IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
support GemTags /633
addedfiredamagesupport
アタックをサポートし、ダメージを上げる獲得するようにするが、冷気ダメージとダメージを低下させる。
fasterattack
アタックをサポートし、アタックスピードをより速くする。
fasterattack
アタックをサポートし、アタックスピードをより速くする。
fasterattack
アタックをサポートし、ダメージを犠牲にして、アタックスピードをより速くする。
multipleprojectilessupport
投射物スキルをサポートし、追加の投射物を放つようにする。またサポートされたスキルのアタックスピードおよびキャストスピードを下げると共にそのダメージも下げる。
multipleprojectilessupport
投射物スキルをサポートし、追加の投射物を放つようにする。またサポートされたスキルのアタックスピードおよびキャストスピードを下げると共にそのダメージも下げる。
novaprojectilessupport
投射物スキルをサポートし、放射状に投射物を放つようにする。上空から投射物を降らせるスキルをサポートできない。
fasterprojectilessupport
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物の飛行速度を上げる。
fasterprojectilessupport
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物の飛行速度を上げ、一定確率で敵を貫通するようにする。
fasterprojectilessupport
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物の飛行速度を上げ、投射物スピードの増減のモッドがダメージにも適用されるようにする。
addedcolddamagesupport
アタックをサポートし、冷気ダメージを獲得するようにするが、ダメージとダメージを下げる
additionalaccuracy
アタックをサポートし、そのスキルに命中を付与する。
additionalaccuracy
アタックをサポートし、そのスキルが命中を獲得するようにし、フルライフ状態の敵に対して決して外さないようにする。
increasedareaofeffectsupport
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
increasedareaofeffectsupport
効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
addedlightningdamagesupport
アタックをサポートし、ダメージを獲得するようにするが、冷気ダメージとダメージを下げる
inspiration
スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
inspiration
スキルをサポートし、その使用コストを低下させる。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
increasedcritdamagesupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットのダメージを上昇させるが、クリティカルヒット率を低下させる。
knockbacksupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、敵をノックバックするようにする。
lifeleechsupport
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにする。
lifeleechsupport
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにする。
lifeleechsupport
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでライフをリーチできるようにし、この方法で獲得したリーチがフルライフ状態になっても取り除かれないようにする。
manaleechsupport
アタックをサポートし、そのスキルの物理ダメージでマナをリーチできるようにする。
WalkeroftheWilds
敵にヒットするスキルをサポートし、マナリーチ物理ダメージの代わりに元素ダメージに基づいて起きるようにする。
addedchaosdamagesupport
アタックをサポートし、混沌ダメージを獲得するようにするが、その他のダメージタイプのダメージを下げる。
piercesupport
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物が敵を1体だけ貫通するようにするが、貫通した後に与えるダメージを低下させる。
piercesupport
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物が敵を1体だけ貫通するようにする。
piercesupport
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物が敵を無制限の回数だけ貫通するようにし、そうした場合ダメージが減るようにする。
meleephysicaldamagesupport
近接アタックスキルをサポートし、アタックスピードを犠牲にして、その物理ダメージをブーストする。
fastercastsupport
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
fastercastsupport
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
fastercastsupport
スペルをサポートし、過去8秒間に使用した異なる種類のスペルごとにより素早くキャストできるようにする。
concentratedeffectsupport
効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
bloodlustsupport
近接アタックスキルをサポートし、出血状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのスキルで出血を付与できなくさせる。
blindsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、ヒット時に盲目を付与するようにする。
blindsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、ヒット時に効果の増加した盲目を付与するようにする。
firepenetrationsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の耐性を貫通するようにする。
firepenetrationsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の耐性を無視するようにする。
coldpenetrationsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の冷気耐性を貫通するようにする。
lightningpenetrationsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるヒットが敵の耐性を貫通するようにする。
chainsupport
投射物スキルおよび連鎖する他のスキルをサポートし、追加で連鎖するようにする。
chainsupport
投射物スキルおよび連鎖する他のスキルをサポートし、追加で連鎖するようにする。
chainsupport
投射物スキルおよび連鎖する他のスキルをサポートし、追加で連鎖するようにする。
forksupport
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物分岐するようにする。
spellechosupport
プレイヤー自身がキャストするカスケード可能スペルをサポートする。サポートされたスペルエコーするようになる。
elementalarmysupport
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンの元素耐性を向上させる。ダメージを与えられないミニオンを生成するスキルはサポートできない。
slowerprojectilessupport
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物の飛行速度を下げる。
slowerprojectilessupport
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物の飛行速度を下げる。
slowerprojectilessupport
投射物を放つスペルスキルをサポートし、キャストスピードの増減のモッドが投射物スピードにも適用されるようにする。
icebitesupport
プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタック冷気ダメージを注入する。
icebitesupport
プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタック冷気ダメージを注入する。
icebitesupport
プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると短い時間、アタック冷気ダメージを注入する。
hypothermiasupport
敵をヒットする種類のスキルをサポートし、敵をより効果的に凍結できるようにする。
conductionsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵への感電付与確率を上げる。
controlleddestructionsupport
敵にヒットを与えるスペルをサポートし、そのダメージをブーストするが、クリティカルヒットを与えられなくする。
elementalfocussupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、与える元素ダメージを上昇させるが、元素系状態異常を付与できなくする。
igniteproliferationsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、付与した発火が近くの敵に伝染するようにする。
chancetobleedsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、出血付与確率を上げる。
chancetobleedsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、出血付与確率を上げる。
chancetobleedsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、出血を付与するようにする。
chancetobleedsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、出血状態の敵に与える近接物理ダメージが上昇するが、サポートされたスキルでは出血を付与できなくなってしまう。サポートされたスキルはヒット時に切開を付与する。
chancetopoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
chancetopoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
chancetopoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。出血状態の敵にはより強力なを付与する
maimsupport
アタックをサポートし、敵を重傷にできるようにする。
immolationsupport
アタックをサポートし、発火状態の敵に対して追加のダメージを与えられるようにするが、そのスキル自体では敵を発火できなくする。
lastingshocksupport
敵をヒット、または感電を付与するスキルをサポートし、感電の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
brutalitysupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
brutalitysupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
brutalitysupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるヒットが一定確率で敵の物理ダメージ軽減を無視するようにする。
momentumsupport
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
arcanesurgesupport
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
witheringtouchsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、ヒット時に敵を衰弱にする確率を付与する。
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、時間経過でシールを獲得するようにする。スペルがキャストされた時にシールが解かれ、効果範囲が増加するようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
unleashsupport
プレイヤー自らによってキャストされる繰り返し可能スペルをサポートし、時間経過でシールを獲得するようにし、キャストするとシールが解かれ、シールの数の分だけスペルが繰り返すようにする。クールダウンを持つスペルまたはシールを獲得するスキルをサポートできない。
blankbluesupport
プレイヤー自らによってキャストされる繰り返し可能スペルをサポートし、時間経過でシールを獲得するようにし、キャストするとシールが解かれ、シールの数の分だけスペルが繰り返すようにする。クールダウンを持つスペルまたはシールを獲得するスキルをサポートできない。
closecombatsupport
アタックスキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
closecombatsupport
アタックスキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
ragesupport
近接アタックスキルをサポートし、ヒット時に憤怒を付与するようにする。
ragesupport
近接アタックスキルをサポートし、ヒット時に憤怒を付与するようにする。
ragesupport
近接アタックスキルをサポートし、ヒット時に憤怒を付与するようにする。サポートされたスキルはプレイヤーまたはサポートされたミニオンの憤怒が最大値でない時にアタックスピードが大幅に速くなる。
feedingfrenzysupport
ミニオンを生成するスキルをサポートし、与えるダメージおよび受けるダメージを上昇させる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
meatshield
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
meatshield
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが受けるダメージ低下を付与するが、与えるダメージも低下させてしまう。
meatshield
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンがダメージを受けることもダメージを与えることもできなくさせる。ダメージを受けることがないミニオンを生成するスキルをサポートできない。
infernallegionsupport
ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を発火させる。発火により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
infernallegionsupport
ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を発火させる。発火により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
infernallegionsupport
ダメージを受けることがあるミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンと近くの敵を発火させる。発火により与えるダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
secondwindsupport
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
secondwindsupport
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。メタスキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
secondwindsupport
