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ID spells41_
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ID spells42_
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ID spells43
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ID spells44
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ID spells45
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最大マナ +(10—20)
全てのスキルのレベル +(1—3)
キャストスピードが(5—10) %増加する
プレイヤーがをキャストした時に最大ライフの1 %をする
最大 +(10—20)
ダメージが(20—40) %増加する
+(5—10)
プレイヤーが敵を倒した時に20 %の確率でが始まる
ダメージの(30—50) %を追加火ダメージとしてする
ダメージが(80—120) %増加する
倒した敵1体ごとに(5—10) のライフを獲得する
マナ自動回復レートが25 %増加する
キャスト時にエンバーフューシレイドをする
ダメージが(80—100) %増加する
倒した敵1体ごとに(10—15) のライフを獲得する
時に25 %の確率でを付与する
スペルのマナコストの25 %がライフコストにされる
ダメージが(80—100) %増加する
のが(30—50) %増加する
倒した敵1体ごとに(10—15) のマナを獲得する
を消費する時に25 %の確率でを破壊しない
が(100—150) %増加する
最大ライフ +(100—150)
ダメージの10 %をする
スキルは基礎マナコストの100 %と同量の基礎ライフコストを獲得する
が(50—70) %増加する
マナ自動回復レートが(30—40) %増加する
が20 %増加する
10ごとにダメージが(8—12) %増加する
最大 +(20—30)
ダメージが(40—50) %増加する
+10
耐性 +(7—13) %
によるは(1—3) スタックのを付与する
最大 +(40—60)
最大ライフ +(80—120)
キャストスピードが(6—12) %増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時にライフの(5—15) %を捧げ、同量のを獲得する
最大マナ +(20—30)
のが(30—50) %増加する
が(30—50) %増加する
耐性 +(13—17) %
スキルのマナコストが10 %増加する
スキルを付与: レベル 5
マリス
が(30—50) %増加する
最大マナ +(40—60)
マナ自動回復レートが(20—30) %増加する
プレイヤーのにいるパーティーメンバーがをキャストした時にプレイヤーはマナの20 %を、そのパーティーメンバーはそのする
最大マナ +(60—80)
全ての耐性 +(10—15) %
グローバル力が20 %増加する
を受けた敵は受けるダメージ上昇の代わりに受けるダメージが上昇する
の持続時間が100 %増加する
parry skill art variation from item [2]
ダメージが(80—120) %増加する
キャストスピードが(10—20) %増加する
蓄積が30 %増加する
プレイヤーによって状態にさせられた敵が受けるダメージが100 %増加する
ダメージが(80—120) %増加する
キャストスピードが(10—20) %増加する
マナ自動回復レートが(20—30) %増加する
ダメージが(80—120) %増加する
キャストスピードが(10—20) %増加する
全ての耐性 +(5—10) %
が20 %増加する
はを追加で4 個放つ はを放射状に放つ
ダメージが(60—100) %増加する
最大マナ +(60—100)
耐性 +(7—13) %
は時に25 %の確率でを4秒間付与する
最大 +(20—30)
ダメージが100 %増加する
キャストスピードが(15—25) %減少する
+(10—15)
キャストスピードが(7—10) %増加する
ダメージが(20—30) %増加する
キャストスピードが(10—15) %増加する
左の指輪スロット: によるはできない
左の指輪スロット: によるはする
右の指輪スロット: によるは+1 回する
右の指輪スロット: [Spellスペル]によるはしない
によるはすることができない
+(20—25)
最大 +(10—15)
のが(20—40) %増加する
+(10—20)
+(10—20)
が(60—100) %増加する
最大ライフ +(60—100)
以外のはプレイヤーの最大ライフの6 %を追加のコストとする
チャネリング以外のは最大ライフ100ごとにが3 %増加する
チャネリング以外のは最大ライフ100ごとにダメージが6 %増加する
が(100—140) %増加する
最大マナ +(80—120)
マナを合計200使用するごとにスキルのコストが(5—10) %増加する
プレイヤーが使用した合計マナ200ごとにダメージが(10—15) %増加する
自動回復以外のマナ回復でマナを回復できなくなる
が(100—140) %増加する
+(150—200)
全ての +(10—15)
耐性 -10 %
スペルダメージの増減はにも適用される
最大 +(75—150)
ダメージが(60—100) %増加する
最大マナ +(80—100)
キャストスピードが15 %減少する
スキルのために支払ったマナコストの(25—100) %をとして受ける
ダメージが(80—100) %増加する
キャストスピードが(10—20) %増加する
倒した敵1体ごとに10 のライフを失う
マナ自動回復レートが(30—50) %増加する
+4 to Level of [Random Curse] Skills
全てのスキルのレベル +(5—7)
キャストスピードが(10—20) %減少する
が(5—10) %増加する
10ごとにスペルダメージが2 %増加する
ヒット時にのを付与し、を(50—60) %下げる
最大マナ +(100—150)
全てのスキルのレベル +3
キャストスピードが(15—30) %増加する
1個ごとに全ての耐性 -10 %
の最大数 (-1—1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
最大ライフが(10—20) %増加する
全てののスキルジェムのレベル +(3—5)
キャストスピードが(10—20) %増加する
+(20—30)
ライフをコストとするスペルはダメージの(80—120) %をダメージとしてする
,
をサポートし、過去8秒間に使用した異なる種類のごとにより素早くキャストできるようにする。
, , ,
