Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スペル
Spells
スペル Attr /3
名前全ての説明を表示
IDspells41_
Icondamagespells
PassiveSkillsHash23703
スペル
Spells
スペル Attr /3
名前全ての説明を表示
IDspells42_
Icondamagespells
PassiveSkillsHash57930
スペル
Spells
スペル Attr /3
名前全ての説明を表示
IDspells43
Icondamagespells
PassiveSkillsHash36062
スペル
Spells
スペル Attr /3
名前全ての説明を表示
IDspells44
Icondamagespells
PassiveSkillsHash31281
スペル
Spells
スペル Attr /3
名前全ての説明を表示
IDspells45
Icondamagespells
PassiveSkillsHash35912
spell GemTags /174
FireballSkillStaff
火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
SorceressIceNova
全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、コールドインフュージョン消費し、まだら状の冷却領域を残す。
WitchDetonateDead
死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
VolatileDeadWeaponSkill
死体を消費し、敵を索敵して発火させるボラタイルコアを生成する。コアは持続時間が終わると爆発する。
WalkeroftheWilds
敵にヒットするスキルをサポートし、マナリーチ物理ダメージの代わりに元素ダメージに基づいて起きるようにする。
Dropped by: Global
SorceressSpark
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
SorceressSpark
火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。もし可能なら、コールドインフュージョンを消費し、多くのスパークの弾を放射状に放つことができる。
SorceressFrostWall
敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は十分なダメージを受けるか強く押し出されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。もし可能ならば、ライトニングインフュージョンを消費し、破壊された時にの爆発を追加する。
EnervatingNovaWeaponSkill
ダメージのノヴァを放ち、敵を麻痺状態にする。プレイヤーの近くにいる敵はダメージを全く受けないが、リングの端にいる敵は受けるダメージが大幅に上昇する。ヒットを受けた敵は短い間、全てのダメージにより麻痺を受けるようになる。
FasterCastSupport
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
FasterCastSupport
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
FasterCastSupport
スペルをサポートし、過去8秒間に使用した異なる種類のスペルごとにより素早くキャストできるようにする。
temporalchains
範囲内にいる全ての敵に呪いをかけるとともに、敵を減速させ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。
enfeeble
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、敵が与えるダメージを減少させる。
Despair
少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。
SorceressLightningWarp
敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。ボールライトニングの投射物に対しても使用できる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵にダメージを与える。敵を対象とした場合、爆発は感電領域を生成する。使用に成功すると、インフュージョンを生成する。カリングストライク可能な敵はハイライトされる。
VileDisruption
敵の位置、または敵がカリングストライク圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはデバフを付与し、持続時間中に敵がカリングストライク圏内になった時に爆発させる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵に物理ダメージを与え、串刺しを付与する。
WitchFirestorm
燃え盛る隕石を対象の範囲に降り注がせる。3属性のエレメンタルインフュージョンを消費できる。ファイヤーインフューズされた場合、隕石がより巨大になる。ライトニングインフューズされた場合、雷を降り注がせる。コールドインフューズされた場合、氷の隕石を降り注がせる。
PowerSiphonWeaponSkill
瀕死の敵から生命力を抜き取ろうとする。カリングストライク圏内の敵はハイライトされ、ヒット時にその敵を即座にキルし、パワーチャージが付与される。カリングストライク圏内の敵だけを対象にできる。
ValakosLuckLightningCoilSkill
アクティブ中、ダメージを受けるとプレイヤーにチャージを貯める。チャージがフルになると、全てのチャージを使用し、このスキルをトリガーし、近くの敵にアーク電流を放つ連鎖する稲妻を放つ。
SorceressArc
のアークがキャスターから対象とした敵に伸び、他の近くの敵に連鎖する。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、ダメージが上昇し、さらに連鎖するようにする。
SorceressArcticArmour
時間経過でステージを獲得する氷のバリアを呼び出す。バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットした近接アタックはステージを取り除き、冷気スペルダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。
Flammability
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
Frostbite
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。
Conductivity
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
elementalweakness
範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、短い遅延の後に元素耐性を下げる。
SorceressIncinerate
いずれかのスキルで使用したマナを燃料とし、蓄積した燃料を使用し、手からの奔流を呼び出し、前方にいる敵を発火させる。チャネリングした時間が長いほど炎は強力になる。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、発火領域も生成できるようになる。このスキルを使用中は燃料を獲得できない。
SpellEchoSupport
プレイヤー自身がキャストするカスケード可能スペルをサポートする。サポートされたスペルエコーするようになる。
LineageVilenta
投射物を放つスペルスキルをサポートし、キャストスピードの増減のモッドが投射物スピードにも適用されるようにする。
Dropped by: Global
SorceressFlameblast
チャネリングを行いプレイヤーの周囲に大爆発を構築する。エネルギーを放つことで破壊的な爆発を起こし、チャネリングした時間が長いほど、爆発はより大きくより強力になる。
RangerBarrageSkill
矢またはスピアの斉射を準備し、次に行う繰り返し可能 または投射物スピアアタック強化して複数回繰り返すようにする。使用時にフレンジーチャージを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
SorceressBallLightning
動きが遅く、敵の間をすり抜ける投射物を放つ。投射物自体は敵にヒットを与えないが、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、時間経過とともに減速するようになり、移動した跡に発火領域を生成し、投射物が消えた後に、ダメージの爆発を起こす。
SorceressFrostBomb
パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に元素曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与え、コールドインフュージョンを残す。
WitchContagion
1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテージョンの影響下で死亡した場合、コンテージョン、呪いおよび他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテージョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破はヒット時にコンテージョンを伝染させる。
Wither
弱体化の呪術をチャネリングし、範囲内の敵を衰弱させる。
WitchEssenceDrain
ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
ControlledDestructionSupport
敵にヒットを与えるスペルをサポートし、そのダメージをブーストするが、クリティカルヒットを与えられなくする。
SorceressFrostbolt
敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵を冷却し、地形と衝突した時に爆発する。
DeathPactSkill
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
AbyssDeathPactSkill
Sacrifice some of a damageable Minion's life to deal Physical damage in an area around it.
ArcaneSurgeSupport
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
vulnerability
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵に対するヒットがそのアーマーの一部を無視するようにする。
Soulrend
敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
ExpandSupport
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、時間経過でシールを獲得するようにする。スペルがキャストされた時にシールが解かれ、効果範囲が増加するようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
UnleashSupport
プレイヤー自らによってキャストされる繰り返し可能スペルをサポートし、時間経過でシールを獲得するようにし、キャストするとシールが解かれ、シールの数の分だけスペルが繰り返すようにする。クールダウンを持つスペルまたはシールを獲得するスキルをサポートできない。
ZarokhsRevolt
プレイヤー自らによってキャストされる繰り返し可能スペルをサポートし、時間経過でシールを獲得するようにし、キャストするとシールが解かれ、シールの数の分だけスペルが繰り返すようにする。クールダウンを持つスペルまたはシールを獲得するスキルをサポートできない。
Dropped by: 時のザロク
SigilofPowerWeaponSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なスペルダメージのバフを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
HuskofDreamsSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なバフを付与しライフ自動回復を付与し、アーマー回避力およびエナジーシールドを上げる。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
SorceressFlameWall
キャラクターの前方にの壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーおよびその味方が放ち壁を通り抜けた投射物は追加のダメージを与える。もし可能ならば、ライト二ングインフュージョン消費し、その投射物ダメージを追加するようになる。
ImpendingDoomSupport
プレイヤー自らによってキャストされる呪いスキルをサポートし、呪いの効果が切れた時に呪い状態の敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
WitchHexBlast
範囲内の敵に付与した呪いを1種類起爆し、混沌ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。持続時間の最低でも半分が経過した呪いだけを起爆できる。
BloodTendrilsSkill
自らの血を連鎖する血のツタとして前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、出血を付与される。
ReapWeaponSkill
血塗れの大鎌を呼び出し、エリアをなぎ払い、物理ダメージを与えるとともにクリティカルウィークネスを付与する。トリガーされることができない。
SorceressEyeofWinter
敵にヒットを与えない目となる投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放つ。目が元素領域効果上またはオーブの上を通過すると、その領域効果を目が取り込み、破片が与える対応する元素属性のダメージが上昇する。
DruidTornado
敵の中に留まり物理継続ダメージを与えるトルネードを生成する。味方の元素領域効果とオーバーラップしたトルネードはその領域のデバフを吸い取り、トルネードの中にいる敵に付与し、その元素属性の追加ダメージを与える。
SorceressLightningConduit
プレイヤーの前方の円錐状範囲の敵に対して雷を呼び出す。感電状態の敵に対して大幅に上昇したダメージを与える。対象の範囲に感電状態の敵がいる場合、ヒットを与えた対象に追加の雷が分配される。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時に後ろに飛び退く。