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、クールダウンを消費した時にライフを回復するようにする。メタスキル、即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
impendingdoomsupport
プレイヤー自らによってキャストされる呪いスキルをサポートし、呪いの効果が切れた時に呪い状態の敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
bloodmagicsupport
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストをライフコストに変える。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。
bloodmagicsupport
あらゆる種類のスキルをサポートし、そのマナコストの一部をライフコストに変える。スピリットをリザーブするスキルはサポートできない。サポートされたスキルはライフコストの一部を追加物理ダメージとして獲得するようになる。
beheadsupport
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個盗めるようにする。
beheadsupport
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを2個盗めるようにする。
beheadsupport
近接ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個より長い時間盗めるようにするが、低ライフ状態でない敵にダメージを与えられなくなる。ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
executesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージを上昇させる。
executesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージを上昇させる。
executesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージを上昇させる。またプレイヤーが低ライフ時に与えるダメージが上昇させる。
overchargesupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与した感電の効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
jaggedgroundsupport
スラムスキルをサポートし、サポートされたスキルは使用時にエンデュランスチャージを消費し、ギザギザ領域を生成するようにする。
jaggedgroundsupport
スラムスキルをサポートし、サポートされたスキルは常にギザギザ領域を生成するようにする。
inevitablecriticalssupport
敵をヒットしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。
inevitablecriticalssupport
敵をヒットしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともにクリティカルヒット率が蓄積するようにする。しかし、クリティカルダメージボーナスが減少する。
ruthlesssupport
アタックスキルをサポートし、繰り返し使用することでより効果的に敵をスタンできるようにする。
lessdurationsupport
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
lessdurationsupport
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
fistofwarsupport
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、数秒ごとに強力な先祖の加護を付与する。
fistofwarsupport
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、数秒ごとに強力な先祖の加護を付与する。
fistofwarsupport
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、頻繁にとても強力な先祖の加護を付与する。
unbreakablesupport
プレイヤーが使用可能な全てのスキルをサポートし、そのスキルの使用中にスタンを受けづらくする。
moredurationsupport
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
moredurationsupport
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
moredurationsupport
持続時間を持つスキルをサポートし、クールダウン適用中にその持続時間を大幅に長くする。既にクールダウンを持つスキルをサポートできない。
impactshockwavesupport
近接ストライクスキルおよびウィンドアタックスキルをサポートし、スキルが敵をヘビースタンさせた時に、対象の周囲の敵にダメージを与える余震を生成する。
hexbloomsupport
呪いをサポートし、呪い状態の敵が死んだ時にその効果が伝染するようにする。
frozennexussupport
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵の周囲に冷却領域をまだらに生成する。
frozenvortexsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を粉砕した時に氷のヴォーテックスを生成する。
EnervationSupportGem
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時にマナを自動回復するようにする。ミニオンを生成するスキルまたはトーテムトラップによって使用されるスキルはサポートできない。
shocksiphonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、感電状態の敵をキルした時にプレイヤーのエナジーシールドを回復するようにする。
shockingproliferationsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時に近くの他の敵も一定確率で感電させるようにする。
shockingproliferationsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時に近くの他の敵も一定確率で感電させるようにする。ずぶ濡れ状態の敵を常に感電させる。
deepfreezesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、その敵に付与した凍結がより長く持続するようにする。
ignitionsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、発火付与確率を上げる。
ignitionsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、発火付与確率を上げる。
ignitionsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、発火付与確率を上げ、付与した発火 がダメージをより素早く与えるようにする。
searingflamesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、ヒットのダメージが低下するようにする。
searingflamesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、ヒットのダメージが低下するようにする。
eternalflamesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、発火の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
eternalflamesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、発火をより長く持続するようにする。
eternalflamesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、クリティカルヒット時に発火の持続時間を更新するようにする。
essenceharvestsupport
復活する永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。そのミニオンが死亡した時に、プレイヤーは最大マナの一定割合を回収する。
UnleashSupport
スペルスキルをサポートし、そのスキルが使用された時に他のスキルのキャストタイムを減少させる。トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガースキル、即時スキルまたはリザーブするスキルをサポートできない。
exploitweaknesssupport
敵をヒットするスキルをサポートし、アーマーを破壊された状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでアーマー破壊できなくする。破壊されたアーマー消費するスキルはサポートできない
devastatesupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にヘビースタンを与えた時に敵にアーマー破壊を付与する。
enragedwarcrysupport
ウォークライをサポートし、そのスキルが憤怒を使用し、そのクールダウンをバイパスするようにする。
enragedwarcrysupport
ウォークライをサポートし、そのスキルが憤怒を使用し、そのクールダウンをバイパスするようにする。
BlankBlueSupportGem
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルが敵を凍結させた時に、近くの他の敵を冷却させる。
neuraloverloadsupport
敵をヒットするスキルをサポートする。近くの敵は麻痺寸前になった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は麻痺状態になる。
pinpointcriticalsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒットの頻度を上げるが、クリティカルヒットで与えるダメージを低下させる。
perpetualchargesupport
使用時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを消費するスキルをサポートし、一定確率でそのチャージを取り除かずにそのチャージを消費した時の恩恵を得られるようにする。
corrosionsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のアーマー破壊するようにする。アーマー完全破壊消費するスキルはサポートできない。
burstingplaguesupport
敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。ミニオンスキルはサポートできない。
wallfortresssupport
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が円状に生成されるようにするが、与えるヒットダメージを低下させる。
wallfortresssupport
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が円状に生成されるようにするが、与えるヒットダメージが低下し、効果範囲が狭くなってしまう。
wallfortresssupport
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が代わりに亀裂に沿って生成されるようにする。
frostfiresupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結消費し、発火の効果をブーストする。
stormfiresupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、サポートされたスキルにより感電を付与された敵が発火から火ダメージに加えて、発火のダメージの一定割合をダメージとして受けるようにする。
increaselimitsupport
上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
increaselimitsupport
上限があるスキルをサポートし、その持続時間を犠牲にし、その上限を増やす。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。
increaselimitsupport
上限があるスキルをサポートし、使用時にスキル使用時に自らに呪いを受けるという犠牲を払い、その上限を2倍にする。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。持続スキルをサポートできない。
electrocutesupport
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージが麻痺を付与できるようにするが、サポートされたスキルで感電を付与できなくなる。
blankgreensupport
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージが麻痺を付与できるようにするが、サポートされたスキルで感電を付与できなくなる。サポートされたスキルで麻痺を付与された状態で倒された敵は爆発し、そのライフの一定割合をダメージとして与える。
energybarriersupport
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時にエナジーシールドリチャージが即座に開始するようにする。
knockbackwavesupport
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時に敵をノックバックさせる一陣の突風をトリガーする。
bitingfrostsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費するようにする。凍結消費するスキルはサポートできない。
bitingfrostsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費し、その敵を冷却状態にする。凍結消費するスキルはサポートできない。
elementaldischargesupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、敵に付与した元素系状態異常を消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。ミニオンスキルはサポートできない。
hourglasssupport
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
fierydeathsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、発火させた敵が一定確率で爆発するようにする。
deadlyheraldssupport
ヘラルドスキルをサポートし、スピリットコスト増加を犠牲にして、トリガーエフェクトが与えるダメージを上昇させる。
BuffedHeraldSupportGem
永続バフスキルをサポートし、そのスキルが付与するバフをより強力にする。
manaflaresupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスペルをサポートし、クリティカルヒット時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。ミニオンをのスキルはサポートできない。
lockdownsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する足止め蓄積をより強力にする。
overpowersupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、スタン蓄積を素早くできるようにする。
overpowersupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、スタン蓄積を素早くできるようにする。
overpowersupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてスタン蓄積を大幅に素早くできるようにする。
mobilitysupport
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
pinsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。
pinsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
pinsupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる足止め蓄積が少なくなるが、足止めの持続時間が大幅に長くなる。
ambushsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒットが起きる確率を上げる。
lifeflasksupport
敵をヒットするスキルをサポートし、キルした敵が付与するフラスコチャージとチャームチャージの量を上昇させる。
lifeflasksupport
敵をヒットするスキルをサポートし、キルした敵が付与するフラスコチャージとチャームチャージの量を上昇させる。
manaflasksupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
lifeflasksupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
minioninstabilitysupport
ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが低ライフ状態になった時に激しく爆発するようにする。
breakendurance
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのスキルで敵のアーマー完全に破壊した時に一定確率でエンデュランスチャージを1個獲得するようにする。
curseeffectsupport
呪いスキルをサポートし、その力を増幅する。
corpseconservationsupport
死体を消費するスキルをサポートし、一定確率で死体を破壊せずに効果が起きるようにする。
decayinghexsupport
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは呪いを付与したそれぞれの対象にプロフェンディケイをトリガーし、ダメージを与えるデバフを付与する。
focusedhexsupport
呪いスキルをサポートし、その呪いスキルがキャストされた後により素早く敵を呪うようにする。
ritualisticcursesupport
呪いスキルをサポートし、範囲をより広い範囲に影響を及ぼすようにするが、敵を呪うのにより長い時間がかかるようにする。
minionpactsupport
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つミニオンがいる時にだけ効果を発揮する。
minionpactsupport
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つミニオンがいる時にだけ効果を発揮する。
lastgaspsupport
永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受けた後も、死ぬまでの短い間戦い続けられるようにする。
lastgaspsupport
永続ミニオンを生成するスキルをサポートし、そのミニオンが致命的な傷を受けた後も、死ぬまでの短い間戦い続けられるようにする。サポートされたスキルによるミニオンはこの状態になると、ソウルイーターを獲得し、大幅にスピードが速くなる。
lifeoncull
敵をヒットするスキルをサポートし、敵をカリングした時にプレイヤーのライフを回復するようにする。
manaoncull
敵をヒットするスキルをサポートし、敵をカリングした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
innervate
プレイヤー自らによって使用されるアタックをサポートする。サポートされたスキルで感電状態の敵をキルすると、短い時間プレイヤーの全てのアタックの力を宿すようにする。
multiplepoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にを追加で1スタック付与できるようにするが、そのの持続時間は短くなる。
multiplechargessupport
チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でチャージを追加で1個生成するようにする。
multiplechargessupport
チャージを生成するスキルをサポートし、チャージを生成した時に一定確率でチャージを追加で1個生成するようにすると共に、一定確率でランダムな種類のチャージを追加で1個生成するようにする。
empowereddamagesupport
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルのダメージを上昇させる。
empoweredcullsupport
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルが敵をカリングするようにする。
ragingcrysupport
ウォークライスキルをサポートし、そのスキルを使用時にモンスターのパワーの合計に応じて、プレイヤーに憤怒を付与するようにする。
increasedarmourbreaksupport
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
increasedarmourbreaksupport
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
increasedarmourbreaksupport
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊を行うと影響を受けた敵が受ける物理ダメージを永続的に上限まで増加させる。
rageforgedsupport
プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルが憤怒を使用し、与えるダメージを上昇させる。消費するのに十分な数の憤怒を持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
rageforgedsupport
プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルが憤怒を使用し、与えるダメージを上昇させる。一定確率で憤怒の消費をスキップするが、消費したと仮定して恩恵を受けられる。消費するのに十分な数の憤怒を持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
armourexplosionsupport
アタックおよびウォークライをサポートし、そのスキルが敵のアーマー完全に破壊した時に、の爆発をトリガーするようにする。
stompinggroundsupport
トラベルスキルをサポートし、そのスキル使用した時に足跡が地面を砕き、ダメージを与えるショックウェーブを発生させるようにする。
extendedcombo
アタックのコンボの最期に最終ストライクを行うストライクをサポートし、最終ストライクを連続して二回行えるようにする。
extendedcombo
アタックのコンボの最期に最終ストライクを行うストライクをサポートし、最終ストライクを連続して二回行えるようにすると共に、最終ストライク以外のアタックをより素早く行えるようにする。
extendedcombo
アタックのコンボの最期に最終ストライクを行うストライクをサポートし、最終ストライク先祖の加護を受けるようにする。
fireexposuresupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を発火させた時に曝露を付与するようにする。
lightningexposuresupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵を感電させた時に曝露を付与するようにする。
coldexposuresupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にクリティカルヒットを与えた時に曝露を付与するようにする。
deadlypoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
deadlypoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
deepcutssupport
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強い出血を付与できるようにする。
deepcutssupport
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強い出血を付与できるようにする。
corruptingcrysupport
ウォークライスキルをサポートし、コラㇷ゚テッドクライをトリガーするようにし、効果範囲内の敵に穢れた血を付与する。
corruptingcrysupport
ウォークライスキルをサポートし、コラㇷ゚テッドクライをトリガーするようにし、効果範囲内の敵に穢れた血を付与する。
corruptingcrysupport
ウォークライスキルをサポートし、コラㇷ゚テッドクライをトリガーするようにし、効果範囲内の敵に穢れた血を付与する。ライフをコストとするようになる。
windowofopportunitysupport
完璧なタイミングで放たれた時に特殊効果を持つチャネリングスキルをサポートし、完璧なタイミングで放たれた時のダメージを上昇させるが、完璧なタイミングの幅が減少する。
windowofopportunitysupport
完璧なタイミングで放たれた時に特殊効果を持つチャネリングスキルをサポートし、完璧なタイミングで放たれた時のダメージを上昇させるパーフェクトディフレクションのバフを付与するが、完璧なタイミングの幅が減少する。
firemasterysupport
スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
coldmasterysupport
冷気スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
lightningmasterysupport
スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
chaosmasterysupport
混沌スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
physicalmasterysupport
物理スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
physicalmasterysupport
ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
swiftafflictionsupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
swiftafflictionsupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
swiftafflictionsupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
intenseagonysupport
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、持続時間は短くなるが、フルライフ状態の敵に付与したデバフで与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
drainedailmentsupport
状態異常以外の継続ダメージを与えるスペルをサポートし、敵に付与した状態異常を消費し、継続ダメージのデバフを付与し、それにより与える継続ダメージを大幅に上昇させる。
chaoticfreezesupport
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートする。サポートされたスキルによるデバフから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれる混沌ダメージから凍結蓄積を受ける。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
hindersupport
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートし、付与した継続ダメージが敵を阻害も与えるようにする。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
fusilladesupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
combofinishersupport
プレイヤー自らが使用する近接アタックをサポートする。十分なコンボを貯めるまでサポートされたスキルは使用できないが、ダメージが上昇する。すでにコンボを必要とするスキルはサポートできない
combofinishersupport
プレイヤー自らが使用する近接アタックをサポートする。十分なコンボを貯めるまでサポートされたスキルは使用できないが、ダメージが大幅に上昇する。すでにコンボを必要とするスキルはサポートできない
combofinishersupport
コンボを使用できるスキルをサポートする。サポートされたスキルでコンボを使用すると、使用したコンボの数に応じて一定確率でパワーチャージを獲得する。
encumberancesupport
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
precisionsupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
precisionsupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
claritysupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
claritysupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
vitalitysupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
vitalitysupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
herbalismsupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
herbalismsupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
cannibalismsupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
cannibalismsupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
soulbreakersupport
プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のエナジーシールドを破壊した時に混沌ダメージのノヴァをトリガーするようにする。
rupturesupport
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルはヘビースタン状態の敵にヒットした時に出血悪化させる。
cullingstrikesupport
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにし、カリングストライクの閾値を増加させる。
spellcascadesupport
カスケード可能スペルをサポートし、そのスペルがランダムな軸に沿って、対象の範囲の左右の範囲にもカスケードするようにする。
armourbreaksupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。
armourbreaksupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時に一定確率でエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
armourbreaksupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのヒットが与えた物理ダメージの割合に応じて敵のアーマーを破壊するようにする。サポートされたスキルで完全アーマー破壊をした時にエンデュランスチャージを一個獲得するようにする。
farcombatsupport
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
farcombatsupport
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
dazingsupport
アタックをサポートし、与えた物理ダメージの割合に応じて敵に眩暈蓄積を与えるようにする。
dazedbreaksupport
アタックをサポートし、敵のアーマーを完全に破壊した時に敵に眩暈を与えるようにする。
dazingcrysupport
ウォークライをサポートし、使用時に敵に眩暈を与えるようにする。
cursedgroundsupport
呪いスキルをサポートする。敵がエリアの中に立っている間、敵を呪うエリアを生成するようになる。
cursedgroundsupport
