Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Deflect Ref /45
Déviation
Le Score de Déviation octroie des chances de Dévier les dégâts des Touches, neutralisant 40% des dégâts des ces Touches. La chance exacte de Dévier dépend également de la Précision de l'assaillant.
Briskwrap
Prérequis : Niveau 22, 37 Dex
(60—100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(40—60)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(40—60)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
+(20—30) de Dextérité
+(20—30)% à la Résistance au froid
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (20—30)% de votre Score d'Évasion
Prérequis : Niveau 36, 59 Dex
(60—80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60—80) de Vie maximale
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (40—60)% de votre Score d'Évasion
(10—20) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Shankgonne
Prérequis : Niveau 45, 34 For, 34 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Explosion de poudre noire
(80—100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(15—25)% à la Résistance au feu
Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
+(200—300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas Sprinter
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Drillneck
Prérequis : Niveau 55
100% de chances de Transpercer un Ennemi
+(60—90) de Vie maximale
(8—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (24—32)% de votre Score d'Évasion
Les Projectiles des Attaques Reviennent s'ils ont Transpercé au moins (2—4) fois
Les Projectiles ont (42—64)% d'Augmentation des Chances de Touche critique par ennemi Transpercé
Les Projectiles ont (42—64)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher par ennemi Transpercé
AtzirisStep
Prérequis : Niveau 65, 86 Dex
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(80—120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(70—100) de Vie maximale
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (40—60)% de votre Score d'Évasion
(-12—-6)% au montant de Dégâts Neutralisés par la Déviation
Les Touches Déviées ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger
Prérequis : Niveau 65, 242 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Corbeau brumeux
(210—240)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(70—120) de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les chances de Dévier sont Favorables tant que votre Vie est Basse
Les ennemis dans votre Présence gagnent 1 cumul de Folie éreintante chaque seconde
TheAncientOrder
Prérequis : Niveau 70, 67 Dex, 67 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Spirit Vessel
+(70—100) au Score de Déviation tous les 50 de Bouclier d'énergie manquants
(200—300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(20—30) de Dextérité
Les Compagnons ont (30—50)% d'Augmentation de Vie maximale
(10—15)% des Dégâts des Touches Déviées sont subis par la Vie de vos Compagnons pouvant subir des Dégâts avant la vôtre
enable ancient order task [1]
Prérequis : Niveau 65, 242 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Corbeau brumeux
(210—240)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(70—120) de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les chances de Dévier sont Favorables tant que votre Vie est Basse
Les ennemis dans votre Présence gagnent 1 cumul de Folie éreintante chaque seconde
NewRune4
Rune de Grâce de Farrul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: 8% d'Augmentation du Score de Déviation pendant le déplacement
Bottes: Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
IdolofGreust
Idole de Greust
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Boucliers: +25% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Thrown One Hand Axe: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 20% de votre Score d'Évasion
Sceptres: Les Compagnons ont 10% Davantage de Dégâts par type différent de Compagnon mort que vous avez
Boucliers: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
Thrown One Hand Axe: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
Sceptres: Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
AzmeriSocketableHawk
Idole-faucon
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: 10% d'Augmentation du Score de Déviation
Sceptres: Les Compagnons ont 12% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Sceptres: 8% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Compagnon est en votre Présence
UlamansGaze
Regard d'Ulaman
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 de Score de Précision tous les 1 de Score d'Évasion d'objet sur le Casque Équipé
Gants: Les chances de Touche critique sont Favorables contre les Ennemis Parés
Armures: Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
RitualAmbushPredators
Ruse sculptée
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Les Ennemis dont la Vie est Pleine ne peut pas Éviter vos Touches
Armures: Vous Neutralisez +5% des Dégâts des Touches Déviées si vous n'avez pas
Dévié de Touche Récemment