敵の位置、または敵が圏内の敵の体内にテレポートし、その敵を激しく爆発させる。またはを付与し、持続時間中に敵が圏内になった時に爆発させる。テレポート時に対象は破壊され、爆発により周囲の敵にダメージを与え、を付与する。
, ,
プレイヤーまたは対象とした地点の周囲の範囲に影響を与えるをサポートする。サポートされたはエコーし、短い遅延の後にその効果を繰り返し起こすようにする。スキル、スキルまたはスキルをサポートできない。
, , , , , , ,
近くの敵にするを放つ電気のを生成する。効果が切れると、のを生成する。
, , ,
1体の敵に継続ダメージを与えるを付与する。敵がコンテ―ジョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョンと他の全ての継続ダメージのは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのまたは爆破によるヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
,
敵にを与えるをサポートし、そのダメージをブーストするが、を与えられなくする。
, , ,
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内のプレイヤーとそのに強力なダメージのを付与する。プレイヤーが魔法陣の中でマナを消費するごとに、がより強力になる。
, , , , ,
敵の中に留まり継続ダメージを与えるトルネードを生成する。味方のとオーバーラップしたトルネードはその領域のを吸い取り、トルネードの中にいる敵に付与し、その元素属性の追加ダメージを与える。
, , ,
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとしをアーケインエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、をキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
, , , ,
致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、ダメージを与えるマナをコストとするをする。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていくを生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、状の敵にダメージを与える。
, ,
自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストするをし、複数回繰り返すようにする。スキルまたはクールダウンを持つスキルはできない。
, , , ,
アクティブ中、敵をさせた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , , ,
アクティブ中、敵をした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , , ,
アクティブ中、敵をした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , , , , ,
アクティブ中、敵を、またはさせた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , ,
アクティブ中、敵をで敵をキルした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , ,
アクティブ中、時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたをトリガーする。
, , ,
アクティブ中、を受けた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , ,
アクティブ中、ダメージを受けた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , ,
アクティブ中、ドッジロールを行った時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , ,
チャネリング中キャストはチャネリング中にを獲得する。が最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
, , ,
近接スタン時キャストはで敵をさせたときにを獲得する。が最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
, , , , ,
して空中に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はを与えた敵をにし、その対象に対する次に行うで追加のダメージを与えられるようにする。を消費することで、さらに巨大な爆発を引き起こすようになる。
, , , ,
アクティブ中、プレイヤーがを使用するとレイジングスピリットも召喚するようになる。レイジングスピリットは短命の炎を纏ったドクロで近くの敵に突撃し、素早いを行う。プレイヤーからのコマンドを無視する。敵はこのを直接攻撃の対象とはせず、レイジングスピリットを通り抜けることができる。
, , ,
に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続ダメージを与え。儀式が完了すると、が消費され、を獲得する。
, ,
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なダメージのをプレイヤーに付与する。には影響を与えない。骨のスパイク自体もである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
, , , ,
アクティブ中、プレイヤーの1体がするとを獲得し、最大に達するとソケットされたをトリガーする。のレベルが低すぎると生成ペナルティを受けることがある。を生成するはソケットできない。
,
アクティブ中、時折、適正なで使用可能なから一つをキャストする別時間軸の自分の幻影を生成する。次の幻影が出現するまでに、別時間軸の自分がキャストしたのと同じを次回キャストした時に、運命の調和が起き、そのスペルはされる。幻影はクールダウンを持たず、スキル以外で以外のスキルから、キャスト可能なものの一つを使用する。
,
デーモンにし、自らのをより強力にする。プレイヤーがデーモンに変身中に、毎秒デーモンフレイムを獲得し、ライフを加速度的に失うようになる。デーモンフレイムの最大数は10。ライフが1になるか、以外のスキルを使用するか、またはこのスキルを再使用すると人間の姿に戻る。
, ,
アクティブ中、以外のに追加のマナコストが必要にするが、追加のダメージを与えるようにする。両方の数値ともプレイヤーの最大マナの量に基づく。
, , ,
アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をした時にを獲得し、が最大数に達した時にソケットされたをトリガーする。
