zélote
Dégâts Physiques: 70-95
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 51, 91 For
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux aux cibles situées à 1.5 mètre ou moins
Massue solennelle
Dégâts Physiques: 59-123
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 54, 96 For
Grand marteau lourd
Dégâts Physiques: 94-127
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 59, 104 For
Massue de désintégration
Dégâts Physiques: 92-112
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 62, 109 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Massue enclume
Dégâts Physiques: 101-136
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 67, 134 For
Écrase les Ennemis au Toucher
Massue sacrée
Dégâts Physiques: 76-158
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 72, 149 For
Grand marteau en bois de fer
Dégâts Physiques: 105-196
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 77, 163 For
Cause (30—50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Grand marteau de fanatique
Dégâts Physiques: 101-137
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.05
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 78, 163 For
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux aux cibles situées à 1.5 mètre ou moins
Massue de destruction
Dégâts Physiques: 104-127
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 79, 163 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Grand marteau massif
Dégâts Physiques: 119-161
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 77, 163 For
Grand gourdin tawhoien
Dégâts Physiques: 113-153
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 78, 163 For
Weightings information cannot be obtained from game file.
Amanamu
Kurgal
Ulaman
Gemme
Lanceur de sorts
Feu
Froid
Foudre
Chaos
Physique
Vie
Défenses
Élémentaire
Attaque
Créature
Aura
Mana
Vitesse
Critique
Dégâts
Resistance
Attribut
Altération
Malédiction
Charme
Orbe vaal Corrompu Enchantement /13
111Dégâts Chaos AttaqueAjoute # à # Dégâts de chaos
131Total
Two Hand Mace Gemme/31
| Nom | |
|---|---|
| Héraut de la cendre (1) | |
| Brise-os (1) | |
| Séisme (1) | |
| Fracas déferlant (1) | |
| Brise-armure (3) | |
| Totem sismique (3) | |
| Héraut de la cendre (4) | |
| Déflagration volcanique (5) | |
| Frappe parfaite (5) | |
| Pieux telluriques (7) | |
| Bond percutant (7) | |
| Fissure volcanique (7) | |
| Marteau de forge (9) | |
| Déferlement tellurique (9) | |
| Ruée effrénée (11) | |
| Fracas superchargé (11) | |
| Cri ancestral (13) | |
| Totem Guerrier ancestral (13) | |
| Marteau des Dieux (13) |
| Nom | |
|---|---|
| Héraut du tonnerre (1) | |
| Héraut du tonnerre (4) | |
| Danseur du vent (4) | |
| Héraut de la peste (8) |
| Nom | |
|---|---|
| Manifestation d'arme (1) | |
| Frappe à la masse (1) | |
| Frappe à la masse (1) | |
| Renforcement d'arme (1) | |
| Héraut de la glace (1) | |
| Illusion du Néant (1) | |
| Héraut du sang (4) | |
| Héraut de la glace (4) |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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