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは中の敵に呪いを付与するエリアを生成し、そこにウィッチトードをスポーンさせる。ウィッチトードは近づいてきた敵にジャンプし、カース状態の敵をより積極的に狙う。ジャンプで敵にヒットした時にダーク・コンシクエンシズをトリガーし、ウィッチトードを激しく爆発させる。
weaponelementaldamagesupport
アタックをサポートし、ヒットを与えた敵に付与している元素系状態異常の数ごとにダメージが上昇させる。サポートされたスキル自体は元素系状態異常を付与できなくなる。
cooldownreductionsupport
クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
cooldownreductionsupport
クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
fontofbloodsupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムは血の泉を生成し、その中にいる味方ライフリーチを付与する。
manafountainsupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムはマナの泉を生成し、その中にいる味方マナリーチを付与する。
fontofragesupport
トーテムを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたトーテムは憤怒の泉を生成し、その中にいる味方憤怒リーチを付与する。
aftershocksupport
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、一定確率で余震を生成するようにする。
aftershocksupport
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、一定確率で余震を生成するようにする。
aftershocksupport
スラムをサポートする。サポートされたスキルは一定確率で余震を生成するようになると共に、アタックタイムが長くなるほど余震を起こす確率が増加する。
プレイヤー自らによって使用されるスラムをサポートし、スラムの後ろで同時に余震を生成するようにするが、サポートされたスキルの余震のダメージと効果範囲が減少する。亀裂を生成するスキルをサポートできない。
holydescentsupport
空中に飛び上がるスキルをサポートし、着地した時に神聖領域を生成するようにする。
doublebarrelsupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。
doublebarrelsupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。
doublebarrelsupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。サポートされたスキルは敵をヘビースタンさせた時に常にリロードを行うようになる。
combatreloadsupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、追加で複数のボルトを装填するようにし、アタックスピードを上げる。サポートされたスキルは通常の方法ではリロードできなくなり、代わりにドッジした時にリロードするようになる。
autoreloadsupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、敵をヘビースタンさせた時に自動的にリロードするようにする。
chancetonotconsumeammosupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
chancetonotconsumeammosupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
chancetonotconsumeammosupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、リロードスピードを犠牲にして発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
chancetonotconsumeammosupport
クロスボウスキルをサポートし、キル時に全てのクロスボウ弾薬にボルトを1本装填するようにする。
reloadspeedsupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートし、ボルトのリロードを大幅に素早くできるようにする。
damageperboltreloadedrecentlysupport
クロスボウスキルをサポートし、過去6秒間にそのスキルによってリロードされたボルトごとにダメージを上昇させる。
damageperboltreloadedrecentlysupport
クロスボウスキルをサポートし、過去8秒間にそのスキルによってリロードされたボルトごとにダメージを上昇させる。
sacrificallambsupport
ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、可能な限り他のミニオンよりもサポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。
sacrificallambsupport
ミニオンを生成するスキルをサポートし、プレイヤーのミニオンを対象とするスキルが、可能な限り他のミニオンよりもサポートされたスキルによるミニオンを優先して対象にするようにする。またそのミニオンが常に爆破可能と見なされるようにする。
blankredsupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
blankredsupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
branchingfissuressupport
地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、二次的亀裂を追加で生成するようにする。二次的亀裂はメインの亀裂から枝分かれし効果範囲とダメージが下がる。
branchingfissuressupport
地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、二次的亀裂を追加で生成するようにする。二次的亀裂はメインの亀裂から枝分かれし効果範囲とダメージが下がる。
upheavalsupport
地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、ダメージとスピードを犠牲にする代わりに、追加で1個の亀裂を生成するようにする。
upheavalsupport
地面に亀裂を生成するスキルをサポートし、ダメージとスピードを犠牲にする代わりに、追加の亀裂を複数生成するようにする。
upheavalsupport
地面に亀裂を生成する近接アタックをサポートし、ダメージとスピードおよび効果範囲を犠牲にする代わりに、追加で多くの亀裂を生成するようにする。
groundeffectdurationsupport
地面領域効果を生成するスキルをサポートし、その地面領域効果がより長く持続するようにする。
terrainchainsupport
投射物を生成するスキルをサポートし、その投射物が地面と衝突した時に一定確率で連鎖するようにする。
terrainchainsupport
投射物を生成するスキルをサポートし、その投射物が地面と衝突した時に一定確率で連鎖するようにする。
terrainchainsupport
投射物を生成するスキルをサポートし、t投射物追加を犠牲にしてその投射物が地面と衝突した時に連鎖するようにすると共に、常に貫通するようにする。
totemplacementspeedsupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、そのスキルがより素早くトーテムを設置できるようにする。
totemplacementspeedsupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、そのスキルがより素早くトーテムを設置できるようにする。
totemplacementspeedsupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、そのスキルがより素早くトーテムを設置できるようにする。サポートされたスキルにより生成されたトーテムアタックスピードとキャストスピードが増加する。
longfusesupport
起爆時間を持つスキルをサポートし、そのスキルの起爆時間が大幅に長くなる代わりにダメージを大幅に上昇させる。
longfusesupport
起爆時間を持つスキルをサポートし、そのスキルの起爆時間が大幅に長くなる代わりにダメージを大幅に上昇させる。
payloadsupport
グレネードを発射するスキルをサポートし、放ったグレネードが一定確率でもう一度アクティべートするようにするが、その代わりそのクールダウンが長くなる。
stripawaysupport
敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
ironwoodsupport
トーテムを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたトーテムが追加の元素耐性を持つようにする。
ironwoodsupport
トーテムを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたトーテムが追加の元素耐性を持つようにする。
consideredcastingsupport
敵をヒットし、プレイヤー自らが使用するスペルスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
wildshardssupport
投射物を放つスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルは一定確率で追加の多くの投射物を放射状に放つ。
wildshardssupport
投射物を放つスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルは一定確率で追加の多くの投射物を放射状に放つ。
wildshardssupport
投射物を放つスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルは時間が経つにつれて高まる確率で追加の多くの投射物を放射状に放つ。そうした場合に確率はリセットされる。
icecrystallesslifesupport
氷の結晶を生成するスキルをサポートし、氷の結晶をより少ないライフを持つ状態で生成されるようにする。
icecrystalmorelifesupport
氷の結晶を生成するスキルをサポートし、氷の結晶をより高いライフを持つ状態で生成されるようにする。
heftsupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルのヒット物理ダメージの最大値を増やす。
tempesttemposupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、直近使用した異なる元素ダメージタイプのスキルの数ごとに与える元素ダメージを上げる。ミニオンスキルはサポートできない。
extractionsupport
ヒットダメージを与えるスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルを使用すると使用時にライフの一部を犠牲にし、代わりに追加の混沌ダメージを獲得する。永続スキル、ミニオンスキルまたはトリガースキルをサポートできない。
astralprojectionsupport
ノヴァスキルをサポートし、そのスキルが、使用時にプレイヤーの周囲に発生する代わりに、対象とした地点の周囲で起きるようにする。
practicedcombosupport
ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは一定確率でヒット時に追加のコンボを構築する。ミニオンによって使用されるスキルをサポートできない。
leveragesupport
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルは移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率が増加する。
culminationsupport
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは他の近接アタックで敵のストライクに成功するとコンボを獲得する。サポートされたスキルは使用時にコンボがリセットされ、使用時に貯めていたコンボの数が大きいほど与えるダメージが上昇する。すでにコンボを獲得できるスキルはサポートできない。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
culminationsupport
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは他の近接アタックで敵のストライクに成功するとコンボを獲得する。サポートされたスキルは使用時にコンボがリセットされ、使用時に貯めていたコンボの数が大きいほど与えるダメージが上昇する。すでにコンボを獲得できるスキルはサポートできない。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
potentialsupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばパワーチャージを消費し、消費した場合にはクリティカルヒットになる確率を大幅に上がる。サポートされたスキルはパワーチャージを生成できない。
execratesupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、効果範囲の広さを大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
excisesupport
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、クリティカルヒット率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
expansesupport
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、ヒット時状態異常付与確率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
energyretentionsupport
メタスキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをトリガーまたはインヴォークした時にエネルギーコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
ferocitysupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばフレンジーチャージを消費し、消費した場合にはスキルスピードが大幅に上がる。サポートされたスキルはフレンジーチャージを生成できない。
ablationsupport
オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なバフを付与するようになる。
blankbluesupport
オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にする。サポートされたスキルによるオファリングのスパイクが残っている間、定期的にパワーチャージを付与されるようになる。サポートされたスキルによるスパイクが死亡した時にスパイクが存在下時間に応じて、最大ライフと最大マナの一定割合を毎秒自動回復する。
dansemacabresupport
オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルはバフ効果が増加し与えるダメージが上昇するが、キャストした時にスケルトンミニオンを追加で1体対象にするようになる。対象にできる追加1体のスケルトンミニオンがいない場合、ダメージ上昇およびバフ効果増加は付与されない。
capacitorsupport
他のスキルをトリガーするインボケーションスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの最大値が大幅に増える。
impetussupport
メタスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの生成が大幅に早くなる。
impetussupport
メタスキルをサポートする。サポートされたスキルはエネルギーの生成が大幅に早くなる。
rushedremnantssupport
レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになる。
rushedremnantssupport
レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになり、一定確率でレムナントを追加で一個生成するようになる。
randomisedtriggersupport
他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
randomisedtriggersupport