, , ,
アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をした時にを獲得し、が最大数に達した時にソケットされたをトリガーする。
, ,
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
,
を生成するスキルをサポートし、そのスキルがより素早くを設置できるようにする。サポートされたスキルにより生成されたはスピードとキャストスピードが増加する。
,
敵をし、プレイヤー自らが使用するスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
, , ,
を放つスキルをサポートする。サポートされたは時間が経つにつれて高まる確率で追加の多くのを放射状に放つ。そうした場合に確率はリセットされる。
,
スキルをサポートする。サポートされたスキルをプレイヤーのマナが最大マナの90%以上ある時に使用すればダメージが上昇する。によってサポートされるスキルはサポートできない。
,
スキルをサポートする。サポートされたスキルのマナコストを増加させ、プレイヤーのマナが最大マナの90%以上の時にダメージが上昇するようにする。が使用するスキルは変更できない。
, ,
スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、がフルの時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
, ,
スキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、がフルの時にプレイヤーが与えるダメージを増加させる。
, , ,
[DNT] Freeze, shoot
, ,
[DNT-UNUSED] Pew pew spell
, , ,
アクティブ中、チャームを使用するとを獲得し、が最大値に達するとソケットされたをトリガーする。
, , , ,
アクティブな間、プレイヤーがで敵をした時にを獲得し、が最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
, , , ,
アクティブな間、プレイヤーがで敵をした時にを獲得し、が最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
, ,
自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストするをし、複数回繰り返すようにする。スキルまたはクールダウンを持つスキルはできない。
, , ,
プレイヤーの周囲または対象とした地点の周囲の範囲に影響するをサポートする。サポートされたは3回エコーし、短い遅延の後に効果が再発生するようにする。だが、サポートされたスキルには短いクールダウンが発生する。スキル、スキル、既にクールダウンを持つスキルまたはされるスキルをサポートできない。
,
スキルをサポートし、プレイヤーまたは対象とした地点の周囲のエリアに影響するをサポートされたの位置にも発生するようにする。
, , , ,
アクティブ中、をキャストした時にを獲得する。十分なを集めた時にこのインボケーションを使用することで、を消費し、ソケットされたをトリガーする。十分ながあればそのスペルを複数回トリガーできる。
,
ダメージを与えるをキャストした時にを消費し、アビサルアパリション(アビスの幻影)をトリガーし、その幻影にプレイヤーの代わりに同じをキャストさせる。スペル、クールダウンを持つスキル、されたスペル、アイテムによって付与されるスペル、すでにを消費するスペルでは機能しない。このスキルは直接サポートジェムをつけることができない。
, , , , , , ,
アクティブ中、与えたダメージの一部を蓄積する。をキャストすると、蓄積されたダメージを使用し、のパッチを生成し、その上に移動してきた敵にダメージを与える。
, ,
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
, ,
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
魔法のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(35—44) %増加する
: ダメージが(69—88) %増加する
魔法のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(55—64) %増加する
: ダメージが(109—128) %増加する
魔法のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
または: ダメージが(75—89) %増加する
: ダメージが(149—188) %増加する
魔法のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
: 全てのスキルのレベル +3
: 全てのスキルのレベル +5
探求のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(1.51—2.1) %
または: のが(34—39) %増加する
: のが(50—59) %増加する
探求のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(2.11—2.7) %
または: のが(40—46) %増加する
: のが(60—69) %増加する
探求のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(3.11—3.8) %
または: のが(47—53) %増加する
: のが(70—79) %増加する
歯擦音のカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
鉄のルーン スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: ダメージが16 %増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが25 %増加する
防具: 、およびが16 %増加する
: の効果が20 %増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12 %と同量のをする
防具: 最大ライフ +10 , 最大マナ +10
先見のルーン スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: +80
ワンドまたはスタッフ: のが20 %増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が10 %増加する
: の +1 %
ワンドまたはスタッフ: が25 %増加する
防具: 最大ライフ +10 , 最大マナ +10
鉄のレッサールーン スタック数: 1 / 10
