Deflect Ref /20
Déviation
Le Score de Déviation octroie des chances de Dévier les dégâts provenant de Touches, neutralisant 40% des dégâts des ces Touches et des Altérations qu'elles infligent. La chance exacte de Dévier dépend également de la Précision de l'assaillant.
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(40–60)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
+(20–30) de Dextérité
+(20–30)% à la Résistance au froid
(60–80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
(10–20) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné

(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(15–25)% à la Résistance au feu
+(200–300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas courir
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Modifie les aptitudes de Canalisation qui ont des effets spéciaux si elles sont relâchées avec un Timing parfait, leur permettant d'infliger davantage de dégâts et d'octroyer Déviation parfaite si elles sont relâchées avec un Timing parfait, mais réduisant la fenêtre de Timing parfait.
Ulaman's Gaze
Maximum de: 1 Œil abyssal
Prérequis : Niveau 60
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
8% d'Augmentation de la Dextérité
Score de déviation augmenté de 10 %
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
Score de déviation augmenté de 20 %
30% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Score de déviation augmenté de 5 %
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Étourdissement massif (Joueur)
Les joueurs et leurs Créatures ne peuvent généralement pas subir d'Étourdissement massif, mais les joueurs peuvent néanmoins accumuler de l'Étourdissement massif dans certaines situations spécifiques tout en effectuant certaines actions (telles que lever leur Bouclier, Parer avec un Bocle, ou chevaucher une monture). La barre d'Étourdissement d'un joueur ne se vide que lorsqu'il n'effectue aucune de ces actions ou lorsqu'il subit un Étourdissement massif. Lorsqu'ils sont sous les effets d'un Étourdissement massif, les joueurs ne peuvent Bloquer, Dévier ou Éviter.
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