Makoru
Humanoïde
SpectreN
Tagshuman, humanoid, medium_movement, MonsterStab_onhit_audio, red_blood
Vie
100%
Résistance
0 0 0 0
Damage
100%
Précision
100%
Attack Distance
5 ~ 14
Temps d'attaque
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
BoatCaptainDigsite
Metadata
BoatCaptainDigsite__
Niveau
68
Vie
7,757
2,413
Damage
233
Dégâts des sorts
233
Précision
2,464
Temps d'attaque
1.5
Expérience
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 186–280
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 1.5 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/Digsite/BoatCaptainDigsite__"] = {
    name = "Makoru",
    life = 1,
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    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
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    },
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        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
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        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
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Makoru Text Audio /112
Nom
Je dirais qu'il s'agit plus d'un volcan actif que d'une île. Une nuée de petites bestioles meurtrières nichent dans les terriers qui le parsèment. Elles dévoreront votre chair et nettoieront vos os alors que vous hurlez encore. Mais… c'est plutôt leur « dieu » qui me préoccupe. D'après la vigie, il grossit à vue d'œil à chaque fois qu'on l'aperçoit. À mon avis, il possède l'un des artéfacts que vous recherchez.
G4CaptainOnG4_1_1
Cette île est entourée de brumes depuis l'époque de mes grands ancêtres, avant même que l'Empire vaal ne soit un concept dans l'esprit d'un noble sanguinaire. D'après la légende des Hatungos, si les brumes s'ouvrent et que l'île se révèle à vous, vous ressentirez l'envie irrépressible de débarquer. Vous prétendrez entendre les voix de vos proches, ou de vos dieux, ou de ce qui vous convient. Si votre équipage vous laisse mettre le cap sur l'île, le navire ne reviendra jamais. Mais oui, nous pouvons vous y emmener. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?
G4CaptainOnG4_2_1
C'est l'une des îles les plus belles et les plus verdoyantes de la région. D'après les rumeurs, une tribu karuie rompue aux voyages aurait décidé de s'y établir il y a quelque temps. Ils doivent connaître l'endroit comme leur poche, maintenant. Nous pourrions leur demander s'ils ont remarqué quoi que ce soit qui pourrait révéler la présence d'une puissante corruption. Et puis, ça pourrait être agréable de voir des Karuis qui ne me connaissent pas…
G4CaptainOnG4_3_1
Cette île abrite une prison bâtie par l'Empire éternel. Trois siècles se sont écoulés depuis le cataclysme, mais les prisonniers s'y trouvent encore. Personne ne les a libérés. On peut encore les entendre vociférer derrière les barreaux. Un mystère des plus sinistres sommeille dans cet endroit. J'imagine que vous tiendrez, par conséquent, à ce que l'on s'y rende.
G4CaptainOnG4_5_1
Depuis des générations, de nombreuses tribus utilisent cette île pour le rite de passage à l'âge adulte. Les jeunes Karuis se faufilent sur les rochers, escaladent les falaises et subtilisent les œufs des échenilleurs qui y nichent. Ces œufs sont une denrée précieuse pour laquelle beaucoup sont prêts à payer cher. Cependant, ces dernières années, le rite est devenu bien plus dangereux. Une horrible créature a fait son nid au sommet de l'île… Cela me fait penser aux effets corrupteurs des artéfacts que vous cherchez.
G4CaptainOnG4_7
Nous cherchons du travail, oui… Si vous avez suffisamment de crédit auprès de la guilde des marchands. Laissez-moi voir… Oh, très bien, je peux vous emmener où vous voulez. Nous pouvons lever l'ancre tout de suite si vous le souhaitez !
G4CaptainIntroductionContractAccountCreated
Nous cherchons du travail, en effet. Je peux vous emmener où vous voulez, même à des endroits où les autres capitaines ne songeraient jamais à aller ! Mais si vous souhaitez affréter un navire kalguurien, il vous faut une charte-partie. Vous ne pouvez pas vous contenter de vous présenter avec de l'or. Allez en parler à Rog, c'est lui qui s'occupe de la logistique du port.
G4CaptainIntroductionContractAccountNotCreated
Ah, vous avez votre charte-partie ? Bien, nous pouvons prendre la mer quand vous voulez.
G4CaptainContractAccountCreated
Je suis une nouvelle capitaine, comme vous avez pu le deviner. Les Kalguuriens se méfient de mon peuple, mais ils respectent nos talents de navigateurs. J'ai rejoint la guilde des marchands en tant que matelote après avoir fui mon foyer, et j'ai gravi les échelons au fil de ces vingt dernières années. Je suis la première capitaine karuie sur un navire kalguurien, alors il faut que je me fasse un nom, ou le vent tournera contre nous tous.