: ダメージが14 %増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが20 %増加する
防具: 、およびが14 %増加する
: の効果が20 %増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12 %と同量のをする
防具: 最大ライフ +10 , 最大マナ +10
先見のレッサールーン スタック数: 1 / 10
: +50
ワンドまたはスタッフ: のが16 %増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が8 %増加する
: の +1 %
ワンドまたはスタッフ: が25 %増加する
防具: 最大ライフ +10 , 最大マナ +10
鉄のグレータールーン スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: ダメージが18 %増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが30 %増加する
防具: 、およびが18 %増加する
: の効果が20 %増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12 %と同量のをする
防具: 最大ライフ +10 , 最大マナ +10
先見のグレータールーン スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: +110
ワンドまたはスタッフ: のが24 %増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が12 %増加する
: の +1 %
ワンドまたはスタッフ: が25 %増加する
防具: 最大ライフ +10 , 最大マナ +10
ヘッジウィッチ・アサンドラの知恵のルーン スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: 全てのスキルのレベル +1
ワンドまたはスタッフ: 待機時間の解消が30 %速くなる
族長ガートの野生のルーン スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: 25 %の確率でスキルはを2個放つ
ワンドまたはスタッフ: のそれぞれのスタックはダメージ1 %増加も付与する
瀉血の短剣 ダメージ: 18-42
率: 15%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1
装備条件: レベル 39 , 39 器用さ , 39 知性
スペルのマナコストの25 %がライフコストにされる
フル時にスペルダメージが25 %増加する
装備中のフォーカスから得られるが75 %増加する
ダメージが15 %減少する
キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが6 %増加する
キャストした即時でないスペルの種類ごとにキャストスピードが4 %増加する
召喚中はダメージが25 %増加する
によってキャストされるは召喚したの数ごとにキャストスピードが3 %増加する
によって使用されるは召喚したの数ごとにスピードが3 %増加する
の効果範囲が20 %増加する
は時に10 %の確率でを付与する
はダメージの5 %を追加ダメージとしてする
状態の敵に対するダメージが25 %増加する
による時に15 %の確率で敵をする
ダメージが20 %増加する
スキル効果持続時間が15 %増加する
ダメージが30 %増加する
キャストスピードが5 %減少する
のうち1体が死亡していればダメージが40 %増加する
のが40 %増加する
蓄積が20 %増加する
付与確率が20 %増加する
ウィッチ: のが20 %増加する
ウィッチ: ダメージが20 %増加する
による時に与えたの10 %と同量のをする
スペルで付与したのが20 %増加する
ダメージが20 %増加する
のが15 %増加する
が15 %増加する
プレイヤーがで付与したのが15 %増加する
マナコストが10 %増加する
で発動したのダメージが40 %増加する
人間形態にした時にしていた秒数ごとにダメージ10 %増加を8秒間獲得する、最大80%
ライフ自動回復レートが25 %増加する
スペルのマナコストの25 %がライフコストにされる
スキルのライフコストが15 %増加する
ライフをコストとするのダメージが40 %増加する
の範囲ダメージが10 %減少する
スキルの効果範囲が25 %増加する
範囲スキルは時に20 %の確率で敵をする
の範囲ダメージが20 %増加する
の範囲ダメージが35 %増加する
スキルの効果範囲が10 %減少する
ダメージが15 %増加する
スキルのスピードが10 %減少する
ダメージが20 %増加する
スキルのスピードが15 %増加する
ダメージが20 %増加する
+10
ウィッチ: ダメージが16 %増加する
ウィッチ: のダメージが16 %増加する
ウィッチ: +10
のが16 %増加する
プレイヤーがを与えていればキャストスピードが8 %増加する
のが15 %増加する
プレイヤーがを与えていればダメージが15 %増加する
のが25 %増加する
プレイヤーに対するは率が25 %減少する
過去8秒間に使用した異なる種類の即座以外のの数ごとにダメージが12 %増加する
過去8秒間に使用した異なる種類の即座以外のの数ごとにダメージが12 %増加する
プレイヤーがスペルをキャストしていればダメージが30 %増加する
プレイヤーがを行っていればキャストスピードが10 %増加する
設置スピードが40 %増加する
によりキャストされるスペルのキャストスピードが6 %増加する
トーテムにより使用されるのスピードが6 %増加する
は火ダメージの100%をにする によるはとのにする によって付与されたは火ダメージの代わりにを与える
スキルは代わりに2秒ごとにをする スキルはを中はを獲得できない されたスペルが消費するが50%低下する
およびは以下を獲得: • ダメージが50%上昇する • コストが50%低下する • 持続時間が75%低下する
状態でをキャストした時にを獲得する
状態の間はの効果は切れない
インファーナルフレイムが最大値に達した時にを失う
はもし可能ならばを1個消費しダメージが40 %上昇する
は[EnergyShiled|エナジーシールド]を時にダメージが30 %上昇する
プレイヤーがをキャストした時に最大の5 %を
をてもが妨害されなくなる
マップで見つかるが[味方|アタック]モッドを追加する確率が100 %増加する
マップで見つかるがモッドを追加する確率が100 %増加する
マップで見つかるがモッドを追加する確率が100 %増加する
マップで見つかるがモッドを追加する確率が100 %増加する
マップで見つかるがモッドを追加する確率が100 %増加する
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