他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージ、効果範囲および投射物スピードがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
manatenancesupport
スペルスキルをサポートする。サポートされたスキルをプレイヤーのマナが最大マナの90%以上ある時に使用すればダメージが上昇する。ミニオンによってサポートされるスキルはサポートできない。
manatenancesupport
スペルスキルをサポートする。サポートされたスキルのマナコスト効率を増加させ、プレイヤーのマナが最大マナの90%以上の時にダメージが上昇するようにする。ミニオンが使用するスキルは変更できない。
biddingsupport
ミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンはそのコマンドスキルによるダメージが上昇し、コマンドスキルのクールダウン解消レートが増加する。
biddingsupport
ミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンはそのコマンドスキルによるダメージが上昇し、コマンドスキルのクールダウン解消レートが増加する。
biddingsupport
ミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンコマンドスキルのクールダウン解消レートが大幅に増加する。
purecommandsupport
コマンドスキルを持つミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは使用するコマンドスキルのクールダウン解消スピードが大幅に増加するが、コマンドスキル以外のスキルでダメージを与えられなくなる。
lingeringcombosupport
使用するのにコンボが必要なスキルをサポートする。サポートされたスキルは、コンボを獲得しなくなってから、コンボを失うまでの遅延がより長くなる。
stickybombsupport
グレネードスキルをサポートする。サポートされたスキルによるグレネードは跳ねなくなり、代わりに最初に着弾した場所で移動を止めるようになるが、起爆時のダメージが低くなる。
stickybombsupport
グレネードスキルをサポートする。サポートされたスキルによるグレネードは跳ねなくなり、代わりに最初に着弾した場所で移動を止めるようになる。
stickybombsupport
グレネードスキルをサポートする。サポートされたスキルによるグレネードは跳ねなくなり、代わりに最初に着弾した場所で移動を止めるようになる。サポートされたスキルによるグレネードはクールダウンが長くなり、一定確率でもう一度爆発するようになる。
steelynervesupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはプレイヤーがヘビースタン状態に近いほど、与えるダメージがより上昇する。
steelynervesupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはプレイヤーがヘビースタン状態に近いほど、与えるダメージがより上昇し、敵をスタンさせる能力が上昇する。
unstableearthsupport
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルは余震を引き起こす複数の独立した確率を獲得するが、与えるダメージが低下する。
salvosupport
プレイヤー自身が使用する、投射物を放つアタックスキルをサポートし、時間経過でシールを獲得するようにする。使用時にシールが解かれ、投射物を追加で放つようになる。サポートされたスキルによる投射物はランダムな方向に放たれる。コンボを必要とするスキル、クールダウンを持つスキル、すでにシールを獲得するスキルはサポートできない。
measuredspeedsupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーをそのスキルを使用するごとに、アタックスピードが次第に上昇するようになるが、短い間にあまりにも高頻度にスキルを使用すると、そのスキルを使用できなくなる。維持スキルは代わりに使用されている間アタックスピードを獲得するようになる。
voltsupport
プレイヤー自身が使用する投射物アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが移動するとヴォルタイックチャージを最大数まで獲得する。使用された時にサポートされたスキルはそのチャージを使用し、追加のダメージを獲得する。
alignmentsupport
アタックをサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるアタックの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるアタックは与えるダメージが上昇する。チャネリングスキルはサポートできない。
alignmentsupport
アタックをサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるアタックの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるアタックは与えるダメージが上昇する。チャネリングスキルはサポートできない。
alignmentsupport
アタックをサポートする。サポートされたスキルは4方向のうち1方向を指し示し、サポートされたスキルによるアタックの向きがその指し示された方向と一致した時に、指し示す方向を変える。指し示された方向と一致する方向に行われたサポートされたスキルによるアタックは追加の投射物を放つ。チャネリングスキルはサポートできない。
derangesupport
プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーの知性と同量のエナジーシールドをコストとして獲得し、知性の量に基づいて与える状態異常以外の継続ダメージが上昇する。チャネリングスキルをサポートできない。
chargedshotssupport
アタックをサポートする。サポートされたスキルによる三発目の攻撃をした時にそのマナコストの一部を回復し、ダメージの一部を追加ダメージとして獲得する。
chargedshotssupport
アタックをサポートする。サポートされたスキルによる三発目の攻撃をした時にダメージの一部を追加ダメージとして獲得する。
profanitysupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。
profanitysupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。
channellingdamagesupport
プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリングした時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
channellingdamagesupport
プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリングした時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
channellingailmentthresholdsupport
プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリング中にプレイヤーのスタン閾値が増加するようにする。
channellingailmentthresholdsupport
プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリング中にプレイヤーのスタン閾値および状態異常閾値が増加するようにする。
flamepiercesupport
投射物を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成された投射物発火状態の敵を常に貫通するようになるが、サポートされたスキル自体では発火を付与できなくなる。
freezeforksupport
投射物を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成された投射物凍結状態の敵に最初に投射物ヒットを与えた時に分岐するようなるが、サポートされたスキル自体では凍結を蓄積できなくなる
stormchainsupport
連鎖できる投射物スキルをサポートする。サポートされたスキルは感電状態の敵に最初にヒットした時に常に連鎖するようになるが、サポートされたスキル自体では感電を付与できなくなる。連鎖できないスキルはサポートできない。
verglassupport
敵にヒットを与え、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーが氷の結晶を破壊した時に、サポートされたスキルはそのダメージの一定割合を冷気ダメージとして獲得するようになる。
embittersupport
ヒットで敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースの獲得ダメージが代わりに、追加冷気ダメージとして獲得したと扱われるようにする。
battershoutsupport
ウォークライスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵のアーマー完全破壊消費し、物理ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルではアーマー破壊を付与できなくなる。
nadirsupport
ステージまたはシールを獲得するスキルをサポートする。サポートされたスキルはステージまたはシールの最大値が減るが、ステージまたはシールの最小値を持つようになり、そのカウントがそれ以下にはなることがなくなる。
powerchargetogivecursedurationsupport
プレイヤー自身が使用する呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にパワーチャージを消費し、そうした場合に呪いの持続時間が大幅に増加する。
rustedspikessupport
ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵を足止めした時に、その敵に付与していた出血悪化もするようにする。
crazedminionssupport
復活するミニオンを召喚するミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは、直近復活していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
spectralarrowssupport
プレイヤー自身が使用するまたはスピア投射物アタックをサポートする。サポートされたスキルは最初低いダメージしか与えないが、代わりにスペクトラルの投射物を生成する。スペクトラルの投射物は放たれた時に高いダメージを与える。スペクトラルの投射物は残存し、もし新しいスペクトラルの投射物が生成されなければ、短い持続時間の後放たれる。チャネリングスキル、リープスキルまたは上空から投射物を降らせるスキルをサポートできない。
rallysupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にエンデュランスチャージを全て消費するようになり、消費されたチャージの個数に応じてプレイヤーの最大ライフの一定割合を回復する。
hoarfrostsupport
氷の結晶を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルは[IceCrystal|氷の結晶]を生成する代わりに、冷却エリアを生成し冷気継続ダメージを与える。
cleansingsupport
永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたミニオンは死亡時に近くの味方ミニオンのライフを回復するとともに、そのミニオンから状態異常を取り除く。
acrimonysupport
敵にダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルにより、ダメージ性状態異常以外によって引き起こされた継続ダメージの影響を受けている敵は、ライフ自動回復レートが減少する。このデバフの最も強力なインスタンスのみが適用される。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
concoctsupport
プレイヤー自身が使用し、ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフフラスコチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフフラスコチャージに応じてより強力な出血を付与するようになる。
concoctsupport
プレイヤー自身が使用し、ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフフラスコチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフフラスコチャージに応じてより強力な出血を付与するようになる。
ambrosiasupport
プレイヤー自身が使用し、ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナフラスコチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナフラスコチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
ambrosiasupport
プレイヤー自身が使用し、ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナフラスコチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナフラスコチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
domainsupport
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くする。
domainsupport
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、その持続時間が終了した時にだけ効果が終わるようにする。
domainsupport
領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、影響を受けた敵のクールダウン解消スピードを下げる。また領域の持続時間が終了した時にだけその効果が終わるよう。
figureheadsupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
interludesupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにする。
interludesupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
interludesupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
reverberatesupport
スラムスキルをサポートする。サポートされた余震を引き起こす確率を持つスキルは、アタックタイムが長いほど、余震を引き起こす確率が増加する。
clashsupport
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは攻撃した敵の残り対象のパーセントが低いほど、与えるダメージが上昇するが、逆の場合には与えるダメージが低下する。
maladysupport
ダメージヒットを与えられるスキルをサポートする。基礎出血付与確率を代わりに基礎付与確率に適用させ、基礎付与確率を代わりに基礎出血確率に適用させる。
dazzlesupport
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは眩暈状態の敵に常にヒットするようになるが、ヒット時に眩暈消費し、そのスキル自体では眩暈を付与できなくなる。
syzygysupport
プレイヤー自身が使用するスラムスキルをサポートする。発火状態かつ完全アーマー破壊状態の敵に対するサポートされたスキルによるヒットクラッシングブローと見なされる。ヘビースタン状態、発火状態かつ完全アーマー破壊状態の敵に対するサポートされたスキルによるヒットは敵を威嚇する。
unyieldingsupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をライフとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのアタックタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
desperationsupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。包囲されている間、マナが足らなくても、サポートされたスキルを使えなくならない。
overextendsupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒットで与えるダメージが上昇するが、敵にクリティカルヒットを与えると、短時間プレイヤーが眩暈状態になってしまう。