GalvanicFieldWeaponSkill
感電付与確率を上げるバフを付与する。敵を感電させると、そのバフを消費し、電気できたオーブを敵に付着させる。そのオーブは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。
SorceressComet
上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョン消費し、氷と炎の破滅的爆発を引き起こす。
ScreamingDevastation
光なき深淵から恐怖の頭蓋骨を呼び出し、対象とした地点の敵に嚙みつかせ高いダメージを与え、その通り道に衰弱領域を生成する。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時にジャンプして飛び退く。
consecrated
プレイヤーの周囲に神聖領域を生成する。
SorceressManaTempest
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとしスペル強化するアーケインエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、スペルをキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
DarkTempest
致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、冷気ダメージを与えるマナをコストとするスペル強化する。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていく冷却領域を生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、冷却領域状の敵にダメージを与える。
DruidVolcano
火山を大地から噴出させ、その上に立つ敵にダメージを与えると共に、マグマの投射物を連続して放つ。火山が持続している間、一定のインターバルで投射物を放つと共に、スラムを受けた時にも投射物を放ち続ける。スキルをより長い間チャネリングすることで最初の噴火をより強力にするが、その後に起きる投射物の噴出には影響しない。
LightningBoltSkillStaff
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
SorceressTemporalistUnleash
短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストする繰り返し可能スペル強化し、複数回繰り返すようにする。クールダウンを持つスキルは強化できない。
LightningStormSkill
雷を降らし、雨の奔流を放つ雷雲を呼び出す。範囲内の敵は水浸しになり、容易に感電および凍結させやすくなる。範囲内の植物生い茂るようになる。
UnleashSupport
スペルスキルをサポートし、そのスキルが使用された時に他のスキルのキャストタイムを減少させる。トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガースキル、即時スキルまたはリザーブするスキルをサポートできない。
AmbushIcon
短時間スキルを使用しなかった、または攻撃を受けなかった場合にステルスを獲得する。
DruidSpellTotem
パワーチャージおよび/またはエンデュランスチャージを3個消費し、ソケットされたスペルを使用するトーテムを立てる。クールダウンを持つスキルを使用できない。
MonkChargedStaff
すべてのパワーチャージを消費してクォータースタッフに電気を注入し、ダメージおよびの衝撃波をクォータースタッフアタックに追加する。バフがアクティブな間にスキルを再使用すると、バフの持続時間とダメージを追加する。
ChaosBoltWeaponSkill
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
CoilOfUndoingSkill
対象に向けて物理投射物混沌投射物を同時に放つ。これらの投射物は呪い状態の対象の間を何回でも連鎖できる。
WitchBoneStorm
チャネリングして空中に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットを与えた敵を串刺しにし、その対象に対する次に行うアタックで追加のダメージを与えられるようにする。パワーチャージを消費することで、さらに巨大な爆発を引き起こすようになる。
WitchBoneCage
プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。新しく骨のスパイクを呼び出すと、以前生成していたものは破壊される。
WitchUnearth
前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨および死亡した復活するミニオンの骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のボーンコンストラクトミニオンとなり、プレイヤーのために戦う。巨大な死体は1体以上のボーンコンストラクトを生成する。
SorceressSolarOrb
定期的に火のパルスを放出する火のオーブを生成する。 オーブに非常に近い敵は発火も受ける。フレイムブラストはソーラーオーブを対象にすることができ、プレイヤーの位置ではなく、オーブを中心としてスペルを発動することができる。
SorceressGreaterFireball
巨大なの玉を放つ。玉は着弾時に爆発する。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョン消費し、小さなファイヤーボルトをリング状に放つ。
SorceressColdSnap
凍結感電または発火状態の敵から元素のエネルギーを消費し、元素の爆発を起こし、インフュージョンレムナントを残す。爆発は同じ種類の状態異常の影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
FreezingShardsStaff
氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
DecomposeSkill
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
ScaleofEonyr
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージが麻痺を付与できるようにするが、サポートされたスキルで感電を付与できなくなる。サポートされたスキルで麻痺を付与された状態で倒された敵は爆発し、そのライフの一定割合をダメージとして与える。
Dropped by: Global
ElementalDischargeSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、ヒット時に敵に付与した元素系状態異常消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルまたは既に元素系状態異常消費するスキルはサポートできない。
FieryDeathSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、発火させた敵が一定確率で爆発するようにする。
ManaFlareSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、クリティカルヒット時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。ミニオンをのスキルはサポートできない。
WitchProfaneRitual
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
WitchDarkEffigy
混沌継続ダメージのデバフを受けている敵を攻撃するトーテムを呼び出す。
DecayingHexSupport
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは呪いを付与したそれぞれの対象にプロフェンディケイをトリガーし、ダメージを与えるデバフを付与する。
WitchGrimFeast
アクティブ中、プレイヤーの復活するミニオンは死亡時にその最大ライフの一定割合を収集可能なグリムレムナントの中に保存する。グリムレザレクションを使用すると、プレイヤーが収集したライフを消費し、死亡したミニオンのその数値と同等の量のライフを復活させる。
ManaDrainWeaponSkill
敵から長時間かけてマナをリーチし、また敵に阻害も付与する。
BoneBlastWeaponSkill
短期間持続する儀式の碑文を円状に呼び出す。持続時間が終了すると、エリア内の敵から骨のスパイクが噴出する。敵に出血を付与する確率を持つ。
SorceressBlinkReservation
ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。
LivingBombWeaponSkill
敵の体内に一定時間で成長するの種を植える。その敵に十分なダメージを与えるか、その敵をキルすると、種は爆発し、範囲内にダメージを与え、ファイヤーインフュージョンレムナントを残す。
AbyssalLivingBomb
敵の心臓にアビサルエネルギーの種を植える。敵に十分なダメージを与えるか、その敵を倒すと、その心臓が爆発し、範囲内に物理ダメージを与える
SorceressBlazingCluster
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、フシレイド全体が敵に連鎖するビームを放つようにする。
ScatteringCalamity
頭上に放電するウェルスプライトを呼び出す。短い時間の後、ウェルスプライトは敵に向かって飛び、着弾時に範囲内の敵にダメージを与え、最後に対象にした敵を優先する。このスペルを再キャストすると、全てのアクティブなウェルスプライトの持続時間をリセットする。
MonkInvokerMeditate
チャネリングを行い、エナジーシールドをリチャージを開始させ、そのリチャージによりエナジーシールドがオーバフローするようにする。プレイヤーがダメージを受けるか、エナジーシールドが完全にオーバーフローしたらチャネリングは終了する。
SorceressElementalStorm
対象地点に短い間静止する、冷気またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
IntenseAgonySupport
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
DrainedAilmentSupport
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、敵に付与した状態異常を消費し、継続ダメージのデバフを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
ChaoticFreezeSupport
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートする。サポートされたスキルによるデバフから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれる混沌ダメージから凍結蓄積を受ける。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
HinderSupport
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートし、付与した継続ダメージが敵を阻害も与えるようにする。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
EncumberanceSupport
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
DecomposeSkill
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
LineageDoedre
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは中の敵に呪いを付与するエリアを生成し、そこにウィッチトードをスポーンさせる。ウィッチトードは近づいてきた敵にジャンプし、カース状態の敵をより積極的に狙う。ジャンプで敵にヒットした時にダーク・コンシクエンシズをトリガーし、ウィッチトードを激しく爆発させる。
Dropped by: Global
MonkInvokerWildStrike
炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
BruteWarbringerEncasedJade
ヒスイのスタックを全て消費し、消費したヒスイごとに最大ライフに応じたガードを付与する。ガードがある時にヒスイのスタックを獲得することはできない。
DruidOracleRipFromTimeSkill
時空のノヴァを発生させ、敵の無防備の瞬間につけ込む。スタン寸前麻痺寸前または凍結寸前の敵にヒットを与えると、その幻影を出現させ、幻影を出現させる原因となった移動不可のどれかの影響を受けるまで幻影は持続する。幻影に与えたダメージの一部はオリジナルの対象に与えられる。
SorceressTemporalistTemporalRift
アクティブ中、自身のごく最近の残像を生成する。スペルをキャストすることで最も古い残像に戻り、残像の位置にテレポートすると共に、その残像が持つライフ、マナおよびエナジーシールドの状態にリセットする。使用時にフェーズ形態によって遅延されていたダメージを全て取り除く。
SorceressTemporalistTimeStop
影響を受けた敵を一定時間時間停止させる波動を放つ。敵の時間停止の影響をそれまでに受けた時間が長いほど、持続時間は短くなる。
SorceressTemporalistReloadCooldown
時間を操作し、他の全てのスキルのクールダウンをリセットする。
WitchunterSpellAegis
効果が切れるまで、プレイヤーに対するヒットに含まれる元素ダメージを受ける防御のバリアを生成する。バリアは、プレイヤーがヒットから元素ダメージを受けないでいるか、効果が切れた後、短い遅延の後に最大値まで回復する。
SorceressBlinkReservation
ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。
StripAwaySupport
敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
ConsideredCastingSupport
敵をヒットし、プレイヤー自らが使用するスペルスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
WildshardsSupport
投射物を放つスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルは一定確率で追加の多くの投射物を放射状に放つ。
WildshardsSupport