Bottes: Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes lorsque vos Marques s'Activent
Casques: 30% d'Augmentation du Score de Précision
Armures: 8% d'Augmentation du Score de Déviation
Bottes: Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
1HSpear09
Lance à lames croisées
Dégâts Physiques: 25-52
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 45, 26 For, 63 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Neutralise +(3—7)% des Dégâts découlant de Touches Déviées
1HSpear09
Lance de gardien
Dégâts Physiques: 38-79
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 75, 50 For, 127 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Neutralise +(3—7)% des Dégâts découlant de Touches Déviées
SharkFinRakiataTotem
Enseignement de Rakiata
Effectuez un Clic droit pour obtenir une bénédiction de Rakiata
Octroie 15% de l'Armure s'applique aux Dégâts élémentaires subis
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
TempleMap
Bras déflécteur
has incursion limb [1]
(6—10)% d'Augmentation du Score de Déviation
RunicWard13
Rune de Sauvegarde de la Déviation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Armures: +3 au Score de Déviation tous les 10 de Sauvegarde runique maximale
Armures: Neutralise +1% des Dégâts découlant de Touches Déviées
GameWarpRuneUniqueFragment
Héritage de « Vifharnais »
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Armures: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 30% de votre Score d'Évasion
Armures: 35% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
WindowOfOpportunitySupport
Modifie les Aptitudes de Canalisation qui ont des effets spéciaux si elles sont relâchées avec un Timing parfait, leur permettant d'infliger davantage de dégâts et d'octroyer Déviation parfaite si elles sont relâchées avec un Timing parfait, mais réduisant la fenêtre de Timing parfait.
TemperedValourSupport
Modifie les Aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
TemperedValourSupport
Modifie les Aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
TangmazusThurible
Modifie les Aptitudes qui invoquent des Compagnons, les rendant Gigantesques et leur faisant gagner de l'Évasion et de la Déviation en fonction de la vôtre.
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 5% de votre Score d'Évasion
8% d'Augmentation de la Dextérité
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
15% d'Augmentation des chances de Bloquer
L'Effet néfaste Paré a 15% d'Augmentation d'Amplitude
+12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 10% de votre Score d'Évasion
Les Aptitudes d'Étendard ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
25% de Réduction du Bris d'armure subis
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
La Réservation des Aptitudes de Créature a 10% d'Augmentation d'Efficacité
15% d'Augmentation de l'Armure
Neutralise +15% des Dégâts découlant de Touches Critiques Déviées
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
Les Touches Déviées ne peuvent pas vous Mutiler
Les Touches Déviées ne peuvent pas vous infliger le Saignement
Vous Recouvrez 15% des Dégâts subis par les Touches Déviées sous forme de Vie
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
30% d'Augmentation des chances de Bloquer tant que vous êtes Encerclé
10% d'Augmentation du Score de Déviation tant que vous êtes Encerclé
40% increased Ailment and Stun Threshold while Surrounded
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
40% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les chances d'Évasion sont Défavorables
Les chances de Déviation sont Favorables
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
Rajoute 100% du Score d'Évasion sous forme de Seuil d'Altération supplémentaire
AbyssDexNotable
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 2% de votre Score d'Évasion par tranche de 25 de Tribut
2% d'Augmentation de Score d'Évasion tous les 10 de Tribut
Étourdissement massif (Joueur)
Les joueurs et leurs Créatures ne peuvent généralement pas subir d'Étourdissement massif, mais les joueurs peuvent néanmoins accumuler de l'Étourdissement massif dans certaines situations spécifiques tout en effectuant certaines actions (telles que lever leur Bouclier, Parer avec un Bocle, ou chevaucher une monture). La barre d'Étourdissement d'un joueur ne se vide que lorsqu'il n'effectue aucune de ces actions ou lorsqu'il subit un Étourdissement massif. Lorsqu'ils sont sous les effets d'un Étourdissement massif, les joueurs ne peuvent Bloquer, Dévier ou Éviter.
Coups déviés
Les chances d'Évasion sont Défavorables
Les chances de Déviation sont Favorables
Vent porteur
Vent porteur est un Effet bénéfique cumulable qui octroie 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement, 2% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes, 10% d'Augmentation de Score d'Évasion et neutralise 1% des Dégâts des Touches Déviées par cumul. Maximum 10 cumuls.

Vous perdez tous vos cumuls de Vent porteur lorsque vous êtes Touché.
Edit

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