ハイベロシティー弾
弾薬
クリップごとに+1本のボルトが装填される
アタックダメージ: 基本の(160—464)%
投射物スピード: 420 Units per Second
投射物
対アーマー破壊
アタックダメージ: (220—580)%
敵をノックバックする
アーマー破壊を付与できない
ボルトは6体の対象を貫通する
リヴンアーマーは5秒の持続時間を持つ、または完全アーマー破壊が取り除かれるまで持続する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
High Velocity Rounds
差出人 /1
スキルジェムの原石 ティア 3
Level Effect /40
| レベル | 要求レベル | 筋力 | 器用さ | マナ | Base Damage |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 6 | 100%, 100%, 100%, 160%, 220% |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 8 | 100%, 100%, 100%, 176%, 242% |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 9 | 100%, 100%, 100%, 194%, 265% |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 10 | 100%, 100%, 100%, 211%, 288% |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 11 | 100%, 100%, 100%, 227%, 310% |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 13 | 100%, 100%, 100%, 244%, 332% |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 14 | 100%, 100%, 100%, 260%, 353% |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 16 | 100%, 100%, 100%, 275%, 371% |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 18 | 100%, 100%, 100%, 288%, 387% |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 20 | 100%, 100%, 100%, 302%, 403% |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 22 | 100%, 100%, 100%, 316%, 420% |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 24 | 100%, 100%, 100%, 330%, 437% |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 26 | 100%, 100%, 100%, 345%, 454% |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 28 | 100%, 100%, 100%, 360%, 471% |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 31 | 100%, 100%, 100%, 376%, 489% |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 34 | 100%, 100%, 100%, 393%, 506% |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 37 | 100%, 100%, 100%, 410%, 525% |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 40 | 100%, 100%, 100%, 427%, 543% |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 43 | 100%, 100%, 100%, 445%, 561% |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 47 | 100%, 100%, 100%, 464%, 580% |
| 21 | 50 | 100%, 100%, 100%, 484%, 599% | |||
| 22 | 54 | 100%, 100%, 100%, 504%, 619% | |||
| 23 | 59 | 100%, 100%, 100%, 525%, 640% | |||
| 24 | 63 | 100%, 100%, 100%, 547%, 661% | |||
| 25 | 68 | 100%, 100%, 100%, 570%, 683% | |||
| 26 | 73 | 100%, 100%, 100%, 594%, 705% | |||
| 27 | 78 | 100%, 100%, 100%, 619%, 729% | |||
| 28 | 84 | 100%, 100%, 100%, 645%, 753% | |||
| 29 | 90 | 100%, 100%, 100%, 672%, 778% | |||
| 30 | 96 | 100%, 100%, 100%, 701%, 804% | |||
| 31 | 103 | 100%, 100%, 100%, 730%, 831% | |||
| 32 | 110 | 100%, 100%, 100%, 761%, 858% | |||
| 33 | 117 | 100%, 100%, 100%, 793%, 887% | |||
| 34 | 125 | 100%, 100%, 100%, 826%, 916% | |||
| 35 | 134 | 100%, 100%, 100%, 861%, 947% | |||
| 36 | 143 | 100%, 100%, 100%, 897%, 978% | |||
| 37 | 152 | 100%, 100%, 100%, 934%, 1010% | |||
| 38 | 162 | 100%, 100%, 100%, 974%, 1044% | |||
| 39 | 172 | 100%, 100%, 100%, 1015%, 1079% | |||
| 40 | 183 | 100%, 100%, 100%, 1057%, 1114% |
Attribute /7
ハイベロシティー弾
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Id | HighVelocityRounds |
| BaseType | ハイベロシティー弾 |
| Class | スキルジェム |
| TargetTypes | Any, Ground, |
| Type | CrossbowAmmoSkill, ReservesManually, Attack, UsableWhileMoving, ConsumesFullyBrokenArmour |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemHighVelocityRounds |
| ActiveSkillsCode | high_velocity_rounds_ammo |
ハイベロシティー弾
弾薬
クリップごとに+1本のボルトが装填される
action allowed queue time override ms [1000]
action can be used in aiming stance [1]
base deal no damage [1]
can be used instantly in any set [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
アタックダメージ: 基本の(160—464)%
投射物スピード: 420 Units per Second
投射物
敵をノックバックする
アーマー破壊を付与できない
ボルトは6体の対象を貫通する
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
broken armour consume art variation [2]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
crossbow barrage attack time ratio % [10]
crossbow barrage debuff duration ms [300]
crossbow barrage recoil per shot [2]
crossbow barrage total recoil buff count [8]
disable visual hit effect [1]
full armour break consume uses projectile orientation [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles crossbow barrage [1]
should use additive aiming animation [1]
品質による追加の効果:
対アーマー破壊
アタックダメージ: (220—580)%
敵をノックバックする
アーマー破壊を付与できない
ボルトは6体の対象を貫通する
リヴンアーマーは5秒の持続時間を持つ、または完全アーマー破壊が取り除かれるまで持続する
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires aiming stance [1]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
broken armour consume art variation [2]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
crossbow barrage attack time ratio % [10]
crossbow barrage debuff duration ms [300]
crossbow barrage recoil per shot [2]
crossbow barrage total recoil buff count [8]
disable visual hit effect [1]
display statset hide usage stats [1]
exploit debuff attack damage to convert to magnitude % [5]
full armour break consume uses projectile orientation [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
projectiles crossbow barrage [1]
should use additive aiming animation [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
High Velocity Rounds
Supported By /194
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
エオニルの雷
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
機動力
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
歩行狙撃
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
ガルカーンの決意
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット率に最大値を持つようになり、二重クリティカルヒットを与えるようになる。クールダウンを持つスキルおよびトリガーされるスキルをサポートできないし、ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.