投射物を放つスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルは一定確率で追加の多くの投射物を放射状に放つ。
Wildshards
投射物を放つスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルは時間が経つにつれて高まる確率で追加の多くの投射物を放射状に放つ。そうした場合に確率はリセットされる。
Dropped by: Global
ExtractionSupport
ヒットダメージを与えるスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルを使用すると使用時にライフの一部を犠牲にし、代わりに追加の混沌ダメージを獲得する。永続スキル、ミニオンスキルまたはトリガースキルをサポートできない。
ManatenanceSupport
スペルスキルをサポートする。サポートされたスキルをプレイヤーのマナが最大マナの90%以上ある時に使用すればダメージが上昇する。ミニオンによってサポートされるスキルはサポートできない。
ManatenanceSupport
スペルスキルをサポートする。サポートされたスキルのマナコスト効率を増加させ、プレイヤーのマナが最大マナの90%以上の時にダメージが上昇するようにする。ミニオンが使用するスキルは変更できない。
HoarfrostSupport
氷の結晶を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルは[IceCrystal|氷の結晶]を生成する代わりに、冷却エリアを生成し冷気継続ダメージを与える。
UnbendingSupport
プレイヤー自身が使用するスペルスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をマナとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのキャストタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
InhibitorSupport
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルはどのような方法でもチャージまたはインフュージョンを消費できなくなる。使用するのにチャージまたはインフュージョンを必要とするスキルをサポートできない。
GroundingShocksSupport
敵をヒットできるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵を感電させると、スタティックショックをトリガーし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
SorceressBlazingCluster
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。もし可能ならば、ライトニングインフュージョン消費し、フシレイド全体を敵に連鎖するビームを放つようにする。
LightningBoltSkillStaff
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
TemporalistSynchronisationofPainSkill
範囲内の全ての対象にデバフをかけ、その対象がヒットから受けたダメージをデバフが記録する。デバフの持続時間が切れた時またはデバフが対象を倒せるときに、記録したダメージと同量のライフ一度に失う。
ConvalescenceSkillIcon
アクティブ中、使用することでエナジーシールドリチャージを即座に開始できるようになるスキルを付与し、また短い間リチャージを妨害されなくするバフを獲得する。バフエナジーシールドが最大値になった時に取り除かれ、このスキルはエナジーシールドがフルの時に使用することができない。
SorceressTemporalistUnleash
短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストする繰り返し可能スペル強化し、複数回繰り返すようにする。クールダウンを持つスキルは強化できない。
DruidEntangle
前方に向かって這って進む根に覆われた亀裂を呼び出し、通り道にいる敵にダメージを与える。亀裂が存在する間、近くの敵に付着するツタを伸ばし、ダメージを与えると共に減速させる。
IceStormSkillStaff
氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵の冷却凍結消費され、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
ElementalPowerSkillWand
パワーチャージを消費し、元素の能力を極め、元素ダメージを獲得し、異なるダメージタイプでも元素系状態異常を付与できる能力を獲得する。パワーチャージの数が最大の時だけ使用できる。
ChillingAuraSkillStaff
プレイヤーの存在下にいる全ての敵を冷却する。
DruidAwakenedForest
巨大な蔓を成長させ、対象エリア内にランダムに出現させる。ツタは地面に叩きつけられた後、引き戻り、可能であれば近くの敵を攻撃する。
ShockingRiftSupport
敵にヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに感電状態の敵がいる敵を感電させた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、その敵に阻害を付与し、一定間隔でダメージを与える。
Zarokh
プレイヤー自身がキャストするカスケード可能スペルをサポートする。サポートされたスペルは3回エコーし、クールダウンを持つようにする。既にクールダウンを持つスキルをサポートできない。
LineageArbiter
スペルスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵を発火させた時にエレメンタルアルコンを獲得するようにする。
WeaponFeastofFlesh
プレイヤーの近くの死体消費し、消費した死体の数ごとにライフとマナを短い時間かけて自動回復させる。
RangerShearingBolts
アクティブなまたはスピアを準備し、次に行う繰り返し可能または投射物スピアアタック強化し、物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時にアイスフラグメントトリガーするようにする。このスキルのクールダウンは、フレンジーチャージ消費することでバイパスできる。維持スキルを強化できない。
WinnowingFlame
アビスの鎌を呼び出し、対象とした範囲で振り回す。敵に火ダメージを与え、発火消費し、火柱を生成する。トリガーされることができない。
FrostDartsSkillIcon
短い時間、空中にホバリングする多数の氷の投射物を呼び出し、対象に向けて放つ。冷却状態または凍結状態の対象をヒットした投射物は氷の塊を生成し、地面に接触した時に追加のダメージを与える。もし可能ならば、コールドインフュージョン消費し、それぞれの投射物を敵に突き刺ささり、その後爆発するようにする。
AbyssalLichApparitionSkill
ダメージを与えるスペルをキャストした時にパワーチャージを消費し、アビサルアパリション(アビスの幻影)をトリガーし、その幻影にプレイヤーの代わりに同じスペルをキャストさせる。チャネリングスペル、クールダウンを持つスキル、トリガーされたスペル、アイテムによって付与されるスペル、すでにパワーチャージを消費するスペルでは機能しない。このスキルは直接サポートジェムをつけることができない。
DruidBriarpatch
アクティブ中、与えた物理アタックダメージの一部を蓄積する。スペルをキャストすると、蓄積されたダメージを使用し、棘領域のパッチを生成し、その上に移動してきた敵にスペルダメージを与える。
Runeseeker
膨大な魔力を利用して星々そのものを操り、スターフォールをトリガーし、プレイヤーの周囲の範囲内の敵または、対象にできる敵がいない場合その範囲内のランダムな位置を対象にする。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
元素ダメージで敵にヒットを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このバフが持続する間、一定間隔で強力な元素スキルの内一つをトリガーする。
ExplosiveGrowth
プラントスキルをサポートし、植物が生い茂った後に爆発をトリガーするようにする。
ExplosiveGrowth
プラントスキルをサポートし、植物が生い茂った後に爆発をトリガーするようにし、ヒットを受けた敵を盲目にする。
DeadlyCurrent
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵を感電させると雷の奔流をトリガーし、近くのずぶ濡れの敵に連鎖する投射物を飛ばす。
Hayoxi
呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いは短いクールダウンを持つようになるが、内側にいる敵を呪うエリアを生成する。サポートされたスキルによる呪いエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
StunningMagic
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をヘビースタンさせると一定時間プレイヤーのスペルダメージを増加させる。
StunningMagic
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をヘビースタンさせると一定時間プレイヤーのスペルダメージを増加させる。
DazeonCrit
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵に物理ダメージクリティカルヒットを与えると眩暈を付与するようになる。
CatalysingElementsSupport
元素領域効果によってブーストされるスキルをサポートし、味方の元素領域効果によってサポートされたスキルがブーストされた時に、その元素領域効果と一致する元素属性のカタライジングディスチャージをトリガーするようにする。
ChargedMark
呪印スキルをサポートし、呪印アクティベートした時に電荷の呪印をトリガーするようにする。電荷の呪印は対象の位置に感電領域を生成する。
TrickstersShard
プレイヤーがキャストする即時以外のスペルをサポートする。サポートされたスペルはフラグメントセルフをトリガーしフラクチャーミミックを生成する。フラクチャーミミックは十分な数を生成した時にそのスペルをキャストする。
Dropped by: 鴉の欺く者
TulsProgeny
プレイヤー自身が使用するカスケード可能スペルをサポートし、ブロック時にシールを獲得するようにする。スペル使用時にシールが解かれ、その数ごとにスペルエコーするようにする。クールダウンを持つスキル、既にシールを獲得するスキルをサポートできない。
ExpeditionFrostfireNova
ルーンワードを使用し、炎を糧とする不安定な氷の波動を解き放つ。その波動自体はダメージを与えないが、発火状態の敵に氷がまとわりつき、アクティブな発火の持続時間を更新し、その敵を瞬時に凍結させる。だが、その敵の発火の効果が切れるまで他の発火を付与できなくなる。
ExpeditionHollowShell
ルーンワードを捧げ、近くの味方ガードを付与するエネルギーパルスを放出する。
ExpeditionVerisiumInfusion
ルーンワードを使用し、ヴェリシウムインフュージョンを生成する。そのインフュージョンは全ての種類のエレメンタルインフュージョンの代わりとして使用できる。
ExpeditionRunicFortress
ルーンワードを全て使用し、全てのブロック可能なヒットブロックする短時間だけ有効なバフを獲得する。プレイヤーがブロックしたヒットを与えてきた敵に対してパリィのデバフを付与する。バフがアクティブな間、ライトスタンすることはないが、あまりにたくさんのダメージをブロックするとプレイヤーがヘビースタンすることがある。
ExpeditionMarkofRepulsion
範囲を指定し、範囲内の敵をヴェリシウムルーンで呪い、虚弱を付与する。これらの敵にヒットを与えると、呪いが取り除かれ爆発をトリガーし、呪いを付与された対象の近くにいる他の敵に大きなノックバックを与える。対象へのヒット時に付与されていた虚弱に基づき、スタン蓄積が上昇する。
ExpeditionTriskelionCascade
トリスケリオンの炎の力を取り込み、ルーンワードをコストとして、次にプレイヤーがキャストするカスケード可能スペル強化する。強化されたスペルはプレイヤーの位置を中心にして発動し、プレイヤーの周囲6個のエリアにトリスケリオンの模様上にカスケードする。
ExpeditionVerisiumComet
ルーンワードを消費してグローリーを蓄積する。グローリーが最大になると、空からヴェリシウムの塊を呼び降ろし、対象地点に高ダメージを与え、一時的ミニオンを召喚できる。近くを対象にすると、キャスト時に後方へ跳ぶ。可能であればヴェリシウムインフュージョン消費し、召喚されるミニオンの数を増加させる。
ExpeditionDetonateLiving
ルーンワードを使用し、カリングストライク閾値を下回る敵へのヒットを不安定化させ、その敵を激しく爆発させて周囲の敵にダメージを与える。カリングストライク閾値を下回る敵をハイライトする。
ExpeditionAnimusExhange
ライフの一部を捧げルーンワードを回復する。このスキルで回復するルーンワードオーバーフローできる。
ExpeditionBitterDead
ルーンワードを使用し、範囲を対象とし、死体をビターコアに変化させる。ビターコアは敵を探し出し、その近くの敵を冷却させる。コアは持続時間が終わったら爆発し、追加の冷気継続ダメージを与えるルーンを生成する。
ExpeditionWardforgedMinions
ルーンワードを使用し、ミニオンを即座に復活させる。より強力なミニオンを先に優先して復活させる。
ExpeditionGrimPillars
ルーンワードを消費し、周囲の地面からダメージを与える氷の結晶の槍を噴出させる。これらの槍は破壊することで爆発し、冷気ダメージを与える。
ExpeditionWardboundMinions
すべてのルーンワードを消費し、一時的なワードバウンドキャスターを召喚する。これらのミニオンは近くの敵をダメージを与えるコールドスペルの対象にする。
ExpeditionKalguuranWard
チャネリングして自身の周囲全体に防護の泡を生成し、自身へのヒットブロックする。このスキルをチャネリング中、ブロックしたヒットによってライトスタンすることがなくなり、ヒットによるダメージはライフより先にルーンワードから受ける。過剰なダメージをブロックするとヘビースタンすることがある。このスキルの発動中、ルーンワードを回復できない。
ExpeditionExplosiveTransmutation
アクティブ中、レムナントを拾うと致命的な爆発をトリガーし、拾ったレムナントの種類に基づいて、そのレムナントの位置にダメージを与える。
Spell Ref /267
スペル
スペルとは生の魔法の力を使い、敵を殲滅するスキルである。アタックはスペルではない。