G4CaptainCareer
Ils ne parlent pas beaucoup de leur patrie, et je n'ai pas le droit d'y naviguer. Non pas parce que je ne suis pas de Kalguur, mais parce que personne n'a encore tissé les accomplissements et les honneurs de ma lignée en un poème épique à réciter à leur cour royale. Leurs coutumes ne sont pas si différentes de la tradition orale karuie, mais c'est une situation difficile. Dans mon cas, je ne fais plus partie de ma tribu, donc je n'ai pas de lignée à immortaliser en chanson. Tujen m'a proposé de rejoindre sa famille, mais il était ivre, donc bon…
G4CaptainKalguur
Je ne sais pas quoi penser du roi kalguurien. Je n'ai entendu que des rumeurs à son sujet. Il porte un intérêt tout particulier aux artéfacts vaals, mais mon cœur se trouble à l'idée de lui céder les reliques que je déniche au gré de mes voyages… et je ne suis pas la seule dans ce cas. J'ai remarqué que certains types d'anciens appareils {disparaissent} avant même d'être chargés sur les navires marchands qui se rendent à Kalguur. Si vous interrogez les membres des équipages, ils nieront les faits, tout comme ils l'ont fait lorsque je leur ai fait part de mes soupçons… Quant à moi, sachez que je n'aurais d'autre choix que de nier vous en avoir parlé.
G4CaptainTheKing
Rhodri est mon mentor de la guilde des marchands depuis plusieurs années. Il m'a prise sous son aile quand personne ne voulait ne serait-ce que m'adresser la parole. Je n'aurais jamais pu gravir les échelons sans ses conseils et son soutien, même si son air bourru ne laisse rien transparaître. Il donne des ordres à l'équipage, et ils le détestent pour cela, mais c'est bien là le rôle du second. Il s'attire leur courroux, et j'obtiens leur confiance. Il doit en être ainsi si nous voulons tous survivre.
G4CaptainTheFirstMate
Les coutumes de mon peuple ont été les mêmes pendant des millénaires… jusqu'à ma génération. Dans ma jeunesse, notre dieu de la guerre a été vaincu par un exilé mortel. Cet événement a ébranlé tout ce en quoi je croyais. Je cherche ma propre Voie, à présent. J'espère la trouver dans le commerce, en naviguant pour les Kalguuriens. D'autres {kaivanas} se sont éparpillés à travers Wraeclast en quête de sens. Ceux qui ont choisi de rester fidèles aux vieilles traditions nous haïssent. Ils pensent que nous avons rejeté la Voie, que nous déshonorons nos familles. Lorsque j'ai visité les Couloirs des morts, mes ancêtres m'ont dit que la Voie servait à nous rendre plus forts, pas à nous contrôler ! Qui vais-je déshonorer en cherchant ma propre vérité ? C'est un débat qui a alimenté les feux du mécontentement, et qui m'a séparée de ma famille…
G4CaptainTheWay
Je suis devenue capitaine contre le gré du conseil de la guilde des marchands. Pour diriger un navire kalguurien, il faut passer une épreuve. On m'a confié un équipage temporaire et on m'a chargée d'effectuer un parcours dans un temps imparti : une compétence cruciale pour une organisation qui, selon son adage, « vise à fonctionner comme une mécanique bien huilée sur des mers imprévisibles ». Au point le plus dangereux du voyage, entre de vastes récifs rocheux pendant une nuit sans lune, notre cargaison de vérisium raffiné a pris feu. Elle pouvait exploser à tout moment.

Je me suis retrouvée face à un choix : abandonner le navire, ou ordonner à mes hommes de pénétrer cette fumée létale et d'éteindre le feu au prix de leur vie. Une mort atroce, paraît-il. Alors, j'ai choisi d'éteindre le feu moi-même, car c'est ainsi que j'ai été élevée…

Par chance, la poudre explosive n'était qu'un leurre, et toute cette mise en scène faisait partie de l'épreuve. Il s'avère que l'on réussit ou échoue selon les votes de l'équipage. J'ai gagné leur loyauté avec mon acte de bravoure inattendu, et beaucoup d'entre eux me suivent encore aujourd'hui, sur ce même navire. Le conseil ne m'apporte aucune aide, mais il n'interfère pas non plus. Je ne pouvais pas espérer mieux, du moins, jusqu'à ce que j'empoche suffisamment de gains.
G4CaptainTheChallenge
{Kanu ! Sale rat ! Comment avez-vous pu ?!}{Kanu ! Sale rat ! Comment avez-vous pu ?! }
Makoru_Wild_KanuBetrayalOne
La trahison est impardonnable.
Makoru_Wild_TreasonUnforgivable
Ces fresques... Elles semblent représenter l'Arme... et la bête... Qui les a peintes ?
Makoru_Wild_MuralsTalk
Non ! Qu'est-ce que vous faites ?!
Makoru_Wild_WhatAreYouDoing
Pauvre fou ! Il leur faut l'Arme ! Le monde en dépend !
Makoru_Wild_Fool
{Nous y voilà .}{Nous y voilà.}
Makoru_Wild_ShipArrive_Random
Nous y voilà.