elementalassaultsupport
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはヒットを与えた敵に付与されている元素系状態異常の種類ごとに近接ダメージが上昇するが、サポートされたスキルでは元素系状態異常を付与できなくなる。
unbendingsupport
プレイヤー自身が使用するスペルスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をマナとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのキャストタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
retreatingassaultsupport
投射物を生成するスキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば、投射物ダメージを上昇させるが、そのスキルでは近接ダメージを与えられなくなる。
retreatingassaultsupport
投射物を生成するスキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば、投射物ダメージを上昇させるが、そのスキルでは近接ダメージを与えられなくなる。
retreatingassaultsupport
投射物を生成するスキルをサポートする。過去2秒間以内にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば、投射物ダメージを上昇させるが、そのスキルでは近接ダメージを与えられなくなる。
pursuitsupport
近接アタックスキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば、近接ダメージを上昇させるが、そのスキルでは投射物ダメージを与えられなくなる。
pursuitsupport
近接アタックスキルをサポートする。過去8秒間以内にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば、近接ダメージを上昇させるが、そのスキルでは投射物ダメージを与えられなくなる。
pursuitsupport
近接アタックスキルをサポートする。過去2秒間以内にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば、近接ダメージを上昇させるが、そのスキルでは投射物ダメージを与えられなくなる。
reachsupport
範囲ダメージを与えるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは効果範囲が大幅に増加するが、近くの対象に対する命中が低下する。
commiseratesupport
プレイヤー自身が使用するスキルまたはプレイヤーがトリガーするスキルのうちダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態異常を付与する時にプレイヤーが同じ状態異常の影響を受けていると、付与する状態異常がより強力になり、またプレイヤーが付与した状態異常をプレイヤーから取り除く。
blindsidesupport
ダメージヒットを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは盲目状態の敵にクリティカルヒットを与える確率が上昇し、盲目状態の敵に与えるクリティカルヒットのダメージが上昇するが、そのスキルでは盲目を付与できなくなる。
mobileassaultsupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルは特定の距離を移動した後にのみ使用できるようになるが、スキルスピードが大幅に増加する。クールダウンを持つスキルをサポートできない。
lightningthornssupport
チャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中にプレイヤーの最大マナに応じてダメージを獲得する。
defysupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。プレイヤーが包囲されている場合、サポートされたスキルによるダメージが幸運になる。
defysupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。プレイヤーが包囲されている場合、サポートされたスキルによるダメージが幸運になり、マナが不十分でもサポートされたスキルを使用できるようにする。
instabilitysupport
プレイヤー自身が使用し、ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット時に一定確率でボラティリティを付与する。
variedtroopssupport
ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の復活するミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
enormitysupport
永続ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはより身体が大きくなり、ライフが上昇し、与えるダメージが上昇する。だが、スピリットコストが大幅に上昇する。
caltropssupport
遠距離スピアアタックをサポートする。サポートされたスキルはそのスキルが生成した投射物が飛び終わった時にマキビシを生成する。
haemocrystalssupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで、ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはヒット時に出血消費し、爆発する血で満たされた結晶を生成するが、そのスキル自身では出血を付与できなくなる。すでの出血消費するスキルをサポートできない。
sparsupport
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーがヘビースタン状態に近いほど、敵をスタンさせる能力が上昇する。
unmovingsupport
プレイヤー自身が使用し、ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、特定の時間プレイヤーが静止状態でいなければ使用できなくなるが、より長くプレイヤーが静止状態であるほど、与えるダメージが大幅に上昇する。クールダウンを持つスキル、その他の使用時の条件を持つスキルをサポートできない。
remnantreachsupport
レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントをより遠くからでも拾えるようにする。
ancestralcallsupport
プレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートし、数秒ごとに強力な先祖の加護を付与する。チャネリングスキルをサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
ancestralcallsupport
プレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートし、数秒ごとに強力な先祖の加護を付与する。チャネリングスキルをサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
ancestralcallsupport
プレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして数秒ごとに強力な先祖の加護を付与する。チャネリングスキルをサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
spikedgauntletssupport
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、クイルバーストをトリガーし、攻撃した対象の周囲の範囲にダメージを与える。クイルバーストは、プレイヤーが棘による報復を行った後のヒット時にのみトリガーできる。
unsteadytemposupport
プレイヤー自身が使用する近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルによるアタックは、様々な効果をサイクルで持つようになり、連続攻撃の最初のアタックはプレイヤーに鈍足を付与する。連続攻撃の2発目と3発目のアタックは、それぞれクリティカルヒット率と全体のダメージが強力にスケールされ、3発目の攻撃を行った時点でサイクルはリセットされる。チャネリングスキルはサポートできない。
ancestralaidsupport
プレイヤー自身が使用するストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーが特定の回数だけヒットブロックするまで使用できなくなるが、使用した時に先祖の加護を受けるようになる。使用した後、このヒットをブロックしたカウンターはリセットされる。チャネリングスキルまたは既に使用に条件を持つスキルはサポートできない。
titanicarrowssupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
shockingleapsupport
上空に飛び上がりダメージを与えるスキルをサポートし、敵に最初にクリティカルヒットを与えた時に感電領域を生成するようにする。
barbssupport
近接ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ダメージで報復を行った後に、サポートされたスキルでヒットを与えた敵にもダメージを与えるようになります。
barbssupport
近接ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ダメージで報復を行った後に、サポートされたスキルでヒットを与えた敵にもダメージを与えるようになります。
barbssupport
近接ストライクスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ダメージで報復を行った後に、サポートされたスキルでヒットを与えた敵にもダメージを与えるようになります。
winterblastsupport
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域で冷却状態になった敵が、その冷却強度の一部を犠牲にして、より容易に凍結状態になりやすくする。
armslengthsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルのヒットによるノックバックが大幅に効果的になるようにする。
charmbountysupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するチャームチャージを増やす。
thornskinsupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
thornskinsupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
mysticismsupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
mysticismsupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
direstrikesupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
direstrikesupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
upwellingsupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
upwellingsupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
warmbloodedsupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
coolheadedsupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
strongheartedsupport
永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
untouchablesupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中、プレイヤーは回避力が増加し、サポートされたスキルのアタックタイムが長いほど、よりスケールも大きくなる。チャネリングスキルをサポートできない。
temperedvaloursupport
バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのバフ受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
temperedvaloursupport
バナースキルをサポートし、それが生成するオーラの影響を受けたものに屈折装甲のバフを付与する。そのバフ受け流し力を付与し、アーマーの一部を元素ヒットダメージに適用するようにする。
temperedvaloursupport
バナースキルをサポートし、その効果範囲内の敵が屈折の溶解のデバフを獲得するようにする。このデバフ元素耐性を下げるものである。
greatwoodsupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、トーテムを1体だけ持てるようにするが、味方のトーテムの数に応じて大幅な恩恵をサポートされたトーテムに付与するようになる。ミニオンが使用するスキルはサポートできない。
greatwoodsupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムの数を1に制限するが、その制限がなかった場合のトーテム上限に基づいてサポートされたトーテムに強力な恩恵を付与する。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムを1個以上持てなくするが、そのトーテムがアタックまたはスペルを使用した後に複数のその小型バージョンに分裂するようにする。それぞれのトーテムは能力が低下する。分裂したトーテムは最大値に達するまで、さらに分裂することができる。ミニオンによって使用されるスキルをサポートできない。一度に分裂できるトーテムは一個だけである。
トーテムを生成するスキルをサポートし、アクティブなトーテムを1個以上持てなくするが、そのトーテムがアタックまたはスペルを使用した後に複数のその小型バージョンに分裂するようにする。それぞれのトーテムは能力が低下する。分裂したトーテムは最大値に達するまで、さらに分裂することができる。ミニオンによって使用されるスキルをサポートできない。一度に分裂できるトーテムは一個だけである。
unabatingsupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中、プレイヤーはアーマーが増加し、サポートされたスキルのアタックタイムが長いほど、よりスケールも大きくなる。チャネリングスキルをサポートできない。
punchthroughsupport
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは敵をノックバックした時にイージーターゲットのデバフを適用する。それにより次に行う投射物アタックヒットを敵が受けた時に与えるダメージが増加するようにする。
ripsupport
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーする近接アタックスキルをサポートする。出血状態の敵に与えられたサポートされたスキルによるキリングブローはブラッドレムナントを1個生成する。ブラッドレムナントを拾った後短い時間、プレイヤーのライフ自動回復レートが増加する。
tearsupport
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーする近接アタックスキルをサポートする。出血状態の敵に与えられた、サポートされたスキルによるキリングブローによって引き起こされたオンキル効果は、一定確率で二回発生する。
brinksupport
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはヘビースタンをより素早く蓄積できるようになるが、そのスキルではヘビースタンを与えられなくなる。
brinksupport
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはスタンをより素早く蓄積できるようになるが、そのスキルではスタンを与えられなくなる。
tirelesssupport
ウォークライスキルをサポートする。サポートされたスキルにより強化されたアタックは使用時に一定確率でその強化回数が減らないことがある。
volcaniceruptionsupport
プレイヤー自身が使用する近接ストライクスキルをサポートする。発火状態の敵に対する、サポートされたスキルによるヒット時にヴォルカニックエラプションをトリガーする。
firstbloodsupport