スペルはスペルごとに決まる、独自の基礎ダメージ、キャストスピードそしてクリティカルヒット率を持つ。スペルは武器固有のダメージ、アタックスピードまたはクリティカルヒット率から恩恵を受けない。
Lifesprig
装備条件: レベル 2
スキルを付与: マナドレイン
最大マナ +(1020)
全てのスペルスキルのレベル +(13)
キャストスピードが(510)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする
DeathRattle
装備条件: レベル 1
最大エナジーシールド +(1020)
スペルダメージが(2040)%増加する
知性 +(510)
プレイヤーが敵を倒した時に20%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
DuskVigil
装備条件: レベル 1
スキルを付与: ファイヤーボルト
スキルを付与: レベル 1 エンバーフシレイド
ダメージの(3050)%を追加火ダメージとして獲得する
スペルダメージが(80120)%増加する
倒した敵1体ごとに(510)のライフを獲得する
マナ自動回復レートが25%増加する
スペルキャスト時にエンバーフューシレイドをトリガーする
SanguineDiviner
装備条件: レベル 2
スキルを付与: ボーンブラスト
スペルダメージが(80100)%増加する
倒した敵1体ごとに(1015)のライフを獲得する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
EnezunsCharge
装備条件: レベル 16, 31 知性
スキルを付与: ボラタイルデッド
スペルダメージが(80100)%増加する
スペルクリティカルヒット率(3050)%増加する
倒した敵1体ごとに(1015)のマナを獲得する
死体を消費する時に25%の確率で死体を破壊しない
TheCovenant
装備条件: レベル 40, 65 知性
スキルを付与: レベル 10 ライフレムナント
エナジーシールド(100150)%増加する
最大ライフ +(100150)
スペルダメージの10%をライフとしてリーチする
スキルはマナコストの100%を追加ライフコストとして獲得する
ThreadedLight
装備条件: レベル 6, 11 知性
エナジーシールド(5070)%増加する
マナ自動回復レートが(3040)%増加する
光半径20%増加する
スピリット10ごとにスペルダメージが(812)%増加する
EffigyOfCruelty
装備条件: レベル 10, 17 知性
最大エナジーシールド +(2030)
スペルダメージが(4050)%増加する
知性 +10
混沌耐性 +(713)%
スペルによるクリティカルヒット(13)スタックのクリティカルウィークネスを付与する
DemonStitcher
装備条件: レベル 33, 42 知性
最大エナジーシールド +(4060)
最大ライフ +(80120)
キャストスピードが(612)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時にライフの(515)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
SeedOfCataclysm
装備条件: レベル 1
最大マナ +(2030)
スペルクリティカルヒット率(3050)%増加する
直近プレイヤーがスペルで与えたクリティカルヒットの数ごとにクリティカルダメージボーナス5%減少する
混沌耐性 +(1317)%
スキルのマナコストが10%増加する
(1530)%の確率でクリティカルヒットによるスペルダメージが幸運になる
FontOfPower
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 知性
スキルを付与: マリス
スピリット(3050)%増加する
最大マナ +(4060)
マナ自動回復レートが(2030)%増加する
プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
Nocturne
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
スキルを付与: パリィ
最大マナ +(6080)
全ての元素耐性 +(1015)%
グローバル命中力が20%増加する
パリィを受けた敵は受けるアタックダメージ上昇の代わりに受けるスペルダメージが上昇する
パリィのデバフの持続時間が100%増加する
parry skill art variation from item [2]
TarynsShiver
装備条件: レベル 2
スキルを付与: フリージングシャード
スペルダメージが(80120)%増加する
キャストスピードが(1020)%増加する
凍結蓄積が30%増加する
プレイヤーによって凍結状態にさせられた敵が受けるダメージが100%増加する
Earthbound
装備条件: レベル 2
スキルを付与: ライトニングボルト
スキルを付与: レベル 1 スパーク
スペルダメージが(80120)%増加する
キャストスピードが(1020)%増加する
マナ自動回復レートが(2030)%増加する
感電付与確率が(2040)%増加する
感電状態の敵を倒した時にスパークスキルをトリガーする
SireOfShards
装備条件: レベル 25, 46 知性
スキルを付与: シギルオブパワー
スペルダメージが(80120)%増加する
キャストスピードが(1020)%増加する
全ての元素耐性 +(510)%
光半径20%増加する
スペル投射物を追加で4個放つ
スペル投射物を放射状に放つ
TheWickedQuill
装備条件: レベル 1
スキルを付与: カオスボルト
スペルダメージが(60100)%増加する
最大マナ +(60100)
混沌耐性 +(713)%
スペルヒット時に25%の確率で衰弱を4秒間付与する
EnraptHands
装備条件: レベル 16, 22 知性
最大エナジーシールド +(2030)
スペルダメージが100%増加する
キャストスピードが(1525)%減少する
知性 +(1015)
Snakepit
装備条件: レベル 32
キャストスピードが(710)%増加する
スペルダメージが(2030)%増加する
キャストスピードが(1015)%増加する
左の指輪スロット: スペルによる投射物連鎖できない
左の指輪スロット: スペルによる投射物分岐する
右の指輪スロット: スペルによる投射物は+1連鎖する
右の指輪スロット: [Spellスペル]による投射物分岐しない
スペルによる投射物貫通することができない
PhantomBlood
装備条件: レベル 10, 10 器用さ, 10 知性
回避力 +(2025)
最大エナジーシールド +(1015)
スペルクリティカルヒット率(2040)%増加する
筋力 +(1020)
知性 +(1020)
ApepsSupremacy
装備条件: レベル 33, 48 知性
エナジーシールド(100200)%増加する
ヒットによる元素ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
を付与される確率 +25%
スペルによるヒット時に100%の確率で敵にを付与する
RathpithGlobe
装備条件: レベル 75, 107 知性
エナジーシールド(60100)%増加する
最大ライフ +(60100)
チャネリング以外のスペルはプレイヤーの最大ライフの6%を追加のコストとする
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにクリティカルヒット率3%増加する
チャネリング以外のスペルは最大ライフ100ごとにダメージが6%増加する
rathpith surge [3]
Indigon
装備条件: レベル 65, 91 知性
エナジーシールド(100140)%増加する
最大マナ +(80120)
直近マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(510)%増加する
直近プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにスペルダメージが(1015)%増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
CrownOfEyes
装備条件: レベル 45, 64 知性
エナジーシールド(100140)%増加する
命中力 +(150200)
全ての能力値 +(1015)
耐性 -10%
スペルダメージの増減はアタックにも適用される
ScoldsBridle
装備条件: レベル 50, 71 知性
最大エナジーシールド +(75150)
スペルダメージが(60100)%増加する
最大マナ +(80100)
キャストスピードが15%減少する
スキルのために支払ったマナコストの(25100)%を物理ダメージとして受ける
Clawmark
装備条件: レベル 33, 60 知性
スキルを付与: デコンポーズ
スペルダメージが(80100)%増加する
キャストスピードが(1020)%増加する
倒した敵1体ごとに10のライフを失う
マナ自動回復レートが(3050)%増加する
+4 to Level of [Random Curse] Skills
WhisperingIce
装備条件: レベル 75, 114 知性
スキルを付与: ハートオブアイス
スキルを付与: レベル 17 アイスストーム
全ての冷気スペルスキルのレベル +(57)
キャストスピードが(1020)%減少する
知性(510)%増加する
知性10ごとにスペルダメージが2%増加する
ヒット時に元素曝露を付与し、合計元素耐性(5060)%下げる
CourtlyDiscord
装備条件: レベル 65, 23 知性
スキルを付与: パワーサイフォン
スキルを付与: レベル 15 ピナクルオブパワー
最大マナ +(100150)
全てのスペルスキルのレベル +3
キャストスピードが(1530)%増加する
パワーチャージ1個ごとに全ての元素耐性 -10%
パワーチャージの最大数 (-11)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
AtziriStaff
装備条件: レベル 70, 114 知性
スキルを付与: 屈折の鏡
最大ライフが(1020)%増加する
全てのコラプト状態スペルスキルジェムのレベル +(35)
キャストスピードが(1020)%増加する
知性 +(2030)
ライフをコストとするスペルはダメージの(80120)%を追加物理ダメージとして獲得する
CoilOfUndoing
装備条件: レベル 65, 114 知性
スキルを付与: コイリングボルト
スペルダメージが(71113)%増加する
キャストスピードが(713)%増加する
付与した呪いの強度がゼロになる
付与する呪い呪いの上限を無視する
スペルヒットは対象に付与した呪いの数ごとにダメージの(2331)%を追加混沌ダメージとして獲得する
スペルヒットは対象に付与した呪いの数ごとにダメージの(2331)%を追加物理ダメージとして獲得する
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfect魔法のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ワンド: 全てのスペルスキルのレベル +3
スタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +5
EnhanceRune
鉄のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャル武器: 物理ダメージが16%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが25%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド16%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRune
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRuneTier1
鉄のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージが14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが20%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier1
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率16%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRuneTier2
鉄のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが30%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier2
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率24%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が16%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneEnhance
