Qualquer Habilidade /8
Você impregna seu cajado com energia elétrica e desfere uma pancada no chão, causando dano em uma grande área cônica à sua frente. Suas cargas de poder são consumidas e se transformam em projéteis elétricos que são disparados do ponto de impacto.
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Você desfere uma pancada no chão, atordoando os inimigos e empurrando-os. Em seguida, você avança e desfere uma segunda pancada devastadora.
Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior.
Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.
Qualquer Habilidade Qualidade /3
(0—20)% de chance de causar um tremor secundário adicional
Tremores secundários de ataques fortalecidos causam +(0—10)% de dano
(0—20)% de chance de causar um tremor secundário adicional
Gema de Suporte /8
Reforça habilidades de pancada. Os tremores secundários causados por habilidades de pancada reforçadas sempre criam trechos de chão de estacas.
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo e de ataque de vento, fazendo com que criem um tremor secundário que causa dano aos inimigos ao redor do alvo ao atordoar totalmente um inimigo.
Suporta Pancadas que você mesmo usar, dando a elas uma chance de criar um Abalos Secundários.
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades podem gerar um tremor secundário, bem como aumentar a chance de gerar tremores secundários se o ataque for mais demorado.
Reforça as suas próprias pancadas, fazendo com que elas criem tremores secundários simultâneos atrás da pancada, mas reduzindo o dano e a área de efeito do tremor secundário com habilidades reforçadas. Não funciona com habilidades que criam fendas.
Suporta habilidades de Pancada que você mesmo usar. Habilidades suportadas ganham múltiplas chances independentes de causar Abalos Secundários, mas causam menos dano.
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades que podem gerar um tremor secundário tem chance aumentada de gerar tremores secundários se o ataque for mais demorado.
Diversos mods /2
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | (10—16)% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional amanamu Ataque | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | (16—23)% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional amanamu Ataque | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
Único /1
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (20—40)%
Dano Físico aumentado em (80—120)%
+(10—15) de Força
Ganha (10—20) de Vida por Inimigo Morto
Habilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional
Passive /4
10% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Vida máxima aumentada em 3%
Área de Efeito dos Ataques aumentada em 8%
15% de chance de as habilidades de pancada de transformação usadas por você causarem um tremor secundário adicional
Requer Caminhos não Trilhados
Ascendancy Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