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、フルライフの敵に対するヒット時に出血を付与する確率がとてつもなく上がる。
retortsupport
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーするアタックスキルをサポートし、ヒット時にパリィのデバフ消費し、プレイヤーにフレンジーチャージを1個付与するようにする。既にパリィのデバフを消費するスキルはサポートできない。
bloodintheeyessupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのヒットで与えた物理ダメージの一部に応じて、出血状態の敵に鈍足のデバフを与えるようにする。
potencysupport
チャージ消費するスキルをサポートし、一定確率で消費による恩恵が二倍になるようにする。
incisionsupport
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ヒット時に切開を付与し、それにより敵に出血を付与できる確率を大幅に上げることができる。対象に出血を付与した時に、切開の全てのスタックは取り除かれる。
cleansesupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、サポートされたスキルが使用時にプレイヤーが持っているボラティリティのスタックを爆破するようにする。サポートされたスキルはプレイヤーが一定量のボラティリティのスタックを持っている時にだけ使用できるようになる。すでに他の使用条件を持つスキルをサポートできない。
adversitysupport
使用するのに一定の条件を満たす必要のあるスキルをサポートする。サポートされたスキルは条件が満たされた後追加で1回使用できるようになるが、その条件がより困難になる。
trustycompanionsupport
ダメージを受けることがあるコンパニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたミニオンは、プレイヤーが受けるはずだったヒットダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。
trustycompanionsupport
ダメージを受けることがあるコンパニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたミニオンは、プレイヤーが受けるはずだったヒットダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。プレイヤーはこの方法で受けたダメージの一定割合をライフとして回収する。
rearmsupport
ハザードを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたハザードはトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
rearmsupport
ハザードを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたハザードはトリガーされた後しばらくして一定確率で再設置される。
delayedreactionsupport
ハザードを生成するスキルをサポートし、ハザードがその上を敵が通った時に作動するのではなく、代わりに生成した直後に即座に作動するか持続時間が終わった時に作動するようにする。生成されるハザードは持続時間が大幅に短くなり、ダメージが上昇する。
spectralpalmsupport
[DNT-UNUSED] Spectral Palm
volatilepowersupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルの使用時にそのスキルは強化され、プレイヤーはボラティリティを獲得する。
gambleshotsupport
地面を対象としない投射物を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによる投射物分岐連鎖または貫通のいずれかをランダムに行う。
discountsupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたアタック強化された時に、コストが大幅に低下し、命中力が増える。
impalesupport
アタックスキルをサポートし、ヒット時に串刺しを付与するようにする。だが、そのスキルでは、串刺しを取り出すことができなくなってしまう。
perfectionsupport
完璧なタイミングで使用することで恩恵を得られるスキルをサポートする。サポートされたスキルを完璧なタイミングでの使用に成功すると、パーフェクションを獲得する。これは強力なダメージのバフである。しかし、完璧なタイミングで使用に失敗すると (パーフェクションによってサポートされてないスキルであっても)、プレイヤーからパーフェクションのバフを全て取り除いてしまう。
cessationsupport
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
seeredsupport
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルで付与された出血は大幅に長い間持続するようになるが、サポートされたスキルで出血を付与された敵が素早く移動するようになり、そのアタックも素早くなる。
expeditesupport
一定の時間が経過した後に起爆するスキルをサポートし、起爆までの時間を短くする。
expeditesupport
一定の時間が経過した後に起爆するスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして起爆までの時間を大幅に短くする。
underminesupport
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルはヒット時に重傷消費し、そうすることで重傷状態の対象のアーマーの一部を破壊する。重傷を付与するスキルをサポートできない。
outmaneuversupport
プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはパリィのデバフを持つ敵に対してアーマーを破壊する。
singleoutsupport
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
singleoutsupport
呪印スキルをサポートする。サポートされた呪印の影響を受けている敵は、受けた物理ダメージによりアーマーを破壊される。
singleoutsupport
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
tumultsupport
プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にフレンジーチャージを消費し、強力なアーマー破壊を行う。
mixedmaladiessupport
プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルのヒットにより付与された出血状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルのヒットにより付与された出血状態の敵に対してより効果的になる。
nofearsupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはトラベルスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
nofearsupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはトラベルスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
grudgesupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。いずれかのスキルで憤怒を使用すると、バフを獲得する。サポートされたスキルを使用するとこのバフを取り除き、プレイヤーに憤怒を付与する。
briarpatchsupport
スラムスキルをサポートする。サポートされたスキルはハザードの荊棘を地面に生成し、それは時間が経つとアクティベートされる。この荊棘と接触した敵はダメージを受け、重傷状態になる。一度に展開可能な荊棘は最大20個である。ミニオンまたはトーテムが使用するスキルを変更できない。
inhibitorsupport
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルはどのような方法でもチャージまたはインフュージョンを消費できなくなる。使用するのにチャージまたはインフュージョンを必要とするスキルをサポートできない。
GroundingShocksSupport
敵をヒットできるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるヒットで敵を感電させると、スタティックショックをトリガーし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
moretotemlifesupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、そのトーテムのライフを上昇させる。
moretotemlifesupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、そのトーテムのライフを上昇させる。
moretotemlifesupport
トーテムを生成するスキルをサポートし、そのトーテムのライフを上昇させる。サポートされたスキルにより生成されたトーテムは死亡時に爆発し、そのライフに応じて物理ダメージを与える。
expandinggroundsupport
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域効果が最大面積に達するまで、時間と共に広がるようにする。
livinglightningsupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つミニオンを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象に連鎖するアタックを行う。敵はこのミニオンと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。ミニオンによって使用されるスキルを変更しない。
livinglightningsupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つミニオンを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象に連鎖するアタックを行う。敵はこのミニオンと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。ミニオンによって使用されるスキルを変更しない。
frozenspitesupport
アタックスキルをサポートし、凍結状態の敵をキルした時にアイスフラグメントを生成するようにする。トーテムスキルをサポートできず、ミニオンが使用するスキルを変更できない。
shockingriftsupport
敵にヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに感電状態の敵がいる敵を感電させた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、その敵に阻害を付与し、一定間隔でダメージを与える。
blankgreensupport
投射物スキルおよび連鎖するその他のスキルをサポートし、連鎖回数を増やす。
pillaroffiresupport
ダメージヒットを与える、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはヒット時に発火消費し、火柱を生成するが、そのスキルでは発火を付与できなくなる。すでに発火消費するスキルをサポートできず、ミニオンのスキルを変更できない。
autoshotgunsupport
クロスボウ弾薬スキルをサポートする。サポートされたスキルはアタックスピードが大幅に速くなり、ボルト容量が多くなるが、ダメージが低下し、リロードにより長い時間がかかるようになる。
endurancechargeonperfecttimingsupport
完璧なタイミングでスキルを使用することで恩恵を得るスキルをサポートする。サポートされたスキルを完璧なタイミングで使用に成功したら、エンデュランスチャージを最低1個獲得する。
enduranceonheavystunsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで敵をヘビースタンさせた時に一定確率でエンデュランスチャージを獲得するようにする。
enduranceonheavystunsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで敵をヘビースタンさせた時に一定確率でエンデュランスチャージを獲得するようにする。
fissureonlandingsupport
空中に飛び上がる近接スキルをサポートし、着地した時に亀裂を生成するようにする。トーテムスキルはサポートできず、ミニオンが使用するスキルは変更できない。
guardonstunsupport
スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をスタンさせた時にガードを獲得するようにする。
guardonstunsupport
スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をスタンさせた時にガードを獲得するようにする。
crystallineshardssupport
氷の結晶を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによる氷の結晶によって引き起こされたダメージを与える爆発は、敵に串刺しを付与する。
SkitteringStone
砕けさせることが可能な土のオブジェクトを生成するスキルをサポートする。そのオブジェクトの一定範囲内で敵を十分な数キルした後、オブジェクトは砕け、這いまわる石のミニオンを放出する。
SkitteringStone
砕けさせることが可能な土のオブジェクトを生成するスキルをサポートする。そのオブジェクトの一定範囲内で敵を十分な数キルした後、オブジェクトは砕け、這いまわる石のミニオンを放出する。
blankbluesupport
レベルを持つスキルをサポートし、レベルと品質を上げるが、コストおよびリザーブを減少させる。
blankbluesupport
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルにより呪われた敵はサポートされた呪いの持続時間の最後の一定割合の間鎮静状態になる。
durabilitysupport
ヒットを複数回受けた後に破壊されるオブジェクトを生成するスキルをサポートし、さらに追加の回数ヒットを受けても持続するようにする。ミニオンが使用するスキルを変更できない。
blankbluesupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが発火寄与するようにする。
blankbluesupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが感電寄与するようにする。
blankbluesupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが凍結蓄積寄与するようにする。
blankbluesupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージがアーマー破壊寄与するようにする。
blankgreensupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、そのヒットが敵の元素耐性を反転したものとして扱うようにする。
blankgreensupport
アタックスキルをサポートし、使用している武器セットに応じてダメージを犠牲にしてアタックスピードを付与する、またはアタックスピードを犠牲にしてダメージを付与する。ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
blankredsupport
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが使用されていないならば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
blankredsupport
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが1個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
blankredsupport
レベルを獲得するスキルをサポートし、サポートされたスキルに他のサポートが2個だけ使用されていれば、多数の追加のレベルを付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
blankredsupport
バナースキルをサポートし、使用するのに必要なグローリーの量を大幅に低下させる。
blankbluesupport
プレイヤー自らがキャストする呪いスペルをサポートし、その呪いが通常の呪い上限を無視するようにするが、その呪いが付与した時にプレイヤーに反射されるようになってしまう。