鉄のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 物理ダメージが20%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが35%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド20%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneAccuracy
先見のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率28%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LightningRuneSpecial2
十分の一税のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: メタスキルの獲得エネルギー10%増加する
防具: 1から100ダメージ
マーシャル武器: インヴォケーションされるスペルの消費エネルギー25%の確率で半分になる
防具: ダメージが15%増加する
NewRune1
ヘッジウィッチ・アサンドラの知恵のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +1
ワンドまたはスタッフ: アルコン待機時間の解消が30%速くなる
NewRune15
族長ガートの野生のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: 25%の確率でスペルスキルは投射物を追加で2個放つ
ワンドまたはスタッフ: 憤怒のそれぞれのスタックはスペルダメージ1%増加も付与する
DistilledEnvy
DistilledEnvy液化した嫉妬
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは15%のせん妄度になる
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: スキルのマナコストの(46)%がライフコストに変換される
サファイア プレフィックス: スペルダメージが(515)%増加する
エメラルド サフィックス: クールダウン解消レート(35)%増加する
DistilledDespair
DistilledDespair液化した絶望
スタック数: 1 / 10
エリアで見つかるシミュラクラムスプリンターのスタックサイズが30%増加する
エリアの全てのプレイヤーは20%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 近接ヒット時に憤怒1獲得する
サファイア サフィックス: スペルクリティカルヒット率(515)%増加する
エメラルド サフィックス: アタッククリティカルヒット率(616)%増加する
Dagger08
瀉血の短剣
物理ダメージ: 18-42
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 39, 39 器用さ, 39 知性
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
Wand01
ルーンマスターのルーニックフォーク
装備条件: レベル 65, 114 知性
(3050)%の確率でスペルスキルは投射物を追加で2個放つ
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: スペルスキルの効果範囲が(1015)%増加する
手袋: アタックの効果範囲が(1015)%増加する
靴: スピリット +(1015)
矢筒: (2535)%の確率で追加で1回連鎖する
Alloy4
Alloy4天体の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフまたはワンド: 最大マナ +(142188)
全てのスペルスキルのレベル +1
マーシャル武器: 命中力 +(327427)
アタックスピードが(58)%増加する
EarlyMythicRune10
一貫性のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 15
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間スペルダメージが50%増加する
: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス25%減少する
キャスター武器: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが8%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
ライフスプリグの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
ワンド: 全てのスペルスキルのレベル +2
ワンド: プレイヤーがスペルをキャストした時に最大ライフの1%をライフリーチする
GameWarpRuneUniqueFragment
夕闇の番の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
スタッフ: 物理ダメージの30%を追加ダメージとして獲得する
スタッフ: トリガーで発動したスペルスペルダメージが20%増加する
FasterCastSupport
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
FasterCastSupport
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
FasterCastSupport
スペルをサポートし、過去8秒間に使用した異なる種類のスペルごとにより素早くキャストできるようにする。
SorceressArcticArmour
時間経過でステージを獲得する氷のバリアを呼び出す。バリアにステージがある間、プレイヤーをヒットした近接アタックはステージを取り除き、冷気スペルダメージを攻撃者に与える氷のバーストを起こす。
SpellEchoSupport
プレイヤー自身がキャストするカスケード可能スペルをサポートする。サポートされたスペルエコーするようになる。
LineageVilenta
投射物を放つスペルスキルをサポートし、キャストスピードの増減のモッドが投射物スピードにも適用されるようにする。
WitchContagion
1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテージョンの影響下で死亡した場合、コンテージョン、呪いおよび他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテージョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破はヒット時にコンテージョンを伝染させる。
WitchEssenceDrain
ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
ControlledDestructionSupport
敵にヒットを与えるスペルをサポートし、そのダメージをブーストするが、クリティカルヒットを与えられなくする。
ArcaneSurgeSupport
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
Soulrend
敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
ExpandSupport
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、時間経過でシールを獲得するようにする。スペルがキャストされた時にシールが解かれ、効果範囲が増加するようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
UnleashSupport
プレイヤー自らによってキャストされる繰り返し可能スペルをサポートし、時間経過でシールを獲得するようにし、キャストするとシールが解かれ、シールの数の分だけスペルが繰り返すようにする。クールダウンを持つスペルまたはシールを獲得するスキルをサポートできない。
ZarokhsRevolt
プレイヤー自らによってキャストされる繰り返し可能スペルをサポートし、時間経過でシールを獲得するようにし、キャストするとシールが解かれ、シールの数の分だけスペルが繰り返すようにする。クールダウンを持つスペルまたはシールを獲得するスキルをサポートできない。
SigilofPowerWeaponSkill
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとその味方に強力なスペルダメージのバフを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、バフがより強力になる。
DruidTornado
敵の中に留まり物理継続ダメージを与えるトルネードを生成する。味方の元素領域効果とオーバーラップしたトルネードはその領域のデバフを吸い取り、トルネードの中にいる敵に付与し、その元素属性の追加ダメージを与える。
SpellcastingMinionSupport
ソケット化されたスペルを順番にキャストする復活するデーモンメイガスを召喚する。
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
SorceressManaTempest
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとしスペル強化するアーケインエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、スペルをキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
DarkTempest
致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、冷気ダメージを与えるマナをコストとするスペル強化する。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていく冷却領域を生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、冷却領域状の敵にダメージを与える。
SorceressTemporalistUnleash
短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストする繰り返し可能スペル強化し、複数回繰り返すようにする。クールダウンを持つスキルは強化できない。
CastOnShockSkill
アクティブ中、敵を感電させた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
UnleashSupport
スペルスキルをサポートし、そのスキルが使用された時に他のスキルのキャストタイムを減少させる。トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガースキル、即時スキルまたはリザーブするスキルをサポートできない。
CastOnFreezeSkill
アクティブ中、敵を凍結した時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
CastOnIgniteSkill
アクティブ中、敵を発火した時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
CastonFreezeShockIgnite
アクティブ中、敵を凍結感電または発火させた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
CastOnMeleeKillSkill
アクティブ中、敵を近接アタックで敵をキルした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
CastOnCritSkill
アクティブ中、クリティカルヒット時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
TectonicSlam
アクティブ中、スタンを受けた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
icononfire
アクティブ中、ダメージを受けた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
SorceressBarrierInvocation
アクティブ中、敵からのヒットによりエナジーシールドがダメージを受けた時にエネルギーを獲得する。十分なエネルギーが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
CastOnDodgeRollSkill
アクティブ中、ドッジロールを行った時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
CastWhileChannellingSkill
チャネリング中キャストはチャネリング中にエネルギーを獲得する。エネルギーが最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
CastOnMeleeStunSkill