Makoru_Wild_ShipArrive_2
On ne peut pas s'approcher plus.
Makoru_Wild_ShipArrive_3
On ne peut pas s'approcher plus.
Makoru_Wild_ShipArrive_4
On a réussi.
Makoru_Wild_ShipArrive_5
On a réussi.
Makoru_Wild_ShipArrive_6
On a réussi.
Makoru_Wild_ShipArrive_7
Terre en vue !
Makoru_Wild_ShipArrive_8
Terre en vue !
Makoru_Wild_ShipArrive_9
Nous sommes arrivés.
Makoru_Wild_ShipArrive_10
Nous sommes arrivés.
Makoru_Wild_ShipArrive_11
Nous sommes arrivés.
Makoru_Wild_ShipArrive_12
Jetez l'ancre !
Makoru_Wild_ShipArrive_13
Jetez l'ancre !
Makoru_Wild_ShipArrive_14
Levez les voiles !
Makoru_Wild_ShipLeave_Random
Levez les voiles !
Makoru_Wild_ShipLeave_2
Levez les voiles !
Makoru_Wild_ShipLeave_3
Halte !
Makoru_Wild_ShipLeave_4
Halte !
Makoru_Wild_ShipLeave_5
Halte !
Makoru_Wild_ShipLeave_6
Mi-voile !
Makoru_Wild_ShipLeave_7
Mi-voile !
Makoru_Wild_ShipLeave_8
Toutes voiles dehors !
Makoru_Wild_ShipLeave_9
Toutes voiles dehors !
Makoru_Wild_ShipLeave_10
Oubliez ce que j'ai dit !
Makoru_Wild_ShipLeave_11
Oubliez ce que j'ai dit !
Makoru_Wild_ShipLeave_12
Fermez les écoutilles !
Makoru_Wild_ShipLeave_13
Fermez les écoutilles !
Makoru_Wild_ShipLeave_14
Larguez les amarres !
Makoru_Wild_ShipLeave_15
Larguez les amarres !
Makoru_Wild_ShipLeave_16
En avant !
Makoru_Wild_ShipLeave_17
En avant !
Makoru_Wild_ShipLeave_18
Tout le monde sur le pont !
Makoru_Wild_ShipLeave_19
Tout le monde sur le pont !
Makoru_Wild_ShipLeave_20
À bâbord toute !
Makoru_Wild_ShipLeave_21
À bâbord toute !
Makoru_Wild_ShipLeave_22
À tribord toute !
Makoru_Wild_ShipLeave_23
À tribord toute !
Makoru_Wild_ShipLeave_24
Arastas, nous voilà !
Makoru_Wild_ShipLeave_Arastas_Random
Arastas, nous voilà !
Makoru_Wild_ShipLeave_Arastas_2
Cap sur l'Île de la Marmaille !
Makoru_Wild_ShipLeave_IsleKin_Random
Cap sur l'Île de la Marmaille !
Makoru_Wild_ShipLeave_IsleKin_2
Cap sur l'île des Échenilleurs !
Makoru_Wild_ShipLeave_Shrike_Random
Cap sur l'île des Échenilleurs !
Makoru_Wild_ShipLeave_Shrike_2
Cap sur la Pointe des pilleurs !
Makoru_Wild_ShipLeave_Plunders_Random
Cap sur la Pointe des pilleurs !
Makoru_Wild_ShipLeave_Plunders_2
Cap sur Ngakanu !
Makoru_Wild_ShipLeave_Ngakanu_Random
Cap sur Ngakanu !
Makoru_Wild_ShipLeave_Ngakanu_2
Cap sur Ngakanu !
Makoru_Wild_ShipLeave_Ngakanu_3
On rentre à Havroy !
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On rentre à Havroy !
Makoru_Wild_ShipLeave_Kingsmarch_2
Cap sur la Prison d'Izaro !
Makoru_Wild_ShipLeave_Prison_Random
Cap sur la Prison d'Izaro !
Makoru_Wild_ShipLeave_Prison_2
Cap sur l'Œil d'Hinekora !
Makoru_Wild_ShipLeave_Eye_Random
Cap sur l'Œil d'Hinekora !
Makoru_Wild_ShipLeave_Eye_2
Cap sur l'Œil d'Hinekora !
Makoru_Wild_ShipLeave_Eye_3
Île de Ngatoto, nous voilà !
Makoru_Wild_ShipLeave_Tropical_Random
Île de Ngatoto, nous voilà !
Makoru_Wild_ShipLeave_Tropical_2
Préparez-vous, on part pour la crique de Selrance !
Makoru_Wild_ShipLeave_Brinerot_Random
Préparez-vous, on part pour la crique de Selrance !
Makoru_Wild_ShipLeave_Brinerot_2
Matiki est déjà entré dans l'œil. Vous feriez bien de le rattraper.
Makoru_Wild_EyeFirstArrive
Père !
Makoru_Wild_WakeUpEndFight
Where to?
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Where to?
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Where to?
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Where to?
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Edit

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