blankbluesupport
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
blankbluesupport
永続スキルをサポートし、そのスキルがスピリットの代わりにライフをリザーブするようにする。
blankgreensupport
クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消のレートを大幅に改善するが、使用した時にプレイヤーがライフ、マナおよびエナジーシールドを失うようにする。メタスキルおよび永続スキルをサポートできず、ミニオンのスキルを変更できない。
blankgreensupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つ憤怒のスタック数が多いほど、そのスキルで付与したがダメージを与える速度が速くなるようにする。
blankbluesupport
プレイヤー自身がキャストするカスケード可能スペルをサポートする。サポートされたスペルは3回エコーし、クールダウンを持つようにする。既にクールダウンを持つスキルをサポートできない。
blankgreensupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット率に最大値を持つようになり、二重クリティカルヒットを与えるようになる。
blankgreensupport
コマンド可能なミニオンをサポートし、プレイヤーがコマンドを行った時にプレイヤーとサポートされたミニオンアンホーリーマイトを獲得するようにする。
blankgreensupport
オファリングスキルをサポートし、カスケード可能スペルがサポートされたオファリングの地点でカスケードするようにする。
blankredsupport
永続ミニオンスキルをサポートし、サポートされているミニオンが死亡した時に、プレイヤーがアビサルモンスターモッドを一定確率で獲得するようにする。
blankbluesupport
ダメージを与えるスキルをサポートし、過去数秒間に使用したコマンドスキルの種類ごとにダメージを上昇させる。ミニオンのスキルを変更できない。
blankbluesupport
スペルスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵を発火させた時にエレメンタルアルコンを獲得するようにする。
blankgreensupport
敵をヒットするスキルをサポートし、対象に付与しているのスタックが多いほど、ダメージが大幅に増加するようにする。
blankgreensupport
スキルの使用を完璧なタイミングで行うことで恩恵を受けるスキルをサポートする。サポートされたスキルを完璧なタイミングで実行できた場合、タサリオのリズムを獲得する。タサリオのリズムはスタックごとにサポートされたスキルのダメージが上昇し、完璧なタイミングの幅が狭くなる。完全なタイミングでの実行に失敗すると(タサリオのリズムによってサポートされてないスキルでも)、プレイヤーから全てのタサリオのリズムを取り除く。
blankbluesupport
上空に飛び上がるスキルをサポートし、着地した地点の一定範囲の死体を激しく爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
blankbluesupport
レムナントを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルによるレムナントを拾うとカタルの活力を付与する。
blankbluesupport
ストームスキルをサポートし、発生させられるストームの上限を増やし、ユーザーから対象とした位置に素早く移動するようにするが、効果が低下してしまう。トリガーされるスキルをサポートできない。
氷の結晶を生成するスキルをサポートし、そのスキルがもし可能ならばパワーチャージ消費し、氷の結晶の周囲に冷却領域を生成するようにする。
呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にマナをリーチするようにする。
呪印スキルをサポートする。呪印を付与された敵にアタックヒットを与えた時にライフおよびマナをリーチするようにする。
プレイヤー自らが使用し敵にヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルで感電状態の敵にカリングストライクを与えると、短い間全てのアタック雷ダメージを宿すようにする。
プレイヤー自らが使用し敵にヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルで感電状態の敵にカリングストライクを与えると、短い間アタック雷ダメージを宿すようにし、感電付与確率が増加する
ウォークライをサポートする。サポートされたスキルは敵へのヒット時に曝露を付与するようになる。
敵をヒットするトラベルスキルをサポートする。サポートされたスキルでフルライフ状態の敵にヒットを与えるとその敵に眩暈を付与する。
ExplosiveGrowth
プラントスキルをサポートし、植物が生い茂った後に爆発をトリガーするようにする。
ExplosiveGrowth
プラントスキルをサポートし、植物が生い茂った後に爆発をトリガーするようにし、ヒットを受けた敵を盲目にする。
FanTheFlames
敵をヒットするウィンドスキルをサポートする。サポートされたスキルによる発火状態の敵に対するヒットはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をトリガーするようにする。
FanTheFlames
敵をヒットするウィンドスキルをサポートする。サポートされたスキルによる発火状態の敵に対するヒットはその敵の背後のコーン状範囲に炎の爆発をトリガーし、他のヒットを受けた敵に最初の敵の発火伝染するようにする。
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵を感電させると雷の奔流をトリガーし、近くのずぶ濡れの敵に連鎖する投射物を飛ばす。
敵をヒットするプラントスキルをサポートする。サポートされたスキルは敵へのヒット時にトキシックパストゥールをトリガーする。
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呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いは短いクールダウンを持つようになるが、内側にいる敵を呪うエリアを生成する。サポートされたスキルによる呪いエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
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プレイヤー自らが使用するアタックおよびウォークライをサポートする。サポートされたスキルはグローリー必要条件を獲得し、スキルでライフを使用した時にグローリーを蓄積する。サポートされたスキルはダメージが上昇し、大幅に効果範囲が増加する。
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シェープシフトスキルをサポートし、シェープシフトした時にプレイヤーにヘルブリムの平静を付与するようにする。バフの効果が切れる前に他の形態にシェープシフトするとそのバフを効果を発揮する前に取り除く。
プレイヤー自らが使用するチャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中、定期的に決死の覚悟のステージを獲得し、プレイヤーがヒットを受けた時にその敵に向かってデッドリースラッシュをトリガーする。プレイヤーのアーマーの数値に基づいてそのダメージは上昇する。
ストームスキルをサポートし、ストームがプレイヤーの位置に出現するようにし、そこから対象とした地点に移動するようにする。
ウォークライをサポートする。サポートされたスキルは2回エコーするようになり、エコーのたびに効果範囲が大きくなるが、効果が低下し、使用の前に一定距離移動する必要があるようになる。
死体を消費するスキルをサポートする。サポートされたスキルで死体を消費するとフラスコチャージを付与する。
チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
ハザードを生成するスキルをサポートし、そのハザードが生成されたあと3秒間はトリガーしないようにする。
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵を凍結させると凍結状態の間その敵に対する物理ダメージがアーマーを破壊するようになる。
アタックのコンビネーションの最後に最終ストライクを行うストライクをサポートし、その最終ストライクが与えたアタックダメージの一定割合に基づいてアーマーを破壊するようになる。
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をヘビースタンさせると一定時間プレイヤーのスペルダメージを増加させる。
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をヘビースタンさせると一定時間プレイヤーのスペルダメージを増加させる。
プレイヤー自らが使用し敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルでクリティカルヒットを与えると、全てのアタックに一定時間ダメージを宿すようにする。
敵をヒットするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵に物理ダメージクリティカルヒットを与えると眩暈を付与するようになる。
呪印スキルをサポートし、呪印が初めてアクティベートした時に消費されないようにする。
元素領域効果によってブーストされるスキルをサポートし、味方の元素領域効果によってサポートされたスキルがブーストされた時に、その元素領域効果と一致する元素属性のカタライジングディスチャージをトリガーするようにする。
novaprojectilessupport
投射物スキルをサポートし、ダメージをコストとしクールダウンを獲得することで、放射状に追加の投射物を放つようにする。上空から投射物を降らせるスキルをサポートできない。既にクールダウンを持つスキルをサポートできない。
呪印スキルをサポートし、呪印アクティベートした時に電荷の呪印をトリガーするようにする。電荷の呪印は対象の位置に感電領域を生成する。
ストライクを行うミニオンを生成するスキルをサポートし、その効果範囲を増加させ、そのミニオンストライク近接スプラッシュするようにする。
MothersDeclaration
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間プレイヤーの存在下に入ってきた敵を威嚇状態にする。
PrototypeSeventeen
プレイヤー自身が使用するヒットを与えるチャネリング以外のスキルをサポートし、現在の憤怒のスタック数に応じてクリティカルヒット率を獲得するようにするが、クリティカルヒットした時に全ての憤怒を失うようにする。
SeraphsHeart
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブな間一定確率で敵のヒットを、プレイヤーの耐性が90%であるかのように仮定して抵抗するようにする。
UthredsChalice
クールダウンを持つスキルをサポートし、使用時に満ち溢れる杯を付与するようにする。サポートされたスキルは、ライフフラスコの効果中にダメージが上昇し、マナフラスコの効果中にスキルのマナコスト効率が増加する。
TrickstersShard
プレイヤーがキャストする即時以外のスペルをサポートする。サポートされたスペルはフラグメントセルフをトリガーしフラクチャーミミックを生成する。フラクチャーミミックは十分な数を生成した時にそのスペルをキャストする。
MothersWard
永続バフスキルをサポートし、スキルがアクティブな間プレイヤーの存在下の味方にガードを定期的に付与するようになる。
TangmazusThurible
コンパニオンを召喚するスキルをサポートし、それらが巨大になるようにし、プレイヤーの数値に基づいて回避力受け流し力を獲得するようにする。
EshsProwess
対象をヒットするスキルをサポートし、そのスキルに追加のレベルを1付与し、ダメージについて最低値か最大値のどちらかだけロールするようにする。レベルを持たないスキルをサポートできない。
BreachlordsRemorse
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで凍結または麻痺を付与した敵のアーマーを破壊する
BreachlordsAmalgam
プレイヤー自身が使用するまたは冷気スキルで、かつ投射物を放ち、既にクールダウンを持たないものをサポートする。そのスキルにクールダウンを追加し、投射物回帰するようにし、回帰中に対象を貫通するようにする。
VruunsAftermath
ウォークライをサポートし、それが氷の結晶アイスフラグメントを破壊するようにする。サポートされたスキルはそれが氷の結晶アイスフラグメントを破壊した場合、追加のアタックを強化するようになる。
VruunsSpike
近接アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは、他の近接アタックスキルで敵のストライクに成功した時にコンボを獲得するようになる。サポートされたスキル使用時にコンボを使用し、コンボ数が多いほど効果範囲が上昇するようになる。最初からコンボを獲得するスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
UhtredsConstellation
クールダウンを持つ即時でないスキルをサポートし、そのスキルに追加で2回のクールダウン使用回数を付与し、直近使用した種類の異なるクールダウンを持つスキルの数ごとにダメージが上昇する。
MedvedsFelling
プレイヤー自身が使用する近接アタックをサポートし、持っている憤怒のスタック数が多いほどアタックを素早くし、ヒット時に憤怒を付与するようにする。サポートされたスキル使用時に憤怒のスタック数に応じてライフを失うようにする。
VoranasSiege
敵をヒットし効果範囲を持つスキルをサポートする。効果範囲を増加させ、孤立状態の対象に対して強力なヒットを与えるようにする。
KnightsLegacy
盾を掲げるスキルをサポートし、ブロックした場合に他の近接スキルのダメージを上昇させる。
KnightsFerocity
敵をヒットする盾スキルをサポートし、そのヒットが対象をクラッシュ状態にするようにし、さらにクラッシュ状態の対象に物理ダメージヒットを与えるとそのアーマーを破壊するようにする。
CathasBrilliance
コンパニオンを召喚するスキルをサポートし、その近くの敵に盲目発火を付与するようにする。発火のダメージはサポートされたミニオンのライフに基づく。
MorrigansRefuge
敵をヒットするスキルをサポートし、ダメージを上昇させるととともに、敵の凍結を消費した時にネイチャーエクスチェンジをトリガーするようにする。凍結消費するスキルをサポートできない。
TulsProgeny
プレイヤー自身が使用するカスケード可能スペルをサポートし、ブロック時にシールを獲得するようにする。スペル使用時にシールが解かれ、その数ごとにスペルエコーするようにする。クールダウンを持つスキル、既にシールを獲得するスキルをサポートできない。
アタックをサポートし、ヘビースタンさせた敵からルーニックショックウェーブが噴出するようにする。そのショックウェーブはルーンワードをコストとし、十分なルーンワードを持っていない時にはトリガーされない。
プレイヤー自ら使用する、または自分でトリガーするアタックをサポートし、ルーンワードをコストとするようにするが、そのルーンワードコストに基づいて追加の物理ダメージを与えるようにする。チャネリングスキルまたは維持スキルをサポートできない。
blankwhitesupport
プレイヤーが自分自身で使用するアタックをサポートし、そのスキルが敵の完全アーマー破壊消費し、ルーンワードをコストとしてルーンの投射物のノヴァを放つようにする。投射物はその発生の源となった敵をヒットできない。アーマー破壊消費するスキルをサポートできない。
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでプレイヤーが倒した敵は一定確率でヴェリシウムインフュージョンレムナントをドロップするようになる。
敵をヒットするスキルをサポートし、付与した発火のダメージを上昇させるが、そのスキルのコストとしてルーンワードを必要とするようにする。
プレイヤー自身が使用するスラムをサポートし、大量のルーンワードを使用するようにするが、ルーンの加護を受けるようにする。ルーンの加護を受けたスラムは追加の物理ダメージで強化され、敵を最初にヒットした時にルーンを生成する。ルーンは持続時間の後に余震として噴出する。
永続バフスキルをサポートし、プレイヤーがルーンワードを失うようにし、失ったルーンワードの量に基づいて近くの味方を回復する。付与される回復はフルライフ状態でない味方間で分配される。
OlrothsConviction
他のスキルを特定の回数強化できるスキルをサポートし、スキル使用回数を多く付与するようにする。
OlrothsHubris
プレイヤーが使用する、またはプレイヤーがトリガーするアタックをサポートし、使用するのにルーンワードをコストとするようにするが、そのルーンワードコストに応じて追加物理および冷気ダメージを与えるようにする。さらに物理ダメージが凍結蓄積に寄与するようにする。チャネリングスキルまたは維持スキルをサポートできない。
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