近接スタン時キャストは近接アタックで敵をスタンさせたときにエネルギーを獲得する。エネルギーが最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
DruidSpellTotem
パワーチャージおよび/またはエンデュランスチャージを3個消費し、ソケットされたスペルを使用するトーテムを立てる。クールダウンを持つスキルを使用できない。
WitchBoneStorm
チャネリングして空中に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットを与えた敵を串刺しにし、その対象に対する次に行うアタックで追加のダメージを与えられるようにする。パワーチャージを消費することで、さらに巨大な爆発を引き起こすようになる。
WitchReservationRaginSpirits
アクティブ中、プレイヤーがスペルを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いアタックを行う。プレイヤーからのコマンドを無視する。敵はこのミニオンを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
ElementalDischargeSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、ヒット時に敵に付与した元素系状態異常消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルまたは既に元素系状態異常消費するスキルはサポートできない。
ManaFlareSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、クリティカルヒット時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。ミニオンをのスキルはサポートできない。
WitchProfaneRitual
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
WitchPowerOffering
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なスペルダメージのバフをプレイヤーに付与する。ミニオンには影響を与えない。骨のスパイク自体もミニオンである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
CastOnMinionDeath
アクティブ中、プレイヤーの永続ミニオン1体が死亡するとエネルギーを獲得し、最大エネルギーに達するとソケットされたスペルをトリガーする。ミニオンのレベルが低すぎるとエネルギー生成ペナルティを受けることがある。ミニオンを生成するスペルはソケットできない。
SorceressBlinkReservation
ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。
AncestorTotemSkill
発動中、使い魔のヒドラがプレイヤーの体から立ち上がり、近くの感電凍結、および発火状態の敵にソケットされた投射物スペルを定期的にキャストする。
IntenseAgonySupport
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
DrainedAilmentSupport
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、敵に付与した状態異常を消費し、継続ダメージのデバフを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
ChaoticFreezeSupport
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートする。サポートされたスキルによるデバフから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれる混沌ダメージから凍結蓄積を受ける。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
HinderSupport
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートし、付与した継続ダメージが敵を阻害も与えるようにする。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
SpellCascadeSupport
カスケード可能スペルをサポートし、そのスペルがランダムな軸に沿って、対象の範囲の左右の範囲にもカスケードするようにする。
SorceressSummonWaterDjinn
不死身の水のジンミニオンであるナヴィラを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ナヴィラはプレイヤーがコマンドした時だけ行動し、プレイヤーと味方に彼女のスペルで回復の祝福を授ける。
SorceressSummonFireDjinn
不死身の炎のジンミニオンであるルザンを召喚し、プレイヤーと共に戦わせる。ルザンはプレイヤーがダメージを与えるスキルを使用した時に、ルザンは出現しグレートソードでストライクを与え、コマンドされた時に破壊的なスペルをキャストする。
DruidOracleSpellfluxSkill
アクティブ中、時折、適正な武器セットで使用可能なスペルから一つをキャストする別時間軸の自分の幻影を生成する。次の幻影が出現するまでに、別時間軸の自分がキャストしたのと同じスペルを次回キャストした時に、運命の調和が起き、そのスペルは強化される。幻影はクールダウンを持たず、ダメージを与えるもので、チャネリングスキル以外でバフスペル以外のスキルから、キャスト可能なものの一つを使用する。
SorceressTemporalistTemporalRift
アクティブ中、自身のごく最近の残像を生成する。スペルをキャストすることで最も古い残像に戻り、残像の位置にテレポートすると共に、その残像が持つライフ、マナおよびエナジーシールドの状態にリセットする。使用時にフェーズ形態によって遅延されていたダメージを全て取り除く。
WitchTransformDemon
デーモンにシェープシフトし、自らのスペルをより強力にする。プレイヤーがデーモンに変身中に、毎秒デーモンフレイムを獲得し、ライフを加速度的に失うようになる。デーモンフレイムの最大数は10。ライフが1になるか、スペル以外のスキルを使用するか、またはこのスキルを再使用すると人間の姿に戻る。
ElementalInvocationSkill
アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
SorceressBlinkReservation
ドッジロールを短いクールダウンを持つスペルに置き換え、空間をトンネルで通り抜け、中距離から即座に再出現が可能になる。
MeleeInvocationSkill
アクティブ中、プレイヤーが近接アタックで敵をキルした時にエネルギーを獲得する。十分なエネルギーが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
ArchmageSkill
アクティブ中、チャネリング以外のスペルに追加のマナコストが必要にするが、追加のダメージを与えるようにする。両方の数値ともプレイヤーの最大マナの量に基づく。
CastOnMeleeBlockSkill
アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされたスペルをトリガーする。
CastOnMeleeBlockSkill
アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされた呪いをトリガーする。
BlankRedSupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
TotemPlacementSpeedSupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、そのスキルがより素早くトーテムを設置できるようにする。サポートされたスキルにより生成されたトーテムアタックスピードとキャストスピードが増加する。
ConsideredCastingSupport
敵をヒットし、プレイヤー自らが使用するスペルスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
WildshardsSupport
投射物を放つスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルは一定確率で追加の多くの投射物を放射状に放つ。
WildshardsSupport
投射物を放つスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルは一定確率で追加の多くの投射物を放射状に放つ。
Wildshards
投射物を放つスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルは時間が経つにつれて高まる確率で追加の多くの投射物を放射状に放つ。そうした場合に確率はリセットされる。
ExtractionSupport
ヒットダメージを与えるスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルを使用すると使用時にライフの一部を犠牲にし、代わりに追加の混沌ダメージを獲得する。永続スキル、ミニオンスキルまたはトリガースキルをサポートできない。
ManatenanceSupport
スペルスキルをサポートする。サポートされたスキルをプレイヤーのマナが最大マナの90%以上ある時に使用すればダメージが上昇する。ミニオンによってサポートされるスキルはサポートできない。
ManatenanceSupport
スペルスキルをサポートする。サポートされたスキルのマナコスト効率を増加させ、プレイヤーのマナが最大マナの90%以上の時にダメージが上昇するようにする。ミニオンが使用するスキルは変更できない。
UnbendingSupport
プレイヤー自身が使用するスペルスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をマナとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのキャストタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
MysticismSupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
MysticismSupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
SplinterTotemSupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムを1個以上持てなくするが、そのトーテムがアタックまたはスペルを使用した後に複数のその小型バージョンに分裂するようにする。それぞれのトーテムは能力が低下する。分裂したトーテムは最大値に達するまで、さらに分裂することができる。ミニオンによって使用されるスキルをサポートできない。一度に分裂できるトーテムは一個だけである。
SplinterTotemSupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムを1個以上持てなくするが、そのトーテムがアタックまたはスペルを使用した後に複数のその小型バージョンに分裂するようにする。それぞれのトーテムは能力が低下する。分裂したトーテムは最大値に達するまで、さらに分裂することができる。ミニオンによって使用されるスキルをサポートできない。一度に分裂できるトーテムは一個だけである。
iconbasicattack
[DNT-UNUSED] Pew pew spell
CastOnCharm
アクティブ中、チャームを使用するとエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達するとソケットされたスペルをトリガーする。
CastLightningSpellOnHitSkill
アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
SorceressTemporalistUnleash
短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストする繰り返し可能スペル強化し、複数回繰り返すようにする。クールダウンを持つスキルは強化できない。
LineageAtziri
プレイヤー自らがキャストする呪いスペルをサポートし、その呪いが通常の呪い上限を無視するようにするが、その呪いが付与した時にプレイヤーに反射されるようになってしまう。
BlankBlueSupport
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Zarokh
プレイヤー自身がキャストするカスケード可能スペルをサポートする。サポートされたスペルは3回エコーし、クールダウンを持つようにする。既にクールダウンを持つスキルをサポートできない。
LineageKulemakSpire
オファリングスキルをサポートし、カスケード可能スペルがサポートされたオファリングの地点でカスケードするようにする。
LineageArbiter
スペルスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵を発火させた時にエレメンタルアルコンを獲得するようにする。
SpellslingerWeaponSkill
アクティブ中、スペルをキャストした時にエネルギーを獲得する。十分なエネルギーを集めた時にこのインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあればそのスペルを複数回トリガーできる。
AbyssalLichApparitionSkill
ダメージを与えるスペルをキャストした時にパワーチャージを消費し、アビサルアパリション(アビスの幻影)をトリガーし、その幻影にプレイヤーの代わりに同じスペルをキャストさせる。チャネリングスペル、クールダウンを持つスキル、トリガーされたスペル、アイテムによって付与されるスペル、すでにパワーチャージを消費するスペルでは機能しない。このスキルは直接サポートジェムをつけることができない。
DruidBriarpatch
アクティブ中、与えた物理アタックダメージの一部を蓄積する。スペルをキャストすると、蓄積されたダメージを使用し、棘領域のパッチを生成し、その上に移動してきた敵にスペルダメージを与える。
DeadlyCurrent
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵を感電させると雷の奔流をトリガーし、近くのずぶ濡れの敵に連鎖する投射物を飛ばす。
AtzirisRule
屈折の鏡がプレイヤーの存在下に定期的に出現する。鏡にスペル投射物ヒットを与えると鏡は粉々に割れ、投射物のコピーを割れた鏡に周囲にノヴァ状に放つ。コピーされた投射物は他の鏡と接触すると再度コピーされる。
StunningMagic
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をヘビースタンさせると一定時間プレイヤーのスペルダメージを増加させる。
StunningMagic
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をヘビースタンさせると一定時間プレイヤーのスペルダメージを増加させる。
DazeonCrit
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵に物理ダメージクリティカルヒットを与えると眩暈を付与するようになる。
TrickstersShard
プレイヤーがキャストする即時以外のスペルをサポートする。サポートされたスペルはフラグメントセルフをトリガーしフラクチャーミミックを生成する。フラクチャーミミックは十分な数を生成した時にそのスペルをキャストする。
TulsProgeny
プレイヤー自身が使用するカスケード可能スペルをサポートし、ブロック時にシールを獲得するようにする。スペル使用時にシールが解かれ、その数ごとにスペルエコーするようにする。クールダウンを持つスキル、既にシールを獲得するスキルをサポートできない。
ExpeditionLeylines
アクティブ中、強力なルーンエネルギーのエリアが見えるようになる。その上に立つと強力なスペルダメージのブーストを得るが、ルーンワードが継続的に失われる。ルーンワードがなくなると、そのエネルギーは一時的に消散する。
ExpeditionTriskelionCascade
トリスケリオンの炎の力を取り込み、ルーンワードをコストとして、次にプレイヤーがキャストするカスケード可能スペル強化する。強化されたスペルはプレイヤーの位置を中心にして発動し、プレイヤーの周囲6個のエリアにトリスケリオンの模様上にカスケードする。
ExpeditionBitterDead
ルーンワードを使用し、範囲を対象とし、死体をビターコアに変化させる。ビターコアは敵を探し出し、その近くの敵を冷却させる。コアは持続時間が終わったら爆発し、追加の冷気継続ダメージを与えるルーンを生成する。
ExpeditionWardboundMinions
すべてのルーンワードを消費し、一時的なワードバウンドキャスターを召喚する。これらのミニオンは近くの敵をダメージを与えるコールドスペルの対象にする。
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
スキルを付与: ヒット時火スペル
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
スキルを付与: 悪魔形態
max demon form stacks [10]
アセンダンシー: アビサルリッチ
キャラクター: ウィッチ
スキルを付与: アビサルアパリション
もし可能ならばダメージを与えるスペルパワーチャージを消費しアビサルアパリションをトリガーする
アセンダンシー: クロノマンサー
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: テンポラルリフト
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: 灼熱の剣、ルザン
ascendancy enable fire djinn passive [1]
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ケラリの欺き
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ケラリの裁き
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ルザンの罠
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ルザンの清算
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: ルザンの怒り
アセンダンシー: オラクル
キャラクター: ドルイド
スキルを付与: 運命の調和
フルエナジーシールド時にスペルダメージが25%増加する
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド75%増加する
スペルダメージが15%減少する
過去8秒間にキャストした異なる種類のスペルの数ごとにキャストスピードが6%増加する
過去8秒間にキャストした異なる種類のスペルの数ごとにキャストスピードが4%増加する
憤怒のそれぞれのスタックはスペルダメージ2%増加も付与する
トーテム召喚中はダメージが25%増加する
トーテムによってキャストされるスペルは召喚したトーテムの数ごとにキャストスピードが3%増加する
トーテムによって使用されるアタックは召喚したトーテムの数ごとにアタックスピードが3%増加する
ミニオンの効果範囲が20%増加する
ミニオンヒット時に10%の確率で衰弱を付与する
スペルはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
阻害状態の敵に対するヒットダメージが25%増加する
スペルによるヒット時に15%の確率で敵を阻害する
スペルダメージが20%増加する
スキル効果持続時間が15%増加する
スペルダメージが30%増加する
キャストスピードが5%減少する
近接武器を装備中のスペルダメージが32%増加する
直近ミニオンのうち1体が死亡していればスペルダメージが40%増加する
可燃性強度40%増加する
凍結蓄積が20%増加する
感電付与確率が20%増加する
ウィッチ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
ウィッチ: 物理ダメージが20%増加する
冷気ダメージが20%増加する
直近エコーしたスペルの数ごとにキャストスピードが6%増加する
スペルで付与した串刺し強度20%増加する
物理ダメージが20%増加する
最大マナ100ごとにスペルダメージが3%増加する
マナコスト効率10%増加する
トリガーで発動したスペルスペルダメージが40%増加する
人間形態にシェープシフトした時にシェープシフトしていた秒数ごとにスペルダメージ10%増加を8秒間獲得する、最大80%
ライフ自動回復レートが25%増加する
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される
スキルのライフコストが15%増加する
ライフをコストとするスペルスペルダメージが40%増加する
スペルの範囲ダメージが10%減少する
スペルスキルの効果範囲が25%増加する
範囲スキルはヒット時に20%の確率で敵をノックバックする
スペルの範囲ダメージが20%増加する
エコーしたスペルは効果範囲が25%増加する
スペルスキルの効果範囲が15%増加する
スペルの範囲ダメージが35%増加する
スペルスキルの効果範囲が10%減少する
スペルダメージが15%増加する
スペルスキルの投射物スピードが10%減少する
スペルダメージが20%増加する
スペルスキルの投射物スピードが15%増加する
12%の確率でスペルスキルは投射物を追加で2個放つ
スペルダメージが20%増加する
知性 +10
ウィッチ: スペルダメージが16%増加する
ウィッチ: ミニオンのダメージが16%増加する
ウィッチ: 知性 +10
直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればキャストスピードが8%増加する
過去8秒間に使用した異なる種類の即時以外のスペルの数ごとにアタックダメージが12%増加する
過去8秒間に使用した異なる種類の即時以外のアタックの数ごとにスペルダメージが12%増加する
直近プレイヤーがスペルをキャストしていればアタックダメージが30%増加する
直近プレイヤーがアタックを行っていればキャストスピードが10%増加する
トーテム設置スピードが40%増加する
トーテムによりキャストされるスペルのキャストスピードが6%増加する
トーテムにより使用されるアタックアタックスピードが6%増加する
目に見えぬ道が必要です
スペルはダメージの12%を追加混沌ダメージとして獲得する
目に見えぬ道が必要です
スペルは火ダメージの100%を混沌ダメージ変換する
スペルによる混沌ダメージ可燃性発火強度寄与する
スペルによって付与された発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
インボケーションスキルは代わりに2秒ごとにスペルトリガーする
インボケーションスキルはスペルトリガー中はエネルギーを獲得できない
インボケーションされたスペルが消費するエネルギーが50%低下する
ストームおよびプラントスペルは以下を獲得:
• ダメージが50%上昇する
• コストが50%低下する
• 持続時間が75%低下する
ウォークライを使用した後にプレイヤー自身が次に使用するスペル先祖の加護を受ける
カスケード可能スペルの最後のエコーはランダムな軸に沿って対象としたエリアの両側にもカスケードする
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
スペルダメージが12%増加する
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
スペルダメージが12%増加する
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
高インファーナルフレイム状態でスペルをキャストした時にエレメンタルアルコンを獲得する
インファーナルフレイムが最大値に達した時にエレメンタルアルコンを失う
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
スペルダメージの20%をライフとしてリーチする
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
スペルはもし可能ならばパワーチャージを1個消費しダメージが40%上昇する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
スペルをキャストした時に最大エナジシールド5%を捧げる
生贄が完全に行われたスペルはダメージが30%上昇する
アセンダンシー: ストームウィーバー
キャラクター: ソーサラー
スキルを付与: エレメンタルストーム
スペルによるクリティカルヒット時にエレメンタルストームをトリガーする
アセンダンシー: クロノマンサー
キャラクター: ソーサラー
アセンダンシー: オラクル
キャラクター: ドルイド
スペルダメージが12%増加する
アセンダンシー: オラクル
キャラクター: ドルイド
トーテムによりキャストされるスペルのキャストスピードが5%増加する
トーテムにより使用されるアタックアタックスピードが5%増加する
アセンダンシー: シャーマン
キャラクター: ドルイド
憤怒2スタックごとにスペルダメージ上昇1%も付与する
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
トリガーで発動したスペルスペルダメージが16%増加する
スペルダメージが(712)%増加する
スペルダメージが(2535)%増加する
スペルクリティカルヒット率(3550)%増加する
Militant Faith: ドミナス
パワーチャージ1個ごとにスペルダメージが3%上昇する
フレンジーチャージの代わりにパワーチャージを獲得する
スペルダメージが80%増加する
スペルダメージが40%増加する
獲得フラスコチャージとチャームチャージが10%増加する
ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
物理ダメージ
物理ダメージは5つあるダメージ属性の1つである。最も一般的なダメージ属性で耐性ではなく唯一アーマーで軽減される。

ほとんどの物理ダメージは、武器アタックからもたらされるが、物理ダメージを与えるスペルや他のスキルも存在する。物理継続ダメージは出血で付与される。
投射物
投射物は移動するアタックまたはスペルであり、通常、対象にヒットした時に敵と衝突する。

複数の投射物が同じ発生源から同時に発射された場合、別途指定がなければ、1体の対象にヒットできる投射物はグループ内で1個の投射物だけである。
クリティカルヒット
クリティカルヒットは+100%の追加ダメージを与える (言い換えるとダメージが二倍になるということである)。クリティカルダメージボーナスはこの数値をさらに改変できる。

アタックは通常、武器の基礎クリティカルヒット率を使用し、一方スペルと一部のスキルは、そのスキルに記載された独自の基礎クリティカルヒット率を持つ。

クリティカルヒット率に対するほとんどのモッドはパーセンテージで記載されている。例えば、基礎クリティカルヒット率7%の時にクリティカルヒット率100%増加を獲得すると、結果として最終的なクリティカルヒット率は14%になる
アタック
アタックは装備中のマーシャル武器を直接使用して敵にダメージを与えるスキルである。スペルはアタックではない。

アタックの基礎ダメージ、アタックスピードおよびクリティカルヒット率は、別途記載がない限り、マーシャル武器のステータスによって決まる。

アタックは必ずしも物理ダメージを与えるわけではないー全てのダメージ属性を与えることができる。
セプター
セプターは片手武器で、装備するのに筋力および知性が必要となる。セプターはメインハンドとオフハンドのどちらでも装備することができるが、2本のセプターを二刀流で装備することはできない。

セプターはアタックで使用することはできず、スペルのキャストにもボーナスを付与しない。代わりに、セプターは追加のスピリットを付与し、味方にボーナスを与える。
ワンド
ワンドは片手スペルキャスト用武器で、装備には知性が必要となる。

ワンドは二刀流できず直接アタックに使用できない。しかしながら、ワンドはそのタイプに基づいて固有のスペルを付与し、スペルに対する強力なボーナスを与える。
短剣
短剣は片手近接武器であり、装備に器用さおよび知性が必要となる。

短剣アタックは一般的に奇襲、 敵の弱体化に関連している。いくつかの刃に関連するスペルも短剣を装備する必要がある。
スタッフ
スタッフはスペルキャスト両手武器で、装備に知性が必要となる。
スタッフはアタックに使用できない。しかしながら、スタッフはそのタイプに基づいて固有のスペルを付与し、スペルに対する強力なボーナスを与える。
フォーカス
フォーカスはオフハンドに装備する防具アイテムで、装備するには知性が必要になる。

フォーカスは大量のエナジーシールドをプレイヤーに付与するとともにそのスペルに強力なボーナスを与える。
先祖の加護を受けたスペル
先祖の加護を受けたスペルはダメージが30%上昇し効果範囲が25%増加する。トリガーされるスキルは先祖の加護を受けられない。
棘ダメージはプレイヤーが与えることができるヒットダメージの1種類である。棘ダメージはアタックダメージでも、スペルダメージでもなく、それらに固有のモッドにより影響を受けることがない。

棘ダメージを持っている場合、敵の近接アタックヒットに対し固有効果として報復を行い、プレイヤーにヒットしてきた敵に棘ダメージを与える。

一部のスキルと他の効果は、棘ダメージを敵に対して、その他のタイミングで与えることがある。
ドルイドの熟練
ドルイドの熟練はスタックするバフで1スタックごとに、スキルスピード10%増加付与およびスペルダメージによりヒットにより憤怒を3付与する。10秒持続する。それぞれのスタックは独立した持続時間を持つ。最大3スタック。
ルーンの縛り
ルーンの縛りのそれぞれのスタックは、スペルダメージの10%減少とスキルコスト効率2%減少を付与する。ルーンの縛りを最大10スタック持つことができる。ルーンの縛りは10秒間持続する。

ルーンの縛りはシェープシフト中は獲得できない。
スキルスピード
スキルが使用されるスピードに影響する。スキルスピードの増減のモッドは、アタックスピード、キャストスピード、ウォークライスピードおよび同様のステータスと加算的に振る舞う。
アンリーシュ
アンリーシュとはスペルがシールを蓄積できるようにする効果のことで、シールが貯まるとスペルをキャストした時にそのスペルが繰り返し起こるようになる。スペルごとのシールの上限は2である。
アイアンウィル
筋力から固有ボーナスを得られなくなる。
筋力2ごとにスペルダメージが1%増加する。
ブラックフレームコヴェナント
スペルは火ダメージの100%を混沌ダメージ変換する。スペルによる混沌ダメージ可燃性発火強度寄与する。スペルによって付与された発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える。
リチュアルケイデンス
インボケーションスキルは代わりに2秒ごとにスペルトリガーするようになる。インボケーションスキルはスペルトリガー中はエネルギーを獲得できない。インボケーションされるスペルの消費エネルギーが50%低下する
アイスアルコン
アイスアルコンはアルコンバフの一種である。
アイスアルコンは以下を付与:
スペル冷気ダメージが25%上昇する
スペル元素ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
スペル冷気以外のダメージを与えられなくなる
スペルによるヒットが引き起こす凍結蓄積が100%上昇する

即時でないアタックを使用するとアイスアルコンは即座に取り除かれる。
フレイムアルコン
フレイムアルコンはアルコンバフの一種である。
フレイムアルコンは以下を付与:
スペルダメージが25%上昇する
スペル元素ダメージの100%をダメージに変換する
スペル火以外のダメージを与えられなくなる
スペルによるヒット可燃性強度が100%上昇する

即時でないアタックを使用するとフレイムアルコンは即座に取り除かれる。
ライトニングアルコン
ライトニングアルコンはアルコンバフの一種である。
ライトニングアルコンは以下を付与:
スペルダメージが25%上昇する
スペル元素ダメージの100%をダメージに変換する
スペル雷以外のダメージを与えられなくなる
スペルによるヒット感電付与確率が100%上昇する

即時でないアタックを使用するとライトニングアルコンは即座に取り除かれる。
エレメンタルアルコン
エレメンタルアルコンはアルコンバフの一種である。
エレメンタルアルコンは以下を付与する:
スペル元素ダメージが25%上昇する
スペル元素以外のダメージを与えられなくなる
スペルによるヒットが引き起こす凍結蓄積が100%上昇する
スペルによるヒット可燃性強度が100%上昇する
スペルによるヒット感電付与確率が100%上昇する

即時でないアタックを使用するとエレメンタルアルコンは即座に取り除かれる。
ワイルドサージインカンテーション
ストームおよびプラントスペルのダメージが50%上昇する
ストームおよびプラントスペルの持続時間が75%低下する
ストームおよびプラントスペルのコストが50%低下する
カスケード可能スキル
ウォークライおよびチャネリング以外のスペルでプレイヤーの周囲のエリアまたは対象としたエリアに影響するものはカスケード可能とされる。

特定のエフェクトは、カスケード可能スキルをカスケード、つまりそのスキルが他の地点にも影響とするようにしたり、またはエコー、つまり同じ対象とした地点に遅延の後に再び影響するようにする。

繰り返すカスケード可能スペルは、繰り返しを行っている間は、カスケードすることもエコーすることもない。
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.